0f2c8466bf565b7b1e50c4aaecfdb353f2dc8cf0
[WebKit.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WHLSL / WHLSLPrepare.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2019 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "WHLSLMappedBindings.h"
31 #include "WHLSLPipelineDescriptor.h"
32 #include <wtf/Optional.h>
33 #include <wtf/text/WTFString.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 namespace WHLSL {
38
39 // FIXME: Generate descriptive error messages and return them here.
40 struct RenderPrepareResult {
41     String metalSource;
42     Metal::MappedBindGroups vertexMappedBindGroups;
43     Metal::MappedBindGroups fragmentMappedBindGroups;
44 };
45 Optional<RenderPrepareResult> prepare(String& whlslSource, RenderPipelineDescriptor&);
46
47 struct ComputePrepareResult {
48     String metalSource;
49     Metal::MappedBindGroups mappedBindGroups;
50 };
51 Optional<ComputePrepareResult> prepare(String& whlslSource, ComputePipelineDescriptor&);
52
53 } // namespace WHLSL
54
55 } // namespace WebCore
56
57 #endif // ENABLE(WEBGPU)