REGRESSION(110072): Clipping is not applied on layers that are animated using platfor...
[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
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9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isPositioned() || isRelPositioned() || isTransparent() || hasOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasMask() || hasReflection() || hasFilter() || style()->specifiesColumns(); }
46
47     // Use this with caution! No type checking is done!
48     RenderBox* firstChildBox() const;
49     RenderBox* lastChildBox() const;
50
51     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
52     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
53     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
54     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
55
56     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
57     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
58
59     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
60     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
61     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
62     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
63
64     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
65     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
66     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
67     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
68
69     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
70     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
71     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
72     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
73     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
74     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
75
76     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
77     {
78         if (style()->isHorizontalWritingMode())
79             setX(left);
80         else
81             setY(left);
82     }
83     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
84     {
85         if (style()->isHorizontalWritingMode())
86             setY(top);
87         else
88             setX(top);
89     }
90     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
91     {
92         if (style()->isHorizontalWritingMode())
93             setLocation(location);
94         else
95             setLocation(location.transposedPoint());
96     }
97     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
98     {
99         if (style()->isHorizontalWritingMode())
100             setWidth(size);
101         else
102             setHeight(size);
103     }
104     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
105     {
106         if (style()->isHorizontalWritingMode())
107             setHeight(size);
108         else
109             setWidth(size);
110     }
111     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
112     {
113         if (style()->isHorizontalWritingMode())
114             setSize(size);
115         else
116             setSize(size.transposedSize());
117     }
118
119     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
120     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
121     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
122     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
123
124     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
125     
126     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
127     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
128
129     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
130     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
131     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
132
133     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
134     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
135     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
136
137     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
138     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
139     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
140     IntRect absoluteContentBox() const;
141     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
142     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
143
144     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
145     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
146     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
147
148     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
149     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
150     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
151
152     // Use this with caution! No type checking is done!
153     RenderBox* previousSiblingBox() const;
154     RenderBox* nextSiblingBox() const;
155     RenderBox* parentBox() const;
156
157     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
158     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
159     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
160     // but it is on the right in vertical-rl.
161     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
162     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
163     LayoutUnit minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : static_cast<LayoutUnit>(borderTop()); }
164     LayoutUnit maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : static_cast<LayoutUnit>(borderTop()) + clientHeight(); }
165     LayoutUnit minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : static_cast<LayoutUnit>(borderLeft()); }
166     LayoutUnit maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : static_cast<LayoutUnit>(borderLeft()) + clientWidth(); }
167     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(maxXLayoutOverflow(), maxYLayoutOverflow()); }
168     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
169     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
170     
171     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
172     LayoutUnit minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : ZERO_LAYOUT_UNIT; }
173     LayoutUnit maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
174     LayoutUnit minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : ZERO_LAYOUT_UNIT; }
175     LayoutUnit maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
176     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
177     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
178     
179     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
180     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
181     
182     void addVisualEffectOverflow();
183     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
184     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
185     void clearLayoutOverflow();
186     
187     void updateLayerTransform();
188
189     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
190     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
191     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
192     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
193
194     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
195     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
196     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
197     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
198
199     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
200     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
201     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
202
203     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
204     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
205     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
206     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
207     LayoutUnit clientWidth() const;
208     LayoutUnit clientHeight() const;
209     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientWidth() : pixelSnappedClientHeight(); }
210     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientHeight() : pixelSnappedClientWidth(); }
211     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
212     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
213
214     int pixelSnappedClientWidth() const;
215     int pixelSnappedClientHeight() const;
216
217     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
218     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
219     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
220     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
221     // scrolling).
222     virtual int scrollLeft() const;
223     virtual int scrollTop() const;
224     virtual int scrollWidth() const;
225     virtual int scrollHeight() const;
226     virtual void setScrollLeft(int);
227     virtual void setScrollTop(int);
228
229     virtual LayoutUnit marginTop() const { return m_marginTop; }
230     virtual LayoutUnit marginBottom() const { return m_marginBottom; }
231     virtual LayoutUnit marginLeft() const { return m_marginLeft; }
232     virtual LayoutUnit marginRight() const { return m_marginRight; }
233     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginTop = margin; }
234     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBottom = margin; }
235     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginLeft = margin; }
236     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginRight = margin; }
237     virtual LayoutUnit marginBefore() const;
238     virtual LayoutUnit marginAfter() const;
239     virtual LayoutUnit marginStart() const;
240     virtual LayoutUnit marginEnd() const;
241     void setMarginStart(LayoutUnit);
242     void setMarginEnd(LayoutUnit);
243     void setMarginBefore(LayoutUnit);
244     void setMarginAfter(LayoutUnit);
245
246     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
247     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
248     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
249     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
250     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
251     // methods.
252     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
253     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
254     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
255     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
256
257     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
258     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
259     
260     LayoutRect reflectionBox() const;
261     int reflectionOffset() const;
262     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
263     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
264
265     virtual void layout();
266     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
267     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
268
269     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
270     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
271
272     LayoutUnit overrideWidth() const;
273     LayoutUnit overrideHeight() const;
274     bool hasOverrideHeight() const;
275     bool hasOverrideWidth() const;
276     void setOverrideHeight(LayoutUnit);
277     void setOverrideWidth(LayoutUnit);
278     void clearOverrideSize();
279
280     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&) const;
281     
282     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
283     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
284     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
285     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
286
287     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
288
289     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
290     // of the containing block.
291     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
292
293     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
294     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
295
296     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
297     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
298     void clearRenderBoxRegionInfo();
299     
300     void positionLineBox(InlineBox*);
301
302     virtual InlineBox* createInlineBox();
303     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
304
305     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
306     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
307     // iterate over structures on the line.
308     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
309     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
310     void deleteLineBoxWrapper();
311
312     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
313     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
314
315     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
316
317     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
318     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
319     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
320     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
321     
322     virtual void computeLogicalWidth();
323     virtual void computeLogicalHeight();
324
325     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
326     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
327
328     bool stretchesToViewport() const
329     {
330         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
331     }
332
333     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
334     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
335     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
336
337     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
338     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
339     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
340     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
341
342     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
343
344     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(LogicalWidthType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
345     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
346     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(const Length& height);
347     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
348     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
349     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
350     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
351
352     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
353     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
354
355     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
356
357     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
358     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
359     LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
360     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
361     
362     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
363     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
364     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
365     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
366
367     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
368     int horizontalScrollbarHeight() const;
369     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
370     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
371     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
372     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
373     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
374     virtual void autoscroll();
375     virtual void stopAutoscroll() { }
376     virtual void panScroll(const IntPoint&);
377     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
378     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
379     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
380     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
381     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
382     
383     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
384     bool isUnsplittableForPagination() const;
385
386     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
387
388     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
389     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
390     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
391     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
392     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
393     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
394
395     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
396     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
397     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
398     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
399
400     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
401     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
402     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
403     {
404         LayoutUnit oldWidth = width();
405         computeLogicalWidth();
406         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
407         if (oldWidth != width())
408             return false;
409         computeLogicalHeight();
410         return true;
411     }
412
413     LayoutRect maskClipRect();
414
415     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
416
417     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
418     
419     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
420     
421     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
422     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
423
424     bool shrinkToAvoidFloats() const;
425     virtual bool avoidsFloats() const;
426
427     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
428
429     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
430
431     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
432     
433     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
434     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
435
436     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
437     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
438     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
439     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
440     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
441     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
442     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
443     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
444     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
445     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
446     LayoutPoint topLeftLocation() const;
447     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
448
449     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
450     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
451     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
452     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
453
454     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
455     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
456
457     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
458     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
459
460     IntSize scrolledContentOffset() const;
461     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
462
463     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
464     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
465
466     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
467     {
468         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
469             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
470             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
471             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
472         }
473
474         return false;
475     }
476
477     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
478     {
479         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
480             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
481             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
482             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
483         }
484
485         return false;
486     }
487
488     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
489     {
490         ASSERT_NOT_REACHED();
491         return 0;
492     }
493
494 protected:
495     virtual void willBeDestroyed();
496
497     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
498     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
499     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
500
501     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
502     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
503     
504     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
505     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
506
507     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
508
509     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
510
511 #if PLATFORM(MAC)
512     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
513 #endif
514
515     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
516     
517     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
518
519     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
520     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
521
522     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
523
524     // These functions are only used internally to manipulate the render tree structure via remove/insert/appendChildNode.
525     // Since they are typically called only to move objects around within anonymous blocks (which only have layers in
526     // the case of column spans), the default for fullRemoveInsert is false rather than true.
527     void moveChildTo(RenderBox* toBox, RenderObject* child, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
528     void moveChildTo(RenderBox* to, RenderObject* child, bool fullRemoveInsert = false)
529     {
530         moveChildTo(to, child, 0, fullRemoveInsert);
531     }
532     void moveAllChildrenTo(RenderBox* toBox, bool fullRemoveInsert = false)
533     {
534         moveAllChildrenTo(toBox, 0, fullRemoveInsert);
535     }
536     void moveAllChildrenTo(RenderBox* toBox, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false)
537     {
538         moveChildrenTo(toBox, firstChild(), 0, beforeChild, fullRemoveInsert);
539     }
540     // Move all of the kids from |startChild| up to but excluding |endChild|. 0 can be passed as the |endChild| to denote
541     // that all the kids from |startChild| onwards should be moved.
542     void moveChildrenTo(RenderBox* toBox, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, bool fullRemoveInsert = false)
543     {
544         moveChildrenTo(toBox, startChild, endChild, 0, fullRemoveInsert);
545     }
546     void moveChildrenTo(RenderBox* toBox, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
547    
548     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
549  
550 private:
551     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
552
553     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
554     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
555
556     // Returns true if we did a full repaint
557     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
558    
559     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
560         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
561     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
562
563     void computePositionedLogicalHeight();
564     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
565                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
566                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
567                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
568     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
569                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
570                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
571                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
572
573     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
574     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
575
576     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
577     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
578     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
579     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
580
581 private:
582     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
583     LayoutRect m_frameRect;
584
585 protected:
586     LayoutUnit m_marginLeft;
587     LayoutUnit m_marginRight;
588     LayoutUnit m_marginTop;
589     LayoutUnit m_marginBottom;
590
591     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
592     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
593     
594     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
595     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
596
597     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
598     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
599
600     // Our overflow information.
601     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
602
603 private:
604     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
605     static bool s_hadOverflowClip;
606 };
607
608 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
609
610     ASSERT(!object || object->isBox());
611     return static_cast<RenderBox*>(object);
612 }
613
614 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
615
616     ASSERT(!object || object->isBox());
617     return static_cast<const RenderBox*>(object);
618 }
619
620 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
621 void toRenderBox(const RenderBox*);
622
623 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
624 {
625     return toRenderBox(previousSibling());
626 }
627
628 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
629
630     return toRenderBox(nextSibling());
631 }
632
633 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
634 {
635     return toRenderBox(parent());
636 }
637
638 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
639 {
640     return toRenderBox(firstChild());
641 }
642
643 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
644 {
645     return toRenderBox(lastChild());
646 }
647
648 } // namespace WebCore
649
650 #endif // RenderBox_h