Laying out a TextRun using an SVG font is O(n^2)
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGTextRunRenderingContext.h
index d0b91f6..51b434c 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
     RenderSVGResource* activePaintingResource() const { return m_activePaintingResource; }
     void setActivePaintingResource(RenderSVGResource* object) { m_activePaintingResource = object; }
 
-    virtual GlyphData glyphDataForCharacter(const Font&, WidthIterator&, UChar32 character, bool mirror, int currentCharacter, unsigned& advanceLength) override;
+    virtual GlyphData glyphDataForCharacter(const Font&, WidthIterator&, UChar32 character, bool mirror, int currentCharacter, unsigned& advanceLength, String& normalizedSpacesStringCache) override;
     virtual void drawSVGGlyphs(GraphicsContext*, const SimpleFontData*, const GlyphBuffer&, int from, int to, const FloatPoint&) const override;
     virtual float floatWidthUsingSVGFont(const Font&, const TextRun&, int& charsConsumed, String& glyphName) const override;
     virtual bool applySVGKerning(const SimpleFontData*, WidthIterator&, GlyphBuffer*, int from) const override;