Re-applied the fix for bug 8835 (REGRESSION: Line moves but selection
authorap <ap@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Sat, 13 May 2006 15:28:30 +0000 (15:28 +0000)
committerap <ap@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Sat, 13 May 2006 15:28:30 +0000 (15:28 +0000)
        highlight stays behind) to a correct file; removed the stale one.

        * rendering/RootInlineBox.cpp:
        (WebCore::RootInlineBox::adjustPosition): Adjust m_selectionTop
        and m_selectionBottom.
        * rendering/render_line.cpp: Removed.

git-svn-id: https://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk@14354 268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc

WebCore/rendering/RootInlineBox.cpp
WebCore/rendering/render_line.cpp [deleted file]

index 9fabb37081766da046b87d9d7bc8691cb1e734c9..d81066a36171eed6d5bd905b49b36aeb2bb61641 100644 (file)
@@ -121,6 +121,8 @@ void RootInlineBox::adjustPosition(int dx, int dy)
     m_topOverflow += dy;
     m_bottomOverflow += dy;
     m_blockHeight += dy;
+    m_selectionTop += dy;
+    m_selectionBottom += dy;
 }
 
 void RootInlineBox::childRemoved(InlineBox* box)
diff --git a/WebCore/rendering/render_line.cpp b/WebCore/rendering/render_line.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index b558213..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1391 +0,0 @@
-/**
-* This file is part of the html renderer for KDE.
- *
- * Copyright (C) 2003, 2006 Apple Computer, Inc.
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
- * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
- * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
- */
-// -------------------------------------------------------------------------
-
-#include "config.h"
-#include "render_line.h"
-
-#include "CachedImage.h"
-#include "Document.h"
-#include "GraphicsContext.h"
-#include "InlineTextBox.h"
-#include "RenderBlock.h"
-#include "RenderTableCell.h"
-#include "RenderArena.h"
-#include "RenderInline.h"
-#include "render_list.h"
-#include <assert.h>
-
-using namespace std;
-
-namespace WebCore {
-    
-#ifndef NDEBUG
-static bool inInlineBoxDetach;
-#endif
-
-class EllipsisBox : public InlineBox
-{
-public:
-    EllipsisBox(RenderObject* obj, const WebCore::AtomicString& ellipsisStr, InlineFlowBox* p,
-                int w, int y, int h, int b, bool firstLine, InlineBox* markupBox)
-    :InlineBox(obj), m_str(ellipsisStr) {
-        m_parent = p;
-        m_width = w;
-        m_y = y;
-        m_height = h;
-        m_baseline = b;
-        m_firstLine = firstLine;
-        m_constructed = true;
-        m_markupBox = markupBox;
-    }
-    
-    virtual void paint(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty);
-    virtual bool nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& info, int _x, int _y, int _tx, int _ty);
-
-private:
-    WebCore::AtomicString m_str;
-    InlineBox* m_markupBox;
-};
-
-void InlineBox::remove()
-{ 
-    if (parent())
-        parent()->removeChild(this);
-}
-
-void InlineBox::destroy(RenderArena* renderArena)
-{
-#ifndef NDEBUG
-    inInlineBoxDetach = true;
-#endif
-    delete this;
-#ifndef NDEBUG
-    inInlineBoxDetach = false;
-#endif
-
-    // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
-    renderArena->free(*(size_t *)this, this);
-}
-
-void* InlineBox::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
-{
-    return renderArena->allocate(sz);
-}
-
-
-void InlineBox::operator delete(void* ptr, size_t sz)
-{
-    assert(inInlineBoxDetach);
-
-    // Stash size where destroy can find it.
-    *(size_t *)ptr = sz;
-}
-
-#ifndef NDEBUG
-void InlineBox::showTreeForThis() const
-{
-    if (m_object)
-        m_object->showTreeForThis();
-}
-#endif
-
-int InlineBox::caretMinOffset() const 
-{ 
-    return 0; 
-}
-
-int InlineBox::caretMaxOffset() const 
-{ 
-    return 1; 
-}
-
-unsigned InlineBox::caretMaxRenderedOffset() const 
-{ 
-    return 1; 
-}
-
-void InlineBox::dirtyLineBoxes()
-{
-    markDirty();
-    for (InlineFlowBox* curr = parent(); curr && !curr->isDirty(); curr = curr->parent())
-        curr->markDirty();
-}
-
-void InlineBox::deleteLine(RenderArena* arena)
-{
-    if (!m_extracted)
-        m_object->setInlineBoxWrapper(0);
-    destroy(arena);
-}
-
-void InlineBox::extractLine()
-{
-    m_extracted = true;
-    m_object->setInlineBoxWrapper(0);
-}
-
-void InlineBox::attachLine()
-{
-    m_extracted = false;
-    m_object->setInlineBoxWrapper(this);
-}
-
-void InlineBox::adjustPosition(int dx, int dy)
-{
-    m_x += dx;
-    m_y += dy;
-    if (m_object->isReplaced() || m_object->isBR())
-        m_object->setPos(m_object->xPos() + dx, m_object->yPos() + dy);
-}
-
-void InlineBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int tx, int ty)
-{
-    if (!object()->shouldPaintWithinRoot(i) || (i.phase != PaintPhaseForeground && i.phase != PaintPhaseSelection))
-        return;
-
-    // Paint all phases of replaced elements atomically, as though the replaced element established its
-    // own stacking context.  (See Appendix E.2, section 6.4 on inline block/table elements in the CSS2.1
-    // specification.)
-    bool paintSelectionOnly = i.phase == PaintPhaseSelection;
-    RenderObject::PaintInfo info(i);
-    info.phase = paintSelectionOnly ? i.phase : PaintPhaseBlockBackground;
-    object()->paint(info, tx, ty);
-    if (!paintSelectionOnly) {
-        info.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
-        object()->paint(info, tx, ty);
-        info.phase = PaintPhaseFloat;
-        object()->paint(info, tx, ty);
-        info.phase = PaintPhaseForeground;
-        object()->paint(info, tx, ty);
-        info.phase = PaintPhaseOutline;
-        object()->paint(info, tx, ty);
-    }
-}
-
-bool InlineBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty)
-{
-    // Hit test all phases of replaced elements atomically, as though the replaced element established its
-    // own stacking context.  (See Appendix E.2, section 6.4 on inline block/table elements in the CSS2.1
-    // specification.)
-    return object()->hitTest(i, x, y, tx, ty);
-}
-
-RootInlineBox* InlineBox::root()
-{ 
-    if (m_parent)
-        return m_parent->root(); 
-    return static_cast<RootInlineBox*>(this);
-}
-
-bool InlineBox::nextOnLineExists() const
-{
-    if (!parent())
-        return false;
-    
-    if (nextOnLine())
-        return true;
-    
-    return parent()->nextOnLineExists();
-}
-
-bool InlineBox::prevOnLineExists() const
-{
-    if (!parent())
-        return false;
-    
-    if (prevOnLine())
-        return true;
-    
-    return parent()->prevOnLineExists();
-}
-
-InlineBox* InlineBox::firstLeafChild()
-{
-    return this;
-}
-
-InlineBox* InlineBox::lastLeafChild()
-{
-    return this;
-}
-
-InlineBox* InlineBox::nextLeafChild()
-{
-    return parent() ? parent()->firstLeafChildAfterBox(this) : 0;
-}
-
-InlineBox* InlineBox::prevLeafChild()
-{
-    return parent() ? parent()->lastLeafChildBeforeBox(this) : 0;
-}
-
-RenderObject::SelectionState InlineBox::selectionState()
-{
-    return object()->selectionState();
-}
-
-bool InlineBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth)
-{
-    // Non-replaced elements can always accommodate an ellipsis.
-    if (!m_object || !m_object->isReplaced())
-        return true;
-    
-    IntRect boxRect(m_x, 0, m_width, 10);
-    IntRect ellipsisRect(ltr ? blockEdge - ellipsisWidth : blockEdge, 0, ellipsisWidth, 10);
-    return !(boxRect.intersects(ellipsisRect));
-}
-
-int InlineBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool&)
-{
-    // Use -1 to mean "we didn't set the position."
-    return -1;
-}
-
-RenderFlow* InlineFlowBox::flowObject()
-{
-    return static_cast<RenderFlow*>(m_object);
-}
-
-int InlineFlowBox::marginLeft()
-{
-    if (!includeLeftEdge())
-        return 0;
-    
-    Length margin = object()->style()->marginLeft();
-    if (margin.isAuto())
-        return 0;
-    if (margin.isFixed())
-        return margin.value();
-    return object()->marginLeft();
-}
-
-int InlineFlowBox::marginRight()
-{
-    if (!includeRightEdge())
-        return 0;
-    
-    Length margin = object()->style()->marginRight();
-    if (margin.isAuto())
-        return 0;
-    if (margin.isFixed())
-        return margin.value();
-    return object()->marginRight();
-}
-
-int InlineFlowBox::marginBorderPaddingLeft()
-{
-    return marginLeft() + borderLeft() + paddingLeft();
-}
-
-int InlineFlowBox::marginBorderPaddingRight()
-{
-    return marginRight() + borderRight() + paddingRight();
-}
-
-int InlineFlowBox::getFlowSpacingWidth()
-{
-    int totWidth = marginBorderPaddingLeft() + marginBorderPaddingRight();
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        if (curr->isInlineFlowBox())
-            totWidth += static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->getFlowSpacingWidth();
-    }
-    return totWidth;
-}
-
-void InlineFlowBox::addToLine(InlineBox* child) {
-    if (!m_firstChild)
-        m_firstChild = m_lastChild = child;
-    else {
-        m_lastChild->m_next = child;
-        child->m_prev = m_lastChild;
-        m_lastChild = child;
-    }
-    child->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
-    child->setParent(this);
-    if (child->isText())
-        m_hasTextChildren = true;
-    if (child->object()->selectionState() != RenderObject::SelectionNone)
-        root()->setHasSelectedChildren(true);
-}
-
-void InlineFlowBox::removeChild(InlineBox* child)
-{
-    if (!m_dirty)
-        dirtyLineBoxes();
-
-    root()->childRemoved(child);
-
-    if (child == m_firstChild)
-        m_firstChild = child->nextOnLine();
-    if (child == m_lastChild)
-        m_lastChild = child->prevOnLine();
-    if (child->nextOnLine())
-        child->nextOnLine()->setPrevOnLine(child->prevOnLine());
-    if (child->prevOnLine())
-        child->prevOnLine()->setNextOnLine(child->nextOnLine());
-    
-    child->setParent(0);
-}
-
-void InlineFlowBox::deleteLine(RenderArena* arena)
-{
-    InlineBox* child = m_firstChild;
-    InlineBox* next = 0;
-    while (child) {
-        next = child->nextOnLine();
-        child->deleteLine(arena);
-        child = next;
-    }
-    
-    static_cast<RenderFlow*>(m_object)->removeLineBox(this);
-    destroy(arena);
-}
-
-void InlineFlowBox::extractLine()
-{
-    if (!m_extracted)
-        static_cast<RenderFlow*>(m_object)->extractLineBox(this);
-    for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
-        child->extractLine();
-}
-
-void InlineFlowBox::attachLine()
-{
-    if (m_extracted)
-        static_cast<RenderFlow*>(m_object)->attachLineBox(this);
-    for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
-        child->attachLine();
-}
-
-void InlineFlowBox::adjustPosition(int dx, int dy)
-{
-    InlineRunBox::adjustPosition(dx, dy);
-    for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
-        child->adjustPosition(dx, dy);
-}
-
-bool InlineFlowBox::onEndChain(RenderObject* endObject)
-{
-    if (!endObject)
-        return false;
-    
-    if (endObject == object())
-        return true;
-
-    RenderObject* curr = endObject;
-    RenderObject* parent = curr->parent();
-    while (parent && !parent->isRenderBlock()) {
-        if (parent->lastChild() != curr || parent == object())
-            return false;
-            
-        curr = parent;
-        parent = curr->parent();
-    }
-
-    return true;
-}
-
-void InlineFlowBox::determineSpacingForFlowBoxes(bool lastLine, RenderObject* endObject)
-{
-    // All boxes start off open.  They will not apply any margins/border/padding on
-    // any side.
-    bool includeLeftEdge = false;
-    bool includeRightEdge = false;
-
-    RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(object());
-    
-    if (!flow->firstChild())
-        includeLeftEdge = includeRightEdge = true; // Empty inlines never split across lines.
-    else if (parent()) { // The root inline box never has borders/margins/padding.
-        bool ltr = flow->style()->direction() == LTR;
-        
-        // Check to see if all initial lines are unconstructed.  If so, then
-        // we know the inline began on this line.
-        if (!flow->firstLineBox()->isConstructed()) {
-            if (ltr && flow->firstLineBox() == this)
-                includeLeftEdge = true;
-            else if (!ltr && flow->lastLineBox() == this)
-                includeRightEdge = true;
-        }
-    
-        // In order to determine if the inline ends on this line, we check three things:
-        // (1) If we are the last line and we don't have a continuation(), then we can
-        // close up.
-        // (2) If the last line box for the flow has an object following it on the line (ltr,
-        // reverse for rtl), then the inline has closed.
-        // (3) The line may end on the inline.  If we are the last child (climbing up
-        // the end object's chain), then we just closed as well.
-        if (!flow->lastLineBox()->isConstructed()) {
-            if (ltr) {
-                if (!nextLineBox() &&
-                    ((lastLine && !object()->continuation()) || nextOnLineExists()
-                     || onEndChain(endObject)))
-                    includeRightEdge = true;
-            }
-            else {
-                if ((!prevLineBox() || !prevLineBox()->isConstructed()) &&
-                    ((lastLine && !object()->continuation()) ||
-                     prevOnLineExists() || onEndChain(endObject)))
-                    includeLeftEdge = true;
-            }
-        }
-    }
-
-    setEdges(includeLeftEdge, includeRightEdge);
-
-    // Recur into our children.
-    for (InlineBox* currChild = firstChild(); currChild; currChild = currChild->nextOnLine()) {
-        if (currChild->isInlineFlowBox()) {
-            InlineFlowBox* currFlow = static_cast<InlineFlowBox*>(currChild);
-            currFlow->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
-        }
-    }
-}
-
-int InlineFlowBox::placeBoxesHorizontally(int x, int& leftPosition, int& rightPosition, bool & needsWordSpacing)
-{
-    // Set our x position.
-    setXPos(x);
-    leftPosition = min(x, leftPosition);
-
-    int startX = x;
-    x += borderLeft() + paddingLeft();
-    
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        if (curr->object()->isText()) {
-            InlineTextBox *text = static_cast<InlineTextBox*>(curr);
-            RenderText *rt = static_cast<RenderText*>(text->object());
-            if (rt->length()) {
-                if (needsWordSpacing && QChar(rt->text()[text->start()]).isSpace())
-                    x += rt->font(m_firstLine)->wordSpacing();
-                needsWordSpacing = !QChar(rt->text()[text->end()]).isSpace();
-            }
-            text->setXPos(x);
-            int shadowLeft = 0;
-            int shadowRight = 0;
-            for (ShadowData* shadow = rt->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
-                shadowLeft = min(shadowLeft, shadow->x - shadow->blur);
-                shadowRight = max(shadowRight, shadow->x + shadow->blur);
-            }
-            leftPosition = min(x + shadowLeft, leftPosition);
-            rightPosition = max(x + text->width() + shadowRight, rightPosition);
-            m_maxHorizontalShadow = max(max(shadowRight, -shadowLeft), m_maxHorizontalShadow);
-            x += text->width();
-        } else {
-            if (curr->object()->isPositioned()) {
-                if (curr->object()->parent()->style()->direction() == LTR)
-                    curr->setXPos(x);
-                else
-                    // Our offset that we cache needs to be from the edge of the right border box and
-                    // not the left border box.  We have to subtract |x| from the width of the block
-                    // (which can be obtained from the root line box).
-                    curr->setXPos(root()->object()->width()-x);
-                continue; // The positioned object has no effect on the width.
-            }
-            if (curr->object()->isInlineFlow()) {
-                InlineFlowBox* flow = static_cast<InlineFlowBox*>(curr);
-                if (curr->object()->isCompact()) {
-                    int ignoredX = x;
-                    flow->placeBoxesHorizontally(ignoredX, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
-                } else {
-                    x += flow->marginLeft();
-                    x = flow->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
-                    x += flow->marginRight();
-                }
-            } else if (!curr->object()->isCompact() && (!curr->object()->isListMarker() || static_cast<RenderListMarker*>(curr->object())->isInside())) {
-                x += curr->object()->marginLeft();
-                curr->setXPos(x);
-                leftPosition = min(x, leftPosition);
-                rightPosition = max(x + curr->width(), rightPosition);
-                x += curr->width() + curr->object()->marginRight();
-            }
-        }
-    }
-
-    x += borderRight() + paddingRight();
-    setWidth(x-startX);
-    rightPosition = max(xPos() + width(), rightPosition);
-
-    return x;
-}
-
-void InlineFlowBox::verticallyAlignBoxes(int& heightOfBlock)
-{
-    int maxPositionTop = 0;
-    int maxPositionBottom = 0;
-    int maxAscent = 0;
-    int maxDescent = 0;
-
-    // Figure out if we're in strict mode.  Note that we can't simply use !style()->htmlHacks(),
-    // because that would match almost strict mode as well.
-    RenderObject* curr = object();
-    while (curr && !curr->element())
-        curr = curr->container();
-    bool strictMode = (curr && curr->document()->inStrictMode());
-    
-    computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
-
-    if (maxAscent + maxDescent < max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
-        adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
-
-    int maxHeight = maxAscent + maxDescent;
-    int topPosition = heightOfBlock;
-    int bottomPosition = heightOfBlock;
-    int selectionTop = heightOfBlock;
-    int selectionBottom = heightOfBlock;
-    placeBoxesVertically(heightOfBlock, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
-
-    setVerticalOverflowPositions(topPosition, bottomPosition);
-    setVerticalSelectionPositions(selectionTop, selectionBottom);
-
-    // Shrink boxes with no text children in quirks and almost strict mode.
-    if (!strictMode)
-        shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPosition, bottomPosition);
-    
-    heightOfBlock += maxHeight;
-}
-
-void InlineFlowBox::adjustMaxAscentAndDescent(int& maxAscent, int& maxDescent,
-                                              int maxPositionTop, int maxPositionBottom)
-{
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        // The computed lineheight needs to be extended for the
-        // positioned elements
-        if (curr->object()->isPositioned())
-            continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
-        if (curr->yPos() == PositionTop || curr->yPos() == PositionBottom) {
-            if (curr->yPos() == PositionTop) {
-                if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
-                    maxDescent = curr->height() - maxAscent;
-            }
-            else {
-                if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
-                    maxAscent = curr->height() - maxDescent;
-            }
-
-            if (maxAscent + maxDescent >= max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
-                break;
-        }
-
-        if (curr->isInlineFlowBox())
-            static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
-    }
-}
-
-void InlineFlowBox::computeLogicalBoxHeights(int& maxPositionTop, int& maxPositionBottom,
-                                             int& maxAscent, int& maxDescent, bool strictMode)
-{
-    if (isRootInlineBox()) {
-        // Examine our root box.
-        setHeight(object()->lineHeight(m_firstLine, true));
-        bool isTableCell = object()->isTableCell();
-        if (isTableCell) {
-            RenderTableCell* tableCell = static_cast<RenderTableCell*>(object());
-            setBaseline(tableCell->RenderBlock::baselinePosition(m_firstLine, true));
-        }
-        else
-            setBaseline(object()->baselinePosition(m_firstLine, true));
-        if (hasTextChildren() || strictMode) {
-            int ascent = baseline();
-            int descent = height() - ascent;
-            if (maxAscent < ascent)
-                maxAscent = ascent;
-            if (maxDescent < descent)
-                maxDescent = descent;
-        }
-    }
-    
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        if (curr->object()->isPositioned())
-            continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
-        
-        curr->setHeight(curr->object()->lineHeight(m_firstLine));
-        curr->setBaseline(curr->object()->baselinePosition(m_firstLine));
-        curr->setYPos(curr->object()->verticalPositionHint(m_firstLine));
-        if (curr->yPos() == PositionTop) {
-            if (maxPositionTop < curr->height())
-                maxPositionTop = curr->height();
-        }
-        else if (curr->yPos() == PositionBottom) {
-            if (maxPositionBottom < curr->height())
-                maxPositionBottom = curr->height();
-        }
-        else if (curr->hasTextChildren() || strictMode) {
-            int ascent = curr->baseline() - curr->yPos();
-            int descent = curr->height() - ascent;
-            if (maxAscent < ascent)
-                maxAscent = ascent;
-            if (maxDescent < descent)
-                maxDescent = descent;
-        }
-
-        if (curr->isInlineFlowBox())
-            static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
-    }
-}
-
-void InlineFlowBox::placeBoxesVertically(int y, int maxHeight, int maxAscent, bool strictMode,
-                                         int& topPosition, int& bottomPosition, int& selectionTop, int& selectionBottom)
-{
-    if (isRootInlineBox())
-        setYPos(y + maxAscent - baseline());// Place our root box.
-    
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        if (curr->object()->isPositioned())
-            continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
-        
-        // Adjust boxes to use their real box y/height and not the logical height (as dictated by
-        // line-height).
-        if (curr->isInlineFlowBox())
-            static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->placeBoxesVertically(y, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
-
-        bool childAffectsTopBottomPos = true;
-        if (curr->yPos() == PositionTop)
-            curr->setYPos(y);
-        else if (curr->yPos() == PositionBottom)
-            curr->setYPos(y + maxHeight - curr->height());
-        else {
-            if (!curr->hasTextChildren() && !strictMode)
-                childAffectsTopBottomPos = false;
-            curr->setYPos(curr->yPos() + y + maxAscent - curr->baseline());
-        }
-        
-        int newY = curr->yPos();
-        int newHeight = curr->height();
-        int newBaseline = curr->baseline();
-        int overflowTop = 0;
-        int overflowBottom = 0;
-        if (curr->isText() || curr->isInlineFlowBox()) {
-            const Font& font = curr->object()->font(m_firstLine);
-            newBaseline = font.ascent();
-            newY += curr->baseline() - newBaseline;
-            newHeight = newBaseline + font.descent();
-            for (ShadowData* shadow = curr->object()->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
-                overflowTop = min(overflowTop, shadow->y - shadow->blur);
-                overflowBottom = max(overflowBottom, shadow->y + shadow->blur);
-            }
-            if (curr->isInlineFlowBox()) {
-                newHeight += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop() +
-                            curr->object()->borderBottom() + curr->object()->paddingBottom();
-                newY -= curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
-                newBaseline += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
-            }
-        }
-        else if (!curr->object()->isBR()) {
-            newY += curr->object()->marginTop();
-            newHeight = curr->height() - (curr->object()->marginTop() + curr->object()->marginBottom());
-            overflowTop = curr->object()->overflowTop(false);
-            overflowBottom = curr->object()->overflowHeight(false) - newHeight;
-        }
-
-        curr->setYPos(newY);
-        curr->setHeight(newHeight);
-        curr->setBaseline(newBaseline);
-
-        if (childAffectsTopBottomPos) {
-            selectionTop = min(selectionTop, newY);
-            selectionBottom = max(selectionBottom, newY + newHeight);
-            topPosition = min(topPosition, newY + overflowTop);
-            bottomPosition = max(bottomPosition, newY + newHeight + overflowBottom);
-        }
-    }
-
-    if (isRootInlineBox()) {
-        const Font& font = object()->font(m_firstLine);
-        setHeight(font.ascent() + font.descent());
-        setYPos(yPos() + baseline() - font.ascent());
-        setBaseline(font.ascent());
-        if (hasTextChildren() || strictMode) {
-            selectionTop = min(selectionTop, yPos());
-            selectionBottom = max(selectionBottom, yPos() + height());
-        }
-    }
-}
-
-void InlineFlowBox::shrinkBoxesWithNoTextChildren(int topPos, int bottomPos)
-{
-    // First shrink our kids.
-    for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-        if (curr->object()->isPositioned())
-            continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
-        
-        if (curr->isInlineFlowBox())
-            static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPos, bottomPos);
-    }
-
-    // See if we have text children. If not, then we need to shrink ourselves to fit on the line.
-    if (!hasTextChildren()) {
-        if (yPos() < topPos)
-            setYPos(topPos);
-        if (yPos() + height() > bottomPos)
-            setHeight(bottomPos - yPos());
-        if (baseline() > height())
-            setBaseline(height());
-    }
-}
-
-bool InlineFlowBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty)
-{
-    // Check children first.
-    for (InlineBox* curr = lastChild(); curr; curr = curr->prevOnLine()) {
-        if (!curr->object()->layer() && curr->nodeAtPoint(i, x, y, tx, ty)) {
-            object()->setInnerNode(i);
-            return true;
-        }
-    }
-
-    // Now check ourselves.
-    IntRect rect(tx + m_x, ty + m_y, m_width, m_height);
-    if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && rect.contains(x, y)) {
-        object()->setInnerNode(i);
-        return true;
-    }
-    
-    return false;
-}
-
-void InlineFlowBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int tx, int ty)
-{
-    int xPos = tx + m_x - object()->maximalOutlineSize(i.phase);
-    int w = width() + 2 * object()->maximalOutlineSize(i.phase);
-    bool intersectsDamageRect = xPos < i.r.right() && xPos + w > i.r.x();
-    
-    if (intersectsDamageRect && i.phase != PaintPhaseChildOutlines) {
-        if (i.phase == PaintPhaseOutline || i.phase == PaintPhaseSelfOutline) {
-            // Add ourselves to the paint info struct's list of inlines that need to paint their
-            // outlines.
-            if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && object()->style()->outlineWidth() > 0 &&
-                !object()->isInlineContinuation() && !isRootInlineBox()) {
-                i.outlineObjects->add(flowObject());
-            }
-        }
-        else {
-            // 1. Paint our background and border.
-            paintBackgroundAndBorder(i, tx, ty);
-            
-            // 2. Paint our underline and overline.
-            paintDecorations(i, tx, ty, false);
-        }
-    }
-
-    PaintPhase paintPhase = i.phase == PaintPhaseChildOutlines ? PaintPhaseOutline : i.phase;
-    RenderObject::PaintInfo childInfo(i);
-    childInfo.phase = paintPhase;
-
-    // 3. Paint our children.
-    if (paintPhase != PaintPhaseSelfOutline) {
-        for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
-            if (!curr->object()->layer())
-                curr->paint(childInfo, tx, ty);
-        }
-    }
-
-    // 4. Paint our strike-through
-    if (intersectsDamageRect && (i.phase == PaintPhaseForeground || i.phase == PaintPhaseSelection))
-        paintDecorations(i, tx, ty, true);
-}
-
-void InlineFlowBox::paintBackgrounds(GraphicsContext* p, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
-                                     int my, int mh, int _tx, int _ty, int w, int h)
-{
-    if (!bgLayer)
-        return;
-    paintBackgrounds(p, c, bgLayer->next(), my, mh, _tx, _ty, w, h);
-    paintBackground(p, c, bgLayer, my, mh, _tx, _ty, w, h);
-}
-
-void InlineFlowBox::paintBackground(GraphicsContext* p, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
-                                    int my, int mh, int _tx, int _ty, int w, int h)
-{
-    CachedImage* bg = bgLayer->backgroundImage();
-    bool hasBackgroundImage = bg && bg->canRender();
-    if (!hasBackgroundImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
-        object()->paintBackgroundExtended(p, c, bgLayer, my, mh, _tx, _ty, w, h, 
-                                          borderLeft(), borderRight(), paddingLeft(), paddingRight());
-    else {
-        // We have a background image that spans multiple lines.
-        // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
-        // Think of background painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
-        // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
-        // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the background where
-        // the previous line left off.
-        // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
-        // but it isn't even clear how this should work at all.
-        int xOffsetOnLine = 0;
-        for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
-            xOffsetOnLine += curr->width();
-        int startX = _tx - xOffsetOnLine;
-        int totalWidth = xOffsetOnLine;
-        for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
-            totalWidth += curr->width();
-        p->save();
-        p->addClip(IntRect(_tx, _ty, width(), height()));
-        object()->paintBackgroundExtended(p, c, bgLayer, my, mh, startX, _ty,
-                                          totalWidth, h, borderLeft(), borderRight(), paddingLeft(), paddingRight());
-        p->restore();
-    }
-}
-
-void InlineFlowBox::paintBackgroundAndBorder(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty)
-{
-    if (!object()->shouldPaintWithinRoot(i) || object()->style()->visibility() != VISIBLE ||
-        i.phase != PaintPhaseForeground)
-        return;
-
-    // Move x/y to our coordinates.
-    _tx += m_x;
-    _ty += m_y;
-    
-    int w = width();
-    int h = height();
-
-    int my = max(_ty, i.r.y());
-    int mh;
-    if (_ty < i.r.y())
-        mh = max(0, h - (i.r.y() - _ty));
-    else
-        mh = min(i.r.height(), h);
-
-    GraphicsContext* p = i.p;
-    
-    // You can use p::first-line to specify a background. If so, the root line boxes for
-    // a line may actually have to paint a background.
-    RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
-    if ((!parent() && m_firstLine && styleToUse != object()->style()) || 
-        (parent() && object()->shouldPaintBackgroundOrBorder())) {
-        Color c = styleToUse->backgroundColor();
-        paintBackgrounds(p, c, styleToUse->backgroundLayers(), my, mh, _tx, _ty, w, h);
-
-        // :first-line cannot be used to put borders on a line. Always paint borders with our
-        // non-first-line style.
-        if (parent() && object()->style()->hasBorder()) {
-            CachedImage* borderImage = object()->style()->borderImage().image();
-            bool hasBorderImage = borderImage && borderImage->canRender();
-            if (hasBorderImage && !borderImage->isLoaded())
-                return; // Don't paint anything while we wait for the image to load.
-            
-            // The simple case is where we either have no border image or we are the only box for this object.  In those
-            // cases only a single call to draw is required.
-            if (!hasBorderImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()))
-                object()->paintBorder(p, _tx, _ty, w, h, object()->style(), includeLeftEdge(), includeRightEdge());
-            else {
-                // We have a border image that spans multiple lines.
-                // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
-                // Think of border image painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
-                // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
-                // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the image where
-                // the previous line left off.
-                // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
-                // but it isn't even clear how this should work at all.
-                int xOffsetOnLine = 0;
-                for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
-                    xOffsetOnLine += curr->width();
-                int startX = _tx - xOffsetOnLine;
-                int totalWidth = xOffsetOnLine;
-                for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
-                    totalWidth += curr->width();
-                p->save();
-                p->addClip(IntRect(_tx, _ty, width(), height()));
-                object()->paintBorder(p, startX, _ty, totalWidth, h, object()->style());
-                p->restore();
-            }
-        }
-    }
-}
-
-static bool shouldDrawDecoration(RenderObject* obj)
-{
-    for (RenderObject* curr = obj->firstChild(); curr; curr = curr->nextSibling()) {
-        if (curr->isInlineFlow())
-            return true;
-        if (curr->isText() && !curr->isBR()) {
-            if (!curr->style()->collapseWhiteSpace())
-                return true;
-            Node* currElement = curr->element();
-            if (!currElement)
-                return true;
-            if (!currElement->isTextNode())
-                return true;
-            if (!static_cast<Text*>(currElement)->containsOnlyWhitespace())
-                return true;
-        }
-    }
-    return false;
-}
-
-void InlineFlowBox::paintDecorations(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty, bool paintedChildren)
-{
-    // Paint text decorations like underlines/overlines. We only do this if we aren't in quirks mode (i.e., in
-    // almost-strict mode or strict mode).
-    if (object()->style()->htmlHacks() || !object()->shouldPaintWithinRoot(i) ||
-        object()->style()->visibility() != VISIBLE)
-        return;
-
-    GraphicsContext* p = i.p;
-    _tx += m_x;
-    _ty += m_y;
-    RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
-    int deco = parent() ? styleToUse->textDecoration() : styleToUse->textDecorationsInEffect();
-    if (deco != TDNONE && 
-        ((!paintedChildren && ((deco & UNDERLINE) || (deco & OVERLINE))) || (paintedChildren && (deco & LINE_THROUGH))) &&
-        shouldDrawDecoration(object())) {
-        int x = m_x + borderLeft() + paddingLeft();
-        int w = m_width - (borderLeft() + paddingLeft() + borderRight() + paddingRight());
-        RootInlineBox* rootLine = root();
-        if (rootLine->ellipsisBox()) {
-            int ellipsisX = rootLine->ellipsisBox()->xPos();
-            int ellipsisWidth = rootLine->ellipsisBox()->width();
-            
-            // FIXME: Will need to work with RTL
-            if (rootLine == this) {
-                if (x + w >= ellipsisX + ellipsisWidth)
-                    w -= (x + w - ellipsisX - ellipsisWidth);
-            }
-            else {
-                if (x >= ellipsisX)
-                    return;
-                if (x + w >= ellipsisX)
-                    w -= (x + w - ellipsisX);
-            }
-        }
-            
-        // Set up the appropriate text-shadow effect for the decoration.
-        // FIXME: Support multiple shadow effects.  Need more from the CG API before we can do this.
-        bool setShadow = false;
-        if (styleToUse->textShadow()) {
-            p->setShadow(IntSize(styleToUse->textShadow()->x, styleToUse->textShadow()->y),
-                         styleToUse->textShadow()->blur, styleToUse->textShadow()->color);
-            setShadow = true;
-        }
-        
-        // We must have child boxes and have decorations defined.
-        _tx += borderLeft() + paddingLeft();
-        
-        Color underline, overline, linethrough;
-        underline = overline = linethrough = styleToUse->color();
-        if (!parent())
-            object()->getTextDecorationColors(deco, underline, overline, linethrough);
-
-        if (styleToUse->font() != p->font())
-            p->setFont(styleToUse->font());
-
-        bool isPrinting = object()->document()->printing();
-        if (deco & UNDERLINE && !paintedChildren) {
-            p->setPen(underline);
-            p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), m_baseline, w, isPrinting);
-        }
-        if (deco & OVERLINE && !paintedChildren) {
-            p->setPen(overline);
-            p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), 0, w, isPrinting);
-        }
-        if (deco & LINE_THROUGH && paintedChildren) {
-            p->setPen(linethrough);
-            p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), 2*m_baseline/3, w, isPrinting);
-        }
-
-        if (setShadow)
-            p->clearShadow();
-    }
-}
-
-InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChild()
-{
-    return firstLeafChildAfterBox();
-}
-
-InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChild()
-{
-    return lastLeafChildBeforeBox();
-}
-
-InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChildAfterBox(InlineBox* start)
-{
-    InlineBox* leaf = 0;
-    for (InlineBox* box = start ? start->nextOnLine() : firstChild(); box && !leaf; box = box->nextOnLine())
-        leaf = box->firstLeafChild();
-    if (start && !leaf && parent())
-        return parent()->firstLeafChildAfterBox(this);
-    return leaf;
-}
-
-InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChildBeforeBox(InlineBox* start)
-{
-    InlineBox* leaf = 0;
-    for (InlineBox* box = start ? start->prevOnLine() : lastChild(); box && !leaf; box = box->prevOnLine())
-        leaf = box->lastLeafChild();
-    if (start && !leaf && parent())
-        return parent()->lastLeafChildBeforeBox(this);
-    return leaf;
-}
-
-RenderObject::SelectionState InlineFlowBox::selectionState()
-{
-    return RenderObject::SelectionNone;
-}
-
-bool InlineFlowBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth)
-{
-    for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
-        if (!box->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, ellipsisWidth))
-            return false;
-    }
-    return true;
-}
-
-int InlineFlowBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool& foundBox)
-{
-    int result = -1;
-    for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
-        int currResult = box->placeEllipsisBox(ltr, blockEdge, ellipsisWidth, foundBox);
-        if (currResult != -1 && result == -1)
-            result = currResult;
-    }
-    return result;
-}
-
-void InlineFlowBox::clearTruncation()
-{
-    for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine())
-        box->clearTruncation();
-}
-
-void EllipsisBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty)
-{
-    GraphicsContext* p = i.p;
-    RenderStyle* _style = m_firstLine ? m_object->firstLineStyle() : m_object->style();
-    if (_style->font() != p->font())
-        p->setFont(_style->font());
-
-    Color textColor = _style->color();
-    if (textColor != p->pen().color())
-        p->setPen(textColor);
-    bool setShadow = false;
-    if (_style->textShadow()) {
-        p->setShadow(IntSize(_style->textShadow()->x, _style->textShadow()->y),
-                     _style->textShadow()->blur, _style->textShadow()->color);
-        setShadow = true;
-    }
-
-    const String& str = m_str;
-    p->drawText(TextRun(str.impl()), IntPoint(m_x + _tx, m_y + _ty + m_baseline), TextStyle(0, 0, 0, false, _style->visuallyOrdered()));
-
-    if (setShadow)
-        p->clearShadow();
-
-    if (m_markupBox) {
-        // Paint the markup box
-        _tx += m_x + m_width - m_markupBox->xPos();
-        _ty += m_y + m_baseline - (m_markupBox->yPos() + m_markupBox->baseline());
-        m_markupBox->paint(i, _tx, _ty);
-    }
-}
-
-bool EllipsisBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& info, int x, int y, int tx, int ty)
-{
-    tx += m_x;
-    ty += m_y;
-
-    // Hit test the markup box.
-    if (m_markupBox) {
-        int mtx = tx + m_width - m_markupBox->xPos();
-        int mty = ty + m_baseline - (m_markupBox->yPos() + m_markupBox->baseline());
-        if (m_markupBox->nodeAtPoint(info, x, y, mtx, mty)) {
-            object()->setInnerNode(info);
-            return true;
-        }
-    }
-
-    if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && IntRect(tx, ty, m_width, m_height).contains(x, y)) {
-        object()->setInnerNode(info);
-        return true;
-    }
-
-    return false;
-}
-
-void RootInlineBox::destroy(RenderArena* arena)
-{
-    detachEllipsisBox(arena);
-    InlineFlowBox::destroy(arena);
-}
-
-void RootInlineBox::detachEllipsisBox(RenderArena* arena)
-{
-    if (m_ellipsisBox) {
-        m_ellipsisBox->destroy(arena);
-        m_ellipsisBox = 0;
-    }
-}
-
-void RootInlineBox::clearTruncation()
-{
-    if (m_ellipsisBox) {
-        detachEllipsisBox(m_object->renderArena());
-        InlineFlowBox::clearTruncation();
-    }
-}
-
-bool RootInlineBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int lineBoxEdge, int ellipsisWidth)
-{
-    // First sanity-check the unoverflowed width of the whole line to see if there is sufficient room.
-    int delta = ltr ? lineBoxEdge - blockEdge : blockEdge - lineBoxEdge;
-    if (width() - delta < ellipsisWidth)
-        return false;
-
-    // Next iterate over all the line boxes on the line.  If we find a replaced element that intersects
-    // then we refuse to accommodate the ellipsis.  Otherwise we're ok.
-    return InlineFlowBox::canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, ellipsisWidth);
-}
-
-void RootInlineBox::placeEllipsis(const AtomicString& ellipsisStr,  bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth,
-                                  InlineBox* markupBox)
-{
-    // Create an ellipsis box.
-    m_ellipsisBox = new (m_object->renderArena()) EllipsisBox(m_object, ellipsisStr, this, 
-                                                              ellipsisWidth - (markupBox ? markupBox->width() : 0),
-                                                              yPos(), height(), baseline(), !prevRootBox(),
-                                                              markupBox);
-
-    if (ltr && (xPos() + width() + ellipsisWidth) <= blockEdge) {
-        m_ellipsisBox->m_x = xPos() + width();
-        return;
-    }
-
-    // Now attempt to find the nearest glyph horizontally and place just to the right (or left in RTL)
-    // of that glyph.  Mark all of the objects that intersect the ellipsis box as not painting (as being
-    // truncated).
-    bool foundBox = false;
-    m_ellipsisBox->m_x = placeEllipsisBox(ltr, blockEdge, ellipsisWidth, foundBox);
-}
-
-int RootInlineBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool& foundBox)
-{
-    int result = InlineFlowBox::placeEllipsisBox(ltr, blockEdge, ellipsisWidth, foundBox);
-    if (result == -1)
-        result = ltr ? blockEdge - ellipsisWidth : blockEdge;
-    return result;
-}
-
-void RootInlineBox::paintEllipsisBox(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty) const
-{
-    if (m_ellipsisBox && object()->shouldPaintWithinRoot(i) && object()->style()->visibility() == VISIBLE &&
-        i.phase == PaintPhaseForeground)
-        m_ellipsisBox->paint(i, _tx, _ty);
-}
-
-void RootInlineBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int tx, int ty)
-{
-    InlineFlowBox::paint(i, tx, ty);
-    paintEllipsisBox(i, tx, ty);
-}
-
-bool RootInlineBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty)
-{
-    if (m_ellipsisBox && object()->style()->visibility() == VISIBLE) {
-        if (m_ellipsisBox->nodeAtPoint(i, x, y, tx, ty)) {
-            object()->setInnerNode(i);
-            return true;
-        }
-    }
-    return InlineFlowBox::nodeAtPoint(i, x, y, tx, ty);
-}
-
-void RootInlineBox::adjustPosition(int dx, int dy)
-{
-    InlineFlowBox::adjustPosition(dx, dy);
-    m_topOverflow += dy;
-    m_bottomOverflow += dy;
-    m_blockHeight += dy;
-    m_selectionTop += dy;
-    m_selectionBottom += dy;
-}
-
-void RootInlineBox::childRemoved(InlineBox* box)
-{
-    if (box->object() == m_lineBreakObj)
-        setLineBreakInfo(0, 0, 0, 0);
-
-    RootInlineBox* prev = prevRootBox();
-    if (prev && prev->lineBreakObj() == box->object()) {
-        prev->setLineBreakInfo(0, 0, 0, 0);
-        prev->markDirty();
-    }
-}
-
-GapRects RootInlineBox::fillLineSelectionGap(int selTop, int selHeight, RenderBlock* rootBlock, int blockX, int blockY, int tx, int ty, 
-                                             const RenderObject::PaintInfo* i)
-{
-    GapRects result;
-    RenderObject::SelectionState lineState = selectionState();
-
-    bool leftGap, rightGap;
-    block()->getHorizontalSelectionGapInfo(lineState, leftGap, rightGap);
-
-    InlineBox* firstBox = firstSelectedBox();
-    InlineBox* lastBox = lastSelectedBox();
-    if (leftGap)
-        result.uniteLeft(block()->fillLeftSelectionGap(firstBox->parent()->object(), 
-                                                       firstBox->xPos(), selTop, selHeight, 
-                                                       rootBlock, blockX, blockY, tx, ty, i));
-    if (rightGap)
-        result.uniteRight(block()->fillRightSelectionGap(lastBox->parent()->object(), 
-                                                         lastBox->xPos() + lastBox->width(), selTop, selHeight, 
-                                                         rootBlock, blockX, blockY, tx, ty, i));
-
-    if (firstBox && firstBox != lastBox) {
-        // Now fill in any gaps on the line that occurred between two selected elements.
-        int lastX = firstBox->xPos() + firstBox->width();
-        for (InlineBox* box = firstBox->nextLeafChild(); box; box = box->nextLeafChild()) {
-            if (box->selectionState() != RenderObject::SelectionNone) {
-                result.uniteCenter(block()->fillHorizontalSelectionGap(box->parent()->object(),
-                                                                       lastX + tx, selTop + ty,
-                                                                       box->xPos() - lastX, selHeight, i));
-                lastX = box->xPos() + box->width();
-            }
-            if (box == lastBox)
-                break;
-        }
-    }
-      
-    return result;
-}
-
-void RootInlineBox::setHasSelectedChildren(bool b)
-{
-    if (m_hasSelectedChildren == b)
-        return;
-    m_hasSelectedChildren = b;
-}
-
-RenderObject::SelectionState RootInlineBox::selectionState()
-{
-    // Walk over all of the selected boxes.
-    RenderObject::SelectionState state = RenderObject::SelectionNone;
-    for (InlineBox* box = firstLeafChild(); box; box = box->nextLeafChild()) {
-        RenderObject::SelectionState boxState = box->selectionState();
-        if ((boxState == RenderObject::SelectionStart && state == RenderObject::SelectionEnd) ||
-            (boxState == RenderObject::SelectionEnd && state == RenderObject::SelectionStart))
-            state = RenderObject::SelectionBoth;
-        else if (state == RenderObject::SelectionNone ||
-                 ((boxState == RenderObject::SelectionStart || boxState == RenderObject::SelectionEnd) &&
-                  (state == RenderObject::SelectionNone || state == RenderObject::SelectionInside)))
-            state = boxState;
-        if (state == RenderObject::SelectionBoth)
-            break;
-    }
-    
-    return state;
-}
-
-InlineBox* RootInlineBox::firstSelectedBox()
-{
-    for (InlineBox* box = firstLeafChild(); box; box = box->nextLeafChild())
-        if (box->selectionState() != RenderObject::SelectionNone)
-            return box;
-    return 0;
-}
-
-InlineBox* RootInlineBox::lastSelectedBox()
-{
-    for (InlineBox* box = lastLeafChild(); box; box = box->prevLeafChild())
-        if (box->selectionState() != RenderObject::SelectionNone)
-            return box;
-    return 0;
-}
-
-int RootInlineBox::selectionTop()
-{
-    if (!prevRootBox())
-        return m_selectionTop;
-    
-    int prevBottom = prevRootBox()->selectionBottom();
-    if (prevBottom < m_selectionTop && block()->containsFloats()) {
-        // This line has actually been moved further down, probably from a large line-height, but possibly because the
-        // line was forced to clear floats.  If so, let's check the offsets, and only be willing to use the previous
-        // line's bottom overflow if the offsets are greater on both sides.
-        int prevLeft = block()->leftOffset(prevBottom);
-        int prevRight = block()->rightOffset(prevBottom);
-        int newLeft = block()->leftOffset(m_selectionTop);
-        int newRight = block()->rightOffset(m_selectionTop);
-        if (prevLeft > newLeft || prevRight < newRight)
-            return m_selectionTop;
-    }
-    
-    return prevBottom;
-}
-RenderBlock* RootInlineBox::block() const
-{
-    return static_cast<RenderBlock*>(m_object);
-}
-
-InlineBox* RootInlineBox::closestLeafChildForXPos(int _x, int _tx)
-{
-    InlineBox *firstLeaf = firstLeafChildAfterBox();
-    InlineBox *lastLeaf = lastLeafChildBeforeBox();
-    if (firstLeaf == lastLeaf)
-        return firstLeaf;
-    
-    // Avoid returning a list marker when possible.
-    if (_x <= _tx + firstLeaf->m_x && !firstLeaf->object()->isListMarker())
-        // The x coordinate is less or equal to left edge of the firstLeaf.
-        // Return it.
-        return firstLeaf;
-    
-    if (_x >= _tx + lastLeaf->m_x + lastLeaf->m_width && !lastLeaf->object()->isListMarker())
-        // The x coordinate is greater or equal to right edge of the lastLeaf.
-        // Return it.
-        return lastLeaf;
-
-    for (InlineBox *leaf = firstLeaf; leaf && leaf != lastLeaf; leaf = leaf->nextLeafChild()) {
-        if (!leaf->object()->isListMarker()) {
-            int leafX = _tx + leaf->m_x;
-            if (_x < leafX + leaf->m_width)
-                // The x coordinate is less than the right edge of the box.
-                // Return it.
-                return leaf;
-        }
-    }
-
-    return lastLeaf;
-}
-
-void RootInlineBox::setLineBreakInfo(RenderObject* obj, unsigned breakPos, BidiStatus* status, BidiContext* context)
-{
-    m_lineBreakObj = obj;
-    m_lineBreakPos = breakPos;
-    m_lineBreakContext = context;
-    if (status)
-        m_lineBreakBidiStatus = *status;
-}
-
-}
-
-#ifndef NDEBUG
-
-void showTree(const WebCore::InlineBox* b)
-{
-    if (b)
-        b->showTreeForThis();
-}
-
-#endif