bf78d2346a697f4bd9ba89ecc5f348f851bf6255
[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / InlineFlowBox.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "InlineFlowBox.h"
22
23 #include "CachedImage.h"
24 #include "Document.h"
25 #include "EllipsisBox.h"
26 #include "GraphicsContext.h"
27 #include "InlineTextBox.h"
28 #include "HitTestResult.h"
29 #include "RootInlineBox.h"
30 #include "RenderBlock.h"
31 #include "RenderFlow.h"
32 #include "RenderListMarker.h"
33 #include "RenderTableCell.h"
34 #include "RootInlineBox.h"
35 #include "Text.h"
36
37 #include <math.h>
38
39 using namespace std;
40
41 namespace WebCore {
42
43 #ifndef NDEBUG
44
45 InlineFlowBox::~InlineFlowBox()
46 {
47     if (!m_hasBadChildList)
48         for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
49             child->setHasBadParent();
50 }
51
52 #endif
53
54 RenderFlow* InlineFlowBox::flowObject()
55 {
56     return static_cast<RenderFlow*>(m_object);
57 }
58
59 int InlineFlowBox::marginLeft()
60 {
61     if (!includeLeftEdge())
62         return 0;
63     
64     Length margin = object()->style()->marginLeft();
65     if (margin.isAuto())
66         return 0;
67     if (margin.isFixed())
68         return margin.value();
69     return object()->marginLeft();
70 }
71
72 int InlineFlowBox::marginRight()
73 {
74     if (!includeRightEdge())
75         return 0;
76     
77     Length margin = object()->style()->marginRight();
78     if (margin.isAuto())
79         return 0;
80     if (margin.isFixed())
81         return margin.value();
82     return object()->marginRight();
83 }
84
85 int InlineFlowBox::marginBorderPaddingLeft()
86 {
87     return marginLeft() + borderLeft() + paddingLeft();
88 }
89
90 int InlineFlowBox::marginBorderPaddingRight()
91 {
92     return marginRight() + borderRight() + paddingRight();
93 }
94
95 int InlineFlowBox::getFlowSpacingWidth()
96 {
97     int totWidth = marginBorderPaddingLeft() + marginBorderPaddingRight();
98     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
99         if (curr->isInlineFlowBox())
100             totWidth += static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->getFlowSpacingWidth();
101     }
102     return totWidth;
103 }
104
105 void InlineFlowBox::addToLine(InlineBox* child) 
106 {
107     ASSERT(!child->parent());
108     ASSERT(!child->nextOnLine());
109     ASSERT(!child->prevOnLine());
110     checkConsistency();
111
112     child->setParent(this);
113     if (!m_firstChild) {
114         m_firstChild = child;
115         m_lastChild = child;
116     } else {
117         m_lastChild->setNextOnLine(child);
118         child->setPrevOnLine(m_lastChild);
119         m_lastChild = child;
120     }
121     child->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
122     if (child->isText())
123         m_hasTextChildren = true;
124     if (child->object()->selectionState() != RenderObject::SelectionNone)
125         root()->setHasSelectedChildren(true);
126
127     checkConsistency();
128 }
129
130 void InlineFlowBox::removeChild(InlineBox* child)
131 {
132     checkConsistency();
133
134     if (!m_dirty)
135         dirtyLineBoxes();
136
137     root()->childRemoved(child);
138
139     if (child == m_firstChild)
140         m_firstChild = child->nextOnLine();
141     if (child == m_lastChild)
142         m_lastChild = child->prevOnLine();
143     if (child->nextOnLine())
144         child->nextOnLine()->setPrevOnLine(child->prevOnLine());
145     if (child->prevOnLine())
146         child->prevOnLine()->setNextOnLine(child->nextOnLine());
147     
148     child->setParent(0);
149
150     checkConsistency();
151 }
152
153 void InlineFlowBox::deleteLine(RenderArena* arena)
154 {
155     InlineBox* child = firstChild();
156     InlineBox* next = 0;
157     while (child) {
158         ASSERT(this == child->parent());
159         next = child->nextOnLine();
160 #ifndef NDEBUG
161         child->setParent(0);
162 #endif
163         child->deleteLine(arena);
164         child = next;
165     }
166 #ifndef NDEBUG
167     m_firstChild = 0;
168     m_lastChild = 0;
169 #endif
170
171     static_cast<RenderFlow*>(m_object)->removeLineBox(this);
172     destroy(arena);
173 }
174
175 void InlineFlowBox::extractLine()
176 {
177     if (!m_extracted)
178         static_cast<RenderFlow*>(m_object)->extractLineBox(this);
179     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
180         child->extractLine();
181 }
182
183 void InlineFlowBox::attachLine()
184 {
185     if (m_extracted)
186         static_cast<RenderFlow*>(m_object)->attachLineBox(this);
187     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
188         child->attachLine();
189 }
190
191 void InlineFlowBox::adjustPosition(int dx, int dy)
192 {
193     InlineRunBox::adjustPosition(dx, dy);
194     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
195         child->adjustPosition(dx, dy);
196 }
197
198 bool InlineFlowBox::onEndChain(RenderObject* endObject)
199 {
200     if (!endObject)
201         return false;
202     
203     if (endObject == object())
204         return true;
205
206     RenderObject* curr = endObject;
207     RenderObject* parent = curr->parent();
208     while (parent && !parent->isRenderBlock()) {
209         if (parent->lastChild() != curr || parent == object())
210             return false;
211             
212         curr = parent;
213         parent = curr->parent();
214     }
215
216     return true;
217 }
218
219 void InlineFlowBox::determineSpacingForFlowBoxes(bool lastLine, RenderObject* endObject)
220 {
221     // All boxes start off open.  They will not apply any margins/border/padding on
222     // any side.
223     bool includeLeftEdge = false;
224     bool includeRightEdge = false;
225
226     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(object());
227     
228     if (!flow->firstChild())
229         includeLeftEdge = includeRightEdge = true; // Empty inlines never split across lines.
230     else if (parent()) { // The root inline box never has borders/margins/padding.
231         bool ltr = flow->style()->direction() == LTR;
232         
233         // Check to see if all initial lines are unconstructed.  If so, then
234         // we know the inline began on this line.
235         if (!flow->firstLineBox()->isConstructed()) {
236             if (ltr && flow->firstLineBox() == this)
237                 includeLeftEdge = true;
238             else if (!ltr && flow->lastLineBox() == this)
239                 includeRightEdge = true;
240         }
241     
242         // In order to determine if the inline ends on this line, we check three things:
243         // (1) If we are the last line and we don't have a continuation(), then we can
244         // close up.
245         // (2) If the last line box for the flow has an object following it on the line (ltr,
246         // reverse for rtl), then the inline has closed.
247         // (3) The line may end on the inline.  If we are the last child (climbing up
248         // the end object's chain), then we just closed as well.
249         if (!flow->lastLineBox()->isConstructed()) {
250             if (ltr) {
251                 if (!nextLineBox() &&
252                     ((lastLine && !object()->continuation()) || nextOnLineExists() || onEndChain(endObject)))
253                     includeRightEdge = true;
254             } else {
255                 if ((!prevLineBox() || prevLineBox()->isConstructed()) &&
256                     ((lastLine && !object()->continuation()) || prevOnLineExists() || onEndChain(endObject)))
257                     includeLeftEdge = true;
258             }
259         }
260     }
261
262     setEdges(includeLeftEdge, includeRightEdge);
263
264     // Recur into our children.
265     for (InlineBox* currChild = firstChild(); currChild; currChild = currChild->nextOnLine()) {
266         if (currChild->isInlineFlowBox()) {
267             InlineFlowBox* currFlow = static_cast<InlineFlowBox*>(currChild);
268             currFlow->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
269         }
270     }
271 }
272
273 int InlineFlowBox::placeBoxesHorizontally(int x, int& leftPosition, int& rightPosition, bool& needsWordSpacing)
274 {
275     // Set our x position.
276     setXPos(x);
277
278     int boxShadowLeft = 0;
279     int boxShadowRight = 0;
280     if (ShadowData* boxShadow = object()->style(m_firstLine)->boxShadow()) {
281         boxShadowLeft = min(boxShadow->x - boxShadow->blur, 0);
282         boxShadowRight = max(boxShadow->x + boxShadow->blur, 0);
283     }
284     leftPosition = min(x + boxShadowLeft, leftPosition);
285
286     int startX = x;
287     x += borderLeft() + paddingLeft();
288     
289     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
290         if (curr->object()->isText()) {
291             InlineTextBox* text = static_cast<InlineTextBox*>(curr);
292             RenderText* rt = static_cast<RenderText*>(text->object());
293             if (rt->textLength()) {
294                 if (needsWordSpacing && DeprecatedChar(rt->characters()[text->start()]).isSpace())
295                     x += rt->style(m_firstLine)->font().wordSpacing();
296                 needsWordSpacing = !DeprecatedChar(rt->characters()[text->end()]).isSpace();
297             }
298             text->setXPos(x);
299             
300             int strokeOverflow = static_cast<int>(ceilf(rt->style()->textStrokeWidth() / 2.0f));
301             
302             // If letter-spacing is negative, we should factor that into right overflow. (Even in RTL, letter-spacing is
303             // applied to the right, so this is not an issue with left overflow.
304             int letterSpacing = min(0, (int)rt->style(m_firstLine)->font().letterSpacing());
305             
306             int leftGlyphOverflow = -strokeOverflow;
307             int rightGlyphOverflow = strokeOverflow - letterSpacing;
308             
309             int visualOverflowLeft = leftGlyphOverflow;
310             int visualOverflowRight = rightGlyphOverflow;
311             for (ShadowData* shadow = rt->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
312                 visualOverflowLeft = min(visualOverflowLeft, shadow->x - shadow->blur + leftGlyphOverflow);
313                 visualOverflowRight = max(visualOverflowRight, shadow->x + shadow->blur + rightGlyphOverflow);
314             }
315             
316             leftPosition = min(x + visualOverflowLeft, leftPosition);
317             rightPosition = max(x + text->width() + visualOverflowRight, rightPosition);
318             m_maxHorizontalVisualOverflow = max(max(visualOverflowRight, -visualOverflowLeft), m_maxHorizontalVisualOverflow);
319             x += text->width();
320         } else {
321             if (curr->object()->isPositioned()) {
322                 if (curr->object()->parent()->style()->direction() == LTR)
323                     curr->setXPos(x);
324                 else
325                     // Our offset that we cache needs to be from the edge of the right border box and
326                     // not the left border box.  We have to subtract |x| from the width of the block
327                     // (which can be obtained from the root line box).
328                     curr->setXPos(root()->object()->width()-x);
329                 continue; // The positioned object has no effect on the width.
330             }
331             if (curr->object()->isInlineFlow()) {
332                 InlineFlowBox* flow = static_cast<InlineFlowBox*>(curr);
333                 if (curr->object()->isCompact()) {
334                     int ignoredX = x;
335                     flow->placeBoxesHorizontally(ignoredX, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
336                 } else {
337                     x += flow->marginLeft();
338                     x = flow->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
339                     x += flow->marginRight();
340                 }
341             } else if (!curr->object()->isCompact() && (!curr->object()->isListMarker() || static_cast<RenderListMarker*>(curr->object())->isInside())) {
342                 x += curr->object()->marginLeft();
343                 curr->setXPos(x);
344                 leftPosition = min(x + curr->object()->overflowLeft(false), leftPosition);
345                 rightPosition = max(x + curr->object()->overflowWidth(false), rightPosition);
346                 x += curr->width() + curr->object()->marginRight();
347             }
348         }
349     }
350
351     x += borderRight() + paddingRight();
352     setWidth(x - startX);
353     rightPosition = max(xPos() + width() + boxShadowRight, rightPosition);
354
355     return x;
356 }
357
358 void InlineFlowBox::verticallyAlignBoxes(int& heightOfBlock)
359 {
360     int maxPositionTop = 0;
361     int maxPositionBottom = 0;
362     int maxAscent = 0;
363     int maxDescent = 0;
364
365     // Figure out if we're in strict mode.  Note that we can't simply use !style()->htmlHacks(),
366     // because that would match almost strict mode as well.
367     RenderObject* curr = object();
368     while (curr && !curr->element())
369         curr = curr->container();
370     bool strictMode = (curr && curr->document()->inStrictMode());
371     
372     computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
373
374     if (maxAscent + maxDescent < max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
375         adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
376
377     int maxHeight = maxAscent + maxDescent;
378     int topPosition = heightOfBlock;
379     int bottomPosition = heightOfBlock;
380     int selectionTop = heightOfBlock;
381     int selectionBottom = heightOfBlock;
382     placeBoxesVertically(heightOfBlock, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
383
384     setVerticalOverflowPositions(topPosition, bottomPosition);
385     setVerticalSelectionPositions(selectionTop, selectionBottom);
386
387     // Shrink boxes with no text children in quirks and almost strict mode.
388     if (!strictMode)
389         shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPosition, bottomPosition);
390     
391     heightOfBlock += maxHeight;
392 }
393
394 void InlineFlowBox::adjustMaxAscentAndDescent(int& maxAscent, int& maxDescent,
395                                               int maxPositionTop, int maxPositionBottom)
396 {
397     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
398         // The computed lineheight needs to be extended for the
399         // positioned elements
400         if (curr->object()->isPositioned())
401             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
402         if (curr->yPos() == PositionTop || curr->yPos() == PositionBottom) {
403             if (curr->yPos() == PositionTop) {
404                 if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
405                     maxDescent = curr->height() - maxAscent;
406             }
407             else {
408                 if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
409                     maxAscent = curr->height() - maxDescent;
410             }
411
412             if (maxAscent + maxDescent >= max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
413                 break;
414         }
415
416         if (curr->isInlineFlowBox())
417             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
418     }
419 }
420
421 void InlineFlowBox::computeLogicalBoxHeights(int& maxPositionTop, int& maxPositionBottom,
422                                              int& maxAscent, int& maxDescent, bool strictMode)
423 {
424     if (isRootInlineBox()) {
425         // Examine our root box.
426         setHeight(object()->lineHeight(m_firstLine, true));
427         bool isTableCell = object()->isTableCell();
428         if (isTableCell) {
429             RenderTableCell* tableCell = static_cast<RenderTableCell*>(object());
430             setBaseline(tableCell->RenderBlock::baselinePosition(m_firstLine, true));
431         }
432         else
433             setBaseline(object()->baselinePosition(m_firstLine, true));
434         if (hasTextChildren() || strictMode) {
435             int ascent = baseline();
436             int descent = height() - ascent;
437             if (maxAscent < ascent)
438                 maxAscent = ascent;
439             if (maxDescent < descent)
440                 maxDescent = descent;
441         }
442     }
443     
444     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
445         if (curr->object()->isPositioned())
446             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
447         
448         curr->setHeight(curr->object()->lineHeight(m_firstLine));
449         curr->setBaseline(curr->object()->baselinePosition(m_firstLine));
450         curr->setYPos(curr->object()->verticalPositionHint(m_firstLine));
451         if (curr->yPos() == PositionTop) {
452             if (maxPositionTop < curr->height())
453                 maxPositionTop = curr->height();
454         }
455         else if (curr->yPos() == PositionBottom) {
456             if (maxPositionBottom < curr->height())
457                 maxPositionBottom = curr->height();
458         }
459         else if (curr->hasTextChildren() || strictMode) {
460             int ascent = curr->baseline() - curr->yPos();
461             int descent = curr->height() - ascent;
462             if (maxAscent < ascent)
463                 maxAscent = ascent;
464             if (maxDescent < descent)
465                 maxDescent = descent;
466         }
467
468         if (curr->isInlineFlowBox())
469             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
470     }
471 }
472
473 void InlineFlowBox::placeBoxesVertically(int y, int maxHeight, int maxAscent, bool strictMode,
474                                          int& topPosition, int& bottomPosition, int& selectionTop, int& selectionBottom)
475 {
476     if (isRootInlineBox())
477         setYPos(y + maxAscent - baseline());// Place our root box.
478     
479     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
480         if (curr->object()->isPositioned())
481             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
482         
483         // Adjust boxes to use their real box y/height and not the logical height (as dictated by
484         // line-height).
485         if (curr->isInlineFlowBox())
486             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->placeBoxesVertically(y, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
487
488         bool childAffectsTopBottomPos = true;
489         if (curr->yPos() == PositionTop)
490             curr->setYPos(y);
491         else if (curr->yPos() == PositionBottom)
492             curr->setYPos(y + maxHeight - curr->height());
493         else {
494             if (!curr->hasTextChildren() && !strictMode)
495                 childAffectsTopBottomPos = false;
496             curr->setYPos(curr->yPos() + y + maxAscent - curr->baseline());
497         }
498         
499         int newY = curr->yPos();
500         int newHeight = curr->height();
501         int newBaseline = curr->baseline();
502         int overflowTop = 0;
503         int overflowBottom = 0;
504         if (curr->isText() || curr->isInlineFlowBox()) {
505             const Font& font = curr->object()->style(m_firstLine)->font();
506             newBaseline = font.ascent();
507             newY += curr->baseline() - newBaseline;
508             newHeight = newBaseline + font.descent();
509             for (ShadowData* shadow = curr->object()->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
510                 overflowTop = min(overflowTop, shadow->y - shadow->blur);
511                 overflowBottom = max(overflowBottom, shadow->y + shadow->blur);
512             }
513
514             if (ShadowData* boxShadow = curr->object()->style(m_firstLine)->boxShadow()) {
515                 overflowTop = min(overflowTop, boxShadow->y - boxShadow->blur);
516                 overflowBottom = max(overflowBottom, boxShadow->y + boxShadow->blur);
517             }
518
519             if (curr->isInlineFlowBox()) {
520                 newHeight += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop() +
521                             curr->object()->borderBottom() + curr->object()->paddingBottom();
522                 newY -= curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
523                 newBaseline += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
524             }
525         } else if (!curr->object()->isBR()) {
526             newY += curr->object()->marginTop();
527             newHeight = curr->height() - (curr->object()->marginTop() + curr->object()->marginBottom());
528             overflowTop = curr->object()->overflowTop(false);
529             overflowBottom = curr->object()->overflowHeight(false) - newHeight;
530         }
531
532         curr->setYPos(newY);
533         curr->setHeight(newHeight);
534         curr->setBaseline(newBaseline);
535
536         if (childAffectsTopBottomPos) {
537             selectionTop = min(selectionTop, newY);
538             selectionBottom = max(selectionBottom, newY + newHeight);
539             topPosition = min(topPosition, newY + overflowTop);
540             bottomPosition = max(bottomPosition, newY + newHeight + overflowBottom);
541         }
542     }
543
544     if (isRootInlineBox()) {
545         const Font& font = object()->style(m_firstLine)->font();
546         setHeight(font.ascent() + font.descent());
547         setYPos(yPos() + baseline() - font.ascent());
548         setBaseline(font.ascent());
549         if (hasTextChildren() || strictMode) {
550             selectionTop = min(selectionTop, yPos());
551             selectionBottom = max(selectionBottom, yPos() + height());
552         }
553     }
554 }
555
556 void InlineFlowBox::shrinkBoxesWithNoTextChildren(int topPos, int bottomPos)
557 {
558     // First shrink our kids.
559     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
560         if (curr->object()->isPositioned())
561             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
562         
563         if (curr->isInlineFlowBox())
564             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPos, bottomPos);
565     }
566
567     // See if we have text children. If not, then we need to shrink ourselves to fit on the line.
568     if (!hasTextChildren()) {
569         if (yPos() < topPos)
570             setYPos(topPos);
571         if (yPos() + height() > bottomPos)
572             setHeight(bottomPos - yPos());
573         if (baseline() > height())
574             setBaseline(height());
575     }
576 }
577
578 bool InlineFlowBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, int x, int y, int tx, int ty)
579 {
580     // Check children first.
581     for (InlineBox* curr = lastChild(); curr; curr = curr->prevOnLine()) {
582         if (!curr->object()->hasLayer() && curr->nodeAtPoint(request, result, x, y, tx, ty)) {
583             object()->updateHitTestResult(result, IntPoint(x - tx, y - ty));
584             return true;
585         }
586     }
587
588     // Now check ourselves.
589     IntRect rect(tx + m_x, ty + m_y, m_width, m_height);
590     if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && rect.contains(x, y)) {
591         object()->updateHitTestResult(result, IntPoint(x - tx, y - ty)); // Don't add in m_x or m_y here, we want coords in the containing block's space.
592         return true;
593     }
594     
595     return false;
596 }
597
598 void InlineFlowBox::paint(RenderObject::PaintInfo& paintInfo, int tx, int ty)
599 {
600     int xPos = tx + m_x - object()->maximalOutlineSize(paintInfo.phase);
601     int w = width() + 2 * object()->maximalOutlineSize(paintInfo.phase);
602     if (ShadowData* boxShadow = object()->style(m_firstLine)->boxShadow()) {
603         int shadowLeft = min(boxShadow->x - boxShadow->blur, 0);
604         xPos += shadowLeft;
605         w += -shadowLeft + max(boxShadow->x + boxShadow->blur, 0);
606     }
607     bool intersectsDamageRect = xPos < paintInfo.rect.right() && xPos + w > paintInfo.rect.x();
608
609     if (intersectsDamageRect && paintInfo.phase != PaintPhaseChildOutlines) {
610         if (paintInfo.phase == PaintPhaseOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline) {
611             // Add ourselves to the paint info struct's list of inlines that need to paint their
612             // outlines.
613             if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && object()->hasOutline() && !isRootInlineBox()) {
614                 if ((object()->continuation() || object()->isInlineContinuation()) && !object()->hasLayer()) {
615                     // Add ourselves to the containing block of the entire continuation so that it can
616                     // paint us atomically.
617                     RenderBlock* block = object()->containingBlock()->containingBlock();
618                     block->addContinuationWithOutline(static_cast<RenderFlow*>(object()->element()->renderer()));
619                 } else if (!object()->isInlineContinuation())
620                     paintInfo.outlineObjects->add(flowObject());
621             }
622         } else {
623             // 1. Paint our background, border and box-shadow.
624             paintBoxDecorations(paintInfo, tx, ty);
625
626             // 2. Paint our underline and overline.
627             paintTextDecorations(paintInfo, tx, ty, false);
628         }
629     }
630
631     PaintPhase paintPhase = paintInfo.phase == PaintPhaseChildOutlines ? PaintPhaseOutline : paintInfo.phase;
632     RenderObject::PaintInfo childInfo(paintInfo);
633     childInfo.phase = paintPhase;
634     childInfo.paintingRoot = object()->paintingRootForChildren(paintInfo);
635     
636     // 3. Paint our children.
637     if (paintPhase != PaintPhaseSelfOutline) {
638         for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
639             if (!curr->object()->hasLayer())
640                 curr->paint(childInfo, tx, ty);
641         }
642     }
643
644     // 4. Paint our strike-through
645     if (intersectsDamageRect && (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelection))
646         paintTextDecorations(paintInfo, tx, ty, true);
647 }
648
649 void InlineFlowBox::paintBackgrounds(GraphicsContext* p, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
650                                      int my, int mh, int _tx, int _ty, int w, int h)
651 {
652     if (!bgLayer)
653         return;
654     paintBackgrounds(p, c, bgLayer->next(), my, mh, _tx, _ty, w, h);
655     paintBackground(p, c, bgLayer, my, mh, _tx, _ty, w, h);
656 }
657
658 void InlineFlowBox::paintBackground(GraphicsContext* context, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
659                                     int my, int mh, int tx, int ty, int w, int h)
660 {
661     CachedImage* bg = bgLayer->backgroundImage();
662     bool hasBackgroundImage = bg && bg->canRender();
663     if ((!hasBackgroundImage && !object()->style()->hasBorderRadius()) || (!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
664         object()->paintBackgroundExtended(context, c, bgLayer, my, mh, tx, ty, w, h);
665     else {
666         // We have a background image that spans multiple lines.
667         // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
668         // Think of background painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
669         // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
670         // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the background where
671         // the previous line left off.
672         // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
673         // but it isn't even clear how this should work at all.
674         int xOffsetOnLine = 0;
675         for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
676             xOffsetOnLine += curr->width();
677         int startX = tx - xOffsetOnLine;
678         int totalWidth = xOffsetOnLine;
679         for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
680             totalWidth += curr->width();
681         context->save();
682         context->clip(IntRect(tx, ty, width(), height()));
683         object()->paintBackgroundExtended(context, c, bgLayer, my, mh, startX, ty,
684                                           totalWidth, h, includeLeftEdge(), includeRightEdge());
685         context->restore();
686     }
687 }
688
689 void InlineFlowBox::paintBoxShadow(GraphicsContext* context, RenderStyle* s, int tx, int ty, int w, int h)
690 {
691     if ((!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
692         object()->paintBoxShadow(context, tx, ty, w, h, s);
693     else {
694         // FIXME: We can do better here in the multi-line case. We want to push a clip so that the shadow doesn't
695         // protrude incorrectly at the edges, and we want to possibly include shadows cast from the previous/following lines
696         object()->paintBoxShadow(context, tx, ty, w, h, s, includeLeftEdge(), includeRightEdge());
697     }
698 }
699
700 void InlineFlowBox::paintBoxDecorations(RenderObject::PaintInfo& paintInfo, int tx, int ty)
701 {
702     if (!object()->shouldPaintWithinRoot(paintInfo) || object()->style()->visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseForeground)
703         return;
704
705     // Move x/y to our coordinates.
706     tx += m_x;
707     ty += m_y;
708     
709     int w = width();
710     int h = height();
711
712     int my = max(ty, paintInfo.rect.y());
713     int mh;
714     if (ty < paintInfo.rect.y())
715         mh = max(0, h - (paintInfo.rect.y() - ty));
716     else
717         mh = min(paintInfo.rect.height(), h);
718
719     GraphicsContext* context = paintInfo.context;
720     
721     // You can use p::first-line to specify a background. If so, the root line boxes for
722     // a line may actually have to paint a background.
723     RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
724     if ((!parent() && m_firstLine && styleToUse != object()->style()) || (parent() && object()->hasBoxDecorations())) {
725         // Shadow comes first and is behind the background and border.
726         if (styleToUse->boxShadow())
727             paintBoxShadow(context, styleToUse, tx, ty, w, h);
728
729         Color c = styleToUse->backgroundColor();
730         paintBackgrounds(context, c, styleToUse->backgroundLayers(), my, mh, tx, ty, w, h);
731
732         // :first-line cannot be used to put borders on a line. Always paint borders with our
733         // non-first-line style.
734         if (parent() && object()->style()->hasBorder()) {
735             CachedImage* borderImage = object()->style()->borderImage().image();
736             bool hasBorderImage = borderImage && borderImage->canRender();
737             if (hasBorderImage && !borderImage->isLoaded())
738                 return; // Don't paint anything while we wait for the image to load.
739
740             // The simple case is where we either have no border image or we are the only box for this object.  In those
741             // cases only a single call to draw is required.
742             if (!hasBorderImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()))
743                 object()->paintBorder(context, tx, ty, w, h, object()->style(), includeLeftEdge(), includeRightEdge());
744             else {
745                 // We have a border image that spans multiple lines.
746                 // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
747                 // Think of border image painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
748                 // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
749                 // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the image where
750                 // the previous line left off.
751                 // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
752                 // but it isn't even clear how this should work at all.
753                 int xOffsetOnLine = 0;
754                 for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
755                     xOffsetOnLine += curr->width();
756                 int startX = tx - xOffsetOnLine;
757                 int totalWidth = xOffsetOnLine;
758                 for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
759                     totalWidth += curr->width();
760                 context->save();
761                 context->clip(IntRect(tx, ty, width(), height()));
762                 object()->paintBorder(context, startX, ty, totalWidth, h, object()->style());
763                 context->restore();
764             }
765         }
766     }
767 }
768
769 static bool shouldDrawTextDecoration(RenderObject* obj)
770 {
771     for (RenderObject* curr = obj->firstChild(); curr; curr = curr->nextSibling()) {
772         if (curr->isInlineFlow())
773             return true;
774         if (curr->isText() && !curr->isBR()) {
775             if (!curr->style()->collapseWhiteSpace())
776                 return true;
777             Node* currElement = curr->element();
778             if (!currElement)
779                 return true;
780             if (!currElement->isTextNode())
781                 return true;
782             if (!static_cast<Text*>(currElement)->containsOnlyWhitespace())
783                 return true;
784         }
785     }
786     return false;
787 }
788
789 void InlineFlowBox::paintTextDecorations(RenderObject::PaintInfo& paintInfo, int tx, int ty, bool paintedChildren)
790 {
791     // Paint text decorations like underlines/overlines. We only do this if we aren't in quirks mode (i.e., in
792     // almost-strict mode or strict mode).
793     if (object()->style()->htmlHacks() || !object()->shouldPaintWithinRoot(paintInfo) ||
794         object()->style()->visibility() != VISIBLE)
795         return;
796     
797     // We don't want underlines or other decorations when we're trying to draw nothing but the selection as white text.
798     if (paintInfo.phase == PaintPhaseSelection && paintInfo.forceBlackText)
799         return;
800
801     GraphicsContext* context = paintInfo.context;
802     tx += m_x;
803     ty += m_y;
804     RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
805     int deco = parent() ? styleToUse->textDecoration() : styleToUse->textDecorationsInEffect();
806     if (deco != TDNONE && 
807         ((!paintedChildren && ((deco & UNDERLINE) || (deco & OVERLINE))) || (paintedChildren && (deco & LINE_THROUGH))) &&
808         shouldDrawTextDecoration(object())) {
809         int x = m_x + borderLeft() + paddingLeft();
810         int w = m_width - (borderLeft() + paddingLeft() + borderRight() + paddingRight());
811         RootInlineBox* rootLine = root();
812         if (rootLine->ellipsisBox()) {
813             int ellipsisX = rootLine->ellipsisBox()->xPos();
814             int ellipsisWidth = rootLine->ellipsisBox()->width();
815             
816             // FIXME: Will need to work with RTL
817             if (rootLine == this) {
818                 if (x + w >= ellipsisX + ellipsisWidth)
819                     w -= (x + w - ellipsisX - ellipsisWidth);
820             } else {
821                 if (x >= ellipsisX)
822                     return;
823                 if (x + w >= ellipsisX)
824                     w -= (x + w - ellipsisX);
825             }
826         }
827
828         // Set up the appropriate text-shadow effect for the decoration.
829         // FIXME: Support multiple shadow effects.  Need more from the CG API before we can do this.
830         bool setShadow = false;
831         if (styleToUse->textShadow()) {
832             context->setShadow(IntSize(styleToUse->textShadow()->x, styleToUse->textShadow()->y),
833                                styleToUse->textShadow()->blur, styleToUse->textShadow()->color);
834             setShadow = true;
835         }
836
837         // We must have child boxes and have decorations defined.
838         tx += borderLeft() + paddingLeft();
839
840         Color underline, overline, linethrough;
841         underline = overline = linethrough = styleToUse->color();
842         if (!parent())
843             object()->getTextDecorationColors(deco, underline, overline, linethrough);
844
845         if (styleToUse->font() != context->font())
846             context->setFont(styleToUse->font());
847
848         bool isPrinting = object()->document()->printing();
849         context->setStrokeThickness(1.0f); // FIXME: We should improve this rule and not always just assume 1.
850         if (deco & UNDERLINE && !paintedChildren) {
851             context->setStrokeColor(underline);
852             // Leave one pixel of white between the baseline and the underline.
853             context->drawLineForText(IntPoint(tx, ty + m_baseline + 1), w, isPrinting);
854         }
855         if (deco & OVERLINE && !paintedChildren) {
856             context->setStrokeColor(overline);
857             context->drawLineForText(IntPoint(tx, ty), w, isPrinting);
858         }
859         if (deco & LINE_THROUGH && paintedChildren) {
860             context->setStrokeColor(linethrough);
861             context->drawLineForText(IntPoint(tx, ty + 2 * m_baseline / 3), w, isPrinting);
862         }
863
864         if (setShadow)
865             context->clearShadow();
866     }
867 }
868
869 InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChild()
870 {
871     return firstLeafChildAfterBox();
872 }
873
874 InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChild()
875 {
876     return lastLeafChildBeforeBox();
877 }
878
879 InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChildAfterBox(InlineBox* start)
880 {
881     InlineBox* leaf = 0;
882     for (InlineBox* box = start ? start->nextOnLine() : firstChild(); box && !leaf; box = box->nextOnLine())
883         leaf = box->firstLeafChild();
884     if (start && !leaf && parent())
885         return parent()->firstLeafChildAfterBox(this);
886     return leaf;
887 }
888
889 InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChildBeforeBox(InlineBox* start)
890 {
891     InlineBox* leaf = 0;
892     for (InlineBox* box = start ? start->prevOnLine() : lastChild(); box && !leaf; box = box->prevOnLine())
893         leaf = box->lastLeafChild();
894     if (start && !leaf && parent())
895         return parent()->lastLeafChildBeforeBox(this);
896     return leaf;
897 }
898
899 RenderObject::SelectionState InlineFlowBox::selectionState()
900 {
901     return RenderObject::SelectionNone;
902 }
903
904 bool InlineFlowBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth)
905 {
906     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
907         if (!box->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, ellipsisWidth))
908             return false;
909     }
910     return true;
911 }
912
913 int InlineFlowBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool& foundBox)
914 {
915     int result = -1;
916     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
917         int currResult = box->placeEllipsisBox(ltr, blockEdge, ellipsisWidth, foundBox);
918         if (currResult != -1 && result == -1)
919             result = currResult;
920     }
921     return result;
922 }
923
924 void InlineFlowBox::clearTruncation()
925 {
926     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine())
927         box->clearTruncation();
928 }
929
930 #ifndef NDEBUG
931
932 void InlineFlowBox::checkConsistency() const
933 {
934     ASSERT(!m_hasBadChildList);
935     const InlineBox* prev = 0;
936     for (const InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine()) {
937         ASSERT(child->parent() == this);
938         ASSERT(child->prevOnLine() == prev);
939         prev = child;
940     }
941     ASSERT(prev == m_lastChild);
942 }
943
944 #endif
945
946 } // namespace WebCore