Fix Chromium Mac build.
[WebKit.git] / WebCore / platform / graphics / Gradient.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2007 Alp Toker <alp@atoker.com>
4  * Copyright (C) 2008 Torch Mobile, Inc.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
26  */
27
28 #ifndef Gradient_h
29 #define Gradient_h
30
31 #include "AffineTransform.h"
32 #include "FloatPoint.h"
33 #include "Generator.h"
34 #include "GraphicsTypes.h"
35 #include <wtf/PassRefPtr.h>
36 #include <wtf/Vector.h>
37
38 #if PLATFORM(WIN)
39 #include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
40 #endif
41
42 #if PLATFORM(CG)
43
44 typedef struct CGContext* CGContextRef;
45
46 #define USE_CG_SHADING defined(BUILDING_ON_TIGER) || defined(BUILDING_ON_LEOPARD)
47
48 #if USE_CG_SHADING
49 typedef struct CGShading* CGShadingRef;
50 typedef CGShadingRef PlatformGradient;
51 #else
52 typedef struct CGGradient* CGGradientRef;
53 typedef CGGradientRef PlatformGradient;
54 #endif
55
56 #elif PLATFORM(QT)
57 QT_BEGIN_NAMESPACE
58 class QGradient;
59 QT_END_NAMESPACE
60 typedef QGradient* PlatformGradient;
61 #elif PLATFORM(CAIRO)
62 typedef struct _cairo_pattern cairo_pattern_t;
63 typedef cairo_pattern_t* PlatformGradient;
64 #elif PLATFORM(SKIA)
65 class SkShader;
66 typedef class SkShader* PlatformGradient;
67 typedef class SkShader* PlatformPattern;
68 #elif PLATFORM(HAIKU)
69 class BGradient;
70 typedef BGradient* PlatformGradient;
71 #else
72 typedef void* PlatformGradient;
73 #endif
74
75 namespace WebCore {
76
77     class Color;
78
79     class Gradient : public Generator {
80     public:
81         static PassRefPtr<Gradient> create(const FloatPoint& p0, const FloatPoint& p1)
82         {
83             return adoptRef(new Gradient(p0, p1));
84         }
85         static PassRefPtr<Gradient> create(const FloatPoint& p0, float r0, const FloatPoint& p1, float r1, float aspectRatio = 1)
86         {
87             return adoptRef(new Gradient(p0, r0, p1, r1, aspectRatio));
88         }
89         virtual ~Gradient();
90
91         struct ColorStop;
92         void addColorStop(const ColorStop&);
93         void addColorStop(float, const Color&);
94
95         void getColor(float value, float* r, float* g, float* b, float* a) const;
96         bool hasAlpha() const;
97
98         bool isRadial() const { return m_radial; }
99         bool isZeroSize() const { return m_p0.x() == m_p1.x() && m_p0.y() == m_p1.y() && (!m_radial || m_r0 == m_r1); }
100
101         const FloatPoint& p0() const { return m_p0; }
102         const FloatPoint& p1() const { return m_p1; }
103
104         void setP0(const FloatPoint& p) { m_p0 = p; }
105         void setP1(const FloatPoint& p) { m_p1 = p; }
106
107         float startRadius() const { return m_r0; }
108         float endRadius() const { return m_r1; }
109
110         void setStartRadius(float r) { m_r0 = r; }
111         void setEndRadius(float r) { m_r1 = r; }
112         
113         float aspectRatio() const { return m_aspectRatio; }
114
115 #if OS(WINCE) && !PLATFORM(QT)
116         const Vector<ColorStop, 2>& getStops() const;
117 #else
118         PlatformGradient platformGradient();
119 #endif
120
121         struct ColorStop {
122             float stop;
123             float red;
124             float green;
125             float blue;
126             float alpha;
127
128             ColorStop() : stop(0), red(0), green(0), blue(0), alpha(0) { }
129             ColorStop(float s, float r, float g, float b, float a) : stop(s), red(r), green(g), blue(b), alpha(a) { }
130         };
131
132         void setStopsSorted(bool s) { m_stopsSorted = s; }
133         
134         void setSpreadMethod(GradientSpreadMethod);
135         GradientSpreadMethod spreadMethod() { return m_spreadMethod; }
136         void setGradientSpaceTransform(const AffineTransform& gradientSpaceTransformation);
137         // Qt and CG transform the gradient at draw time
138         AffineTransform gradientSpaceTransform() { return m_gradientSpaceTransformation; }
139
140         virtual void fill(GraphicsContext*, const FloatRect&);
141         virtual void adjustParametersForTiledDrawing(IntSize& size, FloatRect& srcRect);
142
143         void setPlatformGradientSpaceTransform(const AffineTransform& gradientSpaceTransformation);
144
145 #if PLATFORM(CG)
146         void paint(CGContextRef);
147         void paint(GraphicsContext*);
148 #endif
149
150     private:
151         Gradient(const FloatPoint& p0, const FloatPoint& p1);
152         Gradient(const FloatPoint& p0, float r0, const FloatPoint& p1, float r1, float aspectRatio);
153
154         void platformInit() { m_gradient = 0; }
155         void platformDestroy();
156
157         int findStop(float value) const;
158         void sortStopsIfNecessary();
159
160         bool m_radial;
161         FloatPoint m_p0;
162         FloatPoint m_p1;
163         float m_r0;
164         float m_r1;
165         float m_aspectRatio; // For elliptical gradient, width / height.
166         mutable Vector<ColorStop, 2> m_stops;
167         mutable bool m_stopsSorted;
168         mutable int m_lastStop;
169         GradientSpreadMethod m_spreadMethod;
170         AffineTransform m_gradientSpaceTransformation;
171
172         PlatformGradient m_gradient;
173     };
174
175 } //namespace
176
177 #endif