a34d40c91fe7bfdf00f381c21ddc09f80ab667bb
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
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19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderBox.h"
27
28 #include "CachedImage.h"
29 #include "Chrome.h"
30 #include "ChromeClient.h"
31 #include "Document.h"
32 #include "FrameView.h"
33 #include "GraphicsContext.h"
34 #include "HitTestResult.h"
35 #include "htmlediting.h"
36 #include "HTMLElement.h"
37 #include "HTMLNames.h"
38 #include "ImageBuffer.h"
39 #include "FloatQuad.h"
40 #include "Frame.h"
41 #include "Page.h"
42 #include "PaintInfo.h"
43 #include "RenderArena.h"
44 #include "RenderBoxRegionInfo.h"
45 #include "RenderFlowThread.h"
46 #include "RenderInline.h"
47 #include "RenderLayer.h"
48 #include "RenderPart.h"
49 #include "RenderRegion.h"
50 #include "RenderTableCell.h"
51 #include "RenderTheme.h"
52 #include "RenderView.h"
53 #include "ScrollbarTheme.h"
54 #include "TransformState.h"
55 #include <algorithm>
56 #include <math.h>
57
58 using namespace std;
59
60 namespace WebCore {
61
62 using namespace HTMLNames;
63
64 // Used by flexible boxes when flexing this element and by table cells.
65 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, LayoutUnit> OverrideSizeMap;
66 static OverrideSizeMap* gOverrideHeightMap = 0;
67 static OverrideSizeMap* gOverrideWidthMap = 0;
68
69 bool RenderBox::s_hadOverflowClip = false;
70
71 RenderBox::RenderBox(Node* node)
72     : RenderBoxModelObject(node)
73     , m_marginLeft(0)
74     , m_marginRight(0)
75     , m_marginTop(0)
76     , m_marginBottom(0)
77     , m_minPreferredLogicalWidth(-1)
78     , m_maxPreferredLogicalWidth(-1)
79     , m_inlineBoxWrapper(0)
80 {
81     setIsBox();
82 }
83
84 RenderBox::~RenderBox()
85 {
86 }
87
88 LayoutUnit RenderBox::marginBefore() const
89 {
90     switch (style()->writingMode()) {
91     case TopToBottomWritingMode:
92         return m_marginTop;
93     case BottomToTopWritingMode:
94         return m_marginBottom;
95     case LeftToRightWritingMode:
96         return m_marginLeft;
97     case RightToLeftWritingMode:
98         return m_marginRight;
99     }
100     ASSERT_NOT_REACHED();
101     return m_marginTop;
102 }
103
104 LayoutUnit RenderBox::marginAfter() const
105 {
106     switch (style()->writingMode()) {
107     case TopToBottomWritingMode:
108         return m_marginBottom;
109     case BottomToTopWritingMode:
110         return m_marginTop;
111     case LeftToRightWritingMode:
112         return m_marginRight;
113     case RightToLeftWritingMode:
114         return m_marginLeft;
115     }
116     ASSERT_NOT_REACHED();
117     return m_marginBottom;
118 }
119
120 LayoutUnit RenderBox::marginStart() const
121 {
122     if (isHorizontalWritingMode())
123         return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginLeft : m_marginRight;
124     return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginTop : m_marginBottom;
125 }
126
127 LayoutUnit RenderBox::marginEnd() const
128 {
129     if (isHorizontalWritingMode())
130         return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginRight : m_marginLeft;
131     return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginBottom : m_marginTop;
132 }
133
134 void RenderBox::setMarginStart(LayoutUnit margin)
135 {
136     if (isHorizontalWritingMode()) {
137         if (style()->isLeftToRightDirection())
138             m_marginLeft = margin;
139         else
140             m_marginRight = margin;
141     } else {
142         if (style()->isLeftToRightDirection())
143             m_marginTop = margin;
144         else
145             m_marginBottom = margin;
146     }
147 }
148
149 void RenderBox::setMarginEnd(LayoutUnit margin)
150 {
151     if (isHorizontalWritingMode()) {
152         if (style()->isLeftToRightDirection())
153             m_marginRight = margin;
154         else
155             m_marginLeft = margin;
156     } else {
157         if (style()->isLeftToRightDirection())
158             m_marginBottom = margin;
159         else
160             m_marginTop = margin;
161     }
162 }
163
164 void RenderBox::setMarginBefore(LayoutUnit margin)
165 {
166     switch (style()->writingMode()) {
167     case TopToBottomWritingMode:
168         m_marginTop = margin;
169         break;
170     case BottomToTopWritingMode:
171         m_marginBottom = margin;
172         break;
173     case LeftToRightWritingMode:
174         m_marginLeft = margin;
175         break;
176     case RightToLeftWritingMode:
177         m_marginRight = margin;
178         break;
179     }
180 }
181
182 void RenderBox::setMarginAfter(LayoutUnit margin)
183 {
184     switch (style()->writingMode()) {
185     case TopToBottomWritingMode:
186         m_marginBottom = margin;
187         break;
188     case BottomToTopWritingMode:
189         m_marginTop = margin;
190         break;
191     case LeftToRightWritingMode:
192         m_marginRight = margin;
193         break;
194     case RightToLeftWritingMode:
195         m_marginLeft = margin;
196         break;
197     }
198 }
199
200 LayoutRect RenderBox::borderBoxRectInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
201 {
202     if (!region)
203         return borderBoxRect();
204     
205     // Compute the logical width and placement in this region.
206     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage, cacheFlag);
207     if (!boxInfo)
208         return borderBoxRect();
209
210     // We have cached insets.
211     LayoutUnit logicalWidth = boxInfo->logicalWidth();
212     LayoutUnit logicalLeft = boxInfo->logicalLeft();
213         
214     // Now apply the parent inset since it is cumulative whenever anything in the containing block chain shifts.
215     // FIXME: Doesn't work right with perpendicular writing modes.
216     const RenderBlock* currentBox = containingBlock();
217     offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
218     RenderBoxRegionInfo* currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
219     while (currentBoxInfo && currentBoxInfo->isShifted()) {
220         if (currentBox->style()->direction() == LTR)
221             logicalLeft += currentBoxInfo->logicalLeft();
222         else
223             logicalLeft -= (currentBox->logicalWidth() - currentBoxInfo->logicalWidth()) - currentBoxInfo->logicalLeft();
224         offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
225         currentBox = currentBox->containingBlock();
226         region = currentBox->clampToStartAndEndRegions(region);
227         currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
228     }
229     
230     if (cacheFlag == DoNotCacheRenderBoxRegionInfo)
231         delete boxInfo;
232
233     if (isHorizontalWritingMode())
234         return LayoutRect(logicalLeft, 0, logicalWidth, height());
235     return LayoutRect(0, logicalLeft, width(), logicalWidth);
236 }
237
238 void RenderBox::clearRenderBoxRegionInfo()
239 {
240     if (!inRenderFlowThread() || isRenderFlowThread())
241         return;
242
243     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
244     if (!flowThread->hasValidRegions())
245         return;
246
247     flowThread->removeRenderBoxRegionInfo(this);
248 }
249
250 void RenderBox::willBeDestroyed()
251 {
252     clearOverrideSize();
253
254     if (style() && (style()->logicalHeight().isPercent() || style()->logicalMinHeight().isPercent() || style()->logicalMaxHeight().isPercent()))
255         RenderBlock::removePercentHeightDescendant(this);
256
257     // If this renderer is owning renderer for the frameview's custom scrollbars,
258     // we need to clear it from the scrollbar. See webkit bug 64737.
259     if (style() && style()->hasPseudoStyle(SCROLLBAR) && frame() && frame()->view())
260         frame()->view()->clearOwningRendererForCustomScrollbars(this);
261
262     // If the following assertion fails, logicalHeight()/logicalMinHeight()/
263     // logicalMaxHeight() values are changed from a percent value to a non-percent
264     // value during laying out. It causes a use-after-free bug.
265     ASSERT(!RenderBlock::hasPercentHeightDescendant(this));
266
267     RenderBoxModelObject::willBeDestroyed();
268 }
269
270 void RenderBox::removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists()
271 {
272     ASSERT(isFloatingOrPositioned());
273
274     if (documentBeingDestroyed())
275         return;
276
277     if (isFloating()) {
278         RenderBlock* parentBlock = 0;
279         for (RenderObject* curr = parent(); curr && !curr->isRenderView(); curr = curr->parent()) {
280             if (curr->isRenderBlock()) {
281                 RenderBlock* currBlock = toRenderBlock(curr);
282                 if (!parentBlock || currBlock->containsFloat(this))
283                     parentBlock = currBlock;
284             }
285         }
286
287         if (parentBlock) {
288             RenderObject* parent = parentBlock->parent();
289             if (parent && parent->isDeprecatedFlexibleBox())
290                 parentBlock = toRenderBlock(parent);
291
292             parentBlock->markAllDescendantsWithFloatsForLayout(this, false);
293         }
294     }
295
296     if (isPositioned()) {
297         for (RenderObject* curr = parent(); curr; curr = curr->parent()) {
298             if (curr->isRenderBlock())
299                 toRenderBlock(curr)->removePositionedObject(this);
300         }
301     }
302 }
303
304 void RenderBox::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* newStyle)
305 {
306     s_hadOverflowClip = hasOverflowClip();
307
308     if (style()) {
309         // The background of the root element or the body element could propagate up to
310         // the canvas.  Just dirty the entire canvas when our style changes substantially.
311         if (diff >= StyleDifferenceRepaint && node() &&
312                 (node()->hasTagName(htmlTag) || node()->hasTagName(bodyTag)))
313             view()->repaint();
314         
315         // When a layout hint happens and an object's position style changes, we have to do a layout
316         // to dirty the render tree using the old position value now.
317         if (diff == StyleDifferenceLayout && parent() && style()->position() != newStyle->position()) {
318             markContainingBlocksForLayout();
319             if (style()->position() == StaticPosition)
320                 repaint();
321             else if (newStyle->position() == AbsolutePosition || newStyle->position() == FixedPosition)
322                 parent()->setChildNeedsLayout(true);
323             if (isFloating() && !isPositioned() && (newStyle->position() == AbsolutePosition || newStyle->position() == FixedPosition))
324                 removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
325         }
326     } else if (newStyle && isBody())
327         view()->repaint();
328
329     if (FrameView *frameView = view()->frameView()) {
330         bool newStyleIsFixed = newStyle && newStyle->position() == FixedPosition;
331         bool oldStyleIsFixed = style() && style()->position() == FixedPosition;
332         if (newStyleIsFixed != oldStyleIsFixed) {
333             if (newStyleIsFixed)
334                 frameView->addFixedObject();
335             else
336                 frameView->removeFixedObject();
337         }
338     }
339
340     RenderBoxModelObject::styleWillChange(diff, newStyle);
341 }
342
343 void RenderBox::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
344 {
345     RenderBoxModelObject::styleDidChange(diff, oldStyle);
346
347     if (needsLayout() && oldStyle) {
348         if (oldStyle && (oldStyle->logicalHeight().isPercent() || oldStyle->logicalMinHeight().isPercent() || oldStyle->logicalMaxHeight().isPercent()))
349             RenderBlock::removePercentHeightDescendant(this);
350
351         // Normally we can do optimized positioning layout for absolute/fixed positioned objects. There is one special case, however, which is
352         // when the positioned object's margin-before is changed. In this case the parent has to get a layout in order to run margin collapsing
353         // to determine the new static position.
354         if (isPositioned() && style()->hasStaticBlockPosition(isHorizontalWritingMode()) && oldStyle->marginBefore() != style()->marginBefore()
355             && parent() && !parent()->normalChildNeedsLayout())
356             parent()->setChildNeedsLayout(true);
357     }
358
359     // If our zoom factor changes and we have a defined scrollLeft/Top, we need to adjust that value into the
360     // new zoomed coordinate space.
361     if (hasOverflowClip() && oldStyle && style() && oldStyle->effectiveZoom() != style()->effectiveZoom()) {
362         if (int left = layer()->scrollXOffset()) {
363             left = (left / oldStyle->effectiveZoom()) * style()->effectiveZoom();
364             layer()->scrollToXOffset(left);
365         }
366         if (int top = layer()->scrollYOffset()) {
367             top = (top / oldStyle->effectiveZoom()) * style()->effectiveZoom();
368             layer()->scrollToYOffset(top);
369         }
370     }
371
372     bool isBodyRenderer = isBody();
373     bool isRootRenderer = isRoot();
374
375     // Set the text color if we're the body.
376     if (isBodyRenderer)
377         document()->setTextColor(style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor));
378
379     if (isRootRenderer || isBodyRenderer) {
380         // Propagate the new writing mode and direction up to the RenderView.
381         RenderView* viewRenderer = view();
382         RenderStyle* viewStyle = viewRenderer->style();
383         if (viewStyle->direction() != style()->direction() && (isRootRenderer || !document()->directionSetOnDocumentElement())) {
384             viewStyle->setDirection(style()->direction());
385             if (isBodyRenderer)
386                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setDirection(style()->direction());
387             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
388         }
389
390         if (viewStyle->writingMode() != style()->writingMode() && (isRootRenderer || !document()->writingModeSetOnDocumentElement())) {
391             viewStyle->setWritingMode(style()->writingMode());
392             viewRenderer->setHorizontalWritingMode(style()->isHorizontalWritingMode());
393             if (isBodyRenderer) {
394                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setWritingMode(style()->writingMode());
395                 document()->documentElement()->renderer()->setHorizontalWritingMode(style()->isHorizontalWritingMode());
396             }
397             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
398         }
399
400         frame()->view()->recalculateScrollbarOverlayStyle();
401     }
402 }
403
404 void RenderBox::updateBoxModelInfoFromStyle()
405 {
406     RenderBoxModelObject::updateBoxModelInfoFromStyle();
407
408     bool isRootObject = isRoot();
409     bool isViewObject = isRenderView();
410
411     // The root and the RenderView always paint their backgrounds/borders.
412     if (isRootObject || isViewObject)
413         setHasBoxDecorations(true);
414
415     setPositioned(style()->position() == AbsolutePosition || style()->position() == FixedPosition);
416     setFloating(style()->isFloating() && (!isPositioned() || style()->floating() == PositionedFloat));
417
418     // We also handle <body> and <html>, whose overflow applies to the viewport.
419     if (style()->overflowX() != OVISIBLE && !isRootObject && (isRenderBlock() || isTableRow() || isTableSection())) {
420         bool boxHasOverflowClip = true;
421         if (isBody()) {
422             // Overflow on the body can propagate to the viewport under the following conditions.
423             // (1) The root element is <html>.
424             // (2) We are the primary <body> (can be checked by looking at document.body).
425             // (3) The root element has visible overflow.
426             if (document()->documentElement()->hasTagName(htmlTag) &&
427                 document()->body() == node() &&
428                 document()->documentElement()->renderer()->style()->overflowX() == OVISIBLE)
429                 boxHasOverflowClip = false;
430         }
431         
432         // Check for overflow clip.
433         // It's sufficient to just check one direction, since it's illegal to have visible on only one overflow value.
434         if (boxHasOverflowClip) {
435             if (!s_hadOverflowClip)
436                 // Erase the overflow
437                 repaint();
438             setHasOverflowClip();
439         }
440     }
441
442     setHasTransform(style()->hasTransformRelatedProperty());
443     setHasReflection(style()->boxReflect());
444 }
445
446 void RenderBox::layout()
447 {
448     ASSERT(needsLayout());
449
450     RenderObject* child = firstChild();
451     if (!child) {
452         setNeedsLayout(false);
453         return;
454     }
455
456     LayoutStateMaintainer statePusher(view(), this, locationOffset(), style()->isFlippedBlocksWritingMode());
457     while (child) {
458         child->layoutIfNeeded();
459         ASSERT(!child->needsLayout());
460         child = child->nextSibling();
461     }
462     statePusher.pop();
463     setNeedsLayout(false);
464 }
465
466 // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
467 // excluding border and scrollbar.
468 LayoutUnit RenderBox::clientWidth() const
469 {
470     return width() - borderLeft() - borderRight() - verticalScrollbarWidth();
471 }
472
473 LayoutUnit RenderBox::clientHeight() const
474 {
475     return height() - borderTop() - borderBottom() - horizontalScrollbarHeight();
476 }
477
478 LayoutUnit RenderBox::scrollWidth() const
479 {
480     if (hasOverflowClip())
481         return layer()->scrollWidth();
482     // For objects with visible overflow, this matches IE.
483     // FIXME: Need to work right with writing modes.
484     if (style()->isLeftToRightDirection())
485         return max(clientWidth(), maxXLayoutOverflow() - borderLeft());
486     return clientWidth() - min<LayoutUnit>(0, minXLayoutOverflow() - borderLeft());
487 }
488
489 LayoutUnit RenderBox::scrollHeight() const
490 {
491     if (hasOverflowClip())
492         return layer()->scrollHeight();
493     // For objects with visible overflow, this matches IE.
494     // FIXME: Need to work right with writing modes.
495     return max(clientHeight(), maxYLayoutOverflow() - borderTop());
496 }
497
498 LayoutUnit RenderBox::scrollLeft() const
499 {
500     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollXOffset() : 0;
501 }
502
503 LayoutUnit RenderBox::scrollTop() const
504 {
505     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollYOffset() : 0;
506 }
507
508 void RenderBox::setScrollLeft(LayoutUnit newLeft)
509 {
510     if (hasOverflowClip())
511         layer()->scrollToXOffset(newLeft, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
512 }
513
514 void RenderBox::setScrollTop(LayoutUnit newTop)
515 {
516     if (hasOverflowClip())
517         layer()->scrollToYOffset(newTop, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
518 }
519
520 void RenderBox::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
521 {
522     rects.append(LayoutRect(accumulatedOffset, size()));
523 }
524
525 void RenderBox::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
526 {
527     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatRect(0, 0, width(), height()), false, wasFixed));
528 }
529
530 void RenderBox::updateLayerTransform()
531 {
532     // Transform-origin depends on box size, so we need to update the layer transform after layout.
533     if (hasLayer())
534         layer()->updateTransform();
535 }
536
537 LayoutRect RenderBox::absoluteContentBox() const
538 {
539     LayoutRect rect = contentBoxRect();
540     FloatPoint absPos = localToAbsolute(FloatPoint());
541     rect.move(absPos.x(), absPos.y());
542     return rect;
543 }
544
545 FloatQuad RenderBox::absoluteContentQuad() const
546 {
547     LayoutRect rect = contentBoxRect();
548     return localToAbsoluteQuad(FloatRect(rect));
549 }
550
551 LayoutRect RenderBox::outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const
552 {
553     LayoutRect box = borderBoundingBox();
554     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
555
556     FloatQuad containerRelativeQuad = FloatRect(box);
557     if (cachedOffsetToRepaintContainer)
558         containerRelativeQuad.move(cachedOffsetToRepaintContainer->x(), cachedOffsetToRepaintContainer->y());
559     else
560         containerRelativeQuad = localToContainerQuad(containerRelativeQuad, repaintContainer);
561
562     box = containerRelativeQuad.enclosingBoundingBox();
563
564     // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
565     // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
566     box.move(view()->layoutDelta());
567
568     return box;
569 }
570
571 void RenderBox::addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>& rects, const LayoutPoint& additionalOffset)
572 {
573     if (!size().isEmpty())
574         rects.append(LayoutRect(additionalOffset, size()));
575 }
576
577 LayoutRect RenderBox::reflectionBox() const
578 {
579     LayoutRect result;
580     if (!style()->boxReflect())
581         return result;
582     LayoutRect box = borderBoxRect();
583     result = box;
584     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
585         case ReflectionBelow:
586             result.move(0, box.height() + reflectionOffset());
587             break;
588         case ReflectionAbove:
589             result.move(0, -box.height() - reflectionOffset());
590             break;
591         case ReflectionLeft:
592             result.move(-box.width() - reflectionOffset(), 0);
593             break;
594         case ReflectionRight:
595             result.move(box.width() + reflectionOffset(), 0);
596             break;
597     }
598     return result;
599 }
600
601 int RenderBox::reflectionOffset() const
602 {
603     if (!style()->boxReflect())
604         return 0;
605     if (style()->boxReflect()->direction() == ReflectionLeft || style()->boxReflect()->direction() == ReflectionRight)
606         return style()->boxReflect()->offset().calcValue(borderBoxRect().width());
607     return style()->boxReflect()->offset().calcValue(borderBoxRect().height());
608 }
609
610 LayoutRect RenderBox::reflectedRect(const LayoutRect& r) const
611 {
612     if (!style()->boxReflect())
613         return LayoutRect();
614
615     LayoutRect box = borderBoxRect();
616     LayoutRect result = r;
617     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
618         case ReflectionBelow:
619             result.setY(box.maxY() + reflectionOffset() + (box.maxY() - r.maxY()));
620             break;
621         case ReflectionAbove:
622             result.setY(box.y() - reflectionOffset() - box.height() + (box.maxY() - r.maxY()));
623             break;
624         case ReflectionLeft:
625             result.setX(box.x() - reflectionOffset() - box.width() + (box.maxX() - r.maxX()));
626             break;
627         case ReflectionRight:
628             result.setX(box.maxX() + reflectionOffset() + (box.maxX() - r.maxX()));
629             break;
630     }
631     return result;
632 }
633
634 bool RenderBox::includeVerticalScrollbarSize() const
635 {
636     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
637         && (style()->overflowY() == OSCROLL || style()->overflowY() == OAUTO);
638 }
639
640 bool RenderBox::includeHorizontalScrollbarSize() const
641 {
642     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
643         && (style()->overflowX() == OSCROLL || style()->overflowX() == OAUTO);
644 }
645
646 LayoutUnit RenderBox::verticalScrollbarWidth() const
647 {
648     return includeVerticalScrollbarSize() ? layer()->verticalScrollbarWidth() : 0;
649 }
650
651 LayoutUnit RenderBox::horizontalScrollbarHeight() const
652 {
653     return includeHorizontalScrollbarSize() ? layer()->horizontalScrollbarHeight() : 0;
654 }
655
656 bool RenderBox::scroll(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
657 {
658     RenderLayer* l = layer();
659     if (l && l->scroll(direction, granularity, multiplier)) {
660         if (stopNode)
661             *stopNode = node();
662         return true;
663     }
664
665     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
666         return true;
667
668     RenderBlock* b = containingBlock();
669     if (b && !b->isRenderView())
670         return b->scroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
671     return false;
672 }
673
674 bool RenderBox::logicalScroll(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
675 {
676     bool scrolled = false;
677     
678     RenderLayer* l = layer();
679     if (l) {
680 #if PLATFORM(MAC)
681         // On Mac only we reset the inline direction position when doing a document scroll (e.g., hitting Home/End).
682         if (granularity == ScrollByDocument)
683             scrolled = l->scroll(logicalToPhysical(ScrollInlineDirectionBackward, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), ScrollByDocument, multiplier);
684 #endif
685         if (l->scroll(logicalToPhysical(direction, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), granularity, multiplier))
686             scrolled = true;
687         
688         if (scrolled) {
689             if (stopNode)
690                 *stopNode = node();
691             return true;
692         }
693     }
694
695     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
696         return true;
697
698     RenderBlock* b = containingBlock();
699     if (b && !b->isRenderView())
700         return b->logicalScroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
701     return false;
702 }
703
704 bool RenderBox::canBeScrolledAndHasScrollableArea() const
705 {
706     return canBeProgramaticallyScrolled() && (scrollHeight() != clientHeight() || scrollWidth() != clientWidth());
707 }
708     
709 bool RenderBox::canBeProgramaticallyScrolled() const
710 {
711     return (hasOverflowClip() && (scrollsOverflow() || (node() && node()->rendererIsEditable()))) || (node() && node()->isDocumentNode());
712 }
713
714 void RenderBox::autoscroll()
715 {
716     if (layer())
717         layer()->autoscroll();
718 }
719
720 void RenderBox::panScroll(const IntPoint& source)
721 {
722     if (layer())
723         layer()->panScrollFromPoint(source);
724 }
725
726 bool RenderBox::needsPreferredWidthsRecalculation() const
727 {
728     return style()->paddingStart().isPercent() || style()->paddingEnd().isPercent();
729 }
730
731 LayoutUnit RenderBox::minPreferredLogicalWidth() const
732 {
733     if (preferredLogicalWidthsDirty())
734         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
735         
736     return m_minPreferredLogicalWidth;
737 }
738
739 LayoutUnit RenderBox::maxPreferredLogicalWidth() const
740 {
741     if (preferredLogicalWidthsDirty())
742         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
743         
744     return m_maxPreferredLogicalWidth;
745 }
746
747 bool RenderBox::hasOverrideHeight() const
748 {
749     return gOverrideHeightMap && gOverrideHeightMap->contains(this);
750 }
751
752 bool RenderBox::hasOverrideWidth() const
753 {
754     return gOverrideWidthMap && gOverrideWidthMap->contains(this);
755 }
756
757 void RenderBox::setOverrideHeight(LayoutUnit height)
758 {
759     if (!gOverrideHeightMap)
760         gOverrideHeightMap = new OverrideSizeMap();
761     gOverrideHeightMap->set(this, height);
762 }
763
764 void RenderBox::setOverrideWidth(LayoutUnit width)
765 {
766     if (!gOverrideWidthMap)
767         gOverrideWidthMap = new OverrideSizeMap();
768     gOverrideWidthMap->set(this, width);
769 }
770
771 void RenderBox::clearOverrideSize()
772 {
773     if (hasOverrideHeight())
774         gOverrideHeightMap->remove(this);
775     if (hasOverrideWidth())
776         gOverrideWidthMap->remove(this);
777 }
778
779 LayoutUnit RenderBox::overrideWidth() const
780 {
781     return hasOverrideWidth() ? gOverrideWidthMap->get(this) : width();
782 }
783
784 LayoutUnit RenderBox::overrideHeight() const
785 {
786     return hasOverrideHeight() ? gOverrideHeightMap->get(this) : height();
787 }
788
789 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
790 {
791     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
792     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
793         return width + bordersPlusPadding;
794     return max(width, bordersPlusPadding);
795 }
796
797 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
798 {
799     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
800     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
801         return height + bordersPlusPadding;
802     return max(height, bordersPlusPadding);
803 }
804
805 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
806 {
807     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
808         width -= borderAndPaddingLogicalWidth();
809     return max<LayoutUnit>(0, width);
810 }
811
812 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
813 {
814     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
815         height -= borderAndPaddingLogicalHeight();
816     return max<LayoutUnit>(0, height);
817 }
818
819 // Hit Testing
820 bool RenderBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
821 {
822     LayoutPoint adjustedLocation = accumulatedOffset + location();
823
824     // Check kids first.
825     for (RenderObject* child = lastChild(); child; child = child->previousSibling()) {
826         if (!child->hasLayer() && child->nodeAtPoint(request, result, pointInContainer, adjustedLocation, action)) {
827             updateHitTestResult(result, pointInContainer - toLayoutSize(adjustedLocation));
828             return true;
829         }
830     }
831
832     // Check our bounds next. For this purpose always assume that we can only be hit in the
833     // foreground phase (which is true for replaced elements like images).
834     LayoutRect boundsRect = borderBoxRectInRegion(result.region());
835     boundsRect.moveBy(adjustedLocation);
836     if (visibleToHitTesting() && action == HitTestForeground && boundsRect.intersects(result.rectForPoint(pointInContainer))) {
837         updateHitTestResult(result, pointInContainer - toLayoutSize(adjustedLocation));
838         if (!result.addNodeToRectBasedTestResult(node(), pointInContainer, boundsRect))
839             return true;
840     }
841
842     return false;
843 }
844
845 // --------------------- painting stuff -------------------------------
846
847 void RenderBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
848 {
849     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + location();
850     // default implementation. Just pass paint through to the children
851     PaintInfo childInfo(paintInfo);
852     childInfo.updatePaintingRootForChildren(this);
853     for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
854         child->paint(childInfo, adjustedPaintOffset);
855 }
856
857 void RenderBox::paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo& paintInfo)
858 {
859     const FillLayer* bgLayer = style()->backgroundLayers();
860     Color bgColor = style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
861     RenderObject* bodyObject = 0;
862     if (!hasBackground() && node() && node()->hasTagName(HTMLNames::htmlTag)) {
863         // Locate the <body> element using the DOM.  This is easier than trying
864         // to crawl around a render tree with potential :before/:after content and
865         // anonymous blocks created by inline <body> tags etc.  We can locate the <body>
866         // render object very easily via the DOM.
867         HTMLElement* body = document()->body();
868         bodyObject = (body && body->hasLocalName(bodyTag)) ? body->renderer() : 0;
869         if (bodyObject) {
870             bgLayer = bodyObject->style()->backgroundLayers();
871             bgColor = bodyObject->style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
872         }
873     }
874
875     // The background of the box generated by the root element covers the entire canvas, so just use
876     // the RenderView's unscaledDocumentRect accessor.
877     paintFillLayers(paintInfo, bgColor, bgLayer, view()->unscaledDocumentRect(), BackgroundBleedNone, CompositeSourceOver, bodyObject);
878 }
879
880 BackgroundBleedAvoidance RenderBox::determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext* context) const
881 {
882     if (context->paintingDisabled())
883         return BackgroundBleedNone;
884
885     const RenderStyle* style = this->style();
886
887     if (!style->hasBackground() || !style->hasBorder() || !style->hasBorderRadius() || borderImageIsLoadedAndCanBeRendered())
888         return BackgroundBleedNone;
889
890     AffineTransform ctm = context->getCTM();
891     FloatSize contextScaling(static_cast<float>(ctm.xScale()), static_cast<float>(ctm.yScale()));
892     if (borderObscuresBackgroundEdge(contextScaling))
893         return BackgroundBleedShrinkBackground;
894     
895     // FIXME: there is one more strategy possible, for opaque backgrounds and
896     // translucent borders. In that case we could avoid using a transparency layer,
897     // and paint the border first, and then paint the background clipped to the
898     // inside of the border.
899
900     return BackgroundBleedUseTransparencyLayer;
901 }
902
903 void RenderBox::paintBoxDecorations(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
904 {
905     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this))
906         return;
907
908     LayoutRect paintRect = borderBoxRectInRegion(paintInfo.renderRegion);
909     paintRect.moveBy(paintOffset);
910
911     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
912     // balloon layout is an example of this).
913     borderFitAdjust(paintRect);
914
915     // FIXME: Should eventually give the theme control over whether the box shadow should paint, since controls could have
916     // custom shadows of their own.
917     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Normal);
918
919     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance = determineBackgroundBleedAvoidance(paintInfo.context);
920
921     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context, false);
922     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer) {
923         // To avoid the background color bleeding out behind the border, we'll render background and border
924         // into a transparency layer, and then clip that in one go (which requires setting up the clip before
925         // beginning the layer).
926         RoundedRect border = style()->getRoundedBorderFor(paintRect);
927         stateSaver.save();
928         paintInfo.context->addRoundedRectClip(border);
929         paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1);
930     }
931     
932     // If we have a native theme appearance, paint that before painting our background.
933     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS background.
934     bool themePainted = style()->hasAppearance() && !theme()->paint(this, paintInfo, paintRect);
935     if (!themePainted) {
936         paintBackground(paintInfo, paintRect, bleedAvoidance);
937
938         if (style()->hasAppearance())
939             theme()->paintDecorations(this, paintInfo, paintRect);
940     }
941     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Inset);
942
943     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS border.
944     if ((!style()->hasAppearance() || (!themePainted && theme()->paintBorderOnly(this, paintInfo, paintRect))) && style()->hasBorder())
945         paintBorder(paintInfo, paintRect, style(), bleedAvoidance);
946
947     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer)
948         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
949 }
950
951 void RenderBox::paintBackground(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect, BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance)
952 {
953     if (isRoot())
954         paintRootBoxFillLayers(paintInfo);
955     else if (!isBody() || document()->documentElement()->renderer()->hasBackground()) {
956         // The <body> only paints its background if the root element has defined a background
957         // independent of the body.
958         if (!backgroundIsObscured())
959             paintFillLayers(paintInfo, style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor), style()->backgroundLayers(), paintRect, bleedAvoidance);
960     }
961 }
962
963 void RenderBox::paintMask(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
964 {
965     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this) || style()->visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseMask || paintInfo.context->paintingDisabled())
966         return;
967
968     LayoutRect paintRect = LayoutRect(paintOffset, size());
969
970     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
971     // balloon layout is an example of this).
972     borderFitAdjust(paintRect);
973
974     paintMaskImages(paintInfo, paintRect);
975 }
976
977 void RenderBox::paintMaskImages(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect)
978 {
979     // Figure out if we need to push a transparency layer to render our mask.
980     bool pushTransparencyLayer = false;
981     bool compositedMask = hasLayer() && layer()->hasCompositedMask();
982     CompositeOperator compositeOp = CompositeSourceOver;
983
984     bool allMaskImagesLoaded = true;
985     
986     if (!compositedMask) {
987         // If the context has a rotation, scale or skew, then use a transparency layer to avoid
988         // pixel cruft around the edge of the mask.
989         const AffineTransform& currentCTM = paintInfo.context->getCTM();
990         pushTransparencyLayer = !currentCTM.isIdentityOrTranslationOrFlipped();
991
992         StyleImage* maskBoxImage = style()->maskBoxImage().image();
993         const FillLayer* maskLayers = style()->maskLayers();
994
995         // Don't render a masked element until all the mask images have loaded, to prevent a flash of unmasked content.
996         if (maskBoxImage)
997             allMaskImagesLoaded &= maskBoxImage->isLoaded();
998
999         if (maskLayers)
1000             allMaskImagesLoaded &= maskLayers->imagesAreLoaded();
1001
1002         // Before all images have loaded, just use an empty transparency layer as the mask.
1003         if (!allMaskImagesLoaded)
1004             pushTransparencyLayer = true;
1005
1006         bool hasMaskLayerWithImage = maskLayers->hasImage();
1007         if (maskBoxImage && hasMaskLayerWithImage) {
1008             // We have a mask-box-image and mask-image, so need to composite them together before using the result as a mask.
1009             pushTransparencyLayer = true;
1010         } else if (hasMaskLayerWithImage) {
1011             // We have to use an extra image buffer to hold the mask. Multiple mask images need
1012             // to composite together using source-over so that they can then combine into a single unified mask that
1013             // can be composited with the content using destination-in.  SVG images need to be able to set compositing modes
1014             // as they draw images contained inside their sub-document, so we paint all our images into a separate buffer
1015             // and composite that buffer as the mask.
1016             // We have to check that the mask images to be rendered contain at least one image that can be actually used in rendering
1017             // before pushing the transparency layer.
1018             for (const FillLayer* fillLayer = maskLayers->next(); fillLayer; fillLayer = fillLayer->next()) {
1019                 if (fillLayer->image() && fillLayer->image()->canRender(this, style()->effectiveZoom())) {
1020                     pushTransparencyLayer = true;
1021                     // We found one image that can be used in rendering, exit the loop
1022                     break;
1023                 }
1024             }
1025         }
1026         
1027         compositeOp = CompositeDestinationIn;
1028         if (pushTransparencyLayer) {
1029             paintInfo.context->setCompositeOperation(CompositeDestinationIn);
1030             paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1.0f);
1031             compositeOp = CompositeSourceOver;
1032         }
1033     }
1034
1035     if (allMaskImagesLoaded) {
1036         paintFillLayers(paintInfo, Color(), style()->maskLayers(), paintRect, BackgroundBleedNone, compositeOp);
1037         paintNinePieceImage(paintInfo.context, paintRect, style(), style()->maskBoxImage(), compositeOp);
1038     }
1039     
1040     if (pushTransparencyLayer)
1041         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
1042 }
1043
1044 LayoutRect RenderBox::maskClipRect()
1045 {
1046     const NinePieceImage& maskBoxImage = style()->maskBoxImage();
1047     if (maskBoxImage.image()) {
1048         LayoutRect borderImageRect = borderBoxRect();
1049         
1050         // Apply outsets to the border box.
1051         LayoutUnit topOutset;
1052         LayoutUnit rightOutset;
1053         LayoutUnit bottomOutset;
1054         LayoutUnit leftOutset;
1055         style()->getMaskBoxImageOutsets(topOutset, rightOutset, bottomOutset, leftOutset);
1056          
1057         borderImageRect.setX(borderImageRect.x() - leftOutset);
1058         borderImageRect.setY(borderImageRect.y() - topOutset);
1059         borderImageRect.setWidth(borderImageRect.width() + leftOutset + rightOutset);
1060         borderImageRect.setHeight(borderImageRect.height() + topOutset + bottomOutset);
1061
1062         return borderImageRect;
1063     }
1064     
1065     LayoutRect result;
1066     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
1067     for (const FillLayer* maskLayer = style()->maskLayers(); maskLayer; maskLayer = maskLayer->next()) {
1068         if (maskLayer->image()) {
1069             BackgroundImageGeometry geometry;
1070             calculateBackgroundImageGeometry(maskLayer, borderBox, geometry);
1071             result.unite(geometry.destRect());
1072         }
1073     }
1074     return result;
1075 }
1076
1077 void RenderBox::paintFillLayers(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
1078     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
1079 {
1080     if (!fillLayer)
1081         return;
1082
1083     paintFillLayers(paintInfo, c, fillLayer->next(), rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
1084     paintFillLayer(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
1085 }
1086
1087 void RenderBox::paintFillLayer(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
1088     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
1089 {
1090     paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, 0, IntSize(), op, backgroundObject);
1091 }
1092
1093 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
1094 static bool layersUseImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers)
1095 {
1096     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
1097         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data())
1098             return true;
1099     }
1100
1101     return false;
1102 }
1103 #endif
1104
1105 void RenderBox::imageChanged(WrappedImagePtr image, const IntRect*)
1106 {
1107     if (!parent())
1108         return;
1109
1110     if ((style()->borderImage().image() && style()->borderImage().image()->data() == image) ||
1111         (style()->maskBoxImage().image() && style()->maskBoxImage().image()->data() == image)) {
1112         repaint();
1113         return;
1114     }
1115
1116     bool didFullRepaint = repaintLayerRectsForImage(image, style()->backgroundLayers(), true);
1117     if (!didFullRepaint)
1118         repaintLayerRectsForImage(image, style()->maskLayers(), false);
1119
1120
1121 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
1122     if (hasLayer() && layer()->hasCompositedMask() && layersUseImage(image, style()->maskLayers()))
1123         layer()->contentChanged(RenderLayer::MaskImageChanged);
1124 #endif
1125 }
1126
1127 bool RenderBox::repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground)
1128 {
1129     LayoutRect rendererRect;
1130     RenderBox* layerRenderer = 0;
1131
1132     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
1133         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data() && curLayer->image()->canRender(this, style()->effectiveZoom())) {
1134             // Now that we know this image is being used, compute the renderer and the rect
1135             // if we haven't already
1136             if (!layerRenderer) {
1137                 bool drawingRootBackground = drawingBackground && (isRoot() || (isBody() && !document()->documentElement()->renderer()->hasBackground()));
1138                 if (drawingRootBackground) {
1139                     layerRenderer = view();
1140
1141                     LayoutUnit rw;
1142                     LayoutUnit rh;
1143
1144                     if (FrameView* frameView = toRenderView(layerRenderer)->frameView()) {
1145                         rw = frameView->contentsWidth();
1146                         rh = frameView->contentsHeight();
1147                     } else {
1148                         rw = layerRenderer->width();
1149                         rh = layerRenderer->height();
1150                     }
1151                     rendererRect = LayoutRect(-layerRenderer->marginLeft(),
1152                         -layerRenderer->marginTop(),
1153                         max(layerRenderer->width() + layerRenderer->marginLeft() + layerRenderer->marginRight() + layerRenderer->borderLeft() + layerRenderer->borderRight(), rw),
1154                         max(layerRenderer->height() + layerRenderer->marginTop() + layerRenderer->marginBottom() + layerRenderer->borderTop() + layerRenderer->borderBottom(), rh));
1155                 } else {
1156                     layerRenderer = this;
1157                     rendererRect = borderBoxRect();
1158                 }
1159             }
1160
1161             BackgroundImageGeometry geometry;
1162             layerRenderer->calculateBackgroundImageGeometry(curLayer, rendererRect, geometry);
1163             layerRenderer->repaintRectangle(geometry.destRect());
1164             if (geometry.destRect() == rendererRect)
1165                 return true;
1166         }
1167     }
1168     return false;
1169 }
1170
1171 #if PLATFORM(MAC)
1172
1173 void RenderBox::paintCustomHighlight(const LayoutPoint& paintOffset, const AtomicString& type, bool behindText)
1174 {
1175     Frame* frame = this->frame();
1176     if (!frame)
1177         return;
1178     Page* page = frame->page();
1179     if (!page)
1180         return;
1181
1182     InlineBox* boxWrap = inlineBoxWrapper();
1183     RootInlineBox* r = boxWrap ? boxWrap->root() : 0;
1184     if (r) {
1185         FloatRect rootRect(paintOffset.x() + r->x(), paintOffset.y() + r->selectionTop(), r->logicalWidth(), r->selectionHeight());
1186         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), rootRect.y(), width(), rootRect.height());
1187         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, rootRect, behindText, false);
1188     } else {
1189         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), paintOffset.y() + y(), width(), height());
1190         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, imageRect, behindText, false);
1191     }
1192 }
1193
1194 #endif
1195
1196 bool RenderBox::pushContentsClip(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1197 {
1198     if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseMask)
1199         return false;
1200         
1201     bool isControlClip = hasControlClip();
1202     bool isOverflowClip = hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer();
1203     
1204     if (!isControlClip && !isOverflowClip)
1205         return false;
1206     
1207     if (paintInfo.phase == PaintPhaseOutline)
1208         paintInfo.phase = PaintPhaseChildOutlines;
1209     else if (paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground) {
1210         paintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
1211         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1212         paintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
1213     }
1214     IntRect clipRect(isControlClip ? controlClipRect(accumulatedOffset) : overflowClipRect(accumulatedOffset, paintInfo.renderRegion));
1215     paintInfo.context->save();
1216     if (style()->hasBorderRadius())
1217         paintInfo.context->addRoundedRectClip(style()->getRoundedInnerBorderFor(LayoutRect(accumulatedOffset, size())));
1218     paintInfo.context->clip(clipRect);
1219     return true;
1220 }
1221
1222 void RenderBox::popContentsClip(PaintInfo& paintInfo, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1223 {
1224     ASSERT(hasControlClip() || (hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer()));
1225
1226     paintInfo.context->restore();
1227     if (originalPhase == PaintPhaseOutline) {
1228         paintInfo.phase = PaintPhaseSelfOutline;
1229         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1230         paintInfo.phase = originalPhase;
1231     } else if (originalPhase == PaintPhaseChildBlockBackground)
1232         paintInfo.phase = originalPhase;
1233 }
1234
1235 LayoutRect RenderBox::overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy)
1236 {
1237     // FIXME: When overflow-clip (CSS3) is implemented, we'll obtain the property
1238     // here.
1239     LayoutRect clipRect = borderBoxRectInRegion(region);
1240     clipRect.setLocation(location + clipRect.location() + LayoutSize(borderLeft(), borderTop()));
1241     clipRect.setSize(clipRect.size() - LayoutSize(borderLeft() + borderRight(), borderTop() + borderBottom()));
1242
1243     // Subtract out scrollbars if we have them.
1244     if (layer())
1245         clipRect.contract(layer()->verticalScrollbarWidth(relevancy), layer()->horizontalScrollbarHeight(relevancy));
1246
1247     return clipRect;
1248 }
1249
1250 LayoutRect RenderBox::clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region)
1251 {
1252     LayoutRect borderBoxRect = borderBoxRectInRegion(region);
1253     LayoutRect clipRect = LayoutRect(borderBoxRect.location() + location, borderBoxRect.size());
1254
1255     if (!style()->clipLeft().isAuto()) {
1256         LayoutUnit c = style()->clipLeft().calcValue(borderBoxRect.width());
1257         clipRect.move(c, 0);
1258         clipRect.contract(c, 0);
1259     }
1260
1261     // We don't use the region-specific border box's width and height since clip offsets are (stupidly) specified
1262     // from the left and top edges. Therefore it's better to avoid constraining to smaller widths and heights.
1263
1264     if (!style()->clipRight().isAuto())
1265         clipRect.contract(width() - style()->clipRight().calcValue(width()), 0);
1266
1267     if (!style()->clipTop().isAuto()) {
1268         LayoutUnit c = style()->clipTop().calcValue(borderBoxRect.height());
1269         clipRect.move(0, c);
1270         clipRect.contract(0, c);
1271     }
1272
1273     if (!style()->clipBottom().isAuto())
1274         clipRect.contract(0, height() - style()->clipBottom().calcValue(height()));
1275
1276     return clipRect;
1277 }
1278
1279 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContent() const
1280 {
1281     RenderBlock* cb = containingBlock();
1282     if (shrinkToAvoidFloats() && !inRenderFlowThread())
1283         return cb->availableLogicalWidthForLine(logicalTop(), false);
1284     return cb->availableLogicalWidth();
1285 }
1286
1287 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
1288 {
1289     if (!region)
1290         return containingBlockLogicalWidthForContent();
1291
1292     RenderBlock* cb = containingBlock();
1293     RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1294     if (shrinkToAvoidFloats()) {
1295         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfRegion = region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - offsetFromLogicalTopOfFirstPage;
1296         return cb->availableLogicalWidthForLine(max(logicalTop(), logicalTop() + offsetFromLogicalTopOfRegion), false, containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1297     }
1298     LayoutUnit result = cb->availableLogicalWidth();
1299     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1300     if (!boxInfo)
1301         return result;
1302     return max(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
1303 }
1304
1305 LayoutUnit RenderBox::perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const
1306 {
1307     RenderBlock* cb = containingBlock();
1308     RenderStyle* containingBlockStyle = cb->style();
1309     Length logicalHeightLength = containingBlockStyle->logicalHeight();
1310     
1311     // FIXME: For now just support fixed heights.  Eventually should support percentage heights as well.
1312     if (!logicalHeightLength.isFixed()) {
1313         // Rather than making the child be completely unconstrained, WinIE uses the viewport width and height
1314         // as a constraint.  We do that for now as well even though it's likely being unconstrained is what the spec
1315         // will decide.
1316         return containingBlockStyle->isHorizontalWritingMode() ? view()->frameView()->visibleHeight() : view()->frameView()->visibleWidth();
1317     }
1318     
1319     // Use the content box logical height as specified by the style.
1320     return cb->computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.value());
1321 }
1322
1323 void RenderBox::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState, bool* wasFixed) const
1324 {
1325     if (repaintContainer == this)
1326         return;
1327
1328     if (RenderView* v = view()) {
1329         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer) {
1330             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1331             LayoutSize offset = layoutState->m_paintOffset;
1332             offset.expand(x(), y());
1333             if (style()->position() == RelativePosition && layer())
1334                 offset += layer()->relativePositionOffset();
1335             transformState.move(offset);
1336             return;
1337         }
1338     }
1339
1340     bool containerSkipped;
1341     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1342     if (!o)
1343         return;
1344
1345     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1346     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1347     if (hasTransform) {
1348         // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1349         // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1350         fixed &= isFixedPos;
1351     } else
1352         fixed |= isFixedPos;
1353     if (wasFixed)
1354         *wasFixed = fixed;
1355     
1356     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(o, roundedLayoutPoint(transformState.mappedPoint()));
1357     
1358     bool preserve3D = useTransforms && (o->style()->preserves3D() || style()->preserves3D());
1359     if (useTransforms && shouldUseTransformFromContainer(o)) {
1360         TransformationMatrix t;
1361         getTransformFromContainer(o, containerOffset, t);
1362         transformState.applyTransform(t, preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1363     } else
1364         transformState.move(containerOffset.width(), containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1365
1366     if (containerSkipped) {
1367         // There can't be a transform between repaintContainer and o, because transforms create containers, so it should be safe
1368         // to just subtract the delta between the repaintContainer and o.
1369         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1370         transformState.move(-containerOffset.width(), -containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1371         return;
1372     }
1373
1374     if (o->isRenderFlowThread()) {
1375         // Transform from render flow coordinates into region coordinates.
1376         RenderRegion* region = toRenderFlowThread(o)->mapFromFlowToRegion(transformState);
1377         if (region)
1378             region->mapLocalToContainer(region->containerForRepaint(), fixed, useTransforms, transformState, wasFixed);
1379         return;
1380     }
1381
1382     o->mapLocalToContainer(repaintContainer, fixed, useTransforms, transformState, wasFixed);
1383 }
1384
1385 void RenderBox::mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState) const
1386 {
1387     // We don't expect absoluteToLocal() to be called during layout (yet)
1388     ASSERT(!view() || !view()->layoutStateEnabled());
1389     
1390     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1391     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1392     if (hasTransform) {
1393         // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1394         // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1395         fixed &= isFixedPos;
1396     } else
1397         fixed |= isFixedPos;
1398     
1399     RenderObject* o = container();
1400     if (!o)
1401         return;
1402
1403     o->mapAbsoluteToLocalPoint(fixed, useTransforms, transformState);
1404
1405     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(o, LayoutPoint());
1406
1407     bool preserve3D = useTransforms && (o->style()->preserves3D() || style()->preserves3D());
1408     if (useTransforms && shouldUseTransformFromContainer(o)) {
1409         TransformationMatrix t;
1410         getTransformFromContainer(o, containerOffset, t);
1411         transformState.applyTransform(t, preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1412     } else
1413         transformState.move(containerOffset.width(), containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1414 }
1415
1416 LayoutSize RenderBox::offsetFromContainer(RenderObject* o, const LayoutPoint& point) const
1417 {
1418     ASSERT(o == container());
1419
1420     LayoutSize offset;    
1421     if (isRelPositioned())
1422         offset += relativePositionOffset();
1423
1424     if (!isInline() || isReplaced()) {
1425         if (style()->position() != AbsolutePosition && style()->position() != FixedPosition) {
1426             if (o->hasColumns()) {
1427                 LayoutRect columnRect(frameRect());
1428                 toRenderBlock(o)->adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(columnRect);
1429                 offset += LayoutSize(columnRect.location().x(), columnRect.location().y());
1430                 columnRect.moveBy(point);
1431                 o->adjustForColumns(offset, columnRect.location());
1432             } else
1433                 offset += topLeftLocationOffset();
1434         } else
1435             offset += topLeftLocationOffset();
1436     }
1437
1438     if (o->hasOverflowClip())
1439         offset -= toRenderBox(o)->layer()->scrolledContentOffset();
1440
1441     if (style()->position() == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1442         offset += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1443
1444     return offset;
1445 }
1446
1447 InlineBox* RenderBox::createInlineBox()
1448 {
1449     return new (renderArena()) InlineBox(this);
1450 }
1451
1452 void RenderBox::dirtyLineBoxes(bool fullLayout)
1453 {
1454     if (m_inlineBoxWrapper) {
1455         if (fullLayout) {
1456             m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1457             m_inlineBoxWrapper = 0;
1458         } else
1459             m_inlineBoxWrapper->dirtyLineBoxes();
1460     }
1461 }
1462
1463 void RenderBox::positionLineBox(InlineBox* box)
1464 {
1465     if (isPositioned()) {
1466         // Cache the x position only if we were an INLINE type originally.
1467         bool wasInline = style()->isOriginalDisplayInlineType();
1468         if (wasInline) {
1469             // The value is cached in the xPos of the box.  We only need this value if
1470             // our object was inline originally, since otherwise it would have ended up underneath
1471             // the inlines.
1472             RootInlineBox* root = box->root();
1473             root->block()->setStaticInlinePositionForChild(this, root->lineTopWithLeading(), lroundf(box->logicalLeft()));
1474             if (style()->hasStaticInlinePosition(box->isHorizontal()))
1475                 setChildNeedsLayout(true, false); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1476         } else {
1477             // Our object was a block originally, so we make our normal flow position be
1478             // just below the line box (as though all the inlines that came before us got
1479             // wrapped in an anonymous block, which is what would have happened had we been
1480             // in flow).  This value was cached in the y() of the box.
1481             layer()->setStaticBlockPosition(box->logicalTop());
1482             if (style()->hasStaticBlockPosition(box->isHorizontal()))
1483                 setChildNeedsLayout(true, false); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1484         }
1485
1486         // Nuke the box.
1487         box->remove();
1488         box->destroy(renderArena());
1489     } else if (isReplaced()) {
1490         setLocation(roundedLayoutPoint(FloatPoint(box->x(), box->y())));
1491         if (m_inlineBoxWrapper)
1492             deleteLineBoxWrapper();
1493         m_inlineBoxWrapper = box;
1494     }
1495 }
1496
1497 void RenderBox::deleteLineBoxWrapper()
1498 {
1499     if (m_inlineBoxWrapper) {
1500         if (!documentBeingDestroyed())
1501             m_inlineBoxWrapper->remove();
1502         m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1503         m_inlineBoxWrapper = 0;
1504     }
1505 }
1506
1507 LayoutRect RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
1508 {
1509     if (style()->visibility() != VISIBLE && !enclosingLayer()->hasVisibleContent())
1510         return LayoutRect();
1511
1512     LayoutRect r = visualOverflowRect();
1513
1514     RenderView* v = view();
1515     if (v) {
1516         // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
1517         // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
1518         r.move(v->layoutDelta());
1519     }
1520     
1521     if (style()) {
1522         if (style()->hasAppearance())
1523             // The theme may wish to inflate the rect used when repainting.
1524             theme()->adjustRepaintRect(this, r);
1525
1526         // We have to use maximalOutlineSize() because a child might have an outline
1527         // that projects outside of our overflowRect.
1528         if (v) {
1529             ASSERT(style()->outlineSize() <= v->maximalOutlineSize());
1530             r.inflate(v->maximalOutlineSize());
1531         }
1532     }
1533     
1534     computeRectForRepaint(repaintContainer, r);
1535     return r;
1536 }
1537
1538 void RenderBox::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& rect, bool fixed) const
1539 {
1540     // The rect we compute at each step is shifted by our x/y offset in the parent container's coordinate space.
1541     // Only when we cross a writing mode boundary will we have to possibly flipForWritingMode (to convert into a more appropriate
1542     // offset corner for the enclosing container).  This allows for a fully RL or BT document to repaint
1543     // properly even during layout, since the rect remains flipped all the way until the end.
1544     //
1545     // RenderView::computeRectForRepaint then converts the rect to physical coordinates.  We also convert to
1546     // physical when we hit a repaintContainer boundary.  Therefore the final rect returned is always in the
1547     // physical coordinate space of the repaintContainer.
1548     if (RenderView* v = view()) {
1549         // LayoutState is only valid for root-relative, non-fixed position repainting
1550         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer && style()->position() != FixedPosition) {
1551             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1552
1553             if (layer() && layer()->transform())
1554                 rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1555
1556             if (style()->position() == RelativePosition && layer())
1557                 rect.move(layer()->relativePositionOffset());
1558
1559             rect.moveBy(location());
1560             rect.move(layoutState->m_paintOffset);
1561             if (layoutState->m_clipped)
1562                 rect.intersect(layoutState->m_clipRect);
1563             return;
1564         }
1565     }
1566
1567     if (hasReflection())
1568         rect.unite(reflectedRect(rect));
1569
1570     if (repaintContainer == this) {
1571         if (repaintContainer->style()->isFlippedBlocksWritingMode())
1572             flipForWritingMode(rect);
1573         return;
1574     }
1575
1576     bool containerSkipped;
1577     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1578     if (!o)
1579         return;
1580
1581     if (isWritingModeRoot() && !isPositioned())
1582         flipForWritingMode(rect);
1583     LayoutPoint topLeft = rect.location();
1584     topLeft.move(x(), y());
1585
1586     EPosition position = style()->position();
1587
1588     // We are now in our parent container's coordinate space.  Apply our transform to obtain a bounding box
1589     // in the parent's coordinate space that encloses us.
1590     if (layer() && layer()->transform()) {
1591         fixed = position == FixedPosition;
1592         rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1593         topLeft = rect.location();
1594         topLeft.move(x(), y());
1595     } else if (position == FixedPosition)
1596         fixed = true;
1597
1598     if (position == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1599         topLeft += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1600     else if (position == RelativePosition && layer()) {
1601         // Apply the relative position offset when invalidating a rectangle.  The layer
1602         // is translated, but the render box isn't, so we need to do this to get the
1603         // right dirty rect.  Since this is called from RenderObject::setStyle, the relative position
1604         // flag on the RenderObject has been cleared, so use the one on the style().
1605         topLeft += layer()->relativePositionOffset();
1606     }
1607     
1608     if (o->isBlockFlow() && position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) {
1609         RenderBlock* cb = toRenderBlock(o);
1610         if (cb->hasColumns()) {
1611             LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1612             cb->adjustRectForColumns(repaintRect);
1613             topLeft = repaintRect.location();
1614             rect = repaintRect;
1615         }
1616     }
1617
1618     // FIXME: We ignore the lightweight clipping rect that controls use, since if |o| is in mid-layout,
1619     // its controlClipRect will be wrong. For overflow clip we use the values cached by the layer.
1620     if (o->hasOverflowClip()) {
1621         RenderBox* containerBox = toRenderBox(o);
1622
1623         // o->height() is inaccurate if we're in the middle of a layout of |o|, so use the
1624         // layer's size instead.  Even if the layer's size is wrong, the layer itself will repaint
1625         // anyway if its size does change.
1626         topLeft -= containerBox->layer()->scrolledContentOffset(); // For overflow:auto/scroll/hidden.
1627
1628         LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1629         LayoutRect boxRect(LayoutPoint(), containerBox->layer()->size());
1630         rect = intersection(repaintRect, boxRect);
1631         if (rect.isEmpty())
1632             return;
1633     } else
1634         rect.setLocation(topLeft);
1635
1636     if (containerSkipped) {
1637         // If the repaintContainer is below o, then we need to map the rect into repaintContainer's coordinates.
1638         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1639         rect.move(-containerOffset);
1640         return;
1641     }
1642
1643     o->computeRectForRepaint(repaintContainer, rect, fixed);
1644 }
1645
1646 void RenderBox::repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect& rect)
1647 {
1648     LayoutUnit newX = x();
1649     LayoutUnit newY = y();
1650     LayoutUnit newWidth = width();
1651     LayoutUnit newHeight = height();
1652     if (rect.x() != newX || rect.y() != newY) {
1653         // The child moved.  Invalidate the object's old and new positions.  We have to do this
1654         // since the object may not have gotten a layout.
1655         m_frameRect = rect;
1656         repaint();
1657         repaintOverhangingFloats(true);
1658         m_frameRect = LayoutRect(newX, newY, newWidth, newHeight);
1659         repaint();
1660         repaintOverhangingFloats(true);
1661     }
1662 }
1663
1664 void RenderBox::computeLogicalWidth()
1665 {
1666     computeLogicalWidthInRegion();
1667 }
1668
1669 void RenderBox::computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
1670 {
1671     if (isPositioned()) {
1672         // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
1673         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
1674         computePositionedLogicalWidth(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1675         return;
1676     }
1677
1678     // If layout is limited to a subtree, the subtree root's logical width does not change.
1679     if (node() && view()->frameView() && view()->frameView()->layoutRoot(true) == this)
1680         return;
1681
1682     // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our
1683     // width.  Use the width from the style context.
1684     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1685     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1686     if (hasOverrideWidth() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated()) {
1687         setLogicalWidth(overrideWidth());
1688         return;
1689     }
1690
1691     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1692     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1693     bool inVerticalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && (parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL);
1694     bool stretching = (parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH);
1695     bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inVerticalBox || !stretching);
1696
1697     Length logicalWidthLength = (treatAsReplaced) ? Length(computeReplacedLogicalWidth(), Fixed) : style()->logicalWidth();
1698
1699     RenderBlock* cb = containingBlock();
1700     LayoutUnit containerLogicalWidth = max<LayoutUnit>(0, containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage));
1701     bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1702     LayoutUnit containerWidthInInlineDirection = containerLogicalWidth;
1703     if (hasPerpendicularContainingBlock)
1704         containerWidthInInlineDirection = perpendicularContainingBlockLogicalHeight();
1705     
1706     if (isInline() && !isInlineBlockOrInlineTable()) {
1707         // just calculate margins
1708         setMarginStart(style()->marginStart().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1709         setMarginEnd(style()->marginEnd().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1710         if (treatAsReplaced)
1711             setLogicalWidth(max<LayoutUnit>(logicalWidthLength.calcFloatValue(0) + borderAndPaddingLogicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1712         return;
1713     }
1714
1715     // Width calculations
1716     if (treatAsReplaced)
1717         setLogicalWidth(logicalWidthLength.value() + borderAndPaddingLogicalWidth());
1718     else {
1719         // Calculate LogicalWidth
1720         setLogicalWidth(computeLogicalWidthUsing(LogicalWidth, containerWidthInInlineDirection));
1721
1722         // Calculate MaxLogicalWidth
1723         if (!style()->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
1724             LayoutUnit maxLogicalWidth = computeLogicalWidthUsing(MaxLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection);
1725             if (logicalWidth() > maxLogicalWidth) {
1726                 setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
1727                 logicalWidthLength = style()->logicalMaxWidth();
1728             }
1729         }
1730
1731         // Calculate MinLogicalWidth
1732         LayoutUnit minLogicalWidth = computeLogicalWidthUsing(MinLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection);
1733         if (logicalWidth() < minLogicalWidth) {
1734             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
1735             logicalWidthLength = style()->logicalMinWidth();
1736         }
1737     }
1738
1739     // Fieldsets are currently the only objects that stretch to their minimum width.
1740     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth()) {
1741         setLogicalWidth(max(logicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1742         logicalWidthLength = Length(logicalWidth(), Fixed);
1743     }
1744
1745     // Margin calculations.
1746     if (logicalWidthLength.isAuto() || hasPerpendicularContainingBlock) {
1747         setMarginStart(style()->marginStart().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1748         setMarginEnd(style()->marginEnd().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1749     } else
1750         computeInlineDirectionMargins(cb, containerLogicalWidth, logicalWidth());
1751
1752     if (!hasPerpendicularContainingBlock && containerLogicalWidth && containerLogicalWidth != (logicalWidth() + marginStart() + marginEnd())
1753             && !isFloating() && !isInline() && !cb->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1754         cb->setMarginEndForChild(this, containerLogicalWidth - logicalWidth() - cb->marginStartForChild(this));
1755 }
1756
1757 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType widthType, LayoutUnit availableLogicalWidth)
1758 {
1759     LayoutUnit logicalWidthResult = logicalWidth();
1760     Length logicalWidth;
1761     if (widthType == LogicalWidth)
1762         logicalWidth = style()->logicalWidth();
1763     else if (widthType == MinLogicalWidth)
1764         logicalWidth = style()->logicalMinWidth();
1765     else
1766         logicalWidth = style()->logicalMaxWidth();
1767
1768     if (logicalWidth.isIntrinsicOrAuto()) {
1769         LayoutUnit marginStart = style()->marginStart().calcMinValue(availableLogicalWidth);
1770         LayoutUnit marginEnd = style()->marginEnd().calcMinValue(availableLogicalWidth);
1771         if (availableLogicalWidth)
1772             logicalWidthResult = availableLogicalWidth - marginStart - marginEnd;
1773
1774         if (sizesToIntrinsicLogicalWidth(widthType)) {
1775             logicalWidthResult = max(logicalWidthResult, minPreferredLogicalWidth());
1776             logicalWidthResult = min(logicalWidthResult, maxPreferredLogicalWidth());
1777         }
1778     } else // FIXME: If the containing block flow is perpendicular to our direction we need to use the available logical height instead.
1779         logicalWidthResult = computeBorderBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(availableLogicalWidth)); 
1780
1781     return logicalWidthResult;
1782 }
1783
1784 bool RenderBox::sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType widthType) const
1785 {
1786     // Marquees in WinIE are like a mixture of blocks and inline-blocks.  They size as though they're blocks,
1787     // but they allow text to sit on the same line as the marquee.
1788     if (isFloating() || (isInlineBlockOrInlineTable() && !isHTMLMarquee()))
1789         return true;
1790
1791     // This code may look a bit strange.  Basically width:intrinsic should clamp the size when testing both
1792     // min-width and width.  max-width is only clamped if it is also intrinsic.
1793     Length logicalWidth = (widthType == MaxLogicalWidth) ? style()->logicalMaxWidth() : style()->logicalWidth();
1794     if (logicalWidth.type() == Intrinsic)
1795         return true;
1796
1797     // Children of a horizontal marquee do not fill the container by default.
1798     // FIXME: Need to deal with MAUTO value properly.  It could be vertical.
1799     // FIXME: Think about block-flow here.  Need to find out how marquee direction relates to
1800     // block-flow (as well as how marquee overflow should relate to block flow).
1801     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46472
1802     if (parent()->style()->overflowX() == OMARQUEE) {
1803         EMarqueeDirection dir = parent()->style()->marqueeDirection();
1804         if (dir == MAUTO || dir == MFORWARD || dir == MBACKWARD || dir == MLEFT || dir == MRIGHT)
1805             return true;
1806     }
1807
1808     // Flexible horizontal boxes lay out children at their intrinsic widths.  Also vertical boxes
1809     // that don't stretch their kids lay out their children at their intrinsic widths.
1810     // FIXME: Think about block-flow here.
1811     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1812     if (parent()->isDeprecatedFlexibleBox()
1813             && (parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL || parent()->style()->boxAlign() != BSTRETCH))
1814         return true;
1815
1816     // Button, input, select, textarea, and legend treat
1817     // width value of 'auto' as 'intrinsic' unless it's in a
1818     // stretching vertical flexbox.
1819     // FIXME: Think about block-flow here.
1820     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1821     if (logicalWidth.type() == Auto && !(parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL && parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH) && node() && (node()->hasTagName(inputTag) || node()->hasTagName(selectTag) || node()->hasTagName(buttonTag) || node()->hasTagName(textareaTag) || node()->hasTagName(legendTag)))
1822         return true;
1823
1824     if (isHorizontalWritingMode() != containingBlock()->isHorizontalWritingMode())
1825         return true;
1826
1827     return false;
1828 }
1829
1830 void RenderBox::computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth)
1831 {
1832     const RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
1833     Length marginStartLength = style()->marginStartUsing(containingBlockStyle);
1834     Length marginEndLength = style()->marginEndUsing(containingBlockStyle);
1835
1836     if (isFloating() || isInline()) {
1837         // Inline blocks/tables and floats don't have their margins increased.
1838         containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcMinValue(containerWidth));
1839         containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcMinValue(containerWidth));
1840         return;
1841     }
1842
1843     // Case One: The object is being centered in the containing block's available logical width.
1844     if ((marginStartLength.isAuto() && marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth)
1845         || (!marginStartLength.isAuto() && !marginEndLength.isAuto() && containingBlock->style()->textAlign() == WEBKIT_CENTER)) {
1846         containingBlock->setMarginStartForChild(this, max<LayoutUnit>(0, (containerWidth - childWidth) / 2));
1847         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this));
1848         return;
1849     } 
1850     
1851     // Case Two: The object is being pushed to the start of the containing block's available logical width.
1852     if (marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) {
1853         containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcValue(containerWidth));
1854         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this));
1855         return;
1856     } 
1857     
1858     // Case Three: The object is being pushed to the end of the containing block's available logical width.
1859     bool pushToEndFromTextAlign = !marginEndLength.isAuto() && ((!containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_LEFT)
1860         || (containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_RIGHT));
1861     if ((marginStartLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) || pushToEndFromTextAlign) {
1862         containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcValue(containerWidth));
1863         containingBlock->setMarginStartForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginEndForChild(this));
1864         return;
1865     } 
1866     
1867     // Case Four: Either no auto margins, or our width is >= the container width (css2.1, 10.3.3).  In that case
1868     // auto margins will just turn into 0.
1869     containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcMinValue(containerWidth));
1870     containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcMinValue(containerWidth));
1871 }
1872
1873 RenderBoxRegionInfo* RenderBox::renderBoxRegionInfo(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
1874 {
1875     // Make sure nobody is trying to call this with a null region.
1876     if (!region)
1877         return 0;
1878
1879     // If we have computed our width in this region already, it will be cached, and we can
1880     // just return it.
1881     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = region->renderBoxRegionInfo(this);
1882     if (boxInfo && cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1883         return boxInfo;
1884
1885     // No cached value was found, so we have to compute our insets in this region.
1886     // FIXME: For now we limit this computation to normal RenderBlocks. Future patches will expand
1887     // support to cover all boxes.
1888     if (!inRenderFlowThread() || isFloating() || isReplaced() || isInline() || hasColumns()
1889         || isTableCell() || !isBlockFlow() || isRenderFlowThread())
1890         return 0;
1891
1892     // FIXME: It's gross to cast away the const, but it would be a huge refactoring to
1893     // change all width computation to avoid updating any member variables, and it would be pretty lame to
1894     // make all the variables mutable as well.
1895     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
1896     if (flowThread->style()->writingMode() != style()->writingMode())
1897         return 0;
1898
1899     LayoutUnit oldLogicalWidth = logicalWidth();
1900     LayoutUnit oldLogicalLeft = logicalLeft();
1901     LayoutUnit oldMarginStart = marginStart();
1902     LayoutUnit oldMarginEnd = marginEnd();
1903
1904     RenderBox* mutableBox = const_cast<RenderBox*>(this);
1905     
1906     mutableBox->computeLogicalWidthInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1907
1908     // Now determine the insets based off where this object is supposed to be positioned.
1909     RenderBlock* cb = containingBlock();
1910     RenderRegion* clampedContainingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1911     RenderBoxRegionInfo* containingBlockInfo = cb->renderBoxRegionInfo(clampedContainingBlockRegion,
1912         offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1913     LayoutUnit containingBlockLogicalWidth = cb->logicalWidth();
1914     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthInRegion = containingBlockInfo ? containingBlockInfo->logicalWidth() : containingBlockLogicalWidth;
1915     
1916     LayoutUnit marginStartInRegion = marginStart();
1917     LayoutUnit startMarginDelta = marginStartInRegion - oldMarginStart;
1918     LayoutUnit logicalWidthInRegion = logicalWidth();
1919     LayoutUnit logicalLeftInRegion = logicalLeft();
1920     LayoutUnit widthDelta = logicalWidthInRegion - oldLogicalWidth;
1921     LayoutUnit logicalLeftDelta = isPositioned() ? logicalLeftInRegion - oldLogicalLeft : startMarginDelta;
1922     LayoutUnit logicalRightInRegion = containingBlockLogicalWidthInRegion - (logicalLeftInRegion + logicalWidthInRegion);
1923     LayoutUnit oldLogicalRight = containingBlockLogicalWidth - (oldLogicalLeft + oldLogicalWidth);
1924     LayoutUnit logicalRightDelta = isPositioned() ? logicalRightInRegion - oldLogicalRight : startMarginDelta;
1925
1926     // Set our values back.
1927     mutableBox->setLogicalWidth(oldLogicalWidth);
1928     mutableBox->setLogicalLeft(oldLogicalLeft);
1929     mutableBox->setMarginStart(oldMarginStart);
1930     mutableBox->setMarginEnd(oldMarginEnd);
1931
1932     LayoutUnit logicalLeftOffset = 0;
1933     
1934     if (!isPositioned() && avoidsFloats() && cb->containsFloats()) {
1935         LayoutUnit startPositionDelta = cb->computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(this, marginStartInRegion, logicalWidthInRegion,
1936             region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1937         if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1938             logicalLeftDelta += startPositionDelta;
1939         else
1940             logicalRightDelta += startPositionDelta;
1941     }
1942
1943     if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1944         logicalLeftOffset += logicalLeftDelta;
1945     else
1946         logicalLeftOffset -= (widthDelta + logicalRightDelta);
1947     
1948     LayoutUnit logicalRightOffset = logicalWidth() - (logicalLeftOffset + logicalWidthInRegion);
1949     bool isShifted = (containingBlockInfo && containingBlockInfo->isShifted())
1950             || (style()->isLeftToRightDirection() && logicalLeftOffset)
1951             || (!style()->isLeftToRightDirection() && logicalRightOffset);
1952
1953     // FIXME: Although it's unlikely, these boxes can go outside our bounds, and so we will need to incorporate them into overflow.
1954     if (cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1955         return region->setRenderBoxRegionInfo(this, logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1956     return new RenderBoxRegionInfo(logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1957 }
1958
1959 void RenderBox::computeLogicalHeight()
1960 {
1961     // Cell height is managed by the table and inline non-replaced elements do not support a height property.
1962     if (isTableCell() || (isInline() && !isReplaced()))
1963         return;
1964
1965     Length h;
1966     if (isPositioned())
1967         computePositionedLogicalHeight();
1968     else {
1969         RenderBlock* cb = containingBlock();
1970         bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1971     
1972         if (!hasPerpendicularContainingBlock)
1973             computeBlockDirectionMargins(cb);
1974
1975         // For tables, calculate margins only.
1976         if (isTable()) {
1977             if (hasPerpendicularContainingBlock)
1978                 computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), logicalHeight());
1979             return;
1980         }
1981
1982         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1983         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1984         bool inHorizontalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL;
1985         bool stretching = parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH;
1986         bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inHorizontalBox || !stretching);
1987         bool checkMinMaxHeight = false;
1988
1989         // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our height.  We have to
1990         // grab our cached flexible height.
1991         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1992         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1993         if (hasOverrideHeight() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1994             h = Length(overrideHeight() - borderAndPaddingLogicalHeight(), Fixed);
1995         else if (treatAsReplaced)
1996             h = Length(computeReplacedLogicalHeight(), Fixed);
1997         else {
1998             h = style()->logicalHeight();
1999             checkMinMaxHeight = true;
2000         }
2001
2002         // Block children of horizontal flexible boxes fill the height of the box.
2003         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
2004         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
2005         if (h.isAuto() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL
2006                 && parent()->isStretchingChildren()) {
2007             h = Length(parentBox()->contentLogicalHeight() - marginBefore() - marginAfter() - borderAndPaddingLogicalHeight(), Fixed);
2008             checkMinMaxHeight = false;
2009         }
2010
2011         LayoutUnit heightResult;
2012         if (checkMinMaxHeight) {
2013             heightResult = computeLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight());
2014             // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2015             if (heightResult == -1)
2016                 heightResult = logicalHeight();
2017             LayoutUnit minH = computeLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight()); // Leave as -1 if unset.
2018             LayoutUnit maxH = style()->logicalMaxHeight().isUndefined() ? heightResult : computeLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight());
2019             if (maxH == -1)
2020                 maxH = heightResult;
2021             heightResult = min(maxH, heightResult);
2022             heightResult = max(minH, heightResult);
2023         } else {
2024             // The only times we don't check min/max height are when a fixed length has
2025             // been given as an override.  Just use that.  The value has already been adjusted
2026             // for box-sizing.
2027             heightResult = h.value() + borderAndPaddingLogicalHeight();
2028         }
2029
2030         setLogicalHeight(heightResult);
2031         
2032         if (hasPerpendicularContainingBlock)
2033             computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), heightResult);
2034     }
2035
2036     // WinIE quirk: The <html> block always fills the entire canvas in quirks mode.  The <body> always fills the
2037     // <html> block in quirks mode.  Only apply this quirk if the block is normal flow and no height
2038     // is specified. When we're printing, we also need this quirk if the body or root has a percentage 
2039     // height since we don't set a height in RenderView when we're printing. So without this quirk, the 
2040     // height has nothing to be a percentage of, and it ends up being 0. That is bad.
2041     bool paginatedContentNeedsBaseHeight = document()->printing() && h.isPercent()
2042         && (isRoot() || (isBody() && document()->documentElement()->renderer()->style()->logicalHeight().isPercent()));
2043     if (stretchesToViewport() || paginatedContentNeedsBaseHeight) {
2044         // FIXME: Finish accounting for block flow here.
2045         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46603
2046         LayoutUnit margins = collapsedMarginBefore() + collapsedMarginAfter();
2047         LayoutUnit visHeight;
2048         if (document()->printing())
2049             visHeight = static_cast<LayoutUnit>(view()->pageLogicalHeight());
2050         else  {
2051             if (isHorizontalWritingMode())
2052                 visHeight = view()->viewHeight();
2053             else
2054                 visHeight = view()->viewWidth();
2055         }
2056         if (isRoot())
2057             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - margins));
2058         else {
2059             LayoutUnit marginsBordersPadding = margins + parentBox()->marginBefore() + parentBox()->marginAfter() + parentBox()->borderAndPaddingLogicalHeight();
2060             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - marginsBordersPadding));
2061         }
2062     }
2063 }
2064
2065 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalHeightUsing(const Length& h)
2066 {
2067     LayoutUnit logicalHeight = -1;
2068     if (!h.isAuto()) {
2069         if (h.isFixed())
2070             logicalHeight = h.value();
2071         else if (h.isPercent())
2072             logicalHeight = computePercentageLogicalHeight(h);
2073         // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2074         if (logicalHeight != -1) {
2075             logicalHeight = computeBorderBoxLogicalHeight(logicalHeight);
2076             return logicalHeight;
2077         }
2078     }
2079     return logicalHeight;
2080 }
2081
2082 LayoutUnit RenderBox::computePercentageLogicalHeight(const Length& height)
2083 {
2084     LayoutUnit result = -1;
2085     
2086     // In quirks mode, blocks with auto height are skipped, and we keep looking for an enclosing
2087     // block that may have a specified height and then use it. In strict mode, this violates the
2088     // specification, which states that percentage heights just revert to auto if the containing
2089     // block has an auto height. We still skip anonymous containing blocks in both modes, though, and look
2090     // only at explicit containers.
2091     bool skippedAutoHeightContainingBlock = false;
2092     RenderBlock* cb = containingBlock();
2093     while (!cb->isRenderView() && !cb->isBody() && !cb->isTableCell() && !cb->isPositioned() && cb->style()->logicalHeight().isAuto()) {
2094         if (!document()->inQuirksMode() && !cb->isAnonymousBlock())
2095             break;
2096         skippedAutoHeightContainingBlock = true;
2097         cb = cb->containingBlock();
2098         cb->addPercentHeightDescendant(this);
2099     }
2100
2101     // A positioned element that specified both top/bottom or that specifies height should be treated as though it has a height
2102     // explicitly specified that can be used for any percentage computations.
2103     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2104     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2105     bool isPositionedWithSpecifiedHeight = cb->isPositioned() && (!cb->style()->logicalHeight().isAuto() || (!cb->style()->top().isAuto() && !cb->style()->bottom().isAuto()));
2106
2107     bool includeBorderPadding = isTable();
2108
2109     // Table cells violate what the CSS spec says to do with heights.  Basically we
2110     // don't care if the cell specified a height or not.  We just always make ourselves
2111     // be a percentage of the cell's current content height.
2112     if (cb->isTableCell()) {
2113         if (!skippedAutoHeightContainingBlock) {
2114             if (!cb->hasOverrideHeight()) {
2115                 // Normally we would let the cell size intrinsically, but scrolling overflow has to be
2116                 // treated differently, since WinIE lets scrolled overflow regions shrink as needed.
2117                 // While we can't get all cases right, we can at least detect when the cell has a specified
2118                 // height or when the table has a specified height.  In these cases we want to initially have
2119                 // no size and allow the flexing of the table or the cell to its specified height to cause us
2120                 // to grow to fill the space.  This could end up being wrong in some cases, but it is
2121                 // preferable to the alternative (sizing intrinsically and making the row end up too big).
2122                 RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(cb);
2123                 if (scrollsOverflowY() && (!cell->style()->logicalHeight().isAuto() || !cell->table()->style()->logicalHeight().isAuto()))
2124                     return 0;
2125                 return -1;
2126             }
2127             result = cb->overrideHeight();
2128             includeBorderPadding = true;
2129         }
2130     }
2131     // Otherwise we only use our percentage height if our containing block had a specified
2132     // height.
2133     else if (cb->style()->logicalHeight().isFixed())
2134         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cb->style()->logicalHeight().value());
2135     else if (cb->style()->logicalHeight().isPercent() && !isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2136         // We need to recur and compute the percentage height for our containing block.
2137         result = cb->computePercentageLogicalHeight(cb->style()->logicalHeight());
2138         // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2139         if (result != -1)
2140             result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(result);
2141     } else if (cb->isRenderView() || (cb->isBody() && document()->inQuirksMode()) || isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2142         // Don't allow this to affect the block' height() member variable, since this
2143         // can get called while the block is still laying out its kids.
2144         LayoutUnit oldHeight = cb->logicalHeight();
2145         cb->computeLogicalHeight();
2146         result = cb->contentLogicalHeight();
2147         cb->setLogicalHeight(oldHeight);
2148     } else if (cb->isRoot() && isPositioned())
2149         // Match the positioned objects behavior, which is that positioned objects will fill their viewport
2150         // always.  Note we could only hit this case by recurring into computePercentageLogicalHeight on a positioned containing block.
2151         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cb->availableLogicalHeight());
2152
2153     // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2154     if (result != -1) {
2155         result = height.calcValue(result);
2156         if (includeBorderPadding) {
2157             // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2158             // box model.  This is essential for sizing inside
2159             // table cells using percentage heights.
2160             result -= borderAndPaddingLogicalHeight();
2161             result = max<LayoutUnit>(0, result);
2162         }
2163     }
2164     return result;
2165 }
2166
2167 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth) const
2168 {
2169     return computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth()), includeMaxWidth);
2170 }
2171
2172 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth) const
2173 {
2174     LayoutUnit minLogicalWidth = computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth());
2175     LayoutUnit maxLogicalWidth = !includeMaxWidth || style()->logicalMaxWidth().isUndefined() ? logicalWidth : computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth());
2176     return max(minLogicalWidth, min(logicalWidth, maxLogicalWidth));
2177 }
2178
2179 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth) const
2180 {
2181     switch (logicalWidth.type()) {
2182         case Fixed:
2183             return computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.value());
2184         case Percent: {
2185             // FIXME: containingBlockLogicalWidthForContent() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2186             // containing block's block-flow.
2187             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2188             const LayoutUnit cw = isPositioned() ? containingBlockLogicalWidthForPositioned(toRenderBoxModelObject(container())) : containingBlockLogicalWidthForContent();
2189             if (cw > 0)
2190                 return computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcMinValue(cw));
2191         }
2192         // fall through
2193         default:
2194             return intrinsicLogicalWidth();
2195      }
2196 }
2197
2198 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeight() const
2199 {
2200     return computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight()));
2201 }
2202
2203 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const
2204 {
2205     LayoutUnit minLogicalHeight = computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight());
2206     LayoutUnit maxLogicalHeight = style()->logicalMaxHeight().isUndefined() ? logicalHeight : computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight());
2207     return max(minLogicalHeight, min(logicalHeight, maxLogicalHeight));
2208 }
2209
2210 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight) const
2211 {
2212     switch (logicalHeight.type()) {
2213         case Fixed:
2214             return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.value());
2215         case Percent:
2216         {
2217             RenderObject* cb = isPositioned() ? container() : containingBlock();
2218             while (cb->isAnonymous()) {
2219                 cb = cb->containingBlock();
2220                 toRenderBlock(cb)->addPercentHeightDescendant(const_cast<RenderBox*>(this));
2221             }
2222
2223             // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
2224             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2225             if (cb->isPositioned() && cb->style()->height().isAuto() && !(cb->style()->top().isAuto() || cb->style()->bottom().isAuto())) {
2226                 ASSERT(cb->isRenderBlock());
2227                 RenderBlock* block = toRenderBlock(cb);
2228                 LayoutUnit oldHeight = block->height();
2229                 block->computeLogicalHeight();
2230                 LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentHeight());
2231                 block->setHeight(oldHeight);
2232                 return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.calcValue(newHeight));
2233             }
2234             
2235             // FIXME: availableLogicalHeight() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2236             // containing block's block-flow.
2237             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2238             LayoutUnit availableHeight;
2239             if (isPositioned())
2240                 availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(toRenderBoxModelObject(cb));
2241             else {
2242                 availableHeight =  toRenderBox(cb)->availableLogicalHeight();
2243                 // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2244                 // box model.  This is essential for sizing inside
2245                 // table cells using percentage heights.
2246                 // FIXME: This needs to be made block-flow-aware.  If the cell and image are perpendicular block-flows, this isn't right.
2247                 // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46997
2248                 while (cb && !cb->isRenderView() && (cb->style()->logicalHeight().isAuto() || cb->style()->logicalHeight().isPercent())) {
2249                     if (cb->isTableCell()) {
2250                         // Don't let table cells squeeze percent-height replaced elements
2251                         // <http://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=15359>
2252                         availableHeight = max(availableHeight, intrinsicLogicalHeight());
2253                         return logicalHeight.calcValue(availableHeight - borderAndPaddingLogicalHeight());
2254                     }
2255                     cb = cb->containingBlock();
2256                 }
2257             }
2258             return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.calcValue(availableHeight));
2259         }
2260         default:
2261             return intrinsicLogicalHeight();
2262     }
2263 }
2264
2265 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeight() const
2266 {
2267     return availableLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight());
2268 }
2269
2270 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeightUsing(const Length& h) const
2271 {
2272     if (h.isFixed())
2273         return computeContentBoxLogicalHeight(h.value());
2274
2275     if (isRenderView())
2276         return isHorizontalWritingMode() ? toRenderView(this)->frameView()->visibleHeight() : toRenderView(this)->frameView()->visibleWidth();
2277
2278     // We need to stop here, since we don't want to increase the height of the table
2279     // artificially.  We're going to rely on this cell getting expanded to some new
2280     // height, and then when we lay out again we'll use the calculation below.
2281     if (isTableCell() && (h.isAuto() || h.isPercent()))
2282         return overrideHeight() - borderAndPaddingLogicalWidth();
2283
2284     if (h.isPercent()) {
2285         LayoutUnit availableHeight;
2286         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=64046
2287         // For absolutely positioned elements whose containing block is based on a block-level element,
2288         // the percentage is calculated with respect to the height of the padding box of that element
2289         if (isPositioned())
2290             availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock());
2291         else
2292             availableHeight = containingBlock()->availableLogicalHeight();
2293         return computeContentBoxLogicalHeight(h.calcValue(availableHeight));
2294     }
2295
2296     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2297     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2298     if (isRenderBlock() && isPositioned() && style()->height().isAuto() && !(style()->top().isAuto() || style()->bottom().isAuto())) {
2299         RenderBlock* block = const_cast<RenderBlock*>(toRenderBlock(this));
2300         LayoutUnit oldHeight = block->logicalHeight();
2301         block->computeLogicalHeight();
2302         LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentLogicalHeight());
2303         block->setLogicalHeight(oldHeight);
2304         return computeContentBoxLogicalHeight(newHeight);
2305     }
2306
2307     return containingBlock()->availableLogicalHeight();
2308 }
2309
2310 void RenderBox::computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock)
2311 {
2312     if (isTableCell()) {
2313         // FIXME: Not right if we allow cells to have different directionality than the table.  If we do allow this, though,
2314         // we may just do it with an extra anonymous block inside the cell.
2315         setMarginBefore(0);
2316         setMarginAfter(0);
2317         return;
2318     }
2319
2320     // Margins are calculated with respect to the logical width of
2321     // the containing block (8.3)
2322     LayoutUnit cw = containingBlockLogicalWidthForContent();
2323
2324     RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
2325     containingBlock->setMarginBeforeForChild(this, style()->marginBeforeUsing(containingBlockStyle).calcMinValue(cw));
2326     containingBlock->setMarginAfterForChild(this, style()->marginAfterUsing(containingBlockStyle).calcMinValue(cw));
2327 }
2328
2329 int RenderBox::containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* region,
2330     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2331 {
2332     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2333         return containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock, false);
2334
2335     if (containingBlock->isBox()) {
2336         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2337         LayoutUnit result = cb->clientLogicalWidth();
2338         if (inRenderFlowThread()) {
2339             RenderBoxRegionInfo* boxInfo = 0;
2340             if (!region) {
2341                 if (containingBlock->isRenderFlowThread() && !checkForPerpendicularWritingMode)
2342                     return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalWidthOfFirstRegion();
2343                 if (isWritingModeRoot()) {
2344                     LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2345                     RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2346                     cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2347                     boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2348                 }
2349             } else if (region && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2350                 RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2351                 boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
2352             }
2353             if (boxInfo)
2354                 return max(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
2355         }
2356         return result;
2357     }
2358
2359     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2360
2361     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2362     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2363     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2364
2365     // If the containing block is empty, return a width of 0.
2366     if (!first || !last)
2367         return 0;
2368
2369     LayoutUnit fromLeft;
2370     LayoutUnit fromRight;
2371     if (containingBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2372         fromLeft = first->logicalLeft() + first->borderLogicalLeft();
2373         fromRight = last->logicalLeft() + last->logicalWidth() - last->borderLogicalRight();
2374     } else {
2375         fromRight = first->logicalLeft() + first->logicalWidth() - first->borderLogicalRight();
2376         fromLeft = last->logicalLeft() + last->borderLogicalLeft();
2377     }
2378
2379     return max<LayoutUnit>(0, fromRight - fromLeft);
2380 }
2381
2382 int RenderBox::containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2383 {
2384     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2385         return containingBlockLogicalWidthForPositioned(containingBlock, 0, 0, false);
2386
2387     if (containingBlock->isBox()) {
2388         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2389         LayoutUnit result = cb->clientLogicalHeight();
2390         if (inRenderFlowThread() && containingBlock->isRenderFlowThread() && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2391             return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalHeightOfFirstRegion();
2392         return result;
2393     }
2394         
2395     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2396
2397     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2398     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2399     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2400
2401     // If the containing block is empty, return a height of 0.
2402     if (!first || !last)
2403         return 0;
2404
2405     LayoutUnit heightResult;
2406     LayoutRect boundingBox = flow->linesBoundingBox();
2407     if (containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2408         heightResult = boundingBox.height();
2409     else
2410         heightResult = boundingBox.width();
2411     heightResult -= (containingBlock->borderBefore() + containingBlock->borderAfter());
2412     return heightResult;
2413 }
2414
2415 static void computeInlineStaticDistance(Length& logicalLeft, Length& logicalRight, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth, RenderRegion* region)
2416 {
2417     if (!logicalLeft.isAuto() || !logicalRight.isAuto())
2418         return;
2419
2420     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes yet.
2421     if (child->parent()->style()->direction() == LTR) {
2422         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() - containerBlock->borderLogicalLeft();
2423         for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2424             if (curr->isBox()) {
2425                 staticPosition += toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2426                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2427                     const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2428                     region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2429                     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2430                     if (boxInfo)
2431                         staticPosition += boxInfo->logicalLeft();
2432                 }
2433             }
2434         }
2435         logicalLeft.setValue(Fixed, staticPosition);
2436     } else {
2437         RenderBox* enclosingBox = child->parent()->enclosingBox();
2438         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() + containerLogicalWidth + containerBlock->borderLogicalLeft();
2439         for (RenderObject* curr = enclosingBox; curr; curr = curr->container()) {
2440             if (curr->isBox()) {
2441                 if (curr != containerBlock)
2442                     staticPosition -= toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2443                 if (curr == enclosingBox)
2444                     staticPosition -= enclosingBox->logicalWidth();
2445                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2446                      const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2447                      region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2448                      RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2449                      if (boxInfo) {
2450                         if (curr != containerBlock)
2451                             staticPosition -= cb->logicalWidth() - (boxInfo->logicalLeft() + boxInfo->logicalWidth());
2452                         if (curr == enclosingBox)
2453                             staticPosition += enclosingBox->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth();
2454                     }
2455                 }
2456             }
2457             if (curr == containerBlock)
2458                 break;
2459         }
2460         logicalRight.setValue(Fixed, staticPosition);
2461     }
2462 }
2463
2464 void RenderBox::computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
2465 {
2466     if (isReplaced()) {
2467         computePositionedLogicalWidthReplaced(); // FIXME: Patch for regions when we add replaced element support.
2468         return;
2469     }
2470
2471     // QUESTIONS
2472     // FIXME 1: Should we still deal with these the cases of 'left' or 'right' having
2473     // the type 'static' in determining whether to calculate the static distance?
2474     // NOTE: 'static' is not a legal value for 'left' or 'right' as of CSS 2.1.
2475
2476     // FIXME 2: Can perhaps optimize out cases when max-width/min-width are greater
2477     // than or less than the computed width().  Be careful of box-sizing and
2478     // percentage issues.
2479
2480     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2481     // CSS 2.1: Section 10.3.7 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2482     // <http://www.w3.org/TR/CSS21/visudet.html#abs-non-replaced-width>
2483     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalWidthUsing()
2484     // correspond to text from the spec)
2485
2486
2487     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
2488     // relative positioned inline.
2489     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2490     
2491     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
2492
2493     // Use the container block's direction except when calculating the static distance
2494     // This conforms with the reference results for abspos-replaced-width-margin-000.htm
2495     // of the CSS 2.1 test suite
2496     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
2497
2498     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
2499     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
2500     const Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
2501     const Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
2502     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = isHorizontal ? m_marginLeft : m_marginTop;
2503     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = isHorizontal ? m_marginRight : m_marginBottom;
2504
2505     Length logicalLeftLength = style()->logicalLeft();
2506     Length logicalRightLength = style()->logicalRight();
2507
2508     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2509      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2510      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2511      * in the normal flow. More precisely:
2512      *
2513      * * The static position for 'left' is the distance from the left edge of the
2514      *   containing block to the left margin edge of a hypothetical box that would
2515      *   have been the first box of the element if its 'position' property had
2516      *   been 'static' and 'float' had been 'none'. The value is negative if the
2517      *   hypothetical box is to the left of the containing block.
2518      * * The static position for 'right' is the distance from the right edge of the
2519      *   containing block to the right margin edge of the same hypothetical box as
2520      *   above. The value is positive if the hypothetical box is to the left of the
2521      *   containing block's edge.
2522      *
2523      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical box,
2524      * user agents are free to make a guess at its probable position.
2525      *
2526      * For the purposes of calculating the static position, the containing block of
2527      * fixed positioned elements is the initial containing block instead of the
2528      * viewport, and all scrollable boxes should be assumed to be scrolled to their
2529      * origin.
2530     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2531
2532     // see FIXME 1
2533     // Calculate the static distance if needed.
2534     computeInlineStaticDistance(logicalLeftLength, logicalRightLength, this, containerBlock, containerLogicalWidth, region);
2535     
2536     // Calculate constraint equation values for 'width' case.
2537     LayoutUnit logicalWidthResult;
2538     LayoutUnit logicalLeftResult;
2539     computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth(), containerBlock, containerDirection,
2540                                        containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2541                                        logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2542                                        logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2543     setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2544     setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2545
2546     // Calculate constraint equation values for 'max-width' case.
2547     if (!style()->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
2548         LayoutUnit maxLogicalWidth;
2549         LayoutUnit maxMarginLogicalLeft;
2550         LayoutUnit maxMarginLogicalRight;
2551         LayoutUnit maxLogicalLeftPos;
2552
2553         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth(), containerBlock, containerDirection,
2554                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2555                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2556                                            maxLogicalWidth, maxMarginLogicalLeft, maxMarginLogicalRight, maxLogicalLeftPos);
2557
2558         if (logicalWidth() > maxLogicalWidth) {
2559             setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
2560             marginLogicalLeftAlias = maxMarginLogicalLeft;
2561             marginLogicalRightAlias = maxMarginLogicalRight;
2562             setLogicalLeft(maxLogicalLeftPos);
2563         }
2564     }
2565
2566     // Calculate constraint equation values for 'min-width' case.
2567     if (!style()->logicalMinWidth().isZero()) {
2568         LayoutUnit minLogicalWidth;
2569         LayoutUnit minMarginLogicalLeft;
2570         LayoutUnit minMarginLogicalRight;
2571         LayoutUnit minLogicalLeftPos;
2572
2573         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth(), containerBlock, containerDirection,
2574                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2575                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2576                                            minLogicalWidth, minMarginLogicalLeft, minMarginLogicalRight, minLogicalLeftPos);
2577
2578         if (logicalWidth() < minLogicalWidth) {
2579             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
2580             marginLogicalLeftAlias = minMarginLogicalLeft;
2581             marginLogicalRightAlias = minMarginLogicalRight;
2582             setLogicalLeft(minLogicalLeftPos);
2583         }
2584     }
2585
2586     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() && logicalWidth() < minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding) {
2587         computePositionedLogicalWidthUsing(Length(minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding, Fixed), containerBlock, containerDirection,
2588                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2589                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2590                                            logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2591         setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2592         setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2593     }
2594
2595     // Put logicalWidth() into correct form.
2596     setLogicalWidth(logicalWidth() + bordersPlusPadding);
2597     
2598     // Adjust logicalLeft if we need to for the flipped version of our writing mode in regions.
2599     if (inRenderFlowThread() && !region && isWritingModeRoot() && isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2600         LayoutUnit logicalLeftPos = logicalLeft();
2601         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2602         LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2603         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2604         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2605         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2606         if (boxInfo) {
2607             logicalLeftPos += boxInfo->logicalLeft();
2608             setLogicalLeft(logicalLeftPos);
2609         }
2610     }
2611 }
2612
2613 static void computeLogicalLeftPositionedOffset(LayoutUnit& logicalLeftPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalWidthValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth)
2614 {
2615     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2616     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2617     if (containerBlock->isHorizontalWritingMode() != child->isHorizontalWritingMode() && containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode()) {
2618         logicalLeftPos = containerLogicalWidth - logicalWidthValue - logicalLeftPos;
2619         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderRight() : containerBlock->borderBottom());
2620     } else
2621         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderLeft() : containerBlock->borderTop());
2622 }
2623
2624 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
2625                                                    LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2626                                                    Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
2627                                                    LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos)
2628 {
2629     // 'left' and 'right' cannot both be 'auto' because one would of been
2630     // converted to the static position already
2631     ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
2632
2633     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
2634
2635     bool logicalWidthIsAuto = logicalWidth.isIntrinsicOrAuto();
2636     bool logicalLeftIsAuto = logicalLeft.isAuto();
2637     bool logicalRightIsAuto = logicalRight.isAuto();
2638
2639     if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2640         /*-----------------------------------------------------------------------*\
2641          * If none of the three is 'auto': If both 'margin-left' and 'margin-
2642          * right' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
2643          * the two margins get equal values, unless this would make them negative,
2644          * in which case when direction of the containing block is 'ltr' ('rtl'),
2645          * set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for 'margin-right'
2646          * ('margin-left'). If one of 'margin-left' or 'margin-right' is 'auto',
2647          * solve the equation for that value. If the values are over-constrained,
2648          * ignore the value for 'left' (in case the 'direction' property of the
2649          * containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is 'ltr')
2650          * and solve for that value.
2651         \*-----------------------------------------------------------------------*/
2652         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'right' in the over constrained
2653         // case because the value is not used for any further calculations.
2654
2655         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2656         logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2657
2658         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (logicalLeftValue + logicalWidthValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth) + bordersPlusPadding);
2659
2660         // Margins are now the only unknown
2661         if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
2662             // Both margins auto, solve for equality
2663             if (availableSpace >= 0) {
2664                 marginLogicalLeftValue = availableSpace / 2; // split the difference
2665                 marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue; // account for odd valued differences
2666             } else {
2667                 // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2668                 // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2669                 if (containerDirection == LTR) {
2670                     marginLogicalLeftValue = 0;
2671                     marginLogicalRightValue = availableSpace; // will be negative
2672                 } else {
2673                     marginLogicalLeftValue = availableSpace; // will be negative
2674                     marginLogicalRightValue = 0;
2675                 }
2676             }
2677         } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
2678             // Solve for left margin
2679             marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2680             marginLogicalLeftValue = availableSpace - marginLogicalRightValue;
2681         } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
2682             // Solve for right margin
2683             marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2684             marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue;
2685         } else {
2686             // Over-constrained, solve for left if direction is RTL
2687             marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2688             marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2689
2690             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2691             // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2692             if (containerDirection == RTL)
2693                 logicalLeftValue = (availableSpace + logicalLeftValue) - marginLogicalLeftValue - marginLogicalRightValue;
2694         }
2695     } else {
2696         /*--------------------------------------------------------------------*\
2697          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-left' and 'margin-right'
2698          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
2699          *
2700          * 1. 'left' and 'width' are 'auto' and 'right' is not 'auto', then the
2701          *    width is shrink-to-fit. Then solve for 'left'
2702          *
2703          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
2704          * ------------------------------------------------------------------
2705          * 2. 'left' and 'right' are 'auto' and 'width' is not 'auto', then if
2706          *    the 'direction' property of the containing block is 'ltr' set
2707          *    'left' to the static position, otherwise set 'right' to the
2708          *    static position. Then solve for 'left' (if 'direction is 'rtl')
2709          *    or 'right' (if 'direction' is 'ltr').
2710          * ------------------------------------------------------------------
2711          *
2712          * 3. 'width' and 'right' are 'auto' and 'left' is not 'auto', then the
2713          *    width is shrink-to-fit . Then solve for 'right'
2714          * 4. 'left' is 'auto', 'width' and 'right' are not 'auto', then solve
2715          *    for 'left'
2716          * 5. 'width' is 'auto', 'left' and 'right' are not 'auto', then solve
2717          *    for 'width'
2718          * 6. 'right' is 'auto', 'left' and 'width' are not 'auto', then solve
2719          *    for 'right'
2720          *
2721          * Calculation of the shrink-to-fit width is similar to calculating the
2722          * width of a table cell using the automatic table layout algorithm.
2723          * Roughly: calculate the preferred width by formatting the content
2724          * without breaking lines other than where explicit line breaks occur,
2725          * and also calculate the preferred minimum width, e.g., by trying all
2726          * possible line breaks. CSS 2.1 does not define the exact algorithm.
2727          * Thirdly, calculate the available width: this is found by solving
2728          * for 'width' after setting 'left' (in case 1) or 'right' (in case 3)
2729          * to 0.
2730          *
2731          * Then the shrink-to-fit width is:
2732          * min(max(preferred minimum width, available width), preferred width).
2733         \*--------------------------------------------------------------------*/
2734         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'right'
2735         // because the value is not used for any further calculations.
2736
2737         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
2738         marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcMinValue(containerLogicalWidth);
2739         marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcMinValue(containerLogicalWidth);
2740
2741         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (marginLogicalLeftValue + marginLogicalRightValue + bordersPlusPadding);
2742
2743         // FIXME: Is there a faster way to find the correct case?
2744         // Use rule/case that applies.
2745         if (logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2746             // RULE 1: (use shrink-to-fit for width, and solve of left)
2747             LayoutUnit logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2748
2749             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2750             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2751             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2752             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalRightValue;
2753             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2754             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + logicalRightValue);
2755         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2756             // RULE 3: (use shrink-to-fit for width, and no need solve of right)
2757             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2758
2759             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2760             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2761             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2762             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalLeftValue;
2763             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2764         } else if (logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2765             // RULE 4: (solve for left)
2766             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2767             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth));
2768         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2769             // RULE 5: (solve for width)
2770             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2771             logicalWidthValue = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth));
2772         } else if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2773             // RULE 6: (no need solve for right)
2774             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2775             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2776         }
2777     }
2778
2779     // Use computed values to calculate the horizontal position.
2780
2781     // FIXME: This hack is needed to calculate the  logical left position for a 'rtl' relatively
2782     // positioned, inline because right now, it is using the logical left position
2783     // of the first line box when really it should use the last line box.  When
2784     // this is fixed elsewhere, this block should be removed.
2785     if (containerBlock->isRenderInline() && !containerBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2786         const RenderInline* flow = toRenderInline(containerBlock);
2787         InlineFlowBox* firstLine = flow->firstLineBox();
2788         InlineFlowBox* lastLine = flow->lastLineBox();
2789         if (firstLine && lastLine && firstLine != lastLine) {
2790             logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue + lastLine->borderLogicalLeft() + (lastLine->logicalLeft() - firstLine->logicalLeft());
2791             return;
2792         }
2793     }
2794
2795     logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue;
2796     computeLogicalLeftPositionedOffset(logicalLeftPos, this, logicalWidthValue, containerBlock, containerLogicalWidth);
2797 }
2798
2799 static void computeBlockStaticDistance(Length& logicalTop, Length& logicalBottom, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock)
2800 {
2801     if (!logicalTop.isAuto() || !logicalBottom.isAuto())
2802         return;
2803     
2804     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes.
2805     LayoutUnit staticLogicalTop = child->layer()->staticBlockPosition() - containerBlock->borderBefore();
2806     for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2807         if (curr->isBox() && !curr->isTableRow())
2808             staticLogicalTop += toRenderBox(curr)->logicalTop();
2809     }
2810     logicalTop.setValue(Fixed, staticLogicalTop);
2811 }
2812
2813 void RenderBox::computePositionedLogicalHeight()
2814 {
2815     if (isReplaced()) {
2816         computePositionedLogicalHeightReplaced();
2817         return;
2818     }
2819
2820     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2821     // CSS 2.1: Section 10.6.4 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2822     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-non-replaced-height>
2823     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalHeightUsing()
2824     // correspond to text from the spec)
2825
2826
2827     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing relpositioned inline.
2828     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2829
2830     const LayoutUnit containerLogicalHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containerBlock);
2831
2832     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
2833     bool isFlipped = style()->isFlippedBlocksWritingMode();
2834     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
2835     const Length marginBefore = style()->marginBefore();
2836     const Length marginAfter = style()->marginAfter();
2837     LayoutUnit& marginBeforeAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginBottom : m_marginTop) : (isFlipped ? m_marginRight: m_marginLeft);
2838     LayoutUnit& marginAfterAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginTop : m_marginBottom) : (isFlipped ? m_marginLeft: m_marginRight);
2839
2840     Length logicalTopLength = style()->logicalTop();
2841     Length logicalBottomLength = style()->logicalBottom();
2842         
2843     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2844      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2845      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2846      * in the normal flow. More precisely, the static position for 'top' is the
2847      * distance from the top edge of the containing block to the top margin edge
2848      * of a hypothetical box that would have been the first box of the element if
2849      * its 'position' property had been 'static' and 'float' had been 'none'. The
2850      * value is negative if the hypothetical box is above the containing block.
2851      *
2852      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical
2853      * box, user agents are free to make a guess at its probable position.
2854      *
2855      * For the purposes of calculating the static position, the containing block
2856      * of fixed positioned elements is the initial containing block instead of
2857      * the viewport.
2858     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2859
2860     // see FIXME 1
2861     // Calculate the static distance if needed.
2862     computeBlockStaticDistance(logicalTopLength, logicalBottomLength, this, containerBlock);
2863
2864     LayoutUnit logicalHeightResult; // Needed to compute overflow.
2865     LayoutUnit logicalTopPos;
2866
2867     // Calculate constraint equation values for 'height' case.
2868     computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2869                                         logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2870                                         logicalHeightResult, marginBeforeAlias, marginAfterAlias, logicalTopPos);
2871     setLogicalTop(logicalTopPos);
2872
2873     // Avoid doing any work in the common case (where the values of min-height and max-height are their defaults).
2874     // see FIXME 2
2875
2876     // Calculate constraint equation values for 'max-height' case.
2877     if (!style()->logicalMaxHeight().isUndefined()) {
2878         LayoutUnit maxLogicalHeight;
2879         LayoutUnit maxMarginBefore;
2880         LayoutUnit maxMarginAfter;
2881         LayoutUnit maxLogicalTopPos;
2882
2883         computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2884                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2885                                             maxLogicalHeight, maxMarginBefore, maxMarginAfter, maxLogicalTopPos);
2886
2887         if (logicalHeightResult > maxLogicalHeight) {
2888             logicalHeightResult = maxLogicalHeight;
2889             marginBeforeAlias = maxMarginBefore;
2890             marginAfterAlias = maxMarginAfter;
2891             setLogicalTop(maxLogicalTopPos);
2892         }
2893     }
2894
2895     // Calculate constraint equation values for 'min-height' case.
2896     if (!style()->logicalMinHeight().isZero()) {
2897         LayoutUnit minLogicalHeight;
2898         LayoutUnit minMarginBefore;
2899         LayoutUnit minMarginAfter;
2900         LayoutUnit minLogicalTopPos;
2901
2902         computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2903                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2904                                             minLogicalHeight, minMarginBefore, minMarginAfter, minLogicalTopPos);
2905
2906         if (logicalHeightResult < minLogicalHeight) {
2907             logicalHeightResult = minLogicalHeight;
2908             marginBeforeAlias = minMarginBefore;
2909             marginAfterAlias = minMarginAfter;
2910             setLogicalTop(minLogicalTopPos);
2911         }
2912     }
2913
2914     // Set final height value.
2915     setLogicalHeight(logicalHeightResult + bordersPlusPadding);
2916     
2917     // Adjust logicalTop if we need to for perpendicular writing modes in regions.
2918     if (inRenderFlowThread() && isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2919         LayoutUnit logicalTopPos = logicalTop();
2920         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2921         LayoutUnit cbPageOffset = cb->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - logicalLeft();
2922         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2923         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2924         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2925         if (boxInfo) {
2926             logicalTopPos += boxInfo->logicalLeft();
2927             setLogicalTop(logicalTopPos);
2928         }
2929     }
2930 }
2931
2932 static void computeLogicalTopPositionedOffset(LayoutUnit& logicalTopPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalHeightValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalHeight)
2933 {
2934     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2935     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2936     if ((child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode())
2937         || (child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() != containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()))
2938         logicalTopPos = containerLogicalHeight - logicalHeightValue - logicalTopPos;
2939
2940     // Our offset is from the logical bottom edge in a flipped environment, e.g., right for vertical-rl and bottom for horizontal-bt.
2941     if (containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2942         if (child->isHorizontalWritingMode())
2943             logicalTopPos += containerBlock->borderBottom();
2944         else
2945             logicalTopPos += containerBlock->borderRight();
2946     } else {
2947         if (child->isHorizontalWritingMode())
2948             logicalTopPos += containerBlock->borderTop();
2949         else
2950             logicalTopPos += containerBlock->borderLeft();
2951     }
2952 }
2953
2954 void RenderBox::computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
2955                                                     LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2956                                                     Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginBefore, Length marginAfter,
2957                                                     LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginBeforeValue, LayoutUnit& marginAfterValue, LayoutUnit& logicalTopPos)
2958 {
2959     // 'top' and 'bottom' cannot both be 'auto' because 'top would of been
2960     // converted to the static position in computePositionedLogicalHeight()
2961     ASSERT(!(logicalTop.isAuto() && logicalBottom.isAuto()));
2962
2963     LayoutUnit contentLogicalHeight = logicalHeight() - bordersPlusPadding;
2964
2965     LayoutUnit logicalTopValue = 0;
2966
2967     bool logicalHeightIsAuto = logicalHeightLength.isAuto();
2968     bool logicalTopIsAuto = logicalTop.isAuto();
2969     bool logicalBottomIsAuto = logicalBottom.isAuto();
2970
2971     // Height is never unsolved for tables.
2972     if (isTable()) {
2973         logicalHeightLength.setValue(Fixed, contentLogicalHeight);
2974         logicalHeightIsAuto = false;
2975     }
2976
2977     if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
2978         /*-----------------------------------------------------------------------*\
2979          * If none of the three are 'auto': If both 'margin-top' and 'margin-
2980          * bottom' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
2981          * the two margins get equal values. If one of 'margin-top' or 'margin-
2982          * bottom' is 'auto', solve the equation for that value. If the values
2983          * are over-constrained, ignore the value for 'bottom' and solve for that
2984          * value.
2985         \*-----------------------------------------------------------------------*/
2986         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'bottom' in the over constrained
2987         // case because the value is not used for any further calculations.
2988
2989         logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
2990         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
2991
2992         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (logicalTopValue + logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight) + bordersPlusPadding);
2993
2994         // Margins are now the only unknown
2995         if (marginBefore.isAuto() && marginAfter.isAuto()) {
2996             // Both margins auto, solve for equality
2997             // NOTE: This may result in negative values.
2998             marginBeforeValue = availableSpace / 2; // split the difference
2999             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue; // account for odd valued differences
3000         } else if (marginBefore.isAuto()) {
3001             // Solve for top margin
3002             marginAfterValue = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3003             marginBeforeValue = availableSpace - marginAfterValue;
3004         } else if (marginAfter.isAuto()) {
3005             // Solve for bottom margin
3006             marginBeforeValue = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3007             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue;
3008         } else {
3009             // Over-constrained, (no need solve for bottom)
3010             marginBeforeValue = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3011             marginAfterValue = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3012         }
3013     } else {
3014         /*--------------------------------------------------------------------*\
3015          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-top' and 'margin-bottom'
3016          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
3017          *
3018          * 1. 'top' and 'height' are 'auto' and 'bottom' is not 'auto', then
3019          *    the height is based on the content, and solve for 'top'.
3020          *
3021          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
3022          * ------------------------------------------------------------------
3023          * 2. 'top' and 'bottom' are 'auto' and 'height' is not 'auto', then
3024          *    set 'top' to the static position, and solve for 'bottom'.
3025          * ------------------------------------------------------------------
3026          *
3027          * 3. 'height' and 'bottom' are 'auto' and 'top' is not 'auto', then
3028          *    the height is based on the content, and solve for 'bottom'.
3029          * 4. 'top' is 'auto', 'height' and 'bottom' are not 'auto', and
3030          *    solve for 'top'.
3031          * 5. 'height' is 'auto', 'top' and 'bottom' are not 'auto', and
3032          *    solve for 'height'.
3033          * 6. 'bottom' is 'auto', 'top' and 'height' are not 'auto', and
3034          *    solve for 'bottom'.
3035         \*--------------------------------------------------------------------*/
3036         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'bottom'
3037         // because the value is not used for any further calculations.
3038
3039         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
3040         marginBeforeValue = marginBefore.calcMinValue(containerLogicalHeight);
3041         marginAfterValue = marginAfter.calcMinValue(containerLogicalHeight);
3042
3043         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (marginBeforeValue + marginAfterValue + bordersPlusPadding);
3044
3045         // Use rule/case that applies.
3046         if (logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3047             // RULE 1: (height is content based, solve of top)
3048             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3049             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight));
3050         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3051             // RULE 3: (height is content based, no need solve of bottom)
3052             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3053             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3054         } else if (logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3055             // RULE 4: (solve of top)
3056             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
3057             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight));
3058         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3059             // RULE 5: (solve of height)
3060             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3061             logicalHeightValue = max<LayoutUnit>(0, availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight)));
3062         } else if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3063             // RULE 6: (no need solve of bottom)
3064             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
3065             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3066         }
3067     }
3068
3069     // Use computed values to calculate the vertical position.
3070     logicalTopPos = logicalTopValue + marginBeforeValue;
3071     computeLogicalTopPositionedOffset(logicalTopPos, this, logicalHeightValue, containerBlock, containerLogicalHeight);
3072 }
3073
3074 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthReplaced()
3075 {
3076     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
3077     // CSS 2.1: Section 10.3.8 "Absolutely positioned, replaced elements"
3078     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-replaced-width>
3079     // (block-style-comments in this function correspond to text from the spec and
3080     // the numbers correspond to numbers in spec)
3081
3082     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
3083     // relative positioned inline.
3084     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
3085
3086     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock);
3087
3088     // To match WinIE, in quirks mode use the parent's 'direction' property
3089     // instead of the the container block's.
3090     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
3091
3092     // Variables to solve.
3093     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3094     Length logicalLeft = style()->logicalLeft();
3095     Length logicalRight = style()->logicalRight();
3096     Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
3097     Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
3098     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = isHorizontal ? m_marginLeft : m_marginTop;
3099     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = isHorizontal ? m_marginRight : m_marginBottom;
3100
3101     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3102      * 1. The used value of 'width' is determined as for inline replaced
3103      *    elements.
3104     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3105     // NOTE: This value of width is FINAL in that the min/max width calculations
3106     // are dealt with in computeReplacedWidth().  This means that the steps to produce
3107     // correct max/min in the non-replaced version, are not necessary.
3108     setLogicalWidth(computeReplacedLogicalWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth());
3109
3110     const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - logicalWidth();
3111
3112     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3113      * 2. If both 'left' and 'right' have the value 'auto', then if 'direction'
3114      *    of the containing block is 'ltr', set 'left' to the static position;
3115      *    else if 'direction' is 'rtl', set 'right' to the static position.
3116     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3117     // see FIXME 1
3118     computeInlineStaticDistance(logicalLeft, logicalRight, this, containerBlock, containerLogicalWidth, 0); // FIXME: Pass the region.
3119
3120     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3121      * 3. If 'left' or 'right' are 'auto', replace any 'auto' on 'margin-left'
3122      *    or 'margin-right' with '0'.
3123     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3124     if (logicalLeft.isAuto() || logicalRight.isAuto()) {
3125         if (marginLogicalLeft.isAuto())
3126             marginLogicalLeft.setValue(Fixed, 0);
3127         if (marginLogicalRight.isAuto())
3128             marginLogicalRight.setValue(Fixed, 0);
3129     }
3130
3131     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3132      * 4. If at this point both 'margin-left' and 'margin-right' are still
3133      *    'auto', solve the equation under the extra constraint that the two
3134      *    margins must get equal values, unless this would make them negative,
3135      *    in which case when the direction of the containing block is 'ltr'
3136      *    ('rtl'), set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for
3137      *    'margin-right' ('margin-left').
3138     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3139     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
3140     LayoutUnit logicalRightValue = 0;
3141
3142     if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
3143         // 'left' and 'right' cannot be 'auto' due to step 3
3144         ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
3145
3146         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3147         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3148
3149         LayoutUnit difference = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue);
3150         if (difference > 0) {
3151             marginLogicalLeftAlias = difference / 2; // split the difference
3152             marginLogicalRightAlias = difference - marginLogicalLeftAlias; // account for odd valued differences
3153         } else {
3154             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
3155             // per CSS 2.1 reference test abspos-replaced-width-margin-000.
3156             if (containerDirection == LTR) {
3157                 marginLogicalLeftAlias = 0;
3158                 marginLogicalRightAlias = difference; // will be negative
3159             } else {
3160                 marginLogicalLeftAlias = difference; // will be negative
3161                 marginLogicalRightAlias = 0;
3162             }
3163         }
3164
3165     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3166      * 5. If at this point there is an 'auto' left, solve the equation for
3167      *    that value.
3168     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3169     } else if (logicalLeft.isAuto()) {
3170         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3171         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3172         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3173
3174         // Solve for 'left'
3175         logicalLeftValue = availableSpace - (logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3176     } else if (logicalRight.isAuto()) {
3177         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3178         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3179         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3180
3181         // Solve for 'right'
3182         logicalRightValue = availableSpace - (logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3183     } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
3184         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3185         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3186         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3187
3188         // Solve for 'margin-left'
3189         marginLogicalLeftAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalRightAlias);
3190     } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
3191         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3192         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3193         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3194
3195         // Solve for 'margin-right'
3196         marginLogicalRightAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias);
3197     } else {
3198         // Nothing is 'auto', just calculate the values.
3199         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3200         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3201         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3202         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3203         // If the containing block is right-to-left, then push the left position as far to the right as possible
3204         if (containerDirection == RTL) {
3205             int totalLogicalWidth = logicalWidth() + logicalLeftValue + logicalRightValue +  marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias;
3206             logicalLeftValue = containerLogicalWidth - (totalLogicalWidth - logicalLeftValue);
3207         }
3208     }
3209
3210     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3211      * 6. If at this point the values are over-constrained, ignore the value
3212      *    for either 'left' (in case the 'direction' property of the
3213      *    containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is
3214      *    'ltr') and solve for that value.
3215     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3216     // NOTE: Constraints imposed by the width of the containing block and its content have already been accounted for above.
3217
3218     // FIXME: Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space, so that
3219     // can make the result here rather complicated to compute.
3220
3221     // Use computed values to calculate the horizontal position.
3222
3223     // FIXME: This hack is needed to calculate the logical left position for a 'rtl' relatively
3224     // positioned, inline containing block because right now, it is using the logical left position
3225     // of the first line box when really it should use the last line box.  When
3226     // this is fixed elsewhere, this block should be removed.
3227     if (containerBlock->isRenderInline() && !containerBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
3228         const RenderInline* flow = toRenderInline(containerBlock);
3229         InlineFlowBox* firstLine = flow->firstLineBox();
3230         InlineFlowBox* lastLine = flow->lastLineBox();
3231         if (firstLine && lastLine && firstLine != lastLine) {
3232             setLogicalLeft(logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias + lastLine->borderLogicalLeft() + (lastLine->logicalLeft() - firstLine->logicalLeft()));
3233             return;
3234         }
3235     }
3236
3237     LayoutUnit logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias;
3238     computeLogicalLeftPositionedOffset(logicalLeftPos, this, logicalWidth(), containerBlock, containerLogicalWidth);
3239     setLogicalLeft(logicalLeftPos);
3240 }
3241
3242 void RenderBox::computePositionedLogicalHeightReplaced()
3243 {
3244     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
3245     // CSS 2.1: Section 10.6.5 "Absolutely positioned, replaced elements"
3246     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-replaced-height>
3247     // (block-style-comments in this function correspond to text from the spec and
3248     // the numbers correspond to numbers in spec)
3249
3250     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing relpositioned inline.
3251     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
3252
3253     const LayoutUnit containerLogicalHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containerBlock);
3254
3255     // Variables to solve.
3256     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3257     bool isFlipped = style()->isFlippedBlocksWritingMode();
3258     Length marginBefore = style()->marginBefore();
3259     Length marginAfter = style()->marginAfter();
3260     LayoutUnit& marginBeforeAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginBottom : m_marginTop) : (isFlipped ? m_marginRight: m_marginLeft);
3261     LayoutUnit& marginAfterAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginTop : m_marginBottom) : (isFlipped ? m_marginLeft: m_marginRight);
3262
3263     Length logicalTop = style()->logicalTop();
3264     Length logicalBottom = style()->logicalBottom();
3265
3266     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3267      * 1. The used value of 'height' is determined as for inline replaced
3268      *    elements.
3269     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3270     // NOTE: This value of height is FINAL in that the min/max height calculations
3271     // are dealt with in computeReplacedHeight().  This means that the steps to produce
3272     // correct max/min in the non-replaced version, are not necessary.
3273     setLogicalHeight(computeReplacedLogicalHeight() + borderAndPaddingLogicalHeight());
3274     const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - logicalHeight();
3275
3276     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3277      * 2. If both 'top' and 'bottom' have the value 'auto', replace 'top'
3278      *    with the element's static position.
3279     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3280     // see FIXME 1
3281     computeBlockStaticDistance(logicalTop, logicalBottom, this, containerBlock);
3282
3283     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3284      * 3. If 'bottom' is 'auto', replace any 'auto' on 'margin-top' or
3285      *    'margin-bottom' with '0'.
3286     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3287     // FIXME: The spec. says that this step should only be taken when bottom is
3288     // auto, but if only top is auto, this makes step 4 impossible.
3289     if (logicalTop.isAuto() || logicalBottom.isAuto()) {
3290         if (marginBefore.isAuto())
3291             marginBefore.setValue(Fixed, 0);
3292         if (marginAfter.isAuto())
3293             marginAfter.setValue(Fixed, 0);
3294     }
3295
3296     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3297      * 4. If at this point both 'margin-top' and 'margin-bottom' are still
3298      *    'auto', solve the equation under the extra constraint that the two
3299      *    margins must get equal values.
3300     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3301     LayoutUnit logicalTopValue = 0;
3302     LayoutUnit logicalBottomValue = 0;
3303
3304     if (marginBefore.isAuto() && marginAfter.isAuto()) {
3305         // 'top' and 'bottom' cannot be 'auto' due to step 2 and 3 combined.
3306         ASSERT(!(logicalTop.isAuto() || logicalBottom.isAuto()));
3307
3308         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3309         logicalBottomValue = logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight);
3310
3311         LayoutUnit difference = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue);
3312         // NOTE: This may result in negative values.
3313         marginBeforeAlias =  difference / 2; // split the difference
3314         marginAfterAlias = difference - marginBeforeAlias; // account for odd valued differences
3315
3316     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3317      * 5. If at this point there is only one 'auto' left, solve the equation
3318      *    for that value.
3319     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3320     } else if (logicalTop.isAuto()) {
3321         marginBeforeAlias = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3322         marginAfterAlias = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3323         logicalBottomValue = logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight);
3324
3325         // Solve for 'top'
3326         logicalTopValue = availableSpace - (logicalBottomValue + marginBeforeAlias + marginAfterAlias);
3327     } else if (logicalBottom.isAuto()) {
3328         marginBeforeAlias = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3329         marginAfterAlias = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3330         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3331
3332         // Solve for 'bottom'
3333         // NOTE: It is not necessary to solve for 'bottom' because we don't ever
3334         // use the value.
3335     } else if (marginBefore.isAuto()) {
3336         marginAfterAlias = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3337         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3338         logicalBottomValue = logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight);
3339
3340         // Solve for 'margin-top'
3341         marginBeforeAlias = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue + marginAfterAlias);
3342     } else if (marginAfter.isAuto()) {
3343         marginBeforeAlias = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3344         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3345         logicalBottomValue = logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight);
3346
3347         // Solve for 'margin-bottom'
3348         marginAfterAlias = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue + marginBeforeAlias);
3349     } else {
3350         // Nothing is 'auto', just calculate the values.
3351         marginBeforeAlias = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3352         marginAfterAlias = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3353         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3354         // NOTE: It is not necessary to solve for 'bottom' because we don't ever
3355         // use the value.
3356      }
3357
3358     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3359      * 6. If at this point the values are over-constrained, ignore the value
3360      *    for 'bottom' and solve for that value.
3361     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3362     // NOTE: It is not necessary to do this step because we don't end up using
3363     // the value of 'bottom' regardless of whether the values are over-constrained
3364     // or not.
3365
3366     // Use computed values to calculate the vertical position.
3367     LayoutUnit logicalTopPos = logicalTopValue + marginBeforeAlias;
3368     computeLogicalTopPositionedOffset(logicalTopPos, this, logicalHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight);
3369     setLogicalTop(logicalTopPos);
3370 }
3371
3372 LayoutRect RenderBox::localCaretRect(InlineBox* box, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine)
3373 {
3374     // VisiblePositions at offsets inside containers either a) refer to the positions before/after
3375     // those containers (tables and select elements) or b) refer to the position inside an empty block.
3376     // They never refer to children.
3377     // FIXME: Paint the carets inside empty blocks differently than the carets before/after elements.
3378
3379     // FIXME: What about border and padding?
3380     LayoutRect rect(x(), y(), caretWidth, height());
3381     bool ltr = box ? box->isLeftToRightDirection() : style()->isLeftToRightDirection();
3382
3383     if ((!caretOffset) ^ ltr)
3384         rect.move(LayoutSize(width() - caretWidth, 0));
3385
3386     if (box) {
3387         RootInlineBox* rootBox = box->root();
3388         LayoutUnit top = rootBox->lineTop();
3389         rect.setY(top);
3390         rect.setHeight(rootBox->lineBottom() - top);
3391     }
3392
3393     // If height of box is smaller than font height, use the latter one,
3394     // otherwise the caret might become invisible.
3395     //
3396     // Also, if the box is not a replaced element, always use the font height.
3397     // This prevents the "big caret" bug described in:
3398     // <rdar://problem/3777804> Deleting all content in a document can result in giant tall-as-window insertion point
3399     //
3400     // FIXME: ignoring :first-line, missing good reason to take care of
3401     LayoutUnit fontHeight = style()->fontMetrics().height();
3402     if (fontHeight > rect.height() || (!isReplaced() && !isTable()))
3403         rect.setHeight(fontHeight);
3404
3405     if (extraWidthToEndOfLine)
3406         *extraWidthToEndOfLine = x() + width() - rect.maxX();
3407
3408     // Move to local coords
3409     rect.moveBy(-location());
3410     return rect;
3411 }
3412
3413 VisiblePosition RenderBox::positionForPoint(const LayoutPoint& point)
3414 {
3415     // no children...return this render object's element, if there is one, and offset 0
3416     if (!firstChild())
3417         return createVisiblePosition(node() ? firstPositionInOrBeforeNode(node()) : Position());
3418
3419     if (isTable() && node()) {
3420         LayoutUnit right = contentWidth() + borderAndPaddingWidth();
3421         LayoutUnit bottom = contentHeight() + borderAndPaddingHeight();
3422         
3423         if (point.x() < 0 || point.x() > right || point.y() < 0 || point.y() > bottom) {
3424             if (point.x() <= right / 2)
3425                 return createVisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(node()));
3426             return createVisiblePosition(lastPositionInOrAfterNode(node()));
3427         }
3428     }
3429
3430     // Pass off to the closest child.
3431     LayoutUnit minDist = numeric_limits<LayoutUnit>::max();
3432     RenderBox* closestRenderer = 0;
3433     LayoutPoint adjustedPoint = point;
3434     if (isTableRow())
3435         adjustedPoint.moveBy(location());
3436
3437     for (RenderObject* renderObject = firstChild(); renderObject; renderObject = renderObject->nextSibling()) {
3438         if ((!renderObject->firstChild() && !renderObject->isInline() && !renderObject->isBlockFlow() )
3439             || renderObject->style()->visibility() != VISIBLE)
3440             continue;
3441         
3442         if (!renderObject->isBox())
3443             continue;
3444         
3445         RenderBox* renderer = toRenderBox(renderObject);
3446
3447         LayoutUnit top = renderer->borderTop() + renderer->paddingTop() + (isTableRow() ? 0 : renderer->y());
3448         LayoutUnit bottom = top + renderer->contentHeight();
3449         LayoutUnit left = renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft() + (isTableRow() ? 0 : renderer->x());
3450         LayoutUnit right = left + renderer->contentWidth();
3451         
3452         if (point.x() <= right && point.x() >= left && point.y() <= top && point.y() >= bottom) {
3453             if (renderer->isTableRow())
3454                 return renderer->positionForPoint(point + adjustedPoint - renderer->locationOffset());
3455             return renderer->positionForPoint(point - renderer->locationOffset());
3456         }
3457
3458         // Find the distance from (x, y) to the box.  Split the space around the box into 8 pieces
3459         // and use a different compare depending on which piece (x, y) is in.
3460         LayoutPoint cmp;
3461         if (point.x() > right) {
3462             if (point.y() < top)
3463                 cmp = LayoutPoint(right, top);
3464             else if (point.y() > bottom)
3465                 cmp = LayoutPoint(right, bottom);
3466             else
3467                 cmp = LayoutPoint(right, point.y());
3468         } else if (point.x() < left) {
3469             if (point.y() < top)
3470                 cmp = LayoutPoint(left, top);
3471             else if (point.y() > bottom)
3472                 cmp = LayoutPoint(left, bottom);
3473             else
3474                 cmp = LayoutPoint(left, point.y());
3475         } else {
3476             if (point.y() < top)
3477                 cmp = LayoutPoint(point.x(), top);
3478             else
3479                 cmp = LayoutPoint(point.x(), bottom);
3480         }
3481
3482         LayoutSize difference = cmp - point;
3483
3484         LayoutUnit dist = difference.width() * difference.width() + difference.height() * difference.height();
3485         if (dist < minDist) {
3486             closestRenderer = renderer;
3487             minDist = dist;
3488         }
3489     }
3490     
3491     if (closestRenderer)
3492         return closestRenderer->positionForPoint(adjustedPoint - closestRenderer->locationOffset());
3493     
3494     return createVisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(node()));
3495 }
3496
3497 bool RenderBox::shrinkToAvoidFloats() const
3498 {
3499     // Floating objects don't shrink.  Objects that don't avoid floats don't shrink.  Marquees don't shrink.
3500     if ((isInline() && !isHTMLMarquee()) || !avoidsFloats() || isFloating())
3501         return false;
3502
3503     // All auto-width objects that avoid floats should always use lineWidth.
3504     return style()->width().isAuto(); 
3505 }
3506
3507 bool RenderBox::avoidsFloats() const
3508 {
3509     return isReplaced() || hasOverflowClip() || isHR() || isLegend() || isWritingModeRoot() || isDeprecatedFlexItem();
3510 }
3511
3512 void RenderBox::addBoxShadowAndBorderOverflow()
3513 {
3514     if (!style()->boxShadow() && !style()->hasBorderImageOutsets())
3515         return;
3516
3517     bool isFlipped = style()->isFlippedBlocksWritingMode();
3518     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3519     
3520     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
3521     LayoutUnit overflowMinX = borderBox.x();
3522     LayoutUnit overflowMaxX = borderBox.maxX();
3523     LayoutUnit overflowMinY = borderBox.y();
3524     LayoutUnit overflowMaxY = borderBox.maxY();
3525     
3526     // Compute box-shadow overflow first.
3527     if (style()->boxShadow()) {
3528         LayoutUnit shadowLeft;
3529         LayoutUnit shadowRight;
3530         LayoutUnit shadowTop;
3531         LayoutUnit shadowBottom;
3532         style()->getBoxShadowExtent(shadowTop, shadowRight, shadowBottom, shadowLeft);
3533
3534         // In flipped blocks writing modes such as vertical-rl, the physical right shadow value is actually at the lower x-coordinate.
3535         overflowMinX = borderBox.x() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? shadowLeft : -shadowRight);
3536         overflowMaxX = borderBox.maxX() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? shadowRight : -shadowLeft);
3537         overflowMinY = borderBox.y() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? shadowTop : -shadowBottom);
3538         overflowMaxY = borderBox.maxY() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? shadowBottom : -shadowTop);
3539     }
3540
3541     // Now compute border-image-outset overflow.
3542     if (style()->hasBorderImageOutsets()) {
3543         LayoutUnit borderOutsetLeft;
3544         LayoutUnit borderOutsetRight;
3545         LayoutUnit borderOutsetTop;
3546         LayoutUnit borderOutsetBottom;
3547         style()->getBorderImageOutsets(borderOutsetTop, borderOutsetRight, borderOutsetBottom, borderOutsetLeft);
3548         
3549         // In flipped blocks writing modes, the physical sides are inverted. For example in vertical-rl, the right
3550         // border is at the lower x coordinate value.
3551         overflowMinX = min(overflowMinX, borderBox.x() - ((!isFlipped || isHorizontal) ? borderOutsetLeft : borderOutsetRight));
3552         overflowMaxX = max(overflowMaxX, borderBox.maxX() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? borderOutsetRight : borderOutsetLeft));
3553         overflowMinY = min(overflowMinY, borderBox.y() - ((!isFlipped || !isHorizontal) ? borderOutsetTop : borderOutsetBottom));
3554         overflowMaxY = max(overflowMaxY, borderBox.maxY() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? borderOutsetBottom : borderOutsetTop));
3555     }
3556
3557     // Add in the final overflow with shadows and outsets combined.
3558     addVisualOverflow(LayoutRect(overflowMinX, overflowMinY, overflowMaxX - overflowMinX, overflowMaxY - overflowMinY));
3559 }
3560
3561 void RenderBox::addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta)
3562 {
3563     // Only propagate layout overflow from the child if the child isn't clipping its overflow.  If it is, then
3564     // its overflow is internal to it, and we don't care about it.  layoutOverflowRectForPropagation takes care of this
3565     // and just propagates the border box rect instead.
3566     LayoutRect childLayoutOverflowRect = child->layoutOverflowRectForPropagation(style());
3567     childLayoutOverflowRect.move(delta);
3568     addLayoutOverflow(childLayoutOverflowRect);
3569             
3570     // Add in visual overflow from the child.  Even if the child clips its overflow, it may still
3571     // have visual overflow of its own set from box shadows or reflections.  It is unnecessary to propagate this
3572     // overflow if we are clipping our own overflow.
3573     if (child->hasSelfPaintingLayer() || hasOverflowClip())
3574         return;
3575     LayoutRect childVisualOverflowRect = child->visualOverflowRectForPropagation(style());
3576     childVisualOverflowRect.move(delta);
3577     addVisualOverflow(childVisualOverflowRect);
3578 }
3579
3580 void RenderBox::addLayoutOverflow(const LayoutRect& rect)
3581 {
3582     LayoutRect clientBox = clientBoxRect();
3583     if (clientBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
3584         return;
3585     
3586     // For overflow clip objects, we don't want to propagate overflow into unreachable areas.
3587     LayoutRect overflowRect(rect);
3588     if (hasOverflowClip() || isRenderView()) {
3589         // Overflow is in the block's coordinate space and thus is flipped for horizontal-bt and vertical-rl 
3590         // writing modes.  At this stage that is actually a simplification, since we can treat horizontal-tb/bt as the same
3591         // and vertical-lr/rl as the same.
3592         bool hasTopOverflow = !style()->isLeftToRightDirection() && !isHorizontalWritingMode();
3593         bool hasLeftOverflow = !style()->isLeftToRightDirection() && isHorizontalWritingMode();
3594         
3595         if (!hasTopOverflow)
3596             overflowRect.shiftYEdgeTo(max(overflowRect.y(), clientBox.y()));
3597         else
3598             overflowRect.shiftMaxYEdgeTo(min(overflowRect.maxY(), clientBox.maxY()));
3599         if (!hasLeftOverflow)
3600             overflowRect.shiftXEdgeTo(max(overflowRect.x(), clientBox.x()));
3601         else
3602             overflowRect.shiftMaxXEdgeTo(min(overflowRect.maxX(), clientBox.maxX()));
3603         
3604         // Now re-test with the adjusted rectangle and see if it has become unreachable or fully
3605         // contained.
3606         if (clientBox.contains(overflowRect) || overflowRect.isEmpty())
3607             return;
3608     }
3609
3610     if (!m_overflow)
3611         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(clientBox, borderBoxRect()));
3612     
3613     m_overflow->addLayoutOverflow(overflowRect);
3614 }
3615
3616 void RenderBox::addVisualOverflow(const LayoutRect& rect)
3617 {
3618     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
3619     if (borderBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
3620         return;
3621         
3622     if (!m_overflow)
3623         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(clientBoxRect(), borderBox));
3624     
3625     m_overflow->addVisualOverflow(rect);
3626 }
3627
3628 void RenderBox::clearLayoutOverflow()
3629 {
3630     if (!m_overflow)
3631         return;
3632     
3633     if (visualOverflowRect() == borderBoxRect()) {
3634         m_overflow.clear();
3635         return;
3636     }
3637     
3638     m_overflow->resetLayoutOverflow(borderBoxRect());
3639 }
3640
3641 static bool percentageLogicalHeightIsResolvable(const RenderBox* box)
3642 {
3643     // In quirks mode, blocks with auto height are skipped, and we keep looking for an enclosing
3644     // block that may have a specified height and then use it. In strict mode, this violates the
3645     // specification, which states that percentage heights just revert to auto if the containing
3646     // block has an auto height. We still skip anonymous containing blocks in both modes, though, and look
3647     // only at explicit containers.
3648     const RenderBlock* cb = box->containingBlock();
3649     while (!cb->isRenderView() && !cb->isBody() && !cb->isTableCell() && !cb->isPositioned() && cb->style()->logicalHeight().isAuto()) {
3650         if (!box->document()->inQuirksMode() && !cb->isAnonymousBlock())
3651             break;
3652         cb = cb->containingBlock();
3653     }
3654
3655     // A positioned element that specified both top/bottom or that specifies height should be treated as though it has a height
3656     // explicitly specified that can be used for any percentage computations.
3657     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
3658     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
3659     bool isPositionedWithSpecifiedHeight = cb->isPositioned() && (!cb->style()->logicalHeight().isAuto() || (!cb->style()->top().isAuto() && !cb->style()->bottom().isAuto()));
3660
3661     // Table cells violate what the CSS spec says to do with heights.  Basically we
3662     // don't care if the cell specified a height or not.  We just always make ourselves
3663     // be a percentage of the cell's current content height.
3664     if (cb->isTableCell())
3665         return true;
3666
3667     // Otherwise we only use our percentage height if our containing block had a specified
3668     // height.
3669     if (cb->style()->logicalHeight().isFixed())
3670         return true;
3671     if (cb->style()->logicalHeight().isPercent() && !isPositionedWithSpecifiedHeight)
3672         return percentageLogicalHeightIsResolvable(cb);
3673     if (cb->isRenderView() || (cb->isBody() && box->document()->inQuirksMode()) || isPositionedWithSpecifiedHeight)
3674         return true;
3675     if (cb->isRoot() && box->isPositioned()) {
3676         // Match the positioned objects behavior, which is that positioned objects will fill their viewport
3677         // always.  Note we could only hit this case by recurring into computePercentageLogicalHeight on a positioned containing block.
3678         return true;
3679     }
3680
3681     return false;
3682 }
3683
3684 bool RenderBox::hasUnsplittableScrollingOverflow() const
3685 {
3686     // We will paginate as long as we don't scroll overflow in the pagination direction.
3687     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3688     if ((isHorizontal && !scrollsOverflowY()) || (!isHorizontal && !scrollsOverflowX()))
3689         return false;
3690     
3691     // We do have overflow. We'll still be willing to paginate as long as the block
3692     // has auto logical height, auto or undefined max-logical-height and a zero or auto min-logical-height.
3693     // Note this is just a heuristic, and it's still possible to have overflow under these
3694     // conditions, but it should work out to be good enough for common cases. Paginating overflow
3695     // with scrollbars present is not the end of the world and is what we used to do in the old model anyway.
3696     return !style()->logicalHeight().isIntrinsicOrAuto()
3697         || (!style()->logicalMaxHeight().isIntrinsicOrAuto() && !style()->logicalMaxHeight().isUndefined() && (!style()->logicalMaxHeight().isPercent() || percentageLogicalHeightIsResolvable(this)))
3698         || (!style()->logicalMinHeight().isIntrinsicOrAuto() && style()->logicalMinHeight().isPositive() && (!style()->logicalMinHeight().isPercent() || percentageLogicalHeightIsResolvable(this)));
3699 }
3700
3701 bool RenderBox::isUnsplittableForPagination() const
3702 {
3703     return isReplaced() || hasUnsplittableScrollingOverflow() || (parent() && isWritingModeRoot());
3704 }
3705
3706 LayoutUnit RenderBox::lineHeight(bool /*firstLine*/, LineDirectionMode direction, LinePositionMode /*linePositionMode*/) const
3707 {
3708     if (isReplaced())
3709         return direction == HorizontalLine ? m_marginTop + height() + m_marginBottom : m_marginRight + width() + m_marginLeft;
3710     return 0;
3711 }
3712
3713 LayoutUnit RenderBox::baselinePosition(FontBaseline baselineType, bool /*firstLine*/, LineDirectionMode direction, LinePositionMode /*linePositionMode*/) const
3714 {
3715     if (isReplaced()) {
3716         LayoutUnit result = direction == HorizontalLine ? m_marginTop + height() + m_marginBottom : m_marginRight + width() + m_marginLeft;
3717         if (baselineType == AlphabeticBaseline)
3718             return result;
3719         return result - result / 2;
3720     }
3721     return 0;
3722 }
3723
3724
3725 RenderLayer* RenderBox::enclosingFloatPaintingLayer() const
3726 {
3727     const RenderObject* curr = this;
3728     while (curr) {
3729         RenderLayer* layer = curr->hasLayer() && curr->isBox() ? toRenderBoxModelObject(curr)->layer() : 0;
3730         if (layer && layer->isSelfPaintingLayer())
3731             return layer;
3732         curr = curr->parent();
3733     }
3734     return 0;
3735 }