2010-07-02 Zhenyao Mo <zmo@google.com>
[WebKit.git] / WebCore / html / canvas / WebGLProgram.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if ENABLE(3D_CANVAS)
29
30 #include "WebGLProgram.h"
31 #include "WebGLRenderingContext.h"
32
33 namespace WebCore {
34     
35 PassRefPtr<WebGLProgram> WebGLProgram::create(WebGLRenderingContext* ctx)
36 {
37     return adoptRef(new WebGLProgram(ctx));
38 }
39
40 WebGLProgram::WebGLProgram(WebGLRenderingContext* ctx)
41     : CanvasObject(ctx)
42     , m_linkFailure(false)
43 {
44     setObject(context()->graphicsContext3D()->createProgram());
45 }
46
47 void WebGLProgram::_deleteObject(Platform3DObject object)
48 {
49     context()->graphicsContext3D()->deleteProgram(object);
50 }
51
52 bool WebGLProgram::cacheActiveAttribLocations()
53 {
54     m_activeAttribLocations.clear();
55     if (!object())
56         return false;
57     GraphicsContext3D* context3d = context()->graphicsContext3D();
58     int linkStatus;
59     context3d->getProgramiv(this, GraphicsContext3D::LINK_STATUS, &linkStatus);
60     if (!linkStatus)
61         return false;
62
63     int numAttribs = 0;
64     context3d->getProgramiv(this, GraphicsContext3D::ACTIVE_ATTRIBUTES, &numAttribs);
65     m_activeAttribLocations.resize(static_cast<size_t>(numAttribs));
66     for (int i = 0; i < numAttribs; ++i) {
67         ActiveInfo info;
68         context3d->getActiveAttrib(this, i, info);
69         m_activeAttribLocations[i] = context3d->getAttribLocation(this, info.name.charactersWithNullTermination());
70     }
71
72     return true;
73 }
74
75 int WebGLProgram::numActiveAttribLocations() const
76 {
77     return static_cast<int>(m_activeAttribLocations.size());
78 }
79
80 int WebGLProgram::getActiveAttribLocation(int index) const
81 {
82     if (index < 0 || index >= numActiveAttribLocations())
83         return -1;
84     return m_activeAttribLocations[static_cast<size_t>(index)];
85 }
86
87 bool WebGLProgram::isUsingVertexAttrib0() const
88 {
89     for (int ii = 0; ii < numActiveAttribLocations(); ++ii) {
90         if (!getActiveAttribLocation(ii))
91             return true;
92     }
93     return false;
94 }
95
96 }
97
98 #endif // ENABLE(3D_CANVAS)