[chromium] Separate IOSurface layer type from texture layers
[WebKit.git] / Source / WebKit / chromium / src / WebExternalTextureLayer.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include <public/WebExternalTextureLayer.h>
28
29 #include "TextureLayerChromium.h"
30 #include <public/WebFloatRect.h>
31 #include <public/WebSize.h>
32
33 using namespace WebCore;
34
35 namespace WebKit {
36
37 WebExternalTextureLayer WebExternalTextureLayer::create()
38 {
39     RefPtr<TextureLayerChromium> layer = TextureLayerChromium::create(0);
40     layer->setIsDrawable(true);
41     return WebExternalTextureLayer(layer.release());
42 }
43
44 void WebExternalTextureLayer::setTextureId(unsigned id)
45 {
46     unwrap<TextureLayerChromium>()->setTextureId(id);
47 }
48
49 void WebExternalTextureLayer::setFlipped(bool flipped)
50 {
51     unwrap<TextureLayerChromium>()->setFlipped(flipped);
52 }
53
54 void WebExternalTextureLayer::setUVRect(const WebFloatRect& rect)
55 {
56     unwrap<TextureLayerChromium>()->setUVRect(rect);
57 }
58
59 WebExternalTextureLayer::WebExternalTextureLayer(PassRefPtr<TextureLayerChromium> layer)
60     : WebLayer(layer)
61 {
62 }
63
64 } // namespace WebKit