c4e389897ce330fda88f093ff99134007d6174d3
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / webaudio / DynamicsCompressorNode.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "DynamicsCompressorNode.h"
30
31 #include "AudioContext.h"
32 #include "AudioNodeInput.h"
33 #include "AudioNodeOutput.h"
34 #include "DynamicsCompressor.h"
35
36 // Set output to stereo by default.
37 static const unsigned defaultNumberOfOutputChannels = 2;
38
39 namespace WebCore {
40
41 DynamicsCompressorNode::DynamicsCompressorNode(AudioContext* context, float sampleRate)
42     : AudioNode(context, sampleRate)
43 {
44     addInput(adoptPtr(new AudioNodeInput(this)));
45     addOutput(adoptPtr(new AudioNodeOutput(this, defaultNumberOfOutputChannels)));
46
47     setNodeType(NodeTypeDynamicsCompressor);
48
49     m_threshold = AudioParam::create("threshold", -24, -100, 0);
50     m_knee = AudioParam::create("knee", 30, 0, 40);
51     m_ratio = AudioParam::create("ratio", 12, 1, 20);
52     m_reduction = AudioParam::create("reduction", 0, -20, 0);
53     m_attack = AudioParam::create("attack", 0.003, 0, 1);
54     m_release = AudioParam::create("release", 0.250, 0, 1);
55
56     m_threshold->setContext(context);
57     m_knee->setContext(context);
58     m_ratio->setContext(context);
59     m_reduction->setContext(context);
60     m_attack->setContext(context);
61     m_release->setContext(context);
62
63     initialize();
64 }
65
66 DynamicsCompressorNode::~DynamicsCompressorNode()
67 {
68     uninitialize();
69 }
70
71 void DynamicsCompressorNode::process(size_t framesToProcess)
72 {
73     AudioBus* outputBus = output(0)->bus();
74     ASSERT(outputBus);
75
76     float threshold = m_threshold->value();
77     float knee = m_knee->value();
78     float ratio = m_ratio->value();
79     float attack = m_attack->value();
80     float release = m_release->value();
81
82     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamThreshold, threshold);
83     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamKnee, knee);
84     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamRatio, ratio);
85     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamAttack, attack);
86     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamRelease, release);
87
88     m_dynamicsCompressor->process(input(0)->bus(), outputBus, framesToProcess);
89
90     float reduction = m_dynamicsCompressor->parameterValue(DynamicsCompressor::ParamReduction);
91     m_reduction->setValue(reduction);
92 }
93
94 void DynamicsCompressorNode::reset()
95 {
96     m_dynamicsCompressor->reset();
97 }
98
99 void DynamicsCompressorNode::initialize()
100 {
101     if (isInitialized())
102         return;
103
104     AudioNode::initialize();    
105     m_dynamicsCompressor = adoptPtr(new DynamicsCompressor(sampleRate(), defaultNumberOfOutputChannels));
106 }
107
108 void DynamicsCompressorNode::uninitialize()
109 {
110     if (!isInitialized())
111         return;
112
113     m_dynamicsCompressor.clear();
114     AudioNode::uninitialize();
115 }
116
117 double DynamicsCompressorNode::tailTime() const
118 {
119     return m_dynamicsCompressor->tailTime();
120 }
121
122 double DynamicsCompressorNode::latencyTime() const
123 {
124     return m_dynamicsCompressor->latencyTime();
125 }
126
127 } // namespace WebCore
128
129 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)