WebCore:
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / bidi.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  * Copyright (C) 2004 Apple Computer, Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  *
22  */
23 #include "bidi.h"
24 #include "break_lines.h"
25 #include "render_block.h"
26 #include "render_text.h"
27 #include "render_arena.h"
28 #include "render_canvas.h"
29 #include "khtmlview.h"
30 #include "xml/dom_docimpl.h"
31
32 #include "kdebug.h"
33 #include "qdatetime.h"
34 #include "qfontmetrics.h"
35
36 #define BIDI_DEBUG 0
37 //#define DEBUG_LINEBREAKS
38
39 using DOM::AtomicString;
40
41 namespace khtml {
42
43
44 // an iterator which goes through a BidiParagraph
45 struct BidiIterator
46 {
47     BidiIterator() : par(0), obj(0), pos(0) {}
48     BidiIterator(RenderBlock *_par, RenderObject *_obj, unsigned int _pos) : par(_par), obj(_obj), pos(_pos) {}
49     
50     void increment( BidiState &bidi );
51     
52     bool atEnd() const;
53     
54     const QChar &current() const;
55     QChar::Direction direction() const;
56     
57     RenderBlock *par;
58     RenderObject *obj;
59     unsigned int pos;
60 };
61
62 struct BidiStatus {
63     BidiStatus() : eor(QChar::DirON), lastStrong(QChar::DirON), last(QChar::DirON) {}
64     
65     QChar::Direction eor;
66     QChar::Direction lastStrong;
67     QChar::Direction last;
68 };
69     
70 struct BidiState {
71     BidiState() : context(0) {}
72     
73     BidiIterator sor;
74     BidiIterator eor;
75     BidiIterator last;
76     BidiIterator current;
77     BidiContext *context;
78     BidiStatus status;
79 };
80
81 // Used to track a list of chained bidi runs.
82 static BidiRun* sFirstBidiRun;
83 static BidiRun* sLastBidiRun;
84 static int sBidiRunCount;
85 static BidiRun* sCompactFirstBidiRun;
86 static BidiRun* sCompactLastBidiRun;
87 static int sCompactBidiRunCount;
88 static bool sBuildingCompactRuns;
89
90 // Midpoint globals.  The goal is not to do any allocation when dealing with
91 // these midpoints, so we just keep an array around and never clear it.  We track
92 // the number of items and position using the two other variables.
93 static QMemArray<BidiIterator> *smidpoints;
94 static uint sNumMidpoints;
95 static uint sCurrMidpoint;
96 static bool betweenMidpoints;
97
98 static bool isLineEmpty = true;
99 static bool previousLineBrokeCleanly = true;
100 static QChar::Direction dir;
101 static bool adjustEmbedding;
102 static bool emptyRun = true;
103 static int numSpaces;
104
105 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi );
106 static void appendRun( BidiState &bidi );
107
108 static int getBPMWidth(int childValue, Length cssUnit)
109 {
110     if (cssUnit.type != Variable)
111         return (cssUnit.type == Fixed ? cssUnit.value : childValue);
112     return 0;
113 }
114
115 static int getBorderPaddingMargin(RenderObject* child, bool endOfInline)
116 {
117     RenderStyle* cstyle = child->style();
118     int result = 0;
119     bool leftSide = (cstyle->direction() == LTR) ? !endOfInline : endOfInline;
120     result += getBPMWidth((leftSide ? child->marginLeft() : child->marginRight()),
121                           (leftSide ? cstyle->marginLeft() :
122                            cstyle->marginRight()));
123     result += getBPMWidth((leftSide ? child->paddingLeft() : child->paddingRight()),
124                           (leftSide ? cstyle->paddingLeft() :
125                            cstyle->paddingRight()));
126     result += leftSide ? child->borderLeft() : child->borderRight();
127     return result;
128 }
129
130 static int inlineWidth(RenderObject* child, bool start = true, bool end = true)
131 {
132     int extraWidth = 0;
133     RenderObject* parent = child->parent();
134     while (parent->isInline() && !parent->isInlineBlockOrInlineTable()) {
135         if (start && parent->firstChild() == child)
136             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, false);
137         if (end && parent->lastChild() == child)
138             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, true);
139         child = parent;
140         parent = child->parent();
141     }
142     return extraWidth;
143 }
144
145 #ifndef NDEBUG
146 static bool inBidiRunDetach;
147 #endif
148
149 void BidiRun::detach(RenderArena* renderArena)
150 {
151 #ifndef NDEBUG
152     inBidiRunDetach = true;
153 #endif
154     delete this;
155 #ifndef NDEBUG
156     inBidiRunDetach = false;
157 #endif
158
159     // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
160     renderArena->free(*(size_t *)this, this);
161 }
162
163 void* BidiRun::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
164 {
165     return renderArena->allocate(sz);
166 }
167
168 void BidiRun::operator delete(void* ptr, size_t sz)
169 {
170     assert(inBidiRunDetach);
171
172     // Stash size where detach can find it.
173     *(size_t*)ptr = sz;
174 }
175
176 static void deleteBidiRuns(RenderArena* arena)
177 {
178     if (!sFirstBidiRun)
179         return;
180
181     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
182     while (curr) {
183         BidiRun* s = curr->nextRun;
184         curr->detach(arena);
185         curr = s;
186     }
187     
188     sFirstBidiRun = 0;
189     sLastBidiRun = 0;
190     sBidiRunCount = 0;
191 }
192
193 // ---------------------------------------------------------------------
194
195 /* a small helper class used internally to resolve Bidi embedding levels.
196    Each line of text caches the embedding level at the start of the line for faster
197    relayouting
198 */
199 BidiContext::BidiContext(unsigned char l, QChar::Direction e, BidiContext *p, bool o)
200     : level(l) , override(o), dir(e)
201 {
202     parent = p;
203     if(p) {
204         p->ref();
205         basicDir = p->basicDir;
206     } else
207         basicDir = e;
208     count = 0;
209 }
210
211 BidiContext::~BidiContext()
212 {
213     if(parent) parent->deref();
214 }
215
216 void BidiContext::ref() const
217 {
218     count++;
219 }
220
221 void BidiContext::deref() const
222 {
223     count--;
224     if(count <= 0) delete this;
225 }
226
227 // ---------------------------------------------------------------------
228
229 inline bool operator==( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
230 {
231     if(it1.pos != it2.pos) return false;
232     if(it1.obj != it2.obj) return false;
233     return true;
234 }
235
236 inline bool operator!=( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
237 {
238     if(it1.pos != it2.pos) return true;
239     if(it1.obj != it2.obj) return true;
240     return false;
241 }
242
243 static inline RenderObject *Bidinext(RenderObject *par, RenderObject *current, BidiState &bidi,
244                                      bool skipInlines = true, bool* endOfInline = 0)
245 {
246     RenderObject *next = 0;
247     bool oldEndOfInline = endOfInline ? *endOfInline : false;
248     if (endOfInline)
249         *endOfInline = false;
250
251     while(current != 0)
252     {
253         //kdDebug( 6040 ) << "current = " << current << endl;
254         if (!oldEndOfInline && !current->isFloating() && !current->isReplaced() && !current->isPositioned()) {
255             next = current->firstChild();
256             if ( next && adjustEmbedding ) {
257                 EUnicodeBidi ub = next->style()->unicodeBidi();
258                 if ( ub != UBNormal && !emptyRun ) {
259                     EDirection dir = next->style()->direction();
260 QChar::Direction d = ( ub == Embed ? ( dir == RTL ? QChar::DirRLE : QChar::DirLRE )
261                                    : ( dir == RTL ? QChar::DirRLO : QChar::DirLRO ) );
262                     embed( d, bidi );
263                 }
264             }
265         }
266         if (!next) {
267             if (!skipInlines && !oldEndOfInline && current->isInlineFlow())
268             {
269                 next = current;
270                 if (endOfInline)
271                     *endOfInline = true;
272                 break;
273             }
274
275             while (current && current != par) {
276                 next = current->nextSibling();
277                 if (next) break;
278                 if ( adjustEmbedding && current->style()->unicodeBidi() != UBNormal && !emptyRun ) {
279                     embed( QChar::DirPDF, bidi );
280                 }
281                 current = current->parent();
282                 if (!skipInlines && current && current != par && current->isInlineFlow()) {
283                     next = current;
284                     if (endOfInline)
285                         *endOfInline = true;
286                     break;
287                 }
288             }
289         }
290
291         if (!next) break;
292
293         if (next->isText() || next->isBR() || next->isFloating() || next->isReplaced() || next->isPositioned()
294             || ((!skipInlines || !next->firstChild()) // Always return EMPTY inlines.
295                 && next->isInlineFlow()))
296             break;
297         current = next;
298     }
299     return next;
300 }
301
302 static RenderObject *first( RenderObject *par, BidiState &bidi, bool skipInlines = true )
303 {
304     if(!par->firstChild()) return 0;
305     RenderObject *o = par->firstChild();
306
307     if (o->isInlineFlow()) {
308         if (skipInlines && o->firstChild())
309             o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
310         else
311             return o; // Never skip empty inlines.
312     }
313
314     if (o && !o->isText() && !o->isBR() && !o->isReplaced() && !o->isFloating() && !o->isPositioned())
315         o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
316     return o;
317 }
318
319 inline void BidiIterator::increment (BidiState &bidi)
320 {
321     if(!obj) return;
322     if(obj->isText()) {
323         pos++;
324         if(pos >= static_cast<RenderText *>(obj)->stringLength()) {
325             obj = Bidinext( par, obj, bidi );
326             pos = 0;
327         }
328     } else {
329         obj = Bidinext( par, obj, bidi );
330         pos = 0;
331     }
332 }
333
334 inline bool BidiIterator::atEnd() const
335 {
336     if(!obj) return true;
337     return false;
338 }
339
340 const QChar &BidiIterator::current() const
341 {
342     static QChar nullCharacter;
343     
344     if (!obj || !obj->isText())
345       return nullCharacter;
346     
347     RenderText* text = static_cast<RenderText*>(obj);
348     if (!text->text())
349         return nullCharacter;
350     
351     return text->text()[pos];
352 }
353
354 inline QChar::Direction BidiIterator::direction() const
355 {
356     if (!obj)
357         return QChar::DirON;
358     if (obj->isListMarker())
359         return obj->style()->direction() == LTR ? QChar::DirL : QChar::DirR;
360     if (!obj->isText())
361         return QChar::DirON;
362
363     RenderText *renderTxt = static_cast<RenderText *>( obj );
364     if ( pos >= renderTxt->stringLength() )
365         return QChar::DirON;
366         
367     return renderTxt->text()[pos].direction();
368 }
369
370 // -------------------------------------------------------------------------------------------------
371
372 static void addRun(BidiRun* bidiRun)
373 {
374     if (!sFirstBidiRun)
375         sFirstBidiRun = sLastBidiRun = bidiRun;
376     else {
377         sLastBidiRun->nextRun = bidiRun;
378         sLastBidiRun = bidiRun;
379     }
380     sBidiRunCount++;
381     bidiRun->compact = sBuildingCompactRuns;
382
383     // Compute the number of spaces in this run,
384     if (bidiRun->obj && bidiRun->obj->isText()) {
385         RenderText* text = static_cast<RenderText*>(bidiRun->obj);
386         if (text->text()) {
387             for (int i = bidiRun->start; i < bidiRun->stop; i++) {
388                 const QChar c = text->text()[i];
389                 if (c == ' ' || c == '\n')
390                     numSpaces++;
391             }
392         }
393     }
394 }
395
396 static void reverseRuns(int start, int end)
397 {
398     if (start >= end)
399         return;
400
401     assert(start >= 0 && end < sBidiRunCount);
402     
403     // Get the item before the start of the runs to reverse and put it in
404     // |beforeStart|.  |curr| should point to the first run to reverse.
405     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
406     BidiRun* beforeStart = 0;
407     int i = 0;
408     while (i < start) {
409         i++;
410         beforeStart = curr;
411         curr = curr->nextRun;
412     }
413
414     BidiRun* startRun = curr;
415     while (i < end) {
416         i++;
417         curr = curr->nextRun;
418     }
419     BidiRun* endRun = curr;
420     BidiRun* afterEnd = curr->nextRun;
421
422     i = start;
423     curr = startRun;
424     BidiRun* newNext = afterEnd;
425     while (i <= end) {
426         // Do the reversal.
427         BidiRun* next = curr->nextRun;
428         curr->nextRun = newNext;
429         newNext = curr;
430         curr = next;
431         i++;
432     }
433
434     // Now hook up beforeStart and afterEnd to the newStart and newEnd.
435     if (beforeStart)
436         beforeStart->nextRun = endRun;
437     else
438         sFirstBidiRun = endRun;
439
440     startRun->nextRun = afterEnd;
441     if (!afterEnd)
442         sLastBidiRun = startRun;
443 }
444
445 static void chopMidpointsAt(RenderObject* obj, uint pos)
446 {
447     if (!sNumMidpoints) return;
448     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
449     for (uint i = 0; i < sNumMidpoints; i++) {
450         const BidiIterator& point = midpoints[i];
451         if (point.obj == obj && point.pos == pos) {
452             sNumMidpoints = i;
453             break;
454         }
455     }
456 }
457
458 static void checkMidpoints(BidiIterator& lBreak, BidiState &bidi)
459 {
460     // Check to see if our last midpoint is a start point beyond the line break.  If so,
461     // shave it off the list, and shave off a trailing space if the previous end point isn't
462     // white-space: pre.
463     if (lBreak.obj && sNumMidpoints && sNumMidpoints%2 == 0) {
464         BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
465         BidiIterator& endpoint = midpoints[sNumMidpoints-2];
466         const BidiIterator& startpoint = midpoints[sNumMidpoints-1];
467         BidiIterator currpoint = endpoint;
468         while (!currpoint.atEnd() && currpoint != startpoint && currpoint != lBreak)
469             currpoint.increment( bidi );
470         if (currpoint == lBreak) {
471             // We hit the line break before the start point.  Shave off the start point.
472             sNumMidpoints--;
473             if (endpoint.obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
474                 if (endpoint.obj->isText()) {
475                     // Don't shave a character off the endpoint if it was from a soft hyphen.
476                     RenderText* textObj = static_cast<RenderText*>(endpoint.obj);
477                     if (endpoint.pos+1 < textObj->length() &&
478                         textObj->text()[endpoint.pos+1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
479                         return;
480                 }
481                 endpoint.pos--;
482             }
483         }
484     }    
485 }
486
487 static void addMidpoint(const BidiIterator& midpoint)
488 {
489     if (!smidpoints)
490         return;
491
492     if (smidpoints->size() <= sNumMidpoints)
493         smidpoints->resize(sNumMidpoints+10);
494
495     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
496     midpoints[sNumMidpoints++] = midpoint;
497 }
498
499 static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject* obj, BidiState &bidi)
500 {
501     if (start > end || obj->isFloating() ||
502         (obj->isPositioned() && !obj->hasStaticX() && !obj->hasStaticY() && !obj->container()->isInlineFlow()))
503         return;
504
505     bool haveNextMidpoint = (smidpoints && sCurrMidpoint < sNumMidpoints);
506     BidiIterator nextMidpoint;
507     if (haveNextMidpoint)
508         nextMidpoint = smidpoints->at(sCurrMidpoint);
509     if (betweenMidpoints) {
510         if (!(haveNextMidpoint && nextMidpoint.obj == obj))
511             return;
512         // This is a new start point. Stop ignoring objects and 
513         // adjust our start.
514         betweenMidpoints = false;
515         start = nextMidpoint.pos;
516         sCurrMidpoint++;
517         if (start < end)
518             return appendRunsForObject(start, end, obj, bidi);
519     }
520     else {
521         if (!smidpoints || !haveNextMidpoint || (obj != nextMidpoint.obj)) {
522             addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
523             return;
524         }
525         
526         // An end midpoint has been encountered within our object.  We
527         // need to go ahead and append a run with our endpoint.
528         if (int(nextMidpoint.pos+1) <= end) {
529             betweenMidpoints = true;
530             sCurrMidpoint++;
531             if (nextMidpoint.pos != UINT_MAX) { // UINT_MAX means stop at the object and don't include any of it.
532                 addRun(new (obj->renderArena())
533                     BidiRun(start, nextMidpoint.pos+1, obj, bidi.context, dir));
534                 return appendRunsForObject(nextMidpoint.pos+1, end, obj, bidi);
535             }
536         }
537         else
538            addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
539     }
540 }
541
542 static void appendRun( BidiState &bidi )
543 {
544     if ( emptyRun ) return;
545 #if BIDI_DEBUG > 1
546     kdDebug(6041) << "appendRun: dir="<<(int)dir<<endl;
547 #endif
548
549     bool b = adjustEmbedding;
550     adjustEmbedding = false;
551
552     int start = bidi.sor.pos;
553     RenderObject *obj = bidi.sor.obj;
554     while( obj && obj != bidi.eor.obj ) {
555         appendRunsForObject(start, obj->length(), obj, bidi);        
556         start = 0;
557         obj = Bidinext( bidi.sor.par, obj, bidi );
558     }
559     if (obj)
560         appendRunsForObject(start, bidi.eor.pos+1, obj, bidi);
561     
562     bidi.eor.increment( bidi );
563     bidi.sor = bidi.eor;
564     dir = QChar::DirON;
565     bidi.status.eor = QChar::DirON;
566     adjustEmbedding = b;
567 }
568
569 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi )
570 {
571 #if BIDI_DEBUG > 1
572     qDebug("*** embed dir=%d emptyrun=%d", d, emptyRun );
573 #endif
574     bool b = adjustEmbedding ;
575     adjustEmbedding = false;
576     if ( d == QChar::DirPDF ) {
577         BidiContext *c = bidi.context->parent;
578         if (c) {
579             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
580                 appendRun( bidi );
581                 bidi.eor = bidi.last;
582             }
583             appendRun( bidi );
584             emptyRun = true;
585             bidi.status.last = bidi.context->dir;
586             bidi.context->deref();
587             bidi.context = c;
588             if(bidi.context->override)
589                 dir = bidi.context->dir;
590             else
591                 dir = QChar::DirON;
592             bidi.status.lastStrong = bidi.context->dir;
593         }
594     } else {
595         QChar::Direction runDir;
596         if( d == QChar::DirRLE || d == QChar::DirRLO )
597             runDir = QChar::DirR;
598         else
599             runDir = QChar::DirL;
600         bool override;
601         if( d == QChar::DirLRO || d == QChar::DirRLO )
602             override = true;
603         else
604             override = false;
605
606         unsigned char level = bidi.context->level;
607         if ( runDir == QChar::DirR ) {
608             if(level%2) // we have an odd level
609                 level += 2;
610             else
611                 level++;
612         } else {
613             if(level%2) // we have an odd level
614                 level++;
615             else
616                 level += 2;
617         }
618
619         if(level < 61) {
620             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
621                 appendRun( bidi );
622                 bidi.eor = bidi.last;
623             }
624             appendRun( bidi );
625             emptyRun = true;
626
627             bidi.context = new BidiContext(level, runDir, bidi.context, override);
628             bidi.context->ref();
629             dir = runDir;
630             bidi.status.last = runDir;
631             bidi.status.lastStrong = runDir;
632             bidi.status.eor = runDir;
633         }
634     }
635     adjustEmbedding = b;
636 }
637
638 InlineFlowBox* RenderBlock::createLineBoxes(RenderObject* obj)
639 {
640     // See if we have an unconstructed line box for this object that is also
641     // the last item on the line.
642     KHTMLAssert(obj->isInlineFlow() || obj == this);
643     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(obj);
644
645     // Get the last box we made for this render object.
646     InlineFlowBox* box = flow->lastLineBox();
647
648     // If this box is constructed then it is from a previous line, and we need
649     // to make a new box for our line.  If this box is unconstructed but it has
650     // something following it on the line, then we know we have to make a new box
651     // as well.  In this situation our inline has actually been split in two on
652     // the same line (this can happen with very fancy language mixtures).
653     if (!box || box->isConstructed() || box->nextOnLine()) {
654         // We need to make a new box for this render object.  Once
655         // made, we need to place it at the end of the current line.
656         InlineBox* newBox = obj->createInlineBox(false, obj == this);
657         KHTMLAssert(newBox->isInlineFlowBox());
658         box = static_cast<InlineFlowBox*>(newBox);
659         box->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
660         
661         // We have a new box. Append it to the inline box we get by constructing our
662         // parent.  If we have hit the block itself, then |box| represents the root
663         // inline box for the line, and it doesn't have to be appended to any parent
664         // inline.
665         if (obj != this) {
666             InlineFlowBox* parentBox = createLineBoxes(obj->parent());
667             parentBox->addToLine(box);
668         }
669     }
670
671     return box;
672 }
673
674 RootInlineBox* RenderBlock::constructLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end)
675 {
676     if (!sFirstBidiRun)
677         return 0; // We had no runs. Don't make a root inline box at all. The line is empty.
678
679     InlineFlowBox* parentBox = 0;
680     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
681         // Create a box for our object.
682         r->box = r->obj->createInlineBox(r->obj->isPositioned(), false, sBidiRunCount == 1);
683         if (r->box) {
684             // If we have no parent box yet, or if the run is not simply a sibling,
685             // then we need to construct inline boxes as necessary to properly enclose the
686             // run's inline box.
687             if (!parentBox || (parentBox->object() != r->obj->parent()))
688                 // Create new inline boxes all the way back to the appropriate insertion point.
689                 parentBox = createLineBoxes(r->obj->parent());
690
691             // Append the inline box to this line.
692             parentBox->addToLine(r->box);
693         }
694     }
695
696     // We should have a root inline box.  It should be unconstructed and
697     // be the last continuation of our line list.
698     KHTMLAssert(lastLineBox() && !lastLineBox()->isConstructed());
699
700     // Set bits on our inline flow boxes that indicate which sides should
701     // paint borders/margins/padding.  This knowledge will ultimately be used when
702     // we determine the horizontal positions and widths of all the inline boxes on
703     // the line.
704     RenderObject* endObject = 0;
705     bool lastLine = !end.obj;
706     if (end.obj && end.pos == 0)
707         endObject = end.obj;
708     lastLineBox()->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
709
710     // Now mark the line boxes as being constructed.
711     lastLineBox()->setConstructed();
712
713     // Return the last line.
714     return lastRootBox();
715 }
716
717 void RenderBlock::computeHorizontalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox, BidiState &bidi)
718 {
719     // First determine our total width.
720     int availableWidth = lineWidth(m_height);
721     int totWidth = lineBox->getFlowSpacingWidth();
722     BidiRun* r = 0;
723     for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
724         if (!r->box || r->obj->isPositioned())
725             continue; // Positioned objects are only participating to figure out their
726                       // correct static x position.  They have no effect on the width.
727         if (r->obj->isText()) {
728             int textWidth = static_cast<RenderText *>(r->obj)->width(r->start, r->stop-r->start, m_firstLine);
729             if (!r->compact) {
730                 RenderStyle *style = r->obj->style();
731                 if (style->whiteSpace() == NORMAL && style->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
732                     // shrink the box as needed to keep the line from overflowing the available width
733                     textWidth = kMin(textWidth, availableWidth - totWidth + style->borderLeftWidth());
734                 }
735             }
736             r->box->setWidth(textWidth);
737         }
738         else if (!r->obj->isInlineFlow()) {
739             r->obj->calcWidth();
740             r->box->setWidth(r->obj->width());
741             if (!r->compact)
742                 totWidth += r->obj->marginLeft() + r->obj->marginRight();
743         }
744
745         // Compacts don't contribute to the width of the line, since they are placed in the margin.
746         if (!r->compact)
747             totWidth += r->box->width();
748     }
749
750     // Armed with the total width of the line (without justification),
751     // we now examine our text-align property in order to determine where to position the
752     // objects horizontally.  The total width of the line can be increased if we end up
753     // justifying text.
754     int x = leftOffset(m_height);
755     switch(style()->textAlign()) {
756         case LEFT:
757         case KHTML_LEFT:
758             // The direction of the block should determine what happens with wide lines.  In
759             // particular with RTL blocks, wide lines should still spill out to the left.
760             if (style()->direction() == RTL && totWidth > availableWidth)
761                 x -= (totWidth - availableWidth);
762             numSpaces = 0;
763             break;
764         case JUSTIFY:
765             if (numSpaces != 0 && !bidi.current.atEnd() && !lineBox->endsWithBreak())
766                 break;
767             // fall through
768         case TAAUTO:
769             numSpaces = 0;
770             // for right to left fall through to right aligned
771             if (bidi.context->basicDir == QChar::DirL)
772                 break;
773         case RIGHT:
774         case KHTML_RIGHT:
775             // Wide lines spill out of the block based off direction.
776             // So even if text-align is right, if direction is LTR, wide lines should overflow out of the right
777             // side of the block.
778             if (style()->direction() == RTL || totWidth < availableWidth)
779                 x += availableWidth - totWidth;
780             numSpaces = 0;
781             break;
782         case CENTER:
783         case KHTML_CENTER:
784             int xd = (availableWidth - totWidth)/2;
785             x += xd >0 ? xd : 0;
786             numSpaces = 0;
787             break;
788     }
789
790     if (numSpaces > 0) {
791         for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
792             if (!r->box) continue;
793
794             int spaceAdd = 0;
795             if (numSpaces > 0 && r->obj->isText() && !r->compact) {
796                 // get the number of spaces in the run
797                 int spaces = 0;
798                 for ( int i = r->start; i < r->stop; i++ ) {
799                     const QChar c = static_cast<RenderText *>(r->obj)->text()[i];
800                     if (c == ' ' || c == '\n')
801                         spaces++;
802                 }
803
804                 KHTMLAssert(spaces <= numSpaces);
805
806                 // Only justify text with white-space: normal.
807                 if (r->obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
808                     spaceAdd = (availableWidth - totWidth)*spaces/numSpaces;
809                     static_cast<InlineTextBox*>(r->box)->setSpaceAdd(spaceAdd);
810                     totWidth += spaceAdd;
811                 }
812                 numSpaces -= spaces;
813             }
814         }
815     }
816     
817     // The widths of all runs are now known.  We can now place every inline box (and
818     // compute accurate widths for the inline flow boxes).
819     int leftPosition = x;
820     int rightPosition = x;
821     lineBox->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition);
822     lineBox->setHorizontalOverflowPositions(leftPosition, rightPosition);
823 }
824
825 void RenderBlock::computeVerticalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox)
826 {
827     lineBox->verticallyAlignBoxes(m_height);
828     lineBox->setBlockHeight(m_height);
829
830     // See if the line spilled out.  If so set overflow height accordingly.
831     int bottomOfLine = lineBox->bottomOverflow();
832     if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
833         m_overflowHeight = bottomOfLine;
834         
835     // Now make sure we place replaced render objects correctly.
836     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
837         if (!r->box) continue; // Skip runs with no line boxes.
838
839         // Align positioned boxes with the top of the line box.  This is
840         // a reasonable approximation of an appropriate y position.
841         if (r->obj->isPositioned())
842             r->box->setYPos(m_height);
843
844         // Position is used to properly position both replaced elements and
845         // to update the static normal flow x/y of positioned elements.
846         r->obj->position(r->box, r->start, r->stop - r->start, r->level%2);
847     }
848 }
849
850 // collects one line of the paragraph and transforms it to visual order
851 void RenderBlock::bidiReorderLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end, BidiState &bidi)
852 {
853     if ( start == end ) {
854         if ( start.current() == '\n' ) {
855             m_height += lineHeight( m_firstLine, true );
856         }
857         return;
858     }
859
860 #if BIDI_DEBUG > 1
861     kdDebug(6041) << "reordering Line from " << start.obj << "/" << start.pos << " to " << end.obj << "/" << end.pos << endl;
862 #endif
863
864     sFirstBidiRun = 0;
865     sLastBidiRun = 0;
866     sBidiRunCount = 0;
867     
868     //    context->ref();
869
870     dir = QChar::DirON;
871     
872     // Adopt the directionality of the text's element if specified as RTL
873     // and the first position is neutral.
874     if (start.direction() == QChar::DirON) {
875         if (start.obj) {
876             if (start.obj->style()->direction() == RTL)
877                 dir = QChar::DirR;
878         }
879         else if (style()->direction() == RTL) {
880             dir = QChar::DirR;
881         }
882     }
883
884     emptyRun = true;
885
886     numSpaces = 0;
887
888     bidi.current = start;
889     bidi.last = bidi.current;
890     bool atEnd = false;
891
892     while( 1 ) {
893
894         QChar::Direction dirCurrent;
895         if (atEnd) {
896             //kdDebug(6041) << "atEnd" << endl;
897             BidiContext *c = bidi.context;
898             if ( bidi.current.atEnd())
899                 while ( c->parent )
900                     c = c->parent;
901             dirCurrent = c->dir;
902         } else {
903             dirCurrent = bidi.current.direction();
904         }
905
906 #ifndef QT_NO_UNICODETABLES
907
908 #if BIDI_DEBUG > 1
909         kdDebug(6041) << "directions: dir=" << (int)dir << " current=" << (int)dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << (int)context->dir << " level =" << (int)context->level << endl;
910 #endif
911
912         switch(dirCurrent) {
913
914             // embedding and overrides (X1-X9 in the Bidi specs)
915         case QChar::DirRLE:
916         case QChar::DirLRE:
917         case QChar::DirRLO:
918         case QChar::DirLRO:
919         case QChar::DirPDF:
920             embed( dirCurrent, bidi );
921             break;
922
923             // strong types
924         case QChar::DirL:
925             if(dir == QChar::DirON)
926                 dir = QChar::DirL;
927             switch(bidi.status.last)
928                 {
929                 case QChar::DirL:
930                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL; break;
931                 case QChar::DirR:
932                 case QChar::DirAL:
933                 case QChar::DirEN:
934                 case QChar::DirAN:
935                     appendRun( bidi );
936                     break;
937                 case QChar::DirES:
938                 case QChar::DirET:
939                 case QChar::DirCS:
940                 case QChar::DirBN:
941                 case QChar::DirB:
942                 case QChar::DirS:
943                 case QChar::DirWS:
944                 case QChar::DirON:
945                     if( bidi.status.eor != QChar::DirL ) {
946                         //last stuff takes embedding dir
947                         if(bidi.context->dir == QChar::DirL || bidi.status.lastStrong == QChar::DirL) { 
948                             if ( bidi.status.eor != QChar::DirEN && bidi.status.eor != QChar::DirAN && bidi.status.eor != QChar::DirON ) 
949                             appendRun( bidi );
950                             dir = QChar::DirL;
951                             bidi.eor = bidi.current; 
952                             bidi.status.eor = QChar::DirL;
953                         } else {
954                             if ( bidi.status.eor == QChar::DirEN || bidi.status.eor == QChar::DirAN ) 
955                             { 
956                                 dir = bidi.status.eor; 
957                                 appendRun( bidi );
958                             }
959                             dir = QChar::DirR; 
960                             bidi.eor = bidi.last; 
961                             appendRun( bidi ); 
962                             dir = QChar::DirL; 
963                             bidi.status.eor = QChar::DirL; 
964                         }
965                     } else {
966                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL;
967                     }
968                 default:
969                     break;
970                 }
971             bidi.status.lastStrong = QChar::DirL;
972             break;
973         case QChar::DirAL:
974         case QChar::DirR:
975             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirR;
976             switch(bidi.status.last)
977                 {
978                 case QChar::DirR:
979                 case QChar::DirAL:
980                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
981                 case QChar::DirL:
982                 case QChar::DirEN:
983                 case QChar::DirAN:
984                     appendRun( bidi );
985                     dir = QChar::DirR;
986                     bidi.eor = bidi.current;
987                     bidi.status.eor = QChar::DirR;
988                     break;
989                 case QChar::DirES:
990                 case QChar::DirET:
991                 case QChar::DirCS:
992                 case QChar::DirBN:
993                 case QChar::DirB:
994                 case QChar::DirS:
995                 case QChar::DirWS:
996                 case QChar::DirON:
997                     if( !(bidi.status.eor == QChar::DirR) && !(bidi.status.eor == QChar::DirAL) ) {
998                         //last stuff takes embedding dir
999                         if(bidi.context->dir == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirR 
1000                             || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL) { 
1001                             appendRun( bidi );
1002                             dir = QChar::DirR;
1003                             bidi.eor = bidi.current;
1004                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1005                         } else {
1006                             dir = QChar::DirL; 
1007                             bidi.eor = bidi.last;
1008                             appendRun( bidi );
1009                             dir = QChar::DirR;
1010                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1011                         }
1012                     } else {
1013                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR;
1014                     }
1015                 default:
1016                     break;
1017                 }
1018             bidi.status.lastStrong = dirCurrent;
1019             break;
1020
1021             // weak types:
1022
1023         case QChar::DirNSM:
1024             // ### if @sor, set dir to dirSor
1025             break;
1026         case QChar::DirEN:
1027             if(!(bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL)) {
1028                 // if last strong was AL change EN to AN
1029                 if(dir == QChar::DirON) {
1030                         dir = QChar::DirL;
1031                 }
1032                 switch(bidi.status.last)
1033                     {
1034                     case QChar::DirET:
1035                         if ( bidi.status.lastStrong == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL ) {
1036                             appendRun( bidi );
1037                             dir = QChar::DirEN;
1038                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1039                         }
1040                         // fall through
1041                     case QChar::DirEN:
1042                     case QChar::DirL:
1043                         bidi.eor = bidi.current;
1044                         bidi.status.eor = dirCurrent;
1045                         break;
1046                     case QChar::DirR:
1047                     case QChar::DirAL:
1048                     case QChar::DirAN:
1049                         appendRun( bidi );
1050                         bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1051                         dir = QChar::DirEN; break;
1052                     case QChar::DirES:
1053                     case QChar::DirCS:
1054                         if(bidi.status.eor == QChar::DirEN) {
1055                             bidi.eor = bidi.current; break;
1056                         }
1057                     case QChar::DirBN:
1058                     case QChar::DirB:
1059                     case QChar::DirS:
1060                     case QChar::DirWS:
1061                     case QChar::DirON:
1062                         if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1063                             // neutrals go to R
1064                             bidi.eor = bidi.last;
1065                             appendRun( bidi );
1066                             dir = QChar::DirEN;
1067                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1068                         }
1069                         else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1070                                  (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1071                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1072                         } else {
1073                             // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1074                             if(dir != QChar::DirL) {
1075                                 appendRun( bidi );
1076                                 bidi.eor = bidi.last;
1077                                 dir = QChar::DirR;
1078                                 appendRun( bidi );
1079                                 dir = QChar::DirEN;
1080                                 bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1081                             } else {
1082                                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1083                             }
1084                         }
1085                     default:
1086                         break;
1087                     }
1088                 break;
1089             }
1090         case QChar::DirAN:
1091             dirCurrent = QChar::DirAN;
1092             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirAN;
1093             switch(bidi.status.last)
1094                 {
1095                 case QChar::DirL:
1096                 case QChar::DirAN:
1097                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirAN; break;
1098                 case QChar::DirR:
1099                 case QChar::DirAL:
1100                 case QChar::DirEN:
1101                     appendRun( bidi );
1102                     dir = QChar::DirAN; bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1103                     break;
1104                 case QChar::DirCS:
1105                     if(bidi.status.eor == QChar::DirAN) {
1106                         bidi.eor = bidi.current; break;
1107                     }
1108                 case QChar::DirES:
1109                 case QChar::DirET:
1110                 case QChar::DirBN:
1111                 case QChar::DirB:
1112                 case QChar::DirS:
1113                 case QChar::DirWS:
1114                 case QChar::DirON:
1115                     if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1116                         // neutrals go to R
1117                         bidi.eor = bidi.last;
1118                         appendRun( bidi );
1119                         dir = QChar::DirAN;
1120                         bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1121                     } else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1122                                (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1123                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1124                     } else {
1125                         // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1126                         if(dir != QChar::DirL) {
1127                             appendRun( bidi );
1128                             bidi.eor = bidi.last;
1129                             dir = QChar::DirR;
1130                             appendRun( bidi );
1131                             dir = QChar::DirAN;
1132                             bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1133                         } else {
1134                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1135                         }
1136                     }
1137                 default:
1138                     break;
1139                 }
1140             break;
1141         case QChar::DirES:
1142         case QChar::DirCS:
1143             break;
1144         case QChar::DirET:
1145             if(bidi.status.last == QChar::DirEN) {
1146                 dirCurrent = QChar::DirEN;
1147                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1148                 break;
1149             }
1150             break;
1151
1152         // boundary neutrals should be ignored
1153         case QChar::DirBN:
1154             break;
1155             // neutrals
1156         case QChar::DirB:
1157             // ### what do we do with newline and paragraph seperators that come to here?
1158             break;
1159         case QChar::DirS:
1160             // ### implement rule L1
1161             break;
1162         case QChar::DirWS:
1163             break;
1164         case QChar::DirON:
1165             break;
1166         default:
1167             break;
1168         }
1169
1170         //cout << "     after: dir=" << //        dir << " current=" << dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << context->dir << endl;
1171
1172         if(bidi.current.atEnd()) break;
1173
1174         // set status.last as needed.
1175         switch(dirCurrent)
1176             {
1177             case QChar::DirET:
1178             case QChar::DirES:
1179             case QChar::DirCS:
1180             case QChar::DirS:
1181             case QChar::DirWS:
1182             case QChar::DirON:
1183                 switch(bidi.status.last)
1184                     {
1185                     case QChar::DirL:
1186                     case QChar::DirR:
1187                     case QChar::DirAL:
1188                     case QChar::DirEN:
1189                     case QChar::DirAN:
1190                         bidi.status.last = dirCurrent;
1191                         break;
1192                     default:
1193                         bidi.status.last = QChar::DirON;
1194                     }
1195                 break;
1196             case QChar::DirNSM:
1197             case QChar::DirBN:
1198                 // ignore these
1199                 break;
1200             case QChar::DirEN:
1201                 if ( bidi.status.last == QChar::DirL ) {
1202                     break;
1203                 }
1204                 // fall through
1205             default:
1206                 bidi.status.last = dirCurrent;
1207             }
1208 #endif
1209
1210         if ( atEnd ) break;
1211         bidi.last = bidi.current;
1212
1213         if ( emptyRun ) {
1214             bidi.sor = bidi.current;
1215             bidi.eor = bidi.current;
1216             emptyRun = false;
1217         }
1218
1219         // this causes the operator ++ to open and close embedding levels as needed
1220         // for the CSS unicode-bidi property
1221         adjustEmbedding = true;
1222         bidi.current.increment( bidi );
1223         adjustEmbedding = false;
1224
1225         if ( bidi.current == end ) {
1226             if ( emptyRun )
1227                 break;
1228             atEnd = true;
1229         }
1230     }
1231
1232 #if BIDI_DEBUG > 0
1233     kdDebug(6041) << "reached end of line current=" << current.obj << "/" << current.pos
1234                   << ", eor=" << eor.obj << "/" << eor.pos << endl;
1235 #endif
1236     if ( !emptyRun && bidi.sor != bidi.current ) {
1237             bidi.eor = bidi.last;
1238             appendRun( bidi );
1239     }
1240
1241     // reorder line according to run structure...
1242
1243     // first find highest and lowest levels
1244     uchar levelLow = 128;
1245     uchar levelHigh = 0;
1246     BidiRun *r = sFirstBidiRun;
1247     while ( r ) {
1248         if ( r->level > levelHigh )
1249             levelHigh = r->level;
1250         if ( r->level < levelLow )
1251             levelLow = r->level;
1252         r = r->nextRun;
1253     }
1254
1255     // implements reordering of the line (L2 according to Bidi spec):
1256     // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line,
1257     // reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.
1258
1259     // reversing is only done up to the lowest odd level
1260     if( !(levelLow%2) ) levelLow++;
1261
1262 #if BIDI_DEBUG > 0
1263     kdDebug(6041) << "lineLow = " << (uint)levelLow << ", lineHigh = " << (uint)levelHigh << endl;
1264     kdDebug(6041) << "logical order is:" << endl;
1265     QPtrListIterator<BidiRun> it2(runs);
1266     BidiRun *r2;
1267     for ( ; (r2 = it2.current()); ++it2 )
1268         kdDebug(6041) << "    " << r2 << "  start=" << r2->start << "  stop=" << r2->stop << "  level=" << (uint)r2->level << endl;
1269 #endif
1270
1271     int count = sBidiRunCount - 1;
1272
1273     // do not reverse for visually ordered web sites
1274     if(!style()->visuallyOrdered()) {
1275         while(levelHigh >= levelLow) {
1276             int i = 0;
1277             BidiRun* currRun = sFirstBidiRun;
1278             while ( i < count ) {
1279                 while(i < count && currRun && currRun->level < levelHigh) {
1280                     i++;
1281                     currRun = currRun->nextRun;
1282                 }
1283                 int start = i;
1284                 while(i <= count && currRun && currRun->level >= levelHigh) {
1285                     i++;
1286                     currRun = currRun->nextRun;
1287                 }
1288                 int end = i-1;
1289                 reverseRuns(start, end);
1290             }
1291             levelHigh--;
1292         }
1293     }
1294
1295 #if BIDI_DEBUG > 0
1296     kdDebug(6041) << "visual order is:" << endl;
1297     for (BidiRun* curr = sFirstRun; curr; curr = curr->nextRun)
1298         kdDebug(6041) << "    " << curr << endl;
1299 #endif
1300 }
1301
1302 static void buildCompactRuns(RenderObject* compactObj, BidiState &bidi)
1303 {
1304     sBuildingCompactRuns = true;
1305     if (!compactObj->isRenderBlock()) {
1306         // Just append a run for our object.
1307         isLineEmpty = false;
1308         addRun(new (compactObj->renderArena()) BidiRun(0, compactObj->length(), compactObj, bidi.context, dir));
1309     }
1310     else {
1311         // Format the compact like it is its own single line.  We build up all the runs for
1312         // the little compact and then reorder them for bidi.
1313         RenderBlock* compactBlock = static_cast<RenderBlock*>(compactObj);
1314         adjustEmbedding = true;
1315         BidiIterator start(compactBlock, first(compactBlock, bidi), 0);
1316         adjustEmbedding = false;
1317         BidiIterator end = start;
1318     
1319         betweenMidpoints = false;
1320         isLineEmpty = true;
1321         previousLineBrokeCleanly = true;
1322         
1323         end = compactBlock->findNextLineBreak(start, bidi);
1324         if (!isLineEmpty)
1325             compactBlock->bidiReorderLine(start, end, bidi);
1326     }
1327     
1328     
1329     sCompactFirstBidiRun = sFirstBidiRun;
1330     sCompactLastBidiRun = sLastBidiRun;
1331     sCompactBidiRunCount = sBidiRunCount;
1332     
1333     sNumMidpoints = 0;
1334     sCurrMidpoint = 0;
1335     betweenMidpoints = false;
1336     sBuildingCompactRuns = false;
1337 }
1338
1339 QRect RenderBlock::layoutInlineChildren(bool relayoutChildren)
1340 {
1341     BidiState bidi;
1342
1343     bool useRepaintRect = false;
1344     QRect repaintRect(0,0,0,0);
1345
1346     m_overflowHeight = 0;
1347     
1348     invalidateVerticalPositions();
1349 #ifdef DEBUG_LAYOUT
1350     QTime qt;
1351     qt.start();
1352     kdDebug( 6040 ) << renderName() << " layoutInlineChildren( " << this <<" )" << endl;
1353 #endif
1354 #if BIDI_DEBUG > 1 || defined( DEBUG_LINEBREAKS )
1355     kdDebug(6041) << " ------- bidi start " << this << " -------" << endl;
1356 #endif
1357     
1358     m_height = borderTop() + paddingTop();
1359     int toAdd = borderBottom() + paddingBottom();
1360     if (includeScrollbarSize())
1361         toAdd += m_layer->horizontalScrollbarHeight();
1362     
1363     // Figure out if we should clear out our line boxes.
1364     // FIXME: Handle resize eventually!
1365     // FIXME: Do something better when floats are present.
1366     bool fullLayout = !firstLineBox() || !firstChild() || selfNeedsLayout() || relayoutChildren || containsFloats();
1367     if (fullLayout)
1368         deleteLineBoxes();
1369         
1370     // Text truncation only kicks in if your overflow isn't visible and your text-overflow-mode isn't
1371     // clip.
1372     // FIXME: CSS3 says that descendants that are clipped must also know how to truncate.  This is insanely
1373     // difficult to figure out (especially in the middle of doing layout), and is really an esoteric pile of nonsense
1374     // anyway, so we won't worry about following the draft here.
1375     bool hasTextOverflow = style()->textOverflow() && hasOverflowClip();
1376     
1377     // Walk all the lines and delete our ellipsis line boxes if they exist.
1378     if (hasTextOverflow)
1379          deleteEllipsisLineBoxes();
1380
1381     int oldLineBottom = lastRootBox() ? lastRootBox()->bottomOverflow() : m_height;
1382     int startLineBottom = 0;
1383
1384     if (firstChild()) {
1385         // layout replaced elements
1386         bool endOfInline = false;
1387         RenderObject *o = first(this, bidi, false);
1388         bool hasFloat = false;
1389         while (o) {
1390             if (o->isReplaced() || o->isFloating() || o->isPositioned()) {
1391                 if (relayoutChildren || o->style()->width().isPercent() || o->style()->height().isPercent())
1392                     o->setChildNeedsLayout(true, false);
1393                 if (o->isPositioned())
1394                     o->containingBlock()->insertPositionedObject(o);
1395                 else {
1396                     if (o->isFloating())
1397                         hasFloat = true;
1398                     else if (fullLayout || o->needsLayout()) // Replaced elements
1399                         o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1400                     o->layoutIfNeeded();
1401                 }
1402             }
1403             else if (o->isText() || (o->isInlineFlow() && !endOfInline)) {
1404                 if (fullLayout || o->selfNeedsLayout())
1405                     o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1406                 o->setNeedsLayout(false);
1407             }
1408             o = Bidinext( this, o, bidi, false, &endOfInline);
1409         }
1410
1411         if (hasFloat)
1412             fullLayout = true; // FIXME: Will need to find a way to optimize floats some day.
1413         
1414         if (fullLayout && !selfNeedsLayout()) {
1415             setNeedsLayout(true, false);  // Mark ourselves as needing a full layout. This way we'll repaint like
1416                                           // we're supposed to.
1417             if (!document()->view()->needsFullRepaint() && m_layer) {
1418                 // Because we waited until we were already inside layout to discover
1419                 // that the block really needed a full layout, we missed our chance to repaint the layer
1420                 // before layout started.  Luckily the layer has cached the repaint rect for its original
1421                 // position and size, and so we can use that to make a repaint happen now.
1422                 RenderCanvas* c = canvas();
1423                 if (c && !c->printingMode())
1424                     c->repaintViewRectangle(m_layer->repaintRect());
1425             }
1426         }
1427
1428         BidiContext *startEmbed;
1429         if( style()->direction() == LTR ) {
1430             startEmbed = new BidiContext( 0, QChar::DirL );
1431             bidi.status.eor = QChar::DirL;
1432         } else {
1433             startEmbed = new BidiContext( 1, QChar::DirR );
1434             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1435         }
1436         startEmbed->ref();
1437
1438         bidi.status.lastStrong = QChar::DirON;
1439         bidi.status.last = QChar::DirON;
1440         bidi.context = startEmbed;
1441         
1442         if (!smidpoints)
1443             smidpoints = new QMemArray<BidiIterator>;
1444         
1445         sNumMidpoints = 0;
1446         sCurrMidpoint = 0;
1447         sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1448         sCompactBidiRunCount = 0;
1449         
1450         // We want to skip ahead to the first dirty line
1451         BidiIterator start;
1452         RootInlineBox* startLine = determineStartPosition(fullLayout, start, bidi);
1453         
1454         // We also find the first clean line and extract these lines.  We will add them back
1455         // if we determine that we're able to synchronize after handling all our dirty lines.
1456         BidiIterator cleanLineStart;
1457         int endLineYPos;
1458         RootInlineBox* endLine = (fullLayout || !startLine) ? 
1459                                  0 : determineEndPosition(startLine, cleanLineStart, endLineYPos);
1460         if (startLine) {
1461             useRepaintRect = true;
1462             startLineBottom = startLine->bottomOverflow();
1463             repaintRect.setY(kMin(m_height, startLine->topOverflow()));
1464             RenderArena* arena = renderArena();
1465             RootInlineBox* box = startLine;
1466             while (box) {
1467                 RootInlineBox* next = box->nextRootBox();
1468                 box->deleteLine(arena);
1469                 box = next;
1470             }
1471             startLine = 0;
1472         }
1473         
1474         BidiIterator end = start;
1475
1476         bool endLineMatched = false;
1477         while (!end.atEnd()) {
1478             start = end;
1479             if (endLine && (endLineMatched = matchedEndLine(start, cleanLineStart, endLine, endLineYPos)))
1480                 break;
1481
1482             betweenMidpoints = false;
1483             isLineEmpty = true;
1484             if (m_firstLine && firstChild() && firstChild()->isCompact() && firstChild()->isRenderBlock()) {
1485                 buildCompactRuns(firstChild(), bidi);
1486                 start.obj = firstChild()->nextSibling();
1487                 end = start;
1488             }
1489             end = findNextLineBreak(start, bidi);
1490             if( start.atEnd() ) break;
1491             if (!isLineEmpty) {
1492                 bidiReorderLine(start, end, bidi);
1493
1494                 // Now that the runs have been ordered, we create the line boxes.
1495                 // At the same time we figure out where border/padding/margin should be applied for
1496                 // inline flow boxes.
1497                 if (sCompactFirstBidiRun) {
1498                     // We have a compact line sharing this line.  Link the compact runs
1499                     // to our runs to create a single line of runs.
1500                     sCompactLastBidiRun->nextRun = sFirstBidiRun;
1501                     sFirstBidiRun = sCompactFirstBidiRun;
1502                     sBidiRunCount += sCompactBidiRunCount;
1503                 }
1504
1505                 RootInlineBox* lineBox = 0;
1506                 if (sBidiRunCount) {
1507                     lineBox = constructLine(start, end);
1508                     if (lineBox) {
1509                         lineBox->setEndsWithBreak(previousLineBrokeCleanly);
1510                         
1511                         // Now we position all of our text runs horizontally.
1512                         computeHorizontalPositionsForLine(lineBox, bidi);
1513         
1514                         // Now position our text runs vertically.
1515                         computeVerticalPositionsForLine(lineBox);
1516         
1517                         deleteBidiRuns(renderArena());
1518                     }
1519                 }
1520                 
1521                 if (end == start || (!previousLineBrokeCleanly && end.obj && end.obj->style()->whiteSpace() == PRE && end.current() == QChar('\n'))) {
1522                     adjustEmbedding = true;
1523                     end.increment(bidi);
1524                     adjustEmbedding = false;
1525                 }
1526
1527                 if (lineBox)
1528                     lineBox->setLineBreakInfo(end.obj, end.pos);
1529                 
1530                 m_firstLine = false;
1531                 newLine();
1532             }
1533              
1534             sNumMidpoints = 0;
1535             sCurrMidpoint = 0;
1536             sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1537             sCompactBidiRunCount = 0;
1538         }
1539         startEmbed->deref();
1540         //embed->deref();
1541         
1542         if (endLine) {
1543             if (endLineMatched) {
1544                 // Note our current y-position for correct repainting when no lines move.  If no lines move, we still have to
1545                 // repaint up to the maximum of the bottom overflow of the old start line or the bottom overflow of the new last line.
1546                 int currYPos = kMax(startLineBottom, m_height);
1547                 if (lastRootBox())
1548                     currYPos = kMax(currYPos, lastRootBox()->bottomOverflow());
1549                 
1550                 // Attach all the remaining lines, and then adjust their y-positions as needed.
1551                 for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1552                     line->attachLine();
1553                 
1554                 // Now apply the offset to each line if needed.
1555                 int delta = m_height - endLineYPos;
1556                 if (delta)
1557                     for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1558                         line->adjustPosition(0, delta);
1559                 m_height = lastRootBox()->blockHeight();
1560                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1561                 int bottomOfLine = lastRootBox()->bottomOverflow();
1562                 if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1563                     m_overflowHeight = bottomOfLine;
1564                 if (delta)
1565                     repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight-delta, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1566                 else
1567                     repaintRect.setHeight(currYPos - repaintRect.y());
1568             }
1569             else {
1570                 // Delete all the remaining lines.
1571                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1572                 InlineRunBox* line = endLine;
1573                 RenderArena* arena = renderArena();
1574                 while (line) {
1575                     InlineRunBox* next = line->nextLineBox();
1576                     if (!next)
1577                         repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight, line->bottomOverflow()) - repaintRect.y());
1578                     line->deleteLine(arena);
1579                     line = next;
1580                 }
1581             }
1582         }
1583     }
1584
1585     sNumMidpoints = 0;
1586     sCurrMidpoint = 0;
1587
1588     // in case we have a float on the last line, it might not be positioned up to now.
1589     // This has to be done before adding in the bottom border/padding, or the float will
1590     // include the padding incorrectly. -dwh
1591     positionNewFloats();
1592     
1593     // Now add in the bottom border/padding.
1594     m_height += toAdd;
1595
1596     // Always make sure this is at least our height.
1597     m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1598     
1599     // See if any lines spill out of the block.  If so, we need to update our overflow width.
1600     checkLinesForOverflow();
1601
1602     if (useRepaintRect) {
1603         repaintRect.setWidth(kMax((int)m_width, m_overflowWidth));
1604         if (repaintRect.height() == 0)
1605             repaintRect.setHeight(kMax(oldLineBottom, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1606     }
1607
1608     if (!firstLineBox() && element() && element()->isContentEditable() && element()->rootEditableElement() == element())
1609         m_height += lineHeight(true);
1610
1611     // See if we have any lines that spill out of our block.  If we do, then we will possibly need to
1612     // truncate text.
1613     if (hasTextOverflow)
1614         checkLinesForTextOverflow();
1615
1616     return repaintRect;
1617
1618 #if BIDI_DEBUG > 1
1619     kdDebug(6041) << " ------- bidi end " << this << " -------" << endl;
1620 #endif
1621     //kdDebug() << "RenderBlock::layoutInlineChildren time used " << qt.elapsed() << endl;
1622     //kdDebug(6040) << "height = " << m_height <<endl;
1623 }
1624
1625 RootInlineBox* RenderBlock::determineStartPosition(bool fullLayout, BidiIterator& start, BidiState& bidi)
1626 {
1627     RootInlineBox* curr = 0;
1628     RootInlineBox* last = 0;
1629     RenderObject* startObj = 0;
1630     int pos = 0;
1631     
1632     if (fullLayout) {
1633         // Nuke all our lines.
1634         if (firstRootBox()) {
1635             RenderArena* arena = renderArena();
1636             curr = firstRootBox(); 
1637             while (curr) {
1638                 RootInlineBox* next = curr->nextRootBox();
1639                 curr->deleteLine(arena);
1640                 curr = next;
1641             }
1642             KHTMLAssert(!m_firstLineBox && !m_lastLineBox);
1643         }
1644     }
1645     else {
1646         for (curr = firstRootBox(); curr && !curr->isDirty(); curr = curr->nextRootBox());
1647         if (curr) {
1648             // We have a dirty line.
1649             if (curr->prevRootBox()) {
1650                 // We have a previous line.
1651                 if (!curr->prevRootBox()->endsWithBreak())
1652                     curr = curr->prevRootBox();  // The previous line didn't break cleanly, so treat it as dirty also.
1653             }
1654         }
1655         else {
1656             // No dirty lines were found.
1657             // If the last line didn't break cleanly, treat it as dirty.
1658             if (lastRootBox() && !lastRootBox()->endsWithBreak())
1659                 curr = lastRootBox();
1660         }
1661         
1662         // If we have no dirty lines, then last is just the last root box.
1663         last = curr ? curr->prevRootBox() : lastRootBox();
1664     }
1665     
1666     m_firstLine = !last;
1667     previousLineBrokeCleanly = !last || last->endsWithBreak();
1668     if (last) {
1669         m_height = last->blockHeight();
1670         int bottomOfLine = last->bottomOverflow();
1671         if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1672             m_overflowHeight = bottomOfLine;
1673         startObj = last->lineBreakObj();
1674         pos = last->lineBreakPos();
1675     }
1676     else
1677         startObj = first(this, bidi, 0);
1678         
1679     adjustEmbedding = true;
1680     start = BidiIterator(this, startObj, pos);
1681     
1682     adjustEmbedding = false;
1683     
1684     return curr;
1685 }
1686
1687 RootInlineBox* RenderBlock::determineEndPosition(RootInlineBox* startLine, BidiIterator& cleanLineStart,
1688                                                  int& yPos)
1689 {
1690     RootInlineBox* last = 0;
1691     if (!startLine)
1692         last = 0;
1693     else {
1694         for (RootInlineBox* curr = startLine->nextRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
1695             if (curr->isDirty())
1696                 last = 0;
1697             else if (!last)
1698                 last = curr;
1699         }
1700     }
1701     
1702     if (!last)
1703         return 0;
1704     
1705     cleanLineStart = BidiIterator(this, last->prevRootBox()->lineBreakObj(), last->prevRootBox()->lineBreakPos());
1706     yPos = last->prevRootBox()->blockHeight();
1707     
1708     for (RootInlineBox* line = last; line; line = line->nextRootBox())
1709         line->extractLine(); // Disconnect all line boxes from their render objects while preserving
1710                              // their connections to one another.
1711     
1712     return last;
1713 }
1714
1715 bool RenderBlock::matchedEndLine(const BidiIterator& start, const BidiIterator& endLineStart, 
1716                                  RootInlineBox*& endLine, int& endYPos)
1717 {
1718     if (start == endLineStart)
1719         return true; // The common case. All the data we already have is correct.
1720     else {
1721         // The first clean line doesn't match, but we can check a handful of following lines to try
1722         // to match back up.
1723         static int numLines = 8; // The # of lines we're willing to match against.
1724         RootInlineBox* line = endLine;
1725         for (int i = 0; i < numLines && line; i++, line = line->nextRootBox()) {
1726             if (line->lineBreakObj() == start.obj && line->lineBreakPos() == start.pos) {
1727                 // We have a match.
1728                 RootInlineBox* result = line->nextRootBox();
1729                                 
1730                 // Set our yPos to be the block height of endLine.
1731                 if (result)
1732                     endYPos = line->blockHeight();
1733                 
1734                 // Now delete the lines that we failed to sync.
1735                 RootInlineBox* boxToDelete = endLine;
1736                 RenderArena* arena = renderArena();
1737                 while (boxToDelete && boxToDelete != result) {
1738                     RootInlineBox* next = boxToDelete->nextRootBox();
1739                     boxToDelete->deleteLine(arena);
1740                     boxToDelete = next;
1741                 }
1742
1743                 endLine = result;
1744                 return result;
1745             }
1746         }
1747     }
1748     return false;
1749 }
1750
1751 static const ushort nonBreakingSpace = 0xa0;
1752
1753 inline bool RenderBlock::skipNonBreakingSpace(BidiIterator &it)
1754 {
1755     if (it.obj->style()->nbspMode() != SPACE || it.current().unicode() != nonBreakingSpace)
1756         return false;
1757  
1758     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1759     // on the first line of a block.
1760     if (m_firstLine && isLineEmpty)
1761         return false;
1762         
1763     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1764     // on a line after a clean line break.
1765     if (!m_firstLine && isLineEmpty && previousLineBrokeCleanly)
1766         return false;
1767     
1768     return true;
1769 }
1770
1771 int RenderBlock::skipWhitespace(BidiIterator &it, BidiState &bidi)
1772 {
1773     // FIXME: The entire concept of the skipWhitespace function is flawed, since we really need to be building
1774     // line boxes even for containers that may ultimately collapse away.  Otherwise we'll never get positioned
1775     // elements quite right.  In other words, we need to build this function's work into the normal line
1776     // object iteration process.
1777     int w = lineWidth(m_height);
1778     while (!it.atEnd() && (it.obj->isInlineFlow() || (it.obj->style()->whiteSpace() != PRE && !it.obj->isBR() &&
1779           (it.current() == ' ' || it.current() == '\n' || 
1780            skipNonBreakingSpace(it) || it.obj->isFloatingOrPositioned())))) {
1781         if (it.obj->isFloatingOrPositioned()) {
1782             RenderObject *o = it.obj;
1783             // add to special objects...
1784             if (o->isFloating()) {
1785                 insertFloatingObject(o);
1786                 positionNewFloats();
1787                 w = lineWidth(m_height);
1788             }
1789             else if (o->isPositioned()) {
1790                 // FIXME: The math here is actually not really right.  It's a best-guess approximation that
1791                 // will work for the common cases
1792                 RenderObject* c = o->container();
1793                 if (c->isInlineFlow()) {
1794                     // A relative positioned inline encloses us.  In this case, we also have to determine our
1795                     // position as though we were an inline.  Set |staticX| and |staticY| on the relative positioned
1796                     // inline so that we can obtain the value later.
1797                     c->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1798                                   leftOffset(m_height) : rightOffset(m_height));
1799                     c->setStaticY(m_height);
1800                 }
1801                 
1802                 if (o->hasStaticX()) {
1803                     bool wasInline = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1804                     if (wasInline)
1805                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1806                                       leftOffset(m_height) :
1807                                       width() - rightOffset(m_height));
1808                     else
1809                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1810                                       borderLeft() + paddingLeft() :
1811                                       borderRight() + paddingRight());
1812                 }
1813                 if (o->hasStaticY())
1814                     o->setStaticY(m_height);
1815             }
1816         }
1817         
1818         adjustEmbedding = true;
1819         it.increment(bidi);
1820         adjustEmbedding = false;
1821     }
1822     return w;
1823 }
1824
1825 BidiIterator RenderBlock::findNextLineBreak(BidiIterator &start, BidiState &bidi)
1826 {
1827     int width = lineWidth(m_height);
1828     int w = 0;
1829     int tmpW = 0;
1830 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1831     kdDebug(6041) << "findNextLineBreak: line at " << m_height << " line width " << width << endl;
1832     kdDebug(6041) << "sol: " << start.obj << " " << start.pos << endl;
1833 #endif
1834
1835     // eliminate spaces at beginning of line
1836     width = skipWhitespace(start, bidi);
1837     if (start.atEnd())
1838         return start;
1839
1840     // This variable is used only if whitespace isn't set to PRE, and it tells us whether
1841     // or not we are currently ignoring whitespace.
1842     bool ignoringSpaces = false;
1843     BidiIterator ignoreStart;
1844     
1845     // This variable tracks whether the very last character we saw was a space.  We use
1846     // this to detect when we encounter a second space so we know we have to terminate
1847     // a run.
1848     bool currentCharacterIsSpace = false;
1849     bool currentCharacterIsWS = false;
1850     RenderObject* trailingSpaceObject = 0;
1851
1852     BidiIterator lBreak = start;
1853
1854     RenderObject *o = start.obj;
1855     RenderObject *last = o;
1856     int pos = start.pos;
1857
1858     bool prevLineBrokeCleanly = previousLineBrokeCleanly;
1859     previousLineBrokeCleanly = false;
1860     
1861     while( o ) {
1862 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1863         kdDebug(6041) << "new object "<< o <<" width = " << w <<" tmpw = " << tmpW << endl;
1864 #endif
1865         if(o->isBR()) {
1866             if (w + tmpW <= width) {
1867                 lBreak.obj = o;
1868                 lBreak.pos = 0;
1869                 lBreak.increment(bidi);
1870
1871                 // A <br> always breaks a line, so don't let the line be collapsed
1872                 // away. Also, the space at the end of a line with a <br> does not
1873                 // get collapsed away.  It only does this if the previous line broke
1874                 // cleanly.  Otherwise the <br> has no effect on whether the line is
1875                 // empty or not.
1876                 if (prevLineBrokeCleanly)
1877                     isLineEmpty = false;
1878                 trailingSpaceObject = 0;
1879                 previousLineBrokeCleanly = true;
1880
1881                 if (!isLineEmpty) {
1882                     // only check the clear status for non-empty lines.
1883                     EClear clear = o->style()->clear();
1884                     if(clear != CNONE)
1885                         m_clearStatus = (EClear) (m_clearStatus | clear);
1886                 }
1887             }
1888             goto end;
1889         }
1890         if( o->isFloatingOrPositioned() ) {
1891             // add to special objects...
1892             if(o->isFloating()) {
1893                 insertFloatingObject(o);
1894                 // check if it fits in the current line.
1895                 // If it does, position it now, otherwise, position
1896                 // it after moving to next line (in newLine() func)
1897                 if (o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+w+tmpW <= width) {
1898                     positionNewFloats();
1899                     width = lineWidth(m_height);
1900                 }
1901             }
1902             else if (o->isPositioned()) {
1903                 // If our original display wasn't an inline type, then we can
1904                 // go ahead and determine our static x position now.
1905                 bool isInlineType = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1906                 bool needToSetStaticX = o->hasStaticX();
1907                 if (o->hasStaticX() && !isInlineType) {
1908                     o->setStaticX(o->parent()->style()->direction() == LTR ?
1909                                   borderLeft()+paddingLeft() :
1910                                   borderRight()+paddingRight());
1911                     needToSetStaticX = false;
1912                 }
1913
1914                 // If our original display was an INLINE type, then we can go ahead
1915                 // and determine our static y position now.
1916                 bool needToSetStaticY = o->hasStaticY();
1917                 if (o->hasStaticY() && isInlineType) {
1918                     o->setStaticY(m_height);
1919                     needToSetStaticY = false;
1920                 }
1921                 
1922                 bool needToCreateLineBox = needToSetStaticX || needToSetStaticY;
1923                 RenderObject* c = o->container();
1924                 if (c->isInlineFlow() && (!needToSetStaticX || !needToSetStaticY))
1925                     needToCreateLineBox = true;
1926
1927                 // If we're ignoring spaces, we have to stop and include this object and
1928                 // then start ignoring spaces again.
1929                 if (needToCreateLineBox) {
1930                     trailingSpaceObject = 0;
1931                     ignoreStart.obj = o;
1932                     ignoreStart.pos = 0;
1933                     if (ignoringSpaces) {
1934                         addMidpoint(ignoreStart); // Stop ignoring spaces.
1935                         addMidpoint(ignoreStart); // Start ignoring again.
1936                     }
1937                     
1938                 }
1939             }
1940         } else if (o->isInlineFlow()) {
1941             // Only empty inlines matter.  We treat those similarly to replaced elements.
1942             KHTMLAssert(!o->firstChild());
1943             tmpW += o->marginLeft()+o->borderLeft()+o->paddingLeft()+
1944                     o->marginRight()+o->borderRight()+o->paddingRight();
1945         } else if ( o->isReplaced() ) {
1946             EWhiteSpace currWS = o->style()->whiteSpace();
1947             EWhiteSpace lastWS = last->style()->whiteSpace();
1948             
1949             // WinIE marquees have different whitespace characteristics by default when viewed from
1950             // the outside vs. the inside.  Text inside is NOWRAP, and so we altered the marquee's
1951             // style to reflect this, but we now have to get back to the original whitespace value
1952             // for the marquee when checking for line breaking.
1953             if (o->isHTMLMarquee() && o->layer() && o->layer()->marquee())
1954                 currWS = o->layer()->marquee()->whiteSpace();
1955             if (last->isHTMLMarquee() && last->layer() && last->layer()->marquee())
1956                 lastWS = last->layer()->marquee()->whiteSpace();
1957             
1958             // Break on replaced elements if either has normal white-space.
1959             // FIXME: This does not match WinIE, Opera, and Mozilla.  They treat replaced elements
1960             // like characters in a word, and require spaces between the replaced elements in order
1961             // to break.
1962             if (currWS == NORMAL || lastWS == NORMAL) {
1963                 w += tmpW;
1964                 tmpW = 0;
1965                 lBreak.obj = o;
1966                 lBreak.pos = 0;
1967             }
1968
1969             tmpW += o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+inlineWidth(o);
1970             if (ignoringSpaces) {
1971                 BidiIterator startMid( 0, o, 0 );
1972                 addMidpoint(startMid);
1973             }
1974             isLineEmpty = false;
1975             ignoringSpaces = false;
1976             currentCharacterIsSpace = false;
1977             currentCharacterIsWS = false;
1978             trailingSpaceObject = 0;
1979             
1980             if (o->isListMarker() && o->style()->listStylePosition() == OUTSIDE) {
1981                 // The marker must not have an effect on whitespace at the start
1982                 // of the line.  We start ignoring spaces to make sure that any additional
1983                 // spaces we see will be discarded. 
1984                 //
1985                 // Optimize for a common case. If we can't find whitespace after the list
1986                 // item, then this is all moot. -dwh
1987                 RenderObject* next = Bidinext( start.par, o, bidi );
1988                 if (!m_pre && next && next->isText() && static_cast<RenderText*>(next)->stringLength() > 0) {
1989                     if (static_cast<RenderText*>(next)->text()[0].unicode() == nonBreakingSpace &&
1990                         o->style()->whiteSpace() == NORMAL && o->style()->nbspMode() == SPACE) {
1991                         currentCharacterIsWS = true;
1992                     }
1993                     if (static_cast<RenderText*>(next)->text()[0].unicode() == ' ' ||
1994                         static_cast<RenderText*>(next)->text()[0] == '\n') {
1995                         currentCharacterIsSpace = true;
1996                         currentCharacterIsWS = true;
1997                         ignoringSpaces = true;
1998                         BidiIterator endMid( 0, o, 0 );
1999                         addMidpoint(endMid);
2000                     }
2001                 }
2002             }
2003         } else if ( o->isText() ) {
2004             RenderText *t = static_cast<RenderText *>(o);
2005             int strlen = t->stringLength();
2006             int len = strlen - pos;
2007             QChar *str = t->text();
2008
2009             const Font *f = t->htmlFont( m_firstLine );
2010             // proportional font, needs a bit more work.
2011             int lastSpace = pos;
2012             bool isPre = o->style()->whiteSpace() == PRE;
2013             int wordSpacing = o->style()->wordSpacing();
2014
2015             bool appliedStartWidth = pos > 0; // If the span originated on a previous line,
2016                                               // then assume the start width has been applied.
2017             bool appliedEndWidth = false;
2018
2019             int wrapW = tmpW;
2020
2021             while(len) {
2022                 bool previousCharacterIsSpace = currentCharacterIsSpace;
2023                 bool previousCharacterIsWS = currentCharacterIsWS;
2024                 const QChar c = str[pos];
2025                 currentCharacterIsSpace = c == ' ' || (!isPre && c == '\n');
2026                 
2027                 if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2028                     isLineEmpty = false;
2029                 
2030                 // Check for soft hyphens.  Go ahead and ignore them.
2031                 if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN && pos > 0) {
2032                     if (!ignoringSpaces) {
2033                         // Ignore soft hyphens
2034                         BidiIterator endMid(0, o, pos-1);
2035                         addMidpoint(endMid);
2036                         
2037                         // Add the width up to but not including the hyphen.
2038                         tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2039                         
2040                         // For whitespace normal only, include the hyphen.  We need to ensure it will fit
2041                         // on the line if it shows when we break.
2042                         if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL)
2043                             tmpW += t->width(pos, 1, f);
2044                         
2045                         BidiIterator startMid(0, o, pos+1);
2046                         addMidpoint(startMid);
2047                     }
2048                     
2049                     pos++;
2050                     len--;
2051                     lastSpace = pos; // Cheesy hack to prevent adding in widths of the run twice.
2052                     continue;
2053                 }
2054                 
2055                 bool applyWordSpacing = false;
2056                 bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2057                 bool breakNBSP = isNormal && o->style()->nbspMode() == SPACE;
2058                 bool breakWords = w == 0 && isNormal && o->style()->wordWrap() == BREAK_WORD;
2059
2060                 currentCharacterIsWS = currentCharacterIsSpace || (breakNBSP && c.unicode() == nonBreakingSpace);
2061
2062                 if (breakWords)
2063                     wrapW += t->width(pos, 1, f);
2064                 if ((isPre && c == '\n') || (!isPre && isBreakable(str, pos, strlen, breakNBSP)) || (breakWords && wrapW > width)) {
2065                     if (ignoringSpaces) {
2066                         if (!currentCharacterIsSpace) {
2067                             // Stop ignoring spaces and begin at this
2068                             // new point.
2069                             ignoringSpaces = false;
2070                             lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2071                             BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2072                             addMidpoint(startMid);
2073                         } else {
2074                             // Just keep ignoring these spaces.
2075                             pos++;
2076                             len--;
2077                             continue;
2078                         }
2079                     }
2080
2081                     tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2082                     if (!appliedStartWidth) {
2083                         tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2084                         appliedStartWidth = true;
2085                     }
2086                     
2087                     applyWordSpacing = (wordSpacing && currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace &&
2088                         !t->containsOnlyWhitespace(pos+1, strlen-(pos+1)));
2089
2090 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2091                     kdDebug(6041) << "found space at " << pos << " in string '" << QString( str, strlen ).latin1() << "' adding " << tmpW << " new width = " << w << endl;
2092 #endif
2093                     if ( !isPre && w + tmpW > width && w == 0 ) {
2094                         int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2095                         int newLineWidth = lineWidth(fb);
2096                         // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2097                         // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2098                         int lastFloatBottom = m_height;
2099                         while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2100                             lastFloatBottom = fb;
2101                             fb = nearestFloatBottom(fb);
2102                             newLineWidth = lineWidth(fb);
2103                         }
2104                         
2105                         if(!w && m_height < fb && width < newLineWidth) {
2106                             m_height = fb;
2107                             width = newLineWidth;
2108 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2109                             kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2110 #endif
2111                         }
2112                     }
2113         
2114                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2115                         // In AFTER_WHITE_SPACE mode, consider the current character
2116                         // as candidate width for this line.
2117                         int charWidth = o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE ? t->width(pos, 1, f) : 0;
2118                         if (w + tmpW + charWidth > width) {
2119                             if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
2120                                 // Check if line is too big even without the extra space
2121                                 // at the end of the line. If it is not, do nothing. 
2122                                 // If the line needs the extra whitespace to be too long, 
2123                                 // then move the line break to the space and skip all 
2124                                 // additional whitespace.
2125                                 if (w + tmpW < width) {
2126                                     lBreak.obj = o;
2127                                     lBreak.pos = pos;
2128                                     skipWhitespace(lBreak, bidi);
2129                                 }
2130                             }
2131                             goto end; // Didn't fit. Jump to the end.
2132                         }
2133                         else if (pos > 1 && str[pos-1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
2134                             // Subtract the width of the soft hyphen out since we fit on a line.
2135                             tmpW -= t->width(pos-1, 1, f);
2136                     }
2137
2138                     if( *(str+pos) == '\n' && isPre) {
2139                         lBreak.obj = o;
2140                         lBreak.pos = pos;
2141
2142 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2143                         kdDebug(6041) << "forced break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2144 #endif
2145                         return lBreak;
2146                     }
2147
2148                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2149                         w += tmpW;
2150                         tmpW = 0;
2151                         lBreak.obj = o;
2152                         lBreak.pos = pos;
2153                     }
2154                     
2155                     lastSpace = pos;
2156                     
2157                     if (applyWordSpacing)
2158                         w += wordSpacing;
2159                         
2160                     if (!ignoringSpaces && !isPre) {
2161                         // If we encounter a newline, or if we encounter a
2162                         // second space, we need to go ahead and break up this
2163                         // run and enter a mode where we start collapsing spaces.
2164                         if (currentCharacterIsSpace && previousCharacterIsSpace) {
2165                             ignoringSpaces = true;
2166                             
2167                             // We just entered a mode where we are ignoring
2168                             // spaces. Create a midpoint to terminate the run
2169                             // before the second space. 
2170                             addMidpoint(ignoreStart);
2171                             lastSpace = pos;
2172                         }
2173                     }
2174                 }
2175                 else if (ignoringSpaces) {
2176                     // Stop ignoring spaces and begin at this
2177                     // new point.
2178                     ignoringSpaces = false;
2179                     lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2180                     BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2181                     addMidpoint(startMid);
2182                 }
2183
2184                 if (currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace) {
2185                     ignoreStart.obj = o;
2186                     ignoreStart.pos = pos;
2187                 }
2188
2189                 if (!currentCharacterIsWS && previousCharacterIsWS) {
2190                     if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE && o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2191                         lBreak.obj = o;
2192                         lBreak.pos = pos;
2193                     }
2194                 }
2195                 
2196                 if (!isPre && currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces)
2197                     trailingSpaceObject = o;
2198                 else if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2199                     trailingSpaceObject = 0;
2200                     
2201                 pos++;
2202                 len--;
2203             }
2204             
2205             // IMPORTANT: pos is > length here!
2206             if (!ignoringSpaces)
2207                 tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2208             if (!appliedStartWidth)
2209                 tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2210             if (!appliedEndWidth)
2211                 tmpW += inlineWidth(o, false, true);
2212         } else
2213             KHTMLAssert( false );
2214
2215         RenderObject* next = Bidinext(start.par, o, bidi);
2216         bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2217         bool checkForBreak = isNormal;
2218         if (w && w + tmpW > width+1 && lBreak.obj && o->style()->whiteSpace() == NOWRAP)
2219             checkForBreak = true;
2220         else if (next && o->isText() && next->isText() && !next->isBR()) {
2221             if (isNormal || (next->style()->whiteSpace() == NORMAL)) {
2222                 if (currentCharacterIsSpace)
2223                     checkForBreak = true;
2224                 else {
2225                     RenderText* nextText = static_cast<RenderText*>(next);
2226                     int strlen = nextText->stringLength();
2227                     QChar *str = nextText->text();
2228                     if (strlen &&
2229                         ((str[0].unicode() == ' ') ||
2230                             (next->style()->whiteSpace() != PRE && str[0] == '\n')))
2231                         // If the next item on the line is text, and if we did not end with
2232                         // a space, then the next text run continues our word (and so it needs to
2233                         // keep adding to |tmpW|.  Just update and continue.
2234                         checkForBreak = true;
2235                     else
2236                         checkForBreak = false;
2237
2238                     bool canPlaceOnLine = (w + tmpW <= width+1) || !isNormal;
2239                     if (canPlaceOnLine && checkForBreak) {
2240                         w += tmpW;
2241                         tmpW = 0;
2242                         lBreak.obj = next;
2243                         lBreak.pos = 0;
2244                     }
2245                 }
2246             }
2247         }
2248
2249         if (checkForBreak && (w + tmpW > width+1)) {
2250             //kdDebug() << " too wide w=" << w << " tmpW = " << tmpW << " width = " << width << endl;
2251             //kdDebug() << "start=" << start.obj << " current=" << o << endl;
2252             // if we have floats, try to get below them.
2253             if (currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces && o->style()->whiteSpace() != PRE)
2254                 trailingSpaceObject = 0;
2255             
2256             int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2257             int newLineWidth = lineWidth(fb);
2258             // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2259             // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2260             int lastFloatBottom = m_height;
2261             while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2262                 lastFloatBottom = fb;
2263                 fb = nearestFloatBottom(fb);
2264                 newLineWidth = lineWidth(fb);
2265             }            
2266             if( !w && m_height < fb && width < newLineWidth ) {
2267                 m_height = fb;
2268                 width = newLineWidth;
2269 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2270                 kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2271 #endif
2272             }
2273
2274             // |width| may have been adjusted because we got shoved down past a float (thus
2275             // giving us more room), so we need to retest, and only jump to
2276             // the end label if we still don't fit on the line. -dwh
2277             if (w + tmpW > width+1)
2278                 goto end;
2279         }
2280
2281         last = o;
2282         o = next;
2283
2284         if (!last->isFloatingOrPositioned() && last->isReplaced() && last->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2285             // Go ahead and add in tmpW.
2286             w += tmpW;
2287             tmpW = 0;
2288             lBreak.obj = o;
2289             lBreak.pos = 0;
2290         }
2291
2292         // Clear out our character space bool, since inline <pre>s don't collapse whitespace
2293         // with adjacent inline normal/nowrap spans.
2294         if (last->style()->whiteSpace() == PRE)
2295             currentCharacterIsSpace = false;
2296         
2297         pos = 0;
2298     }
2299
2300 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2301     kdDebug( 6041 ) << "end of par, width = " << width << " linewidth = " << w + tmpW << endl;
2302 #endif
2303     if( w + tmpW <= width || (last && last->style()->whiteSpace() == NOWRAP)) {
2304         lBreak.obj = 0;
2305         lBreak.pos = 0;
2306     }
2307
2308  end:
2309
2310     if( lBreak == start && !lBreak.obj->isBR() ) {
2311         // we just add as much as possible
2312         if ( m_pre ) {
2313             if(pos != 0) {
2314                 lBreak.obj = o;
2315                 lBreak.pos = pos - 1;
2316             } else {
2317                 lBreak.obj = last;
2318                 lBreak.pos = last->isText() ? last->length() : 0;
2319             }
2320         } else if( lBreak.obj ) {
2321             if( last != o ) {
2322                 // better to break between object boundaries than in the middle of a word
2323                 lBreak.obj = o;
2324                 lBreak.pos = 0;
2325             } else {
2326                 // Don't ever break in the middle of a word if we can help it.
2327                 // There's no room at all. We just have to be on this line,
2328                 // even though we'll spill out.
2329                 lBreak.obj = o;
2330                 lBreak.pos = pos;
2331             }
2332         }
2333     }
2334
2335     // make sure we consume at least one char/object.
2336     if( lBreak == start )
2337         lBreak.increment(bidi);
2338     
2339 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2340     kdDebug(6041) << "regular break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2341 #endif
2342
2343     // Sanity check our midpoints.
2344     checkMidpoints(lBreak, bidi);
2345         
2346     if (trailingSpaceObject) {
2347         // This object is either going to be part of the last midpoint, or it is going
2348         // to be the actual endpoint.  In both cases we just decrease our pos by 1 level to
2349         // exclude the space, allowing it to - in effect - collapse into the newline.
2350         if (sNumMidpoints%2==1) {
2351             BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
2352             midpoints[sNumMidpoints-1].pos--;
2353         }
2354         //else if (lBreak.pos > 0)
2355         //    lBreak.pos--;
2356         else if (lBreak.obj == 0 && trailingSpaceObject->isText()) {
2357             // Add a new end midpoint that stops right at the very end.
2358             RenderText* text = static_cast<RenderText *>(trailingSpaceObject);
2359             unsigned pos = text->length() >=2 ? text->length() - 2 : UINT_MAX;
2360             BidiIterator endMid ( 0, trailingSpaceObject, pos );
2361             addMidpoint(endMid);
2362         }
2363     }
2364
2365     // We might have made lBreak an iterator that points past the end
2366     // of the object. Do this adjustment to make it point to the start
2367     // of the next object instead to avoid confusing the rest of the
2368     // code.
2369     if (lBreak.pos > 0) {
2370         lBreak.pos--;
2371         lBreak.increment(bidi);
2372     }
2373
2374     if (lBreak.obj && lBreak.pos >= 2 && lBreak.obj->isText()) {
2375         // For soft hyphens on line breaks, we have to chop out the midpoints that made us
2376         // ignore the hyphen so that it will render at the end of the line.
2377         QChar c = static_cast<RenderText*>(lBreak.obj)->text()[lBreak.pos-1];
2378         if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN)
2379             chopMidpointsAt(lBreak.obj, lBreak.pos-2);
2380     }
2381     
2382     return lBreak;
2383 }
2384
2385 void RenderBlock::checkLinesForOverflow()
2386 {
2387     // FIXME: Inline blocks can have overflow.  Need to understand when those objects are present on a line
2388     // and factor that in somehow.
2389     m_overflowWidth = m_width;
2390     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2391         m_overflowLeft = kMin(curr->leftOverflow(), m_overflowLeft);
2392         m_overflowTop = kMin(curr->topOverflow(), m_overflowTop);
2393         m_overflowWidth = kMax(curr->rightOverflow(), m_overflowWidth);
2394         m_overflowHeight = kMax(curr->bottomOverflow(), m_overflowHeight);
2395     }
2396 }
2397
2398 void RenderBlock::deleteEllipsisLineBoxes()
2399 {
2400     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox())
2401         curr->clearTruncation();
2402 }
2403
2404 void RenderBlock::checkLinesForTextOverflow()
2405 {
2406     // Determine the width of the ellipsis using the current font.
2407     QChar ellipsis = 0x2026; // FIXME: CSS3 says this is configurable, also need to use 0x002E (FULL STOP) if 0x2026 not renderable
2408     static AtomicString ellipsisStr(ellipsis);
2409     const Font& firstLineFont = style(true)->htmlFont();
2410     const Font& font = style()->htmlFont();
2411     int firstLineEllipsisWidth = firstLineFont.width(&ellipsis, 1, 0);
2412     int ellipsisWidth = (font == firstLineFont) ? firstLineEllipsisWidth : font.width(&ellipsis, 1, 0);
2413
2414     // For LTR text truncation, we want to get the right edge of our padding box, and then we want to see
2415     // if the right edge of a line box exceeds that.  For RTL, we use the left edge of the padding box and
2416     // check the left edge of the line box to see if it is less
2417     // Include the scrollbar for overflow blocks, which means we want to use "contentWidth()"
2418     bool ltr = style()->direction() == LTR;
2419     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2420         int blockEdge = ltr ? rightOffset(curr->yPos()) : leftOffset(curr->yPos());
2421         int lineBoxEdge = ltr ? curr->xPos() + curr->width() : curr->xPos();
2422         if ((ltr && lineBoxEdge > blockEdge) || (!ltr && lineBoxEdge < blockEdge)) {
2423             // This line spills out of our box in the appropriate direction.  Now we need to see if the line
2424             // can be truncated.  In order for truncation to be possible, the line must have sufficient space to
2425             // accommodate our truncation string, and no replaced elements (images, tables) can overlap the ellipsis
2426             // space.
2427             int width = curr == firstRootBox() ? firstLineEllipsisWidth : ellipsisWidth;
2428             if (curr->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, lineBoxEdge, width))
2429                 curr->placeEllipsis(ellipsisStr, ltr, blockEdge, width);
2430         }
2431     }
2432 }
2433
2434 // For --enable-final
2435 #undef BIDI_DEBUG
2436 #undef DEBUG_LINEBREAKS
2437 #undef DEBUG_LAYOUT
2438
2439 }