REGRESSION (iOS WebKit2): requestAnimationFrame fires more than once between layer...
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24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor.h"
28
29 #if USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_DISPLAY_MONITOR)
30
31 #import <wtf/CurrentTime.h>
32
33 using namespace WebCore;
34
35 namespace WebKit {
36
37 RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor::RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor(PlatformDisplayID displayID, RemoteLayerTreeDrawingArea& drawingArea)
38     : DisplayRefreshMonitor(displayID)
39     , m_drawingArea(drawingArea)
40 {
41 }
42
43 RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor::~RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor()
44 {
45     m_drawingArea.willDestroyDisplayRefreshMonitor(this);
46 }
47
48 bool RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor::requestRefreshCallback()
49 {
50     if (!isActive())
51         return false;
52
53     if (!isScheduled())
54         static_cast<DrawingArea&>(m_drawingArea).scheduleCompositingLayerFlush();
55
56     setIsActive(true);
57     setIsScheduled(true);
58     return true;
59 }
60
61 void RemoteLayerTreeDisplayRefreshMonitor::didUpdateLayers()
62 {
63     setIsScheduled(false);
64
65     if (!isPreviousFrameDone())
66         return;
67
68     setIsPreviousFrameDone(false);
69     setMonotonicAnimationStartTime(monotonicallyIncreasingTime());
70
71     handleDisplayRefreshedNotificationOnMainThread(this);
72 }
73
74 }
75
76 #endif // USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_DISPLAY_MONITOR)