5b9af07ee405b1695e42dc4846cbd81bec1624f6
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / webaudio / AudioGainNode.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "AudioGainNode.h"
30
31 #include "AudioBus.h"
32 #include "AudioNodeInput.h"
33 #include "AudioNodeOutput.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 AudioGainNode::AudioGainNode(AudioContext* context, double sampleRate)
38     : AudioNode(context, sampleRate)
39     , m_lastGain(1.0)
40 {
41     m_gain = AudioGain::create("gain", 1.0, 0.0, 1.0);
42
43     addInput(adoptPtr(new AudioNodeInput(this)));
44     addOutput(adoptPtr(new AudioNodeOutput(this, 1)));
45     
46     setType(NodeTypeGain);
47     
48     initialize();
49 }
50
51 void AudioGainNode::process(size_t /*framesToProcess*/)
52 {
53     // FIXME: there is a nice optimization to avoid processing here, and let the gain change
54     // happen in the summing junction input of the AudioNode we're connected to.
55     // Then we can avoid all of the following:
56
57     AudioBus* outputBus = output(0)->bus();
58     ASSERT(outputBus);
59
60     // The realtime thread can't block on this lock, so we call tryLock() instead.
61     if (m_processLock.tryLock()) {
62         if (!isInitialized() || !input(0)->isConnected())
63             outputBus->zero();
64         else {
65             AudioBus* inputBus = input(0)->bus();
66
67             // Apply the gain with de-zippering into the output bus.
68             outputBus->copyWithGainFrom(*inputBus, &m_lastGain, gain()->value());
69         }
70
71         m_processLock.unlock();
72     } else {
73         // Too bad - the tryLock() failed.  We must be in the middle of re-connecting and were already outputting silence anyway...
74         outputBus->zero();
75     }
76 }
77
78 void AudioGainNode::reset()
79 {
80     // Snap directly to desired gain.
81     m_lastGain = gain()->value();
82 }
83
84 // FIXME: this can go away when we do mixing with gain directly in summing junction of AudioNodeInput
85 //
86 // As soon as we know the channel count of our input, we can lazily initialize.
87 // Sometimes this may be called more than once with different channel counts, in which case we must safely
88 // uninitialize and then re-initialize with the new channel count.
89 void AudioGainNode::checkNumberOfChannelsForInput(AudioNodeInput* input)
90 {
91     ASSERT(input && input == this->input(0));
92     if (input != this->input(0))
93         return;
94         
95     unsigned numberOfChannels = input->numberOfChannels();    
96
97     if (isInitialized() && numberOfChannels != output(0)->numberOfChannels()) {
98         // We're already initialized but the channel count has changed.
99         // We need to be careful since we may be actively processing right now, so synchronize with process().
100         MutexLocker locker(m_processLock);
101         uninitialize();
102     }
103
104     if (!isInitialized()) {
105         // This will propagate the channel count to any nodes connected further downstream in the graph.
106         output(0)->setNumberOfChannels(numberOfChannels);
107         initialize();
108     }
109 }
110
111 } // namespace WebCore
112
113 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)