24d8f25a80a65c16819725a2503047bf34d14b85
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / bidi.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  * Copyright (C) 2004 Apple Computer, Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  *
22  */
23 #include "bidi.h"
24 #include "break_lines.h"
25 #include "render_block.h"
26 #include "render_text.h"
27 #include "render_arena.h"
28 #include "render_canvas.h"
29 #include "khtmlview.h"
30 #include "xml/dom_docimpl.h"
31
32 #include "kdebug.h"
33 #include "qdatetime.h"
34 #include "qfontmetrics.h"
35
36 #define BIDI_DEBUG 0
37 //#define DEBUG_LINEBREAKS
38
39 using DOM::AtomicString;
40
41 namespace khtml {
42
43
44 // an iterator which goes through a BidiParagraph
45 struct BidiIterator
46 {
47     BidiIterator() : par(0), obj(0), pos(0) {}
48     BidiIterator(RenderBlock *_par, RenderObject *_obj, unsigned int _pos) : par(_par), obj(_obj), pos(_pos) {}
49     
50     void increment( BidiState &bidi );
51     
52     bool atEnd() const;
53     
54     const QChar &current() const;
55     QChar::Direction direction() const;
56     
57     RenderBlock *par;
58     RenderObject *obj;
59     unsigned int pos;
60 };
61
62 struct BidiStatus {
63     BidiStatus() : eor(QChar::DirON), lastStrong(QChar::DirON), last(QChar::DirON) {}
64     
65     QChar::Direction eor;
66     QChar::Direction lastStrong;
67     QChar::Direction last;
68 };
69     
70 struct BidiState {
71     BidiState() : context(0) {}
72     
73     BidiIterator sor;
74     BidiIterator eor;
75     BidiIterator last;
76     BidiIterator current;
77     BidiContext *context;
78     BidiStatus status;
79 };
80
81 // Used to track a list of chained bidi runs.
82 static BidiRun* sFirstBidiRun;
83 static BidiRun* sLastBidiRun;
84 static int sBidiRunCount;
85 static BidiRun* sCompactFirstBidiRun;
86 static BidiRun* sCompactLastBidiRun;
87 static int sCompactBidiRunCount;
88 static bool sBuildingCompactRuns;
89
90 // Midpoint globals.  The goal is not to do any allocation when dealing with
91 // these midpoints, so we just keep an array around and never clear it.  We track
92 // the number of items and position using the two other variables.
93 static QMemArray<BidiIterator> *smidpoints;
94 static uint sNumMidpoints;
95 static uint sCurrMidpoint;
96 static bool betweenMidpoints;
97
98 static bool isLineEmpty = true;
99 static bool previousLineBrokeCleanly = true;
100 static QChar::Direction dir;
101 static bool adjustEmbedding;
102 static bool emptyRun = true;
103 static int numSpaces;
104
105 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi );
106 static void appendRun( BidiState &bidi );
107
108 static int getBPMWidth(int childValue, Length cssUnit)
109 {
110     if (cssUnit.type != Variable)
111         return (cssUnit.type == Fixed ? cssUnit.value : childValue);
112     return 0;
113 }
114
115 static int getBorderPaddingMargin(RenderObject* child, bool endOfInline)
116 {
117     RenderStyle* cstyle = child->style();
118     int result = 0;
119     bool leftSide = (cstyle->direction() == LTR) ? !endOfInline : endOfInline;
120     result += getBPMWidth((leftSide ? child->marginLeft() : child->marginRight()),
121                           (leftSide ? cstyle->marginLeft() :
122                            cstyle->marginRight()));
123     result += getBPMWidth((leftSide ? child->paddingLeft() : child->paddingRight()),
124                           (leftSide ? cstyle->paddingLeft() :
125                            cstyle->paddingRight()));
126     result += leftSide ? child->borderLeft() : child->borderRight();
127     return result;
128 }
129
130 static int inlineWidth(RenderObject* child, bool start = true, bool end = true)
131 {
132     int extraWidth = 0;
133     RenderObject* parent = child->parent();
134     while (parent->isInline() && !parent->isInlineBlockOrInlineTable()) {
135         if (start && parent->firstChild() == child)
136             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, false);
137         if (end && parent->lastChild() == child)
138             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, true);
139         child = parent;
140         parent = child->parent();
141     }
142     return extraWidth;
143 }
144
145 #ifndef NDEBUG
146 static bool inBidiRunDetach;
147 #endif
148
149 void BidiRun::detach(RenderArena* renderArena)
150 {
151 #ifndef NDEBUG
152     inBidiRunDetach = true;
153 #endif
154     delete this;
155 #ifndef NDEBUG
156     inBidiRunDetach = false;
157 #endif
158
159     // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
160     renderArena->free(*(size_t *)this, this);
161 }
162
163 void* BidiRun::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
164 {
165     return renderArena->allocate(sz);
166 }
167
168 void BidiRun::operator delete(void* ptr, size_t sz)
169 {
170     assert(inBidiRunDetach);
171
172     // Stash size where detach can find it.
173     *(size_t*)ptr = sz;
174 }
175
176 static void deleteBidiRuns(RenderArena* arena)
177 {
178     if (!sFirstBidiRun)
179         return;
180
181     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
182     while (curr) {
183         BidiRun* s = curr->nextRun;
184         curr->detach(arena);
185         curr = s;
186     }
187     
188     sFirstBidiRun = 0;
189     sLastBidiRun = 0;
190     sBidiRunCount = 0;
191 }
192
193 // ---------------------------------------------------------------------
194
195 /* a small helper class used internally to resolve Bidi embedding levels.
196    Each line of text caches the embedding level at the start of the line for faster
197    relayouting
198 */
199 BidiContext::BidiContext(unsigned char l, QChar::Direction e, BidiContext *p, bool o)
200     : level(l) , override(o), dir(e)
201 {
202     parent = p;
203     if(p) {
204         p->ref();
205         basicDir = p->basicDir;
206     } else
207         basicDir = e;
208     count = 0;
209 }
210
211 BidiContext::~BidiContext()
212 {
213     if(parent) parent->deref();
214 }
215
216 void BidiContext::ref() const
217 {
218     count++;
219 }
220
221 void BidiContext::deref() const
222 {
223     count--;
224     if(count <= 0) delete this;
225 }
226
227 // ---------------------------------------------------------------------
228
229 inline bool operator==( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
230 {
231     if(it1.pos != it2.pos) return false;
232     if(it1.obj != it2.obj) return false;
233     return true;
234 }
235
236 inline bool operator!=( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
237 {
238     if(it1.pos != it2.pos) return true;
239     if(it1.obj != it2.obj) return true;
240     return false;
241 }
242
243 static inline RenderObject *Bidinext(RenderObject *par, RenderObject *current, BidiState &bidi,
244                                      bool skipInlines = true, bool* endOfInline = 0)
245 {
246     RenderObject *next = 0;
247     bool oldEndOfInline = endOfInline ? *endOfInline : false;
248     if (endOfInline)
249         *endOfInline = false;
250
251     while(current != 0)
252     {
253         //kdDebug( 6040 ) << "current = " << current << endl;
254         if (!oldEndOfInline && !current->isFloating() && !current->isReplaced() && !current->isPositioned()) {
255             next = current->firstChild();
256             if ( next && adjustEmbedding ) {
257                 EUnicodeBidi ub = next->style()->unicodeBidi();
258                 if ( ub != UBNormal && !emptyRun ) {
259                     EDirection dir = next->style()->direction();
260 QChar::Direction d = ( ub == Embed ? ( dir == RTL ? QChar::DirRLE : QChar::DirLRE )
261                                    : ( dir == RTL ? QChar::DirRLO : QChar::DirLRO ) );
262                     embed( d, bidi );
263                 }
264             }
265         }
266         if (!next) {
267             if (!skipInlines && !oldEndOfInline && current->isInlineFlow())
268             {
269                 next = current;
270                 if (endOfInline)
271                     *endOfInline = true;
272                 break;
273             }
274
275             while (current && current != par) {
276                 next = current->nextSibling();
277                 if (next) break;
278                 if ( adjustEmbedding && current->style()->unicodeBidi() != UBNormal && !emptyRun ) {
279                     embed( QChar::DirPDF, bidi );
280                 }
281                 current = current->parent();
282                 if (!skipInlines && current && current != par && current->isInlineFlow()) {
283                     next = current;
284                     if (endOfInline)
285                         *endOfInline = true;
286                     break;
287                 }
288             }
289         }
290
291         if (!next) break;
292
293         if (next->isText() || next->isBR() || next->isFloating() || next->isReplaced() || next->isPositioned()
294             || ((!skipInlines || !next->firstChild()) // Always return EMPTY inlines.
295                 && next->isInlineFlow()))
296             break;
297         current = next;
298     }
299     return next;
300 }
301
302 static RenderObject *first( RenderObject *par, BidiState &bidi, bool skipInlines = true )
303 {
304     if(!par->firstChild()) return 0;
305     RenderObject *o = par->firstChild();
306
307     if (o->isInlineFlow()) {
308         if (skipInlines && o->firstChild())
309             o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
310         else
311             return o; // Never skip empty inlines.
312     }
313
314     if (o && !o->isText() && !o->isBR() && !o->isReplaced() && !o->isFloating() && !o->isPositioned())
315         o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
316     return o;
317 }
318
319 inline void BidiIterator::increment (BidiState &bidi)
320 {
321     if(!obj) return;
322     if(obj->isText()) {
323         pos++;
324         if(pos >= static_cast<RenderText *>(obj)->stringLength()) {
325             obj = Bidinext( par, obj, bidi );
326             pos = 0;
327         }
328     } else {
329         obj = Bidinext( par, obj, bidi );
330         pos = 0;
331     }
332 }
333
334 inline bool BidiIterator::atEnd() const
335 {
336     if(!obj) return true;
337     return false;
338 }
339
340 const QChar &BidiIterator::current() const
341 {
342     static QChar nullCharacter;
343     
344     if (!obj || !obj->isText())
345       return nullCharacter;
346     
347     RenderText* text = static_cast<RenderText*>(obj);
348     if (!text->text())
349         return nullCharacter;
350     
351     return text->text()[pos];
352 }
353
354 inline QChar::Direction BidiIterator::direction() const
355 {
356     if (!obj)
357         return QChar::DirON;
358     if (obj->isListMarker())
359         return obj->style()->direction() == LTR ? QChar::DirL : QChar::DirR;
360     if (!obj->isText())
361         return QChar::DirON;
362
363     RenderText *renderTxt = static_cast<RenderText *>( obj );
364     if ( pos >= renderTxt->stringLength() )
365         return QChar::DirON;
366         
367     return renderTxt->text()[pos].direction();
368 }
369
370 // -------------------------------------------------------------------------------------------------
371
372 static void addRun(BidiRun* bidiRun)
373 {
374     if (!sFirstBidiRun)
375         sFirstBidiRun = sLastBidiRun = bidiRun;
376     else {
377         sLastBidiRun->nextRun = bidiRun;
378         sLastBidiRun = bidiRun;
379     }
380     sBidiRunCount++;
381     bidiRun->compact = sBuildingCompactRuns;
382
383     // Compute the number of spaces in this run,
384     if (bidiRun->obj && bidiRun->obj->isText()) {
385         RenderText* text = static_cast<RenderText*>(bidiRun->obj);
386         if (text->text()) {
387             for (int i = bidiRun->start; i < bidiRun->stop; i++) {
388                 const QChar c = text->text()[i];
389                 if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t')
390                     numSpaces++;
391             }
392         }
393     }
394 }
395
396 static void reverseRuns(int start, int end)
397 {
398     if (start >= end)
399         return;
400
401     assert(start >= 0 && end < sBidiRunCount);
402     
403     // Get the item before the start of the runs to reverse and put it in
404     // |beforeStart|.  |curr| should point to the first run to reverse.
405     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
406     BidiRun* beforeStart = 0;
407     int i = 0;
408     while (i < start) {
409         i++;
410         beforeStart = curr;
411         curr = curr->nextRun;
412     }
413
414     BidiRun* startRun = curr;
415     while (i < end) {
416         i++;
417         curr = curr->nextRun;
418     }
419     BidiRun* endRun = curr;
420     BidiRun* afterEnd = curr->nextRun;
421
422     i = start;
423     curr = startRun;
424     BidiRun* newNext = afterEnd;
425     while (i <= end) {
426         // Do the reversal.
427         BidiRun* next = curr->nextRun;
428         curr->nextRun = newNext;
429         newNext = curr;
430         curr = next;
431         i++;
432     }
433
434     // Now hook up beforeStart and afterEnd to the newStart and newEnd.
435     if (beforeStart)
436         beforeStart->nextRun = endRun;
437     else
438         sFirstBidiRun = endRun;
439
440     startRun->nextRun = afterEnd;
441     if (!afterEnd)
442         sLastBidiRun = startRun;
443 }
444
445 static void chopMidpointsAt(RenderObject* obj, uint pos)
446 {
447     if (!sNumMidpoints) return;
448     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
449     for (uint i = 0; i < sNumMidpoints; i++) {
450         const BidiIterator& point = midpoints[i];
451         if (point.obj == obj && point.pos == pos) {
452             sNumMidpoints = i;
453             break;
454         }
455     }
456 }
457
458 static void checkMidpoints(BidiIterator& lBreak, BidiState &bidi)
459 {
460     // Check to see if our last midpoint is a start point beyond the line break.  If so,
461     // shave it off the list, and shave off a trailing space if the previous end point isn't
462     // white-space: pre.
463     if (lBreak.obj && sNumMidpoints && sNumMidpoints%2 == 0) {
464         BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
465         BidiIterator& endpoint = midpoints[sNumMidpoints-2];
466         const BidiIterator& startpoint = midpoints[sNumMidpoints-1];
467         BidiIterator currpoint = endpoint;
468         while (!currpoint.atEnd() && currpoint != startpoint && currpoint != lBreak)
469             currpoint.increment( bidi );
470         if (currpoint == lBreak) {
471             // We hit the line break before the start point.  Shave off the start point.
472             sNumMidpoints--;
473             if (endpoint.obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
474                 if (endpoint.obj->isText()) {
475                     // Don't shave a character off the endpoint if it was from a soft hyphen.
476                     RenderText* textObj = static_cast<RenderText*>(endpoint.obj);
477                     if (endpoint.pos+1 < textObj->length() &&
478                         textObj->text()[endpoint.pos+1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
479                         return;
480                 }
481                 endpoint.pos--;
482             }
483         }
484     }    
485 }
486
487 static void addMidpoint(const BidiIterator& midpoint)
488 {
489     if (!smidpoints)
490         return;
491
492     if (smidpoints->size() <= sNumMidpoints)
493         smidpoints->resize(sNumMidpoints+10);
494
495     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
496     midpoints[sNumMidpoints++] = midpoint;
497 }
498
499 static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject* obj, BidiState &bidi)
500 {
501     if (start > end || obj->isFloating() ||
502         (obj->isPositioned() && !obj->hasStaticX() && !obj->hasStaticY() && !obj->container()->isInlineFlow()))
503         return;
504
505     bool haveNextMidpoint = (smidpoints && sCurrMidpoint < sNumMidpoints);
506     BidiIterator nextMidpoint;
507     if (haveNextMidpoint)
508         nextMidpoint = smidpoints->at(sCurrMidpoint);
509     if (betweenMidpoints) {
510         if (!(haveNextMidpoint && nextMidpoint.obj == obj))
511             return;
512         // This is a new start point. Stop ignoring objects and 
513         // adjust our start.
514         betweenMidpoints = false;
515         start = nextMidpoint.pos;
516         sCurrMidpoint++;
517         if (start < end)
518             return appendRunsForObject(start, end, obj, bidi);
519     }
520     else {
521         if (!smidpoints || !haveNextMidpoint || (obj != nextMidpoint.obj)) {
522             addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
523             return;
524         }
525         
526         // An end midpoint has been encountered within our object.  We
527         // need to go ahead and append a run with our endpoint.
528         if (int(nextMidpoint.pos+1) <= end) {
529             betweenMidpoints = true;
530             sCurrMidpoint++;
531             if (nextMidpoint.pos != UINT_MAX) { // UINT_MAX means stop at the object and don't include any of it.
532                 addRun(new (obj->renderArena())
533                     BidiRun(start, nextMidpoint.pos+1, obj, bidi.context, dir));
534                 return appendRunsForObject(nextMidpoint.pos+1, end, obj, bidi);
535             }
536         }
537         else
538            addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
539     }
540 }
541
542 static void appendRun( BidiState &bidi )
543 {
544     if ( emptyRun ) return;
545 #if BIDI_DEBUG > 1
546     kdDebug(6041) << "appendRun: dir="<<(int)dir<<endl;
547 #endif
548
549     bool b = adjustEmbedding;
550     adjustEmbedding = false;
551
552     int start = bidi.sor.pos;
553     RenderObject *obj = bidi.sor.obj;
554     while( obj && obj != bidi.eor.obj ) {
555         appendRunsForObject(start, obj->length(), obj, bidi);        
556         start = 0;
557         obj = Bidinext( bidi.sor.par, obj, bidi );
558     }
559     if (obj)
560         appendRunsForObject(start, bidi.eor.pos+1, obj, bidi);
561     
562     bidi.eor.increment( bidi );
563     bidi.sor = bidi.eor;
564     dir = QChar::DirON;
565     bidi.status.eor = QChar::DirON;
566     adjustEmbedding = b;
567 }
568
569 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi )
570 {
571 #if BIDI_DEBUG > 1
572     qDebug("*** embed dir=%d emptyrun=%d", d, emptyRun );
573 #endif
574     bool b = adjustEmbedding ;
575     adjustEmbedding = false;
576     if ( d == QChar::DirPDF ) {
577         BidiContext *c = bidi.context->parent;
578         if (c) {
579             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
580                 appendRun( bidi );
581                 bidi.eor = bidi.last;
582             }
583             appendRun( bidi );
584             emptyRun = true;
585             bidi.status.last = bidi.context->dir;
586             bidi.context->deref();
587             bidi.context = c;
588             if(bidi.context->override)
589                 dir = bidi.context->dir;
590             else
591                 dir = QChar::DirON;
592             bidi.status.lastStrong = bidi.context->dir;
593         }
594     } else {
595         QChar::Direction runDir;
596         if( d == QChar::DirRLE || d == QChar::DirRLO )
597             runDir = QChar::DirR;
598         else
599             runDir = QChar::DirL;
600         bool override;
601         if( d == QChar::DirLRO || d == QChar::DirRLO )
602             override = true;
603         else
604             override = false;
605
606         unsigned char level = bidi.context->level;
607         if ( runDir == QChar::DirR ) {
608             if(level%2) // we have an odd level
609                 level += 2;
610             else
611                 level++;
612         } else {
613             if(level%2) // we have an odd level
614                 level++;
615             else
616                 level += 2;
617         }
618
619         if(level < 61) {
620             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
621                 appendRun( bidi );
622                 bidi.eor = bidi.last;
623             }
624             appendRun( bidi );
625             emptyRun = true;
626
627             bidi.context = new BidiContext(level, runDir, bidi.context, override);
628             bidi.context->ref();
629             dir = runDir;
630             bidi.status.last = runDir;
631             bidi.status.lastStrong = runDir;
632             bidi.status.eor = runDir;
633         }
634     }
635     adjustEmbedding = b;
636 }
637
638 InlineFlowBox* RenderBlock::createLineBoxes(RenderObject* obj)
639 {
640     // See if we have an unconstructed line box for this object that is also
641     // the last item on the line.
642     KHTMLAssert(obj->isInlineFlow() || obj == this);
643     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(obj);
644
645     // Get the last box we made for this render object.
646     InlineFlowBox* box = flow->lastLineBox();
647
648     // If this box is constructed then it is from a previous line, and we need
649     // to make a new box for our line.  If this box is unconstructed but it has
650     // something following it on the line, then we know we have to make a new box
651     // as well.  In this situation our inline has actually been split in two on
652     // the same line (this can happen with very fancy language mixtures).
653     if (!box || box->isConstructed() || box->nextOnLine()) {
654         // We need to make a new box for this render object.  Once
655         // made, we need to place it at the end of the current line.
656         InlineBox* newBox = obj->createInlineBox(false, obj == this);
657         KHTMLAssert(newBox->isInlineFlowBox());
658         box = static_cast<InlineFlowBox*>(newBox);
659         box->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
660         
661         // We have a new box. Append it to the inline box we get by constructing our
662         // parent.  If we have hit the block itself, then |box| represents the root
663         // inline box for the line, and it doesn't have to be appended to any parent
664         // inline.
665         if (obj != this) {
666             InlineFlowBox* parentBox = createLineBoxes(obj->parent());
667             parentBox->addToLine(box);
668         }
669     }
670
671     return box;
672 }
673
674 RootInlineBox* RenderBlock::constructLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end)
675 {
676     if (!sFirstBidiRun)
677         return 0; // We had no runs. Don't make a root inline box at all. The line is empty.
678
679     InlineFlowBox* parentBox = 0;
680     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
681         // Create a box for our object.
682         r->box = r->obj->createInlineBox(r->obj->isPositioned(), false, sBidiRunCount == 1);
683         if (r->box) {
684             // If we have no parent box yet, or if the run is not simply a sibling,
685             // then we need to construct inline boxes as necessary to properly enclose the
686             // run's inline box.
687             if (!parentBox || (parentBox->object() != r->obj->parent()))
688                 // Create new inline boxes all the way back to the appropriate insertion point.
689                 parentBox = createLineBoxes(r->obj->parent());
690
691             // Append the inline box to this line.
692             parentBox->addToLine(r->box);
693         }
694     }
695
696     // We should have a root inline box.  It should be unconstructed and
697     // be the last continuation of our line list.
698     KHTMLAssert(lastLineBox() && !lastLineBox()->isConstructed());
699
700     // Set bits on our inline flow boxes that indicate which sides should
701     // paint borders/margins/padding.  This knowledge will ultimately be used when
702     // we determine the horizontal positions and widths of all the inline boxes on
703     // the line.
704     RenderObject* endObject = 0;
705     bool lastLine = !end.obj;
706     if (end.obj && end.pos == 0)
707         endObject = end.obj;
708     lastLineBox()->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
709
710     // Now mark the line boxes as being constructed.
711     lastLineBox()->setConstructed();
712
713     // Return the last line.
714     return lastRootBox();
715 }
716
717 // usage: tw - (xpos % tw);
718 int RenderBlock::tabWidth(bool isWhitespacePre)
719 {
720     if (!isWhitespacePre)
721         return 0;
722     
723     QChar   spaceChar(' ');
724     const Font& font = style()->htmlFont();
725     int tw = font.width(&spaceChar, 1, 0, 0);
726     tw *= 8;
727         
728     return tw;
729 }
730
731 void RenderBlock::computeHorizontalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox, BidiState &bidi)
732 {
733     // First determine our total width.
734     int availableWidth = lineWidth(m_height);
735     int totWidth = lineBox->getFlowSpacingWidth();
736     BidiRun* r = 0;
737     for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
738         if (!r->box || r->obj->isPositioned())
739             continue; // Positioned objects are only participating to figure out their
740                       // correct static x position.  They have no effect on the width.
741         if (r->obj->isText()) {
742             int textWidth = static_cast<RenderText *>(r->obj)->width(r->start, r->stop-r->start, totWidth, m_firstLine);
743             if (!r->compact) {
744                 RenderStyle *style = r->obj->style();
745                 if (style->whiteSpace() == NORMAL && style->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
746                     // shrink the box as needed to keep the line from overflowing the available width
747                     textWidth = kMin(textWidth, availableWidth - totWidth + style->borderLeftWidth());
748                 }
749             }
750             r->box->setWidth(textWidth);
751         }
752         else if (!r->obj->isInlineFlow()) {
753             r->obj->calcWidth();
754             r->box->setWidth(r->obj->width());
755             if (!r->compact)
756                 totWidth += r->obj->marginLeft() + r->obj->marginRight();
757         }
758
759         // Compacts don't contribute to the width of the line, since they are placed in the margin.
760         if (!r->compact)
761             totWidth += r->box->width();
762     }
763
764     // Armed with the total width of the line (without justification),
765     // we now examine our text-align property in order to determine where to position the
766     // objects horizontally.  The total width of the line can be increased if we end up
767     // justifying text.
768     int x = leftOffset(m_height);
769     switch(style()->textAlign()) {
770         case LEFT:
771         case KHTML_LEFT:
772             // The direction of the block should determine what happens with wide lines.  In
773             // particular with RTL blocks, wide lines should still spill out to the left.
774             if (style()->direction() == RTL && totWidth > availableWidth)
775                 x -= (totWidth - availableWidth);
776             numSpaces = 0;
777             break;
778         case JUSTIFY:
779             if (numSpaces != 0 && !bidi.current.atEnd() && !lineBox->endsWithBreak())
780                 break;
781             // fall through
782         case TAAUTO:
783             numSpaces = 0;
784             // for right to left fall through to right aligned
785             if (bidi.context->basicDir == QChar::DirL)
786                 break;
787         case RIGHT:
788         case KHTML_RIGHT:
789             // Wide lines spill out of the block based off direction.
790             // So even if text-align is right, if direction is LTR, wide lines should overflow out of the right
791             // side of the block.
792             if (style()->direction() == RTL || totWidth < availableWidth)
793                 x += availableWidth - totWidth;
794             numSpaces = 0;
795             break;
796         case CENTER:
797         case KHTML_CENTER:
798             int xd = (availableWidth - totWidth)/2;
799             x += xd >0 ? xd : 0;
800             numSpaces = 0;
801             break;
802     }
803
804     if (numSpaces > 0) {
805         for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
806             if (!r->box) continue;
807
808             int spaceAdd = 0;
809             if (numSpaces > 0 && r->obj->isText() && !r->compact) {
810                 // get the number of spaces in the run
811                 int spaces = 0;
812                 for ( int i = r->start; i < r->stop; i++ ) {
813                     const QChar c = static_cast<RenderText *>(r->obj)->text()[i];
814                     if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t')
815                         spaces++;
816                 }
817
818                 KHTMLAssert(spaces <= numSpaces);
819
820                 // Only justify text with white-space: normal.
821                 if (r->obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
822                     spaceAdd = (availableWidth - totWidth)*spaces/numSpaces;
823                     static_cast<InlineTextBox*>(r->box)->setSpaceAdd(spaceAdd);
824                     totWidth += spaceAdd;
825                 }
826                 numSpaces -= spaces;
827             }
828         }
829     }
830     
831     // The widths of all runs are now known.  We can now place every inline box (and
832     // compute accurate widths for the inline flow boxes).
833     int leftPosition = x;
834     int rightPosition = x;
835     lineBox->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition);
836     lineBox->setHorizontalOverflowPositions(leftPosition, rightPosition);
837 }
838
839 void RenderBlock::computeVerticalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox)
840 {
841     lineBox->verticallyAlignBoxes(m_height);
842     lineBox->setBlockHeight(m_height);
843
844     // See if the line spilled out.  If so set overflow height accordingly.
845     int bottomOfLine = lineBox->bottomOverflow();
846     if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
847         m_overflowHeight = bottomOfLine;
848         
849     // Now make sure we place replaced render objects correctly.
850     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
851         if (!r->box) continue; // Skip runs with no line boxes.
852
853         // Align positioned boxes with the top of the line box.  This is
854         // a reasonable approximation of an appropriate y position.
855         if (r->obj->isPositioned())
856             r->box->setYPos(m_height);
857
858         // Position is used to properly position both replaced elements and
859         // to update the static normal flow x/y of positioned elements.
860         r->obj->position(r->box, r->start, r->stop - r->start, r->level%2);
861     }
862 }
863
864 // collects one line of the paragraph and transforms it to visual order
865 void RenderBlock::bidiReorderLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end, BidiState &bidi)
866 {
867     if ( start == end ) {
868         if ( start.current() == '\n' ) {
869             m_height += lineHeight( m_firstLine, true );
870         }
871         return;
872     }
873
874 #if BIDI_DEBUG > 1
875     kdDebug(6041) << "reordering Line from " << start.obj << "/" << start.pos << " to " << end.obj << "/" << end.pos << endl;
876 #endif
877
878     sFirstBidiRun = 0;
879     sLastBidiRun = 0;
880     sBidiRunCount = 0;
881     
882     //    context->ref();
883
884     dir = QChar::DirON;
885     
886     // Adopt the directionality of the text's element if specified as RTL
887     // and the first position is neutral.
888     if (start.direction() == QChar::DirON) {
889         if (start.obj) {
890             if (start.obj->style()->direction() == RTL)
891                 dir = QChar::DirR;
892         }
893         else if (style()->direction() == RTL) {
894             dir = QChar::DirR;
895         }
896     }
897
898     emptyRun = true;
899
900     numSpaces = 0;
901
902     bidi.current = start;
903     bidi.last = bidi.current;
904     bool atEnd = false;
905
906     while( 1 ) {
907
908         QChar::Direction dirCurrent;
909         if (atEnd) {
910             //kdDebug(6041) << "atEnd" << endl;
911             BidiContext *c = bidi.context;
912             if ( bidi.current.atEnd())
913                 while ( c->parent )
914                     c = c->parent;
915             dirCurrent = c->dir;
916         } else {
917             dirCurrent = bidi.current.direction();
918         }
919
920 #ifndef QT_NO_UNICODETABLES
921
922 #if BIDI_DEBUG > 1
923         kdDebug(6041) << "directions: dir=" << (int)dir << " current=" << (int)dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << (int)context->dir << " level =" << (int)context->level << endl;
924 #endif
925
926         switch(dirCurrent) {
927
928             // embedding and overrides (X1-X9 in the Bidi specs)
929         case QChar::DirRLE:
930         case QChar::DirLRE:
931         case QChar::DirRLO:
932         case QChar::DirLRO:
933         case QChar::DirPDF:
934             embed( dirCurrent, bidi );
935             break;
936
937             // strong types
938         case QChar::DirL:
939             if(dir == QChar::DirON)
940                 dir = QChar::DirL;
941             switch(bidi.status.last)
942                 {
943                 case QChar::DirL:
944                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL; break;
945                 case QChar::DirR:
946                 case QChar::DirAL:
947                 case QChar::DirEN:
948                 case QChar::DirAN:
949                     appendRun( bidi );
950                     break;
951                 case QChar::DirES:
952                 case QChar::DirET:
953                 case QChar::DirCS:
954                 case QChar::DirBN:
955                 case QChar::DirB:
956                 case QChar::DirS:
957                 case QChar::DirWS:
958                 case QChar::DirON:
959                     if( bidi.status.eor != QChar::DirL ) {
960                         //last stuff takes embedding dir
961                         if(bidi.context->dir == QChar::DirL || bidi.status.lastStrong == QChar::DirL) { 
962                             if ( bidi.status.eor != QChar::DirEN && bidi.status.eor != QChar::DirAN && bidi.status.eor != QChar::DirON ) 
963                             appendRun( bidi );
964                             dir = QChar::DirL;
965                             bidi.eor = bidi.current; 
966                             bidi.status.eor = QChar::DirL;
967                         } else {
968                             if ( bidi.status.eor == QChar::DirEN || bidi.status.eor == QChar::DirAN ) 
969                             { 
970                                 dir = bidi.status.eor; 
971                                 appendRun( bidi );
972                             }
973                             dir = QChar::DirR; 
974                             bidi.eor = bidi.last; 
975                             appendRun( bidi ); 
976                             dir = QChar::DirL; 
977                             bidi.status.eor = QChar::DirL; 
978                         }
979                     } else {
980                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL;
981                     }
982                 default:
983                     break;
984                 }
985             bidi.status.lastStrong = QChar::DirL;
986             break;
987         case QChar::DirAL:
988         case QChar::DirR:
989             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirR;
990             switch(bidi.status.last)
991                 {
992                 case QChar::DirR:
993                 case QChar::DirAL:
994                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
995                 case QChar::DirL:
996                 case QChar::DirEN:
997                 case QChar::DirAN:
998                     appendRun( bidi );
999                     dir = QChar::DirR;
1000                     bidi.eor = bidi.current;
1001                     bidi.status.eor = QChar::DirR;
1002                     break;
1003                 case QChar::DirES:
1004                 case QChar::DirET:
1005                 case QChar::DirCS:
1006                 case QChar::DirBN:
1007                 case QChar::DirB:
1008                 case QChar::DirS:
1009                 case QChar::DirWS:
1010                 case QChar::DirON:
1011                     if( !(bidi.status.eor == QChar::DirR) && !(bidi.status.eor == QChar::DirAL) ) {
1012                         //last stuff takes embedding dir
1013                         if(bidi.context->dir == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirR 
1014                             || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL) { 
1015                             appendRun( bidi );
1016                             dir = QChar::DirR;
1017                             bidi.eor = bidi.current;
1018                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1019                         } else {
1020                             dir = QChar::DirL; 
1021                             bidi.eor = bidi.last;
1022                             appendRun( bidi );
1023                             dir = QChar::DirR;
1024                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1025                         }
1026                     } else {
1027                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR;
1028                     }
1029                 default:
1030                     break;
1031                 }
1032             bidi.status.lastStrong = dirCurrent;
1033             break;
1034
1035             // weak types:
1036
1037         case QChar::DirNSM:
1038             // ### if @sor, set dir to dirSor
1039             break;
1040         case QChar::DirEN:
1041             if(!(bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL)) {
1042                 // if last strong was AL change EN to AN
1043                 if(dir == QChar::DirON) {
1044                         dir = QChar::DirL;
1045                 }
1046                 switch(bidi.status.last)
1047                     {
1048                     case QChar::DirET:
1049                         if ( bidi.status.lastStrong == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL ) {
1050                             appendRun( bidi );
1051                             dir = QChar::DirEN;
1052                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1053                         }
1054                         // fall through
1055                     case QChar::DirEN:
1056                     case QChar::DirL:
1057                         bidi.eor = bidi.current;
1058                         bidi.status.eor = dirCurrent;
1059                         break;
1060                     case QChar::DirR:
1061                     case QChar::DirAL:
1062                     case QChar::DirAN:
1063                         appendRun( bidi );
1064                         bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1065                         dir = QChar::DirEN; break;
1066                     case QChar::DirES:
1067                     case QChar::DirCS:
1068                         if(bidi.status.eor == QChar::DirEN) {
1069                             bidi.eor = bidi.current; break;
1070                         }
1071                     case QChar::DirBN:
1072                     case QChar::DirB:
1073                     case QChar::DirS:
1074                     case QChar::DirWS:
1075                     case QChar::DirON:
1076                         if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1077                             // neutrals go to R
1078                             bidi.eor = bidi.last;
1079                             appendRun( bidi );
1080                             dir = QChar::DirEN;
1081                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1082                         }
1083                         else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1084                                  (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1085                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1086                         } else {
1087                             // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1088                             if(dir != QChar::DirL) {
1089                                 appendRun( bidi );
1090                                 bidi.eor = bidi.last;
1091                                 dir = QChar::DirR;
1092                                 appendRun( bidi );
1093                                 dir = QChar::DirEN;
1094                                 bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1095                             } else {
1096                                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1097                             }
1098                         }
1099                     default:
1100                         break;
1101                     }
1102                 break;
1103             }
1104         case QChar::DirAN:
1105             dirCurrent = QChar::DirAN;
1106             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirAN;
1107             switch(bidi.status.last)
1108                 {
1109                 case QChar::DirL:
1110                 case QChar::DirAN:
1111                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirAN; break;
1112                 case QChar::DirR:
1113                 case QChar::DirAL:
1114                 case QChar::DirEN:
1115                     appendRun( bidi );
1116                     dir = QChar::DirAN; bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1117                     break;
1118                 case QChar::DirCS:
1119                     if(bidi.status.eor == QChar::DirAN) {
1120                         bidi.eor = bidi.current; break;
1121                     }
1122                 case QChar::DirES:
1123                 case QChar::DirET:
1124                 case QChar::DirBN:
1125                 case QChar::DirB:
1126                 case QChar::DirS:
1127                 case QChar::DirWS:
1128                 case QChar::DirON:
1129                     if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1130                         // neutrals go to R
1131                         bidi.eor = bidi.last;
1132                         appendRun( bidi );
1133                         dir = QChar::DirAN;
1134                         bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1135                     } else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1136                                (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1137                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1138                     } else {
1139                         // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1140                         if(dir != QChar::DirL) {
1141                             appendRun( bidi );
1142                             bidi.eor = bidi.last;
1143                             dir = QChar::DirR;
1144                             appendRun( bidi );
1145                             dir = QChar::DirAN;
1146                             bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1147                         } else {
1148                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1149                         }
1150                     }
1151                 default:
1152                     break;
1153                 }
1154             break;
1155         case QChar::DirES:
1156         case QChar::DirCS:
1157             break;
1158         case QChar::DirET:
1159             if(bidi.status.last == QChar::DirEN) {
1160                 dirCurrent = QChar::DirEN;
1161                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1162                 break;
1163             }
1164             break;
1165
1166         // boundary neutrals should be ignored
1167         case QChar::DirBN:
1168             break;
1169             // neutrals
1170         case QChar::DirB:
1171             // ### what do we do with newline and paragraph seperators that come to here?
1172             break;
1173         case QChar::DirS:
1174             // ### implement rule L1
1175             break;
1176         case QChar::DirWS:
1177             break;
1178         case QChar::DirON:
1179             break;
1180         default:
1181             break;
1182         }
1183
1184         //cout << "     after: dir=" << //        dir << " current=" << dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << context->dir << endl;
1185
1186         if(bidi.current.atEnd()) break;
1187
1188         // set status.last as needed.
1189         switch(dirCurrent)
1190             {
1191             case QChar::DirET:
1192             case QChar::DirES:
1193             case QChar::DirCS:
1194             case QChar::DirS:
1195             case QChar::DirWS:
1196             case QChar::DirON:
1197                 switch(bidi.status.last)
1198                     {
1199                     case QChar::DirL:
1200                     case QChar::DirR:
1201                     case QChar::DirAL:
1202                     case QChar::DirEN:
1203                     case QChar::DirAN:
1204                         bidi.status.last = dirCurrent;
1205                         break;
1206                     default:
1207                         bidi.status.last = QChar::DirON;
1208                     }
1209                 break;
1210             case QChar::DirNSM:
1211             case QChar::DirBN:
1212                 // ignore these
1213                 break;
1214             case QChar::DirEN:
1215                 if ( bidi.status.last == QChar::DirL ) {
1216                     break;
1217                 }
1218                 // fall through
1219             default:
1220                 bidi.status.last = dirCurrent;
1221             }
1222 #endif
1223
1224         if ( atEnd ) break;
1225         bidi.last = bidi.current;
1226
1227         if ( emptyRun ) {
1228             bidi.sor = bidi.current;
1229             bidi.eor = bidi.current;
1230             emptyRun = false;
1231         }
1232
1233         // this causes the operator ++ to open and close embedding levels as needed
1234         // for the CSS unicode-bidi property
1235         adjustEmbedding = true;
1236         bidi.current.increment( bidi );
1237         adjustEmbedding = false;
1238
1239         if ( bidi.current == end ) {
1240             if ( emptyRun )
1241                 break;
1242             atEnd = true;
1243         }
1244     }
1245
1246 #if BIDI_DEBUG > 0
1247     kdDebug(6041) << "reached end of line current=" << current.obj << "/" << current.pos
1248                   << ", eor=" << eor.obj << "/" << eor.pos << endl;
1249 #endif
1250     if ( !emptyRun && bidi.sor != bidi.current ) {
1251             bidi.eor = bidi.last;
1252             appendRun( bidi );
1253     }
1254
1255     // reorder line according to run structure...
1256
1257     // first find highest and lowest levels
1258     uchar levelLow = 128;
1259     uchar levelHigh = 0;
1260     BidiRun *r = sFirstBidiRun;
1261     while ( r ) {
1262         if ( r->level > levelHigh )
1263             levelHigh = r->level;
1264         if ( r->level < levelLow )
1265             levelLow = r->level;
1266         r = r->nextRun;
1267     }
1268
1269     // implements reordering of the line (L2 according to Bidi spec):
1270     // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line,
1271     // reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.
1272
1273     // reversing is only done up to the lowest odd level
1274     if( !(levelLow%2) ) levelLow++;
1275
1276 #if BIDI_DEBUG > 0
1277     kdDebug(6041) << "lineLow = " << (uint)levelLow << ", lineHigh = " << (uint)levelHigh << endl;
1278     kdDebug(6041) << "logical order is:" << endl;
1279     QPtrListIterator<BidiRun> it2(runs);
1280     BidiRun *r2;
1281     for ( ; (r2 = it2.current()); ++it2 )
1282         kdDebug(6041) << "    " << r2 << "  start=" << r2->start << "  stop=" << r2->stop << "  level=" << (uint)r2->level << endl;
1283 #endif
1284
1285     int count = sBidiRunCount - 1;
1286
1287     // do not reverse for visually ordered web sites
1288     if(!style()->visuallyOrdered()) {
1289         while(levelHigh >= levelLow) {
1290             int i = 0;
1291             BidiRun* currRun = sFirstBidiRun;
1292             while ( i < count ) {
1293                 while(i < count && currRun && currRun->level < levelHigh) {
1294                     i++;
1295                     currRun = currRun->nextRun;
1296                 }
1297                 int start = i;
1298                 while(i <= count && currRun && currRun->level >= levelHigh) {
1299                     i++;
1300                     currRun = currRun->nextRun;
1301                 }
1302                 int end = i-1;
1303                 reverseRuns(start, end);
1304             }
1305             levelHigh--;
1306         }
1307     }
1308
1309 #if BIDI_DEBUG > 0
1310     kdDebug(6041) << "visual order is:" << endl;
1311     for (BidiRun* curr = sFirstRun; curr; curr = curr->nextRun)
1312         kdDebug(6041) << "    " << curr << endl;
1313 #endif
1314 }
1315
1316 static void buildCompactRuns(RenderObject* compactObj, BidiState &bidi)
1317 {
1318     sBuildingCompactRuns = true;
1319     if (!compactObj->isRenderBlock()) {
1320         // Just append a run for our object.
1321         isLineEmpty = false;
1322         addRun(new (compactObj->renderArena()) BidiRun(0, compactObj->length(), compactObj, bidi.context, dir));
1323     }
1324     else {
1325         // Format the compact like it is its own single line.  We build up all the runs for
1326         // the little compact and then reorder them for bidi.
1327         RenderBlock* compactBlock = static_cast<RenderBlock*>(compactObj);
1328         adjustEmbedding = true;
1329         BidiIterator start(compactBlock, first(compactBlock, bidi), 0);
1330         adjustEmbedding = false;
1331         BidiIterator end = start;
1332     
1333         betweenMidpoints = false;
1334         isLineEmpty = true;
1335         previousLineBrokeCleanly = true;
1336         
1337         end = compactBlock->findNextLineBreak(start, bidi);
1338         if (!isLineEmpty)
1339             compactBlock->bidiReorderLine(start, end, bidi);
1340     }
1341     
1342     
1343     sCompactFirstBidiRun = sFirstBidiRun;
1344     sCompactLastBidiRun = sLastBidiRun;
1345     sCompactBidiRunCount = sBidiRunCount;
1346     
1347     sNumMidpoints = 0;
1348     sCurrMidpoint = 0;
1349     betweenMidpoints = false;
1350     sBuildingCompactRuns = false;
1351 }
1352
1353 QRect RenderBlock::layoutInlineChildren(bool relayoutChildren)
1354 {
1355     BidiState bidi;
1356
1357     bool useRepaintRect = false;
1358     QRect repaintRect(0,0,0,0);
1359
1360     m_overflowHeight = 0;
1361     
1362     invalidateVerticalPositions();
1363 #ifdef DEBUG_LAYOUT
1364     QTime qt;
1365     qt.start();
1366     kdDebug( 6040 ) << renderName() << " layoutInlineChildren( " << this <<" )" << endl;
1367 #endif
1368 #if BIDI_DEBUG > 1 || defined( DEBUG_LINEBREAKS )
1369     kdDebug(6041) << " ------- bidi start " << this << " -------" << endl;
1370 #endif
1371     
1372     m_height = borderTop() + paddingTop();
1373     int toAdd = borderBottom() + paddingBottom();
1374     if (includeScrollbarSize())
1375         toAdd += m_layer->horizontalScrollbarHeight();
1376     
1377     // Figure out if we should clear out our line boxes.
1378     // FIXME: Handle resize eventually!
1379     // FIXME: Do something better when floats are present.
1380     bool fullLayout = !firstLineBox() || !firstChild() || selfNeedsLayout() || relayoutChildren || containsFloats();
1381     if (fullLayout)
1382         deleteLineBoxes();
1383         
1384     // Text truncation only kicks in if your overflow isn't visible and your text-overflow-mode isn't
1385     // clip.
1386     // FIXME: CSS3 says that descendants that are clipped must also know how to truncate.  This is insanely
1387     // difficult to figure out (especially in the middle of doing layout), and is really an esoteric pile of nonsense
1388     // anyway, so we won't worry about following the draft here.
1389     bool hasTextOverflow = style()->textOverflow() && hasOverflowClip();
1390     
1391     // Walk all the lines and delete our ellipsis line boxes if they exist.
1392     if (hasTextOverflow)
1393          deleteEllipsisLineBoxes();
1394
1395     int oldLineBottom = lastRootBox() ? lastRootBox()->bottomOverflow() : m_height;
1396     int startLineBottom = 0;
1397
1398     if (firstChild()) {
1399         // layout replaced elements
1400         bool endOfInline = false;
1401         RenderObject *o = first(this, bidi, false);
1402         bool hasFloat = false;
1403         while (o) {
1404             if (o->isReplaced() || o->isFloating() || o->isPositioned()) {
1405                 if (relayoutChildren || o->style()->width().isPercent() || o->style()->height().isPercent())
1406                     o->setChildNeedsLayout(true, false);
1407                 if (o->isPositioned())
1408                     o->containingBlock()->insertPositionedObject(o);
1409                 else {
1410                     if (o->isFloating())
1411                         hasFloat = true;
1412                     else if (fullLayout || o->needsLayout()) // Replaced elements
1413                         o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1414                     o->layoutIfNeeded();
1415                 }
1416             }
1417             else if (o->isText() || (o->isInlineFlow() && !endOfInline)) {
1418                 if (fullLayout || o->selfNeedsLayout())
1419                     o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1420                 o->setNeedsLayout(false);
1421             }
1422             o = Bidinext( this, o, bidi, false, &endOfInline);
1423         }
1424
1425         if (hasFloat)
1426             fullLayout = true; // FIXME: Will need to find a way to optimize floats some day.
1427         
1428         if (fullLayout && !selfNeedsLayout()) {
1429             setNeedsLayout(true, false);  // Mark ourselves as needing a full layout. This way we'll repaint like
1430                                           // we're supposed to.
1431             if (!document()->view()->needsFullRepaint() && m_layer) {
1432                 // Because we waited until we were already inside layout to discover
1433                 // that the block really needed a full layout, we missed our chance to repaint the layer
1434                 // before layout started.  Luckily the layer has cached the repaint rect for its original
1435                 // position and size, and so we can use that to make a repaint happen now.
1436                 RenderCanvas* c = canvas();
1437                 if (c && !c->printingMode())
1438                     c->repaintViewRectangle(m_layer->repaintRect());
1439             }
1440         }
1441
1442         BidiContext *startEmbed;
1443         if( style()->direction() == LTR ) {
1444             startEmbed = new BidiContext( 0, QChar::DirL );
1445             bidi.status.eor = QChar::DirL;
1446         } else {
1447             startEmbed = new BidiContext( 1, QChar::DirR );
1448             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1449         }
1450         startEmbed->ref();
1451
1452         bidi.status.lastStrong = QChar::DirON;
1453         bidi.status.last = QChar::DirON;
1454         bidi.context = startEmbed;
1455         
1456         if (!smidpoints)
1457             smidpoints = new QMemArray<BidiIterator>;
1458         
1459         sNumMidpoints = 0;
1460         sCurrMidpoint = 0;
1461         sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1462         sCompactBidiRunCount = 0;
1463         
1464         // We want to skip ahead to the first dirty line
1465         BidiIterator start;
1466         RootInlineBox* startLine = determineStartPosition(fullLayout, start, bidi);
1467         
1468         // We also find the first clean line and extract these lines.  We will add them back
1469         // if we determine that we're able to synchronize after handling all our dirty lines.
1470         BidiIterator cleanLineStart;
1471         int endLineYPos;
1472         RootInlineBox* endLine = (fullLayout || !startLine) ? 
1473                                  0 : determineEndPosition(startLine, cleanLineStart, endLineYPos);
1474         if (startLine) {
1475             useRepaintRect = true;
1476             startLineBottom = startLine->bottomOverflow();
1477             repaintRect.setY(kMin(m_height, startLine->topOverflow()));
1478             RenderArena* arena = renderArena();
1479             RootInlineBox* box = startLine;
1480             while (box) {
1481                 RootInlineBox* next = box->nextRootBox();
1482                 box->deleteLine(arena);
1483                 box = next;
1484             }
1485             startLine = 0;
1486         }
1487         
1488         BidiIterator end = start;
1489
1490         bool endLineMatched = false;
1491         while (!end.atEnd()) {
1492             start = end;
1493             if (endLine && (endLineMatched = matchedEndLine(start, cleanLineStart, endLine, endLineYPos)))
1494                 break;
1495
1496             betweenMidpoints = false;
1497             isLineEmpty = true;
1498             if (m_firstLine && firstChild() && firstChild()->isCompact() && firstChild()->isRenderBlock()) {
1499                 buildCompactRuns(firstChild(), bidi);
1500                 start.obj = firstChild()->nextSibling();
1501                 end = start;
1502             }
1503             end = findNextLineBreak(start, bidi);
1504             if( start.atEnd() ) break;
1505             if (!isLineEmpty) {
1506                 bidiReorderLine(start, end, bidi);
1507
1508                 // Now that the runs have been ordered, we create the line boxes.
1509                 // At the same time we figure out where border/padding/margin should be applied for
1510                 // inline flow boxes.
1511                 if (sCompactFirstBidiRun) {
1512                     // We have a compact line sharing this line.  Link the compact runs
1513                     // to our runs to create a single line of runs.
1514                     sCompactLastBidiRun->nextRun = sFirstBidiRun;
1515                     sFirstBidiRun = sCompactFirstBidiRun;
1516                     sBidiRunCount += sCompactBidiRunCount;
1517                 }
1518
1519                 RootInlineBox* lineBox = 0;
1520                 if (sBidiRunCount) {
1521                     lineBox = constructLine(start, end);
1522                     if (lineBox) {
1523                         lineBox->setEndsWithBreak(previousLineBrokeCleanly);
1524                         
1525                         // Now we position all of our text runs horizontally.
1526                         computeHorizontalPositionsForLine(lineBox, bidi);
1527         
1528                         // Now position our text runs vertically.
1529                         computeVerticalPositionsForLine(lineBox);
1530         
1531                         deleteBidiRuns(renderArena());
1532                     }
1533                 }
1534                 
1535                 if (end == start || (!previousLineBrokeCleanly && end.obj && end.obj->style()->whiteSpace() == PRE && end.current() == QChar('\n'))) {
1536                     adjustEmbedding = true;
1537                     end.increment(bidi);
1538                     adjustEmbedding = false;
1539                 }
1540
1541                 if (lineBox)
1542                     lineBox->setLineBreakInfo(end.obj, end.pos);
1543                 
1544                 m_firstLine = false;
1545                 newLine();
1546             }
1547              
1548             sNumMidpoints = 0;
1549             sCurrMidpoint = 0;
1550             sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1551             sCompactBidiRunCount = 0;
1552         }
1553         startEmbed->deref();
1554         //embed->deref();
1555         
1556         if (endLine) {
1557             if (endLineMatched) {
1558                 // Note our current y-position for correct repainting when no lines move.  If no lines move, we still have to
1559                 // repaint up to the maximum of the bottom overflow of the old start line or the bottom overflow of the new last line.
1560                 int currYPos = kMax(startLineBottom, m_height);
1561                 if (lastRootBox())
1562                     currYPos = kMax(currYPos, lastRootBox()->bottomOverflow());
1563                 
1564                 // Attach all the remaining lines, and then adjust their y-positions as needed.
1565                 for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1566                     line->attachLine();
1567                 
1568                 // Now apply the offset to each line if needed.
1569                 int delta = m_height - endLineYPos;
1570                 if (delta)
1571                     for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1572                         line->adjustPosition(0, delta);
1573                 m_height = lastRootBox()->blockHeight();
1574                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1575                 int bottomOfLine = lastRootBox()->bottomOverflow();
1576                 if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1577                     m_overflowHeight = bottomOfLine;
1578                 if (delta)
1579                     repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight-delta, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1580                 else
1581                     repaintRect.setHeight(currYPos - repaintRect.y());
1582             }
1583             else {
1584                 // Delete all the remaining lines.
1585                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1586                 InlineRunBox* line = endLine;
1587                 RenderArena* arena = renderArena();
1588                 while (line) {
1589                     InlineRunBox* next = line->nextLineBox();
1590                     if (!next)
1591                         repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight, line->bottomOverflow()) - repaintRect.y());
1592                     line->deleteLine(arena);
1593                     line = next;
1594                 }
1595             }
1596         }
1597     }
1598
1599     sNumMidpoints = 0;
1600     sCurrMidpoint = 0;
1601
1602     // in case we have a float on the last line, it might not be positioned up to now.
1603     // This has to be done before adding in the bottom border/padding, or the float will
1604     // include the padding incorrectly. -dwh
1605     positionNewFloats();
1606     
1607     // Now add in the bottom border/padding.
1608     m_height += toAdd;
1609
1610     // Always make sure this is at least our height.
1611     m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1612     
1613     // See if any lines spill out of the block.  If so, we need to update our overflow width.
1614     checkLinesForOverflow();
1615
1616     if (useRepaintRect) {
1617         repaintRect.setWidth(kMax((int)m_width, m_overflowWidth));
1618         if (repaintRect.height() == 0)
1619             repaintRect.setHeight(kMax(oldLineBottom, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1620     }
1621
1622     if (!firstLineBox() && element() && element()->isContentEditable() && element()->rootEditableElement() == element())
1623         m_height += lineHeight(true);
1624
1625     // See if we have any lines that spill out of our block.  If we do, then we will possibly need to
1626     // truncate text.
1627     if (hasTextOverflow)
1628         checkLinesForTextOverflow();
1629
1630     return repaintRect;
1631
1632 #if BIDI_DEBUG > 1
1633     kdDebug(6041) << " ------- bidi end " << this << " -------" << endl;
1634 #endif
1635     //kdDebug() << "RenderBlock::layoutInlineChildren time used " << qt.elapsed() << endl;
1636     //kdDebug(6040) << "height = " << m_height <<endl;
1637 }
1638
1639 RootInlineBox* RenderBlock::determineStartPosition(bool fullLayout, BidiIterator& start, BidiState& bidi)
1640 {
1641     RootInlineBox* curr = 0;
1642     RootInlineBox* last = 0;
1643     RenderObject* startObj = 0;
1644     int pos = 0;
1645     
1646     if (fullLayout) {
1647         // Nuke all our lines.
1648         if (firstRootBox()) {
1649             RenderArena* arena = renderArena();
1650             curr = firstRootBox(); 
1651             while (curr) {
1652                 RootInlineBox* next = curr->nextRootBox();
1653                 curr->deleteLine(arena);
1654                 curr = next;
1655             }
1656             KHTMLAssert(!m_firstLineBox && !m_lastLineBox);
1657         }
1658     }
1659     else {
1660         for (curr = firstRootBox(); curr && !curr->isDirty(); curr = curr->nextRootBox());
1661         if (curr) {
1662             // We have a dirty line.
1663             if (curr->prevRootBox()) {
1664                 // We have a previous line.
1665                 if (!curr->prevRootBox()->endsWithBreak())
1666                     curr = curr->prevRootBox();  // The previous line didn't break cleanly, so treat it as dirty also.
1667             }
1668         }
1669         else {
1670             // No dirty lines were found.
1671             // If the last line didn't break cleanly, treat it as dirty.
1672             if (lastRootBox() && !lastRootBox()->endsWithBreak())
1673                 curr = lastRootBox();
1674         }
1675         
1676         // If we have no dirty lines, then last is just the last root box.
1677         last = curr ? curr->prevRootBox() : lastRootBox();
1678     }
1679     
1680     m_firstLine = !last;
1681     previousLineBrokeCleanly = !last || last->endsWithBreak();
1682     if (last) {
1683         m_height = last->blockHeight();
1684         int bottomOfLine = last->bottomOverflow();
1685         if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1686             m_overflowHeight = bottomOfLine;
1687         startObj = last->lineBreakObj();
1688         pos = last->lineBreakPos();
1689     }
1690     else
1691         startObj = first(this, bidi, 0);
1692         
1693     adjustEmbedding = true;
1694     start = BidiIterator(this, startObj, pos);
1695     
1696     adjustEmbedding = false;
1697     
1698     return curr;
1699 }
1700
1701 RootInlineBox* RenderBlock::determineEndPosition(RootInlineBox* startLine, BidiIterator& cleanLineStart,
1702                                                  int& yPos)
1703 {
1704     RootInlineBox* last = 0;
1705     if (!startLine)
1706         last = 0;
1707     else {
1708         for (RootInlineBox* curr = startLine->nextRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
1709             if (curr->isDirty())
1710                 last = 0;
1711             else if (!last)
1712                 last = curr;
1713         }
1714     }
1715     
1716     if (!last)
1717         return 0;
1718     
1719     cleanLineStart = BidiIterator(this, last->prevRootBox()->lineBreakObj(), last->prevRootBox()->lineBreakPos());
1720     yPos = last->prevRootBox()->blockHeight();
1721     
1722     for (RootInlineBox* line = last; line; line = line->nextRootBox())
1723         line->extractLine(); // Disconnect all line boxes from their render objects while preserving
1724                              // their connections to one another.
1725     
1726     return last;
1727 }
1728
1729 bool RenderBlock::matchedEndLine(const BidiIterator& start, const BidiIterator& endLineStart, 
1730                                  RootInlineBox*& endLine, int& endYPos)
1731 {
1732     if (start == endLineStart)
1733         return true; // The common case. All the data we already have is correct.
1734     else {
1735         // The first clean line doesn't match, but we can check a handful of following lines to try
1736         // to match back up.
1737         static int numLines = 8; // The # of lines we're willing to match against.
1738         RootInlineBox* line = endLine;
1739         for (int i = 0; i < numLines && line; i++, line = line->nextRootBox()) {
1740             if (line->lineBreakObj() == start.obj && line->lineBreakPos() == start.pos) {
1741                 // We have a match.
1742                 RootInlineBox* result = line->nextRootBox();
1743                                 
1744                 // Set our yPos to be the block height of endLine.
1745                 if (result)
1746                     endYPos = line->blockHeight();
1747                 
1748                 // Now delete the lines that we failed to sync.
1749                 RootInlineBox* boxToDelete = endLine;
1750                 RenderArena* arena = renderArena();
1751                 while (boxToDelete && boxToDelete != result) {
1752                     RootInlineBox* next = boxToDelete->nextRootBox();
1753                     boxToDelete->deleteLine(arena);
1754                     boxToDelete = next;
1755                 }
1756
1757                 endLine = result;
1758                 return result;
1759             }
1760         }
1761     }
1762     return false;
1763 }
1764
1765 static const ushort nonBreakingSpace = 0xa0;
1766
1767 inline bool RenderBlock::skipNonBreakingSpace(BidiIterator &it)
1768 {
1769     if (it.obj->style()->nbspMode() != SPACE || it.current().unicode() != nonBreakingSpace)
1770         return false;
1771  
1772     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1773     // on the first line of a block.
1774     if (m_firstLine && isLineEmpty)
1775         return false;
1776         
1777     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1778     // on a line after a clean line break.
1779     if (!m_firstLine && isLineEmpty && previousLineBrokeCleanly)
1780         return false;
1781     
1782     return true;
1783 }
1784
1785 int RenderBlock::skipWhitespace(BidiIterator &it, BidiState &bidi)
1786 {
1787     // FIXME: The entire concept of the skipWhitespace function is flawed, since we really need to be building
1788     // line boxes even for containers that may ultimately collapse away.  Otherwise we'll never get positioned
1789     // elements quite right.  In other words, we need to build this function's work into the normal line
1790     // object iteration process.
1791     int w = lineWidth(m_height);
1792     while (!it.atEnd() && (it.obj->isInlineFlow() || (it.obj->style()->whiteSpace() != PRE && !it.obj->isBR() &&
1793           (it.current() == ' ' || it.current() == '\t' || it.current() == '\n' || 
1794            skipNonBreakingSpace(it) || it.obj->isFloatingOrPositioned())))) {
1795         if (it.obj->isFloatingOrPositioned()) {
1796             RenderObject *o = it.obj;
1797             // add to special objects...
1798             if (o->isFloating()) {
1799                 insertFloatingObject(o);
1800                 positionNewFloats();
1801                 w = lineWidth(m_height);
1802             }
1803             else if (o->isPositioned()) {
1804                 // FIXME: The math here is actually not really right.  It's a best-guess approximation that
1805                 // will work for the common cases
1806                 RenderObject* c = o->container();
1807                 if (c->isInlineFlow()) {
1808                     // A relative positioned inline encloses us.  In this case, we also have to determine our
1809                     // position as though we were an inline.  Set |staticX| and |staticY| on the relative positioned
1810                     // inline so that we can obtain the value later.
1811                     c->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1812                                   leftOffset(m_height) : rightOffset(m_height));
1813                     c->setStaticY(m_height);
1814                 }
1815                 
1816                 if (o->hasStaticX()) {
1817                     bool wasInline = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1818                     if (wasInline)
1819                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1820                                       leftOffset(m_height) :
1821                                       width() - rightOffset(m_height));
1822                     else
1823                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1824                                       borderLeft() + paddingLeft() :
1825                                       borderRight() + paddingRight());
1826                 }
1827                 if (o->hasStaticY())
1828                     o->setStaticY(m_height);
1829             }
1830         }
1831         
1832         adjustEmbedding = true;
1833         it.increment(bidi);
1834         adjustEmbedding = false;
1835     }
1836     return w;
1837 }
1838
1839 BidiIterator RenderBlock::findNextLineBreak(BidiIterator &start, BidiState &bidi)
1840 {
1841     int width = lineWidth(m_height);
1842     int w = 0;
1843     int tmpW = 0;
1844 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1845     kdDebug(6041) << "findNextLineBreak: line at " << m_height << " line width " << width << endl;
1846     kdDebug(6041) << "sol: " << start.obj << " " << start.pos << endl;
1847 #endif
1848
1849     // eliminate spaces at beginning of line
1850     width = skipWhitespace(start, bidi);
1851     if (start.atEnd())
1852         return start;
1853
1854     // This variable is used only if whitespace isn't set to PRE, and it tells us whether
1855     // or not we are currently ignoring whitespace.
1856     bool ignoringSpaces = false;
1857     BidiIterator ignoreStart;
1858     
1859     // This variable tracks whether the very last character we saw was a space.  We use
1860     // this to detect when we encounter a second space so we know we have to terminate
1861     // a run.
1862     bool currentCharacterIsSpace = false;
1863     bool currentCharacterIsWS = false;
1864     RenderObject* trailingSpaceObject = 0;
1865
1866     BidiIterator lBreak = start;
1867
1868     RenderObject *o = start.obj;
1869     RenderObject *last = o;
1870     int pos = start.pos;
1871
1872     bool prevLineBrokeCleanly = previousLineBrokeCleanly;
1873     previousLineBrokeCleanly = false;
1874     
1875     while( o ) {
1876 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1877         kdDebug(6041) << "new object "<< o <<" width = " << w <<" tmpw = " << tmpW << endl;
1878 #endif
1879         if(o->isBR()) {
1880             if (w + tmpW <= width) {
1881                 lBreak.obj = o;
1882                 lBreak.pos = 0;
1883                 lBreak.increment(bidi);
1884
1885                 // A <br> always breaks a line, so don't let the line be collapsed
1886                 // away. Also, the space at the end of a line with a <br> does not
1887                 // get collapsed away.  It only does this if the previous line broke
1888                 // cleanly.  Otherwise the <br> has no effect on whether the line is
1889                 // empty or not.
1890                 if (prevLineBrokeCleanly)
1891                     isLineEmpty = false;
1892                 trailingSpaceObject = 0;
1893                 previousLineBrokeCleanly = true;
1894
1895                 if (!isLineEmpty) {
1896                     // only check the clear status for non-empty lines.
1897                     EClear clear = o->style()->clear();
1898                     if(clear != CNONE)
1899                         m_clearStatus = (EClear) (m_clearStatus | clear);
1900                 }
1901             }
1902             goto end;
1903         }
1904         if( o->isFloatingOrPositioned() ) {
1905             // add to special objects...
1906             if(o->isFloating()) {
1907                 insertFloatingObject(o);
1908                 // check if it fits in the current line.
1909                 // If it does, position it now, otherwise, position
1910                 // it after moving to next line (in newLine() func)
1911                 if (o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+w+tmpW <= width) {
1912                     positionNewFloats();
1913                     width = lineWidth(m_height);
1914                 }
1915             }
1916             else if (o->isPositioned()) {
1917                 // If our original display wasn't an inline type, then we can
1918                 // go ahead and determine our static x position now.
1919                 bool isInlineType = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1920                 bool needToSetStaticX = o->hasStaticX();
1921                 if (o->hasStaticX() && !isInlineType) {
1922                     o->setStaticX(o->parent()->style()->direction() == LTR ?
1923                                   borderLeft()+paddingLeft() :
1924                                   borderRight()+paddingRight());
1925                     needToSetStaticX = false;
1926                 }
1927
1928                 // If our original display was an INLINE type, then we can go ahead
1929                 // and determine our static y position now.
1930                 bool needToSetStaticY = o->hasStaticY();
1931                 if (o->hasStaticY() && isInlineType) {
1932                     o->setStaticY(m_height);
1933                     needToSetStaticY = false;
1934                 }
1935                 
1936                 bool needToCreateLineBox = needToSetStaticX || needToSetStaticY;
1937                 RenderObject* c = o->container();
1938                 if (c->isInlineFlow() && (!needToSetStaticX || !needToSetStaticY))
1939                     needToCreateLineBox = true;
1940
1941                 // If we're ignoring spaces, we have to stop and include this object and
1942                 // then start ignoring spaces again.
1943                 if (needToCreateLineBox) {
1944                     trailingSpaceObject = 0;
1945                     ignoreStart.obj = o;
1946                     ignoreStart.pos = 0;
1947                     if (ignoringSpaces) {
1948                         addMidpoint(ignoreStart); // Stop ignoring spaces.
1949                         addMidpoint(ignoreStart); // Start ignoring again.
1950                     }
1951                     
1952                 }
1953             }
1954         } else if (o->isInlineFlow()) {
1955             // Only empty inlines matter.  We treat those similarly to replaced elements.
1956             KHTMLAssert(!o->firstChild());
1957             tmpW += o->marginLeft()+o->borderLeft()+o->paddingLeft()+
1958                     o->marginRight()+o->borderRight()+o->paddingRight();
1959         } else if ( o->isReplaced() ) {
1960             EWhiteSpace currWS = o->style()->whiteSpace();
1961             EWhiteSpace lastWS = last->style()->whiteSpace();
1962             
1963             // WinIE marquees have different whitespace characteristics by default when viewed from
1964             // the outside vs. the inside.  Text inside is NOWRAP, and so we altered the marquee's
1965             // style to reflect this, but we now have to get back to the original whitespace value
1966             // for the marquee when checking for line breaking.
1967             if (o->isHTMLMarquee() && o->layer() && o->layer()->marquee())
1968                 currWS = o->layer()->marquee()->whiteSpace();
1969             if (last->isHTMLMarquee() && last->layer() && last->layer()->marquee())
1970                 lastWS = last->layer()->marquee()->whiteSpace();
1971             
1972             // Break on replaced elements if either has normal white-space.
1973             // FIXME: This does not match WinIE, Opera, and Mozilla.  They treat replaced elements
1974             // like characters in a word, and require spaces between the replaced elements in order
1975             // to break.
1976             if (currWS == NORMAL || lastWS == NORMAL) {
1977                 w += tmpW;
1978                 tmpW = 0;
1979                 lBreak.obj = o;
1980                 lBreak.pos = 0;
1981             }
1982
1983             tmpW += o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+inlineWidth(o);
1984             if (ignoringSpaces) {
1985                 BidiIterator startMid( 0, o, 0 );
1986                 addMidpoint(startMid);
1987             }
1988             isLineEmpty = false;
1989             ignoringSpaces = false;
1990             currentCharacterIsSpace = false;
1991             currentCharacterIsWS = false;
1992             trailingSpaceObject = 0;
1993             
1994             if (o->isListMarker() && o->style()->listStylePosition() == OUTSIDE) {
1995                 // The marker must not have an effect on whitespace at the start
1996                 // of the line.  We start ignoring spaces to make sure that any additional
1997                 // spaces we see will be discarded. 
1998                 //
1999                 // Optimize for a common case. If we can't find whitespace after the list
2000                 // item, then this is all moot. -dwh
2001                 RenderObject* next = Bidinext( start.par, o, bidi );
2002                 if (!m_pre && next && next->isText() && static_cast<RenderText*>(next)->stringLength() > 0) {
2003                     RenderText *nextText = static_cast<RenderText*>(next);
2004                     QChar nextChar = nextText->text()[0];
2005
2006                     if (nextText->style()->whiteSpace() != PRE && 
2007                         (nextChar == ' ' || nextChar == '\n' || nextChar == '\t' ||
2008                         nextChar.unicode() == nonBreakingSpace && next->style()->nbspMode() == SPACE)) {
2009                         currentCharacterIsSpace = true;
2010                         currentCharacterIsWS = true;
2011                         ignoringSpaces = true;
2012                         BidiIterator endMid( 0, o, 0 );
2013                         addMidpoint(endMid);
2014                     }
2015                 }
2016             }
2017         } else if ( o->isText() ) {
2018             RenderText *t = static_cast<RenderText *>(o);
2019             int strlen = t->stringLength();
2020             int len = strlen - pos;
2021             QChar *str = t->text();
2022
2023             const Font *f = t->htmlFont( m_firstLine );
2024             // proportional font, needs a bit more work.
2025             int lastSpace = pos;
2026             bool isPre = o->style()->whiteSpace() == PRE;
2027             int wordSpacing = o->style()->wordSpacing();
2028
2029             bool appliedStartWidth = pos > 0; // If the span originated on a previous line,
2030                                               // then assume the start width has been applied.
2031             bool appliedEndWidth = false;
2032
2033             int wrapW = tmpW;
2034
2035             while(len) {
2036                 bool previousCharacterIsSpace = currentCharacterIsSpace;
2037                 bool previousCharacterIsWS = currentCharacterIsWS;
2038                 const QChar c = str[pos];
2039                 currentCharacterIsSpace = c == ' ' || (!isPre && (c == '\n' || c == '\t'));
2040                 
2041                 if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2042                     isLineEmpty = false;
2043                 
2044                 // Check for soft hyphens.  Go ahead and ignore them.
2045                 if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN && pos > 0) {
2046                     if (!ignoringSpaces) {
2047                         // Ignore soft hyphens
2048                         BidiIterator endMid(0, o, pos-1);
2049                         addMidpoint(endMid);
2050                         
2051                         // Add the width up to but not including the hyphen.
2052                         tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f, w+tmpW);
2053                         
2054                         // For whitespace normal only, include the hyphen.  We need to ensure it will fit
2055                         // on the line if it shows when we break.
2056                         if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL)
2057                             tmpW += t->width(pos, 1, f, w+tmpW);
2058                         
2059                         BidiIterator startMid(0, o, pos+1);
2060                         addMidpoint(startMid);
2061                     }
2062                     
2063                     pos++;
2064                     len--;
2065                     lastSpace = pos; // Cheesy hack to prevent adding in widths of the run twice.
2066                     continue;
2067                 }
2068                 
2069                 bool applyWordSpacing = false;
2070                 bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2071                 bool breakNBSP = isNormal && o->style()->nbspMode() == SPACE;
2072                 bool breakWords = w == 0 && isNormal && o->style()->wordWrap() == BREAK_WORD;
2073
2074                 currentCharacterIsWS = currentCharacterIsSpace || (breakNBSP && c.unicode() == nonBreakingSpace);
2075
2076                 if (breakWords)
2077                     wrapW += t->width(pos, 1, f, w+wrapW);
2078                 if (c == '\n' || (!isPre && isBreakable(str, pos, strlen, breakNBSP)) || (breakWords && wrapW > width)) {
2079                     if (ignoringSpaces) {
2080                         if (!currentCharacterIsSpace) {
2081                             // Stop ignoring spaces and begin at this
2082                             // new point.
2083                             ignoringSpaces = false;
2084                             lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2085                             BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2086                             addMidpoint(startMid);
2087                         } else {
2088                             // Just keep ignoring these spaces.
2089                             pos++;
2090                             len--;
2091                             continue;
2092                         }
2093                     }
2094
2095                     tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f, w+tmpW);
2096                     if (!appliedStartWidth) {
2097                         tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2098                         appliedStartWidth = true;
2099                     }
2100                     
2101                     applyWordSpacing = (wordSpacing && currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace &&
2102                         !t->containsOnlyWhitespace(pos+1, strlen-(pos+1)));
2103
2104 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2105                     kdDebug(6041) << "found space at " << pos << " in string '" << QString( str, strlen ).latin1() << "' adding " << tmpW << " new width = " << w << endl;
2106 #endif
2107                     if ( !isPre && w + tmpW > width && w == 0 ) {
2108                         int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2109                         int newLineWidth = lineWidth(fb);
2110                         // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2111                         // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2112                         int lastFloatBottom = m_height;
2113                         while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2114                             lastFloatBottom = fb;
2115                             fb = nearestFloatBottom(fb);
2116                             newLineWidth = lineWidth(fb);
2117                         }
2118                         
2119                         if(!w && m_height < fb && width < newLineWidth) {
2120                             m_height = fb;
2121                             width = newLineWidth;
2122 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2123                             kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2124 #endif
2125                         }
2126                     }
2127         
2128                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2129                         // In AFTER_WHITE_SPACE mode, consider the current character
2130                         // as candidate width for this line.
2131                         int charWidth = o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE ? t->width(pos, 1, f, w+tmpW) : 0;
2132                         if (w + tmpW + charWidth > width) {
2133                             if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
2134                                 // Check if line is too big even without the extra space
2135                                 // at the end of the line. If it is not, do nothing. 
2136                                 // If the line needs the extra whitespace to be too long, 
2137                                 // then move the line break to the space and skip all 
2138                                 // additional whitespace.
2139                                 if (w + tmpW < width) {
2140                                     lBreak.obj = o;
2141                                     lBreak.pos = pos;
2142                                     skipWhitespace(lBreak, bidi);
2143                                 }
2144                             }
2145                             goto end; // Didn't fit. Jump to the end.
2146                         }
2147                         else if (pos > 1 && str[pos-1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
2148                             // Subtract the width of the soft hyphen out since we fit on a line.
2149                             tmpW -= t->width(pos-1, 1, f, w+tmpW);
2150                     }
2151
2152                     if( *(str+pos) == '\n' && isPre) {
2153                         lBreak.obj = o;
2154                         lBreak.pos = pos;
2155
2156 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2157                         kdDebug(6041) << "forced break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2158 #endif
2159                         return lBreak;
2160                     }
2161
2162                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2163                         w += tmpW;
2164                         tmpW = 0;
2165                         lBreak.obj = o;
2166                         lBreak.pos = pos;
2167                     }
2168                     
2169                     lastSpace = pos;
2170                     
2171                     if (applyWordSpacing)
2172                         w += wordSpacing;
2173                         
2174                     if (!ignoringSpaces && !isPre) {
2175                         // If we encounter a newline, or if we encounter a
2176                         // second space, we need to go ahead and break up this
2177                         // run and enter a mode where we start collapsing spaces.
2178                         if (currentCharacterIsSpace && previousCharacterIsSpace) {
2179                             ignoringSpaces = true;
2180                             
2181                             // We just entered a mode where we are ignoring
2182                             // spaces. Create a midpoint to terminate the run
2183                             // before the second space. 
2184                             addMidpoint(ignoreStart);
2185                             lastSpace = pos;
2186                         }
2187                     }
2188                 }
2189                 else if (ignoringSpaces) {
2190                     // Stop ignoring spaces and begin at this
2191                     // new point.
2192                     ignoringSpaces = false;
2193                     lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2194                     BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2195                     addMidpoint(startMid);
2196                 }
2197
2198                 if (currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace) {
2199                     ignoreStart.obj = o;
2200                     ignoreStart.pos = pos;
2201                 }
2202
2203                 if (!currentCharacterIsWS && previousCharacterIsWS) {
2204                     if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE && o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2205                         lBreak.obj = o;
2206                         lBreak.pos = pos;
2207                     }
2208                 }
2209                 
2210                 if (!isPre && currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces)
2211                     trailingSpaceObject = o;
2212                 else if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2213                     trailingSpaceObject = 0;
2214                     
2215                 pos++;
2216                 len--;
2217             }
2218             
2219             // IMPORTANT: pos is > length here!
2220             if (!ignoringSpaces)
2221                 tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f, w+tmpW);
2222             if (!appliedStartWidth)
2223                 tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2224             if (!appliedEndWidth)
2225                 tmpW += inlineWidth(o, false, true);
2226         } else
2227             KHTMLAssert( false );
2228
2229         RenderObject* next = Bidinext(start.par, o, bidi);
2230         bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2231         bool checkForBreak = isNormal;
2232         if (w && w + tmpW > width+1 && lBreak.obj && o->style()->whiteSpace() == NOWRAP)
2233             checkForBreak = true;
2234         else if (next && o->isText() && next->isText() && !next->isBR()) {
2235             if (isNormal || (next->style()->whiteSpace() == NORMAL)) {
2236                 if (currentCharacterIsSpace)
2237                     checkForBreak = true;
2238                 else {
2239                     RenderText* nextText = static_cast<RenderText*>(next);
2240                     int strlen = nextText->stringLength();
2241                     QChar *str = nextText->text();
2242                     if (strlen &&
2243                         ((str[0].unicode() == ' ') ||
2244                             (next->style()->whiteSpace() != PRE && str[0] == '\n')))
2245                         // If the next item on the line is text, and if we did not end with
2246                         // a space, then the next text run continues our word (and so it needs to
2247                         // keep adding to |tmpW|.  Just update and continue.
2248                         checkForBreak = true;
2249                     else
2250                         checkForBreak = false;
2251
2252                     bool canPlaceOnLine = (w + tmpW <= width+1) || !isNormal;
2253                     if (canPlaceOnLine && checkForBreak) {
2254                         w += tmpW;
2255                         tmpW = 0;
2256                         lBreak.obj = next;
2257                         lBreak.pos = 0;
2258                     }
2259                 }
2260             }
2261         }
2262
2263         if (checkForBreak && (w + tmpW > width+1)) {
2264             //kdDebug() << " too wide w=" << w << " tmpW = " << tmpW << " width = " << width << endl;
2265             //kdDebug() << "start=" << start.obj << " current=" << o << endl;
2266             // if we have floats, try to get below them.
2267             if (currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces && o->style()->whiteSpace() != PRE)
2268                 trailingSpaceObject = 0;
2269             
2270             int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2271             int newLineWidth = lineWidth(fb);
2272             // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2273             // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2274             int lastFloatBottom = m_height;
2275             while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2276                 lastFloatBottom = fb;
2277                 fb = nearestFloatBottom(fb);
2278                 newLineWidth = lineWidth(fb);
2279             }            
2280             if( !w && m_height < fb && width < newLineWidth ) {
2281                 m_height = fb;
2282                 width = newLineWidth;
2283 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2284                 kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2285 #endif
2286             }
2287
2288             // |width| may have been adjusted because we got shoved down past a float (thus
2289             // giving us more room), so we need to retest, and only jump to
2290             // the end label if we still don't fit on the line. -dwh
2291             if (w + tmpW > width+1)
2292                 goto end;
2293         }
2294
2295         last = o;
2296         o = next;
2297
2298         if (!last->isFloatingOrPositioned() && last->isReplaced() && last->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2299             // Go ahead and add in tmpW.
2300             w += tmpW;
2301             tmpW = 0;
2302             lBreak.obj = o;
2303             lBreak.pos = 0;
2304         }
2305
2306         // Clear out our character space bool, since inline <pre>s don't collapse whitespace
2307         // with adjacent inline normal/nowrap spans.
2308         if (last->style()->whiteSpace() == PRE)
2309             currentCharacterIsSpace = false;
2310         
2311         pos = 0;
2312     }
2313
2314 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2315     kdDebug( 6041 ) << "end of par, width = " << width << " linewidth = " << w + tmpW << endl;
2316 #endif
2317     if( w + tmpW <= width || (last && last->style()->whiteSpace() == NOWRAP)) {
2318         lBreak.obj = 0;
2319         lBreak.pos = 0;
2320     }
2321
2322  end:
2323
2324     if( lBreak == start && !lBreak.obj->isBR() ) {
2325         // we just add as much as possible
2326         if ( m_pre ) {
2327             if(pos != 0) {
2328                 lBreak.obj = o;
2329                 lBreak.pos = pos - 1;
2330             } else {
2331                 lBreak.obj = last;
2332                 lBreak.pos = last->isText() ? last->length() : 0;
2333             }
2334         } else if( lBreak.obj ) {
2335             if( last != o ) {
2336                 // better to break between object boundaries than in the middle of a word
2337                 lBreak.obj = o;
2338                 lBreak.pos = 0;
2339             } else {
2340                 // Don't ever break in the middle of a word if we can help it.
2341                 // There's no room at all. We just have to be on this line,
2342                 // even though we'll spill out.
2343                 lBreak.obj = o;
2344                 lBreak.pos = pos;
2345             }
2346         }
2347     }
2348
2349     // make sure we consume at least one char/object.
2350     if( lBreak == start )
2351         lBreak.increment(bidi);
2352     
2353 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2354     kdDebug(6041) << "regular break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2355 #endif
2356
2357     // Sanity check our midpoints.
2358     checkMidpoints(lBreak, bidi);
2359         
2360     if (trailingSpaceObject) {
2361         // This object is either going to be part of the last midpoint, or it is going
2362         // to be the actual endpoint.  In both cases we just decrease our pos by 1 level to
2363         // exclude the space, allowing it to - in effect - collapse into the newline.
2364         if (sNumMidpoints%2==1) {
2365             BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
2366             midpoints[sNumMidpoints-1].pos--;
2367         }
2368         //else if (lBreak.pos > 0)
2369         //    lBreak.pos--;
2370         else if (lBreak.obj == 0 && trailingSpaceObject->isText()) {
2371             // Add a new end midpoint that stops right at the very end.
2372             RenderText* text = static_cast<RenderText *>(trailingSpaceObject);
2373             unsigned pos = text->length() >=2 ? text->length() - 2 : UINT_MAX;
2374             BidiIterator endMid ( 0, trailingSpaceObject, pos );
2375             addMidpoint(endMid);
2376         }
2377     }
2378
2379     // We might have made lBreak an iterator that points past the end
2380     // of the object. Do this adjustment to make it point to the start
2381     // of the next object instead to avoid confusing the rest of the
2382     // code.
2383     if (lBreak.pos > 0) {
2384         lBreak.pos--;
2385         lBreak.increment(bidi);
2386     }
2387
2388     if (lBreak.obj && lBreak.pos >= 2 && lBreak.obj->isText()) {
2389         // For soft hyphens on line breaks, we have to chop out the midpoints that made us
2390         // ignore the hyphen so that it will render at the end of the line.
2391         QChar c = static_cast<RenderText*>(lBreak.obj)->text()[lBreak.pos-1];
2392         if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN)
2393             chopMidpointsAt(lBreak.obj, lBreak.pos-2);
2394     }
2395     
2396     return lBreak;
2397 }
2398
2399 void RenderBlock::checkLinesForOverflow()
2400 {
2401     // FIXME: Inline blocks can have overflow.  Need to understand when those objects are present on a line
2402     // and factor that in somehow.
2403     m_overflowWidth = m_width;
2404     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2405         m_overflowLeft = kMin(curr->leftOverflow(), m_overflowLeft);
2406         m_overflowTop = kMin(curr->topOverflow(), m_overflowTop);
2407         m_overflowWidth = kMax(curr->rightOverflow(), m_overflowWidth);
2408         m_overflowHeight = kMax(curr->bottomOverflow(), m_overflowHeight);
2409     }
2410 }
2411
2412 void RenderBlock::deleteEllipsisLineBoxes()
2413 {
2414     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox())
2415         curr->clearTruncation();
2416 }
2417
2418 void RenderBlock::checkLinesForTextOverflow()
2419 {
2420     // Determine the width of the ellipsis using the current font.
2421     QChar ellipsis = 0x2026; // FIXME: CSS3 says this is configurable, also need to use 0x002E (FULL STOP) if 0x2026 not renderable
2422     static AtomicString ellipsisStr(ellipsis);
2423     const Font& firstLineFont = style(true)->htmlFont();
2424     const Font& font = style()->htmlFont();
2425     int firstLineEllipsisWidth = firstLineFont.width(&ellipsis, 1, 0, 0);
2426     int ellipsisWidth = (font == firstLineFont) ? firstLineEllipsisWidth : font.width(&ellipsis, 1, 0, 0);
2427
2428     // For LTR text truncation, we want to get the right edge of our padding box, and then we want to see
2429     // if the right edge of a line box exceeds that.  For RTL, we use the left edge of the padding box and
2430     // check the left edge of the line box to see if it is less
2431     // Include the scrollbar for overflow blocks, which means we want to use "contentWidth()"
2432     bool ltr = style()->direction() == LTR;
2433     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2434         int blockEdge = ltr ? rightOffset(curr->yPos()) : leftOffset(curr->yPos());
2435         int lineBoxEdge = ltr ? curr->xPos() + curr->width() : curr->xPos();
2436         if ((ltr && lineBoxEdge > blockEdge) || (!ltr && lineBoxEdge < blockEdge)) {
2437             // This line spills out of our box in the appropriate direction.  Now we need to see if the line
2438             // can be truncated.  In order for truncation to be possible, the line must have sufficient space to
2439             // accommodate our truncation string, and no replaced elements (images, tables) can overlap the ellipsis
2440             // space.
2441             int width = curr == firstRootBox() ? firstLineEllipsisWidth : ellipsisWidth;
2442             if (curr->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, lineBoxEdge, width))
2443                 curr->placeEllipsis(ellipsisStr, ltr, blockEdge, width);
2444         }
2445     }
2446 }
2447
2448 // For --enable-final
2449 #undef BIDI_DEBUG
2450 #undef DEBUG_LINEBREAKS
2451 #undef DEBUG_LAYOUT
2452
2453 }