Reviewed by me, patch by Mitz Pettel.
[WebKit-https.git] / WebCore / khtml / rendering / bidi.cpp
1 /**
2  * This file is part of the html renderer for KDE.
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
5  * Copyright (C) 2004 Apple Computer, Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  *
22  */
23 #include "bidi.h"
24 #include "break_lines.h"
25 #include "render_block.h"
26 #include "render_text.h"
27 #include "render_arena.h"
28 #include "render_canvas.h"
29 #include "khtmlview.h"
30 #include "xml/dom_docimpl.h"
31
32 #include "kdebug.h"
33 #include "qdatetime.h"
34 #include "qfontmetrics.h"
35
36 #define BIDI_DEBUG 0
37 //#define DEBUG_LINEBREAKS
38
39 using DOM::AtomicString;
40
41 namespace khtml {
42
43
44 // an iterator which goes through a BidiParagraph
45 struct BidiIterator
46 {
47     BidiIterator() : par(0), obj(0), pos(0) {}
48     BidiIterator(RenderBlock *_par, RenderObject *_obj, unsigned int _pos) : par(_par), obj(_obj), pos(_pos) {}
49     
50     void increment( BidiState &bidi );
51     
52     bool atEnd() const;
53     
54     const QChar &current() const;
55     QChar::Direction direction() const;
56     
57     RenderBlock *par;
58     RenderObject *obj;
59     unsigned int pos;
60 };
61
62 struct BidiStatus {
63     BidiStatus() : eor(QChar::DirON), lastStrong(QChar::DirON), last(QChar::DirON) {}
64     
65     QChar::Direction eor;
66     QChar::Direction lastStrong;
67     QChar::Direction last;
68 };
69     
70 struct BidiState {
71     BidiState() : context(0) {}
72     
73     BidiIterator sor;
74     BidiIterator eor;
75     BidiIterator last;
76     BidiIterator current;
77     BidiContext *context;
78     BidiStatus status;
79 };
80
81 // Used to track a list of chained bidi runs.
82 static BidiRun* sFirstBidiRun;
83 static BidiRun* sLastBidiRun;
84 static int sBidiRunCount;
85 static BidiRun* sCompactFirstBidiRun;
86 static BidiRun* sCompactLastBidiRun;
87 static int sCompactBidiRunCount;
88 static bool sBuildingCompactRuns;
89
90 // Midpoint globals.  The goal is not to do any allocation when dealing with
91 // these midpoints, so we just keep an array around and never clear it.  We track
92 // the number of items and position using the two other variables.
93 static QMemArray<BidiIterator> *smidpoints;
94 static uint sNumMidpoints;
95 static uint sCurrMidpoint;
96 static bool betweenMidpoints;
97
98 static bool isLineEmpty = true;
99 static bool previousLineBrokeCleanly = true;
100 static QChar::Direction dir;
101 static bool adjustEmbedding;
102 static bool emptyRun = true;
103 static int numSpaces;
104
105 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi );
106 static void appendRun( BidiState &bidi );
107
108 static int getBPMWidth(int childValue, Length cssUnit)
109 {
110     if (cssUnit.type != Variable)
111         return (cssUnit.type == Fixed ? cssUnit.value : childValue);
112     return 0;
113 }
114
115 static int getBorderPaddingMargin(RenderObject* child, bool endOfInline)
116 {
117     RenderStyle* cstyle = child->style();
118     int result = 0;
119     bool leftSide = (cstyle->direction() == LTR) ? !endOfInline : endOfInline;
120     result += getBPMWidth((leftSide ? child->marginLeft() : child->marginRight()),
121                           (leftSide ? cstyle->marginLeft() :
122                            cstyle->marginRight()));
123     result += getBPMWidth((leftSide ? child->paddingLeft() : child->paddingRight()),
124                           (leftSide ? cstyle->paddingLeft() :
125                            cstyle->paddingRight()));
126     result += leftSide ? child->borderLeft() : child->borderRight();
127     return result;
128 }
129
130 static int inlineWidth(RenderObject* child, bool start = true, bool end = true)
131 {
132     int extraWidth = 0;
133     RenderObject* parent = child->parent();
134     while (parent->isInline() && !parent->isInlineBlockOrInlineTable()) {
135         if (start && parent->firstChild() == child)
136             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, false);
137         if (end && parent->lastChild() == child)
138             extraWidth += getBorderPaddingMargin(parent, true);
139         child = parent;
140         parent = child->parent();
141     }
142     return extraWidth;
143 }
144
145 #ifndef NDEBUG
146 static bool inBidiRunDetach;
147 #endif
148
149 void BidiRun::detach(RenderArena* renderArena)
150 {
151 #ifndef NDEBUG
152     inBidiRunDetach = true;
153 #endif
154     delete this;
155 #ifndef NDEBUG
156     inBidiRunDetach = false;
157 #endif
158
159     // Recover the size left there for us by operator delete and free the memory.
160     renderArena->free(*(size_t *)this, this);
161 }
162
163 void* BidiRun::operator new(size_t sz, RenderArena* renderArena) throw()
164 {
165     return renderArena->allocate(sz);
166 }
167
168 void BidiRun::operator delete(void* ptr, size_t sz)
169 {
170     assert(inBidiRunDetach);
171
172     // Stash size where detach can find it.
173     *(size_t*)ptr = sz;
174 }
175
176 static void deleteBidiRuns(RenderArena* arena)
177 {
178     if (!sFirstBidiRun)
179         return;
180
181     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
182     while (curr) {
183         BidiRun* s = curr->nextRun;
184         curr->detach(arena);
185         curr = s;
186     }
187     
188     sFirstBidiRun = 0;
189     sLastBidiRun = 0;
190     sBidiRunCount = 0;
191 }
192
193 // ---------------------------------------------------------------------
194
195 /* a small helper class used internally to resolve Bidi embedding levels.
196    Each line of text caches the embedding level at the start of the line for faster
197    relayouting
198 */
199 BidiContext::BidiContext(unsigned char l, QChar::Direction e, BidiContext *p, bool o)
200     : level(l) , override(o), dir(e)
201 {
202     parent = p;
203     if(p) {
204         p->ref();
205         basicDir = p->basicDir;
206     } else
207         basicDir = e;
208     count = 0;
209 }
210
211 BidiContext::~BidiContext()
212 {
213     if(parent) parent->deref();
214 }
215
216 void BidiContext::ref() const
217 {
218     count++;
219 }
220
221 void BidiContext::deref() const
222 {
223     count--;
224     if(count <= 0) delete this;
225 }
226
227 // ---------------------------------------------------------------------
228
229 inline bool operator==( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
230 {
231     if(it1.pos != it2.pos) return false;
232     if(it1.obj != it2.obj) return false;
233     return true;
234 }
235
236 inline bool operator!=( const BidiIterator &it1, const BidiIterator &it2 )
237 {
238     if(it1.pos != it2.pos) return true;
239     if(it1.obj != it2.obj) return true;
240     return false;
241 }
242
243 static inline RenderObject *Bidinext(RenderObject *par, RenderObject *current, BidiState &bidi,
244                                      bool skipInlines = true, bool* endOfInline = 0)
245 {
246     RenderObject *next = 0;
247     bool oldEndOfInline = endOfInline ? *endOfInline : false;
248     if (endOfInline)
249         *endOfInline = false;
250
251     while(current != 0)
252     {
253         //kdDebug( 6040 ) << "current = " << current << endl;
254         if (!oldEndOfInline && !current->isFloating() && !current->isReplaced() && !current->isPositioned()) {
255             next = current->firstChild();
256             if ( next && adjustEmbedding ) {
257                 EUnicodeBidi ub = next->style()->unicodeBidi();
258                 if ( ub != UBNormal && !emptyRun ) {
259                     EDirection dir = next->style()->direction();
260 QChar::Direction d = ( ub == Embed ? ( dir == RTL ? QChar::DirRLE : QChar::DirLRE )
261                                    : ( dir == RTL ? QChar::DirRLO : QChar::DirLRO ) );
262                     embed( d, bidi );
263                 }
264             }
265         }
266         if (!next) {
267             if (!skipInlines && !oldEndOfInline && current->isInlineFlow())
268             {
269                 next = current;
270                 if (endOfInline)
271                     *endOfInline = true;
272                 break;
273             }
274
275             while (current && current != par) {
276                 next = current->nextSibling();
277                 if (next) break;
278                 if ( adjustEmbedding && current->style()->unicodeBidi() != UBNormal && !emptyRun ) {
279                     embed( QChar::DirPDF, bidi );
280                 }
281                 current = current->parent();
282                 if (!skipInlines && current && current != par && current->isInlineFlow()) {
283                     next = current;
284                     if (endOfInline)
285                         *endOfInline = true;
286                     break;
287                 }
288             }
289         }
290
291         if (!next) break;
292
293         if (next->isText() || next->isBR() || next->isFloating() || next->isReplaced() || next->isPositioned()
294             || ((!skipInlines || !next->firstChild()) // Always return EMPTY inlines.
295                 && next->isInlineFlow()))
296             break;
297         current = next;
298     }
299     return next;
300 }
301
302 static RenderObject *first( RenderObject *par, BidiState &bidi, bool skipInlines = true )
303 {
304     if(!par->firstChild()) return 0;
305     RenderObject *o = par->firstChild();
306
307     if (o->isInlineFlow()) {
308         if (skipInlines && o->firstChild())
309             o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
310         else
311             return o; // Never skip empty inlines.
312     }
313
314     if (o && !o->isText() && !o->isBR() && !o->isReplaced() && !o->isFloating() && !o->isPositioned())
315         o = Bidinext( par, o, bidi, skipInlines );
316     return o;
317 }
318
319 inline void BidiIterator::increment (BidiState &bidi)
320 {
321     if(!obj) return;
322     if(obj->isText()) {
323         pos++;
324         if(pos >= static_cast<RenderText *>(obj)->stringLength()) {
325             obj = Bidinext( par, obj, bidi );
326             pos = 0;
327         }
328     } else {
329         obj = Bidinext( par, obj, bidi );
330         pos = 0;
331     }
332 }
333
334 inline bool BidiIterator::atEnd() const
335 {
336     if(!obj) return true;
337     return false;
338 }
339
340 const QChar &BidiIterator::current() const
341 {
342     static QChar nullCharacter;
343     
344     if (!obj || !obj->isText())
345       return nullCharacter;
346     
347     RenderText* text = static_cast<RenderText*>(obj);
348     if (!text->text())
349         return nullCharacter;
350     
351     return text->text()[pos];
352 }
353
354 inline QChar::Direction BidiIterator::direction() const
355 {
356     if (!obj)
357         return QChar::DirON;
358     if (obj->isListMarker())
359         return obj->style()->direction() == LTR ? QChar::DirL : QChar::DirR;
360     if (!obj->isText())
361         return QChar::DirON;
362
363     RenderText *renderTxt = static_cast<RenderText *>( obj );
364     if ( pos >= renderTxt->stringLength() )
365         return QChar::DirON;
366         
367     return renderTxt->text()[pos].direction();
368 }
369
370 // -------------------------------------------------------------------------------------------------
371
372 static void addRun(BidiRun* bidiRun)
373 {
374     if (!sFirstBidiRun)
375         sFirstBidiRun = sLastBidiRun = bidiRun;
376     else {
377         sLastBidiRun->nextRun = bidiRun;
378         sLastBidiRun = bidiRun;
379     }
380     sBidiRunCount++;
381     bidiRun->compact = sBuildingCompactRuns;
382
383     // Compute the number of spaces in this run,
384     if (bidiRun->obj && bidiRun->obj->isText()) {
385         RenderText* text = static_cast<RenderText*>(bidiRun->obj);
386         if (text->text()) {
387             for (int i = bidiRun->start; i < bidiRun->stop; i++) {
388                 const QChar c = text->text()[i];
389                 if (c == ' ' || c == '\n')
390                     numSpaces++;
391             }
392         }
393     }
394 }
395
396 static void reverseRuns(int start, int end)
397 {
398     if (start >= end)
399         return;
400
401     assert(start >= 0 && end < sBidiRunCount);
402     
403     // Get the item before the start of the runs to reverse and put it in
404     // |beforeStart|.  |curr| should point to the first run to reverse.
405     BidiRun* curr = sFirstBidiRun;
406     BidiRun* beforeStart = 0;
407     int i = 0;
408     while (i < start) {
409         i++;
410         beforeStart = curr;
411         curr = curr->nextRun;
412     }
413
414     BidiRun* startRun = curr;
415     while (i < end) {
416         i++;
417         curr = curr->nextRun;
418     }
419     BidiRun* endRun = curr;
420     BidiRun* afterEnd = curr->nextRun;
421
422     i = start;
423     curr = startRun;
424     BidiRun* newNext = afterEnd;
425     while (i <= end) {
426         // Do the reversal.
427         BidiRun* next = curr->nextRun;
428         curr->nextRun = newNext;
429         newNext = curr;
430         curr = next;
431         i++;
432     }
433
434     // Now hook up beforeStart and afterEnd to the newStart and newEnd.
435     if (beforeStart)
436         beforeStart->nextRun = endRun;
437     else
438         sFirstBidiRun = endRun;
439
440     startRun->nextRun = afterEnd;
441     if (!afterEnd)
442         sLastBidiRun = startRun;
443 }
444
445 static void chopMidpointsAt(RenderObject* obj, uint pos)
446 {
447     if (!sNumMidpoints) return;
448     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
449     for (uint i = 0; i < sNumMidpoints; i++) {
450         const BidiIterator& point = midpoints[i];
451         if (point.obj == obj && point.pos == pos) {
452             sNumMidpoints = i;
453             break;
454         }
455     }
456 }
457
458 static void checkMidpoints(BidiIterator& lBreak, BidiState &bidi)
459 {
460     // Check to see if our last midpoint is a start point beyond the line break.  If so,
461     // shave it off the list, and shave off a trailing space if the previous end point isn't
462     // white-space: pre.
463     if (lBreak.obj && sNumMidpoints && sNumMidpoints%2 == 0) {
464         BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
465         BidiIterator& endpoint = midpoints[sNumMidpoints-2];
466         const BidiIterator& startpoint = midpoints[sNumMidpoints-1];
467         BidiIterator currpoint = endpoint;
468         while (!currpoint.atEnd() && currpoint != startpoint && currpoint != lBreak)
469             currpoint.increment( bidi );
470         if (currpoint == lBreak) {
471             // We hit the line break before the start point.  Shave off the start point.
472             sNumMidpoints--;
473             if (endpoint.obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
474                 if (endpoint.obj->isText()) {
475                     // Don't shave a character off the endpoint if it was from a soft hyphen.
476                     RenderText* textObj = static_cast<RenderText*>(endpoint.obj);
477                     if (endpoint.pos+1 < textObj->length() &&
478                         textObj->text()[endpoint.pos+1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
479                         return;
480                 }
481                 endpoint.pos--;
482             }
483         }
484     }    
485 }
486
487 static void addMidpoint(const BidiIterator& midpoint)
488 {
489     if (!smidpoints)
490         return;
491
492     if (smidpoints->size() <= sNumMidpoints)
493         smidpoints->resize(sNumMidpoints+10);
494
495     BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
496     midpoints[sNumMidpoints++] = midpoint;
497 }
498
499 static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject* obj, BidiState &bidi)
500 {
501     if (start > end || obj->isFloating() ||
502         (obj->isPositioned() && !obj->hasStaticX() && !obj->hasStaticY() && !obj->container()->isInlineFlow()))
503         return;
504
505     bool haveNextMidpoint = (smidpoints && sCurrMidpoint < sNumMidpoints);
506     BidiIterator nextMidpoint;
507     if (haveNextMidpoint)
508         nextMidpoint = smidpoints->at(sCurrMidpoint);
509     if (betweenMidpoints) {
510         if (!(haveNextMidpoint && nextMidpoint.obj == obj))
511             return;
512         // This is a new start point. Stop ignoring objects and 
513         // adjust our start.
514         betweenMidpoints = false;
515         start = nextMidpoint.pos;
516         sCurrMidpoint++;
517         if (start < end)
518             return appendRunsForObject(start, end, obj, bidi);
519     }
520     else {
521         if (!smidpoints || !haveNextMidpoint || (obj != nextMidpoint.obj)) {
522             addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
523             return;
524         }
525         
526         // An end midpoint has been encountered within our object.  We
527         // need to go ahead and append a run with our endpoint.
528         if (int(nextMidpoint.pos+1) <= end) {
529             betweenMidpoints = true;
530             sCurrMidpoint++;
531             if (nextMidpoint.pos != UINT_MAX) { // UINT_MAX means stop at the object and don't include any of it.
532                 addRun(new (obj->renderArena())
533                     BidiRun(start, nextMidpoint.pos+1, obj, bidi.context, dir));
534                 return appendRunsForObject(nextMidpoint.pos+1, end, obj, bidi);
535             }
536         }
537         else
538            addRun(new (obj->renderArena()) BidiRun(start, end, obj, bidi.context, dir));
539     }
540 }
541
542 static void appendRun( BidiState &bidi )
543 {
544     if ( emptyRun ) return;
545 #if BIDI_DEBUG > 1
546     kdDebug(6041) << "appendRun: dir="<<(int)dir<<endl;
547 #endif
548
549     bool b = adjustEmbedding;
550     adjustEmbedding = false;
551
552     int start = bidi.sor.pos;
553     RenderObject *obj = bidi.sor.obj;
554     while( obj && obj != bidi.eor.obj ) {
555         appendRunsForObject(start, obj->length(), obj, bidi);        
556         start = 0;
557         obj = Bidinext( bidi.sor.par, obj, bidi );
558     }
559     if (obj)
560         appendRunsForObject(start, bidi.eor.pos+1, obj, bidi);
561     
562     bidi.eor.increment( bidi );
563     bidi.sor = bidi.eor;
564     dir = QChar::DirON;
565     bidi.status.eor = QChar::DirON;
566     adjustEmbedding = b;
567 }
568
569 static void embed( QChar::Direction d, BidiState &bidi )
570 {
571 #if BIDI_DEBUG > 1
572     qDebug("*** embed dir=%d emptyrun=%d", d, emptyRun );
573 #endif
574     bool b = adjustEmbedding ;
575     adjustEmbedding = false;
576     if ( d == QChar::DirPDF ) {
577         BidiContext *c = bidi.context->parent;
578         if (c) {
579             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
580                 appendRun( bidi );
581                 bidi.eor = bidi.last;
582             }
583             appendRun( bidi );
584             emptyRun = true;
585             bidi.status.last = bidi.context->dir;
586             bidi.context->deref();
587             bidi.context = c;
588             if(bidi.context->override)
589                 dir = bidi.context->dir;
590             else
591                 dir = QChar::DirON;
592             bidi.status.lastStrong = bidi.context->dir;
593         }
594     } else {
595         QChar::Direction runDir;
596         if( d == QChar::DirRLE || d == QChar::DirRLO )
597             runDir = QChar::DirR;
598         else
599             runDir = QChar::DirL;
600         bool override;
601         if( d == QChar::DirLRO || d == QChar::DirRLO )
602             override = true;
603         else
604             override = false;
605
606         unsigned char level = bidi.context->level;
607         if ( runDir == QChar::DirR ) {
608             if(level%2) // we have an odd level
609                 level += 2;
610             else
611                 level++;
612         } else {
613             if(level%2) // we have an odd level
614                 level++;
615             else
616                 level += 2;
617         }
618
619         if(level < 61) {
620             if ( bidi.eor != bidi.last ) {
621                 appendRun( bidi );
622                 bidi.eor = bidi.last;
623             }
624             appendRun( bidi );
625             emptyRun = true;
626
627             bidi.context = new BidiContext(level, runDir, bidi.context, override);
628             bidi.context->ref();
629             if ( override )
630                 dir = runDir;
631             bidi.status.last = runDir;
632             bidi.status.lastStrong = runDir;
633         }
634     }
635     adjustEmbedding = b;
636 }
637
638 InlineFlowBox* RenderBlock::createLineBoxes(RenderObject* obj)
639 {
640     // See if we have an unconstructed line box for this object that is also
641     // the last item on the line.
642     KHTMLAssert(obj->isInlineFlow() || obj == this);
643     RenderFlow* flow = static_cast<RenderFlow*>(obj);
644
645     // Get the last box we made for this render object.
646     InlineFlowBox* box = flow->lastLineBox();
647
648     // If this box is constructed then it is from a previous line, and we need
649     // to make a new box for our line.  If this box is unconstructed but it has
650     // something following it on the line, then we know we have to make a new box
651     // as well.  In this situation our inline has actually been split in two on
652     // the same line (this can happen with very fancy language mixtures).
653     if (!box || box->isConstructed() || box->nextOnLine()) {
654         // We need to make a new box for this render object.  Once
655         // made, we need to place it at the end of the current line.
656         InlineBox* newBox = obj->createInlineBox(false, obj == this);
657         KHTMLAssert(newBox->isInlineFlowBox());
658         box = static_cast<InlineFlowBox*>(newBox);
659         box->setFirstLineStyleBit(m_firstLine);
660         
661         // We have a new box. Append it to the inline box we get by constructing our
662         // parent.  If we have hit the block itself, then |box| represents the root
663         // inline box for the line, and it doesn't have to be appended to any parent
664         // inline.
665         if (obj != this) {
666             InlineFlowBox* parentBox = createLineBoxes(obj->parent());
667             parentBox->addToLine(box);
668         }
669     }
670
671     return box;
672 }
673
674 RootInlineBox* RenderBlock::constructLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end)
675 {
676     if (!sFirstBidiRun)
677         return 0; // We had no runs. Don't make a root inline box at all. The line is empty.
678
679     InlineFlowBox* parentBox = 0;
680     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
681         // Create a box for our object.
682         r->box = r->obj->createInlineBox(r->obj->isPositioned(), false, sBidiRunCount == 1);
683         if (r->box) {
684             // If we have no parent box yet, or if the run is not simply a sibling,
685             // then we need to construct inline boxes as necessary to properly enclose the
686             // run's inline box.
687             if (!parentBox || (parentBox->object() != r->obj->parent()))
688                 // Create new inline boxes all the way back to the appropriate insertion point.
689                 parentBox = createLineBoxes(r->obj->parent());
690
691             // Append the inline box to this line.
692             parentBox->addToLine(r->box);
693         }
694     }
695
696     // We should have a root inline box.  It should be unconstructed and
697     // be the last continuation of our line list.
698     KHTMLAssert(lastLineBox() && !lastLineBox()->isConstructed());
699
700     // Set bits on our inline flow boxes that indicate which sides should
701     // paint borders/margins/padding.  This knowledge will ultimately be used when
702     // we determine the horizontal positions and widths of all the inline boxes on
703     // the line.
704     RenderObject* endObject = 0;
705     bool lastLine = !end.obj;
706     if (end.obj && end.pos == 0)
707         endObject = end.obj;
708     lastLineBox()->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, endObject);
709
710     // Now mark the line boxes as being constructed.
711     lastLineBox()->setConstructed();
712
713     // Return the last line.
714     return lastRootBox();
715 }
716
717 void RenderBlock::computeHorizontalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox, BidiState &bidi)
718 {
719     // First determine our total width.
720     int availableWidth = lineWidth(m_height);
721     int totWidth = lineBox->getFlowSpacingWidth();
722     BidiRun* r = 0;
723     for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
724         if (!r->box || r->obj->isPositioned())
725             continue; // Positioned objects are only participating to figure out their
726                       // correct static x position.  They have no effect on the width.
727         if (r->obj->isText()) {
728             int textWidth = static_cast<RenderText *>(r->obj)->width(r->start, r->stop-r->start, m_firstLine);
729             if (!r->compact) {
730                 RenderStyle *style = r->obj->style();
731                 if (style->whiteSpace() == NORMAL && style->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
732                     // shrink the box as needed to keep the line from overflowing the available width
733                     textWidth = kMin(textWidth, availableWidth - totWidth + style->borderLeftWidth());
734                 }
735             }
736             r->box->setWidth(textWidth);
737         }
738         else if (!r->obj->isInlineFlow()) {
739             r->obj->calcWidth();
740             r->box->setWidth(r->obj->width());
741             if (!r->compact)
742                 totWidth += r->obj->marginLeft() + r->obj->marginRight();
743         }
744
745         // Compacts don't contribute to the width of the line, since they are placed in the margin.
746         if (!r->compact)
747             totWidth += r->box->width();
748     }
749
750     // Armed with the total width of the line (without justification),
751     // we now examine our text-align property in order to determine where to position the
752     // objects horizontally.  The total width of the line can be increased if we end up
753     // justifying text.
754     int x = leftOffset(m_height);
755     switch(style()->textAlign()) {
756         case LEFT:
757         case KHTML_LEFT:
758             // The direction of the block should determine what happens with wide lines.  In
759             // particular with RTL blocks, wide lines should still spill out to the left.
760             if (style()->direction() == RTL && totWidth > availableWidth)
761                 x -= (totWidth - availableWidth);
762             numSpaces = 0;
763             break;
764         case JUSTIFY:
765             if (numSpaces != 0 && !bidi.current.atEnd() && !lineBox->endsWithBreak())
766                 break;
767             // fall through
768         case TAAUTO:
769             numSpaces = 0;
770             // for right to left fall through to right aligned
771             if (bidi.context->basicDir == QChar::DirL)
772                 break;
773         case RIGHT:
774         case KHTML_RIGHT:
775             // Wide lines spill out of the block based off direction.
776             // So even if text-align is right, if direction is LTR, wide lines should overflow out of the right
777             // side of the block.
778             if (style()->direction() == RTL || totWidth < availableWidth)
779                 x += availableWidth - totWidth;
780             numSpaces = 0;
781             break;
782         case CENTER:
783         case KHTML_CENTER:
784             int xd = (availableWidth - totWidth)/2;
785             x += xd >0 ? xd : 0;
786             numSpaces = 0;
787             break;
788     }
789
790     if (numSpaces > 0) {
791         for (r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
792             if (!r->box) continue;
793
794             int spaceAdd = 0;
795             if (numSpaces > 0 && r->obj->isText() && !r->compact) {
796                 // get the number of spaces in the run
797                 int spaces = 0;
798                 for ( int i = r->start; i < r->stop; i++ ) {
799                     const QChar c = static_cast<RenderText *>(r->obj)->text()[i];
800                     if (c == ' ' || c == '\n')
801                         spaces++;
802                 }
803
804                 KHTMLAssert(spaces <= numSpaces);
805
806                 // Only justify text with white-space: normal.
807                 if (r->obj->style()->whiteSpace() != PRE) {
808                     spaceAdd = (availableWidth - totWidth)*spaces/numSpaces;
809                     static_cast<InlineTextBox*>(r->box)->setSpaceAdd(spaceAdd);
810                     totWidth += spaceAdd;
811                 }
812                 numSpaces -= spaces;
813             }
814         }
815     }
816     
817     // The widths of all runs are now known.  We can now place every inline box (and
818     // compute accurate widths for the inline flow boxes).
819     int leftPosition = x;
820     int rightPosition = x;
821     lineBox->placeBoxesHorizontally(x, leftPosition, rightPosition);
822     lineBox->setHorizontalOverflowPositions(leftPosition, rightPosition);
823 }
824
825 void RenderBlock::computeVerticalPositionsForLine(RootInlineBox* lineBox)
826 {
827     lineBox->verticallyAlignBoxes(m_height);
828     lineBox->setBlockHeight(m_height);
829
830     // See if the line spilled out.  If so set overflow height accordingly.
831     int bottomOfLine = lineBox->bottomOverflow();
832     if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
833         m_overflowHeight = bottomOfLine;
834         
835     // Now make sure we place replaced render objects correctly.
836     for (BidiRun* r = sFirstBidiRun; r; r = r->nextRun) {
837         if (!r->box) continue; // Skip runs with no line boxes.
838
839         // Align positioned boxes with the top of the line box.  This is
840         // a reasonable approximation of an appropriate y position.
841         if (r->obj->isPositioned())
842             r->box->setYPos(m_height);
843
844         // Position is used to properly position both replaced elements and
845         // to update the static normal flow x/y of positioned elements.
846         r->obj->position(r->box, r->start, r->stop - r->start, r->level%2);
847     }
848 }
849
850 // collects one line of the paragraph and transforms it to visual order
851 void RenderBlock::bidiReorderLine(const BidiIterator &start, const BidiIterator &end, BidiState &bidi)
852 {
853     if ( start == end ) {
854         if ( start.current() == '\n' ) {
855             m_height += lineHeight( m_firstLine, true );
856         }
857         return;
858     }
859
860 #if BIDI_DEBUG > 1
861     kdDebug(6041) << "reordering Line from " << start.obj << "/" << start.pos << " to " << end.obj << "/" << end.pos << endl;
862 #endif
863
864     sFirstBidiRun = 0;
865     sLastBidiRun = 0;
866     sBidiRunCount = 0;
867     
868     //    context->ref();
869
870     dir = QChar::DirON;
871     
872     // Adopt the directionality of the text's element if specified as RTL
873     // and the first position is neutral.
874     if (start.direction() == QChar::DirON) {
875         if (start.obj) {
876             if (start.obj->style()->direction() == RTL)
877                 dir = QChar::DirR;
878         }
879         else if (style()->direction() == RTL) {
880             dir = QChar::DirR;
881         }
882     }
883
884     emptyRun = true;
885
886     numSpaces = 0;
887
888     bidi.current = start;
889     bidi.last = bidi.current;
890     bool atEnd = false;
891
892     while( 1 ) {
893
894         QChar::Direction dirCurrent;
895         if (atEnd) {
896             //kdDebug(6041) << "atEnd" << endl;
897             BidiContext *c = bidi.context;
898             if ( bidi.current.atEnd())
899                 while ( c->parent )
900                     c = c->parent;
901             dirCurrent = c->dir;
902         } else {
903             dirCurrent = bidi.current.direction();
904         }
905
906 #ifndef QT_NO_UNICODETABLES
907
908 #if BIDI_DEBUG > 1
909         kdDebug(6041) << "directions: dir=" << (int)dir << " current=" << (int)dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << (int)context->dir << " level =" << (int)context->level << endl;
910 #endif
911
912         switch(dirCurrent) {
913
914             // embedding and overrides (X1-X9 in the Bidi specs)
915         case QChar::DirRLE:
916         case QChar::DirLRE:
917         case QChar::DirRLO:
918         case QChar::DirLRO:
919         case QChar::DirPDF:
920             bidi.eor = bidi.last;
921             embed( dirCurrent, bidi );
922             break;
923
924             // strong types
925         case QChar::DirL:
926             if(dir == QChar::DirON)
927                 dir = QChar::DirL;
928             switch(bidi.status.last)
929                 {
930                 case QChar::DirL:
931                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL; break;
932                 case QChar::DirR:
933                 case QChar::DirAL:
934                 case QChar::DirEN:
935                 case QChar::DirAN:
936                     appendRun( bidi );
937                     break;
938                 case QChar::DirES:
939                 case QChar::DirET:
940                 case QChar::DirCS:
941                 case QChar::DirBN:
942                 case QChar::DirB:
943                 case QChar::DirS:
944                 case QChar::DirWS:
945                 case QChar::DirON:
946                     if( bidi.status.eor != QChar::DirL ) {
947                         //last stuff takes embedding dir
948                         if(bidi.context->dir == QChar::DirL || bidi.status.lastStrong == QChar::DirL) { 
949                             if ( bidi.status.eor != QChar::DirEN && bidi.status.eor != QChar::DirAN && bidi.status.eor != QChar::DirON ) 
950                             appendRun( bidi );
951                             dir = QChar::DirL;
952                             bidi.eor = bidi.current; 
953                             bidi.status.eor = QChar::DirL;
954                         } else {
955                             if ( bidi.status.eor == QChar::DirEN || bidi.status.eor == QChar::DirAN ) 
956                             { 
957                                 dir = bidi.status.eor; 
958                                 appendRun( bidi );
959                             }
960                             dir = QChar::DirR; 
961                             bidi.eor = bidi.last; 
962                             appendRun( bidi ); 
963                             dir = QChar::DirL; 
964                             bidi.status.eor = QChar::DirL; 
965                         }
966                     } else {
967                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirL;
968                     }
969                 default:
970                     break;
971                 }
972             bidi.status.lastStrong = QChar::DirL;
973             break;
974         case QChar::DirAL:
975         case QChar::DirR:
976             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirR;
977             switch(bidi.status.last)
978                 {
979                 case QChar::DirR:
980                 case QChar::DirAL:
981                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
982                 case QChar::DirL:
983                 case QChar::DirEN:
984                 case QChar::DirAN:
985                     appendRun( bidi );
986                     dir = QChar::DirR;
987                     bidi.eor = bidi.current;
988                     bidi.status.eor = QChar::DirR;
989                     break;
990                 case QChar::DirES:
991                 case QChar::DirET:
992                 case QChar::DirCS:
993                 case QChar::DirBN:
994                 case QChar::DirB:
995                 case QChar::DirS:
996                 case QChar::DirWS:
997                 case QChar::DirON:
998                     if( !(bidi.status.eor == QChar::DirR) && !(bidi.status.eor == QChar::DirAL) ) {
999                         //last stuff takes embedding dir
1000                         if(bidi.context->dir == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirR 
1001                             || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL) { 
1002                             appendRun( bidi );
1003                             dir = QChar::DirR;
1004                             bidi.eor = bidi.current;
1005                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1006                         } else {
1007                             dir = QChar::DirL; 
1008                             bidi.eor = bidi.last;
1009                             appendRun( bidi );
1010                             dir = QChar::DirR;
1011                             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1012                         }
1013                     } else {
1014                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR;
1015                     }
1016                 default:
1017                     break;
1018                 }
1019             bidi.status.lastStrong = dirCurrent;
1020             break;
1021
1022             // weak types:
1023
1024         case QChar::DirNSM:
1025             // ### if @sor, set dir to dirSor
1026             break;
1027         case QChar::DirEN:
1028             if(!(bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL)) {
1029                 // if last strong was AL change EN to AN
1030                 if(dir == QChar::DirON) {
1031                         dir = QChar::DirL;
1032                 }
1033                 switch(bidi.status.last)
1034                     {
1035                     case QChar::DirET:
1036                         if ( bidi.status.lastStrong == QChar::DirR || bidi.status.lastStrong == QChar::DirAL ) {
1037                             appendRun( bidi );
1038                             dir = QChar::DirEN;
1039                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1040                         }
1041                         // fall through
1042                     case QChar::DirEN:
1043                     case QChar::DirL:
1044                         bidi.eor = bidi.current;
1045                         bidi.status.eor = dirCurrent;
1046                         break;
1047                     case QChar::DirR:
1048                     case QChar::DirAL:
1049                     case QChar::DirAN:
1050                         appendRun( bidi );
1051                         bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1052                         dir = QChar::DirEN; break;
1053                     case QChar::DirES:
1054                     case QChar::DirCS:
1055                         if(bidi.status.eor == QChar::DirEN) {
1056                             bidi.eor = bidi.current; break;
1057                         }
1058                     case QChar::DirBN:
1059                     case QChar::DirB:
1060                     case QChar::DirS:
1061                     case QChar::DirWS:
1062                     case QChar::DirON:
1063                         if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1064                             // neutrals go to R
1065                             bidi.eor = bidi.last;
1066                             appendRun( bidi );
1067                             dir = QChar::DirEN;
1068                             bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1069                         }
1070                         else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1071                                  (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1072                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1073                         } else {
1074                             // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1075                             if(dir != QChar::DirL) {
1076                                 appendRun( bidi );
1077                                 bidi.eor = bidi.last;
1078                                 dir = QChar::DirR;
1079                                 appendRun( bidi );
1080                                 dir = QChar::DirEN;
1081                                 bidi.status.eor = QChar::DirEN;
1082                             } else {
1083                                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1084                             }
1085                         }
1086                     default:
1087                         break;
1088                     }
1089                 break;
1090             }
1091         case QChar::DirAN:
1092             dirCurrent = QChar::DirAN;
1093             if(dir == QChar::DirON) dir = QChar::DirAN;
1094             switch(bidi.status.last)
1095                 {
1096                 case QChar::DirL:
1097                 case QChar::DirAN:
1098                     bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirAN; break;
1099                 case QChar::DirR:
1100                 case QChar::DirAL:
1101                 case QChar::DirEN:
1102                     appendRun( bidi );
1103                     dir = QChar::DirAN; bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1104                     break;
1105                 case QChar::DirCS:
1106                     if(bidi.status.eor == QChar::DirAN) {
1107                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = QChar::DirR; break;
1108                     }
1109                 case QChar::DirES:
1110                 case QChar::DirET:
1111                 case QChar::DirBN:
1112                 case QChar::DirB:
1113                 case QChar::DirS:
1114                 case QChar::DirWS:
1115                 case QChar::DirON:
1116                     if(bidi.status.eor == QChar::DirR) {
1117                         // neutrals go to R
1118                         bidi.eor = bidi.last;
1119                         appendRun( bidi );
1120                         dir = QChar::DirAN;
1121                         bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1122                     } else if( bidi.status.eor == QChar::DirL ||
1123                                (bidi.status.eor == QChar::DirEN && bidi.status.lastStrong == QChar::DirL)) {
1124                         bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1125                     } else {
1126                         // numbers on both sides, neutrals get right to left direction
1127                         if(dir != QChar::DirL) {
1128                             appendRun( bidi );
1129                             bidi.eor = bidi.last;
1130                             dir = QChar::DirR;
1131                             appendRun( bidi );
1132                             dir = QChar::DirAN;
1133                             bidi.status.eor = QChar::DirAN;
1134                         } else {
1135                             bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1136                         }
1137                     }
1138                 default:
1139                     break;
1140                 }
1141             break;
1142         case QChar::DirES:
1143         case QChar::DirCS:
1144             break;
1145         case QChar::DirET:
1146             if(bidi.status.last == QChar::DirEN) {
1147                 dirCurrent = QChar::DirEN;
1148                 bidi.eor = bidi.current; bidi.status.eor = dirCurrent;
1149                 break;
1150             }
1151             break;
1152
1153         // boundary neutrals should be ignored
1154         case QChar::DirBN:
1155             break;
1156             // neutrals
1157         case QChar::DirB:
1158             // ### what do we do with newline and paragraph seperators that come to here?
1159             break;
1160         case QChar::DirS:
1161             // ### implement rule L1
1162             break;
1163         case QChar::DirWS:
1164             break;
1165         case QChar::DirON:
1166             break;
1167         default:
1168             break;
1169         }
1170
1171         //cout << "     after: dir=" << //        dir << " current=" << dirCurrent << " last=" << status.last << " eor=" << status.eor << " lastStrong=" << status.lastStrong << " embedding=" << context->dir << endl;
1172
1173         if(bidi.current.atEnd()) break;
1174
1175         // set status.last as needed.
1176         switch(dirCurrent)
1177             {
1178             case QChar::DirET:
1179             case QChar::DirES:
1180             case QChar::DirCS:
1181             case QChar::DirS:
1182             case QChar::DirWS:
1183             case QChar::DirON:
1184                 switch(bidi.status.last)
1185                     {
1186                     case QChar::DirL:
1187                     case QChar::DirR:
1188                     case QChar::DirAL:
1189                     case QChar::DirEN:
1190                     case QChar::DirAN:
1191                         bidi.status.last = dirCurrent;
1192                         break;
1193                     default:
1194                         bidi.status.last = QChar::DirON;
1195                     }
1196                 break;
1197             case QChar::DirNSM:
1198             case QChar::DirBN:
1199                 // ignore these
1200                 break;
1201             case QChar::DirEN:
1202                 if ( bidi.status.last == QChar::DirL ) {
1203                     break;
1204                 }
1205                 // fall through
1206             default:
1207                 bidi.status.last = dirCurrent;
1208             }
1209 #endif
1210
1211         if ( atEnd ) break;
1212         bidi.last = bidi.current;
1213
1214         if ( emptyRun ) {
1215             bidi.sor = bidi.current;
1216             bidi.eor = bidi.current;
1217             emptyRun = false;
1218         }
1219
1220         // this causes the operator ++ to open and close embedding levels as needed
1221         // for the CSS unicode-bidi property
1222         adjustEmbedding = true;
1223         bidi.current.increment( bidi );
1224         adjustEmbedding = false;
1225
1226         if ( bidi.current == end ) {
1227             if ( emptyRun )
1228                 break;
1229             atEnd = true;
1230         }
1231     }
1232
1233 #if BIDI_DEBUG > 0
1234     kdDebug(6041) << "reached end of line current=" << current.obj << "/" << current.pos
1235                   << ", eor=" << eor.obj << "/" << eor.pos << endl;
1236 #endif
1237     if ( !emptyRun && bidi.sor != bidi.current ) {
1238             bidi.eor = bidi.last;
1239             appendRun( bidi );
1240     }
1241
1242     // reorder line according to run structure...
1243
1244     // first find highest and lowest levels
1245     uchar levelLow = 128;
1246     uchar levelHigh = 0;
1247     BidiRun *r = sFirstBidiRun;
1248     while ( r ) {
1249         if ( r->level > levelHigh )
1250             levelHigh = r->level;
1251         if ( r->level < levelLow )
1252             levelLow = r->level;
1253         r = r->nextRun;
1254     }
1255
1256     // implements reordering of the line (L2 according to Bidi spec):
1257     // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line,
1258     // reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.
1259
1260     // reversing is only done up to the lowest odd level
1261     if( !(levelLow%2) ) levelLow++;
1262
1263 #if BIDI_DEBUG > 0
1264     kdDebug(6041) << "lineLow = " << (uint)levelLow << ", lineHigh = " << (uint)levelHigh << endl;
1265     kdDebug(6041) << "logical order is:" << endl;
1266     QPtrListIterator<BidiRun> it2(runs);
1267     BidiRun *r2;
1268     for ( ; (r2 = it2.current()); ++it2 )
1269         kdDebug(6041) << "    " << r2 << "  start=" << r2->start << "  stop=" << r2->stop << "  level=" << (uint)r2->level << endl;
1270 #endif
1271
1272     int count = sBidiRunCount - 1;
1273
1274     // do not reverse for visually ordered web sites
1275     if(!style()->visuallyOrdered()) {
1276         while(levelHigh >= levelLow) {
1277             int i = 0;
1278             BidiRun* currRun = sFirstBidiRun;
1279             while ( i < count ) {
1280                 while(i < count && currRun && currRun->level < levelHigh) {
1281                     i++;
1282                     currRun = currRun->nextRun;
1283                 }
1284                 int start = i;
1285                 while(i <= count && currRun && currRun->level >= levelHigh) {
1286                     i++;
1287                     currRun = currRun->nextRun;
1288                 }
1289                 int end = i-1;
1290                 reverseRuns(start, end);
1291                 i++;
1292                 if(i >= count) break;
1293             }
1294             levelHigh--;
1295         }
1296     }
1297
1298 #if BIDI_DEBUG > 0
1299     kdDebug(6041) << "visual order is:" << endl;
1300     for (BidiRun* curr = sFirstRun; curr; curr = curr->nextRun)
1301         kdDebug(6041) << "    " << curr << endl;
1302 #endif
1303 }
1304
1305 static void buildCompactRuns(RenderObject* compactObj, BidiState &bidi)
1306 {
1307     sBuildingCompactRuns = true;
1308     if (!compactObj->isRenderBlock()) {
1309         // Just append a run for our object.
1310         isLineEmpty = false;
1311         addRun(new (compactObj->renderArena()) BidiRun(0, compactObj->length(), compactObj, bidi.context, dir));
1312     }
1313     else {
1314         // Format the compact like it is its own single line.  We build up all the runs for
1315         // the little compact and then reorder them for bidi.
1316         RenderBlock* compactBlock = static_cast<RenderBlock*>(compactObj);
1317         adjustEmbedding = true;
1318         BidiIterator start(compactBlock, first(compactBlock, bidi), 0);
1319         adjustEmbedding = false;
1320         BidiIterator end = start;
1321     
1322         betweenMidpoints = false;
1323         isLineEmpty = true;
1324         previousLineBrokeCleanly = true;
1325         
1326         end = compactBlock->findNextLineBreak(start, bidi);
1327         if (!isLineEmpty)
1328             compactBlock->bidiReorderLine(start, end, bidi);
1329     }
1330     
1331     
1332     sCompactFirstBidiRun = sFirstBidiRun;
1333     sCompactLastBidiRun = sLastBidiRun;
1334     sCompactBidiRunCount = sBidiRunCount;
1335     
1336     sNumMidpoints = 0;
1337     sCurrMidpoint = 0;
1338     betweenMidpoints = false;
1339     sBuildingCompactRuns = false;
1340 }
1341
1342 QRect RenderBlock::layoutInlineChildren(bool relayoutChildren)
1343 {
1344     BidiState bidi;
1345
1346     bool useRepaintRect = false;
1347     QRect repaintRect(0,0,0,0);
1348
1349     m_overflowHeight = 0;
1350     
1351     invalidateVerticalPositions();
1352 #ifdef DEBUG_LAYOUT
1353     QTime qt;
1354     qt.start();
1355     kdDebug( 6040 ) << renderName() << " layoutInlineChildren( " << this <<" )" << endl;
1356 #endif
1357 #if BIDI_DEBUG > 1 || defined( DEBUG_LINEBREAKS )
1358     kdDebug(6041) << " ------- bidi start " << this << " -------" << endl;
1359 #endif
1360     
1361     m_height = borderTop() + paddingTop();
1362     int toAdd = borderBottom() + paddingBottom();
1363     if (includeScrollbarSize())
1364         toAdd += m_layer->horizontalScrollbarHeight();
1365     
1366     // Figure out if we should clear out our line boxes.
1367     // FIXME: Handle resize eventually!
1368     // FIXME: Do something better when floats are present.
1369     bool fullLayout = !firstLineBox() || !firstChild() || selfNeedsLayout() || relayoutChildren || containsFloats();
1370     if (fullLayout)
1371         deleteLineBoxes();
1372         
1373     // Text truncation only kicks in if your overflow isn't visible and your text-overflow-mode isn't
1374     // clip.
1375     // FIXME: CSS3 says that descendants that are clipped must also know how to truncate.  This is insanely
1376     // difficult to figure out (especially in the middle of doing layout), and is really an esoteric pile of nonsense
1377     // anyway, so we won't worry about following the draft here.
1378     bool hasTextOverflow = style()->textOverflow() && hasOverflowClip();
1379     
1380     // Walk all the lines and delete our ellipsis line boxes if they exist.
1381     if (hasTextOverflow)
1382          deleteEllipsisLineBoxes();
1383
1384     int oldLineBottom = lastRootBox() ? lastRootBox()->bottomOverflow() : m_height;
1385     int startLineBottom = 0;
1386
1387     if (firstChild()) {
1388         // layout replaced elements
1389         bool endOfInline = false;
1390         RenderObject *o = first(this, bidi, false);
1391         bool hasFloat = false;
1392         while (o) {
1393             if (o->isReplaced() || o->isFloating() || o->isPositioned()) {
1394                 if (relayoutChildren || o->style()->width().isPercent() || o->style()->height().isPercent())
1395                     o->setChildNeedsLayout(true, false);
1396                 if (o->isPositioned())
1397                     o->containingBlock()->insertPositionedObject(o);
1398                 else {
1399                     if (o->isFloating())
1400                         hasFloat = true;
1401                     else if (fullLayout || o->needsLayout()) // Replaced elements
1402                         o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1403                     o->layoutIfNeeded();
1404                 }
1405             }
1406             else if (o->isText() || (o->isInlineFlow() && !endOfInline)) {
1407                 if (fullLayout || o->selfNeedsLayout())
1408                     o->dirtyLineBoxes(fullLayout);
1409                 o->setNeedsLayout(false);
1410             }
1411             o = Bidinext( this, o, bidi, false, &endOfInline);
1412         }
1413
1414         if (hasFloat)
1415             fullLayout = true; // FIXME: Will need to find a way to optimize floats some day.
1416         
1417         if (fullLayout && !selfNeedsLayout()) {
1418             setNeedsLayout(true, false);  // Mark ourselves as needing a full layout. This way we'll repaint like
1419                                           // we're supposed to.
1420             if (!document()->view()->needsFullRepaint() && m_layer) {
1421                 // Because we waited until we were already inside layout to discover
1422                 // that the block really needed a full layout, we missed our chance to repaint the layer
1423                 // before layout started.  Luckily the layer has cached the repaint rect for its original
1424                 // position and size, and so we can use that to make a repaint happen now.
1425                 RenderCanvas* c = canvas();
1426                 if (c && !c->printingMode())
1427                     c->repaintViewRectangle(m_layer->repaintRect());
1428             }
1429         }
1430
1431         BidiContext *startEmbed;
1432         if( style()->direction() == LTR ) {
1433             startEmbed = new BidiContext( 0, QChar::DirL );
1434             bidi.status.eor = QChar::DirL;
1435         } else {
1436             startEmbed = new BidiContext( 1, QChar::DirR );
1437             bidi.status.eor = QChar::DirR;
1438         }
1439         startEmbed->ref();
1440
1441         bidi.status.lastStrong = QChar::DirON;
1442         bidi.status.last = QChar::DirON;
1443         bidi.context = startEmbed;
1444         
1445         if (!smidpoints)
1446             smidpoints = new QMemArray<BidiIterator>;
1447         
1448         sNumMidpoints = 0;
1449         sCurrMidpoint = 0;
1450         sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1451         sCompactBidiRunCount = 0;
1452         
1453         // We want to skip ahead to the first dirty line
1454         BidiIterator start;
1455         RootInlineBox* startLine = determineStartPosition(fullLayout, start, bidi);
1456         
1457         // We also find the first clean line and extract these lines.  We will add them back
1458         // if we determine that we're able to synchronize after handling all our dirty lines.
1459         BidiIterator cleanLineStart;
1460         int endLineYPos;
1461         RootInlineBox* endLine = (fullLayout || !startLine) ? 
1462                                  0 : determineEndPosition(startLine, cleanLineStart, endLineYPos);
1463         if (startLine) {
1464             useRepaintRect = true;
1465             startLineBottom = startLine->bottomOverflow();
1466             repaintRect.setY(kMin(m_height, startLine->topOverflow()));
1467             RenderArena* arena = renderArena();
1468             RootInlineBox* box = startLine;
1469             while (box) {
1470                 RootInlineBox* next = box->nextRootBox();
1471                 box->deleteLine(arena);
1472                 box = next;
1473             }
1474             startLine = 0;
1475         }
1476         
1477         BidiIterator end = start;
1478
1479         bool endLineMatched = false;
1480         while (!end.atEnd()) {
1481             start = end;
1482             if (endLine && (endLineMatched = matchedEndLine(start, cleanLineStart, endLine, endLineYPos)))
1483                 break;
1484
1485             betweenMidpoints = false;
1486             isLineEmpty = true;
1487             if (m_firstLine && firstChild() && firstChild()->isCompact() && firstChild()->isRenderBlock()) {
1488                 buildCompactRuns(firstChild(), bidi);
1489                 start.obj = firstChild()->nextSibling();
1490                 end = start;
1491             }
1492             end = findNextLineBreak(start, bidi);
1493             if( start.atEnd() ) break;
1494             if (!isLineEmpty) {
1495                 bidiReorderLine(start, end, bidi);
1496
1497                 // Now that the runs have been ordered, we create the line boxes.
1498                 // At the same time we figure out where border/padding/margin should be applied for
1499                 // inline flow boxes.
1500                 if (sCompactFirstBidiRun) {
1501                     // We have a compact line sharing this line.  Link the compact runs
1502                     // to our runs to create a single line of runs.
1503                     sCompactLastBidiRun->nextRun = sFirstBidiRun;
1504                     sFirstBidiRun = sCompactFirstBidiRun;
1505                     sBidiRunCount += sCompactBidiRunCount;
1506                 }
1507
1508                 RootInlineBox* lineBox = 0;
1509                 if (sBidiRunCount) {
1510                     lineBox = constructLine(start, end);
1511                     if (lineBox) {
1512                         lineBox->setEndsWithBreak(previousLineBrokeCleanly);
1513                         
1514                         // Now we position all of our text runs horizontally.
1515                         computeHorizontalPositionsForLine(lineBox, bidi);
1516         
1517                         // Now position our text runs vertically.
1518                         computeVerticalPositionsForLine(lineBox);
1519         
1520                         deleteBidiRuns(renderArena());
1521                     }
1522                 }
1523                 
1524                 if (end == start || (!previousLineBrokeCleanly && end.obj && end.obj->style()->whiteSpace() == PRE && end.current() == QChar('\n'))) {
1525                     adjustEmbedding = true;
1526                     end.increment(bidi);
1527                     adjustEmbedding = false;
1528                 }
1529
1530                 if (lineBox)
1531                     lineBox->setLineBreakInfo(end.obj, end.pos);
1532                 
1533                 m_firstLine = false;
1534                 newLine();
1535             }
1536              
1537             sNumMidpoints = 0;
1538             sCurrMidpoint = 0;
1539             sCompactFirstBidiRun = sCompactLastBidiRun = 0;
1540             sCompactBidiRunCount = 0;
1541         }
1542         startEmbed->deref();
1543         //embed->deref();
1544         
1545         if (endLine) {
1546             if (endLineMatched) {
1547                 // Note our current y-position for correct repainting when no lines move.  If no lines move, we still have to
1548                 // repaint up to the maximum of the bottom overflow of the old start line or the bottom overflow of the new last line.
1549                 int currYPos = kMax(startLineBottom, m_height);
1550                 if (lastRootBox())
1551                     currYPos = kMax(currYPos, lastRootBox()->bottomOverflow());
1552                 
1553                 // Attach all the remaining lines, and then adjust their y-positions as needed.
1554                 for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1555                     line->attachLine();
1556                 
1557                 // Now apply the offset to each line if needed.
1558                 int delta = m_height - endLineYPos;
1559                 if (delta)
1560                     for (RootInlineBox* line = endLine; line; line = line->nextRootBox())
1561                         line->adjustPosition(0, delta);
1562                 m_height = lastRootBox()->blockHeight();
1563                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1564                 int bottomOfLine = lastRootBox()->bottomOverflow();
1565                 if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1566                     m_overflowHeight = bottomOfLine;
1567                 if (delta)
1568                     repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight-delta, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1569                 else
1570                     repaintRect.setHeight(currYPos - repaintRect.y());
1571             }
1572             else {
1573                 // Delete all the remaining lines.
1574                 m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1575                 InlineRunBox* line = endLine;
1576                 RenderArena* arena = renderArena();
1577                 while (line) {
1578                     InlineRunBox* next = line->nextLineBox();
1579                     if (!next)
1580                         repaintRect.setHeight(kMax(m_overflowHeight, line->bottomOverflow()) - repaintRect.y());
1581                     line->deleteLine(arena);
1582                     line = next;
1583                 }
1584             }
1585         }
1586     }
1587
1588     sNumMidpoints = 0;
1589     sCurrMidpoint = 0;
1590
1591     // in case we have a float on the last line, it might not be positioned up to now.
1592     // This has to be done before adding in the bottom border/padding, or the float will
1593     // include the padding incorrectly. -dwh
1594     positionNewFloats();
1595     
1596     // Now add in the bottom border/padding.
1597     m_height += toAdd;
1598
1599     // Always make sure this is at least our height.
1600     m_overflowHeight = kMax(m_height, m_overflowHeight);
1601     
1602     // See if any lines spill out of the block.  If so, we need to update our overflow width.
1603     checkLinesForOverflow();
1604
1605     if (useRepaintRect) {
1606         repaintRect.setWidth(kMax((int)m_width, m_overflowWidth));
1607         if (repaintRect.height() == 0)
1608             repaintRect.setHeight(kMax(oldLineBottom, m_overflowHeight) - repaintRect.y());
1609     }
1610
1611     if (!firstLineBox() && element() && element()->isContentEditable() && element()->rootEditableElement() == element())
1612         m_height += lineHeight(true);
1613
1614     // See if we have any lines that spill out of our block.  If we do, then we will possibly need to
1615     // truncate text.
1616     if (hasTextOverflow)
1617         checkLinesForTextOverflow();
1618
1619     return repaintRect;
1620
1621 #if BIDI_DEBUG > 1
1622     kdDebug(6041) << " ------- bidi end " << this << " -------" << endl;
1623 #endif
1624     //kdDebug() << "RenderBlock::layoutInlineChildren time used " << qt.elapsed() << endl;
1625     //kdDebug(6040) << "height = " << m_height <<endl;
1626 }
1627
1628 RootInlineBox* RenderBlock::determineStartPosition(bool fullLayout, BidiIterator& start, BidiState& bidi)
1629 {
1630     RootInlineBox* curr = 0;
1631     RootInlineBox* last = 0;
1632     RenderObject* startObj = 0;
1633     int pos = 0;
1634     
1635     if (fullLayout) {
1636         // Nuke all our lines.
1637         if (firstRootBox()) {
1638             RenderArena* arena = renderArena();
1639             curr = firstRootBox(); 
1640             while (curr) {
1641                 RootInlineBox* next = curr->nextRootBox();
1642                 curr->deleteLine(arena);
1643                 curr = next;
1644             }
1645             KHTMLAssert(!m_firstLineBox && !m_lastLineBox);
1646         }
1647     }
1648     else {
1649         for (curr = firstRootBox(); curr && !curr->isDirty(); curr = curr->nextRootBox());
1650         if (curr) {
1651             // We have a dirty line.
1652             if (curr->prevRootBox()) {
1653                 // We have a previous line.
1654                 if (!curr->prevRootBox()->endsWithBreak())
1655                     curr = curr->prevRootBox();  // The previous line didn't break cleanly, so treat it as dirty also.
1656             }
1657         }
1658         else {
1659             // No dirty lines were found.
1660             // If the last line didn't break cleanly, treat it as dirty.
1661             if (lastRootBox() && !lastRootBox()->endsWithBreak())
1662                 curr = lastRootBox();
1663         }
1664         
1665         // If we have no dirty lines, then last is just the last root box.
1666         last = curr ? curr->prevRootBox() : lastRootBox();
1667     }
1668     
1669     m_firstLine = !last;
1670     previousLineBrokeCleanly = !last || last->endsWithBreak();
1671     if (last) {
1672         m_height = last->blockHeight();
1673         int bottomOfLine = last->bottomOverflow();
1674         if (bottomOfLine > m_height && bottomOfLine > m_overflowHeight)
1675             m_overflowHeight = bottomOfLine;
1676         startObj = last->lineBreakObj();
1677         pos = last->lineBreakPos();
1678     }
1679     else
1680         startObj = first(this, bidi, 0);
1681         
1682     adjustEmbedding = true;
1683     start = BidiIterator(this, startObj, pos);
1684     
1685     adjustEmbedding = false;
1686     
1687     return curr;
1688 }
1689
1690 RootInlineBox* RenderBlock::determineEndPosition(RootInlineBox* startLine, BidiIterator& cleanLineStart,
1691                                                  int& yPos)
1692 {
1693     RootInlineBox* last = 0;
1694     if (!startLine)
1695         last = 0;
1696     else {
1697         for (RootInlineBox* curr = startLine->nextRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
1698             if (curr->isDirty())
1699                 last = 0;
1700             else if (!last)
1701                 last = curr;
1702         }
1703     }
1704     
1705     if (!last)
1706         return 0;
1707     
1708     cleanLineStart = BidiIterator(this, last->prevRootBox()->lineBreakObj(), last->prevRootBox()->lineBreakPos());
1709     yPos = last->prevRootBox()->blockHeight();
1710     
1711     for (RootInlineBox* line = last; line; line = line->nextRootBox())
1712         line->extractLine(); // Disconnect all line boxes from their render objects while preserving
1713                              // their connections to one another.
1714     
1715     return last;
1716 }
1717
1718 bool RenderBlock::matchedEndLine(const BidiIterator& start, const BidiIterator& endLineStart, 
1719                                  RootInlineBox*& endLine, int& endYPos)
1720 {
1721     if (start == endLineStart)
1722         return true; // The common case. All the data we already have is correct.
1723     else {
1724         // The first clean line doesn't match, but we can check a handful of following lines to try
1725         // to match back up.
1726         static int numLines = 8; // The # of lines we're willing to match against.
1727         RootInlineBox* line = endLine;
1728         for (int i = 0; i < numLines && line; i++, line = line->nextRootBox()) {
1729             if (line->lineBreakObj() == start.obj && line->lineBreakPos() == start.pos) {
1730                 // We have a match.
1731                 RootInlineBox* result = line->nextRootBox();
1732                                 
1733                 // Set our yPos to be the block height of endLine.
1734                 if (result)
1735                     endYPos = line->blockHeight();
1736                 
1737                 // Now delete the lines that we failed to sync.
1738                 RootInlineBox* boxToDelete = endLine;
1739                 RenderArena* arena = renderArena();
1740                 while (boxToDelete && boxToDelete != result) {
1741                     RootInlineBox* next = boxToDelete->nextRootBox();
1742                     boxToDelete->deleteLine(arena);
1743                     boxToDelete = next;
1744                 }
1745
1746                 endLine = result;
1747                 return result;
1748             }
1749         }
1750     }
1751     return false;
1752 }
1753
1754 static const ushort nonBreakingSpace = 0xa0;
1755
1756 inline bool RenderBlock::skipNonBreakingSpace(BidiIterator &it)
1757 {
1758     if (it.obj->style()->nbspMode() != SPACE || it.current().unicode() != nonBreakingSpace)
1759         return false;
1760  
1761     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1762     // on the first line of a block.
1763     if (m_firstLine && isLineEmpty)
1764         return false;
1765         
1766     // Do not skip a non-breaking space if it is the first character
1767     // on a line after a clean line break.
1768     if (!m_firstLine && isLineEmpty && previousLineBrokeCleanly)
1769         return false;
1770     
1771     return true;
1772 }
1773
1774 int RenderBlock::skipWhitespace(BidiIterator &it, BidiState &bidi)
1775 {
1776     // FIXME: The entire concept of the skipWhitespace function is flawed, since we really need to be building
1777     // line boxes even for containers that may ultimately collapse away.  Otherwise we'll never get positioned
1778     // elements quite right.  In other words, we need to build this function's work into the normal line
1779     // object iteration process.
1780     int w = lineWidth(m_height);
1781     while (!it.atEnd() && (it.obj->isInlineFlow() || (it.obj->style()->whiteSpace() != PRE && !it.obj->isBR() &&
1782           (it.current() == ' ' || it.current() == '\n' || 
1783            skipNonBreakingSpace(it) || it.obj->isFloatingOrPositioned())))) {
1784         if (it.obj->isFloatingOrPositioned()) {
1785             RenderObject *o = it.obj;
1786             // add to special objects...
1787             if (o->isFloating()) {
1788                 insertFloatingObject(o);
1789                 positionNewFloats();
1790                 w = lineWidth(m_height);
1791             }
1792             else if (o->isPositioned()) {
1793                 // FIXME: The math here is actually not really right.  It's a best-guess approximation that
1794                 // will work for the common cases
1795                 RenderObject* c = o->container();
1796                 if (c->isInlineFlow()) {
1797                     // A relative positioned inline encloses us.  In this case, we also have to determine our
1798                     // position as though we were an inline.  Set |staticX| and |staticY| on the relative positioned
1799                     // inline so that we can obtain the value later.
1800                     c->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1801                                   leftOffset(m_height) : rightOffset(m_height));
1802                     c->setStaticY(m_height);
1803                 }
1804                 
1805                 if (o->hasStaticX()) {
1806                     bool wasInline = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1807                     if (wasInline)
1808                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1809                                       leftOffset(m_height) :
1810                                       width() - rightOffset(m_height));
1811                     else
1812                         o->setStaticX(style()->direction() == LTR ?
1813                                       borderLeft() + paddingLeft() :
1814                                       borderRight() + paddingRight());
1815                 }
1816                 if (o->hasStaticY())
1817                     o->setStaticY(m_height);
1818             }
1819         }
1820         
1821         adjustEmbedding = true;
1822         it.increment(bidi);
1823         adjustEmbedding = false;
1824     }
1825     return w;
1826 }
1827
1828 BidiIterator RenderBlock::findNextLineBreak(BidiIterator &start, BidiState &bidi)
1829 {
1830     int width = lineWidth(m_height);
1831     int w = 0;
1832     int tmpW = 0;
1833 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1834     kdDebug(6041) << "findNextLineBreak: line at " << m_height << " line width " << width << endl;
1835     kdDebug(6041) << "sol: " << start.obj << " " << start.pos << endl;
1836 #endif
1837
1838     // eliminate spaces at beginning of line
1839     width = skipWhitespace(start, bidi);
1840     if (start.atEnd())
1841         return start;
1842
1843     // This variable is used only if whitespace isn't set to PRE, and it tells us whether
1844     // or not we are currently ignoring whitespace.
1845     bool ignoringSpaces = false;
1846     BidiIterator ignoreStart;
1847     
1848     // This variable tracks whether the very last character we saw was a space.  We use
1849     // this to detect when we encounter a second space so we know we have to terminate
1850     // a run.
1851     bool currentCharacterIsSpace = false;
1852     bool currentCharacterIsWS = false;
1853     RenderObject* trailingSpaceObject = 0;
1854
1855     BidiIterator lBreak = start;
1856
1857     RenderObject *o = start.obj;
1858     RenderObject *last = o;
1859     int pos = start.pos;
1860
1861     bool prevLineBrokeCleanly = previousLineBrokeCleanly;
1862     previousLineBrokeCleanly = false;
1863     
1864     while( o ) {
1865 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
1866         kdDebug(6041) << "new object "<< o <<" width = " << w <<" tmpw = " << tmpW << endl;
1867 #endif
1868         if(o->isBR()) {
1869             if (w + tmpW <= width) {
1870                 lBreak.obj = o;
1871                 lBreak.pos = 0;
1872                 lBreak.increment(bidi);
1873
1874                 // A <br> always breaks a line, so don't let the line be collapsed
1875                 // away. Also, the space at the end of a line with a <br> does not
1876                 // get collapsed away.  It only does this if the previous line broke
1877                 // cleanly.  Otherwise the <br> has no effect on whether the line is
1878                 // empty or not.
1879                 if (prevLineBrokeCleanly)
1880                     isLineEmpty = false;
1881                 trailingSpaceObject = 0;
1882                 previousLineBrokeCleanly = true;
1883
1884                 if (!isLineEmpty) {
1885                     // only check the clear status for non-empty lines.
1886                     EClear clear = o->style()->clear();
1887                     if(clear != CNONE)
1888                         m_clearStatus = (EClear) (m_clearStatus | clear);
1889                 }
1890             }
1891             goto end;
1892         }
1893         if( o->isFloatingOrPositioned() ) {
1894             // add to special objects...
1895             if(o->isFloating()) {
1896                 insertFloatingObject(o);
1897                 // check if it fits in the current line.
1898                 // If it does, position it now, otherwise, position
1899                 // it after moving to next line (in newLine() func)
1900                 if (o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+w+tmpW <= width) {
1901                     positionNewFloats();
1902                     width = lineWidth(m_height);
1903                 }
1904             }
1905             else if (o->isPositioned()) {
1906                 // If our original display wasn't an inline type, then we can
1907                 // go ahead and determine our static x position now.
1908                 bool isInlineType = o->style()->isOriginalDisplayInlineType();
1909                 bool needToSetStaticX = o->hasStaticX();
1910                 if (o->hasStaticX() && !isInlineType) {
1911                     o->setStaticX(o->parent()->style()->direction() == LTR ?
1912                                   borderLeft()+paddingLeft() :
1913                                   borderRight()+paddingRight());
1914                     needToSetStaticX = false;
1915                 }
1916
1917                 // If our original display was an INLINE type, then we can go ahead
1918                 // and determine our static y position now.
1919                 bool needToSetStaticY = o->hasStaticY();
1920                 if (o->hasStaticY() && isInlineType) {
1921                     o->setStaticY(m_height);
1922                     needToSetStaticY = false;
1923                 }
1924                 
1925                 bool needToCreateLineBox = needToSetStaticX || needToSetStaticY;
1926                 RenderObject* c = o->container();
1927                 if (c->isInlineFlow() && (!needToSetStaticX || !needToSetStaticY))
1928                     needToCreateLineBox = true;
1929
1930                 // If we're ignoring spaces, we have to stop and include this object and
1931                 // then start ignoring spaces again.
1932                 if (needToCreateLineBox) {
1933                     trailingSpaceObject = 0;
1934                     ignoreStart.obj = o;
1935                     ignoreStart.pos = 0;
1936                     if (ignoringSpaces) {
1937                         addMidpoint(ignoreStart); // Stop ignoring spaces.
1938                         addMidpoint(ignoreStart); // Start ignoring again.
1939                     }
1940                     
1941                 }
1942             }
1943         } else if (o->isInlineFlow()) {
1944             // Only empty inlines matter.  We treat those similarly to replaced elements.
1945             KHTMLAssert(!o->firstChild());
1946             tmpW += o->marginLeft()+o->borderLeft()+o->paddingLeft()+
1947                     o->marginRight()+o->borderRight()+o->paddingRight();
1948         } else if ( o->isReplaced() ) {
1949             EWhiteSpace currWS = o->style()->whiteSpace();
1950             EWhiteSpace lastWS = last->style()->whiteSpace();
1951             
1952             // WinIE marquees have different whitespace characteristics by default when viewed from
1953             // the outside vs. the inside.  Text inside is NOWRAP, and so we altered the marquee's
1954             // style to reflect this, but we now have to get back to the original whitespace value
1955             // for the marquee when checking for line breaking.
1956             if (o->isHTMLMarquee() && o->layer() && o->layer()->marquee())
1957                 currWS = o->layer()->marquee()->whiteSpace();
1958             if (last->isHTMLMarquee() && last->layer() && last->layer()->marquee())
1959                 lastWS = last->layer()->marquee()->whiteSpace();
1960             
1961             // Break on replaced elements if either has normal white-space.
1962             // FIXME: This does not match WinIE, Opera, and Mozilla.  They treat replaced elements
1963             // like characters in a word, and require spaces between the replaced elements in order
1964             // to break.
1965             if (currWS == NORMAL || lastWS == NORMAL) {
1966                 w += tmpW;
1967                 tmpW = 0;
1968                 lBreak.obj = o;
1969                 lBreak.pos = 0;
1970             }
1971
1972             tmpW += o->width()+o->marginLeft()+o->marginRight()+inlineWidth(o);
1973             if (ignoringSpaces) {
1974                 BidiIterator startMid( 0, o, 0 );
1975                 addMidpoint(startMid);
1976             }
1977             isLineEmpty = false;
1978             ignoringSpaces = false;
1979             currentCharacterIsSpace = false;
1980             currentCharacterIsWS = false;
1981             trailingSpaceObject = 0;
1982             
1983             if (o->isListMarker() && o->style()->listStylePosition() == OUTSIDE) {
1984                 // The marker must not have an effect on whitespace at the start
1985                 // of the line.  We start ignoring spaces to make sure that any additional
1986                 // spaces we see will be discarded. 
1987                 //
1988                 // Optimize for a common case. If we can't find whitespace after the list
1989                 // item, then this is all moot. -dwh
1990                 RenderObject* next = Bidinext( start.par, o, bidi );
1991                 if (!m_pre && next && next->isText() && static_cast<RenderText*>(next)->stringLength() > 0) {
1992                     if (static_cast<RenderText*>(next)->text()[0].unicode() == nonBreakingSpace &&
1993                         o->style()->whiteSpace() == NORMAL && o->style()->nbspMode() == SPACE) {
1994                         currentCharacterIsWS = true;
1995                     }
1996                     if (static_cast<RenderText*>(next)->text()[0].unicode() == ' ' ||
1997                         static_cast<RenderText*>(next)->text()[0] == '\n') {
1998                         currentCharacterIsSpace = true;
1999                         currentCharacterIsWS = true;
2000                         ignoringSpaces = true;
2001                         BidiIterator endMid( 0, o, 0 );
2002                         addMidpoint(endMid);
2003                     }
2004                 }
2005             }
2006         } else if ( o->isText() ) {
2007             RenderText *t = static_cast<RenderText *>(o);
2008             int strlen = t->stringLength();
2009             int len = strlen - pos;
2010             QChar *str = t->text();
2011
2012             const Font *f = t->htmlFont( m_firstLine );
2013             // proportional font, needs a bit more work.
2014             int lastSpace = pos;
2015             bool isPre = o->style()->whiteSpace() == PRE;
2016             int wordSpacing = o->style()->wordSpacing();
2017
2018             bool appliedStartWidth = pos > 0; // If the span originated on a previous line,
2019                                               // then assume the start width has been applied.
2020             bool appliedEndWidth = false;
2021
2022             int wrapW = tmpW;
2023
2024             while(len) {
2025                 bool previousCharacterIsSpace = currentCharacterIsSpace;
2026                 bool previousCharacterIsWS = currentCharacterIsWS;
2027                 const QChar c = str[pos];
2028                 currentCharacterIsSpace = c == ' ' || (!isPre && c == '\n');
2029                 
2030                 if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2031                     isLineEmpty = false;
2032                 
2033                 // Check for soft hyphens.  Go ahead and ignore them.
2034                 if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN && pos > 0) {
2035                     if (!ignoringSpaces) {
2036                         // Ignore soft hyphens
2037                         BidiIterator endMid(0, o, pos-1);
2038                         addMidpoint(endMid);
2039                         
2040                         // Add the width up to but not including the hyphen.
2041                         tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2042                         
2043                         // For whitespace normal only, include the hyphen.  We need to ensure it will fit
2044                         // on the line if it shows when we break.
2045                         if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL)
2046                             tmpW += t->width(pos, 1, f);
2047                         
2048                         BidiIterator startMid(0, o, pos+1);
2049                         addMidpoint(startMid);
2050                     }
2051                     
2052                     pos++;
2053                     len--;
2054                     lastSpace = pos; // Cheesy hack to prevent adding in widths of the run twice.
2055                     continue;
2056                 }
2057                 
2058                 bool applyWordSpacing = false;
2059                 bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2060                 bool breakNBSP = isNormal && o->style()->nbspMode() == SPACE;
2061                 bool breakWords = w == 0 && isNormal && o->style()->wordWrap() == BREAK_WORD;
2062
2063                 currentCharacterIsWS = currentCharacterIsSpace || (breakNBSP && c.unicode() == nonBreakingSpace);
2064
2065                 if (breakWords)
2066                     wrapW += t->width(pos, 1, f);
2067                 if ((isPre && c == '\n') || (!isPre && isBreakable(str, pos, strlen, breakNBSP)) || (breakWords && wrapW > width)) {
2068                     if (ignoringSpaces) {
2069                         if (!currentCharacterIsSpace) {
2070                             // Stop ignoring spaces and begin at this
2071                             // new point.
2072                             ignoringSpaces = false;
2073                             lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2074                             BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2075                             addMidpoint(startMid);
2076                         } else {
2077                             // Just keep ignoring these spaces.
2078                             pos++;
2079                             len--;
2080                             continue;
2081                         }
2082                     }
2083
2084                     tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2085                     if (!appliedStartWidth) {
2086                         tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2087                         appliedStartWidth = true;
2088                     }
2089                     
2090                     applyWordSpacing = (wordSpacing && currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace &&
2091                         !t->containsOnlyWhitespace(pos+1, strlen-(pos+1)));
2092
2093 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2094                     kdDebug(6041) << "found space at " << pos << " in string '" << QString( str, strlen ).latin1() << "' adding " << tmpW << " new width = " << w << endl;
2095 #endif
2096                     if ( !isPre && w + tmpW > width && w == 0 ) {
2097                         int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2098                         int newLineWidth = lineWidth(fb);
2099                         // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2100                         // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2101                         int lastFloatBottom = m_height;
2102                         while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2103                             lastFloatBottom = fb;
2104                             fb = nearestFloatBottom(fb);
2105                             newLineWidth = lineWidth(fb);
2106                         }
2107                         
2108                         if(!w && m_height < fb && width < newLineWidth) {
2109                             m_height = fb;
2110                             width = newLineWidth;
2111 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2112                             kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2113 #endif
2114                         }
2115                     }
2116         
2117                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2118                         // In AFTER_WHITE_SPACE mode, consider the current character
2119                         // as candidate width for this line.
2120                         int charWidth = o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE ? t->width(pos, 1, f) : 0;
2121                         if (w + tmpW + charWidth > width) {
2122                             if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE) {
2123                                 // Check if line is too big even without the extra space
2124                                 // at the end of the line. If it is not, do nothing. 
2125                                 // If the line needs the extra whitespace to be too long, 
2126                                 // then move the line break to the space and skip all 
2127                                 // additional whitespace.
2128                                 if (w + tmpW < width) {
2129                                     lBreak.obj = o;
2130                                     lBreak.pos = pos;
2131                                     skipWhitespace(lBreak, bidi);
2132                                 }
2133                             }
2134                             goto end; // Didn't fit. Jump to the end.
2135                         }
2136                         else if (pos > 1 && str[pos-1].unicode() == SOFT_HYPHEN)
2137                             // Subtract the width of the soft hyphen out since we fit on a line.
2138                             tmpW -= t->width(pos-1, 1, f);
2139                     }
2140
2141                     if( *(str+pos) == '\n' && isPre) {
2142                         lBreak.obj = o;
2143                         lBreak.pos = pos;
2144
2145 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2146                         kdDebug(6041) << "forced break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2147 #endif
2148                         return lBreak;
2149                     }
2150
2151                     if (o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2152                         w += tmpW;
2153                         tmpW = 0;
2154                         lBreak.obj = o;
2155                         lBreak.pos = pos;
2156                     }
2157                     
2158                     lastSpace = pos;
2159                     
2160                     if (applyWordSpacing)
2161                         w += wordSpacing;
2162                         
2163                     if (!ignoringSpaces && !isPre) {
2164                         // If we encounter a newline, or if we encounter a
2165                         // second space, we need to go ahead and break up this
2166                         // run and enter a mode where we start collapsing spaces.
2167                         if (currentCharacterIsSpace && previousCharacterIsSpace) {
2168                             ignoringSpaces = true;
2169                             
2170                             // We just entered a mode where we are ignoring
2171                             // spaces. Create a midpoint to terminate the run
2172                             // before the second space. 
2173                             addMidpoint(ignoreStart);
2174                             lastSpace = pos;
2175                         }
2176                     }
2177                 }
2178                 else if (ignoringSpaces) {
2179                     // Stop ignoring spaces and begin at this
2180                     // new point.
2181                     ignoringSpaces = false;
2182                     lastSpace = pos; // e.g., "Foo    goo", don't add in any of the ignored spaces.
2183                     BidiIterator startMid ( 0, o, pos );
2184                     addMidpoint(startMid);
2185                 }
2186
2187                 if (currentCharacterIsSpace && !previousCharacterIsSpace) {
2188                     ignoreStart.obj = o;
2189                     ignoreStart.pos = pos;
2190                 }
2191
2192                 if (!currentCharacterIsWS && previousCharacterIsWS) {
2193                     if (o->style()->khtmlLineBreak() == AFTER_WHITE_SPACE && o->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2194                         lBreak.obj = o;
2195                         lBreak.pos = pos;
2196                     }
2197                 }
2198                 
2199                 if (!isPre && currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces)
2200                     trailingSpaceObject = o;
2201                 else if (isPre || !currentCharacterIsSpace)
2202                     trailingSpaceObject = 0;
2203                     
2204                 pos++;
2205                 len--;
2206             }
2207             
2208             // IMPORTANT: pos is > length here!
2209             if (!ignoringSpaces)
2210                 tmpW += t->width(lastSpace, pos - lastSpace, f);
2211             if (!appliedStartWidth)
2212                 tmpW += inlineWidth(o, true, false);
2213             if (!appliedEndWidth)
2214                 tmpW += inlineWidth(o, false, true);
2215         } else
2216             KHTMLAssert( false );
2217
2218         RenderObject* next = Bidinext(start.par, o, bidi);
2219         bool isNormal = o->style()->whiteSpace() == NORMAL;
2220         bool checkForBreak = isNormal;
2221         if (w && w + tmpW > width+1 && lBreak.obj && o->style()->whiteSpace() == NOWRAP)
2222             checkForBreak = true;
2223         else if (next && o->isText() && next->isText() && !next->isBR()) {
2224             if (isNormal || (next->style()->whiteSpace() == NORMAL)) {
2225                 if (currentCharacterIsSpace)
2226                     checkForBreak = true;
2227                 else {
2228                     RenderText* nextText = static_cast<RenderText*>(next);
2229                     int strlen = nextText->stringLength();
2230                     QChar *str = nextText->text();
2231                     if (strlen &&
2232                         ((str[0].unicode() == ' ') ||
2233                             (next->style()->whiteSpace() != PRE && str[0] == '\n')))
2234                         // If the next item on the line is text, and if we did not end with
2235                         // a space, then the next text run continues our word (and so it needs to
2236                         // keep adding to |tmpW|.  Just update and continue.
2237                         checkForBreak = true;
2238                     else
2239                         checkForBreak = false;
2240
2241                     bool canPlaceOnLine = (w + tmpW <= width+1) || !isNormal;
2242                     if (canPlaceOnLine && checkForBreak) {
2243                         w += tmpW;
2244                         tmpW = 0;
2245                         lBreak.obj = next;
2246                         lBreak.pos = 0;
2247                     }
2248                 }
2249             }
2250         }
2251
2252         if (checkForBreak && (w + tmpW > width+1)) {
2253             //kdDebug() << " too wide w=" << w << " tmpW = " << tmpW << " width = " << width << endl;
2254             //kdDebug() << "start=" << start.obj << " current=" << o << endl;
2255             // if we have floats, try to get below them.
2256             if (currentCharacterIsSpace && !ignoringSpaces && o->style()->whiteSpace() != PRE)
2257                 trailingSpaceObject = 0;
2258             
2259             int fb = nearestFloatBottom(m_height);
2260             int newLineWidth = lineWidth(fb);
2261             // See if |tmpW| will fit on the new line.  As long as it does not,
2262             // keep adjusting our float bottom until we find some room.
2263             int lastFloatBottom = m_height;
2264             while (lastFloatBottom < fb && tmpW > newLineWidth) {
2265                 lastFloatBottom = fb;
2266                 fb = nearestFloatBottom(fb);
2267                 newLineWidth = lineWidth(fb);
2268             }            
2269             if( !w && m_height < fb && width < newLineWidth ) {
2270                 m_height = fb;
2271                 width = newLineWidth;
2272 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2273                 kdDebug() << "RenderBlock::findNextLineBreak new position at " << m_height << " newWidth " << width << endl;
2274 #endif
2275             }
2276
2277             // |width| may have been adjusted because we got shoved down past a float (thus
2278             // giving us more room), so we need to retest, and only jump to
2279             // the end label if we still don't fit on the line. -dwh
2280             if (w + tmpW > width+1)
2281                 goto end;
2282         }
2283
2284         last = o;
2285         o = next;
2286
2287         if (!last->isFloatingOrPositioned() && last->isReplaced() && last->style()->whiteSpace() == NORMAL) {
2288             // Go ahead and add in tmpW.
2289             w += tmpW;
2290             tmpW = 0;
2291             lBreak.obj = o;
2292             lBreak.pos = 0;
2293         }
2294
2295         // Clear out our character space bool, since inline <pre>s don't collapse whitespace
2296         // with adjacent inline normal/nowrap spans.
2297         if (last->style()->whiteSpace() == PRE)
2298             currentCharacterIsSpace = false;
2299         
2300         pos = 0;
2301     }
2302
2303 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2304     kdDebug( 6041 ) << "end of par, width = " << width << " linewidth = " << w + tmpW << endl;
2305 #endif
2306     if( w + tmpW <= width || (last && last->style()->whiteSpace() == NOWRAP)) {
2307         lBreak.obj = 0;
2308         lBreak.pos = 0;
2309     }
2310
2311  end:
2312
2313     if( lBreak == start && !lBreak.obj->isBR() ) {
2314         // we just add as much as possible
2315         if ( m_pre ) {
2316             if(pos != 0) {
2317                 lBreak.obj = o;
2318                 lBreak.pos = pos - 1;
2319             } else {
2320                 lBreak.obj = last;
2321                 lBreak.pos = last->isText() ? last->length() : 0;
2322             }
2323         } else if( lBreak.obj ) {
2324             if( last != o ) {
2325                 // better to break between object boundaries than in the middle of a word
2326                 lBreak.obj = o;
2327                 lBreak.pos = 0;
2328             } else {
2329                 // Don't ever break in the middle of a word if we can help it.
2330                 // There's no room at all. We just have to be on this line,
2331                 // even though we'll spill out.
2332                 lBreak.obj = o;
2333                 lBreak.pos = pos;
2334             }
2335         }
2336     }
2337
2338     // make sure we consume at least one char/object.
2339     if( lBreak == start )
2340         lBreak.increment(bidi);
2341     
2342 #ifdef DEBUG_LINEBREAKS
2343     kdDebug(6041) << "regular break sol: " << start.obj << " " << start.pos << "   end: " << lBreak.obj << " " << lBreak.pos << "   width=" << w << endl;
2344 #endif
2345
2346     // Sanity check our midpoints.
2347     checkMidpoints(lBreak, bidi);
2348         
2349     if (trailingSpaceObject) {
2350         // This object is either going to be part of the last midpoint, or it is going
2351         // to be the actual endpoint.  In both cases we just decrease our pos by 1 level to
2352         // exclude the space, allowing it to - in effect - collapse into the newline.
2353         if (sNumMidpoints%2==1) {
2354             BidiIterator* midpoints = smidpoints->data();
2355             midpoints[sNumMidpoints-1].pos--;
2356         }
2357         //else if (lBreak.pos > 0)
2358         //    lBreak.pos--;
2359         else if (lBreak.obj == 0 && trailingSpaceObject->isText()) {
2360             // Add a new end midpoint that stops right at the very end.
2361             RenderText* text = static_cast<RenderText *>(trailingSpaceObject);
2362             unsigned pos = text->length() >=2 ? text->length() - 2 : UINT_MAX;
2363             BidiIterator endMid ( 0, trailingSpaceObject, pos );
2364             addMidpoint(endMid);
2365         }
2366     }
2367
2368     // We might have made lBreak an iterator that points past the end
2369     // of the object. Do this adjustment to make it point to the start
2370     // of the next object instead to avoid confusing the rest of the
2371     // code.
2372     if (lBreak.pos > 0) {
2373         lBreak.pos--;
2374         lBreak.increment(bidi);
2375     }
2376
2377     if (lBreak.obj && lBreak.pos >= 2 && lBreak.obj->isText()) {
2378         // For soft hyphens on line breaks, we have to chop out the midpoints that made us
2379         // ignore the hyphen so that it will render at the end of the line.
2380         QChar c = static_cast<RenderText*>(lBreak.obj)->text()[lBreak.pos-1];
2381         if (c.unicode() == SOFT_HYPHEN)
2382             chopMidpointsAt(lBreak.obj, lBreak.pos-2);
2383     }
2384     
2385     return lBreak;
2386 }
2387
2388 void RenderBlock::checkLinesForOverflow()
2389 {
2390     // FIXME: Inline blocks can have overflow.  Need to understand when those objects are present on a line
2391     // and factor that in somehow.
2392     m_overflowWidth = m_width;
2393     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2394         m_overflowLeft = kMin(curr->leftOverflow(), m_overflowLeft);
2395         m_overflowTop = kMin(curr->topOverflow(), m_overflowTop);
2396         m_overflowWidth = kMax(curr->rightOverflow(), m_overflowWidth);
2397         m_overflowHeight = kMax(curr->bottomOverflow(), m_overflowHeight);
2398     }
2399 }
2400
2401 void RenderBlock::deleteEllipsisLineBoxes()
2402 {
2403     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox())
2404         curr->clearTruncation();
2405 }
2406
2407 void RenderBlock::checkLinesForTextOverflow()
2408 {
2409     // Determine the width of the ellipsis using the current font.
2410     QChar ellipsis = 0x2026; // FIXME: CSS3 says this is configurable, also need to use 0x002E (FULL STOP) if 0x2026 not renderable
2411     static AtomicString ellipsisStr(ellipsis);
2412     const Font& firstLineFont = style(true)->htmlFont();
2413     const Font& font = style()->htmlFont();
2414     int firstLineEllipsisWidth = firstLineFont.width(&ellipsis, 1, 0);
2415     int ellipsisWidth = (font == firstLineFont) ? firstLineEllipsisWidth : font.width(&ellipsis, 1, 0);
2416
2417     // For LTR text truncation, we want to get the right edge of our padding box, and then we want to see
2418     // if the right edge of a line box exceeds that.  For RTL, we use the left edge of the padding box and
2419     // check the left edge of the line box to see if it is less
2420     // Include the scrollbar for overflow blocks, which means we want to use "contentWidth()"
2421     bool ltr = style()->direction() == LTR;
2422     for (RootInlineBox* curr = firstRootBox(); curr; curr = curr->nextRootBox()) {
2423         int blockEdge = ltr ? rightOffset(curr->yPos()) : leftOffset(curr->yPos());
2424         int lineBoxEdge = ltr ? curr->xPos() + curr->width() : curr->xPos();
2425         if ((ltr && lineBoxEdge > blockEdge) || (!ltr && lineBoxEdge < blockEdge)) {
2426             // This line spills out of our box in the appropriate direction.  Now we need to see if the line
2427             // can be truncated.  In order for truncation to be possible, the line must have sufficient space to
2428             // accommodate our truncation string, and no replaced elements (images, tables) can overlap the ellipsis
2429             // space.
2430             int width = curr == firstRootBox() ? firstLineEllipsisWidth : ellipsisWidth;
2431             if (curr->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, lineBoxEdge, width))
2432                 curr->placeEllipsis(ellipsisStr, ltr, blockEdge, width);
2433         }
2434     }
2435 }
2436
2437 // For --enable-final
2438 #undef BIDI_DEBUG
2439 #undef DEBUG_LINEBREAKS
2440 #undef DEBUG_LAYOUT
2441
2442 }