WebCore:
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / render_text.cpp
1 /**
2  * This file is part of the DOM implementation for KDE.
3  *
4  * (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  * (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
6  * Copyright (C) 2004 Apple Computer, Inc.
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21  * Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24 //#define DEBUG_LAYOUT
25 //#define BIDI_DEBUG
26
27 #include "rendering/render_text.h"
28
29 #include "rendering/render_canvas.h"
30 #include "rendering/render_object.h"
31 #include "rendering/break_lines.h"
32 #include "xml/dom2_rangeimpl.h"
33 #include "xml/dom_nodeimpl.h"
34 #include "xml/dom_docimpl.h"
35 #include "xml/dom_position.h"
36 #include "render_arena.h"
37
38 #include "misc/loader.h"
39
40 #include "khtml_part.h"
41
42 #include <qpainter.h>
43 #include <kdebug.h>
44 #include <assert.h>
45
46 #include <unicode/ubrk.h>
47 #include <unicode/uloc.h>
48 #include <unicode/utypes.h>
49 #include <unicode/parseerr.h>
50
51 using namespace khtml;
52 using namespace DOM;
53
54 #ifndef NDEBUG
55 static bool inInlineTextBoxDetach;
56 #endif
57
58 void InlineTextBox::detach(RenderArena* renderArena)
59 {
60 #ifndef NDEBUG
61     inInlineTextBoxDetach = true;
62 #endif
63     delete this;
64 #ifndef NDEBUG
65     inInlineTextBoxDetach = false;
66 #endif
67     
68     // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
69     renderArena->free(*(size_t *)this, this);
70 }
71
72 void* InlineTextBox::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
73 {
74     return renderArena->allocate(sz);
75 }
76
77 void InlineTextBox::operator delete(void* ptr, size_t sz)
78 {
79     assert(inInlineTextBoxDetach);
80     
81     // Stash size where detach can find it.
82     *(size_t *)ptr = sz;
83 }
84
85 RenderText* InlineTextBox::textObject()
86 {
87     return static_cast<RenderText*>(m_object);
88 }
89
90 bool InlineTextBox::checkVerticalPoint(int _y, int _ty, int _h)
91 {
92     int topY = m_y;
93     int bottomY = m_y + m_height;
94     if (root()->hasSelectedChildren()) {
95         topY = kMin(root()->selectionTop(), topY);
96         bottomY = kMax(bottomY, root()->bottomOverflow());
97     }
98     if ((_ty + topY >= _y + _h) || (_ty + bottomY <= _y))
99         return false;
100     return true;
101 }
102
103 bool InlineTextBox::isSelected(int startPos, int endPos) const
104 {
105     int sPos = kMax(startPos - m_start, 0);
106     int ePos = kMin(endPos - m_start, (int)m_len);
107     return (sPos < ePos);
108 }
109
110 RenderObject::SelectionState InlineTextBox::selectionState()
111 {
112     RenderObject::SelectionState state = object()->selectionState();
113     if (state == RenderObject::SelectionStart || state == RenderObject::SelectionEnd ||
114         state == RenderObject::SelectionBoth) {
115         int startPos, endPos;
116         object()->selectionStartEnd(startPos, endPos);
117         
118         bool start = (state != RenderObject::SelectionEnd && startPos >= m_start && startPos < m_start + m_len);
119         bool end = (state != RenderObject::SelectionStart && endPos > m_start && endPos <= m_start + m_len);
120         if (start && end)
121             state = RenderObject::SelectionBoth;
122         else if (start)
123             state = RenderObject::SelectionStart;
124         else if (end)
125             state = RenderObject::SelectionEnd;
126         else if ((state == RenderObject::SelectionEnd || startPos < m_start) &&
127                  (state == RenderObject::SelectionStart || endPos > m_start + m_len))
128             state = RenderObject::SelectionInside;
129     }
130     return state;
131 }
132
133 QRect InlineTextBox::selectionRect(int tx, int ty, int startPos, int endPos)
134 {
135     int sPos = kMax(startPos - m_start, 0);
136     int ePos = kMin(endPos - m_start, (int)m_len);
137     
138     if (sPos >= ePos)
139         return QRect();
140
141     RootInlineBox* rootBox = root();
142     int selStart = m_reversed ? m_x + m_width : m_x;
143     int selEnd = selStart;
144     int selTop = rootBox->selectionTop();
145     int selHeight = rootBox->selectionHeight();
146     
147     // FIXME: For justified text, just return the entire text box's rect.  At the moment there's still no easy
148     // way to get the width of a run including the justification padding.
149     if (sPos > 0 && !m_toAdd) {
150         // The selection begins in the middle of our run.
151         int w = textObject()->width(m_start, sPos, m_firstLine);
152         if (m_reversed)
153             selStart -= w;
154         else
155             selStart += w;
156     }
157
158     if (m_toAdd || (sPos == 0 && ePos == m_len)) {
159         if (m_reversed)
160             selEnd = m_x;
161         else
162             selEnd = m_x + m_width;
163     }
164     else {
165         // Our run is partially selected, and so we have to actually do a measurement.
166         int w = textObject()->width(sPos + m_start, ePos - sPos, m_firstLine);
167         if (m_reversed)
168             selEnd = selStart - w;
169         else
170             selEnd = selStart + w;
171     }
172
173     int selLeft = m_reversed ? selEnd : selStart;
174     int selRight = m_reversed ? selStart : selEnd;
175
176     return QRect(selLeft + tx, selTop + ty, selRight - selLeft, selHeight);
177 }
178
179 void InlineTextBox::deleteLine(RenderArena* arena)
180 {
181     static_cast<RenderText*>(m_object)->removeTextBox(this);
182     detach(arena);
183 }
184
185 void InlineTextBox::extractLine()
186 {
187     if (m_extracted)
188         return;
189
190     static_cast<RenderText*>(m_object)->extractTextBox(this);
191 }
192
193 void InlineTextBox::attachLine()
194 {
195     if (!m_extracted)
196         return;
197     
198     static_cast<RenderText*>(m_object)->attachTextBox(this);
199 }
200
201 int InlineTextBox::placeEllipsisBox(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth, bool& foundBox)
202 {
203     if (foundBox) {
204         m_truncation = cFullTruncation;
205         return -1;
206     }
207
208     int ellipsisX = ltr ? blockEdge - ellipsisWidth : blockEdge + ellipsisWidth;
209     
210     // For LTR, if the left edge of the ellipsis is to the left of our text run, then we are the run that will get truncated.
211     if (ltr) {
212         if (ellipsisX <= m_x) {
213             // Too far.  Just set full truncation, but return -1 and let the ellipsis just be placed at the edge of the box.
214             m_truncation = cFullTruncation;
215             foundBox = true;
216             return -1;
217         }
218
219         if (ellipsisX < m_x + m_width) {
220             if (m_reversed)
221                 return -1; // FIXME: Support LTR truncation when the last run is RTL someday.
222
223             foundBox = true;
224
225             int offset = offsetForPosition(ellipsisX, false);
226             if (offset == 0) {
227                 // No characters should be rendered.  Set ourselves to full truncation and place the ellipsis at the min of our start
228                 // and the ellipsis edge.
229                 m_truncation = cFullTruncation;
230                 return kMin(ellipsisX, m_x);
231             }
232             
233             // Set the truncation index on the text run.  The ellipsis needs to be placed just after the last visible character.
234             m_truncation = offset + m_start;
235             return m_x + static_cast<RenderText*>(m_object)->width(m_start, offset, m_firstLine);
236         }
237     }
238     else {
239         // FIXME: Support RTL truncation someday, including both modes (when the leftmost run on the line is either RTL or LTR)
240     }
241     return -1;
242 }
243
244 static int
245 simpleDifferenceBetweenColors(QColor c1, QColor c2)
246 {
247     // a distance could be computed by squaring the differences between components, but
248     // this is faster and so far seems good enough for our purposes.
249     return abs(c1.red() - c2.red()) + abs(c1.green() - c2.green()) + abs(c1.blue() - c2.blue());
250 }
251
252 static QColor 
253 correctedTextColor(QColor textColor, QColor backgroundColor) 
254 {
255     // Adjust the text color if it is too close to the background color,
256     // by darkening or lightening it to move it further away.
257     
258     int d = simpleDifferenceBetweenColors(textColor, backgroundColor);
259     // semi-arbitrarily chose 255 value here after a few tests; 
260     if (d > 255) {
261         return textColor;
262     }
263     
264     int distanceFromWhite = simpleDifferenceBetweenColors(textColor, Qt::white);
265     int distanceFromBlack = simpleDifferenceBetweenColors(textColor, Qt::black);
266
267     if (distanceFromWhite < distanceFromBlack) {
268         return textColor.dark();
269     }
270     
271     return textColor.light();
272 }
273
274 bool InlineTextBox::nodeAtPoint(RenderObject::NodeInfo& i, int x, int y, int tx, int ty)
275 {
276     if (object()->isBR())
277         return false;
278
279     QRect rect(tx + m_x, ty + m_y, m_width, m_height);
280     if (m_truncation != cFullTruncation && 
281         object()->style()->visibility() == VISIBLE && rect.contains(x, y)) {
282         object()->setInnerNode(i);
283         return true;
284     }
285     return false;
286 }
287
288 void InlineTextBox::paint(RenderObject::PaintInfo& i, int tx, int ty)
289 {
290     if (object()->isBR() || !object()->shouldPaintWithinRoot(i) || object()->style()->visibility() != VISIBLE ||
291         m_truncation == cFullTruncation || i.phase == PaintActionOutline)
292         return;
293
294     int xPos = tx + m_x;
295     int w = width();
296     if ((xPos >= i.r.x() + i.r.width()) || (xPos + w <= i.r.x()))
297         return;
298         
299     bool isPrinting = (i.p->device()->devType() == QInternal::Printer);
300
301     // Determine whether or not we're selected.
302     bool haveSelection = !isPrinting && selectionState() != RenderObject::SelectionNone;
303     if (!haveSelection && i.phase == PaintActionSelection)
304         // When only painting the selection, don't bother to paint if there is none.
305         return;
306
307     // Determine whether or not we have marked text.
308     RangeImpl *markedTextRange = KWQ(object()->document()->part())->markedTextRange();
309     int exception = 0;
310     bool haveMarkedText = markedTextRange && markedTextRange->startContainer(exception) == object()->node();
311     bool markedTextUsesUnderlines = KWQ(object()->document()->part())->markedTextUsesUnderlines();
312
313     // Set our font.
314     RenderStyle* styleToUse = object()->style(m_firstLine);
315     int d = styleToUse->textDecorationsInEffect();
316     if (styleToUse->font() != i.p->font())
317         i.p->setFont(styleToUse->font());
318     const Font *font = &styleToUse->htmlFont();
319
320     // 1. Paint backgrounds behind text if needed.  Examples of such backgrounds include selection
321     // and marked text.
322     if ((haveSelection || haveMarkedText) && !markedTextUsesUnderlines && i.phase != PaintActionSelection && !isPrinting) {
323         if (haveMarkedText)
324             paintMarkedTextBackground(i.p, tx, ty, styleToUse, font, markedTextRange->startOffset(exception), markedTextRange->endOffset(exception));
325
326         if (haveSelection)
327             paintSelection(i.p, tx, ty, styleToUse, font);
328     }
329
330     // 2. Now paint the foreground, including text and decorations like underline/overline (in quirks mode only).
331     if (m_len <= 0) return;
332     QValueList<DocumentMarker> markers = object()->document()->markersForNode(object()->node());
333     QValueListIterator <DocumentMarker> markerIt = markers.begin();
334
335     QValueList<KWQKHTMLPart::MarkedTextUnderline> underlines;
336     if (haveMarkedText && markedTextUsesUnderlines) {
337         underlines = KWQ(object()->document()->part())->markedTextUnderlines();
338     }
339     QValueListIterator<KWQKHTMLPart::MarkedTextUnderline> underlineIt = underlines.begin();
340
341     QColor textColor = styleToUse->color();
342     
343     // Make the text color legible against a white background
344     if (styleToUse->forceBackgroundsToWhite())
345         textColor = correctedTextColor(textColor, Qt::white);
346
347     if (textColor != i.p->pen().color())
348         i.p->setPen(textColor);
349
350     // Set a text shadow if we have one.
351     // FIXME: Support multiple shadow effects.  Need more from the CG API before
352     // we can do this.
353     bool setShadow = false;
354     if (styleToUse->textShadow()) {
355         i.p->setShadow(styleToUse->textShadow()->x, styleToUse->textShadow()->y,
356                         styleToUse->textShadow()->blur, styleToUse->textShadow()->color);
357         setShadow = true;
358     }
359
360     bool paintSelectedTextOnly = (i.phase == PaintActionSelection);
361     bool paintSelectedTextSeparately = false; // Whether or not we have to do multiple paints.  Only
362                                               // necessary when a custom ::selection foreground color is applied.
363     QColor selectionColor = i.p->pen().color();
364     ShadowData* selectionTextShadow = 0;
365     if (haveSelection) {
366         RenderStyle* pseudoStyle = object()->getPseudoStyle(RenderStyle::SELECTION);
367         if (pseudoStyle) {
368             if (pseudoStyle->color() != selectionColor || pseudoStyle->textShadow()) {
369                 if (!paintSelectedTextOnly)
370                     paintSelectedTextSeparately = true;
371                 if (pseudoStyle->color() != selectionColor)
372                     selectionColor = pseudoStyle->color();
373                 if (pseudoStyle->textShadow())
374                     selectionTextShadow = pseudoStyle->textShadow();
375             }
376         }
377     }
378
379     if (!paintSelectedTextOnly && !paintSelectedTextSeparately) {
380         // paint all the text
381         // FIXME: Handle RTL direction, handle reversed strings.  For now truncation can only be turned on
382         // for non-reversed LTR strings.
383         int endPoint = m_len;
384         if (m_truncation != cNoTruncation)
385             endPoint = m_truncation - m_start;
386         font->drawText(i.p, m_x + tx, m_y + ty + m_baseline,
387                        textObject()->string()->s, textObject()->string()->l, m_start, endPoint,
388                        m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, styleToUse->visuallyOrdered());
389     } else {
390         int sPos, ePos;
391         selectionStartEnd(sPos, ePos);
392         if (paintSelectedTextSeparately) {
393             // paint only the text that is not selected
394             if (sPos >= ePos) {
395                 font->drawText(i.p, m_x + tx, m_y + ty + m_baseline,
396                                textObject()->string()->s, textObject()->string()->l, m_start, m_len,
397                                m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, styleToUse->visuallyOrdered());
398             } else {
399                 if (sPos - 1 >= 0) {
400                     font->drawText(i.p, m_x + tx, m_y + ty + m_baseline, textObject()->string()->s,
401                                    textObject()->string()->l, m_start, m_len,
402                                    m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, styleToUse->visuallyOrdered(), 0, sPos);
403                 }
404                 if (ePos < m_start + m_len) {
405                     font->drawText(i.p, m_x + tx, m_y + ty + m_baseline, textObject()->string()->s,
406                                    textObject()->string()->l, m_start, m_len,
407                                    m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, styleToUse->visuallyOrdered(), ePos, -1);
408                 }
409             }
410         }
411             
412         if (sPos < ePos) {
413             // paint only the text that is selected
414             if (selectionColor != i.p->pen().color())
415                 i.p->setPen(selectionColor);
416             
417             if (selectionTextShadow)
418                 i.p->setShadow(selectionTextShadow->x,
419                                selectionTextShadow->y,
420                                selectionTextShadow->blur,
421                                selectionTextShadow->color);
422             font->drawText(i.p, m_x + tx, m_y + ty + m_baseline, textObject()->string()->s,
423                            textObject()->string()->l, m_start, m_len,
424                            m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, styleToUse->visuallyOrdered(), sPos, ePos);
425             if (selectionTextShadow)
426                 i.p->clearShadow();
427         }
428     }
429
430     // Paint decorations
431     if (d != TDNONE && i.phase != PaintActionSelection && styleToUse->htmlHacks()) {
432         i.p->setPen(styleToUse->color());
433         paintDecoration(i.p, tx, ty, d);
434     }
435
436     // Draw any doc markers that touch this run
437     // Note end() points at the last char, not one past it like endOffset and ranges do
438     if (i.phase != PaintActionSelection) {
439         for ( ; markerIt != markers.end(); markerIt++) {
440             DocumentMarker marker = *markerIt;
441
442             if (marker.endOffset <= start())
443                 // marker is completely before this run.  This might be a marker that sits before the
444                 // first run we draw, or markers that were within runs we skipped due to truncation.
445                 continue;
446             
447             if (marker.startOffset <= end()) {
448                 // marker intersects this run.  Paint it.
449                 paintMarker(i.p, tx, ty, marker);
450                 if (marker.endOffset > end() + 1)
451                     // marker also runs into the next run. Bail now, no more marker advancement.
452                     break;
453             } else
454                 // marker is completely after this run, bail.  A later run will paint it.
455                 break;
456         }
457
458
459         for ( ; underlineIt != underlines.end(); underlineIt++) {
460             KWQKHTMLPart::MarkedTextUnderline underline = *underlineIt;
461
462             if (underline.endOffset <= start())
463                 // underline is completely before this run.  This might be an underlinethat sits
464                 // before the first run we draw, or underlines that were within runs we skipped 
465                 // due to truncation.
466                 continue;
467             
468             if (underline.startOffset <= end()) {
469                 // underline intersects this run.  Paint it.
470                 paintMarkedTextUnderline(i.p, tx, ty, underline);
471                 if (underline.endOffset > end() + 1)
472                     // underline also runs into the next run. Bail now, no more marker advancement.
473                     break;
474             } else
475                 // underline is completely after this run, bail.  A later run will paint it.
476                 break;
477         }
478
479
480
481     }
482
483     if (setShadow)
484         i.p->clearShadow();
485 }
486
487 void InlineTextBox::selectionStartEnd(int& sPos, int& ePos)
488 {
489     int startPos, endPos;
490     if (object()->selectionState() == RenderObject::SelectionInside) {
491         startPos = 0;
492         endPos = textObject()->string()->l;
493     } else {
494         textObject()->selectionStartEnd(startPos, endPos);
495         if (object()->selectionState() == RenderObject::SelectionStart)
496             endPos = textObject()->string()->l;
497         else if (object()->selectionState() == RenderObject::SelectionEnd)
498             startPos = 0;
499     }
500
501     sPos = kMax(startPos - m_start, 0);
502     ePos = kMin(endPos - m_start, (int)m_len);
503 }
504
505 void InlineTextBox::paintSelection(QPainter* p, int tx, int ty, RenderStyle* style, const Font* f)
506 {
507     // See if we have a selection to paint at all.
508     int sPos, ePos;
509     selectionStartEnd(sPos, ePos);
510     if (sPos >= ePos)
511         return;
512
513     // Macintosh-style text highlighting is to draw with a particular background color, not invert.
514     QColor textColor = style->color();
515     QColor c = object()->selectionColor(p);
516     if (!c.isValid())
517         return;
518
519     // If the text color ends up being the same as the selection background, invert the selection
520     // background.  This should basically never happen, since the selection has transparency.
521     if (textColor == c)
522         c = QColor(0xff - c.red(), 0xff - c.green(), 0xff - c.blue());
523
524     p->save();
525     p->setPen(c); // Don't draw text at all!
526     RootInlineBox* r = root();
527     int x = m_x + tx;
528     int y = r->selectionTop();
529     int h = r->selectionHeight();
530     f->drawHighlightForText(p, x, y + ty, h,
531                             textObject()->str->s, textObject()->str->l, m_start, m_len,
532                             m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, style->visuallyOrdered(), sPos, ePos, c);
533     p->restore();
534 }
535
536 void InlineTextBox::paintMarkedTextBackground(QPainter* p, int tx, int ty, RenderStyle* style, const Font* f, int startPos, int endPos)
537 {
538     int offset = m_start;
539     int sPos = kMax(startPos - offset, 0);
540     int ePos = kMin(endPos - offset, (int)m_len);
541
542     if (sPos >= ePos)
543         return;
544
545     p->save();
546
547     QColor c = QColor(225, 221, 85);
548     
549     p->setPen(c); // Don't draw text at all!
550
551     RootInlineBox* r = root();
552     int x = m_x + tx;
553     int y = r->selectionTop();
554     int h = r->selectionHeight();
555     f->drawHighlightForText(p, x, y + ty, h, textObject()->str->s, textObject()->str->l, m_start, m_len,
556             m_toAdd, m_reversed ? QPainter::RTL : QPainter::LTR, style->visuallyOrdered(), sPos, ePos, c);
557     p->restore();
558 }
559
560 void InlineTextBox::paintDecoration( QPainter *pt, int _tx, int _ty, int deco)
561 {
562     _tx += m_x;
563     _ty += m_y;
564
565     if (m_truncation == cFullTruncation)
566         return;
567     
568     int width = (m_truncation == cNoTruncation) ? 
569                 m_width : static_cast<RenderText*>(m_object)->width(m_start, m_truncation - m_start, m_firstLine);
570     
571     // Get the text decoration colors.
572     QColor underline, overline, linethrough;
573     object()->getTextDecorationColors(deco, underline, overline, linethrough, true);
574     
575     // Use a special function for underlines to get the positioning exactly right.
576     if (deco & UNDERLINE) {
577         pt->setPen(underline);
578         pt->drawLineForText(_tx, _ty, m_baseline, width);
579     }
580     if (deco & OVERLINE) {
581         pt->setPen(overline);
582         pt->drawLineForText(_tx, _ty, 0, width);
583     }
584     if (deco & LINE_THROUGH) {
585         pt->setPen(linethrough);
586         pt->drawLineForText(_tx, _ty, 2*m_baseline/3, width);
587     }
588 }
589
590 void InlineTextBox::paintMarker(QPainter *pt, int _tx, int _ty, DocumentMarker marker)
591 {
592     _tx += m_x;
593     _ty += m_y;
594
595     if (m_truncation == cFullTruncation)
596         return;
597     
598     int start = 0;                  // start of line to draw, relative to _tx
599     int width = m_width;            // how much line to draw
600     bool useWholeWidth = true;
601     ulong paintStart = m_start;
602     ulong paintEnd = end()+1;      // end points at the last char, not past it
603     if (paintStart <= marker.startOffset) {
604         paintStart = marker.startOffset;
605         useWholeWidth = false;
606         start = static_cast<RenderText*>(m_object)->width(m_start, paintStart - m_start, m_firstLine);
607     }
608     if (paintEnd != marker.endOffset) {      // end points at the last char, not past it
609         paintEnd = kMin(paintEnd, marker.endOffset);
610         useWholeWidth = false;
611     }
612     if (m_truncation != cNoTruncation) {
613         paintEnd = kMin(paintEnd, (ulong)m_truncation);
614         useWholeWidth = false;
615     }
616     if (!useWholeWidth) {
617         width = static_cast<RenderText*>(m_object)->width(paintStart, paintEnd - paintStart, m_firstLine);
618     }
619
620     // IMPORTANT: The misspelling underline is not considered when calculating the text bounds, so we have to
621     // make sure to fit within those bounds.  This means the top pixel(s) of the underline will overlap the
622     // bottom pixel(s) of the glyphs in smaller font sizes.  The alternatives are to increase the line spacing (bad!!)
623     // or decrease the underline thickness.  The overlap is actually the most useful, and matches what AppKit does.
624     // So, we generally place the underline at the bottom of the text, but in larger fonts that's not so good so
625     // we pin to two pixels under the baseline.
626     int lineThickness = pt->misspellingLineThickness();
627     int descent = m_height - m_baseline;
628     int underlineOffset;
629     if (descent <= (2 + lineThickness)) {
630         // place the underline at the very bottom of the text in small/medium fonts
631         underlineOffset = m_height - lineThickness;
632     } else {
633         // in larger fonts, tho, place the underline up near the baseline to prevent big gap
634         underlineOffset = m_baseline + 2;
635     }
636     pt->drawLineForMisspelling(_tx + start, _ty + underlineOffset, width);
637 }
638
639 void InlineTextBox::paintMarkedTextUnderline(QPainter *pt, int _tx, int _ty, KWQKHTMLPart::MarkedTextUnderline underline)
640 {
641     _tx += m_x;
642     _ty += m_y;
643
644     if (m_truncation == cFullTruncation)
645         return;
646     
647     int start = 0;                  // start of line to draw, relative to _tx
648     int width = m_width;            // how much line to draw
649     bool useWholeWidth = true;
650     ulong paintStart = m_start;
651     ulong paintEnd = end()+1;      // end points at the last char, not past it
652     if (paintStart <= underline.startOffset) {
653         paintStart = underline.startOffset;
654         useWholeWidth = false;
655         start = static_cast<RenderText*>(m_object)->width(m_start, paintStart - m_start, m_firstLine);
656     }
657     if (paintEnd != underline.endOffset) {      // end points at the last char, not past it
658         paintEnd = kMin(paintEnd, (ulong)underline.endOffset);
659         useWholeWidth = false;
660     }
661     if (m_truncation != cNoTruncation) {
662         paintEnd = kMin(paintEnd, (ulong)m_truncation);
663         useWholeWidth = false;
664     }
665     if (!useWholeWidth) {
666         width = static_cast<RenderText*>(m_object)->width(paintStart, paintEnd - paintStart, m_firstLine);
667     }
668
669     int underlineOffset = m_height - 3;
670     pt->setPen(QPen(underline.color, underline.thick ? 2 : 0));
671     pt->drawLineForText(_tx + start, _ty, underlineOffset, width);
672 }
673
674 long InlineTextBox::caretMinOffset() const
675 {
676     return m_start;
677 }
678
679 long InlineTextBox::caretMaxOffset() const
680 {
681     return m_start + m_len;
682 }
683
684 unsigned long InlineTextBox::caretMaxRenderedOffset() const
685 {
686     return m_start + m_len;
687 }
688
689 static UBreakIterator *getCharacterBreakIterator(const DOMStringImpl *i)
690 {
691     // The locale is currently ignored when determining character cluster breaks.  This may change
692     // in the future (according to Deborah Goldsmith).
693     static bool createdIterator = false;
694     static UBreakIterator *iterator;
695     UErrorCode status;
696     if (!createdIterator) {
697         status = U_ZERO_ERROR;
698         iterator = ubrk_open(UBRK_CHARACTER, "en_us", NULL, 0, &status);
699         createdIterator = true;
700     }
701     if (!iterator) {
702         return NULL;
703     }
704     status = U_ZERO_ERROR;
705     ubrk_setText(iterator, reinterpret_cast<const UChar *>(i->s), i->l, &status);
706     if (status != U_ZERO_ERROR) {
707         return NULL;
708     }
709     return iterator;
710 }
711
712 long RenderText::previousOffset (long current) const
713 {
714     UBreakIterator *iterator = getCharacterBreakIterator(str);
715     if (iterator) {
716         return ubrk_preceding(iterator, current);
717     }
718     return current - 1;
719 }
720
721 long RenderText::nextOffset (long current) const
722 {
723     UBreakIterator *iterator = getCharacterBreakIterator(str);
724     if (iterator) {
725         return ubrk_following(iterator, current);
726     }
727     return current + 1;
728 }
729
730 int InlineTextBox::offsetForPosition(int _x, bool includePartialGlyphs) const
731 {
732     RenderText* text = static_cast<RenderText*>(m_object);
733     const Font* f = text->htmlFont(m_firstLine);
734     return f->checkSelectionPoint(text->str->s, text->str->l, m_start, m_len, m_toAdd, _x - m_x, m_reversed, includePartialGlyphs);
735 }
736
737 int InlineTextBox::positionForOffset(int offset) const
738 {
739     RenderText *text = static_cast<RenderText *>(m_object);
740     const QFontMetrics &fm = text->metrics(m_firstLine);
741
742     int left;
743     if (m_reversed) {
744         long len = m_start + m_len - offset;
745         QString string(text->str->s + offset, len);
746         left = m_x + fm.boundingRect(string, len).right();
747     } else {
748         long len = offset - m_start;
749         QString string(text->str->s + m_start, len);
750         left = m_x + fm.boundingRect(string, len).right();
751     }
752     // FIXME: Do we need to add rightBearing here?
753     return left;
754 }
755
756 // -------------------------------------------------------------------------------------
757
758 RenderText::RenderText(DOM::NodeImpl* node, DOMStringImpl *_str)
759     : RenderObject(node), m_linesDirty(false)
760 {
761     // init RenderObject attributes
762     setRenderText();   // our object inherits from RenderText
763
764     m_minWidth = -1;
765     m_maxWidth = -1;
766
767 #ifdef APPLE_CHANGES
768     m_monospaceCharacterWidth = 0;
769     m_allAsciiChecked = false;
770     m_allAscii = false;
771 #endif
772
773     str = _str;
774     if (str) {
775         str = str->replace('\\', backslashAsCurrencySymbol());
776         str->ref();
777     }
778     KHTMLAssert(!str || !str->l || str->s);
779
780     m_firstTextBox = m_lastTextBox = 0;
781     
782     m_selectionState = SelectionNone;
783
784 #ifdef DEBUG_LAYOUT
785     QConstString cstr(str->s, str->l);
786     kdDebug( 6040 ) << "RenderText ctr( "<< cstr.string().length() << " )  '" << cstr.string() << "'" << endl;
787 #endif
788 }
789
790 void RenderText::setStyle(RenderStyle *_style)
791 {
792     if ( style() != _style ) {
793         bool needToTransformText = (!style() && _style->textTransform() != TTNONE) ||
794                                    (style() && style()->textTransform() != _style->textTransform());
795
796         RenderObject::setStyle( _style );
797
798         if (needToTransformText) {
799             DOM::DOMStringImpl* textToTransform = originalString();
800             if (textToTransform)
801                 setText(textToTransform, true);
802         }
803 #if APPLE_CHANGES
804         // setText also calls cacheWidths(), so there is no need to call it again in that case.
805         else
806             cacheWidths();
807 #endif
808     }
809 }
810
811 RenderText::~RenderText()
812 {
813     if(str) str->deref();
814 }
815
816 void RenderText::detach()
817 {
818     if (!documentBeingDestroyed()) {
819         if (firstTextBox()) {
820             if (isBR()) {
821                 RootInlineBox* next = firstTextBox()->root()->nextRootBox();
822                 if (next)
823                     next->markDirty();
824             }
825             for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
826                 box->remove();
827         }
828         else if (parent())
829             parent()->dirtyLinesFromChangedChild(this);
830     }
831     deleteTextBoxes();
832     RenderObject::detach();
833 }
834
835 void RenderText::extractTextBox(InlineTextBox* box)
836 {
837     m_lastTextBox = box->prevTextBox();
838     if (box == m_firstTextBox)
839         m_firstTextBox = 0;
840     if (box->prevTextBox())
841         box->prevTextBox()->setNextLineBox(0);
842     box->setPreviousLineBox(0);
843     for (InlineRunBox* curr = box; curr; curr = curr->nextLineBox())
844         curr->setExtracted();
845 }
846
847 void RenderText::attachTextBox(InlineTextBox* box)
848 {
849     if (m_lastTextBox) {
850         m_lastTextBox->setNextLineBox(box);
851         box->setPreviousLineBox(m_lastTextBox);
852     }
853     else
854         m_firstTextBox = box;
855     InlineTextBox* last = box;
856     for (InlineTextBox* curr = box; curr; curr = curr->nextTextBox()) {
857         curr->setExtracted(false);
858         last = curr;
859     }
860     m_lastTextBox = last;
861 }
862
863 void RenderText::removeTextBox(InlineTextBox* box)
864 {
865     if (box == m_firstTextBox)
866         m_firstTextBox = box->nextTextBox();
867     if (box == m_lastTextBox)
868         m_lastTextBox = box->prevTextBox();
869     if (box->nextTextBox())
870         box->nextTextBox()->setPreviousLineBox(box->prevTextBox());
871     if (box->prevTextBox())
872         box->prevTextBox()->setNextLineBox(box->nextTextBox());
873 }
874
875 void RenderText::deleteTextBoxes()
876 {
877     if (firstTextBox()) {
878         RenderArena* arena = renderArena();
879         InlineTextBox *curr = firstTextBox(), *next = 0;
880         while (curr) {
881             next = curr->nextTextBox();
882             curr->detach(arena);
883             curr = next;
884         }
885         m_firstTextBox = m_lastTextBox = 0;
886     }
887 }
888
889 bool RenderText::isTextFragment() const
890 {
891     return false;
892 }
893
894 DOM::DOMStringImpl* RenderText::originalString() const
895 {
896     return element() ? element()->string() : 0;
897 }
898
899 void RenderText::absoluteRects(QValueList<QRect>& rects, int _tx, int _ty)
900 {
901     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
902         rects.append(QRect(_tx + box->xPos(), 
903                            _ty + box->yPos(), 
904                            box->width(), 
905                            box->height()));
906 }
907
908 InlineTextBox* RenderText::findNextInlineTextBox(int offset, int &pos) const
909 {
910     // The text runs point to parts of the rendertext's str string
911     // (they don't include '\n')
912     // Find the text run that includes the character at @p offset
913     // and return pos, which is the position of the char in the run.
914
915     if (!m_firstTextBox)
916         return 0;
917     
918     InlineTextBox* s = m_firstTextBox;
919     int off = s->m_len;
920     while (offset > off && s->nextTextBox())
921     {
922         s = s->nextTextBox();
923         off = s->m_start + s->m_len;
924     }
925     // we are now in the correct text run
926     pos = (offset > off ? s->m_len : s->m_len - (off - offset) );
927     return s;
928 }
929
930 VisiblePosition RenderText::positionForCoordinates(int _x, int _y)
931 {
932     if (!firstTextBox() || stringLength() == 0)
933         return VisiblePosition(element(), 0, DOWNSTREAM);
934
935     int absx, absy;
936     containingBlock()->absolutePosition(absx, absy);
937
938     if (firstTextBox() && _y < absy + firstTextBox()->root()->bottomOverflow() && _x < absx + firstTextBox()->m_x) {
939         // at the y coordinate of the first line or above
940         // and the x coordinate is to the left than the first text box left edge
941         return VisiblePosition(element(), firstTextBox()->m_start, DOWNSTREAM);
942     }
943
944     if (lastTextBox() && _y >= absy + lastTextBox()->root()->topOverflow() && _x >= absx + lastTextBox()->m_x + lastTextBox()->m_width) {
945         // at the y coordinate of the last line or below
946         // and the x coordinate is to the right than the last text box right edge
947         return VisiblePosition(element(), lastTextBox()->m_start + lastTextBox()->m_len, DOWNSTREAM);
948     }
949
950     for (InlineTextBox *box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
951         if (_y >= absy + box->root()->topOverflow() && _y < absy + box->root()->bottomOverflow()) {
952             if (_x < absx + box->m_x + box->m_width) {
953                 // and the x coordinate is to the left of the right edge of this box
954                 // check to see if position goes in this box
955                 int offset = box->offsetForPosition(_x - absx);
956                 if (offset != -1) {
957                     EAffinity affinity = offset >= box->m_len && !box->nextOnLine() ? UPSTREAM : DOWNSTREAM;
958                     VisiblePosition result = VisiblePosition(element(), offset + box->m_start, affinity);
959                     setAffinityUsingLinePosition(result);
960                     return result;
961                 }
962             }
963             else if (!box->prevOnLine() && _x < absx + box->m_x) {
964                 // box is first on line
965                 // and the x coordinate is to the left of the first text box left edge
966                 return VisiblePosition(element(), box->m_start, DOWNSTREAM);
967             }
968             else if (!box->nextOnLine() && _x >= absx + box->m_x + box->m_width) {
969                 // box is last on line
970                 // and the x coordinate is to the right of the last text box right edge
971                 VisiblePosition result = VisiblePosition(element(), box->m_start + box->m_len, UPSTREAM);
972                 setAffinityUsingLinePosition(result);
973                 return result;
974             }
975         }
976     }
977     
978     return VisiblePosition(element(), 0, DOWNSTREAM);
979 }
980
981 static RenderObject *firstRendererOnNextLine(InlineBox *box)
982 {
983     if (!box)
984         return 0;
985
986     RootInlineBox *root = box->root();
987     if (!root)
988         return 0;
989         
990     if (root->endsWithBreak())
991         return 0;
992     
993     RootInlineBox *nextRoot = root->nextRootBox();
994     if (!nextRoot)
995         return 0;
996     
997     InlineBox *firstChild = nextRoot->firstChild();
998     if (!firstChild)
999         return 0;
1000
1001     return firstChild->object();
1002 }
1003
1004 static RenderObject *lastRendererOnPrevLine(InlineBox *box)
1005 {
1006     if (!box)
1007         return 0;
1008     
1009     RootInlineBox *root = box->root();
1010     if (!root)
1011         return 0;
1012     
1013     if (root->endsWithBreak())
1014         return 0;
1015     
1016     RootInlineBox *prevRoot = root->prevRootBox();
1017     if (!prevRoot)
1018         return 0;
1019     
1020     InlineBox *lastChild = prevRoot->lastChild();
1021     if (!lastChild)
1022         return 0;
1023     
1024     return lastChild->object();
1025 }
1026
1027 QRect RenderText::caretRect(int offset, EAffinity affinity, int *extraWidthToEndOfLine)
1028 {
1029     if (!firstTextBox() || stringLength() == 0) {
1030         return QRect();
1031     }
1032
1033     // Find the text box for the given offset
1034     InlineTextBox *box = 0;
1035     for (box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
1036         if ((offset >= box->m_start) && (offset <= box->m_start + box->m_len)) {
1037             // Check if downstream affinity would make us move to the next line.
1038             InlineTextBox *nextBox = box->nextTextBox();
1039             if (offset == box->m_start + box->m_len && affinity == DOWNSTREAM  && nextBox &&  !box->nextOnLine()) {
1040                 // We're at the end of a line broken on a word boundary and affinity is downstream.
1041                 // Try to jump down to the next line.
1042                 if (nextBox) {
1043                     // Use the next text box
1044                     box = nextBox;
1045                     offset = box->m_start;
1046                 } else {
1047                     // Look on the next line
1048                     RenderObject *object = firstRendererOnNextLine(box);
1049                     if (object)
1050                         return object->caretRect(0, affinity);
1051                 }
1052             } else {
1053                 InlineTextBox *prevBox = box->prevTextBox();
1054                 if (offset == box->m_start && affinity == UPSTREAM && prevBox && !box->prevOnLine()) {
1055                     if (prevBox) {
1056                         box = prevBox;
1057                         offset = box->m_start + box->m_len;
1058                     } else {
1059                         RenderObject *object = lastRendererOnPrevLine(box);
1060                         if (object)
1061                             return object->caretRect(0, affinity);
1062                     }
1063                 }
1064             }
1065             break;
1066         }
1067     }
1068     
1069     if (!box) {
1070         return QRect();
1071     }
1072
1073     int height = box->root()->bottomOverflow() - box->root()->topOverflow();
1074     int top = box->root()->topOverflow();
1075
1076     int left = box->positionForOffset(offset);
1077
1078     // FIXME: should we use the width of the root inline box or the
1079     // width of the containing block for this?
1080     if (extraWidthToEndOfLine)
1081         *extraWidthToEndOfLine = (box->root()->width() + box->root()->xPos()) - (left + 1);
1082
1083     int absx, absy;
1084     absolutePosition(absx,absy);
1085     left += absx;
1086     top += absy;
1087
1088     // FIXME: Need the +1 to match caret position of other programs on Macintosh.
1089     // Would be better to somehow derive it once we understand exactly why it's needed.
1090     left += 1;
1091
1092     RenderBlock *cb = containingBlock();
1093     int availableWidth = cb->lineWidth(top);
1094     if (style()->whiteSpace() == NORMAL)
1095         left = kMin(left, absx + box->m_x + availableWidth - 1);
1096     
1097     return QRect(left, top, 1, height);
1098 }
1099
1100 void RenderText::posOfChar(int chr, int &x, int &y)
1101 {
1102     absolutePosition( x, y, false );
1103
1104     //if( chr > (int) str->l )
1105     //chr = str->l;
1106
1107     int pos;
1108     InlineTextBox * s = findNextInlineTextBox( chr, pos );
1109
1110     if ( s )
1111     {
1112         // s is the line containing the character
1113         x += s->m_x; // this is the x of the beginning of the line, but it's good enough for now
1114         y += s->m_y;
1115     }
1116 }
1117
1118 #ifdef APPLE_CHANGES
1119
1120 bool RenderText::allAscii() const
1121 {
1122     if (m_allAsciiChecked)
1123         return m_allAscii;
1124     m_allAsciiChecked = true;
1125     
1126     unsigned int i;
1127     for (i = 0; i < str->l; i++){
1128         if (str->s[i].unicode() >= 0x7f){
1129             m_allAscii = false;
1130             return m_allAscii;
1131         }
1132     }
1133     
1134     m_allAscii = true;
1135     
1136     return m_allAscii;
1137 }
1138
1139 bool RenderText::shouldUseMonospaceCache(const Font *f) const
1140 {
1141     return (f && f->isFixedPitch() && allAscii() && !style()->htmlFont().isSmallCaps());
1142 }
1143
1144 // We cache the width of the ' ' character for <pre> text.  We could go futher
1145 // and cache a widths array for all styles, at the expense of increasing the size of the
1146 // RenderText.
1147 void RenderText::cacheWidths()
1148 {
1149     const Font *f = htmlFont( false );
1150     
1151     if (shouldUseMonospaceCache(f)){
1152         float fw;
1153         QChar c(' ');
1154         f->floatCharacterWidths( &c, 1, 0, 1, 0, &fw);
1155         m_monospaceCharacterWidth = (int)fw;
1156     }
1157     else
1158         m_monospaceCharacterWidth = 0;
1159 }
1160
1161
1162 inline int RenderText::widthFromCache(const Font *f, int start, int len) const
1163 {
1164     if (m_monospaceCharacterWidth != 0){
1165         int i, w = 0;
1166         for (i = start; i < start+len; i++){
1167             int dir = str->s[i].direction();
1168             if (dir != QChar::DirNSM && dir != QChar::DirBN)
1169                 w += m_monospaceCharacterWidth;
1170         }
1171         return w;
1172     }
1173     
1174     return f->width(str->s, str->l, start, len);
1175 }
1176 #ifdef XXX
1177 inline int RenderText::widthFromCache(const Font *f, int start, int len) const
1178 {
1179     if (m_monospaceCharacterWidth != 0){
1180         return len * m_monospaceCharacterWidth;
1181     }
1182
1183     return f->width(str->s, str->l, start, len);
1184 }
1185 #endif
1186
1187 #endif
1188
1189 void RenderText::trimmedMinMaxWidth(int& beginMinW, bool& beginWS, 
1190                                     int& endMinW, bool& endWS,
1191                                     bool& hasBreakableChar, bool& hasBreak,
1192                                     int& beginMaxW, int& endMaxW,
1193                                     int& minW, int& maxW, bool& stripFrontSpaces)
1194 {
1195     bool isPre = style()->whiteSpace() == PRE;
1196     if (isPre)
1197         stripFrontSpaces = false;
1198     
1199     int len = str->l;
1200     if (len == 0 || (stripFrontSpaces && str->containsOnlyWhitespace())) {
1201         maxW = 0;
1202         hasBreak = false;
1203         return;
1204     }
1205     
1206     minW = m_minWidth;
1207     maxW = m_maxWidth;
1208     beginWS = stripFrontSpaces ? false : m_hasBeginWS;
1209     endWS = m_hasEndWS;
1210     
1211     beginMinW = m_beginMinWidth;
1212     endMinW = m_endMinWidth;
1213     
1214     hasBreakableChar = m_hasBreakableChar;
1215     hasBreak = m_hasBreak;
1216
1217     if (stripFrontSpaces && (str->s[0] == ' ' || (!isPre && str->s[0] == '\n'))) {
1218         const Font *f = htmlFont( false );
1219         QChar space[1]; space[0] = ' ';
1220         int spaceWidth = f->width(space, 1, 0);
1221         maxW -= spaceWidth;
1222     }
1223     
1224     stripFrontSpaces = !isPre && m_hasEndWS;
1225     
1226     if (style()->whiteSpace() == NOWRAP)
1227         minW = maxW;
1228     else if (minW > maxW)
1229         minW = maxW;
1230         
1231     // Compute our max widths by scanning the string for newlines.
1232     if (hasBreak) {
1233         const Font *f = htmlFont( false );
1234         bool firstLine = true;
1235         beginMaxW = endMaxW = maxW;
1236         for (int i = 0; i < len; i++)
1237         {
1238             int linelen = 0;
1239             while (i+linelen < len && str->s[i+linelen] != '\n')
1240                 linelen++;
1241                 
1242             if (linelen)
1243             {
1244 #if !APPLE_CHANGES
1245                 endMaxW = f->width(str->s, str->l, i, linelen);
1246 #else
1247                 endMaxW = widthFromCache(f, i, linelen);
1248 #endif
1249                 if (firstLine) {
1250                     firstLine = false;
1251                     beginMaxW = endMaxW;
1252                 }
1253                 i += linelen;
1254             }
1255             else if (firstLine) {
1256                 beginMaxW = 0;
1257                 firstLine = false;
1258             }
1259     
1260             if (i == len-1)
1261                 // A <pre> run that ends with a newline, as in, e.g.,
1262                 // <pre>Some text\n\n<span>More text</pre>
1263                 endMaxW = 0;
1264         }
1265     }
1266 }
1267
1268 void RenderText::calcMinMaxWidth()
1269 {
1270     KHTMLAssert( !minMaxKnown() );
1271
1272     // ### calc Min and Max width...
1273     m_minWidth = m_beginMinWidth = m_endMinWidth = 0;
1274     m_maxWidth = 0;
1275
1276     if (isBR())
1277         return;
1278         
1279     int currMinWidth = 0;
1280     int currMaxWidth = 0;
1281     m_hasBreakableChar = m_hasBreak = m_hasBeginWS = m_hasEndWS = false;
1282     
1283     // ### not 100% correct for first-line
1284     const Font *f = htmlFont( false );
1285     int wordSpacing = style()->wordSpacing();
1286     int len = str->l;
1287     bool ignoringSpaces = false;
1288     bool isSpace = false;
1289     bool isPre = style()->whiteSpace() == PRE;
1290     bool firstWord = true;
1291     bool firstLine = true;
1292     for(int i = 0; i < len; i++)
1293     {
1294         const QChar c = str->s[i];
1295         
1296         bool previousCharacterIsSpace = isSpace;
1297         
1298         bool isNewline = false;
1299         if (c == '\n') {
1300             if (isPre) {
1301                 m_hasBreak = true;
1302                 isNewline = true;
1303                 isSpace = false;
1304             }
1305             else
1306                 isSpace = true;
1307         } else {
1308             isSpace = c == ' ';
1309         }
1310         
1311         if ((isSpace || isNewline) && i == 0)
1312             m_hasBeginWS = true;
1313         if ((isSpace || isNewline) && i == len-1)
1314             m_hasEndWS = true;
1315             
1316         if (!ignoringSpaces && !isPre && previousCharacterIsSpace && isSpace)
1317             ignoringSpaces = true;
1318         
1319         if (ignoringSpaces && !isSpace)
1320             ignoringSpaces = false;
1321             
1322         if (ignoringSpaces || (i > 0 && c.unicode() == SOFT_HYPHEN)) // Ignore spaces and soft hyphens
1323             continue;
1324         
1325         int wordlen = 0;
1326         while (i+wordlen < len && str->s[i+wordlen] != '\n' && str->s[i+wordlen] != ' ' &&
1327                (i+wordlen == 0 || str->s[i+wordlen].unicode() != SOFT_HYPHEN) && // Skip soft hyphens
1328                (wordlen == 0 || !isBreakable( str->s, i+wordlen, str->l)))
1329             wordlen++;
1330             
1331         if (wordlen)
1332         {
1333 #if !APPLE_CHANGES
1334             int w = f->width(str->s, str->l, i, wordlen);
1335 #else
1336             int w = widthFromCache(f, i, wordlen);
1337 #endif
1338             currMinWidth += w;
1339             currMaxWidth += w;
1340             
1341             bool isBreakableCharSpace = (i+wordlen < len) ? ((!isPre && str->s[i+wordlen] == '\n') || 
1342                                                              str->s[i+wordlen] == ' ') : false;
1343
1344             if (i+wordlen < len && style()->whiteSpace() == NORMAL)
1345                 m_hasBreakableChar = true;
1346             
1347             // Add in wordspacing to our maxwidth, but not if this is the last word on a line or the
1348             // last word in the run.
1349             if (wordSpacing && isBreakableCharSpace && !containsOnlyWhitespace(i+wordlen, len-(i+wordlen)))
1350                 currMaxWidth += wordSpacing;
1351
1352             if (firstWord) {
1353                 firstWord = false;
1354                 // If the first character in the run is breakable, then we consider ourselves to have a beginning
1355                 // minimum width of 0, since a break could occur right before our run starts, preventing us from ever
1356                 // being appended to a previous text run when considering the total minimum width of the containing block.
1357                 bool hasBreak = isBreakable(str->s, i, str->l);
1358                 if (hasBreak)
1359                     m_hasBreakableChar = true;
1360                 m_beginMinWidth = hasBreak ? 0 : w;
1361             }
1362             m_endMinWidth = w;
1363             
1364             if (currMinWidth > m_minWidth) m_minWidth = currMinWidth;
1365             currMinWidth = 0;
1366             
1367             i += wordlen-1;
1368         }
1369         else {
1370             // Nowrap can never be broken, so don't bother setting the
1371             // breakable character boolean. Pre can only be broken if we encounter a newline.
1372             if (style()->whiteSpace() == NORMAL || isNewline)
1373                 m_hasBreakableChar = true;
1374
1375             if (currMinWidth > m_minWidth) m_minWidth = currMinWidth;
1376             currMinWidth = 0;
1377             
1378             if (isNewline) // Only set if isPre was true and we saw a newline.
1379             {
1380                 if (firstLine) {
1381                     firstLine = false;
1382                     m_beginMinWidth = currMaxWidth;
1383                 }
1384                 
1385                 if (currMaxWidth > m_maxWidth) m_maxWidth = currMaxWidth;
1386                 currMaxWidth = 0;
1387             }
1388             else
1389             {
1390                 currMaxWidth += f->width( str->s, str->l, i + wordlen );
1391             }
1392         }
1393     }
1394     
1395     if(currMinWidth > m_minWidth) m_minWidth = currMinWidth;
1396     if(currMaxWidth > m_maxWidth) m_maxWidth = currMaxWidth;
1397
1398     if (style()->whiteSpace() != NORMAL)
1399         m_minWidth = m_maxWidth;
1400
1401     if (isPre) {
1402         if (firstLine)
1403             m_beginMinWidth = m_maxWidth;
1404         m_endMinWidth = currMaxWidth;
1405     }
1406     
1407     setMinMaxKnown();
1408     //kdDebug( 6040 ) << "Text::calcMinMaxWidth(): min = " << m_minWidth << " max = " << m_maxWidth << endl;
1409 }
1410
1411 bool RenderText::containsOnlyWhitespace(unsigned int from, unsigned int len) const
1412 {
1413     unsigned int currPos;
1414     for (currPos = from; 
1415          currPos < from+len && (str->s[currPos] == '\n' || str->s[currPos].unicode() == ' '); 
1416          currPos++);
1417     return currPos >= (from+len);
1418 }
1419
1420 int RenderText::minXPos() const
1421 {
1422     if (!m_firstTextBox) return 0;
1423     int retval=6666666;
1424     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
1425         retval = kMin(retval, (int)box->m_x);
1426     return retval;
1427 }
1428
1429 int RenderText::xPos() const
1430 {
1431     return m_firstTextBox ? m_firstTextBox->m_x : 0;
1432 }
1433
1434 int RenderText::yPos() const
1435 {
1436     return m_firstTextBox ? m_firstTextBox->m_y : 0;
1437 }
1438
1439 const QFont &RenderText::font()
1440 {
1441     return style()->font();
1442 }
1443
1444 void RenderText::setSelectionState(SelectionState s)
1445 {
1446     InlineTextBox* box;
1447     
1448     m_selectionState = s;
1449     if (s == SelectionStart || s == SelectionEnd || s == SelectionBoth) {
1450         int startPos, endPos;
1451         selectionStartEnd(startPos, endPos);
1452         if(selectionState() == SelectionStart) {
1453             endPos = str->l;
1454             
1455             // to handle selection from end of text to end of line
1456             if (startPos != 0 && startPos == endPos) {
1457                 startPos = endPos - 1;
1458             }
1459         } else if(selectionState() == SelectionEnd)
1460             startPos = 0;
1461         
1462         for (box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
1463             if (box->isSelected(startPos, endPos)) {
1464                 RootInlineBox* line = box->root();
1465                 if (line)
1466                     line->setHasSelectedChildren(true);
1467             }
1468         }
1469     }
1470     else {
1471         for (box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
1472             RootInlineBox* line = box->root();
1473             if (line)
1474                 line->setHasSelectedChildren(s == SelectionInside);
1475         }
1476     }
1477     
1478     containingBlock()->setSelectionState(s);
1479 }
1480
1481 void RenderText::setTextWithOffset(DOMStringImpl *text, uint offset, uint len, bool force)
1482 {
1483     uint oldLen = str ? str->l : 0;
1484     uint newLen = text ? text->l : 0;
1485     int delta = newLen - oldLen;
1486     uint end = len ? offset+len-1 : offset;
1487
1488     RootInlineBox* firstRootBox = 0;
1489     RootInlineBox* lastRootBox = 0;
1490     
1491     bool dirtiedLines = false;
1492     
1493     // Dirty all text boxes that include characters in between offset and offset+len.
1494     for (InlineTextBox* curr = firstTextBox(); curr; curr = curr->nextTextBox()) {
1495         // Text run is entirely before the affected range.
1496         if (curr->end() < offset)
1497             continue;
1498         
1499         // Text run is entirely after the affected range.
1500         if (curr->start() > end) {
1501             curr->offsetRun(delta);
1502             RootInlineBox* root = curr->root();
1503             if (!firstRootBox) {
1504                 firstRootBox = root;
1505                 if (!dirtiedLines) { // The affected area was in between two runs. Go ahead and mark the root box of the run after the affected area as dirty.
1506                     firstRootBox->markDirty();
1507                     dirtiedLines = true;
1508                 }
1509             }
1510             lastRootBox = root;
1511         }
1512         else if (curr->end() >= offset && curr->end() <= end) {
1513             curr->dirtyLineBoxes(); // Text run overlaps with the left end of the affected range.
1514             dirtiedLines = true;
1515         }
1516         else if (curr->start() <= offset && curr->end() >= end) {
1517             curr->dirtyLineBoxes(); // Text run subsumes the affected range.
1518             dirtiedLines = true;
1519         }
1520         else if (curr->start() <= end && curr->end() >= end) {
1521             curr->dirtyLineBoxes(); // Text run overlaps with right end of the affected range.
1522             dirtiedLines = true;
1523         }
1524     }
1525     
1526     // Now we have to walk all of the clean lines and adjust their cached line break information
1527     // to reflect our updated offsets.
1528     if (lastRootBox)
1529         lastRootBox = lastRootBox->nextRootBox();
1530     if (firstRootBox) {
1531         RootInlineBox* prev = firstRootBox->prevRootBox();
1532         if (prev)
1533             firstRootBox = prev;
1534     }
1535     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox; curr && curr != lastRootBox; curr = curr->nextRootBox()) {
1536         if (curr->lineBreakObj() == this && curr->lineBreakPos() > end)
1537             curr->setLineBreakPos(curr->lineBreakPos()+delta);
1538     }
1539     
1540     m_linesDirty = dirtiedLines;
1541     setText(text, force);
1542 }
1543
1544 void RenderText::setText(DOMStringImpl *text, bool force)
1545 {
1546     if (!text)
1547         return;
1548     if (!force && str == text)
1549         return;
1550     if (str)
1551         str->deref();
1552
1553 #ifdef APPLE_CHANGES
1554     m_allAsciiChecked = false;
1555 #endif
1556
1557     str = text;
1558     if (str) {
1559         str = str->replace('\\', backslashAsCurrencySymbol());
1560         if ( style() ) {
1561             switch(style()->textTransform()) {
1562                 case CAPITALIZE:   str = str->capitalize();  break;
1563                 case UPPERCASE:   str = str->upper();       break;
1564                 case LOWERCASE:  str = str->lower();       break;
1565                 case NONE:
1566                 default:;
1567             }
1568         }
1569         str->ref();
1570     }
1571
1572 #if APPLE_CHANGES
1573     cacheWidths();
1574 #endif
1575
1576     // ### what should happen if we change the text of a
1577     // RenderBR object ?
1578     KHTMLAssert(!isBR() || (str->l == 1 && (*str->s) == '\n'));
1579     KHTMLAssert(!str->l || str->s);
1580
1581     setNeedsLayoutAndMinMaxRecalc();
1582     
1583 #ifdef BIDI_DEBUG
1584     QConstString cstr(str->s, str->l);
1585     kdDebug( 6040 ) << "RenderText::setText( " << cstr.string().length() << " ) '" << cstr.string() << "'" << endl;
1586 #endif
1587 }
1588
1589 int RenderText::height() const
1590 {
1591     // FIXME: Why use line-height? Shouldn't we be adding in the height of the last text box? -dwh
1592     int retval = 0;
1593     if (firstTextBox())
1594         retval = lastTextBox()->m_y + lineHeight(false) - firstTextBox()->m_y;
1595     return retval;
1596 }
1597
1598 short RenderText::lineHeight(bool firstLine, bool) const
1599 {
1600     // Always use the interior line height of the parent (e.g., if our parent is an inline block).
1601     return parent()->lineHeight(firstLine, true);
1602 }
1603
1604 short RenderText::baselinePosition( bool firstLine, bool ) const
1605 {
1606     const QFontMetrics &fm = metrics( firstLine );
1607     return fm.ascent() +
1608         ( lineHeight( firstLine ) - fm.height() ) / 2;
1609 }
1610
1611 void RenderText::dirtyLineBoxes(bool fullLayout, bool)
1612 {
1613     if (fullLayout)
1614         deleteTextBoxes();
1615     else if (!m_linesDirty) {
1616         for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
1617             box->dirtyLineBoxes();
1618     }
1619     m_linesDirty = false;
1620 }
1621
1622 InlineBox* RenderText::createInlineBox(bool, bool isRootLineBox, bool)
1623 {
1624     KHTMLAssert(!isRootLineBox);
1625     InlineTextBox* textBox = new (renderArena()) InlineTextBox(this);
1626     if (!m_firstTextBox)
1627         m_firstTextBox = m_lastTextBox = textBox;
1628     else {
1629         m_lastTextBox->setNextLineBox(textBox);
1630         textBox->setPreviousLineBox(m_lastTextBox);
1631         m_lastTextBox = textBox;
1632     }
1633     return textBox;
1634 }
1635
1636 void RenderText::position(InlineBox* box, int from, int len, bool reverse)
1637 {
1638     InlineTextBox *s = static_cast<InlineTextBox*>(box);
1639     
1640     // ### should not be needed!!!
1641     if (len == 0) {
1642         // We want the box to be destroyed.
1643         s->remove();
1644         s->detach(renderArena());
1645         m_firstTextBox = m_lastTextBox = 0;
1646         return;
1647     }
1648     
1649     reverse = reverse && !style()->visuallyOrdered();
1650
1651 #ifdef DEBUG_LAYOUT
1652     QChar *ch = str->s+from;
1653     QConstString cstr(ch, len);
1654     qDebug("setting run text to *%s*, len=%d, w)=%d" , cstr.string().latin1(), len, width );//" << y << ")" << " height=" << lineHeight(false) << " fontHeight=" << metrics(false).height() << " ascent =" << metrics(false).ascent() << endl;
1655 #endif
1656
1657     s->m_reversed = reverse;
1658     s->m_start = from;
1659     s->m_len = len;
1660 }
1661
1662 unsigned int RenderText::width(unsigned int from, unsigned int len, bool firstLine) const
1663 {
1664     if(!str->s || from > str->l ) return 0;
1665     if ( from + len > str->l ) len = str->l - from;
1666
1667     const Font *f = htmlFont( firstLine );
1668     return width( from, len, f );
1669 }
1670
1671 unsigned int RenderText::width(unsigned int from, unsigned int len, const Font *f) const
1672 {
1673     if(!str->s || from > str->l ) return 0;
1674     if ( from + len > str->l ) len = str->l - from;
1675
1676     int w;
1677     if ( f == &style()->htmlFont() && from == 0 && len == str->l )
1678         w = m_maxWidth;
1679 #if APPLE_CHANGES
1680     else if (f == &style()->htmlFont())
1681         w = widthFromCache (f, from, len);
1682 #endif
1683     else
1684         w = f->width(str->s, str->l, from, len );
1685
1686     //kdDebug( 6040 ) << "RenderText::width(" << from << ", " << len << ") = " << w << endl;
1687     return w;
1688 }
1689
1690 int RenderText::width() const
1691 {
1692     int w;
1693     int minx = 100000000;
1694     int maxx = 0;
1695     // slooow
1696     for (InlineTextBox* s = firstTextBox(); s; s = s->nextTextBox()) {
1697         if(s->m_x < minx)
1698             minx = s->m_x;
1699         if(s->m_x + s->m_width > maxx)
1700             maxx = s->m_x + s->m_width;
1701     }
1702
1703     w = kMax(0, maxx-minx);
1704
1705     return w;
1706 }
1707
1708 QRect RenderText::getAbsoluteRepaintRect()
1709 {
1710     RenderObject *cb = containingBlock();
1711     return cb->getAbsoluteRepaintRect();
1712 }
1713
1714 QRect RenderText::selectionRect()
1715 {
1716     QRect rect;
1717     if (selectionState() == SelectionNone)
1718         return rect;
1719     RenderBlock* cb =  containingBlock();
1720     if (!cb)
1721         return rect;
1722     
1723     // Now calculate startPos and endPos for painting selection.
1724     // We include a selection while endPos > 0
1725     int startPos, endPos;
1726     if (selectionState() == SelectionInside) {
1727         // We are fully selected.
1728         startPos = 0;
1729         endPos = str->l;
1730     } else {
1731         selectionStartEnd(startPos, endPos);
1732         if (selectionState() == SelectionStart)
1733             endPos = str->l;
1734         else if (selectionState() == SelectionEnd)
1735             startPos = 0;
1736     }
1737     
1738     if (startPos == endPos)
1739         return rect;
1740
1741     int absx, absy;
1742     cb->absolutePosition(absx, absy);
1743     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
1744         QRect r = box->selectionRect(absx, absy, startPos, endPos);
1745         if (!r.isEmpty()) {
1746             if (rect.isEmpty())
1747                 rect = r;
1748             else
1749                 rect = rect.unite(r);
1750         }
1751     }
1752
1753     return rect;
1754 }
1755
1756 short RenderText::verticalPositionHint( bool firstLine ) const
1757 {
1758     return parent()->verticalPositionHint( firstLine );
1759 }
1760
1761 const QFontMetrics &RenderText::metrics(bool firstLine) const
1762 {
1763     return style(firstLine)->fontMetrics();
1764 }
1765
1766 const Font *RenderText::htmlFont(bool firstLine) const
1767 {
1768     return &style(firstLine)->htmlFont();
1769 }
1770
1771 long RenderText::caretMinOffset() const
1772 {
1773     InlineTextBox *box = firstTextBox();
1774     if (!box)
1775         return 0;
1776     int minOffset = box->m_start;
1777     for (box = box->nextTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
1778         minOffset = kMin(minOffset, box->m_start);
1779     return minOffset;
1780 }
1781
1782 long RenderText::caretMaxOffset() const
1783 {
1784     InlineTextBox* box = lastTextBox();
1785     if (!box) 
1786         return str->l;
1787     int maxOffset = box->m_start + box->m_len;
1788     for (box = box->prevTextBox(); box; box = box->prevTextBox())
1789         maxOffset = kMax(maxOffset,box->m_start + box->m_len);
1790     return maxOffset;
1791 }
1792
1793 unsigned long RenderText::caretMaxRenderedOffset() const
1794 {
1795     int l = 0;
1796     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
1797         l += box->m_len;
1798     return l;
1799 }
1800
1801 InlineBox *RenderText::inlineBox(long offset, EAffinity affinity)
1802 {
1803     for (InlineTextBox *box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
1804         if (offset >= box->m_start && offset <= box->m_start + box->m_len) {
1805             if (affinity == DOWNSTREAM && box->nextTextBox() && offset == box->m_start + box->m_len)
1806                 return box->nextTextBox();
1807             return box;
1808         }
1809         else if (offset < box->m_start) {
1810             // The offset we're looking for is before this node
1811             // this means the offset must be in content that is
1812             // not rendered.
1813             return box->prevTextBox() ? box->prevTextBox() : firstTextBox();
1814         }
1815     }
1816     
1817     return 0;
1818 }
1819
1820 RenderTextFragment::RenderTextFragment(DOM::NodeImpl* _node, DOM::DOMStringImpl* _str,
1821                                        int startOffset, int endOffset)
1822 :RenderText(_node, _str->substring(startOffset, endOffset)), 
1823 m_start(startOffset), m_end(endOffset), m_generatedContentStr(0)
1824 {}
1825
1826 RenderTextFragment::RenderTextFragment(DOM::NodeImpl* _node, DOM::DOMStringImpl* _str)
1827 :RenderText(_node, _str), m_start(0)
1828 {
1829     m_generatedContentStr = _str;
1830     if (_str) {
1831         _str->ref();
1832         m_end = _str->l;
1833     }
1834     else
1835         m_end = 0;
1836 }
1837     
1838 RenderTextFragment::~RenderTextFragment()
1839 {
1840     if (m_generatedContentStr)
1841         m_generatedContentStr->deref();
1842 }
1843
1844 bool RenderTextFragment::isTextFragment() const
1845 {
1846     return true;
1847 }
1848
1849 DOM::DOMStringImpl* RenderTextFragment::originalString() const
1850 {
1851     DOM::DOMStringImpl* result = 0;
1852     if (element())
1853         result = element()->string();
1854     else
1855         result = contentString();
1856     if (result && (start() > 0 || start() < result->l))
1857         result = result->substring(start(), end());
1858     return result;
1859 }
1860 #undef BIDI_DEBUG
1861 #undef DEBUG_LAYOUT