6adbb7a2d419c1162453cb87e0e98ff15c950310
[WebKit.git] / WebCore / html / canvas / WebGLProgram.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if ENABLE(3D_CANVAS)
29
30 #include "WebGLProgram.h"
31 #include "WebGLRenderingContext.h"
32
33 namespace WebCore {
34     
35 PassRefPtr<WebGLProgram> WebGLProgram::create(WebGLRenderingContext* ctx)
36 {
37     return adoptRef(new WebGLProgram(ctx));
38 }
39
40 WebGLProgram::WebGLProgram(WebGLRenderingContext* ctx)
41     : CanvasObject(ctx)
42 {
43     setObject(context()->graphicsContext3D()->createProgram());
44 }
45
46 void WebGLProgram::_deleteObject(Platform3DObject object)
47 {
48     context()->graphicsContext3D()->deleteProgram(object);
49 }
50
51 bool WebGLProgram::cacheActiveAttribLocations()
52 {
53     m_activeAttribLocations.clear();
54     if (!object())
55         return false;
56     GraphicsContext3D* context3d = context()->graphicsContext3D();
57     int linkStatus;
58     context3d->getProgramiv(this, GraphicsContext3D::LINK_STATUS, &linkStatus);
59     if (!linkStatus)
60         return false;
61
62     int numAttribs = 0;
63     context3d->getProgramiv(this, GraphicsContext3D::ACTIVE_ATTRIBUTES, &numAttribs);
64     m_activeAttribLocations.resize(static_cast<size_t>(numAttribs));
65     for (int i = 0; i < numAttribs; ++i) {
66         ActiveInfo info;
67         context3d->getActiveAttrib(this, i, info);
68         m_activeAttribLocations[i] = context3d->getAttribLocation(this, info.name.charactersWithNullTermination());
69     }
70
71     return true;
72 }
73
74 int WebGLProgram::numActiveAttribLocations() const
75 {
76     return static_cast<int>(m_activeAttribLocations.size());
77 }
78
79 int WebGLProgram::getActiveAttribLocation(int index) const
80 {
81     if (index < 0 || index >= numActiveAttribLocations())
82         return -1;
83     return m_activeAttribLocations[static_cast<size_t>(index)];
84 }
85
86 bool WebGLProgram::isUsingVertexAttrib0() const
87 {
88     for (int ii = 0; ii < numActiveAttribLocations(); ++ii) {
89         if (!getActiveAttribLocation(ii))
90             return true;
91     }
92     return false;
93 }
94
95 }
96
97 #endif // ENABLE(3D_CANVAS)