Use the media queries to dynamically set the stage for the graphics benchmark
[WebKit-https.git] / PerformanceTests / Animometer / tests / text / resources / layering-text.js
index b616c1e32247ace75fc797302fe127e44d33e20a..f5f2af400dd010b7606d0c05714e77d712415239 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ LayeringTextStage.textItems = [
         "</ul>",
         "<h3>Open source benchmarks</h3>",
         "<ul>",
-            "<li>AIM Multiuser Benchmark: composed of a list of tests that could be mixed to create a ‘load mix’ that would simulate a specific computer function on any UNIX-type OS.</li>",
+            "<li>AIM Multiuser Benchmark: composed of a list of tests that could be mixed to create a 'load mix' that would simulate a specific computer function on any UNIX-type OS.</li>",
             "<li>Bonnie++: filesystem and hard drive benchmark</li>",
             "<li>BRL-CAD: cross-platform architecture-agnostic benchmark suite based on multithreaded ray tracing performance; baselined against a VAX-11/780; and used since 1984 for evaluating relative CPU performance, compiler differences, optimization levels, coherency, architecture differences, and operating system differences.</li>",
         "</ul>",
@@ -220,8 +220,6 @@ LayeringTextStage.prototype.animate = function(timeDelta)
 
 LayeringTextStage.prototype.tune = function(count)
 {
-    count = count > 0 ? Math.floor(count) : Math.ceil(count);
-
     if (count == 0)
         return this._textElements.length;