[chromium] Separate IOSurface layer type from texture layers
[WebKit.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / IOSurfaceLayerChromium.h
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27 #ifndef IOSurfaceLayerChromium_h
28 #define IOSurfaceLayerChromium_h
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30 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
31
32 #include "LayerChromium.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 class IOSurfaceLayerChromium : public LayerChromium {
37 public:
38     static PassRefPtr<IOSurfaceLayerChromium> create();
39     virtual ~IOSurfaceLayerChromium();
40
41     void setIOSurfaceProperties(uint32_t ioSurfaceId, const IntSize&);
42
43     virtual PassOwnPtr<CCLayerImpl> createCCLayerImpl() OVERRIDE;
44     virtual bool drawsContent() const OVERRIDE;
45     virtual void pushPropertiesTo(CCLayerImpl*) OVERRIDE;
46
47 protected:
48     IOSurfaceLayerChromium();
49
50 private:
51
52     uint32_t m_ioSurfaceId;
53     IntSize m_ioSurfaceSize;
54 };
55
56 }
57 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
58
59 #endif