Modernize the toRenderSVGResourceContainer() helper.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125     }
126     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
127     {
128         return !(*this == o);
129     }
130
131     LayoutRect bounds;
132     String label;
133     LayoutRect clip;
134     int type;
135 };
136 #endif
137
138 #ifndef NDEBUG
139 const int showTreeCharacterOffset = 39;
140 #endif
141
142 // Base class for all rendering tree objects.
143 class RenderObject : public CachedImageClient {
144     friend class RenderBlock;
145     friend class RenderBlockFlow;
146     friend class RenderElement;
147     friend class RenderLayer;
148 public:
149     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
150     // marked as anonymous in the constructor.
151     explicit RenderObject(Node&);
152     virtual ~RenderObject();
153
154     RenderTheme& theme() const;
155
156     virtual const char* renderName() const = 0;
157
158     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
159     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
160
161     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
162     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
163
164     // Use RenderElement versions instead.
165     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
166     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
167
168     RenderObject* nextInPreOrder() const;
169     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
170     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* previousInPreOrder() const;
173     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
174     RenderObject* childAt(unsigned) const;
175
176     RenderObject* firstLeafChild() const;
177     RenderObject* lastLeafChild() const;
178
179 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
180     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
181     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
182     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
183     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
184
185     enum BlockContentHeightType {
186         FixedHeight,
187         FlexibleHeight,
188         OverflowHeight
189     };
190
191     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
192     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
193     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194
195     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
197
198     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
199     void resetTextAutosizing();
200 #endif
201
202     RenderLayer* enclosingLayer() const;
203
204     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
205     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
206
207     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
208     RenderBox* enclosingBox() const;
209     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
210
211     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
212     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
213     // function follows the containing block chain.
214     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
215     {
216         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
217             return 0;
218         return locateFlowThreadContainingBlock();
219     }
220
221     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
222
223     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
224     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
225
226 #ifndef NDEBUG
227     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
228     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
229
230     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
231     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
232     public:
233         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
234         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
235     private:
236         RenderObject* m_renderObject;
237         bool m_preexistingForbidden;
238     };
239 #endif
240
241     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
242     // children.
243     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
244
245     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
246     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
247     // normal flow object.
248     void handleDynamicFloatPositionChange();
249     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
250     
251     // RenderObject tree manipulation
252     //////////////////////////////////////////
253     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
254     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
255     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
256     //////////////////////////////////////////
257
258 protected:
259     //////////////////////////////////////////
260     // Helper functions. Dangerous to use!
261     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
262     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
263     void setParent(RenderElement*);
264     //////////////////////////////////////////
265 private:
266 #ifndef NDEBUG
267     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
268     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
269 #endif
270
271     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
272     void setLayerNeedsFullRepaint();
273     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
274
275 public:
276 #ifndef NDEBUG
277     void showTreeForThis() const;
278     void showRenderTreeForThis() const;
279     void showLineTreeForThis() const;
280
281     void showRenderObject() const;
282     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
283     // showRenderObject can be called from gdb easily.
284     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
285     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
286 #endif
287
288 public:
289     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
290
291     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
292     bool isRenderReplaced() const;
293     bool isBoxModelObject() const;
294     bool isRenderBlock() const;
295     bool isRenderBlockFlow() const;
296     bool isRenderInline() const;
297     bool isRenderLayerModelObject() const;
298
299     virtual bool isCounter() const { return false; }
300     virtual bool isQuote() const { return false; }
301
302 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
303     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
304 #endif
305     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
306     virtual bool isFieldset() const { return false; }
307     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
308     virtual bool isFrame() const { return false; }
309     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
310     virtual bool isImage() const { return false; }
311     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
312     virtual bool isListBox() const { return false; }
313     virtual bool isListItem() const { return false; }
314     virtual bool isListMarker() const { return false; }
315     virtual bool isMedia() const { return false; }
316     virtual bool isMenuList() const { return false; }
317 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
318     virtual bool isMeter() const { return false; }
319 #endif
320     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
321 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
322     virtual bool isProgress() const { return false; }
323 #endif
324     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
325     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
326     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
327     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
328     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
329     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
330     virtual bool isReplica() const { return false; }
331
332     virtual bool isRuby() const { return false; }
333     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
334     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
335     virtual bool isRubyText() const { return false; }
336
337     virtual bool isSlider() const { return false; }
338     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
339     virtual bool isTable() const { return false; }
340     virtual bool isTableCell() const { return false; }
341     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
342     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
343     virtual bool isTableRow() const { return false; }
344     virtual bool isTableSection() const { return false; }
345     virtual bool isTextControl() const { return false; }
346     virtual bool isTextArea() const { return false; }
347     virtual bool isTextField() const { return false; }
348     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
349     virtual bool isVideo() const { return false; }
350     virtual bool isWidget() const { return false; }
351     virtual bool isCanvas() const { return false; }
352 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
353     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
354     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
355 #endif
356
357     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
358
359     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
360     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
361     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
362     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
363
364     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
365     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
366
367     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
368
369     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
370     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
371     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
372     bool isLegend() const;
373
374     bool isHTMLMarquee() const;
375
376     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
377
378     inline bool isBeforeContent() const;
379     inline bool isAfterContent() const;
380     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
381     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
382     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
383     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
384
385     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
386     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
387     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
388
389     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
390     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
391     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
392     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
393
394     enum FlowThreadState {
395         NotInsideFlowThread = 0,
396         InsideOutOfFlowThread = 1,
397         InsideInFlowThread = 2,
398     };
399
400     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
401
402     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
403     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
404
405     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
406
407 #if ENABLE(MATHML)
408     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
420 #endif // ENABLE(MATHML)
421
422 #if ENABLE(SVG)
423     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
424     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
425     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
426     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
427     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
431     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
433     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
434     virtual bool isSVGText() const { return false; }
435     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
436     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
437     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
438     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
439     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
443
444     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
445     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
446     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
447     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
448     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
449     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
450
451     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
452     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
453     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
454     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
455     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
456     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
457     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
458     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
459
460     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
461     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
462     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
463
464     // This only returns the transform="" value from the element
465     // most callsites want localToParentTransform() instead.
466     virtual AffineTransform localTransform() const;
467
468     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
469     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
470     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
471
472     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
473     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
474     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
475     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
476 #endif
477
478     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
479     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
480     bool isAnonymousBlock() const
481     {
482         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
483         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
484         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
485         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
486         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
487 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
488             && !isRenderFullScreen()
489             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
490 #endif
491 #if ENABLE(MATHML)
492             && !isRenderMathMLBlock()
493 #endif
494             ;
495     }
496     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
497     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
498     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
499     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
500     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
501     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
502
503     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
504
505     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
506     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
507     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
508     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
509     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
510
511     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
512     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
513     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
514     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
515     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
516     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
517     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
518     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
519     bool isRunIn() const { return style().display() == RUN_IN; } // run-in object
520     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
521     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
522     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
523
524     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
525
526     enum BoxDecorationState {
527         NoBoxDecorations,
528         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
529         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
530         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
531     };
532     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
533     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
534     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
535
536     bool needsLayout() const
537     {
538         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
539             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
540     }
541
542     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
543     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
544     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
545     {
546         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
547             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
548     }
549
550     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
551     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
552     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
553     
554     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
555
556     bool isSelectionBorder() const;
557
558     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
559
560     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
561
562     inline bool preservesNewline() const;
563
564     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
565     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
566     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
567     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
568     
569     virtual void updateDragState(bool dragOn);
570
571     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
572
573     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
574     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
575
576     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
577     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
578
579     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
580     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
581     // pseudo elements for which their parent node is returned.
582     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
583
584     Document& document() const { return m_node.document(); }
585     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
586
587     bool hasOutlineAnnotation() const;
588     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
589
590     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
591     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
592     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
593     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
594
595     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
596
597     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
598     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
599     void clearNeedsLayout();
600     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
601     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
602     
603     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
604     {
605         setNeedsLayout();
606         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
607     }
608
609     void setPositionState(EPosition position)
610     {
611         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
612         m_bitfields.setPositionedState(position);
613     }
614     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
615
616     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
617     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
618
619     void setHasBoxDecorations(bool = true);
620     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
621     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
622
623     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
624     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
625     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
626     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
627     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
628     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
629     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
630     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
631     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
632     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
633
634     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
635     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
636     virtual int innerLineHeight() const;
637
638     // used for element state updates that cannot be fixed with a
639     // repaint and do not need a relayout
640     virtual void updateFromElement() { }
641
642 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
643     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
644     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
645 #endif
646
647     bool isComposited() const;
648
649     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
650     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
651     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
652
653     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
654     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
655     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
656
657     // returns the containing block level element for this element.
658     RenderBlock* containingBlock() const;
659
660     bool canContainFixedPositionObjects() const
661     {
662         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
663 #if ENABLE(SVG)
664                 || isSVGForeignObject()
665 #endif
666                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
667     }
668
669     // Convert the given local point to absolute coordinates
670     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
671     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
672     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
673
674     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
675     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
676     {
677         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
678     }
679     // Convert an absolute quad to local coordinates.
680     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
681
682     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
683     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
684     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
685
686     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
687     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
688     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
689     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
690     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
691
692 #if PLATFORM(IOS)
693     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
694     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
695 #endif
696
697     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
698
699     // FIXME: useTransforms should go away eventually
700     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
701     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
702
703     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
704     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
705
706     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
707
708     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
709
710     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
711     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
712
713     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
714     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
715
716     RenderStyle& style() const;
717     RenderStyle& firstLineStyle() const;
718
719     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
720     // This is typically only relevant when repainting.
721     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
722     
723     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
724
725     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
726
727     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
728     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
729     // methods.
730     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
731     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
732     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
733     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
734     
735     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
736     // style changes.
737     void repaint(bool immediate = false) const;
738
739     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
740     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
741
742     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
743
744     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
745     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
746     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
747     {
748         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
749     }
750     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
751     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
752     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
753     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
754
755     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
756     // that rect in view coordinates.
757     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
758     {
759         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
760     }
761     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
762     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
763     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
764     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
765
766     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
767     // offset to the given size.
768     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
769     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
770     {
771         LayoutSize offset;
772         adjustForColumns(offset, point);
773         return offset;
774     }
775
776     virtual unsigned int length() const { return 1; }
777
778     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
779
780     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
781
782     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
783     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
784
785     enum SelectionState {
786         SelectionNone, // The object is not selected.
787         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
788         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
789         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
790         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
791     };
792
793     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
794     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
795     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
796     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
797     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
798     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
799
800     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
801     // possible bounding box for the selection.
802     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
803     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
804
805     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
806     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
807
808     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
809     Color selectionBackgroundColor() const;
810     Color selectionForegroundColor() const;
811     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
812
813     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
814     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
815
816     /**
817      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
818      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
819      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
820      * useful for character range rect computations
821      */
822     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
823
824     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
825     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
826     bool documentBeingDestroyed() const;
827
828     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
829     void destroy();
830
831     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
832     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
833     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
834
835     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
836     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
837
838     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
839     {
840         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
841     }
842
843     virtual bool isCombineText() const { return false; }
844
845     virtual int caretMinOffset() const;
846     virtual int caretMaxOffset() const;
847
848     virtual int previousOffset(int current) const;
849     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
850     virtual int nextOffset(int current) const;
851
852     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
853     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
854     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) override;
855
856     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
857     
858     void removeFromParent();
859
860     AnimationController& animation() const;
861
862     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
863     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
864     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
865     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
866
867     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
868     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
869     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
870     
871     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
872     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
873     
874     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
875
876     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
877     {
878         return outlineBoundsForRepaint(0);
879     }
880
881     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
882
883     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, LayoutUnit x1, LayoutUnit y1, LayoutUnit x2, LayoutUnit y2, BoxSide,
884                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
885 protected:
886     int columnNumberForOffset(int offset);
887
888     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
889     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
890     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
891     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
892
893     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
894
895     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
896     virtual void willBeDestroyed();
897
898     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
899
900     virtual void insertedIntoTree();
901     virtual void willBeRemovedFromTree();
902
903     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
904     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
905     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
906     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
907
908 private:
909     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
910     void removeFromRenderFlowThread();
911     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
912
913     Color selectionColor(int colorProperty) const;
914
915     Node* generatingPseudoHostElement() const;
916
917     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
918
919 #ifndef NDEBUG
920     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
921 #endif
922
923     Node& m_node;
924
925     RenderElement* m_parent;
926     RenderObject* m_previous;
927     RenderObject* m_next;
928
929 #ifndef NDEBUG
930     bool m_hasAXObject             : 1;
931     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
932 #endif
933
934 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
935     private:\
936         unsigned m_##name : 1;\
937     public:\
938         bool name() const { return m_##name; }\
939         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
940
941     class RenderObjectBitfields {
942         enum PositionedState {
943             IsStaticallyPositioned = 0,
944             IsRelativelyPositioned = 1,
945             IsOutOfFlowPositioned = 2,
946             IsStickyPositioned = 3
947         };
948
949     public:
950         RenderObjectBitfields(const Node& node)
951             : m_needsLayout(false)
952             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
953             , m_normalChildNeedsLayout(false)
954             , m_posChildNeedsLayout(false)
955             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
956             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
957             , m_floating(false)
958             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
959             , m_isTextOrRenderView(false)
960             , m_isBox(false)
961             , m_isInline(true)
962             , m_isReplaced(false)
963             , m_isLineBreak(false)
964             , m_horizontalWritingMode(true)
965             , m_isDragging(false)
966             , m_hasLayer(false)
967             , m_hasOverflowClip(false)
968             , m_hasTransform(false)
969             , m_hasReflection(false)
970             , m_hasCounterNodeMap(false)
971             , m_everHadLayout(false)
972             , m_childrenInline(false)
973             , m_hasColumns(false)
974             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
975             , m_selectionState(SelectionNone)
976             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
977             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
978         {
979         }
980         
981         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
989
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
998
999         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1001         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1002         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1003
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1006
1007         // from RenderBlock
1008         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1009         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1010
1011     private:
1012         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1013         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1014         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1015         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1016
1017     public:
1018         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1019         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1020         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1021         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1022
1023         void setPositionedState(int positionState)
1024         {
1025             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1026             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1027         }
1028         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1029
1030         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1031         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1032         
1033         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1034         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1035
1036         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1037         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1038     };
1039
1040 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1041
1042     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1043
1044     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1045     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1046 };
1047
1048 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1049 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1050
1051 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1052 {
1053     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1054 }
1055
1056 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1057 {
1058     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1059     if (isText())
1060         return false;
1061     if (style().styleType() != BEFORE)
1062         return false;
1063     return true;
1064 }
1065
1066 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1067 {
1068     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1069     if (isText())
1070         return false;
1071     if (style().styleType() != AFTER)
1072         return false;
1073     return true;
1074 }
1075
1076 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1077 {
1078     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1079 }
1080
1081 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1082 {
1083     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1084     if (m_bitfields.needsLayout())
1085         return;
1086     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1087     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1088         markContainingBlocksForLayout();
1089     if (hasLayer())
1090         setLayerNeedsFullRepaint();
1091 }
1092
1093 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1094 {
1095 #if ENABLE(SVG)
1096     if (isSVGInlineText())
1097         return false;
1098 #endif
1099         
1100     return style().preserveNewline();
1101 }
1102
1103 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1104 {
1105     if (selectionState() == state)
1106         return;
1107
1108     setSelectionState(state);
1109 }
1110
1111 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1112 {
1113     if (!b) {
1114         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1115         return;
1116     }
1117     if (hasBoxDecorations())
1118         return;
1119     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1120 }
1121
1122 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1123 {
1124     if (!hasBoxDecorations())
1125         return;
1126     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1127 }
1128
1129 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1130 {
1131     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1132         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1133         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1134     }
1135     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1136 }
1137
1138 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1139     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, object, object->predicate, object.predicate)
1140
1141 } // namespace WebCore
1142
1143 #ifndef NDEBUG
1144 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1145 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1146 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1147 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1148 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1149 // can be called from gdb easily.
1150 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1151 #endif
1152
1153 #endif // RenderObject_h