2008-10-23 Darin Fisher <darin@chromium.org>
[WebKit-https.git] / WebCore / page / EventHandler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@webkit.org)
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "EventHandler.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "CachedImage.h"
32 #include "ChromeClient.h"
33 #include "Cursor.h"
34 #include "Document.h"
35 #include "DragController.h"
36 #include "Editor.h"
37 #include "EventNames.h"
38 #include "FloatPoint.h"
39 #include "FloatRect.h"
40 #include "FocusController.h"
41 #include "Frame.h"
42 #include "FrameLoader.h"
43 #include "FrameTree.h"
44 #include "FrameView.h"
45 #include "HitTestRequest.h"
46 #include "HitTestResult.h"
47 #include "HTMLFrameSetElement.h"
48 #include "HTMLFrameElementBase.h"
49 #include "HTMLInputElement.h"
50 #include "HTMLNames.h"
51 #include "Image.h"
52 #include "InspectorController.h"
53 #include "KeyboardEvent.h"
54 #include "MouseEvent.h"
55 #include "MouseEventWithHitTestResults.h"
56 #include "Page.h"
57 #include "PlatformKeyboardEvent.h"
58 #include "PlatformWheelEvent.h"
59 #include "RenderFrameSet.h"
60 #include "RenderWidget.h"
61 #include "RenderView.h"
62 #include "Scrollbar.h"
63 #include "SelectionController.h"
64 #include "Settings.h"
65 #include "TextEvent.h"
66
67 #if ENABLE(SVG)
68 #include "SVGDocument.h"
69 #include "SVGElementInstance.h"
70 #include "SVGNames.h"
71 #include "SVGUseElement.h"
72 #endif
73
74 namespace WebCore {
75
76 using namespace EventNames;
77 using namespace HTMLNames;
78
79 // The link drag hysteresis is much larger than the others because there
80 // needs to be enough space to cancel the link press without starting a link drag,
81 // and because dragging links is rare.
82 const int LinkDragHysteresis = 40;
83 const int ImageDragHysteresis = 5;
84 const int TextDragHysteresis = 3;
85 const int GeneralDragHysteresis = 3;
86
87 // Match key code of composition keydown event on windows.
88 // IE sends VK_PROCESSKEY which has value 229;
89 const int CompositionEventKeyCode = 229;
90
91 #if ENABLE(SVG)
92 using namespace SVGNames;
93 #endif
94
95 // When the autoscroll or the panScroll is triggered when do the scroll every 0.05s to make it smooth
96 const double autoscrollInterval = 0.05;
97
98 static Frame* subframeForTargetNode(Node*);
99 static Frame* subframeForHitTestResult(const MouseEventWithHitTestResults&);
100
101 static inline void scrollAndAcceptEvent(float delta, ScrollDirection positiveDirection, ScrollDirection negativeDirection, PlatformWheelEvent& e, Node* node)
102 {
103     if (!delta)
104         return;
105     if (e.granularity() == ScrollByPageWheelEvent) {
106         if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByPage, 1))
107             e.accept();
108         return;
109     } 
110     float pixelsToScroll = delta > 0 ? delta : -delta;
111     if (e.granularity() == ScrollByLineWheelEvent)
112         pixelsToScroll *= cMouseWheelPixelsPerLineStep;
113     if (node->renderer()->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, ScrollByPixel, pixelsToScroll))
114         e.accept();
115 }
116
117 EventHandler::EventHandler(Frame* frame)
118     : m_frame(frame)
119     , m_mousePressed(false)
120     , m_mouseDownMayStartSelect(false)
121     , m_mouseDownMayStartDrag(false)
122     , m_mouseDownWasSingleClickInSelection(false)
123     , m_beganSelectingText(false)
124     , m_panScrollInProgress(false)
125     , m_hoverTimer(this, &EventHandler::hoverTimerFired)
126     , m_autoscrollTimer(this, &EventHandler::autoscrollTimerFired)
127     , m_autoscrollRenderer(0)
128     , m_autoscrollInProgress(false)
129     , m_mouseDownMayStartAutoscroll(false)
130     , m_mouseDownWasInSubframe(false)
131 #if ENABLE(SVG)
132     , m_svgPan(false)
133 #endif
134     , m_resizeLayer(0)
135     , m_capturingMouseEventsNode(0)
136     , m_clickCount(0)
137     , m_mouseDownTimestamp(0)
138     , m_pendingFrameUnloadEventCount(0)
139     , m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount(0)
140 #if PLATFORM(MAC)
141     , m_mouseDownView(nil)
142     , m_sendingEventToSubview(false)
143     , m_activationEventNumber(0)
144 #endif
145 {
146 }
147
148 EventHandler::~EventHandler()
149 {
150 }
151     
152 EventHandler::EventHandlerDragState& EventHandler::dragState()
153 {
154     static EventHandlerDragState state;
155     return state;
156 }
157     
158 void EventHandler::clear()
159 {
160     m_hoverTimer.stop();
161     m_resizeLayer = 0;
162     m_nodeUnderMouse = 0;
163     m_lastNodeUnderMouse = 0;
164 #if ENABLE(SVG)
165     m_instanceUnderMouse = 0;
166     m_lastInstanceUnderMouse = 0;
167 #endif
168     m_lastMouseMoveEventSubframe = 0;
169     m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
170     m_clickCount = 0;
171     m_clickNode = 0;
172     m_frameSetBeingResized = 0;
173     m_dragTarget = 0;
174     m_currentMousePosition = IntPoint();
175     m_mousePressNode = 0;
176     m_mousePressed = false;
177     m_capturingMouseEventsNode = 0;
178 }
179
180 void EventHandler::selectClosestWordFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
181 {
182     Node* innerNode = result.targetNode();
183     Selection newSelection;
184
185     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
186         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
187         if (pos.isNotNull()) {
188             newSelection = Selection(pos);
189             newSelection.expandUsingGranularity(WordGranularity);
190         }
191     
192         if (newSelection.isRange()) {
193             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
194             m_beganSelectingText = true;
195         }
196         
197         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
198             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
199     }
200 }
201
202 void EventHandler::selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
203 {
204     if (!result.hitTestResult().isLiveLink())
205         return selectClosestWordFromMouseEvent(result);
206
207     Node* innerNode = result.targetNode();
208
209     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
210         Selection newSelection;
211         Element* URLElement = result.hitTestResult().URLElement();
212         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
213         if (pos.isNotNull() && pos.deepEquivalent().node()->isDescendantOf(URLElement))
214             newSelection = Selection::selectionFromContentsOfNode(URLElement);
215     
216         if (newSelection.isRange()) {
217             m_frame->setSelectionGranularity(WordGranularity);
218             m_beganSelectingText = true;
219         }
220
221         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
222             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
223     }
224 }
225
226 bool EventHandler::handleMousePressEventDoubleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
227 {
228     if (event.event().button() != LeftButton)
229         return false;
230
231     if (m_frame->selection()->isRange())
232         // A double-click when range is already selected
233         // should not change the selection.  So, do not call
234         // selectClosestWordFromMouseEvent, but do set
235         // m_beganSelectingText to prevent handleMouseReleaseEvent
236         // from setting caret selection.
237         m_beganSelectingText = true;
238     else
239         selectClosestWordFromMouseEvent(event);
240
241     return true;
242 }
243
244 bool EventHandler::handleMousePressEventTripleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
245 {
246     if (event.event().button() != LeftButton)
247         return false;
248     
249     Node* innerNode = event.targetNode();
250     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
251         return false;
252
253     Selection newSelection;
254     VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
255     if (pos.isNotNull()) {
256         newSelection = Selection(pos);
257         newSelection.expandUsingGranularity(ParagraphGranularity);
258     }
259     if (newSelection.isRange()) {
260         m_frame->setSelectionGranularity(ParagraphGranularity);
261         m_beganSelectingText = true;
262     }
263     
264     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
265         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
266
267     return true;
268 }
269
270 bool EventHandler::handleMousePressEventSingleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
271 {
272     if (event.event().button() != LeftButton)
273         return false;
274     
275     Node* innerNode = event.targetNode();
276     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
277         return false;
278
279     // Extend the selection if the Shift key is down, unless the click is in a link.
280     bool extendSelection = event.event().shiftKey() && !event.isOverLink();
281
282     // Don't restart the selection when the mouse is pressed on an
283     // existing selection so we can allow for text dragging.
284     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos());
285     if (!extendSelection && m_frame->selection()->contains(vPoint)) {
286         m_mouseDownWasSingleClickInSelection = true;
287         return false;
288     }
289
290     VisiblePosition visiblePos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
291     if (visiblePos.isNull())
292         visiblePos = VisiblePosition(innerNode, 0, DOWNSTREAM);
293     Position pos = visiblePos.deepEquivalent();
294     
295     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
296     if (extendSelection && newSelection.isCaretOrRange()) {
297         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
298         
299         // See <rdar://problem/3668157> REGRESSION (Mail): shift-click deselects when selection 
300         // was created right-to-left
301         Position start = newSelection.start();
302         Position end = newSelection.end();
303         short before = Range::compareBoundaryPoints(pos.node(), pos.offset(), start.node(), start.offset());
304         if (before <= 0)
305             newSelection = Selection(pos, end);
306         else
307             newSelection = Selection(start, pos);
308
309         if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
310             newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
311         m_beganSelectingText = true;
312     } else {
313         newSelection = Selection(visiblePos);
314         m_frame->setSelectionGranularity(CharacterGranularity);
315     }
316     
317     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
318         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
319
320     return true;
321 }
322
323 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
324 {
325     // Reset drag state.
326     dragState().m_dragSrc = 0;
327
328     bool singleClick = event.event().clickCount() <= 1;
329
330     // If we got the event back, that must mean it wasn't prevented,
331     // so it's allowed to start a drag or selection.
332     m_mouseDownMayStartSelect = canMouseDownStartSelect(event.targetNode());
333     
334     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
335     m_mouseDownMayStartDrag = singleClick;
336
337     m_mouseDownWasSingleClickInSelection = false;
338
339     if (event.isOverWidget() && passWidgetMouseDownEventToWidget(event))
340         return true;
341
342 #if ENABLE(SVG)
343     if (m_frame->document()->isSVGDocument() &&
344        static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->zoomAndPanEnabled()) {
345         if (event.event().shiftKey() && singleClick) {
346             m_svgPan = true;
347             static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->startPan(event.event().pos());
348             return true;
349         }
350     }
351 #endif
352
353     // We don't do this at the start of mouse down handling,
354     // because we don't want to do it until we know we didn't hit a widget.
355     if (singleClick)
356         focusDocumentView();
357
358     Node* innerNode = event.targetNode();
359
360     m_mousePressNode = innerNode;
361     m_dragStartPos = event.event().pos();
362
363     bool swallowEvent = false;
364     if (event.event().button() == LeftButton || event.event().button() == MiddleButton) {
365         m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(true);
366         m_mousePressed = true;
367         m_beganSelectingText = false;
368
369         if (event.event().clickCount() == 2)
370             swallowEvent = handleMousePressEventDoubleClick(event);
371         else if (event.event().clickCount() >= 3)
372             swallowEvent = handleMousePressEventTripleClick(event);
373         else
374             swallowEvent = handleMousePressEventSingleClick(event);
375     }
376     
377    m_mouseDownMayStartAutoscroll = m_mouseDownMayStartSelect || 
378         (m_mousePressNode && m_mousePressNode->renderer() && m_mousePressNode->renderer()->canBeProgramaticallyScrolled(true));
379
380    return swallowEvent;
381 }
382
383 bool EventHandler::handleMouseDraggedEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
384 {
385     if (handleDrag(event))
386         return true;
387
388     if (!m_mousePressed)
389         return false;
390
391     Node* targetNode = event.targetNode();
392     if (event.event().button() != LeftButton || !targetNode || !targetNode->renderer())
393         return false;
394
395 #if PLATFORM(MAC) // FIXME: Why does this assertion fire on other platforms?
396     ASSERT(m_mouseDownMayStartSelect || m_mouseDownMayStartAutoscroll);
397 #endif
398
399     m_mouseDownMayStartDrag = false;
400
401     if (m_mouseDownMayStartAutoscroll && !m_panScrollInProgress) {            
402         // If the selection is contained in a layer that can scroll, that layer should handle the autoscroll
403         // Otherwise, let the bridge handle it so the view can scroll itself.
404         RenderObject* renderer = targetNode->renderer();
405         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled(false)) {
406             if (!renderer->parent() && renderer->node() == renderer->document() && renderer->document()->ownerElement())
407                 renderer = renderer->document()->ownerElement()->renderer();
408             else
409                 renderer = renderer->parent();
410         }
411         
412         if (renderer) {
413             m_autoscrollInProgress = true;
414             handleAutoscroll(renderer);
415         }
416         
417         m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
418     }
419     
420     updateSelectionForMouseDrag(targetNode, event.localPoint());
421     return true;
422 }
423     
424 bool EventHandler::eventMayStartDrag(const PlatformMouseEvent& event) const
425 {
426     // This is a pre-flight check of whether the event might lead to a drag being started.  Be careful
427     // that its logic needs to stay in sync with handleMouseMoveEvent() and the way we setMouseDownMayStartDrag
428     // in handleMousePressEvent
429     
430     if (!m_frame->contentRenderer() || !m_frame->contentRenderer()->hasLayer()
431         || event.button() != LeftButton || event.clickCount() != 1)
432         return false;
433     
434     bool DHTMLFlag;
435     bool UAFlag;
436     allowDHTMLDrag(DHTMLFlag, UAFlag);
437     if (!DHTMLFlag && !UAFlag)
438         return false;
439     
440     HitTestRequest request(true, false);
441     HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(event.pos()));
442     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
443     bool srcIsDHTML;
444     return result.innerNode() && result.innerNode()->renderer()->draggableNode(DHTMLFlag, UAFlag, result.point().x(), result.point().y(), srcIsDHTML);
445 }
446
447 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag()
448 {
449     FrameView* view = m_frame->view();
450     if (!view)
451         return;
452     RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer();
453     if (!renderer)
454         return;
455     RenderLayer* layer = renderer->layer();
456     if (!layer)
457         return;
458
459     HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
460     layer->hitTest(HitTestRequest(true, true, true), result);
461     updateSelectionForMouseDrag(result.innerNode(), result.localPoint());
462 }
463
464 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag(Node* targetNode, const IntPoint& localPoint)
465 {
466     if (!m_mouseDownMayStartSelect)
467         return;
468
469     if (!targetNode)
470         return;
471
472     RenderObject* targetRenderer = targetNode->renderer();
473     if (!targetRenderer)
474         return;
475         
476     if (!canMouseDragExtendSelect(targetNode))
477         return;
478
479     VisiblePosition targetPosition(targetRenderer->positionForPoint(localPoint));
480
481     // Don't modify the selection if we're not on a node.
482     if (targetPosition.isNull())
483         return;
484
485     // Restart the selection if this is the first mouse move. This work is usually
486     // done in handleMousePressEvent, but not if the mouse press was on an existing selection.
487     Selection newSelection = m_frame->selection()->selection();
488
489 #if ENABLE(SVG)
490     // Special case to limit selection to the containing block for SVG text.
491     // FIXME: Isn't there a better non-SVG-specific way to do this?
492     if (Node* selectionBaseNode = newSelection.base().node())
493         if (RenderObject* selectionBaseRenderer = selectionBaseNode->renderer())
494             if (selectionBaseRenderer->isSVGText())
495                 if (targetNode->renderer()->containingBlock() != selectionBaseRenderer->containingBlock())
496                     return;
497 #endif
498
499     if (!m_beganSelectingText) {
500         m_beganSelectingText = true;
501         newSelection = Selection(targetPosition);
502     }
503
504     newSelection.setExtent(targetPosition);
505     if (m_frame->selectionGranularity() != CharacterGranularity)
506         newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selectionGranularity());
507
508     if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection)) {
509         m_frame->selection()->setLastChangeWasHorizontalExtension(false);
510         m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
511     }
512 }
513     
514 bool EventHandler::handleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults& event)
515 {
516     if (eventLoopHandleMouseUp(event))
517         return true;
518     
519     // If this was the first click in the window, we don't even want to clear the selection.
520     // This case occurs when the user clicks on a draggable element, since we have to process
521     // the mouse down and drag events to see if we might start a drag.  For other first clicks
522     // in a window, we just don't acceptFirstMouse, and the whole down-drag-up sequence gets
523     // ignored upstream of this layer.
524     return eventActivatedView(event.event());
525 }    
526
527 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
528 {
529     if (m_autoscrollInProgress)
530         stopAutoscrollTimer();
531
532     if (handleMouseUp(event))
533         return true;
534
535     // Used to prevent mouseMoveEvent from initiating a drag before
536     // the mouse is pressed again.
537     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
538     m_mousePressed = false;
539     m_mouseDownMayStartDrag = false;
540     m_mouseDownMayStartSelect = false;
541     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
542     m_mouseDownWasInSubframe = false;
543   
544     bool handled = false;
545
546     // Clear the selection if the mouse didn't move after the last mouse press.
547     // We do this so when clicking on the selection, the selection goes away.
548     // However, if we are editing, place the caret.
549     if (m_mouseDownWasSingleClickInSelection && !m_beganSelectingText
550             && m_dragStartPos == event.event().pos()
551             && m_frame->selection()->isRange()) {
552         Selection newSelection;
553         Node *node = event.targetNode();
554         if (node && node->isContentEditable() && node->renderer()) {
555             VisiblePosition pos = node->renderer()->positionForPoint(event.localPoint());
556             newSelection = Selection(pos);
557         }
558         if (m_frame->shouldChangeSelection(newSelection))
559             m_frame->selection()->setSelection(newSelection);
560
561         handled = true;
562     }
563
564     m_frame->notifyRendererOfSelectionChange(true);
565
566     m_frame->selection()->selectFrameElementInParentIfFullySelected();
567
568     return handled;
569 }
570
571 void EventHandler::handleAutoscroll(RenderObject* renderer)
572 {
573     // We don't want to trigger the autoscroll or the panScroll if it's already active
574     if (m_autoscrollTimer.isActive())
575         return;     
576
577     setAutoscrollRenderer(renderer);
578
579 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
580     if (m_panScrollInProgress) {
581         m_panScrollStartPos = currentMousePosition();
582         m_frame->view()->addPanScrollIcon(m_panScrollStartPos);
583         // If we're not in the top frame we notify it that we are using the panScroll
584         if (m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
585             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(true);
586     }
587 #endif
588
589     startAutoscrollTimer();
590 }
591
592 void EventHandler::autoscrollTimerFired(Timer<EventHandler>*)
593 {
594     RenderObject* r = autoscrollRenderer();
595     if (!r) {
596         stopAutoscrollTimer();
597         return;
598     }
599
600     if (m_autoscrollInProgress) {
601         if (!m_mousePressed) {
602             stopAutoscrollTimer();
603             return;
604         }
605         r->autoscroll();
606     } else {
607         // we verify that the main frame hasn't received the order to stop the panScroll
608         if (!m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress()) {
609             stopAutoscrollTimer();
610             return;
611         }
612 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
613         setPanScrollCursor();
614         r->panScroll(m_panScrollStartPos);
615 #endif
616     }
617 }
618
619 void EventHandler::setPanScrollCursor()
620 {
621     // At the original click location we draw a 4 arrowed icon. Over this icon there won't be any scroll
622     // So we don't want to change the cursor over this area
623     const int noScrollRadius = 9;
624     bool east = m_panScrollStartPos.x() < (m_currentMousePosition.x() - noScrollRadius);
625     bool west = m_panScrollStartPos.x() > (m_currentMousePosition.x() + noScrollRadius);
626     bool north = m_panScrollStartPos.y() > (m_currentMousePosition.y() + noScrollRadius);
627     bool south = m_panScrollStartPos.y() < (m_currentMousePosition.y() - noScrollRadius);
628          
629     if (north) {
630         if (east)
631             m_frame->view()->setCursor(northEastPanningCursor());
632         else if (west)
633             m_frame->view()->setCursor(northWestPanningCursor());
634         else
635             m_frame->view()->setCursor(northPanningCursor());
636     } else if (south) {
637         if (east)
638             m_frame->view()->setCursor(southEastPanningCursor());
639         else if (west)
640             m_frame->view()->setCursor(southWestPanningCursor());
641         else
642             m_frame->view()->setCursor(southPanningCursor());
643     } else if (east)
644         m_frame->view()->setCursor(eastPanningCursor());
645     else if (west)
646         m_frame->view()->setCursor(westPanningCursor());
647     else
648         m_frame->view()->setCursor(middlePanningCursor());
649 }
650
651 RenderObject* EventHandler::autoscrollRenderer() const
652 {
653     return m_autoscrollRenderer;
654 }
655
656 void EventHandler::updateAutoscrollRenderer()
657 {
658     if (!m_autoscrollRenderer)
659         return;
660
661     HitTestResult hitTest = hitTestResultAtPoint(m_panScrollStartPos, true);
662
663     if (Node* nodeAtPoint = hitTest.innerNode())
664         m_autoscrollRenderer = nodeAtPoint->renderer();
665
666     while (m_autoscrollRenderer && !m_autoscrollRenderer->canBeProgramaticallyScrolled(false))
667         m_autoscrollRenderer = m_autoscrollRenderer->parent();
668 }
669
670 void EventHandler::setAutoscrollRenderer(RenderObject* renderer)
671 {
672     m_autoscrollRenderer = renderer;
673 }
674
675 void EventHandler::allowDHTMLDrag(bool& flagDHTML, bool& flagUA) const
676 {
677     if (!m_frame || !m_frame->document()) {
678         flagDHTML = false;
679         flagUA = false;
680         return;
681     }
682     
683     unsigned mask = m_frame->page()->dragController()->delegateDragSourceAction(m_frame->view()->contentsToWindow(m_mouseDownPos));
684     flagDHTML = (mask & DragSourceActionDHTML) != DragSourceActionNone;
685     flagUA = ((mask & DragSourceActionImage) || (mask & DragSourceActionLink) || (mask & DragSourceActionSelection));
686 }
687     
688 HitTestResult EventHandler::hitTestResultAtPoint(const IntPoint& point, bool allowShadowContent)
689 {
690     HitTestResult result(point);
691     if (!m_frame->contentRenderer())
692         return result;
693     m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), result);
694
695     while (true) {
696         Node* n = result.innerNode();
697         if (!result.isOverWidget() || !n || !n->renderer() || !n->renderer()->isWidget())
698             break;
699         Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(n->renderer())->widget();
700         if (!widget || !widget->isFrameView())
701             break;
702         Frame* frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(n)->contentFrame();
703         if (!frame || !frame->contentRenderer())
704             break;
705         FrameView* view = static_cast<FrameView*>(widget);
706         IntPoint widgetPoint(result.localPoint().x() + view->scrollX() - n->renderer()->borderLeft() - n->renderer()->paddingLeft(), 
707             result.localPoint().y() + view->scrollY() - n->renderer()->borderTop() - n->renderer()->paddingTop());
708         HitTestResult widgetHitTestResult(widgetPoint);
709         frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(HitTestRequest(true, true), widgetHitTestResult);
710         result = widgetHitTestResult;
711     }
712     
713     // If our HitTestResult is not visible, then we started hit testing too far down the frame chain. 
714     // Another hit test at the main frame level should get us the correct visible result.
715     Frame* resultFrame = result.innerNonSharedNode() ? result.innerNonSharedNode()->document()->frame() : 0;
716     Frame* mainFrame = m_frame->page()->mainFrame();
717     if (m_frame != mainFrame && resultFrame && resultFrame != mainFrame && !resultFrame->editor()->insideVisibleArea(result.point())) {
718         IntPoint windowPoint = resultFrame->view()->contentsToWindow(result.point());
719         IntPoint mainFramePoint = mainFrame->view()->windowToContents(windowPoint);
720         result = mainFrame->eventHandler()->hitTestResultAtPoint(mainFramePoint, allowShadowContent);
721     }
722
723     if (!allowShadowContent)
724         result.setToNonShadowAncestor();
725
726     return result;
727 }
728
729
730 void EventHandler::startAutoscrollTimer()
731 {
732     m_autoscrollTimer.startRepeating(autoscrollInterval);
733 }
734
735 void EventHandler::stopAutoscrollTimer(bool rendererIsBeingDestroyed)
736 {
737     if (m_autoscrollInProgress) {
738         if (m_mouseDownWasInSubframe) {
739             if (Frame* subframe = subframeForTargetNode(m_mousePressNode.get()))
740                 subframe->eventHandler()->stopAutoscrollTimer(rendererIsBeingDestroyed);
741             return;
742         }
743     }
744
745     if (autoscrollRenderer()) {
746         if (!rendererIsBeingDestroyed && (m_autoscrollInProgress || m_panScrollInProgress))
747             autoscrollRenderer()->stopAutoscroll();
748 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
749         if (m_panScrollInProgress) {
750             m_frame->view()->removePanScrollIcon();
751             m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
752         }
753 #endif
754
755         setAutoscrollRenderer(0);
756     }
757
758     m_autoscrollTimer.stop();
759
760     m_panScrollInProgress = false;
761     // If we're not in the top frame we notify it that we are not using the panScroll anymore
762     if (m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->mainFrame())
763             m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->setPanScrollInProgress(false);
764     m_autoscrollInProgress = false;
765 }
766
767 Node* EventHandler::mousePressNode() const
768 {
769     return m_mousePressNode.get();
770 }
771
772 void EventHandler::setMousePressNode(PassRefPtr<Node> node)
773 {
774     m_mousePressNode = node;
775 }
776
777 bool EventHandler::scrollOverflow(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity)
778 {
779     if (!m_frame->document())
780         return false;
781     
782     Node* node = m_frame->document()->focusedNode();
783     if (!node)
784         node = m_mousePressNode.get();
785     
786     if (node) {
787         RenderObject *r = node->renderer();
788         if (r && !r->isListBox())
789             return r->scroll(direction, granularity);
790     }
791
792     return false;
793 }
794
795 IntPoint EventHandler::currentMousePosition() const
796 {
797     return m_currentMousePosition;
798 }
799
800 Frame* subframeForHitTestResult(const MouseEventWithHitTestResults& hitTestResult)
801 {
802     if (!hitTestResult.isOverWidget())
803         return 0;
804     return subframeForTargetNode(hitTestResult.targetNode());
805 }
806
807 Frame* subframeForTargetNode(Node* node)
808 {
809     if (!node)
810         return 0;
811
812     RenderObject* renderer = node->renderer();
813     if (!renderer || !renderer->isWidget())
814         return 0;
815
816     Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(renderer)->widget();
817     if (!widget || !widget->isFrameView())
818         return 0;
819
820     return static_cast<FrameView*>(widget)->frame();
821 }
822
823 static bool isSubmitImage(Node* node)
824 {
825     return node && node->hasTagName(inputTag)
826         && static_cast<HTMLInputElement*>(node)->inputType() == HTMLInputElement::IMAGE;
827 }
828
829 // Returns true if the node's editable block is not current focused for editing
830 static bool nodeIsNotBeingEdited(Node* node, Frame* frame)
831 {
832     return frame->selection()->rootEditableElement() != node->rootEditableElement();
833 }
834
835 Cursor EventHandler::selectCursor(const MouseEventWithHitTestResults& event, Scrollbar* scrollbar)
836 {
837     // During selection, use an I-beam no matter what we're over.
838     // If you're capturing mouse events for a particular node, don't treat this as a selection.
839     if (m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect && m_frame->selection()->isCaretOrRange() && !m_capturingMouseEventsNode)
840         return iBeamCursor();
841
842     Node* node = event.targetNode();
843     RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
844     RenderStyle* style = renderer ? renderer->style() : 0;
845
846     if (renderer && renderer->isFrameSet()) {
847         RenderFrameSet* fs = static_cast<RenderFrameSet*>(renderer);
848         if (fs->canResizeRow(event.localPoint()))
849             return rowResizeCursor();
850         if (fs->canResizeColumn(event.localPoint()))
851             return columnResizeCursor();
852     }
853
854     if (style && style->cursors()) {
855         const CursorList* cursors = style->cursors();
856         for (unsigned i = 0; i < cursors->size(); ++i) {
857             CachedImage* cimage = (*cursors)[i].cursorImage.get();
858             IntPoint hotSpot = (*cursors)[i].hotSpot;
859             if (!cimage)
860                 continue;
861             // Limit the size of cursors so that they cannot be used to cover UI elements in chrome.
862             IntSize size = cimage->image()->size();
863             if (size.width() > 128 || size.height() > 128)
864                 continue;
865             // Do not let the hotspot be outside the bounds of the image. 
866             if (hotSpot.x() < 0 || hotSpot.y() < 0 || hotSpot.x() > size.width() || hotSpot.y() > size.height())
867                 continue;
868             if (cimage->image()->isNull())
869                 break;
870             if (!cimage->errorOccurred())
871                 return Cursor(cimage->image(), hotSpot);
872         }
873     }
874
875     switch (style ? style->cursor() : CURSOR_AUTO) {
876         case CURSOR_AUTO: {
877             bool editable = (node && node->isContentEditable());
878             bool editableLinkEnabled = false;
879
880             // If the link is editable, then we need to check the settings to see whether or not the link should be followed
881             if (editable) {
882                 ASSERT(m_frame->settings());
883                 switch(m_frame->settings()->editableLinkBehavior()) {
884                     default:
885                     case EditableLinkDefaultBehavior:
886                     case EditableLinkAlwaysLive:
887                         editableLinkEnabled = true;
888                         break;
889
890                     case EditableLinkNeverLive:
891                         editableLinkEnabled = false;
892                         break;
893
894                     case EditableLinkLiveWhenNotFocused:
895                         editableLinkEnabled = nodeIsNotBeingEdited(node, m_frame) || event.event().shiftKey();
896                         break;
897                     
898                     case EditableLinkOnlyLiveWithShiftKey:
899                         editableLinkEnabled = event.event().shiftKey();
900                         break;
901                 }
902             }
903             
904             if ((event.isOverLink() || isSubmitImage(node)) && (!editable || editableLinkEnabled))
905                 return handCursor();
906             RenderLayer* layer = renderer ? renderer->enclosingLayer() : 0;
907             bool inResizer = false;
908             if (m_frame->view() && layer && layer->isPointInResizeControl(m_frame->view()->windowToContents(event.event().pos())))
909                 inResizer = true;
910             if ((editable || (renderer && renderer->isText() && node->canStartSelection())) && !inResizer && !scrollbar)
911                 return iBeamCursor();
912             return pointerCursor();
913         }
914         case CURSOR_CROSS:
915             return crossCursor();
916         case CURSOR_POINTER:
917             return handCursor();
918         case CURSOR_MOVE:
919             return moveCursor();
920         case CURSOR_ALL_SCROLL:
921             return moveCursor();
922         case CURSOR_E_RESIZE:
923             return eastResizeCursor();
924         case CURSOR_W_RESIZE:
925             return westResizeCursor();
926         case CURSOR_N_RESIZE:
927             return northResizeCursor();
928         case CURSOR_S_RESIZE:
929             return southResizeCursor();
930         case CURSOR_NE_RESIZE:
931             return northEastResizeCursor();
932         case CURSOR_SW_RESIZE:
933             return southWestResizeCursor();
934         case CURSOR_NW_RESIZE:
935             return northWestResizeCursor();
936         case CURSOR_SE_RESIZE:
937             return southEastResizeCursor();
938         case CURSOR_NS_RESIZE:
939             return northSouthResizeCursor();
940         case CURSOR_EW_RESIZE:
941             return eastWestResizeCursor();
942         case CURSOR_NESW_RESIZE:
943             return northEastSouthWestResizeCursor();
944         case CURSOR_NWSE_RESIZE:
945             return northWestSouthEastResizeCursor();
946         case CURSOR_COL_RESIZE:
947             return columnResizeCursor();
948         case CURSOR_ROW_RESIZE:
949             return rowResizeCursor();
950         case CURSOR_TEXT:
951             return iBeamCursor();
952         case CURSOR_WAIT:
953             return waitCursor();
954         case CURSOR_HELP:
955             return helpCursor();
956         case CURSOR_VERTICAL_TEXT:
957             return verticalTextCursor();
958         case CURSOR_CELL:
959             return cellCursor();
960         case CURSOR_CONTEXT_MENU:
961             return contextMenuCursor();
962         case CURSOR_PROGRESS:
963             return progressCursor();
964         case CURSOR_NO_DROP:
965             return noDropCursor();
966         case CURSOR_ALIAS:
967             return aliasCursor();
968         case CURSOR_COPY:
969             return copyCursor();
970         case CURSOR_NONE:
971             return noneCursor();
972         case CURSOR_NOT_ALLOWED:
973             return notAllowedCursor();
974         case CURSOR_DEFAULT:
975             return pointerCursor();
976         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_IN:
977             return zoomInCursor();
978         case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_OUT:
979             return zoomOutCursor();
980     }
981     return pointerCursor();
982 }
983
984 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
985 {
986     if (!m_frame->document())
987         return false;
988
989     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
990
991     m_mousePressed = true;
992     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
993     m_mouseDownTimestamp = mouseEvent.timestamp();
994     m_mouseDownMayStartDrag = false;
995     m_mouseDownMayStartSelect = false;
996     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
997     m_mouseDownPos = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
998     m_mouseDownWasInSubframe = false;
999
1000     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
1001
1002     if (!mev.targetNode()) {
1003         invalidateClick();
1004         return false;
1005     }
1006
1007     m_mousePressNode = mev.targetNode();
1008
1009     InspectorController* inspector = m_frame->page()->inspectorController();
1010     if (inspector && inspector->enabled() && inspector->searchingForNodeInPage()) {
1011         inspector->handleMousePressOnNode(m_mousePressNode.get());
1012         invalidateClick();
1013         return true;
1014     }
1015
1016     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1017     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1018         // Start capturing future events for this frame.  We only do this if we didn't clear
1019         // the m_mousePressed flag, which may happen if an AppKit widget entered a modal event loop.
1020         if (m_mousePressed)
1021             m_capturingMouseEventsNode = mev.targetNode();
1022         invalidateClick();
1023         return true;
1024     }
1025
1026 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1027     if (m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() || m_autoscrollInProgress) {
1028         stopAutoscrollTimer();
1029         invalidateClick();
1030         return true;
1031     }
1032     
1033     if (mouseEvent.button() == MiddleButton && !mev.isOverLink()) {
1034         RenderObject* renderer = mev.targetNode()->renderer();
1035
1036         while (renderer && !renderer->canBeProgramaticallyScrolled(false)) {
1037             if (!renderer->parent() && renderer->node() == renderer->document() && renderer->document()->ownerElement())
1038                 renderer = renderer->document()->ownerElement()->renderer();
1039             else
1040                 renderer = renderer->parent();
1041         }
1042
1043         if (renderer) {
1044             m_panScrollInProgress = true;
1045             handleAutoscroll(renderer);
1046             invalidateClick();
1047             return true;
1048         }
1049    }
1050 #endif
1051
1052     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1053     m_clickNode = mev.targetNode();
1054     
1055     RenderLayer* layer = m_clickNode->renderer() ? m_clickNode->renderer()->enclosingLayer() : 0;
1056     IntPoint p = m_frame->view()->windowToContents(mouseEvent.pos());
1057     if (layer && layer->isPointInResizeControl(p)) {
1058         layer->setInResizeMode(true);
1059         m_resizeLayer = layer;
1060         m_offsetFromResizeCorner = layer->offsetFromResizeCorner(p);
1061         invalidateClick();
1062         return true;
1063     }
1064
1065     bool swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousedownEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1066
1067     // If the hit testing originally determined the event was in a scrollbar, refetch the MouseEventWithHitTestResults
1068     // in case the scrollbar widget was destroyed when the mouse event was handled.
1069     if (mev.scrollbar()) {
1070         const bool wasLastScrollBar = mev.scrollbar() == m_lastScrollbarUnderMouse.get();
1071         mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
1072
1073         if (wasLastScrollBar && mev.scrollbar() != m_lastScrollbarUnderMouse.get())
1074             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1075     }
1076
1077     if (swallowEvent) {
1078         // scrollbars should get events anyway, even disabled controls might be scrollable
1079         if (mev.scrollbar())
1080             passMousePressEventToScrollbar(mev, mev.scrollbar());
1081     } else {
1082         // Refetch the event target node if it currently is the shadow node inside an <input> element.
1083         // If a mouse event handler changes the input element type to one that has a widget associated,
1084         // we'd like to EventHandler::handleMousePressEvent to pass the event to the widget and thus the
1085         // event target node can't still be the shadow node.
1086         if (mev.targetNode()->isShadowNode() && mev.targetNode()->shadowParentNode()->hasTagName(inputTag))
1087             mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, true), mouseEvent);
1088
1089         Scrollbar* scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
1090         if (!scrollbar)
1091             scrollbar = mev.scrollbar();
1092         if (scrollbar && passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar))
1093             swallowEvent = true;
1094         else
1095             swallowEvent = handleMousePressEvent(mev);
1096     }
1097
1098     return swallowEvent;
1099 }
1100
1101 // This method only exists for platforms that don't know how to deliver 
1102 bool EventHandler::handleMouseDoubleClickEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1103 {
1104     if (!m_frame->document())
1105         return false;
1106
1107     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1108
1109     // We get this instead of a second mouse-up 
1110     m_mousePressed = false;
1111     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1112
1113     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), mouseEvent);
1114     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1115     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1116         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1117         return true;
1118     }
1119
1120     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1121     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1122
1123     bool swallowClickEvent = false;
1124     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1125     if (mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1126         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1127
1128     if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1129         swallowMouseUpEvent = m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp();
1130             
1131     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1132     if (!swallowMouseUpEvent)
1133         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1134
1135     invalidateClick();
1136
1137     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1138 }
1139
1140 bool EventHandler::mouseMoved(const PlatformMouseEvent& event)
1141 {
1142     HitTestResult hoveredNode = HitTestResult(IntPoint());
1143     bool result = handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode);
1144
1145     Page* page = m_frame->page();
1146     if (!page)
1147         return result;
1148
1149     hoveredNode.setToNonShadowAncestor();
1150     page->chrome()->mouseDidMoveOverElement(hoveredNode, event.modifierFlags());
1151     page->chrome()->setToolTip(hoveredNode);
1152     return result;
1153 }
1154
1155 bool EventHandler::handleMouseMoveEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent, HitTestResult* hoveredNode)
1156 {
1157     // in Radar 3703768 we saw frequent crashes apparently due to the
1158     // part being null here, which seems impossible, so check for nil
1159     // but also assert so that we can try to figure this out in debug
1160     // builds, if it happens.
1161     ASSERT(m_frame);
1162     if (!m_frame || !m_frame->document())
1163         return false;
1164
1165     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1166     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1167
1168     if (m_hoverTimer.isActive())
1169         m_hoverTimer.stop();
1170
1171 #if ENABLE(SVG)
1172     if (m_svgPan) {
1173         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1174         return true;
1175     }
1176 #endif
1177
1178     if (m_frameSetBeingResized)
1179         return dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, m_frameSetBeingResized.get(), false, 0, mouseEvent, false);
1180
1181     // Send events right to a scrollbar if the mouse is pressed.
1182     if (m_lastScrollbarUnderMouse && m_mousePressed)
1183         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseMoved(m_lastScrollbarUnderMouse->transformEvent(mouseEvent));
1184
1185     // Treat mouse move events while the mouse is pressed as "read-only" in prepareMouseEvent
1186     // if we are allowed to select.
1187     // This means that :hover and :active freeze in the state they were in when the mouse
1188     // was pressed, rather than updating for nodes the mouse moves over as you hold the mouse down.
1189     HitTestRequest request(m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect, m_mousePressed, true);
1190     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1191     if (hoveredNode)
1192         *hoveredNode = mev.hitTestResult();
1193
1194     Scrollbar* scrollbar = 0;
1195
1196     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1197         m_resizeLayer->resize(mouseEvent, m_offsetFromResizeCorner);
1198     else {
1199         if (m_frame->view())
1200             scrollbar = m_frame->view()->scrollbarUnderMouse(mouseEvent);
1201
1202         if (!scrollbar)
1203             scrollbar = mev.scrollbar();
1204
1205         if (m_lastScrollbarUnderMouse != scrollbar) {
1206             // Send mouse exited to the old scrollbar.
1207             if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1208                 m_lastScrollbarUnderMouse->mouseExited();
1209             m_lastScrollbarUnderMouse = m_mousePressed ? 0 : scrollbar;
1210         }
1211     }
1212
1213     bool swallowEvent = false;
1214     RefPtr<Frame> newSubframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1215  
1216     // We want mouseouts to happen first, from the inside out.  First send a move event to the last subframe so that it will fire mouseouts.
1217     if (m_lastMouseMoveEventSubframe && m_lastMouseMoveEventSubframe->tree()->isDescendantOf(m_frame) && m_lastMouseMoveEventSubframe != newSubframe)
1218         passMouseMoveEventToSubframe(mev, m_lastMouseMoveEventSubframe.get());
1219
1220     if (newSubframe) {
1221         // Update over/out state before passing the event to the subframe.
1222         updateMouseEventTargetNode(mev.targetNode(), mouseEvent, true);
1223         
1224         // Event dispatch in updateMouseEventTargetNode may have caused the subframe of the target
1225         // node to be detached from its FrameView, in which case the event should not be passed.
1226         if (newSubframe->view())
1227             swallowEvent |= passMouseMoveEventToSubframe(mev, newSubframe.get(), hoveredNode);
1228     } else {
1229         if (scrollbar && !m_mousePressed)
1230             scrollbar->mouseMoved(scrollbar->transformEvent(mouseEvent)); // Handle hover effects on platforms that support visual feedback on scrollbar hovering.
1231         if ((!m_resizeLayer || !m_resizeLayer->inResizeMode()) && !m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() && m_frame->view())
1232             m_frame->view()->setCursor(selectCursor(mev, scrollbar));
1233     }
1234     
1235     m_lastMouseMoveEventSubframe = newSubframe;
1236
1237     if (swallowEvent)
1238         return true;
1239     
1240     swallowEvent = dispatchMouseEvent(mousemoveEvent, mev.targetNode(), false, 0, mouseEvent, true);
1241     if (!swallowEvent)
1242         swallowEvent = handleMouseDraggedEvent(mev);
1243
1244     return swallowEvent;
1245 }
1246
1247 void EventHandler::invalidateClick()
1248 {
1249     m_clickCount = 0;
1250     m_clickNode = 0;
1251 }
1252
1253 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1254 {
1255     if (!m_frame->document())
1256         return false;
1257
1258     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1259
1260     m_mousePressed = false;
1261     m_currentMousePosition = mouseEvent.pos();
1262
1263 #if ENABLE(SVG)
1264     if (m_svgPan) {
1265         m_svgPan = false;
1266         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_currentMousePosition);
1267         return true;
1268     }
1269 #endif
1270
1271     if (m_frameSetBeingResized)
1272         return dispatchMouseEvent(mouseupEvent, m_frameSetBeingResized.get(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1273
1274     if (m_lastScrollbarUnderMouse) {
1275         invalidateClick();
1276         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp();
1277     }
1278
1279     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, false, false, true), mouseEvent);
1280     Frame* subframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1281     if (subframe && passMouseReleaseEventToSubframe(mev, subframe)) {
1282         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1283         return true;
1284     }
1285
1286     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(mouseupEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1287
1288     // Don't ever dispatch click events for right clicks
1289     bool swallowClickEvent = false;
1290     if (m_clickCount > 0 && mouseEvent.button() != RightButton && mev.targetNode() == m_clickNode)
1291         swallowClickEvent = dispatchMouseEvent(clickEvent, mev.targetNode(), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1292
1293     if (m_resizeLayer) {
1294         m_resizeLayer->setInResizeMode(false);
1295         m_resizeLayer = 0;
1296     }
1297
1298     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1299     if (!swallowMouseUpEvent)
1300         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1301
1302     invalidateClick();
1303
1304     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1305 }
1306
1307 bool EventHandler::dispatchDragEvent(const AtomicString& eventType, Node* dragTarget, const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1308 {
1309     IntPoint contentsPos = m_frame->view()->windowToContents(event.pos());
1310     
1311     RefPtr<MouseEvent> me = MouseEvent::create(eventType,
1312         true, true, m_frame->document()->defaultView(),
1313         0, event.globalX(), event.globalY(), contentsPos.x(), contentsPos.y(),
1314         event.ctrlKey(), event.altKey(), event.shiftKey(), event.metaKey(),
1315         0, 0, clipboard);
1316
1317     ExceptionCode ec = 0;
1318     EventTargetNodeCast(dragTarget)->dispatchEvent(me.get(), ec);
1319     return me->defaultPrevented();
1320 }
1321
1322 bool EventHandler::updateDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1323 {
1324     bool accept = false;
1325
1326     if (!m_frame->document())
1327         return false;
1328
1329     if (!m_frame->view())
1330         return false;
1331     
1332     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(HitTestRequest(true, false), event);
1333
1334     // Drag events should never go to text nodes (following IE, and proper mouseover/out dispatch)
1335     Node* newTarget = mev.targetNode();
1336     if (newTarget && newTarget->isTextNode())
1337         newTarget = newTarget->parentNode();
1338     if (newTarget)
1339         newTarget = newTarget->shadowAncestorNode();
1340
1341     if (m_dragTarget != newTarget) {
1342         // FIXME: this ordering was explicitly chosen to match WinIE. However,
1343         // it is sometimes incorrect when dragging within subframes, as seen with
1344         // LayoutTests/fast/events/drag-in-frames.html.
1345         if (newTarget)
1346             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1347                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1348             else
1349                 accept = dispatchDragEvent(dragenterEvent, newTarget, event, clipboard);
1350         
1351         if (m_dragTarget) {
1352             Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1353                             ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1354             if (frame)
1355                 accept = frame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1356             else
1357                 dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1358         }
1359     } else {
1360         if (newTarget)
1361             if (newTarget->hasTagName(frameTag) || newTarget->hasTagName(iframeTag))
1362                 accept = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(newTarget)->contentFrame()->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
1363             else
1364                 accept = dispatchDragEvent(dragoverEvent, newTarget, event, clipboard);
1365     }
1366     m_dragTarget = newTarget;
1367
1368     return accept;
1369 }
1370
1371 void EventHandler::cancelDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1372 {
1373     if (m_dragTarget) {
1374         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1375                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1376         if (frame)
1377             frame->eventHandler()->cancelDragAndDrop(event, clipboard);
1378         else
1379             dispatchDragEvent(dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1380     }
1381     clearDragState();
1382 }
1383
1384 bool EventHandler::performDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1385 {
1386     bool accept = false;
1387     if (m_dragTarget) {
1388         Frame* frame = (m_dragTarget->hasTagName(frameTag) || m_dragTarget->hasTagName(iframeTag)) 
1389                         ? static_cast<HTMLFrameElementBase*>(m_dragTarget.get())->contentFrame() : 0;
1390         if (frame)
1391             accept = frame->eventHandler()->performDragAndDrop(event, clipboard);
1392         else
1393             accept = dispatchDragEvent(dropEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
1394     }
1395     clearDragState();
1396     return accept;
1397 }
1398
1399 void EventHandler::clearDragState()
1400 {
1401     m_dragTarget = 0;
1402     m_capturingMouseEventsNode = 0;
1403 #if PLATFORM(MAC)
1404     m_sendingEventToSubview = false;
1405 #endif
1406 }
1407
1408 void EventHandler::setCapturingMouseEventsNode(PassRefPtr<Node> n)
1409 {
1410     m_capturingMouseEventsNode = n;
1411 }
1412
1413 MouseEventWithHitTestResults EventHandler::prepareMouseEvent(const HitTestRequest& request, const PlatformMouseEvent& mev)
1414 {
1415     ASSERT(m_frame);
1416     ASSERT(m_frame->document());
1417     
1418     IntPoint documentPoint = m_frame->view()->windowToContents(mev.pos());
1419     return m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mev);
1420 }
1421
1422 #if ENABLE(SVG)
1423 static inline SVGElementInstance* instanceAssociatedWithShadowTreeElement(Node* referenceNode)
1424 {
1425     if (!referenceNode || !referenceNode->isSVGElement())
1426         return 0;
1427
1428     Node* shadowTreeElement = referenceNode->shadowTreeRootNode();
1429     if (!shadowTreeElement)
1430         return 0;
1431
1432     Node* shadowTreeParentElement = shadowTreeElement->shadowParentNode();
1433     if (!shadowTreeParentElement)
1434         return 0;
1435
1436     ASSERT(shadowTreeParentElement->hasTagName(useTag));
1437     return static_cast<SVGUseElement*>(shadowTreeParentElement)->instanceForShadowTreeElement(referenceNode);
1438 }
1439 #endif
1440
1441 void EventHandler::updateMouseEventTargetNode(Node* targetNode, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool fireMouseOverOut)
1442 {
1443     Node* result = targetNode;
1444     
1445     // If we're capturing, we always go right to that node.
1446     if (m_capturingMouseEventsNode)
1447         result = m_capturingMouseEventsNode.get();
1448     else {
1449         // If the target node is a text node, dispatch on the parent node - rdar://4196646
1450         if (result && result->isTextNode())
1451             result = result->parentNode();
1452         if (result)
1453             result = result->shadowAncestorNode();
1454     }
1455     m_nodeUnderMouse = result;
1456 #if ENABLE(SVG)
1457     m_instanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(result);
1458
1459     // <use> shadow tree elements may have been recloned, update node under mouse in any case
1460     if (m_lastInstanceUnderMouse) {
1461         SVGElement* lastCorrespondingElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingElement();
1462         SVGElement* lastCorrespondingUseElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingUseElement();
1463
1464         if (lastCorrespondingElement && lastCorrespondingUseElement) {
1465             HashSet<SVGElementInstance*> instances = lastCorrespondingElement->instancesForElement();
1466
1467             // Locate the recloned shadow tree element for our corresponding instance
1468             HashSet<SVGElementInstance*>::iterator end = instances.end();
1469             for (HashSet<SVGElementInstance*>::iterator it = instances.begin(); it != end; ++it) {
1470                 SVGElementInstance* instance = (*it);
1471                 ASSERT(instance->correspondingElement() == lastCorrespondingElement);
1472
1473                 if (instance == m_lastInstanceUnderMouse)
1474                     continue;
1475
1476                 if (instance->correspondingUseElement() != lastCorrespondingUseElement)
1477                     continue;
1478
1479                 SVGElement* shadowTreeElement = instance->shadowTreeElement();
1480                 if (!shadowTreeElement->inDocument() || m_lastNodeUnderMouse == shadowTreeElement)
1481                     continue;
1482
1483                 m_lastNodeUnderMouse = shadowTreeElement;
1484                 m_lastInstanceUnderMouse = instance;
1485                 break;
1486             }
1487         }
1488     }
1489 #endif
1490
1491     // Fire mouseout/mouseover if the mouse has shifted to a different node.
1492     if (fireMouseOverOut) {
1493         if (m_lastNodeUnderMouse && m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document()) {
1494             m_lastNodeUnderMouse = 0;
1495             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1496 #if ENABLE(SVG)
1497             m_lastInstanceUnderMouse = 0;
1498 #endif
1499         }
1500
1501         if (m_lastNodeUnderMouse != m_nodeUnderMouse) {
1502             // send mouseout event to the old node
1503             if (m_lastNodeUnderMouse)
1504                 EventTargetNodeCast(m_lastNodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoutEvent, 0, m_nodeUnderMouse.get());
1505             // send mouseover event to the new node
1506             if (m_nodeUnderMouse)
1507                 EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, mouseoverEvent, 0, m_lastNodeUnderMouse.get());
1508         }
1509         m_lastNodeUnderMouse = m_nodeUnderMouse;
1510 #if ENABLE(SVG)
1511         m_lastInstanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(m_nodeUnderMouse.get());
1512 #endif
1513     }
1514 }
1515
1516 bool EventHandler::dispatchMouseEvent(const AtomicString& eventType, Node* targetNode, bool cancelable, int clickCount, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool setUnder)
1517 {
1518     updateMouseEventTargetNode(targetNode, mouseEvent, setUnder);
1519
1520     bool swallowEvent = false;
1521
1522     if (m_nodeUnderMouse)
1523         swallowEvent = EventTargetNodeCast(m_nodeUnderMouse.get())->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventType, clickCount);
1524     
1525     if (!swallowEvent && eventType == mousedownEvent) {
1526         // Blur current focus node when a link/button is clicked; this
1527         // is expected by some sites that rely on onChange handlers running
1528         // from form fields before the button click is processed.
1529         Node* node = m_nodeUnderMouse.get();
1530         RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
1531                 
1532         // Walk up the render tree to search for a node to focus.
1533         // Walking up the DOM tree wouldn't work for shadow trees, like those behind the engine-based text fields.
1534         while (renderer) {
1535             node = renderer->element();
1536             if (node && node->isFocusable()) {
1537                 // To fix <rdar://problem/4895428> Can't drag selected ToDo, we don't focus a 
1538                 // node on mouse down if it's selected and inside a focused node. It will be 
1539                 // focused if the user does a mouseup over it, however, because the mouseup
1540                 // will set a selection inside it, which will call setFocuseNodeIfNeeded.
1541                 ExceptionCode ec = 0;
1542                 Node* n = node->isShadowNode() ? node->shadowParentNode() : node;
1543                 if (m_frame->selection()->isRange() && 
1544                     m_frame->selection()->toRange()->compareNode(n, ec) == Range::NODE_INSIDE &&
1545                     n->isDescendantOf(m_frame->document()->focusedNode()))
1546                     return false;
1547                     
1548                 break;
1549             }
1550             
1551             renderer = renderer->parent();
1552         }
1553         // If focus shift is blocked, we eat the event.  Note we should never clear swallowEvent
1554         // if the page already set it (e.g., by canceling default behavior).
1555         if (node && node->isMouseFocusable()) {
1556             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(node, m_frame))
1557                 swallowEvent = true;
1558         } else if (!node || !node->focused()) {
1559             if (!m_frame->page()->focusController()->setFocusedNode(0, m_frame))
1560                 swallowEvent = true;
1561         }
1562     }
1563
1564     return swallowEvent;
1565 }
1566
1567 bool EventHandler::handleWheelEvent(PlatformWheelEvent& e)
1568 {
1569     Document* doc = m_frame->document();
1570     if (!doc)
1571         return false;
1572
1573     RenderObject* docRenderer = doc->renderer();
1574     if (!docRenderer)
1575         return false;
1576
1577     IntPoint vPoint = m_frame->view()->windowToContents(e.pos());
1578
1579     HitTestRequest request(true, false);
1580     HitTestResult result(vPoint);
1581     doc->renderer()->layer()->hitTest(request, result);
1582     Node* node = result.innerNode();
1583     
1584     if (node) {
1585         // Figure out which view to send the event to.
1586         RenderObject* target = node->renderer();
1587         
1588         if (result.isOverWidget() && target && target->isWidget()) {
1589             Widget* widget = static_cast<RenderWidget*>(target)->widget();
1590
1591             if (widget && passWheelEventToWidget(e, widget)) {
1592                 e.accept();
1593                 return true;
1594             }
1595         }
1596
1597         node = node->shadowAncestorNode();
1598         EventTargetNodeCast(node)->dispatchWheelEvent(e);
1599         if (e.isAccepted())
1600             return true;
1601             
1602         if (node->renderer()) {
1603             // Just break up into two scrolls if we need to.  Diagonal movement on 
1604             // a MacBook pro is an example of a 2-dimensional mouse wheel event (where both deltaX and deltaY can be set).
1605             scrollAndAcceptEvent(e.deltaX(), ScrollLeft, ScrollRight, e, node);
1606             scrollAndAcceptEvent(e.deltaY(), ScrollUp, ScrollDown, e, node);
1607         }
1608     }
1609
1610     if (!e.isAccepted())
1611         m_frame->view()->wheelEvent(e);
1612     
1613     return e.isAccepted();
1614 }
1615
1616 bool EventHandler::sendContextMenuEvent(const PlatformMouseEvent& event)
1617 {
1618     Document* doc = m_frame->document();
1619     FrameView* v = m_frame->view();
1620     if (!doc || !v)
1621         return false;
1622     
1623     bool swallowEvent;
1624     IntPoint viewportPos = v->windowToContents(event.pos());
1625     MouseEventWithHitTestResults mev = doc->prepareMouseEvent(HitTestRequest(false, true), viewportPos, event);
1626
1627     // Context menu events shouldn't select text in GTK+ applications.
1628 #if !PLATFORM(GTK)
1629     if (!m_frame->selection()->contains(viewportPos) && 
1630         // FIXME: In the editable case, word selection sometimes selects content that isn't underneath the mouse.
1631         // If the selection is non-editable, we do word selection to make it easier to use the contextual menu items
1632         // available for text selections.  But only if we're above text.
1633         (m_frame->selection()->isContentEditable() || mev.targetNode() && mev.targetNode()->isTextNode())) {
1634         m_mouseDownMayStartSelect = true; // context menu events are always allowed to perform a selection
1635         selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(mev);
1636     }
1637 #endif
1638
1639     swallowEvent = dispatchMouseEvent(contextmenuEvent, mev.targetNode(), true, 0, event, true);
1640     
1641     return swallowEvent;
1642 }
1643
1644 void EventHandler::scheduleHoverStateUpdate()
1645 {
1646     if (!m_hoverTimer.isActive())
1647         m_hoverTimer.startOneShot(0);
1648 }
1649
1650 // Whether or not a mouse down can begin the creation of a selection.  Fires the selectStart event.
1651 bool EventHandler::canMouseDownStartSelect(Node* node)
1652 {
1653     if (!node || !node->renderer())
1654         return true;
1655     
1656     // Some controls and images can't start a select on a mouse down.
1657     if (!node->canStartSelection())
1658         return false;
1659             
1660     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1661         if (Node* node = curr->element())
1662             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchEventForType(selectstartEvent, true, true);
1663     
1664     return true;
1665 }
1666
1667 bool EventHandler::canMouseDragExtendSelect(Node* node)
1668 {
1669     if (!node || !node->renderer())
1670         return true;
1671             
1672     for (RenderObject* curr = node->renderer(); curr; curr = curr->parent())    
1673         if (Node* node = curr->element())
1674             return EventTargetNodeCast(node)->dispatchEventForType(selectstartEvent, true, true);
1675     
1676     return true;
1677 }
1678
1679 void EventHandler::setResizingFrameSet(HTMLFrameSetElement* frameSet)
1680 {
1681     m_frameSetBeingResized = frameSet;
1682 }
1683
1684 void EventHandler::resizeLayerDestroyed()
1685 {
1686     ASSERT(m_resizeLayer);
1687     m_resizeLayer = 0;
1688 }
1689
1690 void EventHandler::hoverTimerFired(Timer<EventHandler>*)
1691 {
1692     m_hoverTimer.stop();
1693
1694     ASSERT(m_frame);
1695     ASSERT(m_frame->document());
1696
1697     if (RenderObject* renderer = m_frame->contentRenderer()) {
1698         HitTestResult result(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1699         renderer->layer()->hitTest(HitTestRequest(false, false, true), result);
1700         m_frame->document()->updateRendering();
1701     }
1702 }
1703
1704 static EventTargetNode* eventTargetNodeForDocument(Document* doc)
1705 {
1706     if (!doc)
1707         return 0;
1708     Node* node = doc->focusedNode();
1709     if (!node) {
1710         if (doc->isHTMLDocument())
1711             node = doc->body();
1712         else
1713             node = doc->documentElement();
1714         if (!node)
1715             return 0;
1716     }
1717     return EventTargetNodeCast(node);
1718 }
1719
1720 bool EventHandler::handleAccessKey(const PlatformKeyboardEvent& evt)
1721 {
1722     if ((evt.modifiers() & s_accessKeyModifiers) != s_accessKeyModifiers)
1723         return false;
1724     String key = evt.unmodifiedText();
1725     Element* elem = m_frame->document()->getElementByAccessKey(key.lower());
1726     if (!elem)
1727         return false;
1728     elem->accessKeyAction(false);
1729     return true;
1730 }
1731
1732 #if !PLATFORM(MAC)
1733 bool EventHandler::needsKeyboardEventDisambiguationQuirks() const
1734 {
1735     return false;
1736 }
1737 #endif
1738
1739 bool EventHandler::keyEvent(const PlatformKeyboardEvent& initialKeyEvent)
1740 {
1741 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1742     if (m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->panScrollInProgress() || m_autoscrollInProgress) {
1743         String escKeyId = "U+001B";
1744         // If a key is pressed while the autoscroll/panScroll is in progress then we want to stop
1745         if (initialKeyEvent.keyIdentifier() == escKeyId && initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyUp) 
1746             stopAutoscrollTimer();
1747
1748         // If we were in autoscroll/panscroll mode, we swallow the key event
1749         return true;
1750     }
1751 #endif
1752
1753     // Check for cases where we are too early for events -- possible unmatched key up
1754     // from pressing return in the location bar.
1755     RefPtr<EventTargetNode> node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1756     if (!node)
1757         return false;
1758
1759     // FIXME: what is this doing here, in keyboard event handler?
1760     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
1761
1762     // In IE, access keys are special, they are handled after default keydown processing, but cannot be canceled - this is hard to match.
1763     // On Mac OS X, we process them before dispatching keydown, as the default keydown handler implements Emacs key bindings, which may conflict
1764     // with access keys. Then we dispatch keydown, but suppress its default handling.
1765     // On Windows, WebKit explicitly calls handleAccessKey() instead of dispatching a keypress event for WM_SYSCHAR messages.
1766     // Other platforms currently match either Mac or Windows behavior, depending on whether they send combined KeyDown events.
1767     bool matchedAnAccessKey = false;
1768     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyDown)
1769         matchedAnAccessKey = handleAccessKey(initialKeyEvent);
1770
1771     // FIXME: it would be fair to let an input method handle KeyUp events before DOM dispatch.
1772     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::KeyUp || initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::Char)
1773         return !node->dispatchKeyEvent(initialKeyEvent);
1774
1775     bool backwardCompatibilityMode = needsKeyboardEventDisambiguationQuirks();
1776
1777     ExceptionCode ec;
1778     PlatformKeyboardEvent keyDownEvent = initialKeyEvent;    
1779     if (keyDownEvent.type() != PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown)
1780         keyDownEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown, backwardCompatibilityMode);
1781     RefPtr<KeyboardEvent> keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1782     if (matchedAnAccessKey)
1783         keydown->setDefaultPrevented(true);
1784     keydown->setTarget(node);
1785
1786     if (initialKeyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::RawKeyDown) {
1787         node->dispatchEvent(keydown, ec);
1788         return keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1789     }
1790
1791     // Run input method in advance of DOM event handling.  This may result in the IM
1792     // modifying the page prior the keydown event, but this behaviour is necessary
1793     // in order to match IE:
1794     // 1. preventing default handling of keydown and keypress events has no effect on IM input;
1795     // 2. if an input method handles the event, its keyCode is set to 229 in keydown event.
1796     m_frame->editor()->handleInputMethodKeydown(keydown.get());
1797     
1798     bool handledByInputMethod = keydown->defaultHandled();
1799     
1800     if (handledByInputMethod) {
1801         keyDownEvent.setWindowsVirtualKeyCode(CompositionEventKeyCode);
1802         keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
1803         keydown->setTarget(node);
1804         keydown->setDefaultHandled();
1805     }
1806
1807     node->dispatchEvent(keydown, ec);
1808     bool keydownResult = keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented();
1809     if (handledByInputMethod || (keydownResult && !backwardCompatibilityMode))
1810         return keydownResult;
1811     
1812     // Focus may have changed during keydown handling, so refetch node.
1813     // But if we are dispatching a fake backward compatibility keypress, then we pretend that the keypress happened on the original node.
1814     if (!keydownResult) {
1815         node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
1816         if (!node)
1817             return false;
1818     }
1819
1820     PlatformKeyboardEvent keyPressEvent = initialKeyEvent;
1821     keyPressEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformKeyboardEvent::Char, backwardCompatibilityMode);
1822     if (keyPressEvent.text().isEmpty())
1823         return keydownResult;
1824     RefPtr<KeyboardEvent> keypress = KeyboardEvent::create(keyPressEvent, m_frame->document()->defaultView());
1825     keypress->setTarget(node);
1826     if (keydownResult)
1827         keypress->setDefaultPrevented(true);
1828 #if PLATFORM(MAC)
1829     keypress->keypressCommands() = keydown->keypressCommands();
1830 #endif
1831     node->dispatchEvent(keypress, ec);
1832
1833     return keydownResult || keypress->defaultPrevented() || keypress->defaultHandled();
1834 }
1835
1836 void EventHandler::handleKeyboardSelectionMovement(KeyboardEvent* event)
1837 {
1838     if (!event)
1839         return;
1840     
1841     String key = event->keyIdentifier();           
1842     bool isShifted = event->getModifierState("Shift");
1843     bool isOptioned = event->getModifierState("Alt");
1844     
1845     if (key == "Up") {
1846         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::BACKWARD, LineGranularity, true);
1847         event->setDefaultHandled();
1848     }
1849     else if (key == "Down") { 
1850         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::FORWARD, LineGranularity, true);
1851         event->setDefaultHandled();
1852     }
1853     else if (key == "Left") {
1854         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::LEFT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1855         event->setDefaultHandled();
1856     }
1857     else if (key == "Right") {
1858         m_frame->selection()->modify((isShifted) ? SelectionController::EXTEND : SelectionController::MOVE, SelectionController::RIGHT, (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity, true);
1859         event->setDefaultHandled();
1860     }    
1861 }
1862     
1863 void EventHandler::defaultKeyboardEventHandler(KeyboardEvent* event)
1864 {
1865    if (event->type() == keydownEvent) {
1866         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1867         if (event->defaultHandled())
1868             return;
1869         if (event->keyIdentifier() == "U+0009")
1870             defaultTabEventHandler(event);
1871
1872        // provides KB navigation and selection for enhanced accessibility users
1873        if (AXObjectCache::accessibilityEnhancedUserInterfaceEnabled())
1874            handleKeyboardSelectionMovement(event);       
1875    }
1876    if (event->type() == keypressEvent) {
1877         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
1878         if (event->defaultHandled())
1879             return;
1880    }
1881 }
1882
1883 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const FloatPoint& floatDragViewportLocation) const
1884 {
1885     IntPoint dragViewportLocation((int)floatDragViewportLocation.x(), (int)floatDragViewportLocation.y());
1886     return dragHysteresisExceeded(dragViewportLocation);
1887 }
1888     
1889 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const IntPoint& dragViewportLocation) const
1890 {
1891     IntPoint dragLocation = m_frame->view()->windowToContents(dragViewportLocation);
1892     IntSize delta = dragLocation - m_mouseDownPos;
1893     
1894     int threshold = GeneralDragHysteresis;
1895     if (dragState().m_dragSrcIsImage)
1896         threshold = ImageDragHysteresis;
1897     else if (dragState().m_dragSrcIsLink)
1898         threshold = LinkDragHysteresis;
1899     else if (dragState().m_dragSrcInSelection)
1900         threshold = TextDragHysteresis;
1901     
1902     return abs(delta.width()) >= threshold || abs(delta.height()) >= threshold;
1903 }
1904     
1905 void EventHandler::freeClipboard()
1906 {
1907     if (dragState().m_dragClipboard)
1908         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardNumb);
1909 }
1910
1911 bool EventHandler::shouldDragAutoNode(Node* node, const IntPoint& point) const
1912 {
1913     ASSERT(node);
1914     if (node->hasChildNodes() || !m_frame->view())
1915         return false;
1916     return m_frame->page() && m_frame->page()->dragController()->mayStartDragAtEventLocation(m_frame, point);
1917 }
1918     
1919 void EventHandler::dragSourceMovedTo(const PlatformMouseEvent& event)
1920 {
1921     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML)
1922         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1923         dispatchDragSrcEvent(dragEvent, event);
1924 }
1925     
1926 void EventHandler::dragSourceEndedAt(const PlatformMouseEvent& event, DragOperation operation)
1927 {
1928     if (dragState().m_dragSrc && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
1929         dragState().m_dragClipboard->setDestinationOperation(operation);
1930         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
1931         dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event);
1932     }
1933     freeClipboard();
1934     dragState().m_dragSrc = 0;
1935 }
1936     
1937 // returns if we should continue "default processing", i.e., whether eventhandler canceled
1938 bool EventHandler::dispatchDragSrcEvent(const AtomicString& eventType, const PlatformMouseEvent& event)
1939 {
1940     return !dispatchDragEvent(eventType, dragState().m_dragSrc.get(), event, dragState().m_dragClipboard.get());
1941 }
1942     
1943 bool EventHandler::handleDrag(const MouseEventWithHitTestResults& event)
1944 {
1945     if (event.event().button() != LeftButton || event.event().eventType() != MouseEventMoved) {
1946         // If we allowed the other side of the bridge to handle a drag
1947         // last time, then m_mousePressed might still be set. So we
1948         // clear it now to make sure the next move after a drag
1949         // doesn't look like a drag.
1950         m_mousePressed = false;
1951         return false;
1952     }
1953     
1954     if (eventLoopHandleMouseDragged(event))
1955         return true;
1956     
1957     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
1958     
1959     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1960         allowDHTMLDrag(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA);
1961         if (!dragState().m_dragSrcMayBeDHTML && !dragState().m_dragSrcMayBeUA)
1962             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1963     }
1964
1965     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
1966         // try to find an element that wants to be dragged
1967         HitTestRequest request(true, false);
1968         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
1969         m_frame->contentRenderer()->layer()->hitTest(request, result);
1970         Node* node = result.innerNode();
1971         if (node && node->renderer())
1972             dragState().m_dragSrc = node->renderer()->draggableNode(dragState().m_dragSrcMayBeDHTML, dragState().m_dragSrcMayBeUA,
1973                                                                     m_mouseDownPos.x(), m_mouseDownPos.y(), dragState().m_dragSrcIsDHTML);
1974         else
1975             dragState().m_dragSrc = 0;
1976         
1977         if (!dragState().m_dragSrc)
1978             m_mouseDownMayStartDrag = false;     // no element is draggable
1979         else {
1980             // remember some facts about this source, while we have a HitTestResult handy
1981             node = result.URLElement();
1982             dragState().m_dragSrcIsLink = node && node->isLink();
1983             
1984             node = result.innerNonSharedNode();
1985             dragState().m_dragSrcIsImage = node && node->renderer() && node->renderer()->isImage();
1986             
1987             dragState().m_dragSrcInSelection = m_frame->selection()->contains(m_mouseDownPos);
1988         }                
1989     }
1990     
1991     // For drags starting in the selection, the user must wait between the mousedown and mousedrag,
1992     // or else we bail on the dragging stuff and allow selection to occur
1993     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrcIsImage && dragState().m_dragSrcInSelection && event.event().timestamp() - m_mouseDownTimestamp < TextDragDelay) {
1994         m_mouseDownMayStartDrag = false;
1995         dragState().m_dragSrc = 0;
1996         // ...but if this was the first click in the window, we don't even want to start selection
1997         if (eventActivatedView(event.event()))
1998             m_mouseDownMayStartSelect = false;
1999     }
2000     
2001     if (!m_mouseDownMayStartDrag)
2002         return !mouseDownMayStartSelect() && !m_mouseDownMayStartAutoscroll;
2003     
2004     // We are starting a text/image/url drag, so the cursor should be an arrow
2005     m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
2006     
2007     if (!dragHysteresisExceeded(event.event().pos())) 
2008         return true;
2009     
2010     // Once we're past the hysteresis point, we don't want to treat this gesture as a click
2011     invalidateClick();
2012     
2013     DragOperation srcOp = DragOperationNone;      
2014     
2015     freeClipboard();    // would only happen if we missed a dragEnd.  Do it anyway, just
2016                         // to make sure it gets numbified
2017     dragState().m_dragClipboard = createDraggingClipboard();  
2018     
2019     if (dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
2020         // Check to see if the is a DOM based drag, if it is get the DOM specified drag 
2021         // image and offset
2022         if (dragState().m_dragSrcIsDHTML) {
2023             int srcX, srcY;
2024             if (RenderObject* renderer = dragState().m_dragSrc->renderer()) {
2025                 renderer->absolutePosition(srcX, srcY);
2026                 IntSize delta = m_mouseDownPos - IntPoint(srcX, srcY);
2027                 dragState().m_dragClipboard->setDragImageElement(dragState().m_dragSrc.get(), IntPoint() + delta);
2028             } else {
2029                 // The renderer has disappeared, this can happen if the onStartDrag handler has hidden
2030                 // the element in some way.  In this case we just kill the drag.
2031                 m_mouseDownMayStartDrag = false;
2032                 goto cleanupDrag;
2033             }
2034         } 
2035         
2036         m_mouseDownMayStartDrag = dispatchDragSrcEvent(dragstartEvent, m_mouseDown)
2037             && !m_frame->selection()->isInPasswordField();
2038         
2039         // Invalidate clipboard here against anymore pasteboard writing for security.  The drag
2040         // image can still be changed as we drag, but not the pasteboard data.
2041         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardImageWritable);
2042         
2043         if (m_mouseDownMayStartDrag) {
2044             // gather values from DHTML element, if it set any
2045             dragState().m_dragClipboard->sourceOperation(srcOp);
2046             
2047             // Yuck, dragSourceMovedTo() can be called as a result of kicking off the drag with
2048             // dragImage!  Because of that dumb reentrancy, we may think we've not started the
2049             // drag when that happens.  So we have to assume it's started before we kick it off.
2050             dragState().m_dragClipboard->setDragHasStarted();
2051         }
2052     }
2053     
2054     if (m_mouseDownMayStartDrag) {
2055         DragController* dragController = m_frame->page() ? m_frame->page()->dragController() : 0;
2056         bool startedDrag = dragController && dragController->startDrag(m_frame, dragState().m_dragClipboard.get(), srcOp, event.event(), m_mouseDownPos, dragState().m_dragSrcIsDHTML);
2057         if (!startedDrag && dragState().m_dragSrcMayBeDHTML) {
2058             // Drag was canned at the last minute - we owe m_dragSrc a DRAGEND event
2059             dispatchDragSrcEvent(dragendEvent, event.event());
2060             m_mouseDownMayStartDrag = false;
2061         }
2062     } 
2063
2064 cleanupDrag:
2065     if (!m_mouseDownMayStartDrag) {
2066         // something failed to start the drag, cleanup
2067         freeClipboard();
2068         dragState().m_dragSrc = 0;
2069     }
2070     
2071     // No more default handling (like selection), whether we're past the hysteresis bounds or not
2072     return true;
2073 }
2074   
2075 bool EventHandler::handleTextInputEvent(const String& text, Event* underlyingEvent,
2076                                         bool isLineBreak, bool isBackTab)
2077 {
2078     if (!m_frame)
2079         return false;
2080 #ifndef NDEBUG
2081     // Platforms should differentiate real commands like selectAll from text input in disguise (like insertNewline),
2082     // and avoid dispatching text input events from keydown default handlers.
2083     if (underlyingEvent && underlyingEvent->isKeyboardEvent())
2084         ASSERT(static_cast<KeyboardEvent*>(underlyingEvent)->type() == keypressEvent);
2085 #endif
2086     EventTarget* target;
2087     if (underlyingEvent)
2088         target = underlyingEvent->target();
2089     else
2090         target = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
2091     if (!target)
2092         return false;
2093     RefPtr<TextEvent> event = TextEvent::create(m_frame->domWindow(), text);
2094     event->setUnderlyingEvent(underlyingEvent);
2095     event->setIsLineBreak(isLineBreak);
2096     event->setIsBackTab(isBackTab);
2097     ExceptionCode ec;
2098     return target->dispatchEvent(event.release(), ec);
2099 }
2100     
2101     
2102 #if !PLATFORM(MAC) && !PLATFORM(QT)
2103 bool EventHandler::invertSenseOfTabsToLinks(KeyboardEvent*) const
2104 {
2105     return false;
2106 }
2107 #endif
2108
2109 bool EventHandler::tabsToLinks(KeyboardEvent* event) const
2110 {
2111     Page* page = m_frame->page();
2112     if (!page)
2113         return false;
2114
2115     if (page->chrome()->client()->tabsToLinks())
2116         return !invertSenseOfTabsToLinks(event);
2117
2118     return invertSenseOfTabsToLinks(event);
2119 }
2120
2121 void EventHandler::defaultTextInputEventHandler(TextEvent* event)
2122 {
2123     String data = event->data();
2124     if (data == "\n") {
2125         if (event->isLineBreak()) {
2126             if (m_frame->editor()->insertLineBreak())
2127                 event->setDefaultHandled();
2128         } else {
2129             if (m_frame->editor()->insertParagraphSeparator())
2130                 event->setDefaultHandled();
2131         }
2132     } else {
2133         if (m_frame->editor()->insertTextWithoutSendingTextEvent(data, false, event))
2134             event->setDefaultHandled();
2135     }
2136 }
2137
2138 void EventHandler::defaultTabEventHandler(KeyboardEvent* event)
2139 {
2140     // We should only advance focus on tabs if no special modifier keys are held down.
2141     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey())
2142         return;
2143
2144     Page* page = m_frame->page();
2145     if (!page)
2146         return;
2147     if (!page->tabKeyCyclesThroughElements())
2148         return;
2149
2150     FocusDirection focusDirection = event->shiftKey() ? FocusDirectionBackward : FocusDirectionForward;
2151
2152     // Tabs can be used in design mode editing.
2153     if (m_frame->document()->inDesignMode())
2154         return;
2155
2156     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
2157         event->setDefaultHandled();
2158 }
2159
2160 void EventHandler::capsLockStateMayHaveChanged()
2161 {
2162     if (Document* d = m_frame->document())
2163         if (Node* node = d->focusedNode())
2164             if (RenderObject* r = node->renderer())
2165                 r->capsLockStateMayHaveChanged();
2166 }
2167
2168 unsigned EventHandler::pendingFrameUnloadEventCount()
2169 {
2170     return m_pendingFrameUnloadEventCount;
2171 }
2172
2173 void EventHandler::addPendingFrameUnloadEventCount() 
2174 {
2175     m_pendingFrameUnloadEventCount += 1;
2176     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(1);
2177     return; 
2178 }
2179     
2180 void EventHandler::removePendingFrameUnloadEventCount() 
2181 {
2182     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameUnloadEventCount) >= 0 );
2183     m_pendingFrameUnloadEventCount -= 1;
2184     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-1);
2185     return; 
2186 }
2187     
2188 void EventHandler::clearPendingFrameUnloadEventCount() 
2189 {
2190     m_frame->page()->changePendingUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameUnloadEventCount));
2191     m_pendingFrameUnloadEventCount = 0;
2192     return; 
2193 }
2194
2195 unsigned EventHandler::pendingFrameBeforeUnloadEventCount()
2196 {
2197     return m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount;
2198 }
2199
2200 void EventHandler::addPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2201 {
2202     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount += 1;
2203     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(1);
2204     return; 
2205 }
2206     
2207 void EventHandler::removePendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2208 {
2209     ASSERT( (-1 + (int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount) >= 0 );
2210     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount -= 1;
2211     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-1);
2212     return; 
2213 }
2214
2215     void EventHandler::clearPendingFrameBeforeUnloadEventCount() 
2216 {
2217     m_frame->page()->changePendingBeforeUnloadEventCount(-((int)m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount));
2218     m_pendingFrameBeforeUnloadEventCount = 0;
2219     return; 
2220 }
2221
2222 bool EventHandler::passMousePressEventToScrollbar(MouseEventWithHitTestResults& mev, Scrollbar* scrollbar)
2223 {
2224     if (!scrollbar || !scrollbar->enabled())
2225         return false;
2226     return scrollbar->mouseDown(mev.event());
2227 }
2228
2229 }