0af3f6d60f05bd6333e6ecaba249e253ebe75c42
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isPositioned() || isRelPositioned() || isTransparent() || requiresLayerForOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasMask() || hasReflection() || hasFilter() || style()->specifiesColumns(); }
46     bool requiresLayerForOverflowClip() const;
47
48     bool hasOverflowClipWithLayer() const { return hasOverflowClip() && hasLayer(); }
49
50     // Use this with caution! No type checking is done!
51     RenderBox* firstChildBox() const;
52     RenderBox* lastChildBox() const;
53
54     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
55     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
56     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
57     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
58
59     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
60     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.width(); }
61     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.height(); }
62
63     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
64     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
65     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
66     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
67
68     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
69     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
70     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
71     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
72
73     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
74     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
75     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
76     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
77     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
78     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
79
80     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
81     {
82         if (style()->isHorizontalWritingMode())
83             setX(left);
84         else
85             setY(left);
86     }
87     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
88     {
89         if (style()->isHorizontalWritingMode())
90             setY(top);
91         else
92             setX(top);
93     }
94     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
95     {
96         if (style()->isHorizontalWritingMode())
97             setLocation(location);
98         else
99             setLocation(location.transposedPoint());
100     }
101     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
102     {
103         if (style()->isHorizontalWritingMode())
104             setWidth(size);
105         else
106             setHeight(size);
107     }
108     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
109     {
110         if (style()->isHorizontalWritingMode())
111             setHeight(size);
112         else
113             setWidth(size);
114     }
115     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
116     {
117         if (style()->isHorizontalWritingMode())
118             setSize(size);
119         else
120             setSize(size.transposedSize());
121     }
122
123     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
124     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
125     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
126
127     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
128     
129     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
130     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
131
132     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
133     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
134
135     // FIXME: We shouldn't be returning this as a LayoutRect, since it loses its position and won't properly pixel snap.
136     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
137     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), IntSize(m_frameRect.pixelSnappedWidth(), m_frameRect.pixelSnappedHeight())); }
138     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); }
139
140     // The content area of the box (excludes padding and border).
141     LayoutRect contentBoxRect(PaddingOptions paddingOption = ExcludeIntrinsicPadding) const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(paddingOption), borderTop() + paddingTop(paddingOption), contentWidth(paddingOption), contentHeight(paddingOption)); }
142     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
143     LayoutRect absoluteContentBox() const;
144     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
145     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
146
147     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
148     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
149     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
150
151     // Use this with caution! No type checking is done!
152     RenderBox* previousSiblingBox() const;
153     RenderBox* nextSiblingBox() const;
154     RenderBox* parentBox() const;
155
156     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
157     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
158     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
159     // but it is on the right in vertical-rl.
160     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
161     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
162     LayoutUnit minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
163     LayoutUnit maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
164     LayoutUnit minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
165     LayoutUnit maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
166     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(maxXLayoutOverflow(), maxYLayoutOverflow()); }
167     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
168     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
169     
170     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
171     LayoutUnit minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : zeroLayoutUnit; }
172     LayoutUnit maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
173     LayoutUnit minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : zeroLayoutUnit; }
174     LayoutUnit maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
175     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
176     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
177     
178     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
179     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
180     
181     void addVisualEffectOverflow();
182     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
183     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
184     void clearLayoutOverflow();
185     
186     void updateLayerTransform();
187
188     LayoutUnit contentWidth(PaddingOptions paddingOption = ExcludeIntrinsicPadding) const { return clientWidth() - paddingLeft(paddingOption) - paddingRight(paddingOption); }
189     LayoutUnit contentHeight(PaddingOptions paddingOption = ExcludeIntrinsicPadding) const { return clientHeight() - paddingTop(paddingOption) - paddingBottom(paddingOption); }
190     LayoutUnit contentLogicalWidth(PaddingOptions paddingOption = ExcludeIntrinsicPadding) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth(paddingOption) : contentHeight(paddingOption); }
191     LayoutUnit contentLogicalHeight(PaddingOptions paddingOption = ExcludeIntrinsicPadding) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight(paddingOption) : contentWidth(paddingOption); }
192
193     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
194     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
195     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
196     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
197
198     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
199     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
200     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
201
202     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
203     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
204     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
205     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
206     LayoutUnit clientWidth() const;
207     LayoutUnit clientHeight() const;
208     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientWidth() : pixelSnappedClientHeight(); }
209     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedClientHeight() : pixelSnappedClientWidth(); }
210     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
211     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
212
213     int pixelSnappedClientWidth() const;
214     int pixelSnappedClientHeight() const;
215
216     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
217     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
218     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
219     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
220     // scrolling).
221     virtual int scrollLeft() const;
222     virtual int scrollTop() const;
223     virtual int scrollWidth() const;
224     virtual int scrollHeight() const;
225     virtual void setScrollLeft(int);
226     virtual void setScrollTop(int);
227
228     virtual LayoutUnit marginTop() const { return m_marginTop; }
229     virtual LayoutUnit marginBottom() const { return m_marginBottom; }
230     virtual LayoutUnit marginLeft() const { return m_marginLeft; }
231     virtual LayoutUnit marginRight() const { return m_marginRight; }
232     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginTop = margin; }
233     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBottom = margin; }
234     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginLeft = margin; }
235     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginRight = margin; }
236     virtual LayoutUnit marginBefore() const;
237     virtual LayoutUnit marginAfter() const;
238     virtual LayoutUnit marginStart() const;
239     virtual LayoutUnit marginEnd() const;
240     void setMarginStart(LayoutUnit);
241     void setMarginEnd(LayoutUnit);
242     void setMarginBefore(LayoutUnit);
243     void setMarginAfter(LayoutUnit);
244
245     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
246     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
247     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
248     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
249     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
250     // methods.
251     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
252     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
253     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
254     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
255
256     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
257     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
258     
259     LayoutRect reflectionBox() const;
260     int reflectionOffset() const;
261     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
262     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
263
264     virtual void layout();
265     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
266     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
267
268     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
269     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
270
271     LayoutUnit overrideWidth() const;
272     LayoutUnit overrideHeight() const;
273     bool hasOverrideHeight() const;
274     bool hasOverrideWidth() const;
275     void setOverrideHeight(LayoutUnit);
276     void setOverrideWidth(LayoutUnit);
277     void clearOverrideSize();
278
279     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&) const;
280     
281     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
282     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
283     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
284     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
285
286     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
287
288     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
289     // of the containing block.
290     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
291
292     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
293     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
294
295     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
296     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
297     void clearRenderBoxRegionInfo();
298     
299     void positionLineBox(InlineBox*);
300
301     virtual InlineBox* createInlineBox();
302     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
303
304     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
305     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
306     // iterate over structures on the line.
307     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
308     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
309     void deleteLineBoxWrapper();
310
311     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
312     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
313
314     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
315
316     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
317     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
318     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
319     
320     virtual void computeLogicalWidth();
321     virtual void computeLogicalHeight();
322
323     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
324     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = zeroLayoutUnit);
325
326     bool stretchesToViewport() const
327     {
328         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
329     }
330
331     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
332     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
333     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
334
335     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
336     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
337     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
338     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
339
340     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
341
342     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(LogicalWidthType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
343     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
344     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(const Length& height);
345     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
346     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
347     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
348     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
349
350     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
351     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
352
353     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
354
355     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
356     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
357     LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
358     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
359     
360     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
361     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
362     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
363     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
364
365     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
366     int horizontalScrollbarHeight() const;
367     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
368     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
369     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
370     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
371     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
372     virtual void autoscroll();
373     virtual void stopAutoscroll() { }
374     virtual void panScroll(const IntPoint&);
375     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
376     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
377     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
378     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
379     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
380     
381     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
382     bool isUnsplittableForPagination() const;
383
384     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
385
386     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
387     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
388     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
389     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
390     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
391     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
392
393     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
394     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
395     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
396     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
397
398     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
399     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
400     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
401     {
402         LayoutUnit oldWidth = width();
403         computeLogicalWidth();
404         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
405         if (oldWidth != width())
406             return false;
407         computeLogicalHeight();
408         return true;
409     }
410
411     LayoutRect maskClipRect();
412
413     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
414
415     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
416     
417     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
418     
419     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
420     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
421
422     bool shrinkToAvoidFloats() const;
423     virtual bool avoidsFloats() const;
424
425     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
426
427     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
428
429     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
430     
431     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
432     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
433
434     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
435     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
436     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
437     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
438     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
439     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
440     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
441     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
442     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
443     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
444     LayoutPoint topLeftLocation() const;
445     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
446
447     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
448     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
449     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
450     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
451
452     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
453     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
454
455     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
456     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
457
458     IntSize scrolledContentOffset() const;
459     IntSize cachedSizeForOverflowClip() const;
460     void updateCachedSizeForOverflowClip();
461     void clearCachedSizeForOverflowClip();
462
463     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
464
465     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
466     {
467         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
468             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
469             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
470             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
471         }
472
473         return false;
474     }
475
476     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
477     {
478         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
479             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
480             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
481             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
482         }
483
484         return false;
485     }
486
487 protected:
488     virtual void willBeDestroyed();
489
490     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
491     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
492     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
493
494     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
495     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
496     
497     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
498     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
499
500     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
501
502     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
503
504 #if PLATFORM(MAC)
505     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
506 #endif
507
508     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
509     
510     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
511
512     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
513     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
514
515     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
516
517 private:
518     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
519
520     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
521     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
522
523     // Returns true if we did a full repaint
524     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
525    
526     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
527         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
528     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
529
530     void computePositionedLogicalHeight();
531     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
532                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
533                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
534                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
535     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
536                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
537                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
538                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
539
540     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
541     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
542
543     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
544     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
545     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
546     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
547
548 private:
549     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
550     LayoutRect m_frameRect;
551
552 protected:
553     LayoutUnit m_marginLeft;
554     LayoutUnit m_marginRight;
555     LayoutUnit m_marginTop;
556     LayoutUnit m_marginBottom;
557
558     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
559     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
560     
561     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
562     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
563
564     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
565     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
566
567     // Our overflow information.
568     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
569
570 private:
571     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
572     static bool s_hadOverflowClip;
573 };
574
575 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
576
577     ASSERT(!object || object->isBox());
578     return static_cast<RenderBox*>(object);
579 }
580
581 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
582
583     ASSERT(!object || object->isBox());
584     return static_cast<const RenderBox*>(object);
585 }
586
587 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
588 void toRenderBox(const RenderBox*);
589
590 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
591 {
592     return toRenderBox(previousSibling());
593 }
594
595 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
596
597     return toRenderBox(nextSibling());
598 }
599
600 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
601 {
602     return toRenderBox(parent());
603 }
604
605 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
606 {
607     return toRenderBox(firstChild());
608 }
609
610 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
611 {
612     return toRenderBox(lastChild());
613 }
614
615 inline bool RenderBox::requiresLayerForOverflowClip() const
616 {
617     if (!hasOverflowClip())
618         return false;
619
620     // The resizer is attached to the RenderLayer so we need one.
621     if (style()->resize() != RESIZE_NONE)
622         return true;
623
624     // FIXME: overflow: auto could also lazily create its layer but some repainting
625     // issues are arising from that.
626     bool onlyOverflowHidden = style()->overflowX() == OHIDDEN && style()->overflowY() == OHIDDEN;
627
628     // Currently {push|pop}ContentsClip do not handle properly all cases involving a clip
629     // with a border radius so we need a RenderLayer to handle them.
630     return !onlyOverflowHidden || style()->hasBorderRadius();
631 }
632
633 } // namespace WebCore
634
635 #endif // RenderBox_h