d5c1ab770e05bd7792fa046a5c03512b05f93499
[WebKit-https.git] / WebCore / svg / graphics / SVGResourceClipper.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef SVGResourceClipper_h
27 #define SVGResourceClipper_h
28
29 #if ENABLE(SVG)
30
31 #include "SVGResource.h"
32 #include "Path.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36     struct ClipData {
37         Path path;
38         WindRule windRule;
39         bool bboxUnits : 1;
40     };
41
42     class ClipDataList { 
43     public:
44         void addPath(const Path& pathData, WindRule windRule, bool bboxUnits)
45         {
46             ClipData clipData;
47             
48             clipData.path = pathData;
49             clipData.windRule = windRule;
50             clipData.bboxUnits = bboxUnits;
51             
52             m_clipData.append(clipData);
53         }
54         
55         void clear() { m_clipData.clear(); }
56         const Vector<ClipData>& clipData() const { return m_clipData; }
57         bool isEmpty() const { return m_clipData.isEmpty(); }
58     private:
59         Vector<ClipData> m_clipData;
60     };  
61
62     class GraphicsContext;
63
64     class SVGResourceClipper : public SVGResource {
65     public:
66         SVGResourceClipper();
67         virtual ~SVGResourceClipper();
68       
69         void resetClipData();
70         void addClipData(const Path&, WindRule, bool bboxUnits);
71
72         const ClipDataList& clipData() const;
73         
74         virtual SVGResourceType resourceType() const { return ClipperResourceType; }
75         virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&) const;
76
77         // To be implemented by the specific rendering devices
78         void applyClip(GraphicsContext*, const FloatRect& boundingBox) const;
79     private:
80         ClipDataList m_clipData;
81     };
82
83     TextStream& operator<<(TextStream&, WindRule);
84     TextStream& operator<<(TextStream&, const ClipData&);
85
86     SVGResourceClipper* getClipperById(Document*, const AtomicString&);
87
88 } // namespace WebCore
89
90 #endif
91
92 #endif // SVGResourceClipper_h