5a36d802ea229ce610564e0a6bff225a20c1cf5d
[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // Use this with caution! No type checking is done!
46     RenderBox* firstChildBox() const;
47     RenderBox* lastChildBox() const;
48
49     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
50     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
51     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
52     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
53
54     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
55     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.width(); }
56     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.height(); }
57
58     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
59     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
60     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
61     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
62
63     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
64     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
65     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
66     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
67
68     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
69     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
70     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
71     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
72     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
73     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
74
75     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
76     {
77         if (style()->isHorizontalWritingMode())
78             setX(left);
79         else
80             setY(left);
81     }
82     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
83     {
84         if (style()->isHorizontalWritingMode())
85             setY(top);
86         else
87             setX(top);
88     }
89     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
90     {
91         if (style()->isHorizontalWritingMode())
92             setLocation(location);
93         else
94             setLocation(location.transposedPoint());
95     }
96     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
97     {
98         if (style()->isHorizontalWritingMode())
99             setWidth(size);
100         else
101             setHeight(size);
102     }
103     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
104     {
105         if (style()->isHorizontalWritingMode())
106             setHeight(size);
107         else
108             setWidth(size);
109     }
110     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
111     {
112         if (style()->isHorizontalWritingMode())
113             setSize(size);
114         else
115             setSize(size.transposedSize());
116     }
117
118     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
119     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
120     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
121
122     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
123     
124     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
125     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
126
127     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
128     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
129
130     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(0, 0, width(), height()); }
131     virtual LayoutRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
132
133     // The content area of the box (excludes padding and border).
134     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
135     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
136     LayoutRect absoluteContentBox() const;
137     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
138     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
139
140     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
141     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
142     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint&);
143
144     // Use this with caution! No type checking is done!
145     RenderBox* previousSiblingBox() const;
146     RenderBox* nextSiblingBox() const;
147     RenderBox* parentBox() const;
148
149     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
150     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
151     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
152     // but it is on the right in vertical-rl.
153     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
154     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
155     LayoutUnit minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
156     LayoutUnit maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
157     LayoutUnit minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
158     LayoutUnit maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
159     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(maxXLayoutOverflow(), maxYLayoutOverflow()); }
160     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
161     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
162     
163     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
164     LayoutUnit minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : zeroLayoutUnit; }
165     LayoutUnit maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
166     LayoutUnit minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : zeroLayoutUnit; }
167     LayoutUnit maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
168     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
169     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
170     
171     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
172     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
173     
174     void addVisualEffectOverflow();
175     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
176     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
177     void clearLayoutOverflow();
178     
179     void updateLayerTransform();
180
181     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
182     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
183     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
184     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
185
186     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
187     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
188     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
189     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
190
191     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
192     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
193     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
194
195     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
196     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
197     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
198     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
199     LayoutUnit clientWidth() const;
200     LayoutUnit clientHeight() const;
201     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientWidth() : pixelSnappedClientHeight(); }
202     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientHeight() : pixelSnappedClientWidth(); }
203     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
204     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
205
206     int pixelSnappedClientWidth() const;
207     int pixelSnappedClientHeight() const;
208
209     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
210     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
211     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
212     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
213     // scrolling).
214     virtual int scrollLeft() const;
215     virtual int scrollTop() const;
216     virtual int scrollWidth() const;
217     virtual int scrollHeight() const;
218     virtual void setScrollLeft(int);
219     virtual void setScrollTop(int);
220
221     virtual LayoutUnit marginTop() const { return m_marginTop; }
222     virtual LayoutUnit marginBottom() const { return m_marginBottom; }
223     virtual LayoutUnit marginLeft() const { return m_marginLeft; }
224     virtual LayoutUnit marginRight() const { return m_marginRight; }
225     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginTop = margin; }
226     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBottom = margin; }
227     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginLeft = margin; }
228     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginRight = margin; }
229     virtual LayoutUnit marginBefore() const;
230     virtual LayoutUnit marginAfter() const;
231     virtual LayoutUnit marginStart() const;
232     virtual LayoutUnit marginEnd() const;
233     void setMarginStart(LayoutUnit);
234     void setMarginEnd(LayoutUnit);
235     void setMarginBefore(LayoutUnit);
236     void setMarginAfter(LayoutUnit);
237
238     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
239     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
240     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
241     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
242     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
243     // methods.
244     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
245     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
246     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
247     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
248
249     virtual void absoluteRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
250     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
251     
252     LayoutRect reflectionBox() const;
253     int reflectionOffset() const;
254     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
255     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
256
257     virtual void layout();
258     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
259     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
260
261     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
262     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
263
264     LayoutUnit overrideWidth() const;
265     LayoutUnit overrideHeight() const;
266     bool hasOverrideHeight() const;
267     bool hasOverrideWidth() const;
268     void setOverrideHeight(LayoutUnit);
269     void setOverrideWidth(LayoutUnit);
270     void clearOverrideSize();
271
272     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&) const;
273     
274     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
275     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
276     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
277     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
278
279     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
280
281     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
282     // of the containing block.
283     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
284
285     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
286     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
287
288     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
289     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
290     void clearRenderBoxRegionInfo();
291     
292     void positionLineBox(InlineBox*);
293
294     virtual InlineBox* createInlineBox();
295     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
296
297     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
298     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
299     // iterate over structures on the line.
300     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
301     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
302     void deleteLineBoxWrapper();
303
304     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
305     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
306
307     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
308
309     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
310     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
311     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
312     
313     virtual void computeLogicalWidth();
314     virtual void computeLogicalHeight();
315
316     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
317     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = zeroLayoutUnit);
318
319     bool stretchesToViewport() const
320     {
321         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
322     }
323
324     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
325     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
326     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
327
328     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
329     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
330     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
331     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
332
333     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
334
335     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(LogicalWidthType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
336     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
337     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
338     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
339     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
340     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
341
342     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
343     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
344
345     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
346
347     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
348     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
349     LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
350     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
351     
352     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
353     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
354     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
355     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
356
357     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
358     int horizontalScrollbarHeight() const;
359     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
360     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
361     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
362     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
363     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
364     virtual void autoscroll();
365     virtual void stopAutoscroll() { }
366     virtual void panScroll(const IntPoint&);
367     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
368     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
369     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
370     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
371     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
372     
373     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
374     bool isUnsplittableForPagination() const;
375
376     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
377
378     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
379     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
380     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
381     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
382     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
383     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
384
385     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
386     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
387     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
388     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
389
390     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
391     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
392     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
393     {
394         LayoutUnit oldWidth = width();
395         computeLogicalWidth();
396         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
397         if (oldWidth != width())
398             return false;
399         computeLogicalHeight();
400         return true;
401     }
402
403     LayoutRect maskClipRect();
404
405     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
406
407     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
408     
409     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
410     
411     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
412     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
413
414     bool shrinkToAvoidFloats() const;
415     virtual bool avoidsFloats() const;
416
417     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
418
419     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
420
421     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
422     
423     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
424     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
425
426     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
427     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
428     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
429     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
430     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
431     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
432     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
433     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
434     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
435     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
436     LayoutPoint topLeftLocation() const;
437     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
438
439     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
440     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
441     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
442     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
443
444     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
445     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
446
447     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
448     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
449
450     IntSize scrolledContentOffset() const;
451     IntSize cachedSizeForOverflowClip() const;
452
453     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
454
455 protected:
456     virtual void willBeDestroyed();
457
458     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
459     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
460     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
461
462     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
463     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
464     
465     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
466     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
467
468     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
469
470     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
471
472 #if PLATFORM(MAC)
473     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
474 #endif
475
476     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
477     
478     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
479
480     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
481     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
482
483     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
484
485 private:
486     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
487
488     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
489     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
490
491     // Returns true if we did a full repaint
492     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
493    
494     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
495         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
496     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
497
498     void computePositionedLogicalHeight();
499     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
500                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
501                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
502                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
503     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
504                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
505                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
506                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
507
508     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
509     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
510
511     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
512     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
513     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
514     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
515
516 private:
517     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
518     LayoutRect m_frameRect;
519
520 protected:
521     LayoutUnit m_marginLeft;
522     LayoutUnit m_marginRight;
523     LayoutUnit m_marginTop;
524     LayoutUnit m_marginBottom;
525
526     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
527     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
528     
529     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
530     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
531
532     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
533     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
534
535     // Our overflow information.
536     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
537
538 private:
539     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
540     static bool s_hadOverflowClip;
541 };
542
543 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
544
545     ASSERT(!object || object->isBox());
546     return static_cast<RenderBox*>(object);
547 }
548
549 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
550
551     ASSERT(!object || object->isBox());
552     return static_cast<const RenderBox*>(object);
553 }
554
555 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
556 void toRenderBox(const RenderBox*);
557
558 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
559 {
560     return toRenderBox(previousSibling());
561 }
562
563 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
564
565     return toRenderBox(nextSibling());
566 }
567
568 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
569 {
570     return toRenderBox(parent());
571 }
572
573 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
574 {
575     return toRenderBox(firstChild());
576 }
577
578 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
579 {
580     return toRenderBox(lastChild());
581 }
582
583 } // namespace WebCore
584
585 #endif // RenderBox_h