Account for margin after when laying out <legend> element
[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderFieldset.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
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6  *
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11  *
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16  *
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18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  */
23
24 #include "config.h"
25 #include "RenderFieldset.h"
26
27 #include "CSSPropertyNames.h"
28 #include "GraphicsContext.h"
29 #include "HTMLNames.h"
30 #include "PaintInfo.h"
31
32 using std::min;
33 using std::max;
34
35 namespace WebCore {
36
37 using namespace HTMLNames;
38
39 RenderFieldset::RenderFieldset(Node* element)
40     : RenderBlock(element)
41 {
42 }
43
44 void RenderFieldset::computePreferredLogicalWidths()
45 {
46     RenderBlock::computePreferredLogicalWidths();
47     if (RenderBox* legend = findLegend()) {
48         int legendMinWidth = legend->minPreferredLogicalWidth();
49
50         Length legendMarginLeft = legend->style()->marginLeft();
51         Length legendMarginRight = legend->style()->marginLeft();
52
53         if (legendMarginLeft.isFixed())
54             legendMinWidth += legendMarginLeft.value();
55
56         if (legendMarginRight.isFixed())
57             legendMinWidth += legendMarginRight.value();
58
59         m_minPreferredLogicalWidth = max(m_minPreferredLogicalWidth, legendMinWidth + borderAndPaddingWidth());
60     }
61 }
62
63 RenderObject* RenderFieldset::layoutSpecialExcludedChild(bool relayoutChildren)
64 {
65     RenderBox* legend = findLegend();
66     if (legend) {
67         if (relayoutChildren)
68             legend->setNeedsLayout(true);
69         legend->layoutIfNeeded();
70
71         LayoutUnit logicalLeft;
72         if (style()->isLeftToRightDirection()) {
73             switch (legend->style()->textAlign()) {
74             case CENTER:
75                 logicalLeft = (logicalWidth() - logicalWidthForChild(legend)) / 2;
76                 break;
77             case RIGHT:
78                 logicalLeft = logicalWidth() - borderEnd() - paddingEnd() - logicalWidthForChild(legend);
79                 break;
80             default:
81                 logicalLeft = borderStart() + paddingStart() + marginStartForChild(legend);
82                 break;
83             }
84         } else {
85             switch (legend->style()->textAlign()) {
86             case LEFT:
87                 logicalLeft = borderStart() + paddingStart();
88                 break;
89             case CENTER: {
90                 // Make sure that the extra pixel goes to the end side in RTL (since it went to the end side
91                 // in LTR).
92                 LayoutUnit centeredWidth = logicalWidth() - logicalWidthForChild(legend);
93                 logicalLeft = centeredWidth - centeredWidth / 2;
94                 break;
95             }
96             default:
97                 logicalLeft = logicalWidth() - borderStart() - paddingStart() - marginStartForChild(legend) - logicalWidthForChild(legend);
98                 break;
99             }
100         }
101
102         setLogicalLeftForChild(legend, logicalLeft);
103
104         LayoutUnit fieldsetBorderBefore = borderBefore();
105         LayoutUnit legendLogicalHeight = logicalHeightForChild(legend);
106
107         LayoutUnit legendLogicalTop;
108         LayoutUnit collapsedLegendExtent;
109         // FIXME: We need to account for the legend's margin before too.
110         if (fieldsetBorderBefore > legendLogicalHeight) {
111             // The <legend> is smaller than the associated fieldset before border
112             // so the latter determines positioning of the <legend>. The sizing depends
113             // on the legend's margins as we want to still follow the author's cues.
114             // Firefox completely ignores the margins in this case which seems wrong.
115             legendLogicalTop = (fieldsetBorderBefore - legendLogicalHeight) / 2;
116             collapsedLegendExtent = max<LayoutUnit>(fieldsetBorderBefore, legendLogicalTop + legendLogicalHeight + marginAfterForChild(legend));
117         } else
118             collapsedLegendExtent = legendLogicalHeight + marginAfterForChild(legend);
119
120         setLogicalTopForChild(legend, legendLogicalTop);
121         setLogicalHeight(paddingBefore() + collapsedLegendExtent);
122     }
123     return legend;
124 }
125
126 RenderBox* RenderFieldset::findLegend() const
127 {
128     for (RenderObject* legend = firstChild(); legend; legend = legend->nextSibling()) {
129         if (!legend->isFloatingOrPositioned() && legend->node() && (legend->node()->hasTagName(legendTag)))
130             return toRenderBox(legend);
131     }
132     return 0;
133 }
134
135 void RenderFieldset::paintBoxDecorations(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
136 {
137     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this))
138         return;
139
140     LayoutRect paintRect(paintOffset, size());
141     RenderBox* legend = findLegend();
142     if (!legend)
143         return RenderBlock::paintBoxDecorations(paintInfo, paintOffset);
144
145     // FIXME: We need to work with "rl" and "bt" block flow directions.  In those
146     // cases the legend is embedded in the right and bottom borders respectively.
147     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=47236
148     if (style()->isHorizontalWritingMode()) {
149         LayoutUnit yOff = (legend->y() > 0) ? ZERO_LAYOUT_UNIT : (legend->height() - borderTop()) / 2;
150         paintRect.setHeight(paintRect.height() - yOff);
151         paintRect.setY(paintRect.y() + yOff);
152     } else {
153         LayoutUnit xOff = (legend->x() > 0) ? ZERO_LAYOUT_UNIT : (legend->width() - borderLeft()) / 2;
154         paintRect.setWidth(paintRect.width() - xOff);
155         paintRect.setX(paintRect.x() + xOff);
156     }
157
158     if (!boxShadowShouldBeAppliedToBackground(determineBackgroundBleedAvoidance(paintInfo.context)))
159         paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Normal);
160     paintFillLayers(paintInfo, style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor), style()->backgroundLayers(), paintRect);
161     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Inset);
162
163     if (!style()->hasBorder())
164         return;
165     
166     // Create a clipping region around the legend and paint the border as normal
167     GraphicsContext* graphicsContext = paintInfo.context;
168     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*graphicsContext);
169
170     // FIXME: We need to work with "rl" and "bt" block flow directions.  In those
171     // cases the legend is embedded in the right and bottom borders respectively.
172     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=47236
173     if (style()->isHorizontalWritingMode()) {
174         LayoutUnit clipTop = paintRect.y();
175         LayoutUnit clipHeight = max(static_cast<LayoutUnit>(style()->borderTopWidth()), legend->height() - ((legend->height() - borderTop()) / 2));
176         graphicsContext->clipOut(pixelSnappedIntRect(paintRect.x() + legend->x(), clipTop, legend->width(), clipHeight));
177     } else {
178         LayoutUnit clipLeft = paintRect.x();
179         LayoutUnit clipWidth = max(static_cast<LayoutUnit>(style()->borderLeftWidth()), legend->width());
180         graphicsContext->clipOut(pixelSnappedIntRect(clipLeft, paintRect.y() + legend->y(), clipWidth, legend->height()));
181     }
182
183     paintBorder(paintInfo, paintRect, style());
184 }
185
186 void RenderFieldset::paintMask(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
187 {
188     if (style()->visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseMask)
189         return;
190
191     LayoutRect paintRect = LayoutRect(paintOffset, size());
192     RenderBox* legend = findLegend();
193     if (!legend)
194         return RenderBlock::paintMask(paintInfo, paintOffset);
195
196     // FIXME: We need to work with "rl" and "bt" block flow directions.  In those
197     // cases the legend is embedded in the right and bottom borders respectively.
198     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=47236
199     if (style()->isHorizontalWritingMode()) {
200         LayoutUnit yOff = (legend->y() > 0) ? ZERO_LAYOUT_UNIT : (legend->height() - borderTop()) / 2;
201         paintRect.expand(0, -yOff);
202         paintRect.move(0, yOff);
203     } else {
204         LayoutUnit xOff = (legend->x() > 0) ? ZERO_LAYOUT_UNIT : (legend->width() - borderLeft()) / 2;
205         paintRect.expand(-xOff, 0);
206         paintRect.move(xOff, 0);
207     }
208
209     paintMaskImages(paintInfo, paintRect);
210 }
211
212 bool RenderFieldset::stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const
213 {
214     // If width is explicitly specified then Fieldsets should not stretch
215     if (style()->width().isPercent())
216         return false;
217
218     return true;
219 }
220
221 } // namespace WebCore