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[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderProgress.h
1 /*
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3  *
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef RenderProgress_h
22 #define RenderProgress_h
23
24 #if ENABLE(PROGRESS_TAG)
25 #include "RenderBlock.h"
26 #include "RenderIndicator.h"
27
28 namespace WebCore {
29
30 class HTMLProgressElement;
31 class ShadowBlockElement;
32
33 class RenderProgress : public RenderIndicator {
34 public:
35     RenderProgress(HTMLProgressElement*);
36     virtual ~RenderProgress();
37
38     double position() const { return m_position; }
39     double animationProgress() const;
40     double animationStartTime() const { return m_animationStartTime; }
41
42     bool isDeterminate() const;
43
44     HTMLProgressElement* progressElement() const;
45
46 private:
47     virtual const char* renderName() const { return "RenderProgress"; }
48     virtual bool isProgress() const { return true; }
49     virtual void updateFromElement();
50     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
51
52     virtual void layoutParts();
53
54     IntRect valuePartRect() const;
55     bool shouldHaveParts() const;
56
57     void animationTimerFired(Timer<RenderProgress>*);
58     void updateAnimationState();
59
60     ShadowBlockElement* valuePart() const;
61
62     double m_position;
63     double m_animationStartTime;
64     double m_animationRepeatInterval;
65     double m_animationDuration;
66     bool m_animating;
67     Timer<RenderProgress> m_animationTimer;
68 };
69
70 inline RenderProgress* toRenderProgress(RenderObject* object)
71 {
72     ASSERT(!object || object->isProgress());
73     return static_cast<RenderProgress*>(object);
74 }
75
76 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
77 void toRenderProgress(const RenderProgress*);
78
79 } // namespace WebCore
80
81 #endif
82
83 #endif // RenderProgress_h
84