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[WebKit.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
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6  *
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19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "GapRects.h"
27 #include "RenderBox.h"
28 #include "TextRun.h"
29 #include <memory>
30 #include <wtf/ListHashSet.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 class LayoutState;
35 class LineLayoutState;
36 class LogicalSelectionOffsetCaches;
37 class RenderInline;
38 class RenderText;
39
40 struct BidiRun;
41 struct PaintInfo;
42
43 typedef WTF::ListHashSet<RenderBox*> TrackedRendererListHashSet;
44 typedef WTF::HashMap<const RenderBlock*, std::unique_ptr<TrackedRendererListHashSet>> TrackedDescendantsMap;
45 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, std::unique_ptr<HashSet<RenderBlock*>>> TrackedContainerMap;
46
47 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
48 enum ContainingBlockState { NewContainingBlock, SameContainingBlock };
49
50 enum TextRunFlag {
51     DefaultTextRunFlags = 0,
52     RespectDirection = 1 << 0,
53     RespectDirectionOverride = 1 << 1
54 };
55
56 typedef unsigned TextRunFlags;
57
58 class RenderBlock : public RenderBox {
59 public:
60     friend class LineLayoutState;
61
62 protected:
63     RenderBlock(Element&, Ref<RenderStyle>&&, unsigned baseTypeFlags);
64     RenderBlock(Document&, Ref<RenderStyle>&&, unsigned baseTypeFlags);
65     virtual ~RenderBlock();
66
67 public:
68     // These two functions are overridden for inline-block.
69     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const override final;
70     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const override;
71
72     LayoutUnit minLineHeightForReplacedRenderer(bool isFirstLine, LayoutUnit replacedHeight) const;
73
74     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
75     virtual void deleteLines();
76
77     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) override;
78     virtual void removeChild(RenderObject&) override;
79
80     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0);
81
82     virtual void invalidateLineLayoutPath() { }
83
84     void insertPositionedObject(RenderBox&);
85     static void removePositionedObject(RenderBox&);
86     void removePositionedObjects(RenderBlock*, ContainingBlockState = SameContainingBlock);
87
88     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects() const;
89     bool hasPositionedObjects() const
90     {
91         TrackedRendererListHashSet* objects = positionedObjects();
92         return objects && !objects->isEmpty();
93     }
94
95     void addPercentHeightDescendant(RenderBox&);
96     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox&);
97     TrackedRendererListHashSet* percentHeightDescendants() const;
98     static bool hasPercentHeightContainerMap();
99     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox&);
100     static void clearPercentHeightDescendantsFrom(RenderBox&);
101     static void removePercentHeightDescendantIfNeeded(RenderBox&);
102
103     void setHasMarginBeforeQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginBeforeQuirk(b); }
104     void setHasMarginAfterQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginAfterQuirk(b); }
105     void setHasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged(bool b) { setRenderBlockHasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged(b); }
106
107     bool hasMarginBeforeQuirk() const { return renderBlockHasMarginBeforeQuirk(); }
108     bool hasMarginAfterQuirk() const { return renderBlockHasMarginAfterQuirk(); }
109     bool hasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged() const { return renderBlockHasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged(); }
110
111     bool hasMarginBeforeQuirk(const RenderBox& child) const;
112     bool hasMarginAfterQuirk(const RenderBox& child) const;
113
114     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*);
115
116     void markPositionedObjectsForLayout();
117     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() override;
118     
119     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all of the line layout code has been moved out of RenderBlock
120     virtual bool containsFloats() const { return false; }
121
122     // Versions that can compute line offsets with the region and page offset passed in. Used for speed to avoid having to
123     // compute the region all over again when you already know it.
124     LayoutUnit availableLogicalWidthForLineInRegion(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
125     {
126         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
127             - logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight));
128     }
129     LayoutUnit logicalRightOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const 
130     {
131         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(region), shouldIndentText, logicalHeight);
132     }
133     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const 
134     {
135         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(region), shouldIndentText, logicalHeight);
136     }
137     LayoutUnit startOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
138     {
139         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
140             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight);
141     }
142     LayoutUnit endOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
143     {
144         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
145             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight);
146     }
147
148     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
149     {
150         return availableLogicalWidthForLineInRegion(position, shouldIndentText, regionAtBlockOffset(position), logicalHeight);
151     }
152     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const 
153     {
154         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
155     }
156     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const 
157     {
158         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
159     }
160     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
161     {
162         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
163             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
164     }
165     LayoutUnit endOffsetForLine(LayoutUnit position, bool shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
166     {
167         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
168             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
169     }
170
171     LayoutUnit textIndentOffset() const;
172
173     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*) override;
174
175     GapRects selectionGapRectsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer);
176     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
177         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
178     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
179         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
180     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
181     RenderBlock* blockBeforeWithinSelectionRoot(LayoutSize& offset) const;
182
183     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
184
185     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
186     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
187
188     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const override final { return continuation(); }
189     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return isAnonymousBlock() && continuation(); }
190     WEBCORE_EXPORT RenderInline* inlineElementContinuation() const;
191     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
192
193     using RenderBoxModelObject::continuation;
194     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
195
196     static RenderBlock* createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderObject*, EDisplay = BLOCK);
197     RenderBlock* createAnonymousBlock(EDisplay display = BLOCK) const { return createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(this, display); }
198     static void collapseAnonymousBoxChild(RenderBlock& parent, RenderBlock* child);
199
200     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject* parent) const override;
201
202     static bool shouldSkipCreatingRunsForObject(RenderObject* obj)
203     {
204         return obj->isFloating() || (obj->isOutOfFlowPositioned() && !obj->style().isOriginalDisplayInlineType() && !obj->container()->isRenderInline());
205     }
206
207     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const String&, const RenderStyle&,
208         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
209
210     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const RenderText*, const RenderStyle&,
211         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion);
212
213     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const RenderText*, unsigned offset, unsigned length, const RenderStyle&,
214         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion);
215
216     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const RenderText*, unsigned offset, const RenderStyle&,
217         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion);
218
219     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const LChar* characters, int length, const RenderStyle&,
220         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion);
221
222     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const FontCascade&, const UChar* characters, int length, const RenderStyle&,
223         TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion);
224     
225     LayoutUnit paginationStrut() const;
226     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
227
228     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
229     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
230     LayoutUnit pageLogicalOffset() const;
231     void setPageLogicalOffset(LayoutUnit);
232
233     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
234     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
235     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.width() : child.height(); }
236     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.height() : child.width(); }
237     LayoutSize logicalSizeForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.size() : child.size().transposedSize(); }
238     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.y() : child.x(); }
239     void setLogicalLeftForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
240     void setLogicalTopForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
241     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginBefore(&style()); }
242     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginAfter(&style()); }
243     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginStart(&style()); }
244     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginEnd(&style()); }
245     void setMarginStartForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginStart(value, &style()); }
246     void setMarginEndForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginEnd(value, &style()); }
247     void setMarginBeforeForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginBefore(value, &style()); }
248     void setMarginAfterForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginAfter(value, &style()); }
249     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox& child) const;
250     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox& child) const;
251
252     virtual void updateFirstLetter();
253     void getFirstLetter(RenderObject*& firstLetter, RenderElement*& firstLetterContainer, RenderObject* skipObject = nullptr);
254
255     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { }
256
257     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(RenderRegion*) const;
258     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(RenderRegion*) const;
259     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(RenderRegion* region) const
260     { 
261         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent(region) - logicalLeftOffsetForContent(region));
262     }
263     LayoutUnit startOffsetForContent(RenderRegion* region) const
264     {
265         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(region) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(region);
266     }
267     LayoutUnit endOffsetForContent(RenderRegion* region) const
268     {
269         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(region) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(region);
270     }
271     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
272     {
273         return logicalLeftOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
274     }
275     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
276     {
277         return logicalRightOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
278     }
279     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(LayoutUnit blockOffset) const
280     {
281         return availableLogicalWidthForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
282     }
283     LayoutUnit startOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
284     {
285         return startOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
286     }
287     LayoutUnit endOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
288     {
289         return endOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
290     }
291     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
292     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
293     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
294     LayoutUnit endOffsetForContent() const { return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
295
296     LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
297     LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
298
299     LayoutUnit computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(const RenderBox& child, LayoutUnit childMarginStart, RenderRegion* = 0);
300
301 #ifndef NDEBUG
302     void checkPositionedObjectsNeedLayout();
303 #endif
304
305     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) override;
306
307     virtual bool canHaveChildren() const override { return true; }
308     virtual bool canCollapseAnonymousBlockChild() const { return true; }
309
310     RenderFlowThread* cachedFlowThreadContainingBlock() const;
311     void setCachedFlowThreadContainingBlockNeedsUpdate();
312     virtual bool cachedFlowThreadContainingBlockNeedsUpdate() const;
313
314 protected:
315     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const override;
316     virtual void willBeDestroyed() override;
317
318     virtual void layout() override;
319
320     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren, bool fixedPositionObjectsOnly = false);
321     void markFixedPositionObjectForLayoutIfNeeded(RenderObject& child);
322
323     LayoutUnit marginIntrinsicLogicalWidthForChild(RenderBox&) const;
324
325     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
326     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
327     virtual void paintChildren(PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect);
328     enum PaintBlockType { PaintAsBlock, PaintAsInlineBlock };
329     bool paintChild(RenderBox&, PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect, PaintBlockType paintType = PaintAsBlock);
330    
331     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
332     {
333         return adjustLogicalRightOffsetForLine(logicalRightFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
334     }
335     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
336     {
337         return adjustLogicalLeftOffsetForLine(logicalLeftFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
338     }
339
340     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) override;
341
342     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const override;
343     virtual void computePreferredLogicalWidths() override;
344     
345     virtual Optional<int> firstLineBaseline() const override;
346     virtual Optional<int> inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const override;
347
348     // Delay updating scrollbars until endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() is called. These functions are used
349     // when a flexbox is laying out its descendants. If multiple calls are made to beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction()
350     // then endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() will do nothing until it is called the same number of times.
351     void beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
352     void endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
353
354     void removeFromUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
355
356     void updateScrollInfoAfterLayout();
357
358     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle& newStyle) override;
359     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) override;
360
361     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
362     
363     bool simplifiedLayout();
364     virtual void simplifiedNormalFlowLayout();
365
366     bool childBoxIsUnsplittableForFragmentation(const RenderBox& child) const;
367
368 public:
369     virtual void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool recomputeFloats = false);
370     void clearLayoutOverflow();
371     
372     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
373     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
374
375 protected:
376     virtual void addOverflowFromChildren();
377     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
378     virtual void addOverflowFromInlineChildren() { }
379     void addOverflowFromBlockChildren();
380     void addOverflowFromPositionedObjects();
381     void addVisualOverflowFromTheme();
382
383     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) override;
384     virtual void addFocusRingRectsForInlineChildren(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer);
385
386     void computeRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
387
388     void estimateRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
389     bool updateRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
390
391     void updateBlockChildDirtyBitsBeforeLayout(bool relayoutChildren, RenderBox&);
392
393     void preparePaginationBeforeBlockLayout(bool&);
394
395 private:
396     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
397     virtual LayoutUnit logicalRightFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; };
398     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
399     virtual LayoutUnit logicalLeftFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; }
400     LayoutUnit adjustLogicalRightOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
401     LayoutUnit adjustLogicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
402
403     virtual const char* renderName() const override;
404
405     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const override final { return isInline() && isReplaced(); }
406
407     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = nullptr);
408     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
409
410     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
411     virtual void moveAllChildrenIncludingFloatsTo(RenderBlock& toBlock, bool fullRemoveInsert) { moveAllChildrenTo(&toBlock, fullRemoveInsert); }
412
413     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
414     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild) override;
415
416     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const override final;
417     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
418     virtual bool hasLines() const { return false; }
419
420     void insertIntoTrackedRendererMaps(RenderBox& descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
421     static void removeFromTrackedRendererMaps(RenderBox& descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
422
423     void createFirstLetterRenderer(RenderElement* firstLetterBlock, RenderText* currentTextChild);
424     void updateFirstLetterStyle(RenderElement* firstLetterBlock, RenderObject* firstLetterContainer);
425
426     Node* nodeForHitTest() const;
427
428     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
429     virtual void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool) { }
430     virtual void paintInlineChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { }
431     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
432     virtual void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { };
433     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
434     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
435
436     virtual bool avoidsFloats() const override;
437
438     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
439     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
440     virtual bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&) { return false; }
441     virtual bool hitTestInlineChildren(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction) { return false; }
442
443     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
444
445     void computeBlockPreferredLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
446
447     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
448     // children.
449     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const override;
450
451     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const override final;
452     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const override final;
453
454     virtual RenderElement* hoverAncestor() const override final;
455     virtual void updateDragState(bool dragOn) override final;
456     virtual void childBecameNonInline(RenderElement&) override final;
457
458     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/) override final
459     {
460         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
461     }
462     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const override final;
463     bool isSelectionRoot() const;
464     GapRects selectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
465         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo* = 0);
466     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
467     virtual GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
468         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
469     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
470         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
471     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
472         LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
473
474     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
475     virtual void clipOutFloatingObjects(RenderBlock&, const PaintInfo*, const LayoutPoint&, const LayoutSize&) { };
476     friend class LogicalSelectionOffsetCaches;
477
478     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const override;
479     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const override;
480
481     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
482
483     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) override final;
484     
485     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
486     virtual VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
487
488     RenderPtr<RenderBlock> clone() const;
489     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
490
491     RenderFlowThread* updateCachedFlowThreadContainingBlock(RenderFlowThread*) const;
492
493 private:
494     bool hasRareData() const;
495     
496 protected:
497     void dirtyForLayoutFromPercentageHeightDescendants();
498
499 protected:
500     bool recomputeLogicalWidth();
501     
502 public:
503     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const override;
504     RenderRegion* regionAtBlockOffset(LayoutUnit) const;
505
506     // FIXME: This is temporary to allow us to move code from RenderBlock into RenderBlockFlow that accesses member variables that we haven't moved out of
507     // RenderBlock yet.
508     friend class RenderBlockFlow;
509     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove this when the line layout stuff has all moved out of RenderBlock
510     friend class LineBreaker;
511
512     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
513     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
514     friend class RenderRubyBase;
515
516 private:
517     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
518     static bool s_canPropagateFloatIntoSibling;
519 };
520
521 LayoutUnit blockDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
522 LayoutUnit inlineDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
523 VisiblePosition positionForPointRespectingEditingBoundaries(RenderBlock&, RenderBox&, const LayoutPoint&);
524
525 } // namespace WebCore
526
527 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderBlock, isRenderBlock())
528
529 #endif // RenderBlock_h