[chromium] Separate IOSurface layer type from texture layers
[WebKit.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / cc / CCTextureLayerImpl.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
29
30 #include "cc/CCTextureLayerImpl.h"
31
32 #include "Extensions3DChromium.h"
33 #include "GraphicsContext3D.h"
34 #include "LayerRendererChromium.h"
35 #include "cc/CCIOSurfaceDrawQuad.h"
36 #include "cc/CCProxy.h"
37 #include "cc/CCQuadCuller.h"
38 #include "cc/CCTextureDrawQuad.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 CCTextureLayerImpl::CCTextureLayerImpl(int id)
43     : CCLayerImpl(id)
44     , m_textureId(0)
45     , m_premultipliedAlpha(true)
46     , m_flipped(true)
47     , m_uvRect(0, 0, 1, 1)
48 {
49 }
50
51 CCTextureLayerImpl::~CCTextureLayerImpl()
52 {
53 }
54
55 void CCTextureLayerImpl::appendQuads(CCQuadCuller& quadList, const CCSharedQuadState* sharedQuadState, bool&)
56 {
57     IntRect quadRect(IntPoint(), bounds());
58     quadList.append(CCTextureDrawQuad::create(sharedQuadState, quadRect, m_textureId, m_premultipliedAlpha, m_uvRect, m_flipped));
59 }
60
61 void CCTextureLayerImpl::dumpLayerProperties(TextStream& ts, int indent) const
62 {
63     writeIndent(ts, indent);
64     ts << "texture layer texture id: " << m_textureId << " premultiplied: " << m_premultipliedAlpha << "\n";
65     CCLayerImpl::dumpLayerProperties(ts, indent);
66 }
67
68 void CCTextureLayerImpl::didLoseContext()
69 {
70     m_textureId = 0;
71 }
72
73 }
74
75 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)