3dce2893f2625dab1e01cb9d677efb6825ce08f9
[WebKit-https.git] / WebCore / html / HTMLCanvasElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006 Apple Computer, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef HTMLCanvasElement_H
27 #define HTMLCanvasElement_H
28
29 #include "HTMLElement.h"
30 #include "IntSize.h"
31
32 #if __APPLE__
33 // FIXME: Mac-specific parts need to move to the platform directory.
34 typedef struct CGContext* CGContextRef;
35 typedef struct CGImage* CGImageRef;
36 #endif
37
38 namespace WebCore {
39
40 class CanvasRenderingContext2D;
41 typedef CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext;
42 class FloatRect;
43 class GraphicsContext;
44
45 class HTMLCanvasElement : public HTMLElement {
46 public:
47     HTMLCanvasElement(Document*);
48     virtual ~HTMLCanvasElement();
49
50     int width() const { return m_size.width(); }
51     int height() const { return m_size.height(); }
52     void setWidth(int);
53     void setHeight(int);
54
55     CanvasRenderingContext* getContext(const String&);
56     // FIXME: Web Applications 1.0 describes a toDataURL function.
57
58     virtual void parseMappedAttribute(MappedAttribute*);
59     virtual RenderObject* createRenderer(RenderArena*, RenderStyle*);
60
61     IntSize size() const { return m_size; }
62     void willDraw(const FloatRect&);
63
64     void paint(GraphicsContext*, const IntRect&);
65
66     GraphicsContext* drawingContext() const;
67
68 #if __APPLE__
69     CGImageRef createPlatformImage() const;
70 #endif
71
72 private:
73     void createDrawingContext() const;
74     void reset();
75
76     RefPtr<CanvasRenderingContext2D> m_2DContext;
77     IntSize m_size;
78
79     // FIXME: Web Applications 1.0 describes a security feature where we track
80     // if we ever drew any images outside the domain, so we can disable toDataURL.
81
82     mutable bool m_createdDrawingContext;
83     mutable void* m_data;
84     mutable GraphicsContext* m_drawingContext;
85 };
86
87 } //namespace
88
89 #endif