[WPE] Implement GStreamer based holepunch
[WebKit.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / TextureMapperPlatformLayerBuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Igalia S.L.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS_THREADED)
29
30 #include "BitmapTextureGL.h"
31 #include "TextureMapperGLHeaders.h"
32 #include "TextureMapperPlatformLayer.h"
33 #include <wtf/MonotonicTime.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class TextureMapperPlatformLayerBuffer : public TextureMapperPlatformLayer {
38     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(TextureMapperPlatformLayerBuffer);
39     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED();
40 public:
41     TextureMapperPlatformLayerBuffer(RefPtr<BitmapTexture>&&, TextureMapperGL::Flags = 0);
42     TextureMapperPlatformLayerBuffer(GLuint textureID, const IntSize&, TextureMapperGL::Flags, GLint internalFormat);
43
44     virtual ~TextureMapperPlatformLayerBuffer() = default;
45
46     void paintToTextureMapper(TextureMapper&, const FloatRect&, const TransformationMatrix& modelViewMatrix = TransformationMatrix(), float opacity = 1.0) final;
47
48     bool canReuseWithoutReset(const IntSize&, GLint internalFormat);
49     BitmapTextureGL& textureGL() { return static_cast<BitmapTextureGL&>(*m_texture); }
50
51     inline void markUsed() { m_timeLastUsed = MonotonicTime::now(); }
52     MonotonicTime lastUsedTime() const { return m_timeLastUsed; }
53
54     class UnmanagedBufferDataHolder {
55         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UnmanagedBufferDataHolder);
56         WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED();
57     public:
58         UnmanagedBufferDataHolder() = default;
59         virtual ~UnmanagedBufferDataHolder() = default;
60     };
61
62     bool hasManagedTexture() const { return m_hasManagedTexture; }
63     void setUnmanagedBufferDataHolder(std::unique_ptr<UnmanagedBufferDataHolder> holder) { m_unmanagedBufferDataHolder = WTFMove(holder); }
64     void setExtraFlags(TextureMapperGL::Flags flags) { m_extraFlags = flags; }
65
66     std::unique_ptr<TextureMapperPlatformLayerBuffer> clone();
67
68     class HolePunchClient {
69     public:
70         virtual void setVideoRectangle(const IntRect&) = 0;
71     };
72
73     void setHolePunchClient(std::unique_ptr<HolePunchClient>&& client) { m_holePunchClient = WTFMove(client); }
74
75 private:
76
77     RefPtr<BitmapTexture> m_texture;
78     MonotonicTime m_timeLastUsed;
79
80     GLuint m_textureID;
81     IntSize m_size;
82     GLint m_internalFormat;
83     TextureMapperGL::Flags m_extraFlags;
84     bool m_hasManagedTexture;
85     std::unique_ptr<UnmanagedBufferDataHolder> m_unmanagedBufferDataHolder;
86     std::unique_ptr<HolePunchClient> m_holePunchClient;
87 };
88
89 } // namespace WebCore
90
91 #endif // USE(COORDINATED_GRAPHICS_THREADED)