SVG: Intersection/enclosure checks should use RenderElement.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGModelObject.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32
33 #if ENABLE(SVG)
34 #include "RenderSVGModelObject.h"
35
36 #include "RenderLayerModelObject.h"
37 #include "RenderSVGResource.h"
38 #include "SVGElement.h"
39 #include "SVGNames.h"
40 #include "SVGResourcesCache.h"
41 #include "ShadowRoot.h"
42
43 namespace WebCore {
44
45 RenderSVGModelObject::RenderSVGModelObject(SVGElement& element, PassRef<RenderStyle> style)
46     : RenderElement(element, std::move(style), 0)
47     , m_hasSVGShadow(false)
48 {
49 }
50
51 LayoutRect RenderSVGModelObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
52 {
53     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
54 }
55
56 void RenderSVGModelObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
57 {
58     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
59 }
60
61 void RenderSVGModelObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
62 {
63     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
64 }
65
66 const RenderObject* RenderSVGModelObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
67 {
68     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
69 }
70
71 // Copied from RenderBox, this method likely requires further refactoring to work easily for both SVG and CSS Box Model content.
72 // FIXME: This may also need to move into SVGRenderSupport as the RenderBox version depends
73 // on borderBoundingBox() which SVG RenderBox subclases (like SVGRenderBlock) do not implement.
74 LayoutRect RenderSVGModelObject::outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap*) const
75 {
76     LayoutRect box = enclosingLayoutRect(repaintRectInLocalCoordinates());
77     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
78
79     FloatQuad containerRelativeQuad = localToContainerQuad(FloatRect(box), repaintContainer);
80     return containerRelativeQuad.enclosingBoundingBox();
81 }
82
83 void RenderSVGModelObject::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
84 {
85     IntRect rect = enclosingIntRect(strokeBoundingBox());
86     rect.moveBy(roundedIntPoint(accumulatedOffset));
87     rects.append(rect);
88 }
89
90 void RenderSVGModelObject::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
91 {
92     quads.append(localToAbsoluteQuad(strokeBoundingBox(), 0 /* mode */, wasFixed));
93 }
94
95 void RenderSVGModelObject::willBeDestroyed()
96 {
97     SVGResourcesCache::clientDestroyed(*this);
98     RenderElement::willBeDestroyed();
99 }
100
101 void RenderSVGModelObject::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
102 {
103     if (diff == StyleDifferenceLayout) {
104         setNeedsBoundariesUpdate();
105         if (style().hasTransform())
106             setNeedsTransformUpdate();
107     }
108     RenderElement::styleDidChange(diff, oldStyle);
109     SVGResourcesCache::clientStyleChanged(*this, diff, style());
110 }
111
112 bool RenderSVGModelObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
113 {
114     ASSERT_NOT_REACHED();
115     return false;
116 }
117
118 static void getElementCTM(SVGElement* element, AffineTransform& transform)
119 {
120     ASSERT(element);
121     element->document().updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
122
123     SVGElement* stopAtElement = SVGLocatable::nearestViewportElement(element);
124     ASSERT(stopAtElement);
125
126     AffineTransform localTransform;
127     Node* current = element;
128
129     while (current && current->isSVGElement()) {
130         SVGElement* currentElement = toSVGElement(current);
131         localTransform = currentElement->renderer()->localToParentTransform();
132         transform = localTransform.multiply(transform);
133         // For getCTM() computation, stop at the nearest viewport element
134         if (currentElement == stopAtElement)
135             break;
136
137         current = current->parentOrShadowHostNode();
138     }
139 }
140
141 // FloatRect::intersects does not consider horizontal or vertical lines (because of isEmpty()).
142 // So special-case handling of such lines.
143 static bool intersectsAllowingEmpty(const FloatRect& r, const FloatRect& other)
144 {
145     if (r.isEmpty() && other.isEmpty())
146         return false;
147     if (r.isEmpty() && !other.isEmpty()) {
148         return (other.contains(r.x(), r.y()) && !other.contains(r.maxX(), r.maxY()))
149                || (!other.contains(r.x(), r.y()) && other.contains(r.maxX(), r.maxY()));
150     }
151     if (other.isEmpty() && !r.isEmpty())
152         return intersectsAllowingEmpty(other, r);
153     return r.intersects(other);
154 }
155
156 // One of the element types that can cause graphics to be drawn onto the target canvas. Specifically: circle, ellipse,
157 // image, line, path, polygon, polyline, rect, text and use.
158 static bool isGraphicsElement(const RenderElement& renderer)
159 {
160     return renderer.isSVGShape() || renderer.isSVGText() || renderer.isSVGImage() || renderer.element()->hasTagName(SVGNames::useTag);
161 }
162
163 // The SVG addFocusRingRects() method adds rects in local coordinates so the default absoluteFocusRingQuads
164 // returns incorrect values for SVG objects. Overriding this method provides access to the absolute bounds.
165 void RenderSVGModelObject::absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>& quads)
166 {
167     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatQuad(repaintRectInLocalCoordinates())));
168 }
169     
170 bool RenderSVGModelObject::checkIntersection(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
171 {
172     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PE_NONE)
173         return false;
174     if (!isGraphicsElement(*renderer))
175         return false;
176     AffineTransform ctm;
177     SVGElement* svgElement = toSVGElement(renderer->element());
178     getElementCTM(svgElement, ctm);
179     ASSERT(svgElement->renderer());
180     return intersectsAllowingEmpty(rect, ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
181 }
182
183 bool RenderSVGModelObject::checkEnclosure(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
184 {
185     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PE_NONE)
186         return false;
187     if (!isGraphicsElement(*renderer))
188         return false;
189     AffineTransform ctm;
190     SVGElement* svgElement = toSVGElement(renderer->element());
191     getElementCTM(svgElement, ctm);
192     ASSERT(svgElement->renderer());
193     return rect.contains(ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
194 }
195
196 } // namespace WebCore
197
198 #endif // ENABLE(SVG)