758aa7bc1b1f44bf3f6054c6fc8b2accb9ab4f07
[WebKit-https.git] / WebCore / platform / Font.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
6  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
7  * Copyright (C) 2003, 2006 Apple Computer, Inc.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22  * Boston, MA 02111-1307, USA.
23  *
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "Font.h"
28 #include "FontData.h"
29
30 #include "FontFallbackList.h"
31 #include "GraphicsContext.h"
32 #include "Settings.h"
33
34 #include "GlyphBuffer.h"
35
36 #include <unicode/umachine.h>
37 #include <unicode/unorm.h>
38
39 #include <wtf/MathExtras.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 // According to http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/UCD.html#Canonical_Combining_Class_Values
44 #define HIRAGANA_KATAKANA_VOICING_MARKS 8
45
46 const uint8_t Font::gRoundingHackCharacterTable[256] = {
47     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 /*\t*/, 1 /*\n*/, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
48     1 /*space*/, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 /*-*/, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 /*?*/,
49     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
50     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
51     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
52     1 /*no-break space*/, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
53     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
54     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
55 };
56
57 struct WidthIterator {
58     WidthIterator(const Font* font, const TextRun& run, const TextStyle& style, const FontData* substituteFontData = 0);
59
60     void advance(int to, GlyphBuffer* glyphBuffer = 0);
61     bool advanceOneCharacter(float& width, GlyphBuffer* glyphBuffer = 0);
62     
63     const Font* m_font;
64
65     const TextRun& m_run;
66     int m_end;
67
68     const TextStyle& m_style;
69     
70     const FontData* m_substituteFontData;
71
72     unsigned m_currentCharacter;
73     float m_runWidthSoFar;
74     float m_widthToStart;
75     float m_padding;
76     float m_padPerSpace;
77     float m_finalRoundingWidth;
78     
79 private:
80     UChar32 normalizeVoicingMarks();
81 };
82
83 WidthIterator::WidthIterator(const Font* font, const TextRun& run, const TextStyle& style, const FontData* substituteFontData)
84 :m_font(font), m_run(run), m_end(style.rtl() ? run.length() : run.to()), m_style(style), m_substituteFontData(substituteFontData),
85  m_currentCharacter(run.from()), m_runWidthSoFar(0), m_finalRoundingWidth(0)
86 {
87     // If the padding is non-zero, count the number of spaces in the run
88     // and divide that by the padding for per space addition.
89     m_padding = m_style.padding();
90     if (!m_padding)
91         m_padPerSpace = 0;
92     else {
93         float numSpaces = 0;
94         for (int i = run.from(); i < m_end; i++)
95             if (Font::treatAsSpace(m_run[i]))
96                 numSpaces++;
97
98         if (numSpaces == 0)
99             m_padPerSpace = 0;
100         else
101             m_padPerSpace = ceilf(m_style.padding() / numSpaces);
102     }
103     
104     // Calculate width up to starting position of the run.  This is
105     // necessary to ensure that our rounding hacks are always consistently
106     // applied.
107     if (run.from() == 0)
108         m_widthToStart = 0;
109     else {
110         TextRun completeRun(run);
111         completeRun.makeComplete();
112         WidthIterator startPositionIterator(font, completeRun, style, m_substituteFontData);
113         startPositionIterator.advance(run.from());
114         m_widthToStart = startPositionIterator.m_runWidthSoFar;
115     }
116 }
117
118 void WidthIterator::advance(int offset, GlyphBuffer* glyphBuffer)
119 {
120     if (offset > m_end)
121         offset = m_end;
122
123     int currentCharacter = m_currentCharacter;
124     const UChar* cp = m_run.data(currentCharacter);
125
126     bool rtl = m_style.rtl();
127     bool needCharTransform = rtl || m_font->isSmallCaps();
128     bool hasExtraSpacing = m_font->letterSpacing() || m_font->wordSpacing() || m_padding;
129
130     float runWidthSoFar = m_runWidthSoFar;
131     float lastRoundingWidth = m_finalRoundingWidth;
132     
133     const FontData* primaryFont = m_font->primaryFont();
134
135     while (currentCharacter < offset) {
136         UChar32 c = *cp;
137         unsigned clusterLength = 1;
138         if (c >= 0x3041) {
139             if (c <= 0x30FE) {
140                 // Deal with Hiragana and Katakana voiced and semi-voiced syllables.
141                 // Normalize into composed form, and then look for glyph with base + combined mark.
142                 // Check above for character range to minimize performance impact.
143                 UChar32 normalized = normalizeVoicingMarks();
144                 if (normalized) {
145                     c = normalized;
146                     clusterLength = 2;
147                 }
148             } else if (U16_IS_SURROGATE(c)) {
149                 if (!U16_IS_SURROGATE_LEAD(c))
150                     break;
151
152                 // Do we have a surrogate pair?  If so, determine the full Unicode (32 bit)
153                 // code point before glyph lookup.
154                 // Make sure we have another character and it's a low surrogate.
155                 if (currentCharacter + 1 >= m_run.length())
156                     break;
157                 UChar low = cp[1];
158                 if (!U16_IS_TRAIL(low))
159                     break;
160                 c = U16_GET_SUPPLEMENTARY(c, low);
161                 clusterLength = 2;
162             }
163         }
164
165         const FontData* fontData = m_substituteFontData ? m_substituteFontData : primaryFont;
166
167         if (needCharTransform) {
168             if (rtl)
169                 c = u_charMirror(c);
170
171             // If small-caps, convert lowercase to upper.
172             if (m_font->isSmallCaps() && !u_isUUppercase(c)) {
173                 UChar32 upperC = u_toupper(c);
174                 if (upperC != c) {
175                     c = upperC;
176                     fontData = fontData->smallCapsFontData(m_font->fontDescription());
177                 }
178             }
179         }
180
181         // FIXME: Should go through fallback list eventually when we rework the glyph map.
182         const GlyphData& glyphData = fontData->glyphDataForCharacter(c);
183         Glyph glyph = glyphData.glyph;
184         fontData = glyphData.fontData;
185
186         // Try to find a substitute font if this font didn't have a glyph for a character in the
187         // string. If one isn't found we end up drawing and measuring the 0 glyph, usually a box.
188         if (glyph == 0 && !m_substituteFontData && m_style.attemptFontSubstitution()) {
189             const FontData* substituteFontData = m_font->fontDataForCharacters(cp, clusterLength);
190             if (substituteFontData) {
191                 GlyphBuffer localGlyphBuffer;
192                 m_font->floatWidthForSimpleText(TextRun((UChar*)cp, clusterLength), TextStyle(0, 0, 0, m_style.rtl(), m_style.directionalOverride(), 
193                                                                                               false, m_style.applyWordRounding()), 
194                                                                                               substituteFontData, 0, &localGlyphBuffer);
195                 if (localGlyphBuffer.size() == 1) {
196                     assert(substituteFontData == localGlyphBuffer.fontDataAt(0));
197                     glyph = localGlyphBuffer.glyphAt(0);
198                     fontData->setGlyphDataForCharacter(c, glyph, substituteFontData);
199                     fontData = substituteFontData;
200                 }
201             }
202         }
203
204         // Now that we have a glyph and font data, get its width.
205         float width;
206         if (c == '\t' && m_style.tabWidth())
207             width = m_style.tabWidth() - fmodf(m_style.xPos() + runWidthSoFar, m_style.tabWidth());
208         else {
209             width = fontData->widthForGlyph(glyph);
210             // We special case spaces in two ways when applying word rounding.
211             // First, we round spaces to an adjusted width in all fonts.
212             // Second, in fixed-pitch fonts we ensure that all characters that
213             // match the width of the space character have the same width as the space character.
214             if (width == fontData->m_spaceWidth && (fontData->m_treatAsFixedPitch || glyph == fontData->m_spaceGlyph) && m_style.applyWordRounding())
215                 width = fontData->m_adjustedSpaceWidth;
216         }
217
218         if (hasExtraSpacing) {
219             // Account for letter-spacing.
220             if (width && m_font->letterSpacing())
221                 width += m_font->letterSpacing();
222
223             if (Font::treatAsSpace(c)) {
224                 // Account for padding. WebCore uses space padding to justify text.
225                 // We distribute the specified padding over the available spaces in the run.
226                 if (m_padding) {
227                     // Use left over padding if not evenly divisible by number of spaces.
228                     if (m_padding < m_padPerSpace) {
229                         width += m_padding;
230                         m_padding = 0;
231                     } else {
232                         width += m_padPerSpace;
233                         m_padding -= m_padPerSpace;
234                     }
235                 }
236
237                 // Account for word spacing.
238                 // We apply additional space between "words" by adding width to the space character.
239                 if (currentCharacter != 0 && !Font::treatAsSpace(cp[-1]) && m_font->wordSpacing())
240                     width += m_font->wordSpacing();
241             }
242         }
243
244         // Advance past the character we just dealt with.
245         cp += clusterLength;
246         currentCharacter += clusterLength;
247
248         // Account for float/integer impedance mismatch between CG and KHTML. "Words" (characters 
249         // followed by a character defined by isRoundingHackCharacter()) are always an integer width.
250         // We adjust the width of the last character of a "word" to ensure an integer width.
251         // If we move KHTML to floats we can remove this (and related) hacks.
252
253         float oldWidth = width;
254
255         // Force characters that are used to determine word boundaries for the rounding hack
256         // to be integer width, so following words will start on an integer boundary.
257         if (m_style.applyWordRounding() && Font::isRoundingHackCharacter(c))
258             width = ceilf(width);
259
260         // Check to see if the next character is a "rounding hack character", if so, adjust
261         // width so that the total run width will be on an integer boundary.
262         if ((m_style.applyWordRounding() && currentCharacter < m_run.length() && Font::isRoundingHackCharacter(*cp))
263                 || (m_style.applyRunRounding() && currentCharacter >= m_end)) {
264             float totalWidth = m_widthToStart + runWidthSoFar + width;
265             width += ceilf(totalWidth) - totalWidth;
266         }
267
268         runWidthSoFar += width;
269
270         if (glyphBuffer)
271             glyphBuffer->add(glyph, fontData, (rtl ? oldWidth + lastRoundingWidth : width));
272
273         lastRoundingWidth = width - oldWidth;
274     }
275
276     m_currentCharacter = currentCharacter;
277     m_runWidthSoFar = runWidthSoFar;
278     m_finalRoundingWidth = lastRoundingWidth;
279 }
280
281 bool WidthIterator::advanceOneCharacter(float& width, GlyphBuffer* glyphBuffer)
282 {
283     glyphBuffer->clear();
284     advance(m_currentCharacter + 1, glyphBuffer);
285     float w = 0;
286     for (int i = 0; i < glyphBuffer->size(); ++i)
287         w += glyphBuffer->advanceAt(i);
288     width = w;
289     return !glyphBuffer->isEmpty();
290 }
291
292 UChar32 WidthIterator::normalizeVoicingMarks()
293 {
294     int currentCharacter = m_currentCharacter;
295     if (currentCharacter + 1 < m_end) {
296         if (u_getCombiningClass(m_run[currentCharacter + 1]) == HIRAGANA_KATAKANA_VOICING_MARKS) {
297             // Normalize into composed form using 3.2 rules.
298             UChar normalizedCharacters[2] = { 0, 0 };
299             UErrorCode uStatus = (UErrorCode)0;  
300             int32_t resultLength = unorm_normalize(m_run.data(currentCharacter), 2,
301                 UNORM_NFC, UNORM_UNICODE_3_2, &normalizedCharacters[0], 2, &uStatus);
302             if (resultLength == 1 && uStatus == 0)
303                 return normalizedCharacters[0];
304         }
305     }
306     return 0;
307 }
308
309 // ============================================================================================
310 // Font Implementation (Cross-Platform Portion)
311 // ============================================================================================
312
313 Font::Font() :m_fontList(0), m_letterSpacing(0), m_wordSpacing(0) {}
314 Font::Font(const FontDescription& fd, short letterSpacing, short wordSpacing) 
315 : m_fontDescription(fd),
316   m_fontList(0),
317   m_letterSpacing(letterSpacing),
318   m_wordSpacing(wordSpacing)
319 {}
320
321 Font::Font(const Font& other)
322 {
323     m_fontDescription = other.m_fontDescription;
324     m_fontList = other.m_fontList;
325     m_letterSpacing = other.m_letterSpacing;
326     m_wordSpacing = other.m_wordSpacing;
327 }
328
329 Font& Font::operator=(const Font& other)
330 {
331     if (&other != this) {
332         m_fontDescription = other.m_fontDescription;
333         m_fontList = other.m_fontList;
334         m_letterSpacing = other.m_letterSpacing;
335         m_wordSpacing = other.m_wordSpacing;
336     }
337     return *this;
338 }
339
340 Font::~Font()
341 {
342 }
343
344 const FontData* Font::primaryFont() const
345 {
346     assert(m_fontList);
347     return m_fontList->primaryFont(this);
348 }
349
350 const FontData* Font::fontDataAt(unsigned index) const
351 {
352     assert(m_fontList);
353     return m_fontList->fontDataAt(this, index);
354 }
355
356 const FontData* Font::fontDataForCharacters(const UChar* characters, int length) const
357 {
358     assert(m_fontList);
359     return m_fontList->fontDataForCharacters(this, characters, length);
360 }
361
362 void Font::update() const
363 {
364     // FIXME: It is pretty crazy that we are willing to just poke into a RefPtr, but it ends up 
365     // being reasonably safe (because inherited fonts in the render tree pick up the new
366     // style anyway.  Other copies are transient, e.g., the state in the GraphicsContext, and
367     // won't stick around long enough to get you in trouble).  Still, this is pretty disgusting,
368     // and could eventually be rectified by using RefPtrs for Fonts themselves.
369     if (!m_fontList)
370         m_fontList = new FontFallbackList();
371     m_fontList->invalidate();
372 }
373
374 int Font::width(const TextRun& run, const TextStyle& style) const
375 {
376     return lroundf(floatWidth(run, style));
377 }
378
379 int Font::ascent() const
380 {
381     return primaryFont()->ascent();
382 }
383
384 int Font::descent() const
385 {
386     return primaryFont()->descent();
387 }
388
389 int Font::lineSpacing() const
390 {
391     return primaryFont()->lineSpacing();
392 }
393
394 float Font::xHeight() const
395 {
396     return primaryFont()->xHeight();
397 }
398
399 bool Font::isFixedPitch() const
400 {
401     assert(m_fontList);
402     return m_fontList->isFixedPitch(this);
403 }
404
405 // FIXME: These methods will eventually be cross-platform, but to keep Windows compiling we'll make this Apple-only for now.
406 bool Font::gAlwaysUseComplexPath = false;
407 void Font::setAlwaysUseComplexPath(bool alwaysUse)
408 {
409     gAlwaysUseComplexPath = alwaysUse;
410 }
411
412 bool Font::canUseGlyphCache(const TextRun& run) const
413 {
414     if (gAlwaysUseComplexPath)
415         return false;
416     
417     // Start from 0 since drawing and highlighting also measure the characters before run->from
418     for (int i = 0; i < run.to(); i++) {
419         const UChar c = run[i];
420         if (c < 0x300)      // U+0300 through U+036F Combining diacritical marks
421             continue;
422         if (c <= 0x36F)
423             return false;
424
425         if (c < 0x0591 || c == 0x05BE)     // U+0591 through U+05CF excluding U+05BE Hebrew combining marks, Hebrew punctuation Paseq, Sof Pasuq and Nun Hafukha
426             continue;
427         if (c <= 0x05CF)
428             return false;
429
430         if (c < 0x0600)     // U+0600 through U+1059 Arabic, Syriac, Thaana, Devanagari, Bengali, Gurmukhi, Gujarati, Oriya, Tamil, Telugu, Kannada, Malayalam, Sinhala, Thai, Lao, Tibetan, Myanmar
431             continue;
432         if (c <= 0x1059)
433             return false;
434
435         if (c < 0x1100)     // U+1100 through U+11FF Hangul Jamo (only Ancient Korean should be left here if you precompose; Modern Korean will be precomposed as a result of step A)
436             continue;
437         if (c <= 0x11FF)
438             return false;
439
440         if (c < 0x1780)     // U+1780 through U+18AF Khmer, Mongolian
441             continue;
442         if (c <= 0x18AF)
443             return false;
444
445         if (c < 0x1900)     // U+1900 through U+194F Limbu (Unicode 4.0)
446             continue;
447         if (c <= 0x194F)
448             return false;
449
450         if (c < 0x20D0)     // U+20D0 through U+20FF Combining marks for symbols
451             continue;
452         if (c <= 0x20FF)
453             return false;
454
455         if (c < 0xFE20)     // U+FE20 through U+FE2F Combining half marks
456             continue;
457         if (c <= 0xFE2F)
458             return false;
459     }
460
461     return true;
462
463 }
464
465 void Font::drawSimpleText(GraphicsContext* context, const TextRun& run, const TextStyle& style, const FloatPoint& point) const
466 {
467     // This glyph buffer holds our glyphs+advances+font data for each glyph.
468     GlyphBuffer glyphBuffer;
469
470     // Our measuring code will generate glyphs and advances for us.
471     float startX;
472     floatWidthForSimpleText(run, style, 0, &startX, &glyphBuffer);
473     
474     // We couldn't generate any glyphs for the run.  Give up.
475     if (glyphBuffer.isEmpty())
476         return;
477     
478     // Calculate the starting point of the glyphs to be displayed by adding
479     // all the advances up to the first glyph.
480     startX += point.x();
481     FloatPoint startPoint(startX, point.y());
482
483     // Swap the order of the glyphs if right-to-left.
484     if (style.rtl())
485         for (int i = 0, end = glyphBuffer.size() - 1; i < glyphBuffer.size() / 2; ++i, --end)
486             glyphBuffer.swap(i, end);
487
488     // Draw each contiguous run of glyphs that use the same font data.
489     const FontData* fontData = glyphBuffer.fontDataAt(0);
490     float nextX = startX;
491     int lastFrom = 0;
492     int nextGlyph = 0;
493     while (nextGlyph < glyphBuffer.size()) {
494         const FontData* nextFontData = glyphBuffer.fontDataAt(nextGlyph);
495         if (nextFontData != fontData) {
496             drawGlyphs(context, fontData, glyphBuffer, lastFrom, nextGlyph - lastFrom, startPoint);
497             lastFrom = nextGlyph;
498             fontData = nextFontData;
499             startPoint.setX(nextX);
500         }
501         nextX += glyphBuffer.advanceAt(nextGlyph);
502         nextGlyph++;
503     }
504     drawGlyphs(context, fontData, glyphBuffer, lastFrom, nextGlyph - lastFrom, startPoint);
505 }
506
507 void Font::drawText(GraphicsContext* context, const TextRun& run, const TextStyle& style, const FloatPoint& point) const
508 {
509     if (canUseGlyphCache(run))
510         drawSimpleText(context, run, style, point);
511     else
512         drawComplexText(context, run, style, point);
513 }
514
515 float Font::floatWidth(const TextRun& run, const TextStyle& style) const
516 {
517     if (canUseGlyphCache(run))
518         return floatWidthForSimpleText(run, style, 0, 0, 0);
519     else
520         return floatWidthForComplexText(run, style);
521 }
522
523 float Font::floatWidthForSimpleText(const TextRun& run, const TextStyle& style,
524                                     const FontData* substituteFont, float* startPosition, GlyphBuffer* glyphBuffer) const
525 {
526     
527     WidthIterator it(this, run, style, substituteFont);
528     it.advance(run.to(), glyphBuffer);
529     float runWidth = it.m_runWidthSoFar;
530     if (startPosition) {
531         if (style.ltr())
532             *startPosition = it.m_widthToStart;
533         else {
534             float finalRoundingWidth = it.m_finalRoundingWidth;
535             it.advance(run.length());
536             *startPosition = it.m_runWidthSoFar - runWidth + finalRoundingWidth;
537         }
538     }
539     return runWidth;
540 }
541
542 FloatRect Font::selectionRectForText(const TextRun& run, const TextStyle& style, const IntPoint& point, int h) const
543 {
544     if (canUseGlyphCache(run))
545         return selectionRectForSimpleText(run, style, point, h);
546     return selectionRectForComplexText(run, style, point, h);
547 }
548
549 FloatRect Font::selectionRectForSimpleText(const TextRun& run, const TextStyle& style, const IntPoint& point, int h) const
550 {
551     TextRun completeRun(run);
552     completeRun.makeComplete();
553
554     WidthIterator it(this, completeRun, style);
555     it.advance(run.from());
556     float beforeWidth = it.m_runWidthSoFar;
557     it.advance(run.to());
558     float afterWidth = it.m_runWidthSoFar;
559
560     // Using roundf() rather than ceilf() for the right edge as a compromise to ensure correct caret positioning
561     if (style.rtl()) {
562         it.advance(run.length());
563         float totalWidth = it.m_runWidthSoFar;
564         return FloatRect(point.x() + floorf(totalWidth - afterWidth), point.y(), roundf(totalWidth - beforeWidth) - floorf(totalWidth - afterWidth), h);
565     } else {
566         return FloatRect(point.x() + floorf(beforeWidth), point.y(), roundf(afterWidth) - floorf(beforeWidth), h);
567     }
568 }
569
570 int Font::offsetForPosition(const TextRun& run, const TextStyle& style, int x, bool includePartialGlyphs) const
571 {
572     if (canUseGlyphCache(run))
573         return offsetForPositionForSimpleText(run, style, x, includePartialGlyphs);
574     return offsetForPositionForComplexText(run, style, x, includePartialGlyphs);
575 }
576
577 int Font::offsetForPositionForSimpleText(const TextRun& run, const TextStyle& style, int x, bool includePartialGlyphs) const
578 {
579     float delta = (float)x;
580
581     WidthIterator it(this, run, style);    
582     GlyphBuffer localGlyphBuffer;
583     unsigned offset;
584     if (style.rtl()) {
585         delta -= floatWidthForSimpleText(run, style, 0, 0, 0);
586         while (1) {
587             offset = it.m_currentCharacter;
588             float w;
589             if (!it.advanceOneCharacter(w, &localGlyphBuffer))
590                 break;
591             delta += w;
592             if (includePartialGlyphs) {
593                 if (delta - w / 2 >= 0)
594                     break;
595             } else {
596                 if (delta >= 0)
597                     break;
598             }
599         }
600     } else {
601         while (1) {
602             offset = it.m_currentCharacter;
603             float w;
604             if (!it.advanceOneCharacter(w, &localGlyphBuffer))
605                 break;
606             delta -= w;
607             if (includePartialGlyphs) {
608                 if (delta + w / 2 <= 0)
609                     break;
610             } else {
611                 if (delta <= 0)
612                     break;
613             }
614         }
615     }
616
617     return offset - run.from();
618 }
619
620 }