f7425d20742f446704655afcfdb8c3efee78fc4e
[WebKit-https.git] / WebCore / svg / graphics / SVGResourceClipper.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef SVGResourceClipper_h
27 #define SVGResourceClipper_h
28
29 #if ENABLE(SVG)
30
31 #include "SVGResource.h"
32 #include "Path.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36     struct ClipData {
37         Path path;
38         WindRule windRule;
39         bool bboxUnits : 1;
40     };
41
42     class ClipDataList { 
43     public:
44         void addPath(const Path& pathData, WindRule windRule, bool bboxUnits)
45         {
46             ClipData clipData;
47             
48             clipData.path = pathData;
49             clipData.windRule = windRule;
50             clipData.bboxUnits = bboxUnits;
51             
52             m_clipData.append(clipData);
53         }
54         
55         void clear() { m_clipData.clear(); }
56         const Vector<ClipData>& clipData() const { return m_clipData; }
57     private:
58         Vector<ClipData> m_clipData;
59     };  
60
61     class GraphicsContext;
62
63     class SVGResourceClipper : public SVGResource {
64     public:
65         SVGResourceClipper();
66         virtual ~SVGResourceClipper();
67       
68         void resetClipData();
69         void addClipData(const Path&, WindRule, bool bboxUnits);
70
71         const ClipDataList& clipData() const;
72         
73         virtual SVGResourceType resourceType() const { return ClipperResourceType; }
74         virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&) const;
75
76         // To be implemented by the specific rendering devices
77         void applyClip(GraphicsContext*, const FloatRect& boundingBox) const;
78     private:
79         ClipDataList m_clipData;
80     };
81
82     TextStream& operator<<(TextStream&, WindRule);
83     TextStream& operator<<(TextStream&, const ClipData&);
84
85     SVGResourceClipper* getClipperById(Document*, const AtomicString&);
86
87 } // namespace WebCore
88
89 #endif
90
91 #endif // SVGResourceClipper_h