[chromium] Separate IOSurface layer type from texture layers
[WebKit.git] / Source / Platform / chromium / public / WebExternalTextureLayer.h
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25
26 #ifndef WebExternalTextureLayer_h
27 #define WebExternalTextureLayer_h
28
29 #include "WebCommon.h"
30 #include "WebFloatRect.h"
31 #include "WebLayer.h"
32
33 namespace WebCore {
34 class TextureLayerChromium;
35 }
36
37 namespace WebKit {
38
39 // This class represents a layer that renders a texture that is generated
40 // externally (not managed by the WebLayerTreeView).
41 // The texture will be used by the WebLayerTreeView during compositing passes.
42 // When in single-thread mode, this means during WebLayerTreeView::composite().
43 // When using the threaded compositor, this can mean at an arbitrary time until
44 // the WebLayerTreeView is destroyed.
45 class WebExternalTextureLayer : public WebLayer {
46 public:
47     WEBKIT_EXPORT static WebExternalTextureLayer create();
48
49     WebExternalTextureLayer() { }
50     virtual ~WebExternalTextureLayer() { }
51
52     // Sets the texture id that represents the layer, in the namespace of the
53     // compositor context.
54     WEBKIT_EXPORT void setTextureId(unsigned);
55
56     // Sets whether or not the texture should be flipped in the Y direction when
57     // rendered.
58     WEBKIT_EXPORT void setFlipped(bool);
59
60     // Sets the rect in UV space of the texture that is mapped to the layer
61     // bounds.
62     WEBKIT_EXPORT void setUVRect(const WebFloatRect&);
63
64 private:
65 #if WEBKIT_IMPLEMENTATION
66     explicit WebExternalTextureLayer(PassRefPtr<WebCore::TextureLayerChromium>);
67 #endif
68 };
69
70 } // namespace WebKit
71
72 #endif // WebExternalTextureLayer_h