2006-05-14 Sam Weinig <sam.weinig@gmail.com>
[WebKit-https.git] / WebCore / rendering / InlineFlowBox.cpp
1 /**
2 * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 2003, 2006 Apple Computer, Inc.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
19  * Boston, MA 02111-1307, USA.
20  */
21 #include "config.h"
22 #include "InlineFlowBox.h"
23
24 #include "CachedImage.h"
25 #include "Document.h"
26 #include "EllipsisBox.h"
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "InlineTextBox.h"
29 #include "RootInlineBox.h"
30 #include "RenderBlock.h"
31 #include "RenderFlow.h"
32 #include "render_list.h"
33 #include "RenderTableCell.h"
34
35 using namespace std;
36
37 namespace WebCore {
38
39 RenderFlow* InlineFlowBox::flowObject()
40 {
41     return static_cast<RenderFlow*>(m_object);
42 }
43
44 int InlineFlowBox::marginLeft()
45 {
46     if (!includeLeftEdge())
47         return 0;
48     
49     Length margin = object()->style()->marginLeft();
50     if (margin.isAuto())
51         return 0;
52     if (margin.isFixed())
53         return margin.value();
54     return object()->marginLeft();
55 }
56
57 int InlineFlowBox::marginRight()
58 {
59     if (!includeRightEdge())
60         return 0;
61     
62     Length margin = object()->style()->marginRight();
63     if (margin.isAuto())
64         return 0;
65     if (margin.isFixed())
66         return margin.value();
67     return object()->marginRight();
68 }
69
70 int InlineFlowBox::marginBorderPaddingLeft()
71 {
72     return marginLeft() + borderLeft() + paddingLeft();
73 }
74
75 int InlineFlowBox::marginBorderPaddingRight()
76 {
77     return marginRight() + borderRight() + paddingRight();
78 }
79
80 int InlineFlowBox::getFlowSpacingWidth()
81 {
82     int totWidth = marginBorderPaddingLeft() + marginBorderPaddingRight();
83     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
84         if (curr->isInlineFlowBox())
85             totWidth += static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->getFlowSpacingWidth();
86     }
87     return totWidth;
88 }
89
90 void InlineFlowBox::addToLine(InlineBox* child) {
91     if (!m_firstChild)
92         m_firstChild = m_lastChild = child;
93     else {
94         m_lastChild->m_next = child;
95         child->m_prev = m_lastChild;
96         m_lastChild = child;
97     }
98     child->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
99     child->setParent(this);
100     if (child->isText())
101         m_hasTextChildren = true;
102     if (child->object()->selectionState() != RenderObject::SelectionNone)
103         root()->setHasSelectedChildren(true);
104 }
105
106 void InlineFlowBox::removeChild(InlineBox* child)
107 {
108     if (!m_dirty)
109         dirtyLineBoxes();
110
111     root()->childRemoved(child);
112
113     if (child == m_firstChild)
114         m_firstChild = child->nextOnLine();
115     if (child == m_lastChild)
116         m_lastChild = child->prevOnLine();
117     if (child->nextOnLine())
118         child->nextOnLine()->setPrevOnLine(child->prevOnLine());
119     if (child->prevOnLine())
120         child->prevOnLine()->setNextOnLine(child->nextOnLine());
121     
122     child->setParent(0);
123 }
124
125 void InlineFlowBox::deleteLine(RenderArena* arena)
126 {
127     InlineBox* child = m_firstChild;
128     InlineBox* next = 0;
129     while (child) {
130         next = child->nextOnLine();
131         child->deleteLine(arena);
132         child = next;
133     }
134     
135     static_cast<RenderFlow*>(m_object)->removeLineBox(this);
136     destroy(arena);
137 }
138
139 void InlineFlowBox::extractLine()
140 {
141     if (!m_extracted)
142         static_cast<RenderFlow*>(m_object)->extractLineBox(this);
143     for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
144         child->extractLine();
145 }
146
147 void InlineFlowBox::attachLine()
148 {
149     if (m_extracted)
150         static_cast<RenderFlow*>(m_object)->attachLineBox(this);
151     for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
152         child->attachLine();
153 }
154
155 void InlineFlowBox::adjustPosition(int dx, int dy)
156 {
157     InlineRunBox::adjustPosition(dx, dy);
158     for (InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine())
159         child->adjustPosition(dx, dy);
160 }
161
162 bool InlineFlowBox::onEndChain(RenderObject* endObject)
163 {
164     if (!endObject)
165         return false;
166     
167     if (endObject == object())
168         return true;
169
170     RenderObject* curr = endObject;
171     RenderObject* parent = curr->parent();
172     while (parent && !parent->isRenderBlock()) {
173         if (parent->lastChild() != curr || parent == object())
174             return false;
175             
176         curr = parent;
177         parent = curr->parent();
178     }
179
180     return true;
181 }
182
183 void InlineFlowBox::determineSpacingForFlowBoxes(bool lastLine, RenderObject* endObject)
184 {
185     // All boxes start off open.  They will not apply any margins/border/padding on
186     // any side.
187     bool includeLeftEdge = false;
188     bool includeRightEdge = false;
189
190     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(object());
191     
192     if (!flow->firstChild())
193         includeLeftEdge = includeRightEdge = true; // Empty inlines never split across lines.
194     else if (parent()) { // The root inline box never has borders/margins/padding.
195         bool ltr = flow->style()->direction() == LTR;
196         
197         // Check to see if all initial lines are unconstructed.  If so, then
198         // we know the inline began on this line.
199         if (!flow->firstLineBox()->isConstructed()) {
200             if (ltr && flow->firstLineBox() == this)
201                 includeLeftEdge = true;
202             else if (!ltr && flow->lastLineBox() == this)
203                 includeRightEdge = true;
204         }
205     
206         // In order to determine if the inline ends on this line, we check three things:
207         // (1) If we are the last line and we don't have a continuation(), then we can
208         // close up.
209         // (2) If the last line box for the flow has an object following it on the line (ltr,
210         // reverse for rtl), then the inline has closed.
211         // (3) The line may end on the inline.  If we are the last child (climbing up
212         // the end object's chain), then we just closed as well.
213         if (!flow->lastLineBox()->isConstructed()) {
214             if (ltr) {
215                 if (!nextLineBox() &&
216                     ((lastLine && !object()->continuation()) || nextOnLineExists() || onEndChain(endObject)))
217                     includeRightEdge = true;
218             } else {
219                 if ((!prevLineBox() || prevLineBox()->isConstructed()) &&
220                     ((lastLine && !object()->continuation()) || prevOnLineExists() || onEndChain(endObject)))
221                     includeLeftEdge = true;
222             }
223         }
224     }
225
226     setEdges(includeLeftEdge, includeRightEdge);
227
228     // Recur into our children.
229     for (InlineBox* currChild = firstChild(); currChild; currChild = currChild->nextOnLine()) {
230         if (currChild->isInlineFlowBox()) {
231             InlineFlowBox* currFlow = static_cast<InlineFlowBox*>(currChild);
232             currFlow->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
233         }
234     }
235 }
236
237 int InlineFlowBox::placeBoxesHorizontally(int x, int& leftPosition, int& rightPosition, bool& needsWordSpacing)
238 {
239     // Set our x position.
240     setXPos(x);
241     leftPosition = min(x, leftPosition);
242
243     int startX = x;
244     x += borderLeft() + paddingLeft();
245     
246     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
247         if (curr->object()->isText()) {
248             InlineTextBox* text = static_cast<InlineTextBox*>(curr);
249             RenderText* rt = static_cast<RenderText*>(text->object());
250             if (rt->length()) {
251                 if (needsWordSpacing && QChar(rt->text()[text->start()]).isSpace())
252                     x += rt->font(m_firstLine)->wordSpacing();
253                 needsWordSpacing = !QChar(rt->text()[text->end()]).isSpace();
254             }
255             text->setXPos(x);
256             int shadowLeft = 0;
257             int shadowRight = 0;
258             for (ShadowData* shadow = rt->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
259                 shadowLeft = min(shadowLeft, shadow->x - shadow->blur);
260                 shadowRight = max(shadowRight, shadow->x + shadow->blur);
261             }
262             leftPosition = min(x + shadowLeft, leftPosition);
263             rightPosition = max(x + text->width() + shadowRight, rightPosition);
264             m_maxHorizontalShadow = max(max(shadowRight, -shadowLeft), m_maxHorizontalShadow);
265             x += text->width();
266         } else {
267             if (curr->object()->isPositioned()) {
268                 if (curr->object()->parent()->style()->direction() == LTR)
269                     curr->setXPos(x);
270                 else
271                     // Our offset that we cache needs to be from the edge of the right border box and
272                     // not the left border box.  We have to subtract |x| from the width of the block
273                     // (which can be obtained from the root line box).
274                     curr->setXPos(root()->object()->width()-x);
275                 continue; // The positioned object has no effect on the width.
276             }
277             if (curr->object()->isInlineFlow()) {
278                 InlineFlowBox* flow = static_cast<InlineFlowBox*>(curr);
279                 if (curr->object()->isCompact()) {
280                     int ignoredX = x;
281                     flow->placeBoxesHorizontally(ignoredX, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
282                 } else {
283                     x += flow->marginLeft();
284                     x = flow->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition, needsWordSpacing);
285                     x += flow->marginRight();
286                 }
287             } else if (!curr->object()->isCompact() && (!curr->object()->isListMarker() || static_cast<RenderListMarker*>(curr->object())->isInside())) {
288                 x += curr->object()->marginLeft();
289                 curr->setXPos(x);
290                 leftPosition = min(x, leftPosition);
291                 rightPosition = max(x + curr->width(), rightPosition);
292                 x += curr->width() + curr->object()->marginRight();
293             }
294         }
295     }
296
297     x += borderRight() + paddingRight();
298     setWidth(x-startX);
299     rightPosition = max(xPos() + width(), rightPosition);
300
301     return x;
302 }
303
304 void InlineFlowBox::verticallyAlignBoxes(int& heightOfBlock)
305 {
306     int maxPositionTop = 0;
307     int maxPositionBottom = 0;
308     int maxAscent = 0;
309     int maxDescent = 0;
310
311     // Figure out if we're in strict mode.  Note that we can't simply use !style()->htmlHacks(),
312     // because that would match almost strict mode as well.
313     RenderObject* curr = object();
314     while (curr && !curr->element())
315         curr = curr->container();
316     bool strictMode = (curr && curr->document()->inStrictMode());
317     
318     computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
319
320     if (maxAscent + maxDescent < max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
321         adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
322
323     int maxHeight = maxAscent + maxDescent;
324     int topPosition = heightOfBlock;
325     int bottomPosition = heightOfBlock;
326     int selectionTop = heightOfBlock;
327     int selectionBottom = heightOfBlock;
328     placeBoxesVertically(heightOfBlock, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
329
330     setVerticalOverflowPositions(topPosition, bottomPosition);
331     setVerticalSelectionPositions(selectionTop, selectionBottom);
332
333     // Shrink boxes with no text children in quirks and almost strict mode.
334     if (!strictMode)
335         shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPosition, bottomPosition);
336     
337     heightOfBlock += maxHeight;
338 }
339
340 void InlineFlowBox::adjustMaxAscentAndDescent(int& maxAscent, int& maxDescent,
341                                               int maxPositionTop, int maxPositionBottom)
342 {
343     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
344         // The computed lineheight needs to be extended for the
345         // positioned elements
346         if (curr->object()->isPositioned())
347             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
348         if (curr->yPos() == PositionTop || curr->yPos() == PositionBottom) {
349             if (curr->yPos() == PositionTop) {
350                 if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
351                     maxDescent = curr->height() - maxAscent;
352             }
353             else {
354                 if (maxAscent + maxDescent < curr->height())
355                     maxAscent = curr->height() - maxDescent;
356             }
357
358             if (maxAscent + maxDescent >= max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
359                 break;
360         }
361
362         if (curr->isInlineFlowBox())
363             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
364     }
365 }
366
367 void InlineFlowBox::computeLogicalBoxHeights(int& maxPositionTop, int& maxPositionBottom,
368                                              int& maxAscent, int& maxDescent, bool strictMode)
369 {
370     if (isRootInlineBox()) {
371         // Examine our root box.
372         setHeight(object()->lineHeight(m_firstLine, true));
373         bool isTableCell = object()->isTableCell();
374         if (isTableCell) {
375             RenderTableCell* tableCell = static_cast<RenderTableCell*>(object());
376             setBaseline(tableCell->RenderBlock::baselinePosition(m_firstLine, true));
377         }
378         else
379             setBaseline(object()->baselinePosition(m_firstLine, true));
380         if (hasTextChildren() || strictMode) {
381             int ascent = baseline();
382             int descent = height() - ascent;
383             if (maxAscent < ascent)
384                 maxAscent = ascent;
385             if (maxDescent < descent)
386                 maxDescent = descent;
387         }
388     }
389     
390     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
391         if (curr->object()->isPositioned())
392             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
393         
394         curr->setHeight(curr->object()->lineHeight(m_firstLine));
395         curr->setBaseline(curr->object()->baselinePosition(m_firstLine));
396         curr->setYPos(curr->object()->verticalPositionHint(m_firstLine));
397         if (curr->yPos() == PositionTop) {
398             if (maxPositionTop < curr->height())
399                 maxPositionTop = curr->height();
400         }
401         else if (curr->yPos() == PositionBottom) {
402             if (maxPositionBottom < curr->height())
403                 maxPositionBottom = curr->height();
404         }
405         else if (curr->hasTextChildren() || strictMode) {
406             int ascent = curr->baseline() - curr->yPos();
407             int descent = curr->height() - ascent;
408             if (maxAscent < ascent)
409                 maxAscent = ascent;
410             if (maxDescent < descent)
411                 maxDescent = descent;
412         }
413
414         if (curr->isInlineFlowBox())
415             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->computeLogicalBoxHeights(maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent, strictMode);
416     }
417 }
418
419 void InlineFlowBox::placeBoxesVertically(int y, int maxHeight, int maxAscent, bool strictMode,
420                                          int& topPosition, int& bottomPosition, int& selectionTop, int& selectionBottom)
421 {
422     if (isRootInlineBox())
423         setYPos(y + maxAscent - baseline());// Place our root box.
424     
425     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
426         if (curr->object()->isPositioned())
427             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
428         
429         // Adjust boxes to use their real box y/height and not the logical height (as dictated by
430         // line-height).
431         if (curr->isInlineFlowBox())
432             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->placeBoxesVertically(y, maxHeight, maxAscent, strictMode, topPosition, bottomPosition, selectionTop, selectionBottom);
433
434         bool childAffectsTopBottomPos = true;
435         if (curr->yPos() == PositionTop)
436             curr->setYPos(y);
437         else if (curr->yPos() == PositionBottom)
438             curr->setYPos(y + maxHeight - curr->height());
439         else {
440             if (!curr->hasTextChildren() && !strictMode)
441                 childAffectsTopBottomPos = false;
442             curr->setYPos(curr->yPos() + y + maxAscent - curr->baseline());
443         }
444         
445         int newY = curr->yPos();
446         int newHeight = curr->height();
447         int newBaseline = curr->baseline();
448         int overflowTop = 0;
449         int overflowBottom = 0;
450         if (curr->isText() || curr->isInlineFlowBox()) {
451             const Font& font = curr->object()->font(m_firstLine);
452             newBaseline = font.ascent();
453             newY += curr->baseline() - newBaseline;
454             newHeight = newBaseline + font.descent();
455             for (ShadowData* shadow = curr->object()->style()->textShadow(); shadow; shadow = shadow->next) {
456                 overflowTop = min(overflowTop, shadow->y - shadow->blur);
457                 overflowBottom = max(overflowBottom, shadow->y + shadow->blur);
458             }
459             if (curr->isInlineFlowBox()) {
460                 newHeight += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop() +
461                             curr->object()->borderBottom() + curr->object()->paddingBottom();
462                 newY -= curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
463                 newBaseline += curr->object()->borderTop() + curr->object()->paddingTop();
464             }
465         }
466         else if (!curr->object()->isBR()) {
467             newY += curr->object()->marginTop();
468             newHeight = curr->height() - (curr->object()->marginTop() + curr->object()->marginBottom());
469             overflowTop = curr->object()->overflowTop(false);
470             overflowBottom = curr->object()->overflowHeight(false) - newHeight;
471         }
472
473         curr->setYPos(newY);
474         curr->setHeight(newHeight);
475         curr->setBaseline(newBaseline);
476
477         if (childAffectsTopBottomPos) {
478             selectionTop = min(selectionTop, newY);
479             selectionBottom = max(selectionBottom, newY + newHeight);
480             topPosition = min(topPosition, newY + overflowTop);
481             bottomPosition = max(bottomPosition, newY + newHeight + overflowBottom);
482         }
483     }
484
485     if (isRootInlineBox()) {
486         const Font& font = object()->font(m_firstLine);
487         setHeight(font.ascent() + font.descent());
488         setYPos(yPos() + baseline() - font.ascent());
489         setBaseline(font.ascent());
490         if (hasTextChildren() || strictMode) {
491             selectionTop = min(selectionTop, yPos());
492             selectionBottom = max(selectionBottom, yPos() + height());
493         }
494     }
495 }
496
497 void InlineFlowBox::shrinkBoxesWithNoTextChildren(int topPos, int bottomPos)
498 {
499     // First shrink our kids.
500     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
501         if (curr->object()->isPositioned())
502             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
503         
504         if (curr->isInlineFlowBox())
505             static_cast<InlineFlowBox*>(curr)->shrinkBoxesWithNoTextChildren(topPos, bottomPos);
506     }
507
508     // See if we have text children. If not, then we need to shrink ourselves to fit on the line.
509     if (!hasTextChildren()) {
510         if (yPos() < topPos)
511             setYPos(topPos);
512         if (yPos() + height() > bottomPos)
513             setHeight(bottomPos - yPos());
514         if (baseline() > height())
515             setBaseline(height());
516     }
517 }
518
519 bool InlineFlowBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty)
520 {
521     // Check children first.
522     for (InlineBox* curr = lastChild(); curr; curr = curr->prevOnLine()) {
523         if (!curr->object()->layer() && curr->nodeAtPoint(i, x, y, tx, ty)) {
524             object()->setInnerNode(i);
525             return true;
526         }
527     }
528
529     // Now check ourselves.
530     IntRect rect(tx + m_x, ty + m_y, m_width, m_height);
531     if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && rect.contains(x, y)) {
532         object()->setInnerNode(i);
533         return true;
534     }
535     
536     return false;
537 }
538
539 void InlineFlowBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int tx, int ty)
540 {
541     int xPos = tx + m_x - object()->maximalOutlineSize(i.phase);
542     int w = width() + 2 * object()->maximalOutlineSize(i.phase);
543     bool intersectsDamageRect = xPos < i.r.right() && xPos + w > i.r.x();
544     
545     if (intersectsDamageRect && i.phase != PaintPhaseChildOutlines) {
546         if (i.phase == PaintPhaseOutline || i.phase == PaintPhaseSelfOutline) {
547             // Add ourselves to the paint info struct's list of inlines that need to paint their
548             // outlines.
549             if (object()->style()->visibility() == VISIBLE && object()->style()->outlineWidth() > 0 &&
550                 !object()->isInlineContinuation() && !isRootInlineBox()) {
551                 i.outlineObjects->add(flowObject());
552             }
553         }
554         else {
555             // 1. Paint our background and border.
556             paintBackgroundAndBorder(i, tx, ty);
557             
558             // 2. Paint our underline and overline.
559             paintDecorations(i, tx, ty, false);
560         }
561     }
562
563     PaintPhase paintPhase = i.phase == PaintPhaseChildOutlines ? PaintPhaseOutline : i.phase;
564     RenderObject::PaintInfo childInfo(i);
565     childInfo.phase = paintPhase;
566
567     // 3. Paint our children.
568     if (paintPhase != PaintPhaseSelfOutline) {
569         for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
570             if (!curr->object()->layer())
571                 curr->paint(childInfo, tx, ty);
572         }
573     }
574
575     // 4. Paint our strike-through
576     if (intersectsDamageRect && (i.phase == PaintPhaseForeground || i.phase == PaintPhaseSelection))
577         paintDecorations(i, tx, ty, true);
578 }
579
580 void InlineFlowBox::paintBackgrounds(GraphicsContext* p, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
581                                      int my, int mh, int _tx, int _ty, int w, int h)
582 {
583     if (!bgLayer)
584         return;
585     paintBackgrounds(p, c, bgLayer->next(), my, mh, _tx, _ty, w, h);
586     paintBackground(p, c, bgLayer, my, mh, _tx, _ty, w, h);
587 }
588
589 void InlineFlowBox::paintBackground(GraphicsContext* p, const Color& c, const BackgroundLayer* bgLayer,
590                                     int my, int mh, int _tx, int _ty, int w, int h)
591 {
592     CachedImage* bg = bgLayer->backgroundImage();
593     bool hasBackgroundImage = bg && bg->canRender();
594     if (!hasBackgroundImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
595         object()->paintBackgroundExtended(p, c, bgLayer, my, mh, _tx, _ty, w, h, 
596                                           borderLeft(), borderRight(), paddingLeft(), paddingRight());
597     else {
598         // We have a background image that spans multiple lines.
599         // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
600         // Think of background painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
601         // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
602         // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the background where
603         // the previous line left off.
604         // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
605         // but it isn't even clear how this should work at all.
606         int xOffsetOnLine = 0;
607         for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
608             xOffsetOnLine += curr->width();
609         int startX = _tx - xOffsetOnLine;
610         int totalWidth = xOffsetOnLine;
611         for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
612             totalWidth += curr->width();
613         p->save();
614         p->addClip(IntRect(_tx, _ty, width(), height()));
615         object()->paintBackgroundExtended(p, c, bgLayer, my, mh, startX, _ty,
616                                           totalWidth, h, borderLeft(), borderRight(), paddingLeft(), paddingRight());
617         p->restore();
618     }
619 }
620
621 void InlineFlowBox::paintBackgroundAndBorder(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty)
622 {
623     if (!object()->shouldPaintWithinRoot(i) || object()->style()->visibility() != VISIBLE ||
624         i.phase != PaintPhaseForeground)
625         return;
626
627     // Move x/y to our coordinates.
628     _tx += m_x;
629     _ty += m_y;
630     
631     int w = width();
632     int h = height();
633
634     int my = max(_ty, i.r.y());
635     int mh;
636     if (_ty < i.r.y())
637         mh = max(0, h - (i.r.y() - _ty));
638     else
639         mh = min(i.r.height(), h);
640
641     GraphicsContext* p = i.p;
642     
643     // You can use p::first-line to specify a background. If so, the root line boxes for
644     // a line may actually have to paint a background.
645     RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
646     if ((!parent() && m_firstLine && styleToUse != object()->style()) || 
647         (parent() && object()->shouldPaintBackgroundOrBorder())) {
648         Color c = styleToUse->backgroundColor();
649         paintBackgrounds(p, c, styleToUse->backgroundLayers(), my, mh, _tx, _ty, w, h);
650
651         // :first-line cannot be used to put borders on a line. Always paint borders with our
652         // non-first-line style.
653         if (parent() && object()->style()->hasBorder()) {
654             CachedImage* borderImage = object()->style()->borderImage().image();
655             bool hasBorderImage = borderImage && borderImage->canRender();
656             if (hasBorderImage && !borderImage->isLoaded())
657                 return; // Don't paint anything while we wait for the image to load.
658             
659             // The simple case is where we either have no border image or we are the only box for this object.  In those
660             // cases only a single call to draw is required.
661             if (!hasBorderImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()))
662                 object()->paintBorder(p, _tx, _ty, w, h, object()->style(), includeLeftEdge(), includeRightEdge());
663             else {
664                 // We have a border image that spans multiple lines.
665                 // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
666                 // Think of border image painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
667                 // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
668                 // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the image where
669                 // the previous line left off.
670                 // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
671                 // but it isn't even clear how this should work at all.
672                 int xOffsetOnLine = 0;
673                 for (InlineRunBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
674                     xOffsetOnLine += curr->width();
675                 int startX = _tx - xOffsetOnLine;
676                 int totalWidth = xOffsetOnLine;
677                 for (InlineRunBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
678                     totalWidth += curr->width();
679                 p->save();
680                 p->addClip(IntRect(_tx, _ty, width(), height()));
681                 object()->paintBorder(p, startX, _ty, totalWidth, h, object()->style());
682                 p->restore();
683             }
684         }
685     }
686 }
687
688 static bool shouldDrawDecoration(RenderObject* obj)
689 {
690     for (RenderObject* curr = obj->firstChild(); curr; curr = curr->nextSibling()) {
691         if (curr->isInlineFlow())
692             return true;
693         if (curr->isText() && !curr->isBR()) {
694             if (!curr->style()->collapseWhiteSpace())
695                 return true;
696             Node* currElement = curr->element();
697             if (!currElement)
698                 return true;
699             if (!currElement->isTextNode())
700                 return true;
701             if (!static_cast<Text*>(currElement)->containsOnlyWhitespace())
702                 return true;
703         }
704     }
705     return false;
706 }
707
708 void InlineFlowBox::paintDecorations(RenderObject::PaintInfo& i, int _tx, int _ty, bool paintedChildren)
709 {
710     // Paint text decorations like underlines/overlines. We only do this if we aren't in quirks mode (i.e., in
711     // almost-strict mode or strict mode).
712     if (object()->style()->htmlHacks() || !object()->shouldPaintWithinRoot(i) ||
713         object()->style()->visibility() != VISIBLE)
714         return;
715
716     GraphicsContext* p = i.p;
717     _tx += m_x;
718     _ty += m_y;
719     RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
720     int deco = parent() ? styleToUse->textDecoration() : styleToUse->textDecorationsInEffect();
721     if (deco != TDNONE && 
722         ((!paintedChildren && ((deco & UNDERLINE) || (deco & OVERLINE))) || (paintedChildren && (deco & LINE_THROUGH))) &&
723         shouldDrawDecoration(object())) {
724         int x = m_x + borderLeft() + paddingLeft();
725         int w = m_width - (borderLeft() + paddingLeft() + borderRight() + paddingRight());
726         RootInlineBox* rootLine = root();
727         if (rootLine->ellipsisBox()) {
728             int ellipsisX = rootLine->ellipsisBox()->xPos();
729             int ellipsisWidth = rootLine->ellipsisBox()->width();
730             
731             // FIXME: Will need to work with RTL
732             if (rootLine == this) {
733                 if (x + w >= ellipsisX + ellipsisWidth)
734                     w -= (x + w - ellipsisX - ellipsisWidth);
735             }
736             else {
737                 if (x >= ellipsisX)
738                     return;
739                 if (x + w >= ellipsisX)
740                     w -= (x + w - ellipsisX);
741             }
742         }
743             
744         // Set up the appropriate text-shadow effect for the decoration.
745         // FIXME: Support multiple shadow effects.  Need more from the CG API before we can do this.
746         bool setShadow = false;
747         if (styleToUse->textShadow()) {
748             p->setShadow(IntSize(styleToUse->textShadow()->x, styleToUse->textShadow()->y),
749                          styleToUse->textShadow()->blur, styleToUse->textShadow()->color);
750             setShadow = true;
751         }
752         
753         // We must have child boxes and have decorations defined.
754         _tx += borderLeft() + paddingLeft();
755         
756         Color underline, overline, linethrough;
757         underline = overline = linethrough = styleToUse->color();
758         if (!parent())
759             object()->getTextDecorationColors(deco, underline, overline, linethrough);
760
761         if (styleToUse->font() != p->font())
762             p->setFont(styleToUse->font());
763
764         bool isPrinting = object()->document()->printing();
765         if (deco & UNDERLINE && !paintedChildren) {
766             p->setPen(underline);
767             p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), m_baseline, w, isPrinting);
768         }
769         if (deco & OVERLINE && !paintedChildren) {
770             p->setPen(overline);
771             p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), 0, w, isPrinting);
772         }
773         if (deco & LINE_THROUGH && paintedChildren) {
774             p->setPen(linethrough);
775             p->drawLineForText(IntPoint(_tx, _ty), 2*m_baseline/3, w, isPrinting);
776         }
777
778         if (setShadow)
779             p->clearShadow();
780     }
781 }
782
783 InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChild()
784 {
785     return firstLeafChildAfterBox();
786 }
787
788 InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChild()
789 {
790     return lastLeafChildBeforeBox();
791 }
792
793 InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChildAfterBox(InlineBox* start)
794 {
795     InlineBox* leaf = 0;
796     for (InlineBox* box = start ? start->nextOnLine() : firstChild(); box && !leaf; box = box->nextOnLine())
797         leaf = box->firstLeafChild();
798     if (start && !leaf && parent())
799         return parent()->firstLeafChildAfterBox(this);
800     return leaf;
801 }
802
803 InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChildBeforeBox(InlineBox* start)
804 {
805     InlineBox* leaf = 0;
806     for (InlineBox* box = start ? start->prevOnLine() : lastChild(); box && !leaf; box = box->prevOnLine())
807         leaf = box->lastLeafChild();
808     if (start && !leaf && parent())
809         return parent()->lastLeafChildBeforeBox(this);
810     return leaf;
811 }
812
813 RenderObject::SelectionState InlineFlowBox::selectionState()
814 {
815     return RenderObject::SelectionNone;
816 }
817
818 bool InlineFlowBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth)
819 {
820     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
821         if (!box->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, ellipsisWidth))
822             return false;
823     }
824     return true;
825 }
826
827 int InlineFlowBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool& foundBox)
828 {
829     int result = -1;
830     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
831         int currResult = box->placeEllipsisBox(ltr, blockEdge, ellipsisWidth, foundBox);
832         if (currResult != -1 && result == -1)
833             result = currResult;
834     }
835     return result;
836 }
837
838 void InlineFlowBox::clearTruncation()
839 {
840     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine())
841         box->clearTruncation();
842 }
843
844 } // namespace