[chromium] Use TextureLayerChromium for WebGL content instead of a dedicated layer...
[WebKit.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / cc / CCTextureLayerImpl.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef CCTextureLayerImpl_h
27 #define CCTextureLayerImpl_h
28
29 #include "ProgramBinding.h"
30 #include "ShaderChromium.h"
31 #include "cc/CCLayerImpl.h"
32
33 namespace WebCore {
34
35 class CCTextureLayerImpl : public CCLayerImpl {
36 public:
37     static PassOwnPtr<CCTextureLayerImpl> create(int id)
38     {
39         return adoptPtr(new CCTextureLayerImpl(id));
40     }
41     virtual ~CCTextureLayerImpl();
42
43     virtual void appendQuads(CCQuadCuller&, const CCSharedQuadState*, bool& hadMissingTiles) OVERRIDE;
44
45     typedef ProgramBinding<VertexShaderPosTex, FragmentShaderRGBATexFlipAlpha> ProgramFlip;
46     typedef ProgramBinding<VertexShaderPosTexStretch, FragmentShaderRGBATexAlpha> ProgramStretch;
47     typedef ProgramBinding<VertexShaderPosTexStretch, FragmentShaderRGBATexFlipAlpha> ProgramStretchFlip;
48     typedef ProgramBinding<VertexShaderPosTexTransform, FragmentShaderRGBATexRectAlpha> TexRectProgram;
49     typedef ProgramBinding<VertexShaderPosTexTransform, FragmentShaderRGBATexRectFlipAlpha> TexRectProgramFlip;
50
51     virtual void willDraw(LayerRendererChromium*) OVERRIDE;
52     virtual void didLoseContext() OVERRIDE;
53
54     virtual void dumpLayerProperties(TextStream&, int indent) const OVERRIDE;
55
56     unsigned textureId() const { return m_textureId; }
57     void setTextureId(unsigned id) { m_textureId = id; }
58     void setPremultipliedAlpha(bool premultipliedAlpha) { m_premultipliedAlpha = premultipliedAlpha; }
59     void setFlipped(bool flipped) { m_flipped = flipped; }
60     void setUVRect(const FloatRect& rect) { m_uvRect = rect; }
61     void setIOSurfaceProperties(const IntSize&, unsigned ioSurfaceId);
62
63
64 private:
65     explicit CCTextureLayerImpl(int);
66
67     virtual const char* layerTypeAsString() const OVERRIDE { return "TextureLayer"; }
68
69     unsigned m_textureId;
70     bool m_premultipliedAlpha;
71     bool m_flipped;
72     FloatRect m_uvRect;
73
74     // Internals for IOSurface-backed textures.
75     unsigned m_ioSurfaceId;
76     IntSize m_ioSurfaceSize;
77     bool m_ioSurfaceChanged;
78     unsigned m_ioSurfaceTextureId;
79 };
80
81 }
82
83 #endif // CCTextureLayerImpl_h