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[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTableRow.cpp
1 /**
2  * Copyright (C) 1997 Martin Jones (mjones@kde.org)
3  *           (C) 1997 Torben Weis (weis@kde.org)
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8  *
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10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
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13  *
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16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderTableRow.h"
27
28 #include "CachedImage.h"
29 #include "Document.h"
30 #include "HTMLNames.h"
31 #include "PaintInfo.h"
32 #include "RenderTableCell.h"
33 #include "RenderView.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 using namespace HTMLNames;
38
39 RenderTableRow::RenderTableRow(Node* node)
40     : RenderBox(node)
41 {
42     // init RenderObject attributes
43     setInline(false);   // our object is not Inline
44 }
45
46 void RenderTableRow::willBeDestroyed()
47 {
48     RenderTableSection* recalcSection = section();
49     
50     RenderBox::willBeDestroyed();
51     
52     if (recalcSection)
53         recalcSection->setNeedsCellRecalc();
54 }
55
56 void RenderTableRow::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* newStyle)
57 {
58     if (section() && style() && style()->logicalHeight() != newStyle->logicalHeight())
59         section()->setNeedsCellRecalc();
60
61     ASSERT(newStyle->display() == TABLE_ROW);
62
63     RenderBox::styleWillChange(diff, newStyle);
64 }
65
66 void RenderTableRow::updateBeforeAndAfterContent()
67 {
68     if (!isAnonymous() && document()->usesBeforeAfterRules()) {
69         children()->updateBeforeAfterContent(this, BEFORE);
70         children()->updateBeforeAfterContent(this, AFTER);
71     }
72 }
73
74 void RenderTableRow::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
75 {
76     RenderBox::styleDidChange(diff, oldStyle);
77     propagateStyleToAnonymousChildren();
78
79     if (parent())
80         updateBeforeAndAfterContent();
81 }
82
83 void RenderTableRow::addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild)
84 {
85     // Make sure we don't append things after :after-generated content if we have it.
86     if (!beforeChild && isAfterContent(lastChild()))
87         beforeChild = lastChild();
88
89     if (!child->isTableCell()) {
90         RenderObject* last = beforeChild;
91         if (!last)
92             last = lastChild();
93         if (last && last->isAnonymous() && last->isTableCell() && !last->isBeforeOrAfterContent()) {
94             if (beforeChild == last)
95                 beforeChild = last->firstChild();
96             last->addChild(child, beforeChild);
97             return;
98         }
99
100         // If beforeChild is inside an anonymous cell, insert into the cell.
101         if (last && !last->isTableCell() && last->parent() && last->parent()->isAnonymous() && !last->parent()->isBeforeOrAfterContent()) {
102             last->parent()->addChild(child, beforeChild);
103             return;
104         }
105
106         RenderTableCell* cell = new (renderArena()) RenderTableCell(document() /* anonymous object */);
107         RefPtr<RenderStyle> newStyle = RenderStyle::create();
108         newStyle->inheritFrom(style());
109         newStyle->setDisplay(TABLE_CELL);
110         cell->setStyle(newStyle.release());
111         addChild(cell, beforeChild);
112         cell->addChild(child);
113         return;
114     } 
115     
116     // If the next renderer is actually wrapped in an anonymous table cell, we need to go up and find that.
117     while (beforeChild && beforeChild->parent() != this)
118         beforeChild = beforeChild->parent();
119
120     RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(child);
121
122     // Generated content can result in us having a null section so make sure to null check our parent.
123     if (parent())
124         section()->addCell(cell, this);
125
126     ASSERT(!beforeChild || beforeChild->isTableCell());
127     RenderBox::addChild(cell, beforeChild);
128
129     if (beforeChild || nextSibling())
130         section()->setNeedsCellRecalc();
131 }
132
133 void RenderTableRow::layout()
134 {
135     ASSERT(needsLayout());
136
137     // Table rows do not add translation.
138     LayoutStateMaintainer statePusher(view(), this, LayoutSize(), style()->isFlippedBlocksWritingMode());
139
140     bool paginated = view()->layoutState()->isPaginated();
141                 
142     for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
143         if (child->isTableCell()) {
144             RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(child);
145             if (!cell->needsLayout() && paginated && view()->layoutState()->pageLogicalHeight() && view()->layoutState()->pageLogicalOffset(cell->logicalTop()) != cell->pageLogicalOffset())
146                 cell->setChildNeedsLayout(true, false);
147
148             if (child->needsLayout()) {
149                 cell->computeBlockDirectionMargins(table());
150                 cell->layout();
151             }
152         }
153     }
154
155     // We only ever need to repaint if our cells didn't, which menas that they didn't need
156     // layout, so we know that our bounds didn't change. This code is just making up for
157     // the fact that we did not repaint in setStyle() because we had a layout hint.
158     // We cannot call repaint() because our clippedOverflowRectForRepaint() is taken from the
159     // parent table, and being mid-layout, that is invalid. Instead, we repaint our cells.
160     if (selfNeedsLayout() && checkForRepaintDuringLayout()) {
161         for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
162             if (child->isTableCell())
163                 child->repaint();
164         }
165     }
166
167     statePusher.pop();
168     // RenderTableSection::layoutRows will set our logical height and width later, so it calls updateLayerTransform().
169     setNeedsLayout(false);
170 }
171
172 IntRect RenderTableRow::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
173 {
174     ASSERT(parent());
175
176     if (repaintContainer == this)
177         return RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer);
178
179     // For now, just repaint the whole table.
180     // FIXME: Find a better way to do this, e.g., need to repaint all the cells that we
181     // might have propagated a background color into.
182     // FIXME: do repaintContainer checks here
183     if (RenderTable* parentTable = table())
184         return parentTable->clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer);
185
186     return IntRect();
187 }
188
189 // Hit Testing
190 bool RenderTableRow::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
191 {
192     // Table rows cannot ever be hit tested.  Effectively they do not exist.
193     // Just forward to our children always.
194     for (RenderObject* child = lastChild(); child; child = child->previousSibling()) {
195         // FIXME: We have to skip over inline flows, since they can show up inside table rows
196         // at the moment (a demoted inline <form> for example). If we ever implement a
197         // table-specific hit-test method (which we should do for performance reasons anyway),
198         // then we can remove this check.
199         if (child->isTableCell() && !toRenderBox(child)->hasSelfPaintingLayer()) {
200             LayoutPoint cellPoint = flipForWritingMode(toRenderTableCell(child), accumulatedOffset, ParentToChildFlippingAdjustment);
201             if (child->nodeAtPoint(request, result, pointInContainer, cellPoint, action)) {
202                 updateHitTestResult(result, pointInContainer - toLayoutSize(cellPoint));
203                 return true;
204             }
205         }
206     }
207     
208     return false;
209 }
210
211 void RenderTableRow::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
212 {
213     ASSERT(hasSelfPaintingLayer());
214     if (!layer())
215         return;
216     for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
217         if (child->isTableCell()) {
218             // Paint the row background behind the cell.
219             if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground) {
220                 RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(child);
221                 cell->paintBackgroundsBehindCell(paintInfo, paintOffset, this);
222             }
223             if (!toRenderBox(child)->hasSelfPaintingLayer())
224                 child->paint(paintInfo, paintOffset);
225         }
226     }
227 }
228
229 void RenderTableRow::imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect*)
230 {
231     // FIXME: Examine cells and repaint only the rect the image paints in.
232     repaint();
233 }
234
235 } // namespace WebCore