5926e7e58d5a544c3f3fef7d7f91510809889770
[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "DeprecatedPtrList.h"
27 #include "GapRects.h"
28 #include "RenderBox.h"
29 #include "RenderLineBoxList.h"
30 #include "RootInlineBox.h"
31 #include <wtf/ListHashSet.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 class ColumnInfo;
36 class InlineIterator;
37 class LayoutStateMaintainer;
38 class RenderInline;
39
40 struct BidiRun;
41
42 template <class Iterator, class Run> class BidiResolver;
43 template <class Iterator> struct MidpointState;
44 typedef BidiResolver<InlineIterator, BidiRun> InlineBidiResolver;
45 typedef MidpointState<InlineIterator> LineMidpointState;
46
47 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
48
49 class RenderBlock : public RenderBox {
50 public:
51     RenderBlock(Node*);
52     virtual ~RenderBlock();
53
54     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
55     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
56
57     virtual void destroy();
58
59     // These two functions are overridden for inline-block.
60     virtual int lineHeight(bool firstLine, bool isRootLineBox = false) const;
61     virtual int baselinePosition(bool firstLine, bool isRootLineBox = false) const;
62
63     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
64     const RenderLineBoxList* lineBoxes() const { return &m_lineBoxes; }
65
66     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
67     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
68
69     void deleteLineBoxTree();
70
71     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
72     virtual void removeChild(RenderObject*);
73
74     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, int pageHeight = 0);
75
76     void insertPositionedObject(RenderBox*);
77     void removePositionedObject(RenderBox*);
78     void removePositionedObjects(RenderBlock*);
79
80     typedef ListHashSet<RenderBox*, 4> PositionedObjectsListHashSet;
81     PositionedObjectsListHashSet* positionedObjects() const { return m_positionedObjects; }
82
83     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
84     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
85     HashSet<RenderBox*>* percentHeightDescendants() const;
86
87     RootInlineBox* createAndAppendRootInlineBox();
88
89     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*, bool isLineEmpty = true, bool previousLineBrokeCleanly = true);
90
91     void markAllDescendantsWithFloatsForLayout(RenderBox* floatToRemove = 0, bool inLayout = true);
92     void markPositionedObjectsForLayout();
93     void markForPaginationRelayout()
94     { 
95         if (isTable())
96             markDescendantBlocksAndLinesForLayout();
97         else
98             setChildNeedsLayout(true, false);
99     }
100     virtual void markDescendantBlocksAndLinesForLayout(bool inLayout = true);
101     
102     bool containsFloats() { return m_floatingObjects && !m_floatingObjects->isEmpty(); }
103     bool containsFloat(RenderObject*);
104
105     int availableLogicalWidthForLine(int position, bool firstLine) const;
106     int logicalRightOffsetForLine(int position, bool firstLine) const { return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(), firstLine); }
107     int logicalLeftOffsetForLine(int position, bool firstLine) const { return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(), firstLine); }
108     
109     virtual int lowestPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
110     virtual int rightmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
111     virtual int leftmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true) const;
112     
113     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
114     
115     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
116     virtual int availableLogicalWidth() const;
117
118     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
119     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
120
121     bool containsNonZeroBidiLevel() const;
122
123     GapRects selectionGapRectsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
124     IntRect fillLeftSelectionGap(RenderObject* selObj, int xPos, int yPos, int height, RenderBlock* rootBlock, 
125                                  int blockX, int blockY, int tx, int ty, const PaintInfo*);
126     IntRect fillRightSelectionGap(RenderObject* selObj, int xPos, int yPos, int height, RenderBlock* rootBlock,
127                                   int blockX, int blockY, int tx, int ty, const PaintInfo*);
128     IntRect fillHorizontalSelectionGap(RenderObject* selObj, int xPos, int yPos, int width, int height, const PaintInfo*);
129
130     void getHorizontalSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
131
132     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
133     RootInlineBox* lineAtIndex(int);
134     int lineCount();
135     int heightForLineCount(int);
136     void clearTruncation();
137
138     void adjustRectForColumns(IntRect&) const;
139     virtual void adjustForColumns(IntSize&, const IntPoint&) const;
140
141     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
142
143     RenderBoxModelObject* continuation() const { return m_continuation; }
144     void setContinuation(RenderBoxModelObject* c) { m_continuation = c; }
145     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return continuation(); }
146     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
147     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
148     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
149
150     // This function is a convenience helper for creating an anonymous block that inherits its
151     // style from this RenderBlock.
152     RenderBlock* createAnonymousBlock(bool isFlexibleBox = false) const;
153     RenderBlock* createAnonymousColumnsBlock() const;
154     RenderBlock* createAnonymousColumnSpanBlock() const;
155     RenderBlock* createAnonymousBlockWithSameTypeAs(RenderBlock* otherAnonymousBlock) const;
156     
157     static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject*, InlineBidiResolver&);    
158     static bool requiresLineBox(const InlineIterator&, bool isLineEmpty = true, bool previousLineBrokeCleanly = true);
159
160     ColumnInfo* columnInfo() const;
161     int columnGap() const;
162     
163     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
164     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
165     IntRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
166
167     int paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : 0; }
168     int pageY() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageY : 0; }
169     void setPaginationStrut(int strut);
170     void setPageY(int y);
171
172     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
173     int logicalHeightForChild(RenderBox* child) { return style()->isVerticalBlockFlow() ? child->height() : child->width(); }
174     int logicalTopForChild(RenderBox* child) { return style()->isVerticalBlockFlow() ? child->y() : child->x(); }
175     int marginBeforeForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
176     int marginAfterForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
177     int marginStartForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
178     int marginEndForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
179     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, int);
180     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, int);
181     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, int);
182     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, int);
183     int collapsedMarginBeforeForChild(RenderBox* child) const;
184     int collapsedMarginAfterForChild(RenderBox* child) const;
185
186 protected:
187     // These functions are only used internally to manipulate the render tree structure via remove/insert/appendChildNode.
188     // Since they are typically called only to move objects around within anonymous blocks (which only have layers in
189     // the case of column spans), the default for fullRemoveInsert is false rather than true.
190     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, bool fullRemoveInsert = false)
191     {
192         return moveChildTo(to, child, 0, fullRemoveInsert);
193     }
194     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
195     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, bool fullRemoveInsert = false)
196     {
197         return moveAllChildrenTo(to, 0, fullRemoveInsert);
198     }
199     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false)
200     {
201         return moveChildrenTo(to, firstChild(), 0, beforeChild, fullRemoveInsert);
202     }
203     // Move all of the kids from |startChild| up to but excluding |endChild|.  0 can be passed as the endChild to denote
204     // that all the kids from |startChild| onwards should be added.
205     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, bool fullRemoveInsert = false)
206     {
207         return moveChildrenTo(to, startChild, endChild, 0, fullRemoveInsert);
208     }
209     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
210     
211     int maxPosMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_beforePos : RenderBlockRareData::beforePosDefault(this); }
212     int maxNegMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_beforeNeg : RenderBlockRareData::beforeNegDefault(this); }
213     int maxPosMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_afterPos : RenderBlockRareData::afterPosDefault(this); }
214     int maxNegMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_afterNeg : RenderBlockRareData::afterNegDefault(this); }
215     
216     void setMaxMarginBeforeValues(int pos, int neg);
217     void setMaxMarginAfterValues(int pos, int neg);
218
219     void initMaxMarginValues()
220     {
221         if (m_rareData) {
222             m_rareData->m_beforePos = RenderBlockRareData::beforePosDefault(this);
223             m_rareData->m_beforeNeg = RenderBlockRareData::beforeNegDefault(this);
224             m_rareData->m_afterPos = RenderBlockRareData::afterPosDefault(this);
225             m_rareData->m_afterNeg = RenderBlockRareData::afterNegDefault(this);
226             m_rareData->m_paginationStrut = 0;
227         }
228     }
229
230     virtual void layout();
231
232     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren);
233
234     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
235     virtual void paintObject(PaintInfo&, int tx, int ty);
236
237     int logicalRightOffsetForContent() const;
238     int logicalLeftOffsetForContent() const;
239     int logicalRightOffsetForLine(int position, int fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
240     int logicalLeftOffsetForLine(int position, int fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
241
242     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
243
244     virtual void computePreferredLogicalWidths();
245
246     virtual int firstLineBoxBaseline() const;
247     virtual int lastLineBoxBaseline() const;
248
249     virtual void updateFirstLetter();
250
251     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const IntPoint&);
252
253     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
254     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
255     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
256     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
257     // is called the same number of times.
258     static void startDelayUpdateScrollInfo();
259     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
260
261     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
262     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
263
264     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
265     bool layoutOnlyPositionedObjects();
266
267 #if ENABLE(SVG)
268 protected:
269
270     // Only used by RenderSVGText, which explicitely overrides RenderBlock::layoutBlock(), do NOT use for anything else.
271     void forceLayoutInlineChildren()
272     {
273         int repaintTop = 0;
274         int repaintBottom = 0;
275         layoutInlineChildren(true, repaintTop, repaintBottom);
276     }
277 #endif
278
279 private:
280     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
281     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
282
283     virtual const char* renderName() const;
284
285     virtual bool isRenderBlock() const { return true; }
286     virtual bool isBlockFlow() const { return (!isInline() || isReplaced()) && !isTable(); }
287     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return isInline() && isReplaced(); }
288
289     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
290     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
291
292     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
293
294     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
295     void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
296     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
297     virtual void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
298     
299     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const;
300
301     virtual int maxMarginBefore(MarginSign sign) const
302     { 
303         return (sign == PositiveMargin) ? maxPosMarginBefore() : maxNegMarginBefore();
304     }
305     virtual int maxMarginAfter(MarginSign sign) const
306     {
307         return (sign == PositiveMargin) ? maxPosMarginAfter() : maxNegMarginAfter();
308     }
309
310     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
311
312     void layoutBlockChildren(bool relayoutChildren, int& maxFloatBottom);
313     void layoutInlineChildren(bool relayoutChildren, int& repaintTop, int& repaintBottom);
314
315     virtual void positionListMarker() { }
316
317     virtual void borderFitAdjust(int& x, int& w) const; // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
318
319     virtual void updateBeforeAfterContent(PseudoId);
320
321     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox(); // Subclassed by SVG and Ruby.
322
323     // Called to lay out the legend for a fieldset.
324     virtual RenderObject* layoutLegend(bool /*relayoutChildren*/) { return 0; }
325
326     struct FloatWithRect {
327         FloatWithRect(RenderBox* f)
328             : object(f)
329             , rect(IntRect(f->x() - f->marginLeft(), f->y() - f->marginTop(), f->width() + f->marginLeft() + f->marginRight(), f->height() + f->marginTop() + f->marginBottom()))
330             , everHadLayout(f->m_everHadLayout)
331         {
332         }
333
334         RenderBox* object;
335         IntRect rect;
336         bool everHadLayout;
337     };
338
339     struct FloatingObject : Noncopyable {
340         enum Type {
341             FloatLeft,
342             FloatRight
343         };
344
345         FloatingObject(Type type)
346             : m_renderer(0)
347             , m_top(0)
348             , m_bottom(0)
349             , m_left(0)
350             , m_width(0)
351             , m_paginationStrut(0)
352             , m_type(type)
353             , m_shouldPaint(true)
354             , m_isDescendant(false)
355         {
356         }
357
358         Type type() { return static_cast<Type>(m_type); }
359
360         RenderBox* m_renderer;
361         int m_top;
362         int m_bottom;
363         int m_left;
364         int m_width;
365         int m_paginationStrut;
366         unsigned m_type : 1; // Type (left or right aligned)
367         bool m_shouldPaint : 1;
368         bool m_isDescendant : 1;
369     };
370
371     // The following functions' implementations are in RenderBlockLineLayout.cpp.
372     RootInlineBox* determineStartPosition(bool& firstLine, bool& fullLayout, bool& previousLineBrokeCleanly,
373                                           InlineBidiResolver&, Vector<FloatWithRect>& floats, unsigned& numCleanFloats,
374                                           bool& useRepaintBounds, int& repaintTop, int& repaintBottom);
375     RootInlineBox* determineEndPosition(RootInlineBox* startBox, InlineIterator& cleanLineStart,
376                                         BidiStatus& cleanLineBidiStatus,
377                                         int& yPos);
378     bool matchedEndLine(const InlineBidiResolver&, const InlineIterator& endLineStart, const BidiStatus& endLineStatus,
379                         RootInlineBox*& endLine, int& endYPos, int& repaintBottom, int& repaintTop);
380
381     void skipTrailingWhitespace(InlineIterator&, bool isLineEmpty, bool previousLineBrokeCleanly);
382     int skipLeadingWhitespace(InlineBidiResolver&, bool firstLine, bool isLineEmpty, bool previousLineBrokeCleanly, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
383     void fitBelowFloats(int widthToFit, bool firstLine, int& availableWidth);
384     InlineIterator findNextLineBreak(InlineBidiResolver&, bool firstLine, bool& isLineEmpty, bool& previousLineBrokeCleanly, bool& hyphenated, EClear*, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
385     RootInlineBox* constructLine(unsigned runCount, BidiRun* firstRun, BidiRun* lastRun, bool firstLine, bool lastLine, RenderObject* endObject);
386     InlineFlowBox* createLineBoxes(RenderObject*, bool firstLine);
387     void computeInlineDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, bool firstLine, BidiRun* firstRun, BidiRun* trailingSpaceRun, bool reachedEnd, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
388     void computeBlockDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, BidiRun*, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
389     void deleteEllipsisLineBoxes();
390     void checkLinesForTextOverflow();
391     void addOverflowFromInlineChildren();
392     // End of functions defined in RenderBlockLineLayout.cpp.
393
394     void addOverflowFromBlockChildren();
395     void addOverflowFromFloats();
396
397     void paintFloats(PaintInfo&, int tx, int ty, bool preservePhase = false);
398     void paintContents(PaintInfo&, int tx, int ty);
399     void paintColumnContents(PaintInfo&, int tx, int ty, bool paintFloats = false);
400     void paintColumnRules(PaintInfo&, int tx, int ty);
401     void paintChildren(PaintInfo&, int tx, int ty);
402     void paintEllipsisBoxes(PaintInfo&, int tx, int ty);
403     void paintSelection(PaintInfo&, int tx, int ty);
404     void paintCaret(PaintInfo&, int tx, int ty, CaretType);
405
406     FloatingObject* insertFloatingObject(RenderBox*);
407     void removeFloatingObject(RenderBox*);
408     void removeFloatingObjectsBelow(FloatingObject*, int y);
409     
410     // Called from lineWidth, to position the floats added in the last line.
411     // Returns true if and only if it has positioned any floats.
412     bool positionNewFloats();
413     
414     // Positions new floats and also adjust all floats encountered on the line if any of them
415     // have to move to the next page/column.
416     bool positionNewFloatOnLine(FloatingObject* newFloat, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
417
418     void clearFloats();
419     int getClearDelta(RenderBox* child, int yPos);
420
421     virtual bool avoidsFloats() const;
422
423     bool hasOverhangingFloats() { return parent() && !hasColumns() && floatBottom() > height(); }
424     void addIntrudingFloats(RenderBlock* prev, int xoffset, int yoffset);
425     int addOverhangingFloats(RenderBlock* child, int xoffset, int yoffset, bool makeChildPaintOtherFloats);
426
427     int nextFloatBottomBelow(int) const;
428     int floatBottom() const;
429     inline int leftBottom();
430     inline int rightBottom();
431
432     virtual bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
433     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
434     bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty);
435
436     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty);
437
438     void computeInlinePreferredLogicalWidths();
439     void computeBlockPreferredLogicalWidths();
440
441     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
442     // children.
443     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
444
445     virtual IntRect rectWithOutlineForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, int outlineWidth);
446     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const;
447     
448     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
449     virtual void updateDragState(bool dragOn);
450     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child);
451
452     virtual IntRect selectionRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/)
453     {
454         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
455     }
456     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const;
457     bool isSelectionRoot() const;
458     GapRects fillSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, int blockX, int blockY, int tx, int ty,
459                                int& lastTop, int& lastLeft, int& lastRight, const PaintInfo* = 0);
460     GapRects fillInlineSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, int blockX, int blockY, int tx, int ty,
461                                      int& lastTop, int& lastLeft, int& lastRight, const PaintInfo*);
462     GapRects fillBlockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, int blockX, int blockY, int tx, int ty,
463                                     int& lastTop, int& lastLeft, int& lastRight, const PaintInfo*);
464     IntRect fillVerticalSelectionGap(int lastTop, int lastLeft, int lastRight, int bottomY, RenderBlock* rootBlock,
465                                      int blockX, int blockY, const PaintInfo*);
466     int leftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, int y);
467     int rightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, int y);
468
469     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
470     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
471
472     int desiredColumnWidth() const;
473     unsigned desiredColumnCount() const;
474     void setDesiredColumnCountAndWidth(int count, int width);
475
476     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, int tx, int ty);
477
478     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
479
480     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
481
482     void adjustPointToColumnContents(IntPoint&) const;
483     void adjustForBorderFit(int x, int& left, int& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
484
485     void markLinesDirtyInVerticalRange(int top, int bottom, RootInlineBox* highest = 0);
486
487     void newLine(EClear);
488
489     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
490     Position positionForRenderer(RenderObject*, bool start = true) const;
491     VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const IntPoint&);
492
493     // Adjust tx and ty from painting offsets to the local coords of this renderer
494     void offsetForContents(int& tx, int& ty) const;
495
496     void calcColumnWidth();
497     bool layoutColumns(bool hasSpecifiedPageHeight, int pageHeight, LayoutStateMaintainer&);
498     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox, RenderObject* newChild);
499
500     bool expandsToEncloseOverhangingFloats() const;
501
502     void updateScrollInfoAfterLayout();
503
504     RenderObject* splitAnonymousBlocksAroundChild(RenderObject* beforeChild);
505     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
506                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
507     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
508                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
509     RenderBlock* clone() const;
510     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
511     RenderBlock* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
512     RenderBlock* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
513
514     class MarginInfo {
515         // Collapsing flags for whether we can collapse our margins with our children's margins.
516         bool m_canCollapseWithChildren : 1;
517         bool m_canCollapseMarginBeforeWithChildren : 1;
518         bool m_canCollapseMarginAfterWithChildren : 1;
519
520         // Whether or not we are a quirky container, i.e., do we collapse away top and bottom
521         // margins in our container.  Table cells and the body are the common examples. We
522         // also have a custom style property for Safari RSS to deal with TypePad blog articles.
523         bool m_quirkContainer : 1;
524
525         // This flag tracks whether we are still looking at child margins that can all collapse together at the beginning of a block.  
526         // They may or may not collapse with the top margin of the block (|m_canCollapseTopWithChildren| tells us that), but they will
527         // always be collapsing with one another.  This variable can remain set to true through multiple iterations 
528         // as long as we keep encountering self-collapsing blocks.
529         bool m_atBeforeSideOfBlock : 1;
530
531         // This flag is set when we know we're examining bottom margins and we know we're at the bottom of the block.
532         bool m_atAfterSideOfBlock : 1;
533
534         // These variables are used to detect quirky margins that we need to collapse away (in table cells
535         // and in the body element).
536         bool m_marginBeforeQuirk : 1;
537         bool m_marginAfterQuirk : 1;
538         bool m_determinedMarginBeforeQuirk : 1;
539
540         // These flags track the previous maximal positive and negative margins.
541         int m_posMargin;
542         int m_negMargin;
543
544     public:
545         MarginInfo(RenderBlock* b, int beforeBorderPadding, int afterBorderPadding);
546
547         void setAtBeforeSideOfBlock(bool b) { m_atBeforeSideOfBlock = b; }
548         void setAtAfterSideOfBlock(bool b) { m_atAfterSideOfBlock = b; }
549         void clearMargin() { m_posMargin = m_negMargin = 0; }
550         void setMarginBeforeQuirk(bool b) { m_marginBeforeQuirk = b; }
551         void setMarginAfterQuirk(bool b) { m_marginAfterQuirk = b; }
552         void setDeterminedMarginBeforeQuirk(bool b) { m_determinedMarginBeforeQuirk = b; }
553         void setPosMargin(int p) { m_posMargin = p; }
554         void setNegMargin(int n) { m_negMargin = n; }
555         void setPosMarginIfLarger(int p) { if (p > m_posMargin) m_posMargin = p; }
556         void setNegMarginIfLarger(int n) { if (n > m_negMargin) m_negMargin = n; }
557
558         void setMargin(int p, int n) { m_posMargin = p; m_negMargin = n; }
559
560         bool atBeforeSideOfBlock() const { return m_atBeforeSideOfBlock; }
561         bool canCollapseWithMarginBefore() const { return m_atBeforeSideOfBlock && m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
562         bool canCollapseWithMarginAfter() const { return m_atAfterSideOfBlock && m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
563         bool canCollapseMarginBeforeWithChildren() const { return m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
564         bool canCollapseMarginAfterWithChildren() const { return m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
565         bool quirkContainer() const { return m_quirkContainer; }
566         bool determinedMarginBeforeQuirk() const { return m_determinedMarginBeforeQuirk; }
567         bool marginBeforeQuirk() const { return m_marginBeforeQuirk; }
568         bool marginAfterQuirk() const { return m_marginAfterQuirk; }
569         int posMargin() const { return m_posMargin; }
570         int negMargin() const { return m_negMargin; }
571         int margin() const { return m_posMargin - m_negMargin; }
572     };
573
574     void layoutBlockChild(RenderBox* child, MarginInfo&, int& previousFloatBottom, int& maxFloatBottom);
575     void adjustPositionedBlock(RenderBox* child, const MarginInfo&);
576     void adjustFloatingBlock(const MarginInfo&);
577     bool handleSpecialChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
578     bool handleFloatingChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
579     bool handlePositionedChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
580     bool handleRunInChild(RenderBox* child);
581     int collapseMargins(RenderBox* child, MarginInfo&);
582     int clearFloatsIfNeeded(RenderBox* child, MarginInfo&, int oldTopPosMargin, int oldTopNegMargin, int yPos);
583     int estimateLogicalTopPosition(RenderBox* child, const MarginInfo&);
584     void determineLogicalLeftPositionForChild(RenderBox* child);
585     void handleAfterSideOfBlock(int top, int bottom, MarginInfo&);
586     void setCollapsedBottomMargin(const MarginInfo&);
587     void setLogicalTopForChild(RenderBox* child, int logicalTop);
588     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
589
590     // Pagination routines.
591     int nextPageTop(int yPos) const; // Returns the top of the next page following yPos.
592     int applyBeforeBreak(RenderBox* child, int yPos); // If the child has a before break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
593     int applyAfterBreak(RenderBox* child, int yPos, MarginInfo& marginInfo); // If the child has an after break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
594     int adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, int yPos, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
595     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, int& deltaY); // Computes a deltaY value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
596
597     typedef PositionedObjectsListHashSet::const_iterator Iterator;
598     DeprecatedPtrList<FloatingObject>* m_floatingObjects;
599     
600     PositionedObjectsListHashSet* m_positionedObjects;
601
602     // An inline can be split with blocks occurring in between the inline content.
603     // When this occurs we need a pointer to our next object.  We can basically be
604     // split into a sequence of inlines and blocks.  The continuation will either be
605     // an anonymous block (that houses other blocks) or it will be an inline flow.
606     RenderBoxModelObject* m_continuation;
607
608     // Allocated only when some of these fields have non-default values
609     struct RenderBlockRareData : Noncopyable {
610         RenderBlockRareData(const RenderBlock* block) 
611             : m_beforePos(beforePosDefault(block))
612             , m_beforeNeg(beforeNegDefault(block))
613             , m_afterPos(afterPosDefault(block))
614             , m_afterNeg(afterNegDefault(block))
615             , m_paginationStrut(0)
616             , m_pageY(0)
617         { 
618         }
619
620         static int beforePosDefault(const RenderBlock* block)
621         { 
622             return std::max(block->marginBefore(), 0);
623         }
624         
625         static int beforeNegDefault(const RenderBlock* block)
626         { 
627             return std::max(-block->marginBefore(), 0);
628         }
629         static int afterPosDefault(const RenderBlock* block)
630         {
631             return std::max(block->marginAfter(), 0);
632         }
633         static int afterNegDefault(const RenderBlock* block)
634         {
635             return std::max(-block->marginAfter(), 0);
636         }
637         
638         int m_beforePos;
639         int m_beforeNeg;
640         int m_afterPos;
641         int m_afterNeg;
642         int m_paginationStrut;
643         int m_pageY;
644      };
645
646     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
647
648     RenderObjectChildList m_children;
649     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
650
651     mutable int m_lineHeight;
652
653     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
654     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
655     friend class RenderRubyBase;
656 };
657
658 inline RenderBlock* toRenderBlock(RenderObject* object)
659
660     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
661     return static_cast<RenderBlock*>(object);
662 }
663
664 inline const RenderBlock* toRenderBlock(const RenderObject* object)
665
666     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
667     return static_cast<const RenderBlock*>(object);
668 }
669
670 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
671 void toRenderBlock(const RenderBlock*);
672
673 } // namespace WebCore
674
675 #endif // RenderBlock_h