Reviewed by John
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / bidi.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  * Copyright (C) 2004 Apple Computer, Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  *
22  */
23 #include "bidi.h"
24 #include "break_lines.h"
25 #include "render_block.h"
26 #include "render_text.h"
27 #include "render_arena.h"
28 #include "render_canvas.h"
29 #include "khtmlview.h"
30 #include "xml/dom_docimpl.h"
31
32 #include "kdebug.h"
33 #include "qdatetime.h"
34 #include "qfontmetrics.h"
35
36 #define BIDI_DEBUG 0
37 //#define DEBUG_LINEBREAKS
38
39 using DOM::AtomicString;
40
41 namespace khtml {
42
43
44 // an iterator which goes through a BidiParagraph
45 struct BidiIterator
46 {
47     BidiIterator() : par(0), obj(0), pos(0) {}
48     BidiIterator(RenderBlock *_par, RenderObject *_obj, unsigned int _pos) : par(_par), obj(_obj), pos(_pos) {}
49     
50     void increment( BidiState &bidi );
51     
52     bool atEnd() const;
53     
54     const QChar &current() const;
55     QChar::Direction direction() const;
56     
57     RenderBlock *par;
58     RenderObject *obj;
59     unsigned int pos;
60 };
61
62
63 struct BidiStatus {
64     BidiStatus() : eor(QChar::DirON), lastStrong(QChar::DirON), last(QChar::DirON) {}
65     
66     QChar::Direction eor;
67     QChar::Direction lastStrong;
68     QChar::Direction last;
69 };
70     
71 struct BidiState {
72     BidiState() : context(0) {}
73     
74     BidiIterator sor;
75     BidiIterator eor;
76     BidiIterator last;
77     BidiIterator current;
78     BidiContext *context;
79     BidiStatus status;
80 };
81
82 // Used to track a list of chained bidi runs.
83 static BidiRun* sFirstBidiRun;
84 static BidiRun* sLastBidiRun;
85 static int sBidiRunCount;
86 static BidiRun* sCompactFirstBidiRun;
87 static BidiRun* sCompactLastBidiRun;
88 static int sCompactBidiRunCount;
89 static bool sBuildingCompactRuns;
90
91 // Midpoint globals.  The goal is not to do any allocation when dealing with
92 // these midpoints, so we just keep an array around and never clear it.  We track
93 // the number of items and position using the two other variables.
94 static QMemArray<BidiIterator> *smidpoints;
95 static uint sNumMidpoints;
96 static uint sCurrMidpoint;
97 static bool betweenMidpoints;
98
99 static bool isLineEmpty = true;
100 static bool previousLineBrokeCleanly = true;
101 static QChar::Direction dir;
102 static bool adjustEmbedding;
103 static bool emptyRun = true;
104 static int numSpaces;
105
106 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi );
107 static void appendRun( BidiState &bidi );
108
109 static int getBPMWidth(int childValue, Length cssUnit)
110 {
111     if (cssUnit.type != Variable)
112         return (cssUnit.type == Fixed ? cssUnit.value : childValue);
113     return 0;
114 }
115
116 static int getBorderPaddingMargin(RenderObject* child, bool endOfInline)
117 {
118     RenderStyle* cstyle = child->style();
119     int result = 0;
120     bool leftSide = (cstyle->direction() == LTR) ? !endOfInline : endOfInline;
121     result += getBPMWidth((leftSide ? child->marginLeft() : child->marginRight()),
122                           (leftSide ? cstyle->marginLeft() :
123                            cstyle->marginRight()));
124     result += getBPMWidth((leftSide ? child->paddingLeft() : child->paddingRight()),
125                           (leftSide ? cstyle->paddingLeft() :
126                            cstyle->paddingRight()));
127     result += leftSide ? child->borderLeft() : child->borderRight();
128     return result;
129 }
130
131 static int inlineWidth(RenderObject* child, bool start = true, bool end = true)
132 {
133     int extraWidth = 0;
134     RenderObject* parent = child->parent();
135     while (parent->isInline() && !parent->isInlineBlockOrInlineTable()) {
136         if (start && parent->firstChild() == child)
137             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, false);
138         if (end && parent->lastChild() == child)
139             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, true);
140         child = parent;
141         parent = child->parent();
142     }
143     return extraWidth;
144 }
145
146 #ifndef NDEBUG
147 static bool inBidiRunDetach;
148 #endif
149
150 void BidiRun::detach(RenderArena* renderArena)
151 {
152 #ifndef NDEBUG
153     inBidiRunDetach = true;
154 #endif
155     delete this;
156 #ifndef NDEBUG
157     inBidiRunDetach = false;
158 #endif
159
160     // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
161     renderArena->free(*(size_t *)this, this);
162 }
163
164 void* BidiRun::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
165 {
166     return renderArena->allocate(sz);
167 }
168
169 void BidiRun::operator delete(void* ptr, size_t sz)
170 {
171     assert(inBidiRunDetach);
172
173     // Stash size where detach can find it.
174     *(size_t*)ptr = sz;
175 }
176
177 static void deleteBidiRuns(RenderArena* arena)
178 {
179     if (!sFirstBidiRun)
180         return;
181
182     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
183     while (curr) {
184         BidiRun* s = curr->nextRun;
185         curr->detach(arena);
186         curr = s;
187     }
188     
189     sFirstBidiRun = 0;
190     sLastBidiRun = 0;
191     sBidiRunCount = 0;
192 }
193
194 // ---------------------------------------------------------------------
195
196 /* a small helper class used internally to resolve Bidi embedding levels.
197    Each line of text caches the embedding level at the start of the line for faster
198    relayouting
199 */
200 BidiContext::BidiContext(unsigned char l, QChar::Direction e, BidiContext *p, bool o)
201     : level(l) , override(o), dir(e)
202 {
203     parent = p;
204     if(p) {
205         p->ref();
206         basicDir = p->basicDir;
207     } else
208         basicDir = e;
209     count = 0;
210 }
211
212 BidiContext::~BidiContext()
213 {
214     if(parent) parent->deref();
215 }
216
217 void BidiContext::ref() const
218 {
219     count++;
220 }
221
222 void BidiContext::deref() const
223 {
224     count--;
225     if(count <= 0) delete this;
226 }
227
228 // ---------------------------------------------------------------------
229
230 inline bool operator==( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
231 {
232     if(it1.pos != it2.pos) return false;
233     if(it1.obj != it2.obj) return false;
234     return true;
235 }
236
237 inline bool operator!=( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
238 {
239     if(it1.pos != it2.pos) return true;
240     if(it1.obj != it2.obj) return true;
241     return false;
242 }
243
244 static inline RenderObject *Bidinext(RenderObject *par, RenderObject *current, BidiState &bidi,
245                                      bool skipInlines = true, bool* endOfInline = 0)
246 {
247     RenderObject *next = 0;
248     bool oldEndOfInline = endOfInline ? *endOfInline : false;
249     if (endOfInline)
250         *endOfInline = false;
251
252     while(current != 0)
253     {
254         //kdDebug( 6040 ) << "current = " << current << endl;
255         if (!oldEndOfInline && !current->isFloating() && !current->isReplaced() && !current->isPositioned()) {
256             next = current->firstChild();
257             if ( next && adjustEmbedding ) {
258                 EUnicodeBidi ub = next->style()->unicodeBidi();
259                 if ( ub != UBNormal && !emptyRun ) {
260                     EDirection dir = next->style()->direction();
261 QChar::Direction d = ( ub == Embed ? ( dir == RTL ? QChar::DirRLE : QChar::DirLRE )
262                                    : ( dir == RTL ? QChar::DirRLO : QChar::DirLRO ) );
263                     embed( d, bidi );
264                 }
265             }
266         }
267         if (!next) {
268             if (!skipInlines && !oldEndOfInline && current->isInlineFlow())
269             {
270                 next = current;
271                 if (endOfInline)
272                     *endOfInline = true;
273                 break;
274             }
275
276             while (current && current != par) {
277                 next = current->nextSibling();
278                 if (next) break;
279                 if ( adjustEmbedding && current->style()->unicodeBidi() != UBNormal && !emptyRun ) {
280                     embed( QChar::DirPDF, bidi );
281                 }
282                 current = current->parent();
283                 if (!skipInlines && current && current != par && current->isInlineFlow()) {
284                     next = current;
285                     if (endOfInline)
286                         *endOfInline = true;
287                     break;
288                 }
289             }
290         }
291
292         if (!next) break;
293
294         if (next->isText() || next->isBR() || next->isFloating() || next->isReplaced() || next->isPositioned()
295             || ((!skipInlines || !next->firstChild()) // Always return EMPTY inlines.
296                 && next->isInlineFlow()))
297             break;
298         current = next;
299     }
300     return next;
301 }
302
303 static RenderObject *first( RenderObject *par, BidiState &bidi, bool skipInlines = true )
304 {
305     if(!par->firstChild()) return 0;
306     RenderObject *o = par->firstChild();
307
308     if (o->isInlineFlow()) {
309         if (skipInlines && o->firstChild())
310             o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
311         else
312             return o; // Never skip empty inlines.
313     }
314
315     if (o && !o->isText() && !o->isBR() && !o->isReplaced() && !o->isFloating() && !o->isPositioned())
316         o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
317     return o;
318 }
319
320 inline void BidiIterator::increment (BidiState &bidi)
321 {
322     if(!obj) return;
323     if(obj->isText()) {
324         pos++;
325         if(pos >= static_cast<RenderText *>(obj)->stringLength()) {
326             obj = Bidinext( par, obj, bidi );
327             pos = 0;
328         }
329     } else {
330         obj = Bidinext( par, obj, bidi );
331         pos = 0;
332     }
333 }
334
335 inline bool BidiIterator::atEnd() const
336 {
337     if(!obj) return true;
338     return false;
339 }
340
341 const QChar &BidiIterator::current() const
342 {
343     static QChar nullCharacter;
344     
345     if (!obj || !obj->isText())
346       return nullCharacter;
347     
348     RenderText* text = static_cast<RenderText*>(obj);
349     if (!text->text())
350         return nullCharacter;
351     
352     return text->text()[pos];
353 }
354
355 inline QChar::Direction BidiIterator::direction() const
356 {
357     if (!obj)
358         return QChar::DirON;
359     if (obj->isListMarker())
360         return obj->style()->direction() == LTR ? QChar::DirL : QChar::DirR;
361     if (!obj->isText())
362         return QChar::DirON;
363
364     RenderText *renderTxt = static_cast<RenderText *>( obj );
365     if ( pos >= renderTxt->stringLength() )
366         return QChar::DirON;
367     return renderTxt->text()[pos].direction();
368 }
369
370 // -------------------------------------------------------------------------------------------------
371
372 static void addRun(BidiRun* bidiRun)
373 {
374     if (!sFirstBidiRun)
375         sFirstBidiRun = sLastBidiRun = bidiRun;
376     else {
377         sLastBidiRun->nextRun = bidiRun;
378         sLastBidiRun = bidiRun;
379     }
380     sBidiRunCount++;
381     bidiRun->compact = sBuildingCompactRuns;
382
383     // Compute the number of spaces in this run,
384     if (bidiRun->obj && bidiRun->obj->isText()) {
385         RenderText* text = static_cast<RenderText*>(bidiRun->obj);
386         if (text->text()) {
387             for (int i = bidiRun->start; i < bidiRun->stop; i++) {
388                 const QChar c = text->text()[i];
389                 if (c == ' ' || c == '\n')
390                     numSpaces++;
391             }
392         }
393     }
394 }
395
396 static void reverseRuns(int start, int end)
397 {
398     if (start >= end)
399         return;
400
401     assert(start >= 0 && end < sBidiRunCount);
402     
403     // Get the item before the start of the runs to reverse and put it in
404     // |beforeStart|.  |curr| should point to the first run to reverse.
405     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
406     BidiRun* beforeStart = 0;
407     int i = 0;
408     while (i < start) {
409         i++;
410         beforeStart = curr;
411         curr = curr->nextRun;
412     }
413
414     BidiRun* startRun = curr;
415     while (i < end) {
416         i++;
417         curr = curr->nextRun;
418     }
419     BidiRun* endRun = curr;
420     BidiRun* afterEnd = curr->nextRun;
421
422     i = start;
423     curr = startRun;
424     BidiRun* newNext = afterEnd;
425     while (i <= end) {
426         // Do the reversal.
427         BidiRun* next = curr->nextRun;
428         curr->nextRun = newNext;
429         newNext = curr;
430         curr = next;
431         i++;
432     }
433
434     // Now hook up beforeStart and afterEnd to the newStart and newEnd.
435     if (beforeStart)
436         beforeStart->nextRun = endRun;
437     else
438         sFirstBidiRun = endRun;
439
440     startRun->nextRun = afterEnd;
441     if (!afterEnd)
442         sLastBidiRun = startRun;
443 }
444
445 static void chopMidpointsAt(RenderObject* obj, uint pos)
446 {
447     if (!sNumMidpoints) return;
448     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
449     for (uint i = 0; i < sNumMidpoints; i++) {
450         const BidiIterator& point = midpoints[i];
451         if (point.obj == obj && point.pos == pos) {
452             sNumMidpoints = i;
453             break;
454         }
455     }
456 }
457
458 static void checkMidpoints(BidiIterator& lBreak, BidiState &bidi)
459 {
460     // Check to see if our last midpoint is a start point beyond the line break.  If so,
461     // shave it off the list, and shave off a trailing space if the previous end point isn't
462     // white-space: pre.
463     if (lBreak.obj && sNumMidpoints && sNumMidpoints%2 == 0) {
464         BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
465         BidiIterator& endpoint = midpoints[sNumMidpoints-2];
466         const BidiIterator& startpoint = midpoints[sNumMidpoints-1];
467         BidiIterator currpoint = endpoint;
468         while (!currpoint.atEnd() && currpoint != startpoint && currpoint != lBreak)
469             currpoint.increment( bidi );
470         if (currpoint == lBreak) {
471             // We hit the line break before the start point.  Shave off the start point.
472             sNumMidpoints--;
473             if (endpoint.obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
474                 if (endpoint.obj->isText()) {
475                     // Don't shave a character off the endpoint if it was from a soft hyphen.
476                     RenderText* textObj = static_cast<RenderText*>(endpoint.obj);
477                     if (endpoint.pos+1 < textObj->length() &&
478                         textObj->text()[endpoint.pos+1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
479                         return;
480                 }
481                 endpoint.pos--;
482             }
483         }
484     }    
485 }
486
487 static void addMidpoint(const BidiIterator& midpoint)
488 {
489     if (!smidpoints)
490         return;
491
492     if (smidpoints->size() <= sNumMidpoints)
493         smidpoints->resize(sNumMidpoints+10);
494
495     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
496     midpoints[sNumMidpoints++] = midpoint;
497 }
498
499 static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject* obj, BidiState &bidi)
500 {
501     if (start > end || obj->isFloating() ||
502         (obj->isPositioned() && !obj->hasStaticX() && !obj->hasStaticY()))
503         return;
504
505     bool haveNextMidpoint = (smidpoints && sCurrMidpoint < sNumMidpoints);
506     BidiIterator nextMidpoint;
507     if (haveNextMidpoint)
508         nextMidpoint = smidpoints->at(sCurrMidpoint);
509     if (betweenMidpoints) {
510         if (!(haveNextMidpoint && nextMidpoint.obj == obj))
511             return;
512         // This is a new start point. Stop ignoring objects and 
513         // adjust our start.
514         betweenMidpoints = false;
515         start = nextMidpoint.pos;
516         sCurrMidpoint++;
517         if (start < end)
518             return appendRunsForObject(start, end, obj, bidi);
519     }
520     else {
521         if (!smidpoints || !haveNextMidpoint || (obj != nextMidpoint.obj)) {
522             addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
523             return;
524         }
525         
526         // An end midpoint has been encountered within our object.  We
527         // need to go ahead and append a run with our endpoint.
528         if (int(nextMidpoint.pos+1) <= end) {
529             betweenMidpoints = true;
530             sCurrMidpoint++;
531             if (nextMidpoint.pos != UINT_MAX) { // UINT_MAX means stop at the object and don't include any of it.
532                 addRun(new (obj->renderArena())
533                     BidiRun(start, nextMidpoint.pos+1, obj, bidi.context, dir));
534                 return appendRunsForObject(nextMidpoint.pos+1, end, obj, bidi);
535             }
536         }
537         else
538            addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
539     }
540 }
541
542 static void appendRun( BidiState &bidi )
543 {
544     if ( emptyRun ) return;
545 #if BIDI_DEBUG > 1
546     kdDebug(6041) << "appendRun: dir="<<(int)dir<<endl;
547 #endif
548
549     bool b = adjustEmbedding;
550     adjustEmbedding = false;
551
552     int start = bidi.sor.pos;
553     RenderObject *obj = bidi.sor.obj;
554     while( obj && obj != bidi.eor.obj ) {
555         appendRunsForObject(start, obj->length(), obj, bidi);        
556         start = 0;
557         obj = Bidinext( bidi.sor.par, obj, bidi );
558     }
559     if (obj)
560         appendRunsForObject(start, bidi.eor.pos+1, obj, bidi);
561     
562     bidi.eor.increment( bidi );
563     bidi.sor = bidi.eor;
564     dir = QChar::DirON;
565     bidi.status.eor = QChar::DirON;
566     adjustEmbedding = b;
567 }
568
569 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi )
570 {
571 #if BIDI_DEBUG > 1
572     qDebug("*** embed dir=%d emptyrun=%d", d, emptyRun );
573 #endif
574     bool b = adjustEmbedding ;
575     adjustEmbedding = false;
576     if ( d == QChar::DirPDF ) {
577         BidiContext *c = bidi.context->parent;
578         if (c) {
579             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
580                 appendRun( bidi );
581                 bidi.eor = bidi.last;
582             }
583             appendRun( bidi );
584             emptyRun = true;
585             bidi.status.last = bidi.context->dir;
586             bidi.context->deref();
587             bidi.context = c;
588             if(bidi.context->override)
589                 dir = bidi.context->dir;
590             else
591                 dir = QChar::DirON;
592             bidi.status.lastStrong = bidi.context->dir;
593         }
594     } else {
595         QChar::Direction runDir;
596         if( d == QChar::DirRLE || d == QChar::DirRLO )
597             runDir = QChar::DirR;
598         else
599             runDir = QChar::DirL;
600         bool override;
601         if( d == QChar::DirLRO || d == QChar::DirRLO )
602             override = true;
603         else
604             override = false;
605
606         unsigned char level = bidi.context->level;
607         if ( runDir == QChar::DirR ) {
608             if(level%2) // we have an odd level
609                 level += 2;
610             else
611                 level++;
612         } else {
613             if(level%2) // we have an odd level
614                 level++;
615             else
616                 level += 2;
617         }
618
619         if(level < 61) {
620             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
621                 appendRun( bidi );
622                 bidi.eor = bidi.last;
623             }
624             appendRun( bidi );
625             emptyRun = true;
626
627             bidi.context = new BidiContext(level, runDir, bidi.context, override);
628             bidi.context->ref();
629             if ( override )
630                 dir = runDir;
631             bidi.status.last = runDir;
632             bidi.status.lastStrong = runDir;
633         }
634     }
635     adjustEmbedding = b;
636 }
637
638 InlineFlowBox* RenderBlock::createLineBoxes(RenderObject* obj)
639 {
640     // See if we have an unconstructed line box for this object that is also
641     // the last item on the line.
642     KHTMLAssert(obj->isInlineFlow() || obj == this);
643     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(obj);
644
645     // Get the last box we made for this render object.
646     InlineFlowBox* box = flow->lastLineBox();
647
648     // If this box is constructed then it is from a previous line, and we need
649     // to make a new box for our line.  If this box is unconstructed but it has
650     // something following it on the line, then we know we have to make a new box
651     // as well.  In this situation our inline has actually been split in two on
652     // the same line (this can happen with very fancy language mixtures).
653     if (!box || box->isConstructed() || box->nextOnLine()) {
654         // We need to make a new box for this render object.  Once
655         // made, we need to place it at the end of the current line.
656         InlineBox* newBox = obj->createInlineBox(false, obj == this);
657         KHTMLAssert(newBox->isInlineFlowBox());
658         box = static_cast<InlineFlowBox*>(newBox);
659         box->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
660         
661         // We have a new box. Append it to the inline box we get by constructing our
662         // parent.  If we have hit the block itself, then |box| represents the root
663         // inline box for the line, and it doesn't have to be appended to any parent
664         // inline.
665         if (obj != this) {
666             InlineFlowBox* parentBox = createLineBoxes(obj->parent());
667             parentBox->addToLine(box);
668         }
669     }
670
671     return box;
672 }
673
674 RootInlineBox* RenderBlock::constructLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end)
675 {
676     if (!sFirstBidiRun)
677         return 0; // We had no runs. Don't make a root inline box at all. The line is empty.
678
679     InlineFlowBox* parentBox = 0;
680     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
681         // Create a box for our object.
682         r->box = r->obj->createInlineBox(r->obj->isPositioned(), false, sBidiRunCount == 1);
683         if (r->box) {
684             // If we have no parent box yet, or if the run is not simply a sibling,
685             // then we need to construct inline boxes as necessary to properly enclose the
686             // run's inline box.
687             if (!parentBox || (parentBox->object() != r->obj->parent()))
688                 // Create new inline boxes all the way back to the appropriate insertion point.
689                 parentBox = createLineBoxes(r->obj->parent());
690
691             // Append the inline box to this line.
692             parentBox->addToLine(r->box);
693         }
694     }
695
696     // We should have a root inline box.  It should be unconstructed and
697     // be the last continuation of our line list.
698     KHTMLAssert(lastLineBox() && !lastLineBox()->isConstructed());
699
700     // Set bits on our inline flow boxes that indicate which sides should
701     // paint borders/margins/padding.  This knowledge will ultimately be used when
702     // we determine the horizontal positions and widths of all the inline boxes on
703     // the line.
704     RenderObject* endObject = 0;
705     bool lastLine = !end.obj;
706     if (end.obj && end.pos == 0)
707         endObject = end.obj;
708     lastLineBox()->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
709
710     // Now mark the line boxes as being constructed.
711     lastLineBox()->setConstructed();
712
713     // Return the last line.
714     return lastRootBox();
715 }
716
717 void RenderBlock::computeHorizontalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox, BidiState &bidi)
718 {
719     // First determine our total width.
720     int availableWidth = lineWidth(m_height);
721     int totWidth = lineBox->getFlowSpacingWidth();
722     BidiRun* r = 0;
723     for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
724         if (!r->box || r->obj->isPositioned())
725             continue; // Positioned objects are only participating to figure out their
726                       // correct static x position.  They have no effect on the width.
727         if (r->obj->isText()) {
728             int textWidth = static_cast<RenderText *>(r->obj)->width(r->start, r->stop-r->start, m_firstLine);
729             if (!r->compact) {
730                 RenderStyle *style = r->obj->style();
731                 if (style->whiteSpace() == NORMAL && style->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
732                     // shrink the box as needed to keep the line from overflowing the available width
733                     textWidth = kMin(textWidth, availableWidth - totWidth + style->borderLeftWidth());
734                 }
735             }
736             r->box->setWidth(textWidth);
737         }
738         else if (!r->obj->isInlineFlow()) {
739             r->obj->calcWidth();
740             r->box->setWidth(r->obj->width());
741             if (!r->compact)
742                 totWidth += r->obj->marginLeft() + r->obj->marginRight();
743         }
744
745         // Compacts don't contribute to the width of the line, since they are placed in the margin.
746         if (!r->compact)
747             totWidth += r->box->width();
748     }
749
750     // Armed with the total width of the line (without justification),
751     // we now examine our text-align property in order to determine where to position the
752     // objects horizontally.  The total width of the line can be increased if we end up
753     // justifying text.
754     int x = leftOffset(m_height);
755     switch(style()->textAlign()) {
756         case LEFT:
757         case KHTML_LEFT:
758             // The direction of the block should determine what happens with wide lines.  In
759             // particular with RTL blocks, wide lines should still spill out to the left.
760             if (style()->direction() == RTL && totWidth > availableWidth)
761                 x -= (totWidth - availableWidth);
762             numSpaces = 0;
763             break;
764         case JUSTIFY:
765             if (numSpaces != 0 && !bidi.current.atEnd() && !lineBox->endsWithBreak())
766                 break;
767             // fall through
768         case TAAUTO:
769             numSpaces = 0;
770             // for right to left fall through to right aligned
771             if (bidi.context->basicDir == QChar::DirL)
772                 break;
773         case RIGHT:
774         case KHTML_RIGHT:
775             // Wide lines spill out of the block based off direction.
776             // So even if text-align is right, if direction is LTR, wide lines should overflow out of the right
777             // side of the block.
778             if (style()->direction() == RTL || totWidth < availableWidth)
779                 x += availableWidth - totWidth;
780             numSpaces = 0;
781             break;
782         case CENTER:
783         case KHTML_CENTER:
784             int xd = (availableWidth - totWidth)/2;
785             x += xd >0 ? xd : 0;
786             numSpaces = 0;
787             break;
788     }
789
790     if (numSpaces > 0) {
791         for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
792             if (!r->box) continue;
793
794             int spaceAdd = 0;
795             if (numSpaces > 0 && r->obj->isText() && !r->compact) {
796                 // get the number of spaces in the run
797                 int spaces = 0;
798                 for ( int i = r->start; i < r->stop; i++ ) {
799                     const QChar c = static_cast<RenderText *>(r->obj)->text()[i];
800                     if (c == ' ' || c == '\n')
801                         spaces++;
802                 }
803
804                 KHTMLAssert(spaces <= numSpaces);
805
806                 // Only justify text with white-space: normal.
807                 if (r->obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
808                     spaceAdd = (availableWidth - totWidth)*spaces/numSpaces;
809                     static_cast<InlineTextBox*>(r->box)->setSpaceAdd(spaceAdd);
810                     totWidth += spaceAdd;
811                 }
812                 numSpaces -= spaces;
813             }
814         }
815     }
816     
817     // The widths of all runs are now known.  We can now place every inline box (and
818     // compute accurate widths for the inline flow boxes).
819     lineBox->placeBoxesHorizontally(x);
820 }
821
822 void RenderBlock::computeVerticalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox)
823 {
824     lineBox->verticallyAlignBoxes(m_height);
825     lineBox->setBlockHeight(m_height);
826
827     // See if the line spilled out.  If so set overflow height accordingly.
828     int bottomOfLine = lineBox->bottomOverflow();
829     if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
830         m_overflowHeight = bottomOfLine;
831         
832     // Now make sure we place replaced render objects correctly.
833     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
834         if (!r->box) continue; // Skip runs with no line boxes.
835
836         // Align positioned boxes with the top of the line box.  This is
837         // a reasonable approximation of an appropriate y position.
838         if (r->obj->isPositioned())
839             r->box->setYPos(m_height);
840
841         // Position is used to properly position both replaced elements and
842         // to update the static normal flow x/y of positioned elements.
843         r->obj->position(r->box, r->start, r->stop - r->start, r->level%2);
844     }
845 }
846
847 // collects one line of the paragraph and transforms it to visual order
848 void RenderBlock::bidiReorderLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end, BidiState &bidi)
849 {
850     if ( start == end ) {
851         if ( start.current() == '\n' ) {
852             m_height += lineHeight( m_firstLine, true );
853         }
854         return;
855     }
856
857 #if BIDI_DEBUG > 1
858     kdDebug(6041) << "reordering Line from " << start.obj << "/" << start.pos << " to " << end.obj << "/" << end.pos << endl;
859 #endif
860
861     sFirstBidiRun = 0;
862     sLastBidiRun = 0;
863     sBidiRunCount = 0;
864     
865     //    context->ref();
866
867     dir = QChar::DirON;
868     emptyRun = true;
869
870     numSpaces = 0;
871
872     bidi.current = start;
873     bidi.last = bidi.current;
874     bool atEnd = false;
875     while( 1 ) {
876
877         QChar::Direction dirCurrent;
878         if (atEnd) {
879             //kdDebug(6041) << "atEnd" << endl;
880             BidiContext *c = bidi.context;
881             if ( bidi.current.atEnd())
882                 while ( c->parent )
883                     c = c->parent;
884             dirCurrent = c->dir;
885         } else {
886             dirCurrent = bidi.current.direction();
887         }
888
889 #ifndef QT_NO_UNICODETABLES
890
891 #if BIDI_DEBUG > 1
892         kdDebug(6041) << "directions: dir=" << (int)dir << " current=" << (int)dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << (int)context->dir << " level =" << (int)context->level << endl;
893 #endif
894
895         switch(dirCurrent) {
896
897             // embedding and overrides (X1-X9 in the Bidi specs)
898         case QChar::DirRLE:
899         case QChar::DirLRE:
900         case QChar::DirRLO:
901         case QChar::DirLRO:
902         case QChar::DirPDF:
903             bidi.eor = bidi.last;
904             embed( dirCurrent, bidi );
905             break;
906
907             // strong types
908         case QChar::DirL:
909             if(dir == QChar::DirON)
910                 dir = QChar::DirL;
911             switch(bidi.status.last)
912                 {
913                 case QChar::DirL:
914                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL; break;
915                 case QChar::DirR:
916                 case QChar::DirAL:
917                 case QChar::DirEN:
918                 case QChar::DirAN:
919                     appendRun( bidi );
920                     break;
921                 case QChar::DirES:
922                 case QChar::DirET:
923                 case QChar::DirCS:
924                 case QChar::DirBN:
925                 case QChar::DirB:
926                 case QChar::DirS:
927                 case QChar::DirWS:
928                 case QChar::DirON:
929                     if(dir != QChar::DirL) {
930                         //last stuff takes embedding dir
931                         if( bidi.context->dir == QChar::DirR ) {
932                             if(!(bidi.status.eor == QChar::DirR)) {
933                                 // AN or EN
934                                 appendRun( bidi );
935                                 dir = QChar::DirR;
936                             }
937                             else
938                                 bidi.eor = bidi.last;
939                             appendRun( bidi );
940                             dir = QChar::DirL;
941                             bidi.status.eor = QChar::DirL;
942                         } else {
943                             if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
944                                 appendRun( bidi );
945                                 dir = QChar::DirL;
946                             } else {
947                                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL; break;
948                             }
949                         }
950                     } else {
951                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL;
952                     }
953                 default:
954                     break;
955                 }
956             bidi.status.lastStrong = QChar::DirL;
957             break;
958         case QChar::DirAL:
959         case QChar::DirR:
960             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirR;
961             switch(bidi.status.last)
962                 {
963                 case QChar::DirR:
964                 case QChar::DirAL:
965                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
966                 case QChar::DirL:
967                 case QChar::DirEN:
968                 case QChar::DirAN:
969                     appendRun( bidi );
970                     dir = QChar::DirR;
971                     bidi.eor = bidi.current;
972                     bidi.status.eor = QChar::DirR;
973                     break;
974                 case QChar::DirES:
975                 case QChar::DirET:
976                 case QChar::DirCS:
977                 case QChar::DirBN:
978                 case QChar::DirB:
979                 case QChar::DirS:
980                 case QChar::DirWS:
981                 case QChar::DirON:
982                     if( !(bidi.status.eor == QChar::DirR) && !(bidi.status.eor == QChar::DirAL) ) {
983                         //last stuff takes embedding dir
984                         if(bidi.context->dir == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirR) {
985                             appendRun( bidi );
986                             dir = QChar::DirR;
987                             bidi.eor = bidi.current;
988                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
989                         } else {
990                             bidi.eor = bidi.last;
991                             appendRun( bidi );
992                             dir = QChar::DirR;
993                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
994                         }
995                     } else {
996                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR;
997                     }
998                 default:
999                     break;
1000                 }
1001             bidi.status.lastStrong = dirCurrent;
1002             break;
1003
1004             // weak types:
1005
1006         case QChar::DirNSM:
1007             // ### if @sor, set dir to dirSor
1008             break;
1009         case QChar::DirEN:
1010             if(!(bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL)) {
1011                 // if last strong was AL change EN to AN
1012                 if(dir == QChar::DirON) {
1013                     if(bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL)
1014                         dir = QChar::DirAN;
1015                     else
1016                         dir = QChar::DirL;
1017                 }
1018                 switch(bidi.status.last)
1019                     {
1020                     case QChar::DirET:
1021                         if ( bidi.status.lastStrong == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL ) {
1022                             appendRun( bidi );
1023                             dir = QChar::DirEN;
1024                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1025                         }
1026                         // fall through
1027                     case QChar::DirEN:
1028                     case QChar::DirL:
1029                         bidi.eor = bidi.current;
1030                         bidi.status.eor = dirCurrent;
1031                         break;
1032                     case QChar::DirR:
1033                     case QChar::DirAL:
1034                     case QChar::DirAN:
1035                         appendRun( bidi );
1036                         bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1037                         dir = QChar::DirEN; break;
1038                     case QChar::DirES:
1039                     case QChar::DirCS:
1040                         if(bidi.status.eor == QChar::DirEN) {
1041                             bidi.eor = bidi.current; break;
1042                         }
1043                     case QChar::DirBN:
1044                     case QChar::DirB:
1045                     case QChar::DirS:
1046                     case QChar::DirWS:
1047                     case QChar::DirON:
1048                         if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1049                             // neutrals go to R
1050                             bidi.eor = bidi.last;
1051                             appendRun( bidi );
1052                             dir = QChar::DirEN;
1053                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1054                         }
1055                         else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1056                                  (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1057                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1058                         } else {
1059                             // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1060                             if(dir != QChar::DirL) {
1061                                 appendRun( bidi );
1062                                 bidi.eor = bidi.last;
1063                                 dir = QChar::DirR;
1064                                 appendRun( bidi );
1065                                 dir = QChar::DirEN;
1066                                 bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1067                             } else {
1068                                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1069                             }
1070                         }
1071                     default:
1072                         break;
1073                     }
1074                 break;
1075             }
1076         case QChar::DirAN:
1077             dirCurrent = QChar::DirAN;
1078             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirAN;
1079             switch(bidi.status.last)
1080                 {
1081                 case QChar::DirL:
1082                 case QChar::DirAN:
1083                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirAN; break;
1084                 case QChar::DirR:
1085                 case QChar::DirAL:
1086                 case QChar::DirEN:
1087                     appendRun( bidi );
1088                     dir = QChar::DirAN; bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1089                     break;
1090                 case QChar::DirCS:
1091                     if(bidi.status.eor == QChar::DirAN) {
1092                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
1093                     }
1094                 case QChar::DirES:
1095                 case QChar::DirET:
1096                 case QChar::DirBN:
1097                 case QChar::DirB:
1098                 case QChar::DirS:
1099                 case QChar::DirWS:
1100                 case QChar::DirON:
1101                     if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1102                         // neutrals go to R
1103                         bidi.eor = bidi.last;
1104                         appendRun( bidi );
1105                         dir = QChar::DirAN;
1106                         bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1107                     } else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1108                                (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1109                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1110                     } else {
1111                         // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1112                         if(dir != QChar::DirL) {
1113                             appendRun( bidi );
1114                             bidi.eor = bidi.last;
1115                             dir = QChar::DirR;
1116                             appendRun( bidi );
1117                             dir = QChar::DirAN;
1118                             bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1119                         } else {
1120                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1121                         }
1122                     }
1123                 default:
1124                     break;
1125                 }
1126             break;
1127         case QChar::DirES:
1128         case QChar::DirCS:
1129             break;
1130         case QChar::DirET:
1131             if(bidi.status.last == QChar::DirEN) {
1132                 dirCurrent = QChar::DirEN;
1133                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1134                 break;
1135             }
1136             break;
1137
1138         // boundary neutrals should be ignored
1139         case QChar::DirBN:
1140             break;
1141             // neutrals
1142         case QChar::DirB:
1143             // ### what do we do with newline and paragraph seperators that come to here?
1144             break;
1145         case QChar::DirS:
1146             // ### implement rule L1
1147             break;
1148         case QChar::DirWS:
1149             break;
1150         case QChar::DirON:
1151             break;
1152         default:
1153             break;
1154         }
1155
1156         //cout << "     after: dir=" << //        dir << " current=" << dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << context->dir << endl;
1157
1158         if(bidi.current.atEnd()) break;
1159
1160         // set status.last as needed.
1161         switch(dirCurrent)
1162             {
1163             case QChar::DirET:
1164             case QChar::DirES:
1165             case QChar::DirCS:
1166             case QChar::DirS:
1167             case QChar::DirWS:
1168             case QChar::DirON:
1169                 switch(bidi.status.last)
1170                     {
1171                     case QChar::DirL:
1172                     case QChar::DirR:
1173                     case QChar::DirAL:
1174                     case QChar::DirEN:
1175                     case QChar::DirAN:
1176                         bidi.status.last = dirCurrent;
1177                         break;
1178                     default:
1179                         bidi.status.last = QChar::DirON;
1180                     }
1181                 break;
1182             case QChar::DirNSM:
1183             case QChar::DirBN:
1184                 // ignore these
1185                 break;
1186             case QChar::DirEN:
1187                 if ( bidi.status.last == QChar::DirL ) {
1188                     bidi.status.last = QChar::DirL;
1189                     break;
1190                 }
1191                 // fall through
1192             default:
1193                 bidi.status.last = dirCurrent;
1194             }
1195 #endif
1196
1197         if ( atEnd ) break;
1198         bidi.last = bidi.current;
1199
1200         if ( emptyRun ) {
1201             bidi.sor = bidi.current;
1202             bidi.eor = bidi.current;
1203             emptyRun = false;
1204         }
1205
1206         // this causes the operator ++ to open and close embedding levels as needed
1207         // for the CSS unicode-bidi property
1208         adjustEmbedding = true;
1209         bidi.current.increment( bidi );
1210         adjustEmbedding = false;
1211
1212         if ( bidi.current == end ) {
1213             if ( emptyRun )
1214                 break;
1215             atEnd = true;
1216         }
1217     }
1218
1219 #if BIDI_DEBUG > 0
1220     kdDebug(6041) << "reached end of line current=" << current.obj << "/" << current.pos
1221                   << ", eor=" << eor.obj << "/" << eor.pos << endl;
1222 #endif
1223     if ( !emptyRun && bidi.sor != bidi.current ) {
1224             bidi.eor = bidi.last;
1225             appendRun( bidi );
1226     }
1227
1228     // reorder line according to run structure...
1229
1230     // first find highest and lowest levels
1231     uchar levelLow = 128;
1232     uchar levelHigh = 0;
1233     BidiRun *r = sFirstBidiRun;
1234     while ( r ) {
1235         if ( r->level > levelHigh )
1236             levelHigh = r->level;
1237         if ( r->level < levelLow )
1238             levelLow = r->level;
1239         r = r->nextRun;
1240     }
1241
1242     // implements reordering of the line (L2 according to Bidi spec):
1243     // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line,
1244     // reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.
1245
1246     // reversing is only done up to the lowest odd level
1247     if( !(levelLow%2) ) levelLow++;
1248
1249 #if BIDI_DEBUG > 0
1250     kdDebug(6041) << "lineLow = " << (uint)levelLow << ", lineHigh = " << (uint)levelHigh << endl;
1251     kdDebug(6041) << "logical order is:" << endl;
1252     QPtrListIterator<BidiRun> it2(runs);
1253     BidiRun *r2;
1254     for ( ; (r2 = it2.current()); ++it2 )
1255         kdDebug(6041) << "    " << r2 << "  start=" << r2->start << "  stop=" << r2->stop << "  level=" << (uint)r2->level << endl;
1256 #endif
1257
1258     int count = sBidiRunCount - 1;
1259
1260     // do not reverse for visually ordered web sites
1261     if(!style()->visuallyOrdered()) {
1262         while(levelHigh >= levelLow) {
1263             int i = 0;
1264             BidiRun* currRun = sFirstBidiRun;
1265             while ( i < count ) {
1266                 while(i < count && currRun && currRun->level < levelHigh) {
1267                     i++;
1268                     currRun = currRun->nextRun;
1269                 }
1270                 int start = i;
1271                 while(i <= count && currRun && currRun->level >= levelHigh) {
1272                     i++;
1273                     currRun = currRun->nextRun;
1274                 }
1275                 int end = i-1;
1276                 reverseRuns(start, end);
1277                 i++;
1278                 if(i >= count) break;
1279             }
1280             levelHigh--;
1281         }
1282     }
1283
1284 #if BIDI_DEBUG > 0
1285     kdDebug(6041) << "visual order is:" << endl;
1286     for (BidiRun* curr = sFirstRun; curr; curr = curr->nextRun)
1287         kdDebug(6041) << "    " << curr << endl;
1288 #endif
1289 }
1290
1291 static void buildCompactRuns(RenderObject* compactObj, BidiState &bidi)
1292 {
1293     sBuildingCompactRuns = true;
1294     if (!compactObj->isRenderBlock()) {
1295         // Just append a run for our object.
1296         isLineEmpty = false;
1297         addRun(new (compactObj->renderArena()) BidiRun(0, compactObj->length(), compactObj, bidi.context, dir));
1298     }
1299     else {
1300         // Format the compact like it is its own single line.  We build up all the runs for
1301         // the little compact and then reorder them for bidi.
1302         RenderBlock* compactBlock = static_cast<RenderBlock*>(compactObj);
1303         adjustEmbedding = true;
1304         BidiIterator start(compactBlock, first(compactBlock, bidi), 0);
1305         adjustEmbedding = false;
1306         BidiIterator end = start;
1307     
1308         betweenMidpoints = false;
1309         isLineEmpty = true;
1310         previousLineBrokeCleanly = true;
1311         
1312         end = compactBlock->findNextLineBreak(start, bidi);
1313         if (!isLineEmpty)
1314             compactBlock->bidiReorderLine(start, end, bidi);
1315     }
1316     
1317     
1318     sCompactFirstBidiRun = sFirstBidiRun;
1319     sCompactLastBidiRun = sLastBidiRun;
1320     sCompactBidiRunCount = sBidiRunCount;
1321     
1322     sNumMidpoints = 0;
1323     sCurrMidpoint = 0;
1324     betweenMidpoints = false;
1325     sBuildingCompactRuns = false;
1326 }
1327
1328 QRect RenderBlock::layoutInlineChildren(bool relayoutChildren)
1329 {
1330     BidiState bidi;
1331
1332     bool useRepaintRect = false;
1333     QRect repaintRect(0,0,0,0);
1334
1335     m_overflowHeight = 0;
1336     
1337     invalidateVerticalPositions();
1338 #ifdef DEBUG_LAYOUT
1339     QTime qt;
1340     qt.start();
1341     kdDebug( 6040 ) << renderName() << " layoutInlineChildren( " << this <<" )" << endl;
1342 #endif
1343 #if BIDI_DEBUG > 1 || defined( DEBUG_LINEBREAKS )
1344     kdDebug(6041) << " ------- bidi start " << this << " -------" << endl;
1345 #endif
1346     
1347     m_height = borderTop() + paddingTop();
1348     int toAdd = borderBottom() + paddingBottom();
1349     if (includeScrollbarSize())
1350         toAdd += m_layer->horizontalScrollbarHeight();
1351     
1352     // Figure out if we should clear out our line boxes.
1353     // FIXME: Handle resize eventually!
1354     // FIXME: Do something better when floats are present.
1355     bool fullLayout = !firstLineBox() || !firstChild() || selfNeedsLayout() || relayoutChildren || containsFloats();
1356     if (fullLayout)
1357         deleteLineBoxes();
1358         
1359     // Text truncation only kicks in if your overflow isn't visible and your text-overflow-mode isn't
1360     // clip.
1361     // FIXME: CSS3 says that descendants that are clipped must also know how to truncate.  This is insanely
1362     // difficult to figure out (especially in the middle of doing layout), and is really an esoteric pile of nonsense
1363     // anyway, so we won't worry about following the draft here.
1364     bool hasTextOverflow = style()->textOverflow() && hasOverflowClip();
1365     
1366     // Walk all the lines and delete our ellipsis line boxes if they exist.
1367     if (hasTextOverflow)
1368          deleteEllipsisLineBoxes();
1369
1370     if (firstChild()) {
1371         // layout replaced elements
1372         bool endOfInline = false;
1373         RenderObject *o = first(this, bidi, false);
1374         bool hasFloat = false;
1375         while (o) {
1376             if (o->isReplaced() || o->isFloating() || o->isPositioned()) {
1377                 if (relayoutChildren || o->style()->width().isPercent() || o->style()->height().isPercent())
1378                     o->setChildNeedsLayout(true, false);
1379                 if (o->isPositioned())
1380                     o->containingBlock()->insertPositionedObject(o);
1381                 else {
1382                     if (o->isFloating())
1383                         hasFloat = true;
1384                     else if (fullLayout || o->needsLayout()) // Replaced elements
1385                         o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1386                     o->layoutIfNeeded();
1387                 }
1388             }
1389             else if (o->isText() || (o->isInlineFlow() && !endOfInline)) {
1390                 if (fullLayout || o->selfNeedsLayout())
1391                     o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1392                 o->setNeedsLayout(false);
1393             }
1394             o = Bidinext( this, o, bidi, false, &endOfInline);
1395         }
1396
1397         if (hasFloat)
1398             fullLayout = true; // FIXME: Will need to find a way to optimize floats some day.
1399         
1400         if (fullLayout && !selfNeedsLayout()) {
1401             setNeedsLayout(true, false);  // Mark ourselves as needing a full layout. This way we'll repaint like
1402                                           // we're supposed to.
1403             if (!document()->view()->needsFullRepaint() && m_layer) {
1404                 // Because we waited until we were already inside layout to discover
1405                 // that the block really needed a full layout, we missed our chance to repaint the layer
1406                 // before layout started.  Luckily the layer has cached the repaint rect for its original
1407                 // position and size, and so we can use that to make a repaint happen now.
1408                 RenderCanvas* c = canvas();
1409                 if (c && !c->printingMode())
1410                     c->repaintViewRectangle(m_layer->repaintRect());
1411             }
1412         }
1413
1414         BidiContext *startEmbed;
1415         if( style()->direction() == LTR ) {
1416             startEmbed = new BidiContext( 0, QChar::DirL );
1417             bidi.status.eor = QChar::DirL;
1418         } else {
1419             startEmbed = new BidiContext( 1, QChar::DirR );
1420             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1421         }
1422         startEmbed->ref();
1423
1424         bidi.status.lastStrong = QChar::DirON;
1425         bidi.status.last = QChar::DirON;
1426         bidi.context = startEmbed;
1427         
1428         if (!smidpoints)
1429             smidpoints = new QMemArray<BidiIterator>;
1430         
1431         sNumMidpoints = 0;
1432         sCurrMidpoint = 0;
1433         sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1434         sCompactBidiRunCount = 0;
1435         
1436         // We want to skip ahead to the first dirty line
1437         BidiIterator start;
1438         RootInlineBox* startLine = determineStartPosition(fullLayout, start, bidi);
1439         
1440         // We also find the first clean line and extract these lines.  We will add them back
1441         // if we determine that we're able to synchronize after handling all our dirty lines.
1442         BidiIterator cleanLineStart;
1443         int endLineYPos;
1444         RootInlineBox* endLine = (fullLayout || !startLine) ? 
1445                                  0 : determineEndPosition(startLine, cleanLineStart, endLineYPos);
1446         
1447         if (startLine) {
1448             useRepaintRect = true;
1449             repaintRect.setY(m_height);
1450             RenderArena* arena = renderArena();
1451             RootInlineBox* box = startLine;
1452             while (box) {
1453                 RootInlineBox* next = box->nextRootBox();
1454                 box->deleteLine(arena);
1455                 box = next;
1456             }
1457             startLine = 0;
1458         }
1459         
1460         BidiIterator end = start;
1461
1462         bool endLineMatched = false;
1463         while (!end.atEnd()) {
1464             start = end;
1465             if (endLine && (endLineMatched = matchedEndLine(start, cleanLineStart, endLine, endLineYPos)))
1466                 break;
1467
1468             betweenMidpoints = false;
1469             isLineEmpty = true;
1470             if (m_firstLine && firstChild() && firstChild()->isCompact() && firstChild()->isRenderBlock()) {
1471                 buildCompactRuns(firstChild(), bidi);
1472                 start.obj = firstChild()->nextSibling();
1473                 end = start;
1474             }
1475             end = findNextLineBreak(start, bidi);
1476             if( start.atEnd() ) break;
1477             if (!isLineEmpty) {
1478                 bidiReorderLine(start, end, bidi);
1479
1480                 // Now that the runs have been ordered, we create the line boxes.
1481                 // At the same time we figure out where border/padding/margin should be applied for
1482                 // inline flow boxes.
1483                 if (sCompactFirstBidiRun) {
1484                     // We have a compact line sharing this line.  Link the compact runs
1485                     // to our runs to create a single line of runs.
1486                     sCompactLastBidiRun->nextRun = sFirstBidiRun;
1487                     sFirstBidiRun = sCompactFirstBidiRun;
1488                     sBidiRunCount += sCompactBidiRunCount;
1489                 }
1490
1491                 RootInlineBox* lineBox = 0;
1492                 if (sBidiRunCount) {
1493                     lineBox = constructLine(start, end);
1494                     if (lineBox) {
1495                         lineBox->setEndsWithBreak(previousLineBrokeCleanly);
1496                         
1497                         // Now we position all of our text runs horizontally.
1498                         computeHorizontalPositionsForLine(lineBox, bidi);
1499         
1500                         // Now position our text runs vertically.
1501                         computeVerticalPositionsForLine(lineBox);
1502         
1503                         deleteBidiRuns(renderArena());
1504                     }
1505                 }
1506                 
1507                 if (end == start || (!previousLineBrokeCleanly && end.obj && end.obj->style()->whiteSpace() == PRE && end.current() == QChar('\n'))) {
1508                     adjustEmbedding = true;
1509                     end.increment(bidi);
1510                     adjustEmbedding = false;
1511                 }
1512
1513                 if (lineBox)
1514                     lineBox->setLineBreakInfo(end.obj, end.pos);
1515                 
1516                 m_firstLine = false;
1517                 newLine();
1518             }
1519              
1520             sNumMidpoints = 0;
1521             sCurrMidpoint = 0;
1522             sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1523             sCompactBidiRunCount = 0;
1524         }
1525         startEmbed->deref();
1526         //embed->deref();
1527         
1528         if (endLine) {
1529             if (endLineMatched) {
1530                 // Attach all the remaining lines, and then adjust their y-positions as needed.
1531                 for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1532                     line->attachLine();
1533                 
1534                 // Now apply the offset to each line if needed.
1535                 int delta = m_height - endLineYPos;
1536                 if (delta)
1537                     for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1538                         line->adjustPosition(0, delta);
1539
1540                 // Now set our height and check for overflow.
1541                 int currYPos = m_height;
1542                 m_height = lastRootBox()->blockHeight();
1543                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1544                 int bottomOfLine = lastRootBox()->bottomOverflow();
1545                 if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1546                     m_overflowHeight = bottomOfLine;
1547                 if (delta)
1548                     repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight-delta, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1549                 else
1550                     repaintRect.setHeight(currYPos - repaintRect.y());
1551             }
1552             else {
1553                 // Delete all the remaining lines.
1554                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1555                 InlineRunBox* line = endLine;
1556                 RenderArena* arena = renderArena();
1557                 while (line) {
1558                     InlineRunBox* next = line->nextLineBox();
1559                     if (!next)
1560                         repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight, line->bottomOverflow()) - repaintRect.y());
1561                     line->deleteLine(arena);
1562                     line = next;
1563                 }
1564             }
1565         }
1566     }
1567
1568     sNumMidpoints = 0;
1569     sCurrMidpoint = 0;
1570
1571     // in case we have a float on the last line, it might not be positioned up to now.
1572     // This has to be done before adding in the bottom border/padding, or the float will
1573     // include the padding incorrectly. -dwh
1574     positionNewFloats();
1575     
1576     // Now add in the bottom border/padding.
1577     m_height += toAdd;
1578
1579     // Always make sure this is at least our height.
1580     m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1581     
1582     // See if any lines spill out of the block.  If so, we need to update our overflow width.
1583     checkLinesForOverflow();
1584
1585     if (useRepaintRect) {
1586         repaintRect.setWidth(kMax((int)m_width, m_overflowWidth));
1587         if (repaintRect.height() == 0)
1588             repaintRect.setHeight(m_overflowHeight - repaintRect.y());
1589     }
1590     
1591     setLinesAppended(false);
1592     
1593     if (!firstLineBox() && element() && element()->isContentEditable() && element()->rootEditableElement() == element())
1594         m_height += lineHeight(true);
1595
1596     // See if we have any lines that spill out of our block.  If we do, then we will possibly need to
1597     // truncate text.
1598     if (hasTextOverflow)
1599         checkLinesForTextOverflow();
1600
1601     return repaintRect;
1602
1603 #if BIDI_DEBUG > 1
1604     kdDebug(6041) << " ------- bidi end " << this << " -------" << endl;
1605 #endif
1606     //kdDebug() << "RenderBlock::layoutInlineChildren time used " << qt.elapsed() << endl;
1607     //kdDebug(6040) << "height = " << m_height <<endl;
1608 }
1609
1610 RootInlineBox* RenderBlock::determineStartPosition(bool fullLayout, BidiIterator& start, BidiState& bidi)
1611 {
1612     RootInlineBox* curr = 0;
1613     RootInlineBox* last = 0;
1614     RenderObject* startObj = 0;
1615     int pos = 0;
1616     
1617     if (fullLayout) {
1618         // Nuke all our lines.
1619         if (firstRootBox()) {
1620             RenderArena* arena = renderArena();
1621             curr = firstRootBox(); 
1622             while (curr) {
1623                 RootInlineBox* next = curr->nextRootBox();
1624                 curr->deleteLine(arena);
1625                 curr = next;
1626             }
1627             KHTMLAssert(!m_firstLineBox && !m_lastLineBox);
1628         }
1629     }
1630     else {
1631         for (curr = firstRootBox(); curr && !curr->isDirty(); curr = curr->nextRootBox());
1632         if (curr) {
1633             // We have a dirty line.
1634             if (curr->prevRootBox()) {
1635                 // We have a previous line.
1636                 if (!curr->prevRootBox()->endsWithBreak())
1637                     curr = curr->prevRootBox();  // The previous line didn't break cleanly, so treat it as dirty also.
1638             }
1639         }
1640         else {
1641             // No dirty lines were found.
1642             // If the last line didn't break cleanly, treat it as dirty.
1643             if (lastRootBox() && !lastRootBox()->endsWithBreak())
1644                 curr = lastRootBox();
1645         }
1646         
1647         // If we have no dirty lines, then last is just the last root box.
1648         last = curr ? curr->prevRootBox() : lastRootBox();
1649     }
1650     
1651     m_firstLine = !last;
1652     previousLineBrokeCleanly = !last || last->endsWithBreak();
1653     if (last) {
1654         m_height = last->blockHeight();
1655         int bottomOfLine = last->bottomOverflow();
1656         if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1657             m_overflowHeight = bottomOfLine;
1658         startObj = last->lineBreakObj();
1659         pos = last->lineBreakPos();
1660     }
1661     else
1662         startObj = first(this, bidi, 0);
1663         
1664     adjustEmbedding = true;
1665     start = BidiIterator(this, startObj, pos);
1666     adjustEmbedding = false;
1667     
1668     return curr;
1669 }
1670
1671 RootInlineBox* RenderBlock::determineEndPosition(RootInlineBox* startLine, BidiIterator& cleanLineStart,
1672                                                  int& yPos)
1673 {
1674     RootInlineBox* last = 0;
1675     if (m_linesAppended || !startLine)
1676         last = 0;
1677     else {
1678         for (RootInlineBox* curr = startLine->nextRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
1679             if (curr->isDirty())
1680                 last = 0;
1681             else if (!last)
1682                 last = curr;
1683         }
1684     }
1685     
1686     if (!last)
1687         return 0;
1688     
1689     cleanLineStart = BidiIterator(this, last->prevRootBox()->lineBreakObj(), last->prevRootBox()->lineBreakPos());
1690     yPos = last->prevRootBox()->blockHeight();
1691     
1692     for (RootInlineBox* line = last; line; line = line->nextRootBox())
1693         line->extractLine(); // Disconnect all line boxes from their render objects while preserving
1694                              // their connections to one another.
1695     
1696     return last;
1697 }
1698
1699 bool RenderBlock::matchedEndLine(const BidiIterator& start, const BidiIterator& endLineStart, 
1700                                  RootInlineBox*& endLine, int& endYPos)
1701 {
1702     if (start == endLineStart)
1703         return true; // The common case. All the data we already have is correct.
1704     else {
1705         // The first clean line doesn't match, but we can check a handful of following lines to try
1706         // to match back up.
1707         static int numLines = 8; // The # of lines we're willing to match against.
1708         RootInlineBox* line = endLine;
1709         for (int i = 0; i < numLines && line; i++, line = line->nextRootBox()) {
1710             if (line->lineBreakObj() == start.obj && line->lineBreakPos() == start.pos) {
1711                 // We have a match.
1712                 RootInlineBox* result = line->nextRootBox();
1713                                 
1714                 // Set our yPos to be the block height of endLine.
1715                 if (result)
1716                     endYPos = line->blockHeight();
1717                 
1718                 // Now delete the lines that we failed to sync.
1719                 RootInlineBox* boxToDelete = endLine;
1720                 RenderArena* arena = renderArena();
1721                 while (boxToDelete && boxToDelete != result) {
1722                     RootInlineBox* next = boxToDelete->nextRootBox();
1723                     boxToDelete->deleteLine(arena);
1724                     boxToDelete = next;
1725                 }
1726
1727                 endLine = result;
1728                 return result;
1729             }
1730         }
1731     }
1732     return false;
1733 }
1734
1735 static const ushort nonBreakingSpace = 0xa0;
1736
1737 inline bool RenderBlock::skipNonBreakingSpace(BidiIterator &it)
1738 {
1739     if (it.obj->style()->nbspMode() != SPACE || it.current().unicode() != nonBreakingSpace)
1740         return false;
1741  
1742     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1743     // on the first line of a block.
1744     if (m_firstLine && isLineEmpty)
1745         return false;
1746         
1747     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1748     // on a line after a clean line break.
1749     if (!m_firstLine && isLineEmpty && previousLineBrokeCleanly)
1750         return false;
1751     
1752     return true;
1753 }
1754
1755 int RenderBlock::skipWhitespace(BidiIterator &it, BidiState &bidi)
1756 {
1757     int width = lineWidth(m_height);
1758     while (!it.atEnd() && (it.obj->isInlineFlow() || (it.obj->style()->whiteSpace() != PRE && !it.obj->isBR() &&
1759           (it.current() == ' ' || it.current() == '\n' || 
1760            skipNonBreakingSpace(it) || it.obj->isFloatingOrPositioned())))) {
1761         if (it.obj->isFloatingOrPositioned()) {
1762             RenderObject *o = it.obj;
1763             // add to special objects...
1764             if (o->isFloating()) {
1765                 insertFloatingObject(o);
1766                 positionNewFloats();
1767                 width = lineWidth(m_height);
1768             }
1769             else if (o->isPositioned()) {
1770                 if (o->hasStaticX())
1771                     o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1772                                   borderLeft()+paddingLeft() :
1773                                   borderRight()+paddingRight());
1774                 if (o->hasStaticY())
1775                     o->setStaticY(m_height);
1776             }
1777         }
1778         
1779         adjustEmbedding = true;
1780         it.increment(bidi);
1781         adjustEmbedding = false;
1782     }
1783     return width;
1784 }
1785
1786 BidiIterator RenderBlock::findNextLineBreak(BidiIterator &start, BidiState &bidi)
1787 {
1788     int width = lineWidth(m_height);
1789     int w = 0;
1790     int tmpW = 0;
1791 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1792     kdDebug(6041) << "findNextLineBreak: line at " << m_height << " line width " << width << endl;
1793     kdDebug(6041) << "sol: " << start.obj << " " << start.pos << endl;
1794 #endif
1795
1796     // eliminate spaces at beginning of line
1797     width = skipWhitespace(start, bidi);
1798     
1799     if ( start.atEnd() ){
1800         return start;
1801     }
1802
1803     // This variable is used only if whitespace isn't set to PRE, and it tells us whether
1804     // or not we are currently ignoring whitespace.
1805     bool ignoringSpaces = false;
1806     BidiIterator ignoreStart;
1807     
1808     // This variable tracks whether the very last character we saw was a space.  We use
1809     // this to detect when we encounter a second space so we know we have to terminate
1810     // a run.
1811     bool currentCharacterIsSpace = false;
1812     RenderObject* trailingSpaceObject = 0;
1813
1814     BidiIterator lBreak = start;
1815
1816     RenderObject *o = start.obj;
1817     RenderObject *last = o;
1818     int pos = start.pos;
1819
1820     bool prevLineBrokeCleanly = previousLineBrokeCleanly;
1821     previousLineBrokeCleanly = false;
1822     
1823     while( o ) {
1824 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1825         kdDebug(6041) << "new object "<< o <<" width = " << w <<" tmpw = " << tmpW << endl;
1826 #endif
1827         if(o->isBR()) {
1828             if (w + tmpW <= width) {
1829                 lBreak.obj = o;
1830                 lBreak.pos = 0;
1831                 lBreak.increment(bidi);
1832
1833                 // A <br> always breaks a line, so don't let the line be collapsed
1834                 // away. Also, the space at the end of a line with a <br> does not
1835                 // get collapsed away.  It only does this if the previous line broke
1836                 // cleanly.  Otherwise the <br> has no effect on whether the line is
1837                 // empty or not.
1838                 if (prevLineBrokeCleanly)
1839                     isLineEmpty = false;
1840                 trailingSpaceObject = 0;
1841                 previousLineBrokeCleanly = true;
1842
1843                 if (!isLineEmpty) {
1844                     // only check the clear status for non-empty lines.
1845                     EClear clear = o->style()->clear();
1846                     if(clear != CNONE)
1847                         m_clearStatus = (EClear) (m_clearStatus | clear);
1848                 }
1849             }
1850             goto end;
1851         }
1852         if( o->isFloatingOrPositioned() ) {
1853             // add to special objects...
1854             if(o->isFloating()) {
1855                 insertFloatingObject(o);
1856                 // check if it fits in the current line.
1857                 // If it does, position it now, otherwise, position
1858                 // it after moving to next line (in newLine() func)
1859                 if (o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+w+tmpW <= width) {
1860                     positionNewFloats();
1861                     width = lineWidth(m_height);
1862                 }
1863             }
1864             else if (o->isPositioned()) {
1865                 // If our original display wasn't an inline type, then we can
1866                 // go ahead and determine our static x position now.
1867                 bool isInlineType = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1868                 bool needToSetStaticX = o->hasStaticX();
1869                 if (o->hasStaticX() && !isInlineType) {
1870                     o->setStaticX(o->parent()->style()->direction() == LTR ?
1871                                   borderLeft()+paddingLeft() :
1872                                   borderRight()+paddingRight());
1873                     needToSetStaticX = false;
1874                 }
1875
1876                 // If our original display was an INLINE type, then we can go ahead
1877                 // and determine our static y position now.
1878                 bool needToSetStaticY = o->hasStaticY();
1879                 if (o->hasStaticY() && isInlineType) {
1880                     o->setStaticY(m_height);
1881                     needToSetStaticY = false;
1882                 }
1883                 
1884                 // If we're ignoring spaces, we have to stop and include this object and
1885                 // then start ignoring spaces again.
1886                 if (needToSetStaticX || needToSetStaticY) {
1887                     trailingSpaceObject = 0;
1888                     ignoreStart.obj = o;
1889                     ignoreStart.pos = 0;
1890                     if (ignoringSpaces) {
1891                         addMidpoint(ignoreStart); // Stop ignoring spaces.
1892                         addMidpoint(ignoreStart); // Start ignoring again.
1893                     }
1894                     
1895                 }
1896             }
1897         } else if (o->isInlineFlow()) {
1898             // Only empty inlines matter.  We treat those similarly to replaced elements.
1899             KHTMLAssert(!o->firstChild());
1900             tmpW += o->marginLeft()+o->borderLeft()+o->paddingLeft()+
1901                     o->marginRight()+o->borderRight()+o->paddingRight();
1902         } else if ( o->isReplaced() ) {
1903             EWhiteSpace currWS = o->style()->whiteSpace();
1904             EWhiteSpace lastWS = last->style()->whiteSpace();
1905             
1906             // WinIE marquees have different whitespace characteristics by default when viewed from
1907             // the outside vs. the inside.  Text inside is NOWRAP, and so we altered the marquee's
1908             // style to reflect this, but we now have to get back to the original whitespace value
1909             // for the marquee when checking for line breaking.
1910             if (o->isHTMLMarquee() && o->layer() && o->layer()->marquee())
1911                 currWS = o->layer()->marquee()->whiteSpace();
1912             if (last->isHTMLMarquee() && last->layer() && last->layer()->marquee())
1913                 lastWS = last->layer()->marquee()->whiteSpace();
1914             
1915             // Break on replaced elements if either has normal white-space.
1916             // FIXME: This does not match WinIE, Opera, and Mozilla.  They treat replaced elements
1917             // like characters in a word, and require spaces between the replaced elements in order
1918             // to break.
1919             if (currWS == NORMAL || lastWS == NORMAL) {
1920                 w += tmpW;
1921                 tmpW = 0;
1922                 lBreak.obj = o;
1923                 lBreak.pos = 0;
1924             }
1925
1926             tmpW += o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+inlineWidth(o);
1927             if (ignoringSpaces) {
1928                 BidiIterator startMid( 0, o, 0 );
1929                 addMidpoint(startMid);
1930             }
1931             isLineEmpty = false;
1932             ignoringSpaces = false;
1933             currentCharacterIsSpace = false;
1934             trailingSpaceObject = 0;
1935             
1936             if (o->isListMarker() && o->style()->listStylePosition() == OUTSIDE) {
1937                 // The marker must not have an effect on whitespace at the start
1938                 // of the line.  We start ignoring spaces to make sure that any additional
1939                 // spaces we see will be discarded. 
1940                 //
1941                 // Optimize for a common case. If we can't find whitespace after the list
1942                 // item, then this is all moot. -dwh
1943                 RenderObject* next = Bidinext( start.par, o, bidi );
1944                 if (!m_pre && next && next->isText() && static_cast<RenderText*>(next)->stringLength() > 0 &&
1945                       (static_cast<RenderText*>(next)->text()[0].unicode() == ' ' ||
1946                       static_cast<RenderText*>(next)->text()[0] == '\n')) {
1947                     currentCharacterIsSpace = true;
1948                     ignoringSpaces = true;
1949                     BidiIterator endMid( 0, o, 0 );
1950                     addMidpoint(endMid);
1951                 }
1952             }
1953         } else if ( o->isText() ) {
1954             RenderText *t = static_cast<RenderText *>(o);
1955             int strlen = t->stringLength();
1956             int len = strlen - pos;
1957             QChar *str = t->text();
1958
1959             const Font *f = t->htmlFont( m_firstLine );
1960             // proportional font, needs a bit more work.
1961             int lastSpace = pos;
1962             bool isPre = o->style()->whiteSpace() == PRE;
1963             int wordSpacing = o->style()->wordSpacing();
1964
1965             bool appliedStartWidth = pos > 0; // If the span originated on a previous line,
1966                                               // then assume the start width has been applied.
1967             bool appliedEndWidth = false;
1968
1969             int wrapW = tmpW;
1970
1971             while(len) {
1972                 bool previousCharacterIsSpace = currentCharacterIsSpace;
1973                 const QChar c = str[pos];
1974                 currentCharacterIsSpace = c == ' ' || (!isPre && c == '\n');
1975                 
1976                 if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
1977                     isLineEmpty = false;
1978                 
1979                 // Check for soft hyphens.  Go ahead and ignore them.
1980                 if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN && pos > 0) {
1981                     if (!ignoringSpaces) {
1982                         // Ignore soft hyphens
1983                         BidiIterator endMid(0, o, pos-1);
1984                         addMidpoint(endMid);
1985                         
1986                         // Add the width up to but not including the hyphen.
1987                         tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
1988                         
1989                         // For whitespace normal only, include the hyphen.  We need to ensure it will fit
1990                         // on the line if it shows when we break.
1991                         if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL)
1992                             tmpW += t->width(pos, 1, f);
1993                         
1994                         BidiIterator startMid(0, o, pos+1);
1995                         addMidpoint(startMid);
1996                     }
1997                     
1998                     pos++;
1999                     len--;
2000                     lastSpace = pos; // Cheesy hack to prevent adding in widths of the run twice.
2001                     continue;
2002                 }
2003                 
2004                 bool applyWordSpacing = false;
2005                 bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2006                 bool breakNBSP = isNormal && o->style()->nbspMode() == SPACE;
2007                 bool breakWords = w == 0 && isNormal && o->style()->wordWrap() == BREAK_WORD;
2008                 if (breakWords)
2009                     wrapW += t->width(pos, 1, f);
2010                 if ((isPre && c == '\n') || (!isPre && isBreakable(str, pos, strlen, breakNBSP)) || (breakWords && wrapW > width)) {
2011                     if (ignoringSpaces) {
2012                         if (!currentCharacterIsSpace) {
2013                             // Stop ignoring spaces and begin at this
2014                             // new point.
2015                             ignoringSpaces = false;
2016                             lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2017                             BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2018                             addMidpoint(startMid);
2019                         }
2020                         else {
2021                             // Just keep ignoring these spaces.
2022                             pos++;
2023                             len--;
2024                             continue;
2025                         }
2026                     }
2027
2028                     tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2029                     if (!appliedStartWidth) {
2030                         tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2031                         appliedStartWidth = true;
2032                     }
2033                     
2034                     applyWordSpacing = (wordSpacing && currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace &&
2035                         !t->containsOnlyWhitespace(pos+1, strlen-(pos+1)));
2036
2037 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2038                     kdDebug(6041) << "found space at " << pos << " in string '" << QString( str, strlen ).latin1() << "' adding " << tmpW << " new width = " << w << endl;
2039 #endif
2040                     if ( !isPre && w + tmpW > width && w == 0 ) {
2041                         int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2042                         int newLineWidth = lineWidth(fb);
2043                         // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2044                         // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2045                         int lastFloatBottom = m_height;
2046                         while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2047                             lastFloatBottom = fb;
2048                             fb = nearestFloatBottom(fb);
2049                             newLineWidth = lineWidth(fb);
2050                         }
2051                         
2052                         if(!w && m_height < fb && width < newLineWidth) {
2053                             m_height = fb;
2054                             width = newLineWidth;
2055 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2056                             kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2057 #endif
2058                         }
2059                     }
2060         
2061                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2062                         // In AFTER_WHITE_SPACE mode, consider the current character
2063                         // as candidate width for this line.
2064                         int charWidth = o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE ? t->width(pos, 1, f) : 0;
2065                         if (w + tmpW + charWidth > width) {
2066                             if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
2067                                 // Check if line is too big even without the extra space
2068                                 // at the end of the line. If it is not, do nothing. 
2069                                 // If the line needs the extra whitespace to be too long, 
2070                                 // then move the line break to the space and skip all 
2071                                 // additional whitespace.
2072                                 if (w + tmpW < width) {
2073                                     lBreak.obj = o;
2074                                     lBreak.pos = pos;
2075                                     skipWhitespace(lBreak, bidi);
2076                                 }
2077                             }
2078                             goto end; // Didn't fit. Jump to the end.
2079                         }
2080                         else if (pos > 1 && str[pos-1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
2081                             // Subtract the width of the soft hyphen out since we fit on a line.
2082                             tmpW -= t->width(pos-1, 1, f);
2083                     }
2084
2085                     if( *(str+pos) == '\n' && isPre) {
2086                         lBreak.obj = o;
2087                         lBreak.pos = pos;
2088
2089 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2090                         kdDebug(6041) << "forced break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2091 #endif
2092                         return lBreak;
2093                     }
2094
2095                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2096                         w += tmpW;
2097                         tmpW = 0;
2098                         lBreak.obj = o;
2099                         lBreak.pos = pos;
2100                     }
2101                     
2102                     lastSpace = pos;
2103                     
2104                     if (applyWordSpacing)
2105                         w += wordSpacing;
2106                         
2107                     if (!ignoringSpaces && !isPre) {
2108                         // If we encounter a newline, or if we encounter a
2109                         // second space, we need to go ahead and break up this
2110                         // run and enter a mode where we start collapsing spaces.
2111                         if (currentCharacterIsSpace && previousCharacterIsSpace) {
2112                             ignoringSpaces = true;
2113                             
2114                             // We just entered a mode where we are ignoring
2115                             // spaces. Create a midpoint to terminate the run
2116                             // before the second space. 
2117                             addMidpoint(ignoreStart);
2118                             lastSpace = pos;
2119                         }
2120                     }
2121                 }
2122                 else if (ignoringSpaces) {
2123                     // Stop ignoring spaces and begin at this
2124                     // new point.
2125                     ignoringSpaces = false;
2126                     lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2127                     BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2128                     addMidpoint(startMid);
2129                 }
2130
2131                 if (currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace) {
2132                     ignoreStart.obj = o;
2133                     ignoreStart.pos = pos;
2134                 }
2135                 
2136                 if (!isPre && currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces)
2137                     trailingSpaceObject = o;
2138                 else if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2139                     trailingSpaceObject = 0;
2140                     
2141                 pos++;
2142                 len--;
2143             }
2144             
2145             // IMPORTANT: pos is > length here!
2146             if (!ignoringSpaces)
2147                 tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2148             if (!appliedStartWidth)
2149                 tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2150             if (!appliedEndWidth)
2151                 tmpW += inlineWidth(o, false, true);
2152         } else
2153             KHTMLAssert( false );
2154
2155         RenderObject* next = Bidinext(start.par, o, bidi);
2156         bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2157         bool checkForBreak = isNormal;
2158         if (w && w + tmpW > width+1 && lBreak.obj && o->style()->whiteSpace() == NOWRAP)
2159             checkForBreak = true;
2160         else if (next && o->isText() && next->isText() && !next->isBR()) {
2161             if (isNormal || (next->style()->whiteSpace() == NORMAL)) {
2162                 if (currentCharacterIsSpace)
2163                     checkForBreak = true;
2164                 else {
2165                     RenderText* nextText = static_cast<RenderText*>(next);
2166                     int strlen = nextText->stringLength();
2167                     QChar *str = nextText->text();
2168                     if (strlen &&
2169                         ((str[0].unicode() == ' ') ||
2170                             (next->style()->whiteSpace() != PRE && str[0] == '\n')))
2171                         // If the next item on the line is text, and if we did not end with
2172                         // a space, then the next text run continues our word (and so it needs to
2173                         // keep adding to |tmpW|.  Just update and continue.
2174                         checkForBreak = true;
2175                     else
2176                         checkForBreak = false;
2177
2178                     bool canPlaceOnLine = (w + tmpW <= width+1) || !isNormal;
2179                     if (canPlaceOnLine && checkForBreak) {
2180                         w += tmpW;
2181                         tmpW = 0;
2182                         lBreak.obj = next;
2183                         lBreak.pos = 0;
2184                     }
2185                 }
2186             }
2187         }
2188
2189         if (checkForBreak && (w + tmpW > width+1)) {
2190             //kdDebug() << " too wide w=" << w << " tmpW = " << tmpW << " width = " << width << endl;
2191             //kdDebug() << "start=" << start.obj << " current=" << o << endl;
2192             // if we have floats, try to get below them.
2193             if (currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces && o->style()->whiteSpace() != PRE)
2194                 trailingSpaceObject = 0;
2195             
2196             int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2197             int newLineWidth = lineWidth(fb);
2198             // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2199             // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2200             int lastFloatBottom = m_height;
2201             while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2202                 lastFloatBottom = fb;
2203                 fb = nearestFloatBottom(fb);
2204                 newLineWidth = lineWidth(fb);
2205             }            
2206             if( !w && m_height < fb && width < newLineWidth ) {
2207                 m_height = fb;
2208                 width = newLineWidth;
2209 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2210                 kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2211 #endif
2212             }
2213
2214             // |width| may have been adjusted because we got shoved down past a float (thus
2215             // giving us more room), so we need to retest, and only jump to
2216             // the end label if we still don't fit on the line. -dwh
2217             if (w + tmpW > width+1)
2218                 goto end;
2219         }
2220
2221         last = o;
2222         o = next;
2223
2224         if (!last->isFloatingOrPositioned() && last->isReplaced() && last->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2225             // Go ahead and add in tmpW.
2226             w += tmpW;
2227             tmpW = 0;
2228             lBreak.obj = o;
2229             lBreak.pos = 0;
2230         }
2231
2232         // Clear out our character space bool, since inline <pre>s don't collapse whitespace
2233         // with adjacent inline normal/nowrap spans.
2234         if (last->style()->whiteSpace() == PRE)
2235             currentCharacterIsSpace = false;
2236         
2237         pos = 0;
2238     }
2239
2240 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2241     kdDebug( 6041 ) << "end of par, width = " << width << " linewidth = " << w + tmpW << endl;
2242 #endif
2243     if( w + tmpW <= width || (last && last->style()->whiteSpace() == NOWRAP)) {
2244         lBreak.obj = 0;
2245         lBreak.pos = 0;
2246     }
2247
2248  end:
2249
2250     if( lBreak == start && !lBreak.obj->isBR() ) {
2251         // we just add as much as possible
2252         if ( m_pre ) {
2253             if(pos != 0) {
2254                 lBreak.obj = o;
2255                 lBreak.pos = pos - 1;
2256             } else {
2257                 lBreak.obj = last;
2258                 lBreak.pos = last->isText() ? last->length() : 0;
2259             }
2260         } else if( lBreak.obj ) {
2261             if( last != o ) {
2262                 // better to break between object boundaries than in the middle of a word
2263                 lBreak.obj = o;
2264                 lBreak.pos = 0;
2265             } else {
2266                 // Don't ever break in the middle of a word if we can help it.
2267                 // There's no room at all. We just have to be on this line,
2268                 // even though we'll spill out.
2269                 lBreak.obj = o;
2270                 lBreak.pos = pos;
2271             }
2272         }
2273     }
2274
2275     // make sure we consume at least one char/object.
2276     if( lBreak == start )
2277         lBreak.increment(bidi);
2278     
2279 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2280     kdDebug(6041) << "regular break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2281 #endif
2282
2283     // Sanity check our midpoints.
2284     checkMidpoints(lBreak, bidi);
2285         
2286     if (trailingSpaceObject) {
2287         // This object is either going to be part of the last midpoint, or it is going
2288         // to be the actual endpoint.  In both cases we just decrease our pos by 1 level to
2289         // exclude the space, allowing it to - in effect - collapse into the newline.
2290         if (sNumMidpoints%2==1) {
2291             BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
2292             midpoints[sNumMidpoints-1].pos--;
2293         }
2294         //else if (lBreak.pos > 0)
2295         //    lBreak.pos--;
2296         else if (lBreak.obj == 0 && trailingSpaceObject->isText()) {
2297             // Add a new end midpoint that stops right at the very end.
2298             RenderText* text = static_cast<RenderText *>(trailingSpaceObject);
2299             unsigned pos = text->length() >=2 ? text->length() - 2 : UINT_MAX;
2300             BidiIterator endMid ( 0, trailingSpaceObject, pos );
2301             addMidpoint(endMid);
2302         }
2303     }
2304
2305     // We might have made lBreak an iterator that points past the end
2306     // of the object. Do this adjustment to make it point to the start
2307     // of the next object instead to avoid confusing the rest of the
2308     // code.
2309     if (lBreak.pos > 0) {
2310         lBreak.pos--;
2311         lBreak.increment(bidi);
2312     }
2313
2314     if (lBreak.obj && lBreak.pos >= 2 && lBreak.obj->isText()) {
2315         // For soft hyphens on line breaks, we have to chop out the midpoints that made us
2316         // ignore the hyphen so that it will render at the end of the line.
2317         QChar c = static_cast<RenderText*>(lBreak.obj)->text()[lBreak.pos-1];
2318         if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN)
2319             chopMidpointsAt(lBreak.obj, lBreak.pos-2);
2320     }
2321     
2322     return lBreak;
2323 }
2324
2325 void RenderBlock::checkLinesForOverflow()
2326 {
2327     // FIXME: Work for left overflow also.
2328     // FIXME: Inline blocks can have overflow.  Need to understand when those objects are present on a line
2329     // and factor that in somehow.
2330     m_overflowWidth = m_width;
2331     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2332         int rightPos = curr->xPos() + curr->width();
2333         m_overflowWidth = kMax(rightPos, m_overflowWidth);
2334     }
2335 }
2336
2337 void RenderBlock::deleteEllipsisLineBoxes()
2338 {
2339     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox())
2340         curr->clearTruncation();
2341 }
2342
2343 void RenderBlock::checkLinesForTextOverflow()
2344 {
2345     // Determine the width of the ellipsis using the current font.
2346     QChar ellipsis = 0x2026; // FIXME: CSS3 says this is configurable, also need to use 0x002E (FULL STOP) if 0x2026 not renderable
2347     static AtomicString ellipsisStr(ellipsis);
2348     const Font& firstLineFont = style(true)->htmlFont();
2349     const Font& font = style()->htmlFont();
2350     int firstLineEllipsisWidth = firstLineFont.width(&ellipsis, 1, 0);
2351     int ellipsisWidth = (font == firstLineFont) ? firstLineEllipsisWidth : font.width(&ellipsis, 1, 0);
2352
2353     // For LTR text truncation, we want to get the right edge of our padding box, and then we want to see
2354     // if the right edge of a line box exceeds that.  For RTL, we use the left edge of the padding box and
2355     // check the left edge of the line box to see if it is less
2356     // Include the scrollbar for overflow blocks, which means we want to use "contentWidth()"
2357     bool ltr = style()->direction() == LTR;
2358     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2359         int blockEdge = ltr ? rightOffset(curr->yPos()) : leftOffset(curr->yPos());
2360         int lineBoxEdge = ltr ? curr->xPos() + curr->width() : curr->xPos();
2361         if ((ltr && lineBoxEdge > blockEdge) || (!ltr && lineBoxEdge < blockEdge)) {
2362             // This line spills out of our box in the appropriate direction.  Now we need to see if the line
2363             // can be truncated.  In order for truncation to be possible, the line must have sufficient space to
2364             // accommodate our truncation string, and no replaced elements (images, tables) can overlap the ellipsis
2365             // space.
2366             int width = curr == firstRootBox() ? firstLineEllipsisWidth : ellipsisWidth;
2367             if (curr->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, lineBoxEdge, width))
2368                 curr->placeEllipsis(ellipsisStr, ltr, blockEdge, width);
2369         }
2370     }
2371 }
2372
2373 // For --enable-final
2374 #undef BIDI_DEBUG
2375 #undef DEBUG_LINEBREAKS
2376 #undef DEBUG_LAYOUT
2377
2378 }