- attempt to fix Windows build after my last check-in
[WebKit-https.git] / WebCore / html / CanvasPattern.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "CanvasPattern.h"
28
29 #include "CachedImage.h"
30 #include "ExceptionCode.h"
31 #include "FloatRect.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include "Image.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 void CanvasPattern::parseRepetitionType(const String& type, bool& repeatX, bool& repeatY, ExceptionCode& ec)
38 {
39     if (type.isEmpty() || type == "repeat") {
40         repeatX = true;
41         repeatY = true;
42         ec = 0;
43         return;
44     }
45     if (type == "no-repeat") {
46         repeatX = false;
47         repeatY = false;
48         ec = 0;
49         return;
50     }
51     if (type == "repeat-x") {
52         repeatX = true;
53         repeatY = false;
54         ec = 0;
55         return;
56     }
57     if (type == "repeat-y") {
58         repeatX = false;
59         repeatY = true;
60         ec = 0;
61         return;
62     }
63     ec = SYNTAX_ERR;
64 }
65
66 #if __APPLE__
67
68 CanvasPattern::CanvasPattern(CGImageRef image, bool repeatX, bool repeatY)
69     : m_platformImage(image)
70     , m_cachedImage(0)
71     , m_repeatX(repeatX)
72     , m_repeatY(repeatY)
73 {
74 }
75
76 #endif
77
78 CanvasPattern::CanvasPattern(CachedImage* cachedImage, bool repeatX, bool repeatY)
79     :
80 #if __APPLE__
81       m_platformImage(0)
82     ,
83 #endif
84       m_cachedImage(cachedImage)
85     , m_repeatX(repeatX)
86     , m_repeatY(repeatY)
87 {
88     if (cachedImage)
89         cachedImage->ref(this);
90 }
91
92 CanvasPattern::~CanvasPattern()
93 {
94 #if __APPLE__
95     CGImageRelease(m_platformImage);
96 #endif
97     if (m_cachedImage)
98         m_cachedImage->deref(this);
99 }
100
101 #if __APPLE__
102
103 static void patternCallback(void* info, CGContextRef context)
104 {
105     CGImageRef platformImage = static_cast<CanvasPattern*>(info)->platformImage();
106     if (platformImage) {
107         CGRect rect = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(platformImage), CGImageGetHeight(platformImage));
108         CGContextDrawImage(context, rect, platformImage);
109         return;
110     }
111
112     CachedImage* cachedImage = static_cast<CanvasPattern*>(info)->cachedImage();
113     if (!cachedImage)
114         return;
115     Image* image = cachedImage->image();
116     if (!image)
117         return;
118
119     FloatRect rect = image->rect();
120
121     if (image->getCGImageRef()) {
122         CGContextDrawImage(context, rect, image->getCGImageRef());
123         return;
124     }
125
126     // FIXME: Won't handle text flipping right for image types that include text
127     // since we just pass false for the context's flipped state.
128     GraphicsContext(context, false, false).drawImage(image, rect);
129 }
130
131 static void patternReleaseCallback(void* info)
132 {
133     static_cast<CanvasPattern*>(info)->deref();
134 }
135
136 CGPatternRef CanvasPattern::createPattern(const CGAffineTransform& transform)
137 {
138     CGRect rect;
139     rect.origin.x = 0;
140     rect.origin.y = 0;
141     if (m_platformImage) {
142         rect.size.width = CGImageGetWidth(m_platformImage);
143         rect.size.height = CGImageGetHeight(m_platformImage);
144     } else {
145         if (!m_cachedImage)
146             return 0;
147         Image* image = m_cachedImage->image();
148         if (!image)
149             return 0;
150         rect.size.width = image->width();
151         rect.size.height = image->height();
152     }
153
154     CGAffineTransform patternTransform =
155         CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformScale(transform, 1, -1), 0, -rect.size.height);
156
157     float xStep = m_repeatX ? rect.size.width : FLT_MAX;
158     // If FLT_MAX should also be used for yStep, nothing is rendered. Using fractions of FLT_MAX also
159     // result in nothing being rendered. This is not a problem with xStep.
160     // INT_MAX is almost correct, but there seems to be some number wrapping occuring making the fill
161     // pattern is not filled correctly. 
162     // So, just pick a really large number that works. 
163     float yStep = m_repeatY ? rect.size.height : (100000000.0);
164
165     const CGPatternCallbacks patternCallbacks = { 0, patternCallback, patternReleaseCallback };
166     ref();
167     return CGPatternCreate(this, rect, patternTransform, xStep, yStep,
168         kCGPatternTilingConstantSpacing, TRUE, &patternCallbacks);
169 }
170
171 #endif
172
173 }