[WinCairo] D3D11 is not used by default.
authorcommit-queue@webkit.org <commit-queue@webkit.org@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Mon, 29 Sep 2014 17:44:47 +0000 (17:44 +0000)
committercommit-queue@webkit.org <commit-queue@webkit.org@268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc>
Mon, 29 Sep 2014 17:44:47 +0000 (17:44 +0000)
commit0b4463bc7c49a0f87cb6be33814c6e9fc7b61b0c
treeca822e821cced5a8f171824d2cf1124cc666af59
parent139e147883a787646899f0aecde70b11ed9e3685
[WinCairo] D3D11 is not used by default.
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=137215

Patch by peavo@outlook.com <peavo@outlook.com> on 2014-09-29
Reviewed by Alex Christensen.

ANGLE_DEFAULT_D3D11 needs to be defined for D3D11 to be used as default.

* ANGLE.vcxproj/libGLESv2Common.props:

git-svn-id: https://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk@174070 268f45cc-cd09-0410-ab3c-d52691b4dbfc
Source/ThirdParty/ANGLE/ANGLE.vcxproj/libGLESv2Common.props
Source/ThirdParty/ANGLE/ChangeLog