ecbff74096c511faf2246c196659984140ea5bc0
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
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9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
30 #include "ShapeOutsideInfo.h"
31 #endif
32
33 namespace WebCore {
34
35 class RenderBoxRegionInfo;
36 class RenderRegion;
37 struct PaintInfo;
38
39 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
40 enum AvailableLogicalHeightType { ExcludeMarginBorderPadding, IncludeMarginBorderPadding };
41 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
42
43 enum ShouldComputePreferred { ComputeActual, ComputePreferred };
44
45 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
46 public:
47     explicit RenderBox(ContainerNode*);
48     virtual ~RenderBox();
49
50     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
51     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
52     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE
53     {
54         return isRoot() || isPositioned() || createsGroup() || hasClipPath() || hasOverflowClip()
55             || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasReflection() || style()->specifiesColumns()
56 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
57             || isFloatingWithShapeOutside()
58 #endif
59             || !style()->hasAutoZIndex();
60     }
61
62     virtual bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect) const OVERRIDE FINAL;
63
64     // Use this with caution! No type checking is done!
65     RenderBox* firstChildBox() const;
66     RenderBox* lastChildBox() const;
67
68     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
69     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
70     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
71     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
72
73     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
74     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
75
76     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
77     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
78     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
79     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
80
81     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
82     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
83     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
84     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
85
86     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
87     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
88     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
89     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
90     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
91     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
92
93     LayoutUnit constrainLogicalWidthInRegionByMinMax(LayoutUnit, LayoutUnit, RenderBlock*, RenderRegion* = 0) const;
94     LayoutUnit constrainLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
95     LayoutUnit constrainContentBoxLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
96
97     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
98     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
99
100     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
101     {
102         if (style()->isHorizontalWritingMode())
103             setX(left);
104         else
105             setY(left);
106     }
107     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
108     {
109         if (style()->isHorizontalWritingMode())
110             setY(top);
111         else
112             setX(top);
113     }
114     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
115     {
116         if (style()->isHorizontalWritingMode())
117             setLocation(location);
118         else
119             setLocation(location.transposedPoint());
120     }
121     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
122     {
123         if (style()->isHorizontalWritingMode())
124             setWidth(size);
125         else
126             setHeight(size);
127     }
128     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
129     {
130         if (style()->isHorizontalWritingMode())
131             setHeight(size);
132         else
133             setWidth(size);
134     }
135     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
136     {
137         if (style()->isHorizontalWritingMode())
138             setSize(size);
139         else
140             setSize(size.transposedSize());
141     }
142
143     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
144     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
145     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
146     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
147
148     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
149     
150     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
151     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
152
153     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
154     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
155     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
156
157     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
158     LayoutRect paddingBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft(), borderTop(), contentWidth() + paddingLeft() + paddingRight(), contentHeight() + paddingTop() + paddingBottom()); }
159     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
160     virtual IntRect borderBoundingBox() const OVERRIDE FINAL { return pixelSnappedBorderBoxRect(); }
161
162     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
163     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
164     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
165     IntRect absoluteContentBox() const;
166     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
167     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
168
169     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
170     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
171     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
172
173     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
174     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap*) const OVERRIDE FINAL;
175     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
176
177     // Use this with caution! No type checking is done!
178     RenderBox* previousSiblingBox() const;
179     RenderBox* nextSiblingBox() const;
180     RenderBox* parentBox() const;
181
182     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
183     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
184     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
185     // but it is on the right in vertical-rl.
186     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
187     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
188     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
189     
190     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
191     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
192     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
193
194     LayoutRect overflowRectForPaintRejection() const;
195     
196     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
197     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
198     
199     void addVisualEffectOverflow();
200     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
201     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
202     
203     void updateLayerTransform();
204
205     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
206     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
207     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
208     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
209
210     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
211     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
212     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
213     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
214
215     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const OVERRIDE FINAL;
216     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const OVERRIDE FINAL;
217
218     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
219     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
220     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
221     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
222     LayoutUnit clientWidth() const;
223     LayoutUnit clientHeight() const;
224     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
225     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
226     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
227     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
228
229     int pixelSnappedClientWidth() const;
230     int pixelSnappedClientHeight() const;
231
232     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
233     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
234     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
235     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
236     // scrolling).
237     virtual int scrollLeft() const;
238     virtual int scrollTop() const;
239     virtual int scrollWidth() const;
240     virtual int scrollHeight() const;
241     virtual void setScrollLeft(int);
242     virtual void setScrollTop(int);
243
244     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
245     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
246     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
247     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
248     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
249     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
250     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
251     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
252
253     LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
254     LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
255     
256     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
257     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
258     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
259     {
260         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
261         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
262     }
263     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
264     {
265         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
266         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
267     }
268     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
269     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
270     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
271     {
272         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
273         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
274     }
275     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
276     {
277         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
278         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
279     }
280
281     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
282     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
283     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
284     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
285     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
286     // methods.
287     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
288     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
289     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
290     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
291
292     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
293     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
294     
295     LayoutRect reflectionBox() const;
296     int reflectionOffset() const;
297     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
298     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
299
300     virtual void layout();
301     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
302     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
303
304     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
305     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
306
307     // FIXME: We should rename these back to overrideLogicalHeight/Width and have them store
308     // the border-box height/width like the regular height/width accessors on RenderBox.
309     // Right now, these are different than contentHeight/contentWidth because they still
310     // include the scrollbar height/width.
311     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
312     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
313     bool hasOverrideHeight() const;
314     bool hasOverrideWidth() const;
315     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
316     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
317     void clearOverrideSize();
318     void clearOverrideLogicalContentHeight();
319     void clearOverrideLogicalContentWidth();
320
321     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalWidth() const;
322     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalHeight() const;
323     bool hasOverrideContainingBlockLogicalWidth() const;
324     bool hasOverrideContainingBlockLogicalHeight() const;
325     void setOverrideContainingBlockContentLogicalWidth(LayoutUnit);
326     void setOverrideContainingBlockContentLogicalHeight(LayoutUnit);
327     void clearContainingBlockOverrideSize();
328     void clearOverrideContainingBlockContentLogicalHeight();
329
330     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
331     
332     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
333     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
334     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
335     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
336
337     struct ComputedMarginValues {
338         ComputedMarginValues()
339             : m_before(0)
340             , m_after(0)
341             , m_start(0)
342             , m_end(0)
343         {
344         }
345         LayoutUnit m_before;
346         LayoutUnit m_after;
347         LayoutUnit m_start;
348         LayoutUnit m_end;
349     };
350     struct LogicalExtentComputedValues {
351         LogicalExtentComputedValues()
352             : m_extent(0)
353             , m_position(0)
354         {
355         }
356
357         LayoutUnit m_extent;
358         LayoutUnit m_position;
359         ComputedMarginValues m_margins;
360     };
361     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
362     // of the containing block.
363     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
364
365     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
366     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit& marginBefore, LayoutUnit& marginAfter) const;
367     void computeAndSetBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
368
369     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
370     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
371     RenderRegion* clampToStartAndEndRegions(RenderRegion*) const;
372     void clearRenderBoxRegionInfo();
373     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
374     
375     void positionLineBox(InlineBox*);
376
377     virtual InlineBox* createInlineBox();
378     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
379
380     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
381     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
382     // iterate over structures on the line.
383     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
384     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
385     void deleteLineBoxWrapper();
386
387     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const OVERRIDE;
388     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
389     void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
390     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
391
392     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
393     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForContent(AvailableLogicalHeightType) const;
394
395     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*) const;
396     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*) const;
397     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
398
399     virtual void updateLogicalWidth();
400     virtual void updateLogicalHeight();
401     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const;
402
403     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
404     void computeLogicalWidthInRegion(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
405
406     bool stretchesToViewport() const
407     {
408         return document().inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document().shouldDisplaySeamlesslyWithParent() && !isInline();
409     }
410
411     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
412     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
413
414     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
415     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
416     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
417
418     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*) const;
419
420     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, Length logicalWidth, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*) const;
421     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
422     LayoutUnit computeContentLogicalHeight(const Length& height) const;
423     LayoutUnit computeContentAndScrollbarLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
424     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
425     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
426     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
427     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
428
429     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
430     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
431
432     static bool percentageLogicalHeightIsResolvableFromBlock(const RenderBlock* containingBlock, bool outOfFlowPositioned);
433     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height) const;
434
435     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
436     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
437     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight(AvailableLogicalHeightType) const;
438     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&, AvailableLogicalHeightType) const;
439     
440     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
441     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
442     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding); }
443     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding) : availableLogicalWidth(); }
444
445     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
446     int horizontalScrollbarHeight() const;
447     int instrinsicScrollbarLogicalWidth() const;
448     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
449     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
450     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
451     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
452     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
453     virtual void autoscroll(const IntPoint&);
454     bool canAutoscroll() const;
455     IntSize calculateAutoscrollDirection(const IntPoint& windowPoint) const;
456     static RenderBox* findAutoscrollable(RenderObject*);
457     virtual void stopAutoscroll() { }
458     virtual void panScroll(const IntPoint&);
459
460     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
461     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
462     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
463     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
464     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
465     bool hasScrollableOverflowX() const { return scrollsOverflowX() && scrollWidth() != clientWidth(); }
466     bool hasScrollableOverflowY() const { return scrollsOverflowY() && scrollHeight() != clientHeight(); }
467
468     bool usesCompositedScrolling() const;
469     
470     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
471     bool isUnsplittableForPagination() const;
472
473     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
474
475     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, PaintPhase = PaintPhaseBlockBackground);
476     virtual LayoutRect overflowClipRectForChildLayers(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy) { return overflowClipRect(location, region, relevancy); }
477     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
478     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
479     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
480     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
481     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
482
483     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
484     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
485     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
486     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
487
488     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
489     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
490     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
491     {
492         LayoutUnit oldWidth = width();
493         updateLogicalWidth();
494         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
495         if (oldWidth != width())
496             return false;
497         updateLogicalHeight();
498         return true;
499     }
500
501     LayoutRect maskClipRect();
502
503     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
504
505     RenderBlock* outermostBlockContainingFloatingObject();
506     void updatePaintingContainerForFloatingObject();
507     virtual bool updateLayerIfNeeded();
508
509     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
510     
511     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
512     
513     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
514     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const { return -1; } // Returns -1 if we should skip this box when computing the baseline of an inline-block.
515
516     bool shrinkToAvoidFloats() const;
517     virtual bool avoidsFloats() const;
518
519     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
520
521     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
522
523     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
524     bool isFlexItemIncludingDeprecated() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated(); }
525     
526     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
527     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
528
529     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
530     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
531
532     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
533     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
534     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
535     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
536     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
537     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
538     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
539     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
540     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
541     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
542     LayoutPoint topLeftLocation() const;
543     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
544
545     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
546     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
547     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
548     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
549
550     bool hasRenderOverflow() const { return m_overflow; }    
551     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
552
553     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
554     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
555
556     IntSize scrolledContentOffset() const;
557     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
558     void applyCachedClipAndScrollOffsetForRepaint(LayoutRect& paintRect) const;
559
560     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
561     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
562     bool hasViewportPercentageLogicalHeight() const;
563
564     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
565     {
566         if (!m_overflow)
567             return false;
568
569         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
570         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
571         return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
572     }
573
574     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
575     {
576         if (!m_overflow)
577             return false;
578
579         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
580         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
581         return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
582     }
583
584     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
585     {
586         ASSERT_NOT_REACHED();
587         return 0;
588     }
589
590     bool hasSameDirectionAs(const RenderBox* object) const { return style()->direction() == object->style()->direction(); }
591
592 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
593     ShapeOutsideInfo* shapeOutsideInfo() const
594     {
595         return isFloatingWithShapeOutside() && ShapeOutsideInfo::isEnabledFor(this) ? ShapeOutsideInfo::info(this) : 0;
596     }
597 #endif
598
599 protected:
600     virtual void willBeDestroyed();
601
602     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
603     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
604     virtual void updateFromStyle() OVERRIDE;
605
606     // Returns false if it could not cheaply compute the extent (e.g. fixed background), in which case the returned rect may be incorrect.
607     bool getBackgroundPaintedExtent(LayoutRect&) const;
608     virtual bool foregroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect, unsigned maxDepthToTest) const;
609     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() OVERRIDE;
610
611     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
612     
613     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
614     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
615
616     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
617
618     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
619     bool backgroundHasOpaqueTopLayer() const;
620
621 #if PLATFORM(MAC)
622     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
623 #endif
624
625     void computePositionedLogicalWidth(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
626
627     LayoutUnit computeIntrinsicLogicalWidthUsing(Length logicalWidthLength, LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit borderAndPadding) const;
628     
629     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
630
631     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
632     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject*, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
633     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
634
635     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
636
637     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
638  
639 private:
640 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
641     void updateShapeOutsideInfoAfterStyleChange(const ShapeValue* shapeOutside, const ShapeValue* oldShapeOutside);
642 #endif
643
644     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(const FrameView&) const;
645
646     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
647     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
648
649     // Returns true if we did a full repaint
650     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
651
652     bool skipContainingBlockForPercentHeightCalculation(const RenderBox* containingBlock) const;
653    
654     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
655     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
656
657     LayoutUnit viewLogicalHeightForPercentages() const;
658
659     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
660     void computePositionedLogicalHeight(LogicalExtentComputedValues&) const;
661     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
662                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
663                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
664                                             LogicalExtentComputedValues&) const;
665     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
666                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding, LayoutUnit logicalHeight,
667                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
668                                              LogicalExtentComputedValues&) const;
669
670     void computePositionedLogicalHeightReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
671     void computePositionedLogicalWidthReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
672
673     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth) const;
674     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
675
676     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
677
678     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
679     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
680     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
681     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
682
683     virtual LayoutRect frameRectForStickyPositioning() const OVERRIDE FINAL { return frameRect(); }
684
685 private:
686     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
687     LayoutRect m_frameRect;
688
689 protected:
690     LayoutBoxExtent m_marginBox;
691
692     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
693     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
694     
695     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
696     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
697
698     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
699     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
700
701     // Our overflow information.
702     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
703
704 private:
705     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
706     static bool s_hadOverflowClip;
707 };
708
709 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
710
711     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
712     return static_cast<RenderBox*>(object);
713 }
714
715 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
716
717     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
718     return static_cast<const RenderBox*>(object);
719 }
720
721 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
722 void toRenderBox(const RenderBox*);
723
724 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
725 {
726     return toRenderBox(previousSibling());
727 }
728
729 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
730
731     return toRenderBox(nextSibling());
732 }
733
734 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
735 {
736     return toRenderBox(parent());
737 }
738
739 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
740 {
741     return toRenderBox(firstChild());
742 }
743
744 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
745 {
746     return toRenderBox(lastChild());
747 }
748
749 } // namespace WebCore
750
751 #endif // RenderBox_h