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[WebKit-https.git] / WebCore / svg / graphics / skia / RenderPathSkia.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include "PlatformContextSkia.h"
34 #include "RenderPath.h"
35 #include "SkiaUtils.h"
36 #include "SkPaint.h"
37 #include "SkPath.h"
38 #include "SVGPaintServer.h"
39
40 #if ENABLE(SVG)
41
42 namespace WebCore {
43
44 bool RenderPath::strokeContains(const FloatPoint& point, bool requiresStroke) const
45 {
46     if (path().isEmpty())
47         return false;
48
49     if (requiresStroke && !SVGPaintServer::strokePaintServer(style(), this))
50         return false;
51
52     GraphicsContext* scratch = scratchContext();
53     scratch->save();
54     applyStrokeStyleToContext(scratch, style(), this);
55
56     SkPaint paint;
57     scratch->platformContext()->setupPaintForStroking(&paint, 0, 0);
58     SkPath strokePath;
59     paint.getFillPath(*path().platformPath(), &strokePath);
60     bool contains = SkPathContainsPoint(&strokePath, point,
61                                         SkPath::kWinding_FillType);
62
63     scratch->restore();
64     return contains;
65 }
66
67 }
68
69 #endif // ENABLE(SVG)