DFG OSR exit code should be generated by a separate compiler, not
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.cpp
1 /*
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7  *
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21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderBox.h"
27
28 #include "CachedImage.h"
29 #include "Chrome.h"
30 #include "ChromeClient.h"
31 #include "Document.h"
32 #include "FrameView.h"
33 #include "GraphicsContext.h"
34 #include "HitTestResult.h"
35 #include "htmlediting.h"
36 #include "HTMLElement.h"
37 #include "HTMLNames.h"
38 #include "ImageBuffer.h"
39 #include "FloatQuad.h"
40 #include "Frame.h"
41 #include "Page.h"
42 #include "PaintInfo.h"
43 #include "RenderArena.h"
44 #include "RenderBoxRegionInfo.h"
45 #include "RenderFlowThread.h"
46 #include "RenderInline.h"
47 #include "RenderLayer.h"
48 #include "RenderPart.h"
49 #include "RenderRegion.h"
50 #include "RenderTableCell.h"
51 #include "RenderTheme.h"
52 #include "RenderView.h"
53 #include "ScrollbarTheme.h"
54 #include "TransformState.h"
55 #include <algorithm>
56 #include <math.h>
57
58 using namespace std;
59
60 namespace WebCore {
61
62 using namespace HTMLNames;
63
64 // Used by flexible boxes when flexing this element and by table cells.
65 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, LayoutUnit> OverrideSizeMap;
66 static OverrideSizeMap* gOverrideHeightMap = 0;
67 static OverrideSizeMap* gOverrideWidthMap = 0;
68
69 bool RenderBox::s_hadOverflowClip = false;
70
71 RenderBox::RenderBox(Node* node)
72     : RenderBoxModelObject(node)
73     , m_marginLeft(0)
74     , m_marginRight(0)
75     , m_marginTop(0)
76     , m_marginBottom(0)
77     , m_minPreferredLogicalWidth(-1)
78     , m_maxPreferredLogicalWidth(-1)
79     , m_inlineBoxWrapper(0)
80 {
81     setIsBox();
82 }
83
84 RenderBox::~RenderBox()
85 {
86 }
87
88 LayoutUnit RenderBox::marginBefore() const
89 {
90     switch (style()->writingMode()) {
91     case TopToBottomWritingMode:
92         return m_marginTop;
93     case BottomToTopWritingMode:
94         return m_marginBottom;
95     case LeftToRightWritingMode:
96         return m_marginLeft;
97     case RightToLeftWritingMode:
98         return m_marginRight;
99     }
100     ASSERT_NOT_REACHED();
101     return m_marginTop;
102 }
103
104 LayoutUnit RenderBox::marginAfter() const
105 {
106     switch (style()->writingMode()) {
107     case TopToBottomWritingMode:
108         return m_marginBottom;
109     case BottomToTopWritingMode:
110         return m_marginTop;
111     case LeftToRightWritingMode:
112         return m_marginRight;
113     case RightToLeftWritingMode:
114         return m_marginLeft;
115     }
116     ASSERT_NOT_REACHED();
117     return m_marginBottom;
118 }
119
120 LayoutUnit RenderBox::marginStart() const
121 {
122     if (isHorizontalWritingMode())
123         return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginLeft : m_marginRight;
124     return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginTop : m_marginBottom;
125 }
126
127 LayoutUnit RenderBox::marginEnd() const
128 {
129     if (isHorizontalWritingMode())
130         return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginRight : m_marginLeft;
131     return style()->isLeftToRightDirection() ? m_marginBottom : m_marginTop;
132 }
133
134 void RenderBox::setMarginStart(LayoutUnit margin)
135 {
136     if (isHorizontalWritingMode()) {
137         if (style()->isLeftToRightDirection())
138             m_marginLeft = margin;
139         else
140             m_marginRight = margin;
141     } else {
142         if (style()->isLeftToRightDirection())
143             m_marginTop = margin;
144         else
145             m_marginBottom = margin;
146     }
147 }
148
149 void RenderBox::setMarginEnd(LayoutUnit margin)
150 {
151     if (isHorizontalWritingMode()) {
152         if (style()->isLeftToRightDirection())
153             m_marginRight = margin;
154         else
155             m_marginLeft = margin;
156     } else {
157         if (style()->isLeftToRightDirection())
158             m_marginBottom = margin;
159         else
160             m_marginTop = margin;
161     }
162 }
163
164 void RenderBox::setMarginBefore(LayoutUnit margin)
165 {
166     switch (style()->writingMode()) {
167     case TopToBottomWritingMode:
168         m_marginTop = margin;
169         break;
170     case BottomToTopWritingMode:
171         m_marginBottom = margin;
172         break;
173     case LeftToRightWritingMode:
174         m_marginLeft = margin;
175         break;
176     case RightToLeftWritingMode:
177         m_marginRight = margin;
178         break;
179     }
180 }
181
182 void RenderBox::setMarginAfter(LayoutUnit margin)
183 {
184     switch (style()->writingMode()) {
185     case TopToBottomWritingMode:
186         m_marginBottom = margin;
187         break;
188     case BottomToTopWritingMode:
189         m_marginTop = margin;
190         break;
191     case LeftToRightWritingMode:
192         m_marginRight = margin;
193         break;
194     case RightToLeftWritingMode:
195         m_marginLeft = margin;
196         break;
197     }
198 }
199
200 LayoutRect RenderBox::borderBoxRectInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
201 {
202     if (!region)
203         return borderBoxRect();
204     
205     // Compute the logical width and placement in this region.
206     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage, cacheFlag);
207     if (!boxInfo)
208         return borderBoxRect();
209
210     // We have cached insets.
211     LayoutUnit logicalWidth = boxInfo->logicalWidth();
212     LayoutUnit logicalLeft = boxInfo->logicalLeft();
213         
214     // Now apply the parent inset since it is cumulative whenever anything in the containing block chain shifts.
215     // FIXME: Doesn't work right with perpendicular writing modes.
216     const RenderBlock* currentBox = containingBlock();
217     offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
218     RenderBoxRegionInfo* currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
219     while (currentBoxInfo && currentBoxInfo->isShifted()) {
220         if (currentBox->style()->direction() == LTR)
221             logicalLeft += currentBoxInfo->logicalLeft();
222         else
223             logicalLeft -= (currentBox->logicalWidth() - currentBoxInfo->logicalWidth()) - currentBoxInfo->logicalLeft();
224         offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
225         currentBox = currentBox->containingBlock();
226         region = currentBox->clampToStartAndEndRegions(region);
227         currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
228     }
229     
230     if (cacheFlag == DoNotCacheRenderBoxRegionInfo)
231         delete boxInfo;
232
233     if (isHorizontalWritingMode())
234         return LayoutRect(logicalLeft, 0, logicalWidth, height());
235     return LayoutRect(0, logicalLeft, width(), logicalWidth);
236 }
237
238 void RenderBox::clearRenderBoxRegionInfo()
239 {
240     if (!inRenderFlowThread() || isRenderFlowThread())
241         return;
242
243     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
244     if (!flowThread->hasValidRegions())
245         return;
246
247     flowThread->removeRenderBoxRegionInfo(this);
248 }
249
250 void RenderBox::willBeDestroyed()
251 {
252     clearOverrideSize();
253
254     if (style() && (style()->logicalHeight().isPercent() || style()->logicalMinHeight().isPercent() || style()->logicalMaxHeight().isPercent()))
255         RenderBlock::removePercentHeightDescendant(this);
256
257     // If this renderer is owning renderer for the frameview's custom scrollbars,
258     // we need to clear it from the scrollbar. See webkit bug 64737.
259     if (style() && style()->hasPseudoStyle(SCROLLBAR) && frame() && frame()->view())
260         frame()->view()->clearOwningRendererForCustomScrollbars(this);
261
262     // If the following assertion fails, logicalHeight()/logicalMinHeight()/
263     // logicalMaxHeight() values are changed from a percent value to a non-percent
264     // value during laying out. It causes a use-after-free bug.
265     ASSERT(!RenderBlock::hasPercentHeightDescendant(this));
266
267     RenderBoxModelObject::willBeDestroyed();
268 }
269
270 void RenderBox::removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists()
271 {
272     ASSERT(isFloatingOrPositioned());
273
274     if (documentBeingDestroyed())
275         return;
276
277     if (isFloating()) {
278         RenderBlock* parentBlock = 0;
279         for (RenderObject* curr = parent(); curr && !curr->isRenderView(); curr = curr->parent()) {
280             if (curr->isRenderBlock()) {
281                 RenderBlock* currBlock = toRenderBlock(curr);
282                 if (!parentBlock || currBlock->containsFloat(this))
283                     parentBlock = currBlock;
284             }
285         }
286
287         if (parentBlock) {
288             RenderObject* parent = parentBlock->parent();
289             if (parent && parent->isDeprecatedFlexibleBox())
290                 parentBlock = toRenderBlock(parent);
291
292             parentBlock->markAllDescendantsWithFloatsForLayout(this, false);
293         }
294     }
295
296     if (isPositioned()) {
297         for (RenderObject* curr = parent(); curr; curr = curr->parent()) {
298             if (curr->isRenderBlock())
299                 toRenderBlock(curr)->removePositionedObject(this);
300         }
301     }
302 }
303
304 void RenderBox::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* newStyle)
305 {
306     s_hadOverflowClip = hasOverflowClip();
307
308     if (style()) {
309         // The background of the root element or the body element could propagate up to
310         // the canvas.  Just dirty the entire canvas when our style changes substantially.
311         if (diff >= StyleDifferenceRepaint && node() &&
312                 (node()->hasTagName(htmlTag) || node()->hasTagName(bodyTag)))
313             view()->repaint();
314         
315         // When a layout hint happens and an object's position style changes, we have to do a layout
316         // to dirty the render tree using the old position value now.
317         if (diff == StyleDifferenceLayout && parent() && style()->position() != newStyle->position()) {
318             markContainingBlocksForLayout();
319             if (style()->position() == StaticPosition)
320                 repaint();
321             else if (newStyle->position() == AbsolutePosition || newStyle->position() == FixedPosition)
322                 parent()->setChildNeedsLayout(true);
323             if (isFloating() && !isPositioned() && (newStyle->position() == AbsolutePosition || newStyle->position() == FixedPosition))
324                 removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
325         }
326     } else if (newStyle && isBody())
327         view()->repaint();
328
329     if (FrameView *frameView = view()->frameView()) {
330         bool newStyleIsFixed = newStyle && newStyle->position() == FixedPosition;
331         bool oldStyleIsFixed = style() && style()->position() == FixedPosition;
332         if (newStyleIsFixed != oldStyleIsFixed) {
333             if (newStyleIsFixed)
334                 frameView->addFixedObject();
335             else
336                 frameView->removeFixedObject();
337         }
338     }
339
340     RenderBoxModelObject::styleWillChange(diff, newStyle);
341 }
342
343 void RenderBox::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
344 {
345     RenderBoxModelObject::styleDidChange(diff, oldStyle);
346
347     if (needsLayout() && oldStyle) {
348         if (oldStyle && (oldStyle->logicalHeight().isPercent() || oldStyle->logicalMinHeight().isPercent() || oldStyle->logicalMaxHeight().isPercent()))
349             RenderBlock::removePercentHeightDescendant(this);
350
351         // Normally we can do optimized positioning layout for absolute/fixed positioned objects. There is one special case, however, which is
352         // when the positioned object's margin-before is changed. In this case the parent has to get a layout in order to run margin collapsing
353         // to determine the new static position.
354         if (isPositioned() && style()->hasStaticBlockPosition(isHorizontalWritingMode()) && oldStyle->marginBefore() != style()->marginBefore()
355             && parent() && !parent()->normalChildNeedsLayout())
356             parent()->setChildNeedsLayout(true);
357     }
358
359     // If our zoom factor changes and we have a defined scrollLeft/Top, we need to adjust that value into the
360     // new zoomed coordinate space.
361     if (hasOverflowClip() && oldStyle && style() && oldStyle->effectiveZoom() != style()->effectiveZoom()) {
362         if (int left = layer()->scrollXOffset()) {
363             left = (left / oldStyle->effectiveZoom()) * style()->effectiveZoom();
364             layer()->scrollToXOffset(left);
365         }
366         if (int top = layer()->scrollYOffset()) {
367             top = (top / oldStyle->effectiveZoom()) * style()->effectiveZoom();
368             layer()->scrollToYOffset(top);
369         }
370     }
371
372     bool isBodyRenderer = isBody();
373     bool isRootRenderer = isRoot();
374
375     // Set the text color if we're the body.
376     if (isBodyRenderer)
377         document()->setTextColor(style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor));
378
379     if (isRootRenderer || isBodyRenderer) {
380         // Propagate the new writing mode and direction up to the RenderView.
381         RenderView* viewRenderer = view();
382         RenderStyle* viewStyle = viewRenderer->style();
383         if (viewStyle->direction() != style()->direction() && (isRootRenderer || !document()->directionSetOnDocumentElement())) {
384             viewStyle->setDirection(style()->direction());
385             if (isBodyRenderer)
386                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setDirection(style()->direction());
387             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
388         }
389
390         if (viewStyle->writingMode() != style()->writingMode() && (isRootRenderer || !document()->writingModeSetOnDocumentElement())) {
391             viewStyle->setWritingMode(style()->writingMode());
392             viewRenderer->setHorizontalWritingMode(style()->isHorizontalWritingMode());
393             if (isBodyRenderer) {
394                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setWritingMode(style()->writingMode());
395                 document()->documentElement()->renderer()->setHorizontalWritingMode(style()->isHorizontalWritingMode());
396             }
397             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
398         }
399
400         frame()->view()->recalculateScrollbarOverlayStyle();
401     }
402 }
403
404 void RenderBox::updateBoxModelInfoFromStyle()
405 {
406     RenderBoxModelObject::updateBoxModelInfoFromStyle();
407
408     bool isRootObject = isRoot();
409     bool isViewObject = isRenderView();
410
411     // The root and the RenderView always paint their backgrounds/borders.
412     if (isRootObject || isViewObject)
413         setHasBoxDecorations(true);
414
415     setPositioned(style()->position() == AbsolutePosition || style()->position() == FixedPosition);
416     setFloating(style()->isFloating() && (!isPositioned() || style()->floating() == PositionedFloat));
417
418     // We also handle <body> and <html>, whose overflow applies to the viewport.
419     if (style()->overflowX() != OVISIBLE && !isRootObject && (isRenderBlock() || isTableRow() || isTableSection())) {
420         bool boxHasOverflowClip = true;
421         if (isBody()) {
422             // Overflow on the body can propagate to the viewport under the following conditions.
423             // (1) The root element is <html>.
424             // (2) We are the primary <body> (can be checked by looking at document.body).
425             // (3) The root element has visible overflow.
426             if (document()->documentElement()->hasTagName(htmlTag) &&
427                 document()->body() == node() &&
428                 document()->documentElement()->renderer()->style()->overflowX() == OVISIBLE)
429                 boxHasOverflowClip = false;
430         }
431         
432         // Check for overflow clip.
433         // It's sufficient to just check one direction, since it's illegal to have visible on only one overflow value.
434         if (boxHasOverflowClip) {
435             if (!s_hadOverflowClip)
436                 // Erase the overflow
437                 repaint();
438             setHasOverflowClip();
439         }
440     }
441
442     setHasTransform(style()->hasTransformRelatedProperty());
443     setHasReflection(style()->boxReflect());
444 }
445
446 void RenderBox::layout()
447 {
448     ASSERT(needsLayout());
449
450     RenderObject* child = firstChild();
451     if (!child) {
452         setNeedsLayout(false);
453         return;
454     }
455
456     LayoutStateMaintainer statePusher(view(), this, locationOffset(), style()->isFlippedBlocksWritingMode());
457     while (child) {
458         child->layoutIfNeeded();
459         ASSERT(!child->needsLayout());
460         child = child->nextSibling();
461     }
462     statePusher.pop();
463     setNeedsLayout(false);
464 }
465
466 // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
467 // excluding border and scrollbar.
468 LayoutUnit RenderBox::clientWidth() const
469 {
470     return width() - borderLeft() - borderRight() - verticalScrollbarWidth();
471 }
472
473 LayoutUnit RenderBox::clientHeight() const
474 {
475     return height() - borderTop() - borderBottom() - horizontalScrollbarHeight();
476 }
477
478 LayoutUnit RenderBox::scrollWidth() const
479 {
480     if (hasOverflowClip())
481         return layer()->scrollWidth();
482     // For objects with visible overflow, this matches IE.
483     // FIXME: Need to work right with writing modes.
484     if (style()->isLeftToRightDirection())
485         return max(clientWidth(), maxXLayoutOverflow() - borderLeft());
486     return clientWidth() - min<LayoutUnit>(0, minXLayoutOverflow() - borderLeft());
487 }
488
489 LayoutUnit RenderBox::scrollHeight() const
490 {
491     if (hasOverflowClip())
492         return layer()->scrollHeight();
493     // For objects with visible overflow, this matches IE.
494     // FIXME: Need to work right with writing modes.
495     return max(clientHeight(), maxYLayoutOverflow() - borderTop());
496 }
497
498 LayoutUnit RenderBox::scrollLeft() const
499 {
500     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollXOffset() : 0;
501 }
502
503 LayoutUnit RenderBox::scrollTop() const
504 {
505     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollYOffset() : 0;
506 }
507
508 void RenderBox::setScrollLeft(LayoutUnit newLeft)
509 {
510     if (hasOverflowClip())
511         layer()->scrollToXOffset(newLeft, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
512 }
513
514 void RenderBox::setScrollTop(LayoutUnit newTop)
515 {
516     if (hasOverflowClip())
517         layer()->scrollToYOffset(newTop, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
518 }
519
520 void RenderBox::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
521 {
522     rects.append(LayoutRect(accumulatedOffset, size()));
523 }
524
525 void RenderBox::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
526 {
527     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatRect(0, 0, width(), height()), false, wasFixed));
528 }
529
530 void RenderBox::updateLayerTransform()
531 {
532     // Transform-origin depends on box size, so we need to update the layer transform after layout.
533     if (hasLayer())
534         layer()->updateTransform();
535 }
536
537 LayoutRect RenderBox::absoluteContentBox() const
538 {
539     LayoutRect rect = contentBoxRect();
540     FloatPoint absPos = localToAbsolute(FloatPoint());
541     rect.move(absPos.x(), absPos.y());
542     return rect;
543 }
544
545 FloatQuad RenderBox::absoluteContentQuad() const
546 {
547     LayoutRect rect = contentBoxRect();
548     return localToAbsoluteQuad(FloatRect(rect));
549 }
550
551 LayoutRect RenderBox::outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const
552 {
553     LayoutRect box = borderBoundingBox();
554     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
555
556     FloatQuad containerRelativeQuad = FloatRect(box);
557     if (cachedOffsetToRepaintContainer)
558         containerRelativeQuad.move(cachedOffsetToRepaintContainer->x(), cachedOffsetToRepaintContainer->y());
559     else
560         containerRelativeQuad = localToContainerQuad(containerRelativeQuad, repaintContainer);
561
562     box = containerRelativeQuad.enclosingBoundingBox();
563
564     // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
565     // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
566     box.move(view()->layoutDelta());
567
568     return box;
569 }
570
571 void RenderBox::addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>& rects, const LayoutPoint& additionalOffset)
572 {
573     if (!size().isEmpty())
574         rects.append(LayoutRect(additionalOffset, size()));
575 }
576
577 LayoutRect RenderBox::reflectionBox() const
578 {
579     LayoutRect result;
580     if (!style()->boxReflect())
581         return result;
582     LayoutRect box = borderBoxRect();
583     result = box;
584     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
585         case ReflectionBelow:
586             result.move(0, box.height() + reflectionOffset());
587             break;
588         case ReflectionAbove:
589             result.move(0, -box.height() - reflectionOffset());
590             break;
591         case ReflectionLeft:
592             result.move(-box.width() - reflectionOffset(), 0);
593             break;
594         case ReflectionRight:
595             result.move(box.width() + reflectionOffset(), 0);
596             break;
597     }
598     return result;
599 }
600
601 int RenderBox::reflectionOffset() const
602 {
603     if (!style()->boxReflect())
604         return 0;
605     if (style()->boxReflect()->direction() == ReflectionLeft || style()->boxReflect()->direction() == ReflectionRight)
606         return style()->boxReflect()->offset().calcValue(borderBoxRect().width());
607     return style()->boxReflect()->offset().calcValue(borderBoxRect().height());
608 }
609
610 LayoutRect RenderBox::reflectedRect(const LayoutRect& r) const
611 {
612     if (!style()->boxReflect())
613         return LayoutRect();
614
615     LayoutRect box = borderBoxRect();
616     LayoutRect result = r;
617     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
618         case ReflectionBelow:
619             result.setY(box.maxY() + reflectionOffset() + (box.maxY() - r.maxY()));
620             break;
621         case ReflectionAbove:
622             result.setY(box.y() - reflectionOffset() - box.height() + (box.maxY() - r.maxY()));
623             break;
624         case ReflectionLeft:
625             result.setX(box.x() - reflectionOffset() - box.width() + (box.maxX() - r.maxX()));
626             break;
627         case ReflectionRight:
628             result.setX(box.maxX() + reflectionOffset() + (box.maxX() - r.maxX()));
629             break;
630     }
631     return result;
632 }
633
634 bool RenderBox::includeVerticalScrollbarSize() const
635 {
636     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
637         && (style()->overflowY() == OSCROLL || style()->overflowY() == OAUTO);
638 }
639
640 bool RenderBox::includeHorizontalScrollbarSize() const
641 {
642     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
643         && (style()->overflowX() == OSCROLL || style()->overflowX() == OAUTO);
644 }
645
646 LayoutUnit RenderBox::verticalScrollbarWidth() const
647 {
648     return includeVerticalScrollbarSize() ? layer()->verticalScrollbarWidth() : 0;
649 }
650
651 LayoutUnit RenderBox::horizontalScrollbarHeight() const
652 {
653     return includeHorizontalScrollbarSize() ? layer()->horizontalScrollbarHeight() : 0;
654 }
655
656 bool RenderBox::scroll(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
657 {
658     RenderLayer* l = layer();
659     if (l && l->scroll(direction, granularity, multiplier)) {
660         if (stopNode)
661             *stopNode = node();
662         return true;
663     }
664
665     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
666         return true;
667
668     RenderBlock* b = containingBlock();
669     if (b && !b->isRenderView())
670         return b->scroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
671     return false;
672 }
673
674 bool RenderBox::logicalScroll(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
675 {
676     bool scrolled = false;
677     
678     RenderLayer* l = layer();
679     if (l) {
680 #if PLATFORM(MAC)
681         // On Mac only we reset the inline direction position when doing a document scroll (e.g., hitting Home/End).
682         if (granularity == ScrollByDocument)
683             scrolled = l->scroll(logicalToPhysical(ScrollInlineDirectionBackward, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), ScrollByDocument, multiplier);
684 #endif
685         if (l->scroll(logicalToPhysical(direction, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), granularity, multiplier))
686             scrolled = true;
687         
688         if (scrolled) {
689             if (stopNode)
690                 *stopNode = node();
691             return true;
692         }
693     }
694
695     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
696         return true;
697
698     RenderBlock* b = containingBlock();
699     if (b && !b->isRenderView())
700         return b->logicalScroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
701     return false;
702 }
703
704 bool RenderBox::canBeScrolledAndHasScrollableArea() const
705 {
706     return canBeProgramaticallyScrolled() && (scrollHeight() != clientHeight() || scrollWidth() != clientWidth());
707 }
708     
709 bool RenderBox::canBeProgramaticallyScrolled() const
710 {
711     return (hasOverflowClip() && (scrollsOverflow() || (node() && node()->rendererIsEditable()))) || (node() && node()->isDocumentNode());
712 }
713
714 void RenderBox::autoscroll()
715 {
716     if (layer())
717         layer()->autoscroll();
718 }
719
720 void RenderBox::panScroll(const IntPoint& source)
721 {
722     if (layer())
723         layer()->panScrollFromPoint(source);
724 }
725
726 bool RenderBox::needsPreferredWidthsRecalculation() const
727 {
728     return style()->paddingStart().isPercent() || style()->paddingEnd().isPercent();
729 }
730
731 LayoutUnit RenderBox::minPreferredLogicalWidth() const
732 {
733     if (preferredLogicalWidthsDirty())
734         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
735         
736     return m_minPreferredLogicalWidth;
737 }
738
739 LayoutUnit RenderBox::maxPreferredLogicalWidth() const
740 {
741     if (preferredLogicalWidthsDirty())
742         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
743         
744     return m_maxPreferredLogicalWidth;
745 }
746
747 bool RenderBox::hasOverrideHeight() const
748 {
749     return gOverrideHeightMap && gOverrideHeightMap->contains(this);
750 }
751
752 bool RenderBox::hasOverrideWidth() const
753 {
754     return gOverrideWidthMap && gOverrideWidthMap->contains(this);
755 }
756
757 void RenderBox::setOverrideHeight(LayoutUnit height)
758 {
759     if (!gOverrideHeightMap)
760         gOverrideHeightMap = new OverrideSizeMap();
761     gOverrideHeightMap->set(this, height);
762 }
763
764 void RenderBox::setOverrideWidth(LayoutUnit width)
765 {
766     if (!gOverrideWidthMap)
767         gOverrideWidthMap = new OverrideSizeMap();
768     gOverrideWidthMap->set(this, width);
769 }
770
771 void RenderBox::clearOverrideSize()
772 {
773     if (hasOverrideHeight())
774         gOverrideHeightMap->remove(this);
775     if (hasOverrideWidth())
776         gOverrideWidthMap->remove(this);
777 }
778
779 LayoutUnit RenderBox::overrideWidth() const
780 {
781     return hasOverrideWidth() ? gOverrideWidthMap->get(this) : width();
782 }
783
784 LayoutUnit RenderBox::overrideHeight() const
785 {
786     return hasOverrideHeight() ? gOverrideHeightMap->get(this) : height();
787 }
788
789 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
790 {
791     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
792     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
793         return width + bordersPlusPadding;
794     return max(width, bordersPlusPadding);
795 }
796
797 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
798 {
799     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
800     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
801         return height + bordersPlusPadding;
802     return max(height, bordersPlusPadding);
803 }
804
805 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
806 {
807     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
808         width -= borderAndPaddingLogicalWidth();
809     return max<LayoutUnit>(0, width);
810 }
811
812 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
813 {
814     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
815         height -= borderAndPaddingLogicalHeight();
816     return max<LayoutUnit>(0, height);
817 }
818
819 // Hit Testing
820 bool RenderBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
821 {
822     LayoutPoint adjustedLocation = accumulatedOffset + location();
823
824     // Check kids first.
825     for (RenderObject* child = lastChild(); child; child = child->previousSibling()) {
826         if (!child->hasLayer() && child->nodeAtPoint(request, result, pointInContainer, adjustedLocation, action)) {
827             updateHitTestResult(result, pointInContainer - toLayoutSize(adjustedLocation));
828             return true;
829         }
830     }
831
832     // Check our bounds next. For this purpose always assume that we can only be hit in the
833     // foreground phase (which is true for replaced elements like images).
834     LayoutRect boundsRect = borderBoxRectInRegion(result.region());
835     boundsRect.moveBy(adjustedLocation);
836     if (visibleToHitTesting() && action == HitTestForeground && boundsRect.intersects(result.rectForPoint(pointInContainer))) {
837         updateHitTestResult(result, pointInContainer - toLayoutSize(adjustedLocation));
838         if (!result.addNodeToRectBasedTestResult(node(), pointInContainer, boundsRect))
839             return true;
840     }
841
842     return false;
843 }
844
845 // --------------------- painting stuff -------------------------------
846
847 void RenderBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
848 {
849     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + location();
850     // default implementation. Just pass paint through to the children
851     PaintInfo childInfo(paintInfo);
852     childInfo.updatePaintingRootForChildren(this);
853     for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
854         child->paint(childInfo, adjustedPaintOffset);
855 }
856
857 void RenderBox::paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo& paintInfo)
858 {
859     const FillLayer* bgLayer = style()->backgroundLayers();
860     Color bgColor = style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
861     RenderObject* bodyObject = 0;
862     if (!hasBackground() && node() && node()->hasTagName(HTMLNames::htmlTag)) {
863         // Locate the <body> element using the DOM.  This is easier than trying
864         // to crawl around a render tree with potential :before/:after content and
865         // anonymous blocks created by inline <body> tags etc.  We can locate the <body>
866         // render object very easily via the DOM.
867         HTMLElement* body = document()->body();
868         bodyObject = (body && body->hasLocalName(bodyTag)) ? body->renderer() : 0;
869         if (bodyObject) {
870             bgLayer = bodyObject->style()->backgroundLayers();
871             bgColor = bodyObject->style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
872         }
873     }
874
875     RenderView* view = this->view();
876     LayoutRect backgroundRect = view->backgroundRect();
877     flipForWritingMode(backgroundRect);
878     paintFillLayers(paintInfo, bgColor, bgLayer, backgroundRect, BackgroundBleedNone, CompositeSourceOver, bodyObject);
879 }
880
881 BackgroundBleedAvoidance RenderBox::determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext* context) const
882 {
883     if (context->paintingDisabled())
884         return BackgroundBleedNone;
885
886     const RenderStyle* style = this->style();
887
888     if (!style->hasBackground() || !style->hasBorder() || !style->hasBorderRadius() || borderImageIsLoadedAndCanBeRendered())
889         return BackgroundBleedNone;
890
891     AffineTransform ctm = context->getCTM();
892     FloatSize contextScaling(static_cast<float>(ctm.xScale()), static_cast<float>(ctm.yScale()));
893     if (borderObscuresBackgroundEdge(contextScaling))
894         return BackgroundBleedShrinkBackground;
895     
896     // FIXME: there is one more strategy possible, for opaque backgrounds and
897     // translucent borders. In that case we could avoid using a transparency layer,
898     // and paint the border first, and then paint the background clipped to the
899     // inside of the border.
900
901     return BackgroundBleedUseTransparencyLayer;
902 }
903
904 void RenderBox::paintBoxDecorations(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
905 {
906     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this))
907         return;
908
909     LayoutRect paintRect = borderBoxRectInRegion(paintInfo.renderRegion);
910     paintRect.moveBy(paintOffset);
911
912     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
913     // balloon layout is an example of this).
914     borderFitAdjust(paintRect);
915
916     // FIXME: Should eventually give the theme control over whether the box shadow should paint, since controls could have
917     // custom shadows of their own.
918     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Normal);
919
920     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance = determineBackgroundBleedAvoidance(paintInfo.context);
921
922     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context, false);
923     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer) {
924         // To avoid the background color bleeding out behind the border, we'll render background and border
925         // into a transparency layer, and then clip that in one go (which requires setting up the clip before
926         // beginning the layer).
927         RoundedRect border = style()->getRoundedBorderFor(paintRect);
928         stateSaver.save();
929         paintInfo.context->addRoundedRectClip(border);
930         paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1);
931     }
932     
933     // If we have a native theme appearance, paint that before painting our background.
934     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS background.
935     bool themePainted = style()->hasAppearance() && !theme()->paint(this, paintInfo, paintRect);
936     if (!themePainted) {
937         paintBackground(paintInfo, paintRect, bleedAvoidance);
938
939         if (style()->hasAppearance())
940             theme()->paintDecorations(this, paintInfo, paintRect);
941     }
942     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Inset);
943
944     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS border.
945     if ((!style()->hasAppearance() || (!themePainted && theme()->paintBorderOnly(this, paintInfo, paintRect))) && style()->hasBorder())
946         paintBorder(paintInfo, paintRect, style(), bleedAvoidance);
947
948     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer)
949         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
950 }
951
952 void RenderBox::paintBackground(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect, BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance)
953 {
954     if (isRoot())
955         paintRootBoxFillLayers(paintInfo);
956     else if (!isBody() || document()->documentElement()->renderer()->hasBackground()) {
957         // The <body> only paints its background if the root element has defined a background
958         // independent of the body.
959         if (!backgroundIsObscured())
960             paintFillLayers(paintInfo, style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor), style()->backgroundLayers(), paintRect, bleedAvoidance);
961     }
962 }
963
964 void RenderBox::paintMask(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
965 {
966     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this) || style()->visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseMask || paintInfo.context->paintingDisabled())
967         return;
968
969     LayoutRect paintRect = LayoutRect(paintOffset, size());
970
971     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
972     // balloon layout is an example of this).
973     borderFitAdjust(paintRect);
974
975     paintMaskImages(paintInfo, paintRect);
976 }
977
978 void RenderBox::paintMaskImages(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect)
979 {
980     // Figure out if we need to push a transparency layer to render our mask.
981     bool pushTransparencyLayer = false;
982     bool compositedMask = hasLayer() && layer()->hasCompositedMask();
983     CompositeOperator compositeOp = CompositeSourceOver;
984
985     bool allMaskImagesLoaded = true;
986     
987     if (!compositedMask) {
988         // If the context has a rotation, scale or skew, then use a transparency layer to avoid
989         // pixel cruft around the edge of the mask.
990         const AffineTransform& currentCTM = paintInfo.context->getCTM();
991         pushTransparencyLayer = !currentCTM.isIdentityOrTranslationOrFlipped();
992
993         StyleImage* maskBoxImage = style()->maskBoxImage().image();
994         const FillLayer* maskLayers = style()->maskLayers();
995
996         // Don't render a masked element until all the mask images have loaded, to prevent a flash of unmasked content.
997         if (maskBoxImage)
998             allMaskImagesLoaded &= maskBoxImage->isLoaded();
999
1000         if (maskLayers)
1001             allMaskImagesLoaded &= maskLayers->imagesAreLoaded();
1002
1003         // Before all images have loaded, just use an empty transparency layer as the mask.
1004         if (!allMaskImagesLoaded)
1005             pushTransparencyLayer = true;
1006
1007         bool hasMaskLayerWithImage = maskLayers->hasImage();
1008         if (maskBoxImage && hasMaskLayerWithImage) {
1009             // We have a mask-box-image and mask-image, so need to composite them together before using the result as a mask.
1010             pushTransparencyLayer = true;
1011         } else if (hasMaskLayerWithImage) {
1012             // We have to use an extra image buffer to hold the mask. Multiple mask images need
1013             // to composite together using source-over so that they can then combine into a single unified mask that
1014             // can be composited with the content using destination-in.  SVG images need to be able to set compositing modes
1015             // as they draw images contained inside their sub-document, so we paint all our images into a separate buffer
1016             // and composite that buffer as the mask.
1017             // We have to check that the mask images to be rendered contain at least one image that can be actually used in rendering
1018             // before pushing the transparency layer.
1019             for (const FillLayer* fillLayer = maskLayers->next(); fillLayer; fillLayer = fillLayer->next()) {
1020                 if (fillLayer->image() && fillLayer->image()->canRender(this, style()->effectiveZoom())) {
1021                     pushTransparencyLayer = true;
1022                     // We found one image that can be used in rendering, exit the loop
1023                     break;
1024                 }
1025             }
1026         }
1027         
1028         compositeOp = CompositeDestinationIn;
1029         if (pushTransparencyLayer) {
1030             paintInfo.context->setCompositeOperation(CompositeDestinationIn);
1031             paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1.0f);
1032             compositeOp = CompositeSourceOver;
1033         }
1034     }
1035
1036     if (allMaskImagesLoaded) {
1037         paintFillLayers(paintInfo, Color(), style()->maskLayers(), paintRect, BackgroundBleedNone, compositeOp);
1038         paintNinePieceImage(paintInfo.context, paintRect, style(), style()->maskBoxImage(), compositeOp);
1039     }
1040     
1041     if (pushTransparencyLayer)
1042         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
1043 }
1044
1045 LayoutRect RenderBox::maskClipRect()
1046 {
1047     const NinePieceImage& maskBoxImage = style()->maskBoxImage();
1048     if (maskBoxImage.image()) {
1049         LayoutRect borderImageRect = borderBoxRect();
1050         
1051         // Apply outsets to the border box.
1052         LayoutUnit topOutset;
1053         LayoutUnit rightOutset;
1054         LayoutUnit bottomOutset;
1055         LayoutUnit leftOutset;
1056         style()->getMaskBoxImageOutsets(topOutset, rightOutset, bottomOutset, leftOutset);
1057          
1058         borderImageRect.setX(borderImageRect.x() - leftOutset);
1059         borderImageRect.setY(borderImageRect.y() - topOutset);
1060         borderImageRect.setWidth(borderImageRect.width() + leftOutset + rightOutset);
1061         borderImageRect.setHeight(borderImageRect.height() + topOutset + bottomOutset);
1062
1063         return borderImageRect;
1064     }
1065     
1066     LayoutRect result;
1067     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
1068     for (const FillLayer* maskLayer = style()->maskLayers(); maskLayer; maskLayer = maskLayer->next()) {
1069         if (maskLayer->image()) {
1070             BackgroundImageGeometry geometry;
1071             calculateBackgroundImageGeometry(maskLayer, borderBox, geometry);
1072             result.unite(geometry.destRect());
1073         }
1074     }
1075     return result;
1076 }
1077
1078 void RenderBox::paintFillLayers(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
1079     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
1080 {
1081     if (!fillLayer)
1082         return;
1083
1084     paintFillLayers(paintInfo, c, fillLayer->next(), rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
1085     paintFillLayer(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
1086 }
1087
1088 void RenderBox::paintFillLayer(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
1089     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
1090 {
1091     paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, 0, IntSize(), op, backgroundObject);
1092 }
1093
1094 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
1095 static bool layersUseImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers)
1096 {
1097     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
1098         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data())
1099             return true;
1100     }
1101
1102     return false;
1103 }
1104 #endif
1105
1106 void RenderBox::imageChanged(WrappedImagePtr image, const IntRect*)
1107 {
1108     if (!parent())
1109         return;
1110
1111     if ((style()->borderImage().image() && style()->borderImage().image()->data() == image) ||
1112         (style()->maskBoxImage().image() && style()->maskBoxImage().image()->data() == image)) {
1113         repaint();
1114         return;
1115     }
1116
1117     bool didFullRepaint = repaintLayerRectsForImage(image, style()->backgroundLayers(), true);
1118     if (!didFullRepaint)
1119         repaintLayerRectsForImage(image, style()->maskLayers(), false);
1120
1121
1122 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
1123     if (hasLayer() && layer()->hasCompositedMask() && layersUseImage(image, style()->maskLayers()))
1124         layer()->contentChanged(RenderLayer::MaskImageChanged);
1125 #endif
1126 }
1127
1128 bool RenderBox::repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground)
1129 {
1130     LayoutRect rendererRect;
1131     RenderBox* layerRenderer = 0;
1132
1133     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
1134         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data() && curLayer->image()->canRender(this, style()->effectiveZoom())) {
1135             // Now that we know this image is being used, compute the renderer and the rect
1136             // if we haven't already
1137             if (!layerRenderer) {
1138                 bool drawingRootBackground = drawingBackground && (isRoot() || (isBody() && !document()->documentElement()->renderer()->hasBackground()));
1139                 if (drawingRootBackground) {
1140                     layerRenderer = view();
1141
1142                     LayoutUnit rw;
1143                     LayoutUnit rh;
1144
1145                     if (FrameView* frameView = toRenderView(layerRenderer)->frameView()) {
1146                         rw = frameView->contentsWidth();
1147                         rh = frameView->contentsHeight();
1148                     } else {
1149                         rw = layerRenderer->width();
1150                         rh = layerRenderer->height();
1151                     }
1152                     rendererRect = LayoutRect(-layerRenderer->marginLeft(),
1153                         -layerRenderer->marginTop(),
1154                         max(layerRenderer->width() + layerRenderer->marginLeft() + layerRenderer->marginRight() + layerRenderer->borderLeft() + layerRenderer->borderRight(), rw),
1155                         max(layerRenderer->height() + layerRenderer->marginTop() + layerRenderer->marginBottom() + layerRenderer->borderTop() + layerRenderer->borderBottom(), rh));
1156                 } else {
1157                     layerRenderer = this;
1158                     rendererRect = borderBoxRect();
1159                 }
1160             }
1161
1162             BackgroundImageGeometry geometry;
1163             layerRenderer->calculateBackgroundImageGeometry(curLayer, rendererRect, geometry);
1164             layerRenderer->repaintRectangle(geometry.destRect());
1165             if (geometry.destRect() == rendererRect)
1166                 return true;
1167         }
1168     }
1169     return false;
1170 }
1171
1172 #if PLATFORM(MAC)
1173
1174 void RenderBox::paintCustomHighlight(const LayoutPoint& paintOffset, const AtomicString& type, bool behindText)
1175 {
1176     Frame* frame = this->frame();
1177     if (!frame)
1178         return;
1179     Page* page = frame->page();
1180     if (!page)
1181         return;
1182
1183     InlineBox* boxWrap = inlineBoxWrapper();
1184     RootInlineBox* r = boxWrap ? boxWrap->root() : 0;
1185     if (r) {
1186         FloatRect rootRect(paintOffset.x() + r->x(), paintOffset.y() + r->selectionTop(), r->logicalWidth(), r->selectionHeight());
1187         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), rootRect.y(), width(), rootRect.height());
1188         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, rootRect, behindText, false);
1189     } else {
1190         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), paintOffset.y() + y(), width(), height());
1191         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, imageRect, behindText, false);
1192     }
1193 }
1194
1195 #endif
1196
1197 bool RenderBox::pushContentsClip(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1198 {
1199     if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseMask)
1200         return false;
1201         
1202     bool isControlClip = hasControlClip();
1203     bool isOverflowClip = hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer();
1204     
1205     if (!isControlClip && !isOverflowClip)
1206         return false;
1207     
1208     if (paintInfo.phase == PaintPhaseOutline)
1209         paintInfo.phase = PaintPhaseChildOutlines;
1210     else if (paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground) {
1211         paintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
1212         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1213         paintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
1214     }
1215     IntRect clipRect(isControlClip ? controlClipRect(accumulatedOffset) : overflowClipRect(accumulatedOffset, paintInfo.renderRegion));
1216     paintInfo.context->save();
1217     if (style()->hasBorderRadius())
1218         paintInfo.context->addRoundedRectClip(style()->getRoundedInnerBorderFor(LayoutRect(accumulatedOffset, size())));
1219     paintInfo.context->clip(clipRect);
1220     return true;
1221 }
1222
1223 void RenderBox::popContentsClip(PaintInfo& paintInfo, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1224 {
1225     ASSERT(hasControlClip() || (hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer()));
1226
1227     paintInfo.context->restore();
1228     if (originalPhase == PaintPhaseOutline) {
1229         paintInfo.phase = PaintPhaseSelfOutline;
1230         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1231         paintInfo.phase = originalPhase;
1232     } else if (originalPhase == PaintPhaseChildBlockBackground)
1233         paintInfo.phase = originalPhase;
1234 }
1235
1236 LayoutRect RenderBox::overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy)
1237 {
1238     // FIXME: When overflow-clip (CSS3) is implemented, we'll obtain the property
1239     // here.
1240     LayoutRect clipRect = borderBoxRectInRegion(region);
1241     clipRect.setLocation(location + clipRect.location() + LayoutSize(borderLeft(), borderTop()));
1242     clipRect.setSize(clipRect.size() - LayoutSize(borderLeft() + borderRight(), borderTop() + borderBottom()));
1243
1244     // Subtract out scrollbars if we have them.
1245     if (layer())
1246         clipRect.contract(layer()->verticalScrollbarWidth(relevancy), layer()->horizontalScrollbarHeight(relevancy));
1247
1248     return clipRect;
1249 }
1250
1251 LayoutRect RenderBox::clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region)
1252 {
1253     LayoutRect borderBoxRect = borderBoxRectInRegion(region);
1254     LayoutRect clipRect = LayoutRect(borderBoxRect.location() + location, borderBoxRect.size());
1255
1256     if (!style()->clipLeft().isAuto()) {
1257         LayoutUnit c = style()->clipLeft().calcValue(borderBoxRect.width());
1258         clipRect.move(c, 0);
1259         clipRect.contract(c, 0);
1260     }
1261
1262     // We don't use the region-specific border box's width and height since clip offsets are (stupidly) specified
1263     // from the left and top edges. Therefore it's better to avoid constraining to smaller widths and heights.
1264
1265     if (!style()->clipRight().isAuto())
1266         clipRect.contract(width() - style()->clipRight().calcValue(width()), 0);
1267
1268     if (!style()->clipTop().isAuto()) {
1269         LayoutUnit c = style()->clipTop().calcValue(borderBoxRect.height());
1270         clipRect.move(0, c);
1271         clipRect.contract(0, c);
1272     }
1273
1274     if (!style()->clipBottom().isAuto())
1275         clipRect.contract(0, height() - style()->clipBottom().calcValue(height()));
1276
1277     return clipRect;
1278 }
1279
1280 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContent() const
1281 {
1282     RenderBlock* cb = containingBlock();
1283     if (shrinkToAvoidFloats() && !inRenderFlowThread())
1284         return cb->availableLogicalWidthForLine(logicalTop(), false);
1285     return cb->availableLogicalWidth();
1286 }
1287
1288 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
1289 {
1290     if (!region)
1291         return containingBlockLogicalWidthForContent();
1292
1293     RenderBlock* cb = containingBlock();
1294     RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1295     if (shrinkToAvoidFloats()) {
1296         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfRegion = region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - offsetFromLogicalTopOfFirstPage;
1297         return cb->availableLogicalWidthForLine(max(logicalTop(), logicalTop() + offsetFromLogicalTopOfRegion), false, containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1298     }
1299     LayoutUnit result = cb->availableLogicalWidth();
1300     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1301     if (!boxInfo)
1302         return result;
1303     return max(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
1304 }
1305
1306 LayoutUnit RenderBox::perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const
1307 {
1308     RenderBlock* cb = containingBlock();
1309     RenderStyle* containingBlockStyle = cb->style();
1310     Length logicalHeightLength = containingBlockStyle->logicalHeight();
1311     
1312     // FIXME: For now just support fixed heights.  Eventually should support percentage heights as well.
1313     if (!logicalHeightLength.isFixed()) {
1314         // Rather than making the child be completely unconstrained, WinIE uses the viewport width and height
1315         // as a constraint.  We do that for now as well even though it's likely being unconstrained is what the spec
1316         // will decide.
1317         return containingBlockStyle->isHorizontalWritingMode() ? view()->frameView()->visibleHeight() : view()->frameView()->visibleWidth();
1318     }
1319     
1320     // Use the content box logical height as specified by the style.
1321     return cb->computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.value());
1322 }
1323
1324 void RenderBox::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState, bool* wasFixed) const
1325 {
1326     if (repaintContainer == this)
1327         return;
1328
1329     if (RenderView* v = view()) {
1330         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer) {
1331             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1332             LayoutSize offset = layoutState->m_paintOffset;
1333             offset.expand(x(), y());
1334             if (style()->position() == RelativePosition && layer())
1335                 offset += layer()->relativePositionOffset();
1336             transformState.move(offset);
1337             return;
1338         }
1339     }
1340
1341     bool containerSkipped;
1342     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1343     if (!o)
1344         return;
1345
1346     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1347     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1348     if (hasTransform) {
1349         // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1350         // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1351         fixed &= isFixedPos;
1352     } else
1353         fixed |= isFixedPos;
1354     if (wasFixed)
1355         *wasFixed = fixed;
1356     
1357     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(o, roundedLayoutPoint(transformState.mappedPoint()));
1358     
1359     bool preserve3D = useTransforms && (o->style()->preserves3D() || style()->preserves3D());
1360     if (useTransforms && shouldUseTransformFromContainer(o)) {
1361         TransformationMatrix t;
1362         getTransformFromContainer(o, containerOffset, t);
1363         transformState.applyTransform(t, preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1364     } else
1365         transformState.move(containerOffset.width(), containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1366
1367     if (containerSkipped) {
1368         // There can't be a transform between repaintContainer and o, because transforms create containers, so it should be safe
1369         // to just subtract the delta between the repaintContainer and o.
1370         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1371         transformState.move(-containerOffset.width(), -containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1372         return;
1373     }
1374
1375     if (o->isRenderFlowThread()) {
1376         // Transform from render flow coordinates into region coordinates.
1377         RenderRegion* region = toRenderFlowThread(o)->mapFromFlowToRegion(transformState);
1378         if (region)
1379             region->mapLocalToContainer(region->containerForRepaint(), fixed, useTransforms, transformState, wasFixed);
1380         return;
1381     }
1382
1383     o->mapLocalToContainer(repaintContainer, fixed, useTransforms, transformState, wasFixed);
1384 }
1385
1386 void RenderBox::mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState) const
1387 {
1388     // We don't expect absoluteToLocal() to be called during layout (yet)
1389     ASSERT(!view() || !view()->layoutStateEnabled());
1390     
1391     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1392     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1393     if (hasTransform) {
1394         // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1395         // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1396         fixed &= isFixedPos;
1397     } else
1398         fixed |= isFixedPos;
1399     
1400     RenderObject* o = container();
1401     if (!o)
1402         return;
1403
1404     o->mapAbsoluteToLocalPoint(fixed, useTransforms, transformState);
1405
1406     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(o, LayoutPoint());
1407
1408     bool preserve3D = useTransforms && (o->style()->preserves3D() || style()->preserves3D());
1409     if (useTransforms && shouldUseTransformFromContainer(o)) {
1410         TransformationMatrix t;
1411         getTransformFromContainer(o, containerOffset, t);
1412         transformState.applyTransform(t, preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1413     } else
1414         transformState.move(containerOffset.width(), containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1415 }
1416
1417 LayoutSize RenderBox::offsetFromContainer(RenderObject* o, const LayoutPoint& point) const
1418 {
1419     ASSERT(o == container());
1420
1421     LayoutSize offset;    
1422     if (isRelPositioned())
1423         offset += relativePositionOffset();
1424
1425     if (!isInline() || isReplaced()) {
1426         if (style()->position() != AbsolutePosition && style()->position() != FixedPosition && o->hasColumns()) {
1427             RenderBlock* block = toRenderBlock(o);
1428             LayoutRect columnRect(frameRect());
1429             block->adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(columnRect);
1430             offset += toSize(columnRect.location());
1431             IntPoint columnPoint = block->flipForWritingModeIncludingColumns(point + offset);
1432             offset = toSize(block->flipForWritingModeIncludingColumns(LayoutPoint(offset)));
1433             o->adjustForColumns(offset, columnPoint);
1434             offset = block->flipForWritingMode(offset);
1435         } else
1436             offset += topLeftLocationOffset();
1437     }
1438
1439     if (o->hasOverflowClip())
1440         offset -= toRenderBox(o)->layer()->scrolledContentOffset();
1441
1442     if (style()->position() == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1443         offset += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1444
1445     return offset;
1446 }
1447
1448 InlineBox* RenderBox::createInlineBox()
1449 {
1450     return new (renderArena()) InlineBox(this);
1451 }
1452
1453 void RenderBox::dirtyLineBoxes(bool fullLayout)
1454 {
1455     if (m_inlineBoxWrapper) {
1456         if (fullLayout) {
1457             m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1458             m_inlineBoxWrapper = 0;
1459         } else
1460             m_inlineBoxWrapper->dirtyLineBoxes();
1461     }
1462 }
1463
1464 void RenderBox::positionLineBox(InlineBox* box)
1465 {
1466     if (isPositioned()) {
1467         // Cache the x position only if we were an INLINE type originally.
1468         bool wasInline = style()->isOriginalDisplayInlineType();
1469         if (wasInline) {
1470             // The value is cached in the xPos of the box.  We only need this value if
1471             // our object was inline originally, since otherwise it would have ended up underneath
1472             // the inlines.
1473             RootInlineBox* root = box->root();
1474             root->block()->setStaticInlinePositionForChild(this, root->lineTopWithLeading(), lroundf(box->logicalLeft()));
1475             if (style()->hasStaticInlinePosition(box->isHorizontal()))
1476                 setChildNeedsLayout(true, false); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1477         } else {
1478             // Our object was a block originally, so we make our normal flow position be
1479             // just below the line box (as though all the inlines that came before us got
1480             // wrapped in an anonymous block, which is what would have happened had we been
1481             // in flow).  This value was cached in the y() of the box.
1482             layer()->setStaticBlockPosition(box->logicalTop());
1483             if (style()->hasStaticBlockPosition(box->isHorizontal()))
1484                 setChildNeedsLayout(true, false); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1485         }
1486
1487         // Nuke the box.
1488         box->remove();
1489         box->destroy(renderArena());
1490     } else if (isReplaced()) {
1491         setLocation(roundedLayoutPoint(FloatPoint(box->x(), box->y())));
1492         ASSERT(!m_inlineBoxWrapper);
1493         m_inlineBoxWrapper = box;
1494     }
1495 }
1496
1497 void RenderBox::deleteLineBoxWrapper()
1498 {
1499     if (m_inlineBoxWrapper) {
1500         if (!documentBeingDestroyed())
1501             m_inlineBoxWrapper->remove();
1502         m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1503         m_inlineBoxWrapper = 0;
1504     }
1505 }
1506
1507 LayoutRect RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
1508 {
1509     if (style()->visibility() != VISIBLE && !enclosingLayer()->hasVisibleContent())
1510         return LayoutRect();
1511
1512     LayoutRect r = visualOverflowRect();
1513
1514     RenderView* v = view();
1515     if (v) {
1516         // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
1517         // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
1518         r.move(v->layoutDelta());
1519     }
1520     
1521     if (style()) {
1522         if (style()->hasAppearance())
1523             // The theme may wish to inflate the rect used when repainting.
1524             theme()->adjustRepaintRect(this, r);
1525
1526         // We have to use maximalOutlineSize() because a child might have an outline
1527         // that projects outside of our overflowRect.
1528         if (v) {
1529             ASSERT(style()->outlineSize() <= v->maximalOutlineSize());
1530             r.inflate(v->maximalOutlineSize());
1531         }
1532     }
1533     
1534     computeRectForRepaint(repaintContainer, r);
1535     return r;
1536 }
1537
1538 void RenderBox::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& rect, bool fixed) const
1539 {
1540     // The rect we compute at each step is shifted by our x/y offset in the parent container's coordinate space.
1541     // Only when we cross a writing mode boundary will we have to possibly flipForWritingMode (to convert into a more appropriate
1542     // offset corner for the enclosing container).  This allows for a fully RL or BT document to repaint
1543     // properly even during layout, since the rect remains flipped all the way until the end.
1544     //
1545     // RenderView::computeRectForRepaint then converts the rect to physical coordinates.  We also convert to
1546     // physical when we hit a repaintContainer boundary.  Therefore the final rect returned is always in the
1547     // physical coordinate space of the repaintContainer.
1548     if (RenderView* v = view()) {
1549         // LayoutState is only valid for root-relative, non-fixed position repainting
1550         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer && style()->position() != FixedPosition) {
1551             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1552
1553             if (layer() && layer()->transform())
1554                 rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1555
1556             if (style()->position() == RelativePosition && layer())
1557                 rect.move(layer()->relativePositionOffset());
1558
1559             rect.moveBy(location());
1560             rect.move(layoutState->m_paintOffset);
1561             if (layoutState->m_clipped)
1562                 rect.intersect(layoutState->m_clipRect);
1563             return;
1564         }
1565     }
1566
1567     if (hasReflection())
1568         rect.unite(reflectedRect(rect));
1569
1570     if (repaintContainer == this) {
1571         if (repaintContainer->style()->isFlippedBlocksWritingMode())
1572             flipForWritingMode(rect);
1573         return;
1574     }
1575
1576     bool containerSkipped;
1577     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1578     if (!o)
1579         return;
1580
1581     if (isWritingModeRoot() && !isPositioned())
1582         flipForWritingMode(rect);
1583     LayoutPoint topLeft = rect.location();
1584     topLeft.move(x(), y());
1585
1586     EPosition position = style()->position();
1587
1588     // We are now in our parent container's coordinate space.  Apply our transform to obtain a bounding box
1589     // in the parent's coordinate space that encloses us.
1590     if (layer() && layer()->transform()) {
1591         fixed = position == FixedPosition;
1592         rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1593         topLeft = rect.location();
1594         topLeft.move(x(), y());
1595     } else if (position == FixedPosition)
1596         fixed = true;
1597
1598     if (position == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1599         topLeft += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1600     else if (position == RelativePosition && layer()) {
1601         // Apply the relative position offset when invalidating a rectangle.  The layer
1602         // is translated, but the render box isn't, so we need to do this to get the
1603         // right dirty rect.  Since this is called from RenderObject::setStyle, the relative position
1604         // flag on the RenderObject has been cleared, so use the one on the style().
1605         topLeft += layer()->relativePositionOffset();
1606     }
1607     
1608     if (o->isBlockFlow() && position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) {
1609         RenderBlock* cb = toRenderBlock(o);
1610         if (cb->hasColumns()) {
1611             LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1612             cb->adjustRectForColumns(repaintRect);
1613             topLeft = repaintRect.location();
1614             rect = repaintRect;
1615         }
1616     }
1617
1618     // FIXME: We ignore the lightweight clipping rect that controls use, since if |o| is in mid-layout,
1619     // its controlClipRect will be wrong. For overflow clip we use the values cached by the layer.
1620     if (o->hasOverflowClip()) {
1621         RenderBox* containerBox = toRenderBox(o);
1622
1623         // o->height() is inaccurate if we're in the middle of a layout of |o|, so use the
1624         // layer's size instead.  Even if the layer's size is wrong, the layer itself will repaint
1625         // anyway if its size does change.
1626         topLeft -= containerBox->layer()->scrolledContentOffset(); // For overflow:auto/scroll/hidden.
1627
1628         LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1629         LayoutRect boxRect(LayoutPoint(), containerBox->layer()->size());
1630         rect = intersection(repaintRect, boxRect);
1631         if (rect.isEmpty())
1632             return;
1633     } else
1634         rect.setLocation(topLeft);
1635
1636     if (containerSkipped) {
1637         // If the repaintContainer is below o, then we need to map the rect into repaintContainer's coordinates.
1638         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1639         rect.move(-containerOffset);
1640         return;
1641     }
1642
1643     o->computeRectForRepaint(repaintContainer, rect, fixed);
1644 }
1645
1646 void RenderBox::repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect& rect)
1647 {
1648     LayoutUnit newX = x();
1649     LayoutUnit newY = y();
1650     LayoutUnit newWidth = width();
1651     LayoutUnit newHeight = height();
1652     if (rect.x() != newX || rect.y() != newY) {
1653         // The child moved.  Invalidate the object's old and new positions.  We have to do this
1654         // since the object may not have gotten a layout.
1655         m_frameRect = rect;
1656         repaint();
1657         repaintOverhangingFloats(true);
1658         m_frameRect = LayoutRect(newX, newY, newWidth, newHeight);
1659         repaint();
1660         repaintOverhangingFloats(true);
1661     }
1662 }
1663
1664 void RenderBox::computeLogicalWidth()
1665 {
1666     computeLogicalWidthInRegion();
1667 }
1668
1669 void RenderBox::computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
1670 {
1671     if (isPositioned()) {
1672         // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
1673         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
1674         computePositionedLogicalWidth(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1675         return;
1676     }
1677
1678     // If layout is limited to a subtree, the subtree root's logical width does not change.
1679     if (node() && view()->frameView() && view()->frameView()->layoutRoot(true) == this)
1680         return;
1681
1682     // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our
1683     // width.  Use the width from the style context.
1684     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1685     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1686     if (hasOverrideWidth() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated()) {
1687         setLogicalWidth(overrideWidth());
1688         return;
1689     }
1690
1691     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1692     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1693     bool inVerticalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && (parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL);
1694     bool stretching = (parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH);
1695     bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inVerticalBox || !stretching);
1696
1697     Length logicalWidthLength = (treatAsReplaced) ? Length(computeReplacedLogicalWidth(), Fixed) : style()->logicalWidth();
1698
1699     RenderBlock* cb = containingBlock();
1700     LayoutUnit containerLogicalWidth = max<LayoutUnit>(0, containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage));
1701     bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1702     LayoutUnit containerWidthInInlineDirection = containerLogicalWidth;
1703     if (hasPerpendicularContainingBlock)
1704         containerWidthInInlineDirection = perpendicularContainingBlockLogicalHeight();
1705     
1706     if (isInline() && !isInlineBlockOrInlineTable()) {
1707         // just calculate margins
1708         setMarginStart(style()->marginStart().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1709         setMarginEnd(style()->marginEnd().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1710         if (treatAsReplaced)
1711             setLogicalWidth(max<LayoutUnit>(logicalWidthLength.calcFloatValue(0) + borderAndPaddingLogicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1712         return;
1713     }
1714
1715     // Width calculations
1716     if (treatAsReplaced)
1717         setLogicalWidth(logicalWidthLength.value() + borderAndPaddingLogicalWidth());
1718     else {
1719         // Calculate LogicalWidth
1720         setLogicalWidth(computeLogicalWidthUsing(LogicalWidth, containerWidthInInlineDirection));
1721
1722         // Calculate MaxLogicalWidth
1723         if (!style()->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
1724             LayoutUnit maxLogicalWidth = computeLogicalWidthUsing(MaxLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection);
1725             if (logicalWidth() > maxLogicalWidth) {
1726                 setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
1727                 logicalWidthLength = style()->logicalMaxWidth();
1728             }
1729         }
1730
1731         // Calculate MinLogicalWidth
1732         LayoutUnit minLogicalWidth = computeLogicalWidthUsing(MinLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection);
1733         if (logicalWidth() < minLogicalWidth) {
1734             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
1735             logicalWidthLength = style()->logicalMinWidth();
1736         }
1737     }
1738
1739     // Fieldsets are currently the only objects that stretch to their minimum width.
1740     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth()) {
1741         setLogicalWidth(max(logicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1742         logicalWidthLength = Length(logicalWidth(), Fixed);
1743     }
1744
1745     // Margin calculations.
1746     if (logicalWidthLength.isAuto() || hasPerpendicularContainingBlock) {
1747         setMarginStart(style()->marginStart().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1748         setMarginEnd(style()->marginEnd().calcMinValue(containerLogicalWidth));
1749     } else
1750         computeInlineDirectionMargins(cb, containerLogicalWidth, logicalWidth());
1751
1752     if (!hasPerpendicularContainingBlock && containerLogicalWidth && containerLogicalWidth != (logicalWidth() + marginStart() + marginEnd())
1753             && !isFloating() && !isInline() && !cb->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1754         cb->setMarginEndForChild(this, containerLogicalWidth - logicalWidth() - cb->marginStartForChild(this));
1755 }
1756
1757 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType widthType, LayoutUnit availableLogicalWidth)
1758 {
1759     LayoutUnit logicalWidthResult = logicalWidth();
1760     Length logicalWidth;
1761     if (widthType == LogicalWidth)
1762         logicalWidth = style()->logicalWidth();
1763     else if (widthType == MinLogicalWidth)
1764         logicalWidth = style()->logicalMinWidth();
1765     else
1766         logicalWidth = style()->logicalMaxWidth();
1767
1768     if (logicalWidth.isIntrinsicOrAuto()) {
1769         LayoutUnit marginStart = style()->marginStart().calcMinValue(availableLogicalWidth);
1770         LayoutUnit marginEnd = style()->marginEnd().calcMinValue(availableLogicalWidth);
1771         logicalWidthResult = availableLogicalWidth - marginStart - marginEnd;
1772
1773         if (sizesToIntrinsicLogicalWidth(widthType)) {
1774             logicalWidthResult = max(logicalWidthResult, minPreferredLogicalWidth());
1775             logicalWidthResult = min(logicalWidthResult, maxPreferredLogicalWidth());
1776         }
1777     } else // FIXME: If the containing block flow is perpendicular to our direction we need to use the available logical height instead.
1778         logicalWidthResult = computeBorderBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(availableLogicalWidth)); 
1779
1780     return logicalWidthResult;
1781 }
1782
1783 bool RenderBox::sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType widthType) const
1784 {
1785     // Marquees in WinIE are like a mixture of blocks and inline-blocks.  They size as though they're blocks,
1786     // but they allow text to sit on the same line as the marquee.
1787     if (isFloating() || (isInlineBlockOrInlineTable() && !isHTMLMarquee()))
1788         return true;
1789
1790     // This code may look a bit strange.  Basically width:intrinsic should clamp the size when testing both
1791     // min-width and width.  max-width is only clamped if it is also intrinsic.
1792     Length logicalWidth = (widthType == MaxLogicalWidth) ? style()->logicalMaxWidth() : style()->logicalWidth();
1793     if (logicalWidth.type() == Intrinsic)
1794         return true;
1795
1796     // Children of a horizontal marquee do not fill the container by default.
1797     // FIXME: Need to deal with MAUTO value properly.  It could be vertical.
1798     // FIXME: Think about block-flow here.  Need to find out how marquee direction relates to
1799     // block-flow (as well as how marquee overflow should relate to block flow).
1800     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46472
1801     if (parent()->style()->overflowX() == OMARQUEE) {
1802         EMarqueeDirection dir = parent()->style()->marqueeDirection();
1803         if (dir == MAUTO || dir == MFORWARD || dir == MBACKWARD || dir == MLEFT || dir == MRIGHT)
1804             return true;
1805     }
1806
1807     // Flexible horizontal boxes lay out children at their intrinsic widths.  Also vertical boxes
1808     // that don't stretch their kids lay out their children at their intrinsic widths.
1809     // FIXME: Think about block-flow here.
1810     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1811     if (parent()->isDeprecatedFlexibleBox()
1812             && (parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL || parent()->style()->boxAlign() != BSTRETCH))
1813         return true;
1814
1815     // Button, input, select, textarea, and legend treat
1816     // width value of 'auto' as 'intrinsic' unless it's in a
1817     // stretching vertical flexbox.
1818     // FIXME: Think about block-flow here.
1819     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1820     if (logicalWidth.type() == Auto && !(parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL && parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH) && node() && (node()->hasTagName(inputTag) || node()->hasTagName(selectTag) || node()->hasTagName(buttonTag) || node()->hasTagName(textareaTag) || node()->hasTagName(legendTag)))
1821         return true;
1822
1823     if (isHorizontalWritingMode() != containingBlock()->isHorizontalWritingMode())
1824         return true;
1825
1826     return false;
1827 }
1828
1829 void RenderBox::computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth)
1830 {
1831     const RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
1832     Length marginStartLength = style()->marginStartUsing(containingBlockStyle);
1833     Length marginEndLength = style()->marginEndUsing(containingBlockStyle);
1834
1835     if (isFloating() || isInline()) {
1836         // Inline blocks/tables and floats don't have their margins increased.
1837         containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcMinValue(containerWidth));
1838         containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcMinValue(containerWidth));
1839         return;
1840     }
1841
1842     // Case One: The object is being centered in the containing block's available logical width.
1843     if ((marginStartLength.isAuto() && marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth)
1844         || (!marginStartLength.isAuto() && !marginEndLength.isAuto() && containingBlock->style()->textAlign() == WEBKIT_CENTER)) {
1845         containingBlock->setMarginStartForChild(this, max<LayoutUnit>(0, (containerWidth - childWidth) / 2));
1846         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this));
1847         return;
1848     } 
1849     
1850     // Case Two: The object is being pushed to the start of the containing block's available logical width.
1851     if (marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) {
1852         containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcValue(containerWidth));
1853         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this));
1854         return;
1855     } 
1856     
1857     // Case Three: The object is being pushed to the end of the containing block's available logical width.
1858     bool pushToEndFromTextAlign = !marginEndLength.isAuto() && ((!containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_LEFT)
1859         || (containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_RIGHT));
1860     if ((marginStartLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) || pushToEndFromTextAlign) {
1861         containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcValue(containerWidth));
1862         containingBlock->setMarginStartForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginEndForChild(this));
1863         return;
1864     } 
1865     
1866     // Case Four: Either no auto margins, or our width is >= the container width (css2.1, 10.3.3).  In that case
1867     // auto margins will just turn into 0.
1868     containingBlock->setMarginStartForChild(this, marginStartLength.calcMinValue(containerWidth));
1869     containingBlock->setMarginEndForChild(this, marginEndLength.calcMinValue(containerWidth));
1870 }
1871
1872 RenderBoxRegionInfo* RenderBox::renderBoxRegionInfo(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
1873 {
1874     // Make sure nobody is trying to call this with a null region.
1875     if (!region)
1876         return 0;
1877
1878     // If we have computed our width in this region already, it will be cached, and we can
1879     // just return it.
1880     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = region->renderBoxRegionInfo(this);
1881     if (boxInfo && cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1882         return boxInfo;
1883
1884     // No cached value was found, so we have to compute our insets in this region.
1885     // FIXME: For now we limit this computation to normal RenderBlocks. Future patches will expand
1886     // support to cover all boxes.
1887     if (!inRenderFlowThread() || isFloating() || isReplaced() || isInline() || hasColumns()
1888         || isTableCell() || !isBlockFlow() || isRenderFlowThread())
1889         return 0;
1890
1891     // FIXME: It's gross to cast away the const, but it would be a huge refactoring to
1892     // change all width computation to avoid updating any member variables, and it would be pretty lame to
1893     // make all the variables mutable as well.
1894     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
1895     if (flowThread->style()->writingMode() != style()->writingMode())
1896         return 0;
1897
1898     LayoutUnit oldLogicalWidth = logicalWidth();
1899     LayoutUnit oldLogicalLeft = logicalLeft();
1900     LayoutUnit oldMarginStart = marginStart();
1901     LayoutUnit oldMarginEnd = marginEnd();
1902
1903     RenderBox* mutableBox = const_cast<RenderBox*>(this);
1904     
1905     mutableBox->computeLogicalWidthInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1906
1907     // Now determine the insets based off where this object is supposed to be positioned.
1908     RenderBlock* cb = containingBlock();
1909     RenderRegion* clampedContainingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1910     RenderBoxRegionInfo* containingBlockInfo = cb->renderBoxRegionInfo(clampedContainingBlockRegion,
1911         offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1912     LayoutUnit containingBlockLogicalWidth = cb->logicalWidth();
1913     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthInRegion = containingBlockInfo ? containingBlockInfo->logicalWidth() : containingBlockLogicalWidth;
1914     
1915     LayoutUnit marginStartInRegion = marginStart();
1916     LayoutUnit startMarginDelta = marginStartInRegion - oldMarginStart;
1917     LayoutUnit logicalWidthInRegion = logicalWidth();
1918     LayoutUnit logicalLeftInRegion = logicalLeft();
1919     LayoutUnit widthDelta = logicalWidthInRegion - oldLogicalWidth;
1920     LayoutUnit logicalLeftDelta = isPositioned() ? logicalLeftInRegion - oldLogicalLeft : startMarginDelta;
1921     LayoutUnit logicalRightInRegion = containingBlockLogicalWidthInRegion - (logicalLeftInRegion + logicalWidthInRegion);
1922     LayoutUnit oldLogicalRight = containingBlockLogicalWidth - (oldLogicalLeft + oldLogicalWidth);
1923     LayoutUnit logicalRightDelta = isPositioned() ? logicalRightInRegion - oldLogicalRight : startMarginDelta;
1924
1925     // Set our values back.
1926     mutableBox->setLogicalWidth(oldLogicalWidth);
1927     mutableBox->setLogicalLeft(oldLogicalLeft);
1928     mutableBox->setMarginStart(oldMarginStart);
1929     mutableBox->setMarginEnd(oldMarginEnd);
1930
1931     LayoutUnit logicalLeftOffset = 0;
1932     
1933     if (!isPositioned() && avoidsFloats() && cb->containsFloats()) {
1934         LayoutUnit startPositionDelta = cb->computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(this, marginStartInRegion, logicalWidthInRegion,
1935             region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1936         if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1937             logicalLeftDelta += startPositionDelta;
1938         else
1939             logicalRightDelta += startPositionDelta;
1940     }
1941
1942     if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1943         logicalLeftOffset += logicalLeftDelta;
1944     else
1945         logicalLeftOffset -= (widthDelta + logicalRightDelta);
1946     
1947     LayoutUnit logicalRightOffset = logicalWidth() - (logicalLeftOffset + logicalWidthInRegion);
1948     bool isShifted = (containingBlockInfo && containingBlockInfo->isShifted())
1949             || (style()->isLeftToRightDirection() && logicalLeftOffset)
1950             || (!style()->isLeftToRightDirection() && logicalRightOffset);
1951
1952     // FIXME: Although it's unlikely, these boxes can go outside our bounds, and so we will need to incorporate them into overflow.
1953     if (cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1954         return region->setRenderBoxRegionInfo(this, logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1955     return new RenderBoxRegionInfo(logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1956 }
1957
1958 void RenderBox::computeLogicalHeight()
1959 {
1960     // Cell height is managed by the table and inline non-replaced elements do not support a height property.
1961     if (isTableCell() || (isInline() && !isReplaced()))
1962         return;
1963
1964     Length h;
1965     if (isPositioned())
1966         computePositionedLogicalHeight();
1967     else {
1968         RenderBlock* cb = containingBlock();
1969         bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1970     
1971         if (!hasPerpendicularContainingBlock)
1972             computeBlockDirectionMargins(cb);
1973
1974         // For tables, calculate margins only.
1975         if (isTable()) {
1976             if (hasPerpendicularContainingBlock)
1977                 computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), logicalHeight());
1978             return;
1979         }
1980
1981         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1982         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1983         bool inHorizontalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL;
1984         bool stretching = parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH;
1985         bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inHorizontalBox || !stretching);
1986         bool checkMinMaxHeight = false;
1987
1988         // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our height.  We have to
1989         // grab our cached flexible height.
1990         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1991         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1992         if (hasOverrideHeight() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1993             h = Length(overrideHeight() - borderAndPaddingLogicalHeight(), Fixed);
1994         else if (treatAsReplaced)
1995             h = Length(computeReplacedLogicalHeight(), Fixed);
1996         else {
1997             h = style()->logicalHeight();
1998             checkMinMaxHeight = true;
1999         }
2000
2001         // Block children of horizontal flexible boxes fill the height of the box.
2002         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
2003         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
2004         if (h.isAuto() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL
2005                 && parent()->isStretchingChildren()) {
2006             h = Length(parentBox()->contentLogicalHeight() - marginBefore() - marginAfter() - borderAndPaddingLogicalHeight(), Fixed);
2007             checkMinMaxHeight = false;
2008         }
2009
2010         LayoutUnit heightResult;
2011         if (checkMinMaxHeight) {
2012             heightResult = computeLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight());
2013             // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2014             if (heightResult == -1)
2015                 heightResult = logicalHeight();
2016             LayoutUnit minH = computeLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight()); // Leave as -1 if unset.
2017             LayoutUnit maxH = style()->logicalMaxHeight().isUndefined() ? heightResult : computeLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight());
2018             if (maxH == -1)
2019                 maxH = heightResult;
2020             heightResult = min(maxH, heightResult);
2021             heightResult = max(minH, heightResult);
2022         } else {
2023             // The only times we don't check min/max height are when a fixed length has
2024             // been given as an override.  Just use that.  The value has already been adjusted
2025             // for box-sizing.
2026             heightResult = h.value() + borderAndPaddingLogicalHeight();
2027         }
2028
2029         setLogicalHeight(heightResult);
2030         
2031         if (hasPerpendicularContainingBlock)
2032             computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), heightResult);
2033     }
2034
2035     // WinIE quirk: The <html> block always fills the entire canvas in quirks mode.  The <body> always fills the
2036     // <html> block in quirks mode.  Only apply this quirk if the block is normal flow and no height
2037     // is specified. When we're printing, we also need this quirk if the body or root has a percentage 
2038     // height since we don't set a height in RenderView when we're printing. So without this quirk, the 
2039     // height has nothing to be a percentage of, and it ends up being 0. That is bad.
2040     bool paginatedContentNeedsBaseHeight = document()->printing() && h.isPercent()
2041         && (isRoot() || (isBody() && document()->documentElement()->renderer()->style()->logicalHeight().isPercent()));
2042     if (stretchesToViewport() || paginatedContentNeedsBaseHeight) {
2043         // FIXME: Finish accounting for block flow here.
2044         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46603
2045         LayoutUnit margins = collapsedMarginBefore() + collapsedMarginAfter();
2046         LayoutUnit visHeight;
2047         if (document()->printing())
2048             visHeight = static_cast<LayoutUnit>(view()->pageLogicalHeight());
2049         else  {
2050             if (isHorizontalWritingMode())
2051                 visHeight = view()->viewHeight();
2052             else
2053                 visHeight = view()->viewWidth();
2054         }
2055         if (isRoot())
2056             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - margins));
2057         else {
2058             LayoutUnit marginsBordersPadding = margins + parentBox()->marginBefore() + parentBox()->marginAfter() + parentBox()->borderAndPaddingLogicalHeight();
2059             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - marginsBordersPadding));
2060         }
2061     }
2062 }
2063
2064 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalHeightUsing(const Length& h)
2065 {
2066     LayoutUnit logicalHeight = -1;
2067     if (!h.isAuto()) {
2068         if (h.isFixed())
2069             logicalHeight = h.value();
2070         else if (h.isPercent())
2071             logicalHeight = computePercentageLogicalHeight(h);
2072         // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2073         if (logicalHeight != -1) {
2074             logicalHeight = computeBorderBoxLogicalHeight(logicalHeight);
2075             return logicalHeight;
2076         }
2077     }
2078     return logicalHeight;
2079 }
2080
2081 LayoutUnit RenderBox::computePercentageLogicalHeight(const Length& height)
2082 {
2083     LayoutUnit result = -1;
2084     
2085     // In quirks mode, blocks with auto height are skipped, and we keep looking for an enclosing
2086     // block that may have a specified height and then use it. In strict mode, this violates the
2087     // specification, which states that percentage heights just revert to auto if the containing
2088     // block has an auto height. We still skip anonymous containing blocks in both modes, though, and look
2089     // only at explicit containers.
2090     bool skippedAutoHeightContainingBlock = false;
2091     RenderBlock* cb = containingBlock();
2092     while (!cb->isRenderView() && !cb->isBody() && !cb->isTableCell() && !cb->isPositioned() && cb->style()->logicalHeight().isAuto()) {
2093         if (!document()->inQuirksMode() && !cb->isAnonymousBlock())
2094             break;
2095         skippedAutoHeightContainingBlock = true;
2096         cb = cb->containingBlock();
2097         cb->addPercentHeightDescendant(this);
2098     }
2099
2100     // A positioned element that specified both top/bottom or that specifies height should be treated as though it has a height
2101     // explicitly specified that can be used for any percentage computations.
2102     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2103     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2104     bool isPositionedWithSpecifiedHeight = cb->isPositioned() && (!cb->style()->logicalHeight().isAuto() || (!cb->style()->top().isAuto() && !cb->style()->bottom().isAuto()));
2105
2106     bool includeBorderPadding = isTable();
2107
2108     // Table cells violate what the CSS spec says to do with heights.  Basically we
2109     // don't care if the cell specified a height or not.  We just always make ourselves
2110     // be a percentage of the cell's current content height.
2111     if (cb->isTableCell()) {
2112         if (!skippedAutoHeightContainingBlock) {
2113             if (!cb->hasOverrideHeight()) {
2114                 // Normally we would let the cell size intrinsically, but scrolling overflow has to be
2115                 // treated differently, since WinIE lets scrolled overflow regions shrink as needed.
2116                 // While we can't get all cases right, we can at least detect when the cell has a specified
2117                 // height or when the table has a specified height.  In these cases we want to initially have
2118                 // no size and allow the flexing of the table or the cell to its specified height to cause us
2119                 // to grow to fill the space.  This could end up being wrong in some cases, but it is
2120                 // preferable to the alternative (sizing intrinsically and making the row end up too big).
2121                 RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(cb);
2122                 if (scrollsOverflowY() && (!cell->style()->logicalHeight().isAuto() || !cell->table()->style()->logicalHeight().isAuto()))
2123                     return 0;
2124                 return -1;
2125             }
2126             result = cb->overrideHeight();
2127             includeBorderPadding = true;
2128         }
2129     }
2130     // Otherwise we only use our percentage height if our containing block had a specified
2131     // height.
2132     else if (cb->style()->logicalHeight().isFixed())
2133         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cb->style()->logicalHeight().value());
2134     else if (cb->style()->logicalHeight().isPercent() && !isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2135         // We need to recur and compute the percentage height for our containing block.
2136         result = cb->computePercentageLogicalHeight(cb->style()->logicalHeight());
2137         // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2138         if (result != -1)
2139             result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(result);
2140     } else if (cb->isRenderView() || (cb->isBody() && document()->inQuirksMode()) || isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2141         // Don't allow this to affect the block' height() member variable, since this
2142         // can get called while the block is still laying out its kids.
2143         LayoutUnit oldHeight = cb->logicalHeight();
2144         cb->computeLogicalHeight();
2145         result = cb->contentLogicalHeight();
2146         cb->setLogicalHeight(oldHeight);
2147     } else if (cb->isRoot() && isPositioned())
2148         // Match the positioned objects behavior, which is that positioned objects will fill their viewport
2149         // always.  Note we could only hit this case by recurring into computePercentageLogicalHeight on a positioned containing block.
2150         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cb->availableLogicalHeight());
2151
2152     // FIXME: Use < 0 or roughlyEquals when we move to float, see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=66148
2153     if (result != -1) {
2154         result = height.calcValue(result);
2155         if (includeBorderPadding) {
2156             // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2157             // box model.  This is essential for sizing inside
2158             // table cells using percentage heights.
2159             result -= borderAndPaddingLogicalHeight();
2160             result = max<LayoutUnit>(0, result);
2161         }
2162     }
2163     return result;
2164 }
2165
2166 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth) const
2167 {
2168     return computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth()), includeMaxWidth);
2169 }
2170
2171 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth) const
2172 {
2173     LayoutUnit minLogicalWidth = computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth());
2174     LayoutUnit maxLogicalWidth = !includeMaxWidth || style()->logicalMaxWidth().isUndefined() ? logicalWidth : computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth());
2175     return max(minLogicalWidth, min(logicalWidth, maxLogicalWidth));
2176 }
2177
2178 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth) const
2179 {
2180     switch (logicalWidth.type()) {
2181         case Fixed:
2182             return computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.value());
2183         case Percent: {
2184             // FIXME: containingBlockLogicalWidthForContent() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2185             // containing block's block-flow.
2186             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2187             const LayoutUnit cw = isPositioned() ? containingBlockLogicalWidthForPositioned(toRenderBoxModelObject(container())) : containingBlockLogicalWidthForContent();
2188             if (cw > 0)
2189                 return computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcMinValue(cw));
2190         }
2191         // fall through
2192         default:
2193             return intrinsicLogicalWidth();
2194      }
2195 }
2196
2197 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeight() const
2198 {
2199     return computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight()));
2200 }
2201
2202 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const
2203 {
2204     LayoutUnit minLogicalHeight = computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight());
2205     LayoutUnit maxLogicalHeight = style()->logicalMaxHeight().isUndefined() ? logicalHeight : computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight());
2206     return max(minLogicalHeight, min(logicalHeight, maxLogicalHeight));
2207 }
2208
2209 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight) const
2210 {
2211     switch (logicalHeight.type()) {
2212         case Fixed:
2213             return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.value());
2214         case Percent:
2215         {
2216             RenderObject* cb = isPositioned() ? container() : containingBlock();
2217             while (cb->isAnonymous()) {
2218                 cb = cb->containingBlock();
2219                 toRenderBlock(cb)->addPercentHeightDescendant(const_cast<RenderBox*>(this));
2220             }
2221
2222             // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
2223             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2224             if (cb->isPositioned() && cb->style()->height().isAuto() && !(cb->style()->top().isAuto() || cb->style()->bottom().isAuto())) {
2225                 ASSERT(cb->isRenderBlock());
2226                 RenderBlock* block = toRenderBlock(cb);
2227                 LayoutUnit oldHeight = block->height();
2228                 block->computeLogicalHeight();
2229                 LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentHeight());
2230                 block->setHeight(oldHeight);
2231                 return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.calcValue(newHeight));
2232             }
2233             
2234             // FIXME: availableLogicalHeight() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2235             // containing block's block-flow.
2236             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2237             LayoutUnit availableHeight;
2238             if (isPositioned())
2239                 availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(toRenderBoxModelObject(cb));
2240             else {
2241                 availableHeight =  toRenderBox(cb)->availableLogicalHeight();
2242                 // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2243                 // box model.  This is essential for sizing inside
2244                 // table cells using percentage heights.
2245                 // FIXME: This needs to be made block-flow-aware.  If the cell and image are perpendicular block-flows, this isn't right.
2246                 // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46997
2247                 while (cb && !cb->isRenderView() && (cb->style()->logicalHeight().isAuto() || cb->style()->logicalHeight().isPercent())) {
2248                     if (cb->isTableCell()) {
2249                         // Don't let table cells squeeze percent-height replaced elements
2250                         // <http://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=15359>
2251                         availableHeight = max(availableHeight, intrinsicLogicalHeight());
2252                         return logicalHeight.calcValue(availableHeight - borderAndPaddingLogicalHeight());
2253                     }
2254                     cb = cb->containingBlock();
2255                 }
2256             }
2257             return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.calcValue(availableHeight));
2258         }
2259         default:
2260             return intrinsicLogicalHeight();
2261     }
2262 }
2263
2264 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeight() const
2265 {
2266     return availableLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight());
2267 }
2268
2269 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeightUsing(const Length& h) const
2270 {
2271     if (h.isFixed())
2272         return computeContentBoxLogicalHeight(h.value());
2273
2274     if (isRenderView())
2275         return isHorizontalWritingMode() ? toRenderView(this)->frameView()->visibleHeight() : toRenderView(this)->frameView()->visibleWidth();
2276
2277     // We need to stop here, since we don't want to increase the height of the table
2278     // artificially.  We're going to rely on this cell getting expanded to some new
2279     // height, and then when we lay out again we'll use the calculation below.
2280     if (isTableCell() && (h.isAuto() || h.isPercent()))
2281         return overrideHeight() - borderAndPaddingLogicalWidth();
2282
2283     if (h.isPercent()) {
2284         LayoutUnit availableHeight;
2285         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=64046
2286         // For absolutely positioned elements whose containing block is based on a block-level element,
2287         // the percentage is calculated with respect to the height of the padding box of that element
2288         if (isPositioned())
2289             availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock());
2290         else
2291             availableHeight = containingBlock()->availableLogicalHeight();
2292         return computeContentBoxLogicalHeight(h.calcValue(availableHeight));
2293     }
2294
2295     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2296     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2297     if (isRenderBlock() && isPositioned() && style()->height().isAuto() && !(style()->top().isAuto() || style()->bottom().isAuto())) {
2298         RenderBlock* block = const_cast<RenderBlock*>(toRenderBlock(this));
2299         LayoutUnit oldHeight = block->logicalHeight();
2300         block->computeLogicalHeight();
2301         LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentLogicalHeight());
2302         block->setLogicalHeight(oldHeight);
2303         return computeContentBoxLogicalHeight(newHeight);
2304     }
2305
2306     return containingBlock()->availableLogicalHeight();
2307 }
2308
2309 void RenderBox::computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock)
2310 {
2311     if (isTableCell()) {
2312         // FIXME: Not right if we allow cells to have different directionality than the table.  If we do allow this, though,
2313         // we may just do it with an extra anonymous block inside the cell.
2314         setMarginBefore(0);
2315         setMarginAfter(0);
2316         return;
2317     }
2318
2319     // Margins are calculated with respect to the logical width of
2320     // the containing block (8.3)
2321     LayoutUnit cw = containingBlockLogicalWidthForContent();
2322
2323     RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
2324     containingBlock->setMarginBeforeForChild(this, style()->marginBeforeUsing(containingBlockStyle).calcMinValue(cw));
2325     containingBlock->setMarginAfterForChild(this, style()->marginAfterUsing(containingBlockStyle).calcMinValue(cw));
2326 }
2327
2328 int RenderBox::containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* region,
2329     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2330 {
2331     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2332         return containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock, false);
2333
2334     if (containingBlock->isBox()) {
2335         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2336         LayoutUnit result = cb->clientLogicalWidth();
2337         if (inRenderFlowThread()) {
2338             RenderBoxRegionInfo* boxInfo = 0;
2339             if (!region) {
2340                 if (containingBlock->isRenderFlowThread() && !checkForPerpendicularWritingMode)
2341                     return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalWidthOfFirstRegion();
2342                 if (isWritingModeRoot()) {
2343                     LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2344                     RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2345                     cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2346                     boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2347                 }
2348             } else if (region && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2349                 RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2350                 boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
2351             }
2352             if (boxInfo)
2353                 return max(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
2354         }
2355         return result;
2356     }
2357
2358     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2359
2360     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2361     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2362     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2363
2364     // If the containing block is empty, return a width of 0.
2365     if (!first || !last)
2366         return 0;
2367
2368     LayoutUnit fromLeft;
2369     LayoutUnit fromRight;
2370     if (containingBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2371         fromLeft = first->logicalLeft() + first->borderLogicalLeft();
2372         fromRight = last->logicalLeft() + last->logicalWidth() - last->borderLogicalRight();
2373     } else {
2374         fromRight = first->logicalLeft() + first->logicalWidth() - first->borderLogicalRight();
2375         fromLeft = last->logicalLeft() + last->borderLogicalLeft();
2376     }
2377
2378     return max<LayoutUnit>(0, fromRight - fromLeft);
2379 }
2380
2381 int RenderBox::containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2382 {
2383     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2384         return containingBlockLogicalWidthForPositioned(containingBlock, 0, 0, false);
2385
2386     if (containingBlock->isBox()) {
2387         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2388         LayoutUnit result = cb->clientLogicalHeight();
2389         if (inRenderFlowThread() && containingBlock->isRenderFlowThread() && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2390             return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalHeightOfFirstRegion();
2391         return result;
2392     }
2393         
2394     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2395
2396     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2397     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2398     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2399
2400     // If the containing block is empty, return a height of 0.
2401     if (!first || !last)
2402         return 0;
2403
2404     LayoutUnit heightResult;
2405     LayoutRect boundingBox = flow->linesBoundingBox();
2406     if (containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2407         heightResult = boundingBox.height();
2408     else
2409         heightResult = boundingBox.width();
2410     heightResult -= (containingBlock->borderBefore() + containingBlock->borderAfter());
2411     return heightResult;
2412 }
2413
2414 static void computeInlineStaticDistance(Length& logicalLeft, Length& logicalRight, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth, RenderRegion* region)
2415 {
2416     if (!logicalLeft.isAuto() || !logicalRight.isAuto())
2417         return;
2418
2419     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes yet.
2420     if (child->parent()->style()->direction() == LTR) {
2421         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() - containerBlock->borderLogicalLeft();
2422         for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2423             if (curr->isBox()) {
2424                 staticPosition += toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2425                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2426                     const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2427                     region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2428                     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2429                     if (boxInfo)
2430                         staticPosition += boxInfo->logicalLeft();
2431                 }
2432             }
2433         }
2434         logicalLeft.setValue(Fixed, staticPosition);
2435     } else {
2436         RenderBox* enclosingBox = child->parent()->enclosingBox();
2437         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() + containerLogicalWidth + containerBlock->borderLogicalLeft();
2438         for (RenderObject* curr = enclosingBox; curr; curr = curr->container()) {
2439             if (curr->isBox()) {
2440                 if (curr != containerBlock)
2441                     staticPosition -= toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2442                 if (curr == enclosingBox)
2443                     staticPosition -= enclosingBox->logicalWidth();
2444                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2445                      const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2446                      region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2447                      RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2448                      if (boxInfo) {
2449                         if (curr != containerBlock)
2450                             staticPosition -= cb->logicalWidth() - (boxInfo->logicalLeft() + boxInfo->logicalWidth());
2451                         if (curr == enclosingBox)
2452                             staticPosition += enclosingBox->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth();
2453                     }
2454                 }
2455             }
2456             if (curr == containerBlock)
2457                 break;
2458         }
2459         logicalRight.setValue(Fixed, staticPosition);
2460     }
2461 }
2462
2463 void RenderBox::computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
2464 {
2465     if (isReplaced()) {
2466         computePositionedLogicalWidthReplaced(); // FIXME: Patch for regions when we add replaced element support.
2467         return;
2468     }
2469
2470     // QUESTIONS
2471     // FIXME 1: Should we still deal with these the cases of 'left' or 'right' having
2472     // the type 'static' in determining whether to calculate the static distance?
2473     // NOTE: 'static' is not a legal value for 'left' or 'right' as of CSS 2.1.
2474
2475     // FIXME 2: Can perhaps optimize out cases when max-width/min-width are greater
2476     // than or less than the computed width().  Be careful of box-sizing and
2477     // percentage issues.
2478
2479     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2480     // CSS 2.1: Section 10.3.7 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2481     // <http://www.w3.org/TR/CSS21/visudet.html#abs-non-replaced-width>
2482     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalWidthUsing()
2483     // correspond to text from the spec)
2484
2485
2486     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
2487     // relative positioned inline.
2488     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2489     
2490     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
2491
2492     // Use the container block's direction except when calculating the static distance
2493     // This conforms with the reference results for abspos-replaced-width-margin-000.htm
2494     // of the CSS 2.1 test suite
2495     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
2496
2497     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
2498     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
2499     const Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
2500     const Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
2501     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = isHorizontal ? m_marginLeft : m_marginTop;
2502     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = isHorizontal ? m_marginRight : m_marginBottom;
2503
2504     Length logicalLeftLength = style()->logicalLeft();
2505     Length logicalRightLength = style()->logicalRight();
2506
2507     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2508      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2509      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2510      * in the normal flow. More precisely:
2511      *
2512      * * The static position for 'left' is the distance from the left edge of the
2513      *   containing block to the left margin edge of a hypothetical box that would
2514      *   have been the first box of the element if its 'position' property had
2515      *   been 'static' and 'float' had been 'none'. The value is negative if the
2516      *   hypothetical box is to the left of the containing block.
2517      * * The static position for 'right' is the distance from the right edge of the
2518      *   containing block to the right margin edge of the same hypothetical box as
2519      *   above. The value is positive if the hypothetical box is to the left of the
2520      *   containing block's edge.
2521      *
2522      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical box,
2523      * user agents are free to make a guess at its probable position.
2524      *
2525      * For the purposes of calculating the static position, the containing block of
2526      * fixed positioned elements is the initial containing block instead of the
2527      * viewport, and all scrollable boxes should be assumed to be scrolled to their
2528      * origin.
2529     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2530
2531     // see FIXME 1
2532     // Calculate the static distance if needed.
2533     computeInlineStaticDistance(logicalLeftLength, logicalRightLength, this, containerBlock, containerLogicalWidth, region);
2534     
2535     // Calculate constraint equation values for 'width' case.
2536     LayoutUnit logicalWidthResult;
2537     LayoutUnit logicalLeftResult;
2538     computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth(), containerBlock, containerDirection,
2539                                        containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2540                                        logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2541                                        logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2542     setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2543     setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2544
2545     // Calculate constraint equation values for 'max-width' case.
2546     if (!style()->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
2547         LayoutUnit maxLogicalWidth;
2548         LayoutUnit maxMarginLogicalLeft;
2549         LayoutUnit maxMarginLogicalRight;
2550         LayoutUnit maxLogicalLeftPos;
2551
2552         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth(), containerBlock, containerDirection,
2553                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2554                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2555                                            maxLogicalWidth, maxMarginLogicalLeft, maxMarginLogicalRight, maxLogicalLeftPos);
2556
2557         if (logicalWidth() > maxLogicalWidth) {
2558             setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
2559             marginLogicalLeftAlias = maxMarginLogicalLeft;
2560             marginLogicalRightAlias = maxMarginLogicalRight;
2561             setLogicalLeft(maxLogicalLeftPos);
2562         }
2563     }
2564
2565     // Calculate constraint equation values for 'min-width' case.
2566     if (!style()->logicalMinWidth().isZero()) {
2567         LayoutUnit minLogicalWidth;
2568         LayoutUnit minMarginLogicalLeft;
2569         LayoutUnit minMarginLogicalRight;
2570         LayoutUnit minLogicalLeftPos;
2571
2572         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth(), containerBlock, containerDirection,
2573                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2574                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2575                                            minLogicalWidth, minMarginLogicalLeft, minMarginLogicalRight, minLogicalLeftPos);
2576
2577         if (logicalWidth() < minLogicalWidth) {
2578             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
2579             marginLogicalLeftAlias = minMarginLogicalLeft;
2580             marginLogicalRightAlias = minMarginLogicalRight;
2581             setLogicalLeft(minLogicalLeftPos);
2582         }
2583     }
2584
2585     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() && logicalWidth() < minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding) {
2586         computePositionedLogicalWidthUsing(Length(minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding, Fixed), containerBlock, containerDirection,
2587                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2588                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2589                                            logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2590         setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2591         setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2592     }
2593
2594     // Put logicalWidth() into correct form.
2595     setLogicalWidth(logicalWidth() + bordersPlusPadding);
2596     
2597     // Adjust logicalLeft if we need to for the flipped version of our writing mode in regions.
2598     if (inRenderFlowThread() && !region && isWritingModeRoot() && isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2599         LayoutUnit logicalLeftPos = logicalLeft();
2600         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2601         LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2602         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2603         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2604         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2605         if (boxInfo) {
2606             logicalLeftPos += boxInfo->logicalLeft();
2607             setLogicalLeft(logicalLeftPos);
2608         }
2609     }
2610 }
2611
2612 static void computeLogicalLeftPositionedOffset(LayoutUnit& logicalLeftPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalWidthValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth)
2613 {
2614     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2615     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2616     if (containerBlock->isHorizontalWritingMode() != child->isHorizontalWritingMode() && containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode()) {
2617         logicalLeftPos = containerLogicalWidth - logicalWidthValue - logicalLeftPos;
2618         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderRight() : containerBlock->borderBottom());
2619     } else
2620         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderLeft() : containerBlock->borderTop());
2621 }
2622
2623 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
2624                                                    LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2625                                                    Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
2626                                                    LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos)
2627 {
2628     // 'left' and 'right' cannot both be 'auto' because one would of been
2629     // converted to the static position already
2630     ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
2631
2632     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
2633
2634     bool logicalWidthIsAuto = logicalWidth.isIntrinsicOrAuto();
2635     bool logicalLeftIsAuto = logicalLeft.isAuto();
2636     bool logicalRightIsAuto = logicalRight.isAuto();
2637
2638     if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2639         /*-----------------------------------------------------------------------*\
2640          * If none of the three is 'auto': If both 'margin-left' and 'margin-
2641          * right' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
2642          * the two margins get equal values, unless this would make them negative,
2643          * in which case when direction of the containing block is 'ltr' ('rtl'),
2644          * set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for 'margin-right'
2645          * ('margin-left'). If one of 'margin-left' or 'margin-right' is 'auto',
2646          * solve the equation for that value. If the values are over-constrained,
2647          * ignore the value for 'left' (in case the 'direction' property of the
2648          * containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is 'ltr')
2649          * and solve for that value.
2650         \*-----------------------------------------------------------------------*/
2651         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'right' in the over constrained
2652         // case because the value is not used for any further calculations.
2653
2654         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2655         logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2656
2657         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (logicalLeftValue + logicalWidthValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth) + bordersPlusPadding);
2658
2659         // Margins are now the only unknown
2660         if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
2661             // Both margins auto, solve for equality
2662             if (availableSpace >= 0) {
2663                 marginLogicalLeftValue = availableSpace / 2; // split the difference
2664                 marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue; // account for odd valued differences
2665             } else {
2666                 // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2667                 // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2668                 if (containerDirection == LTR) {
2669                     marginLogicalLeftValue = 0;
2670                     marginLogicalRightValue = availableSpace; // will be negative
2671                 } else {
2672                     marginLogicalLeftValue = availableSpace; // will be negative
2673                     marginLogicalRightValue = 0;
2674                 }
2675             }
2676         } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
2677             // Solve for left margin
2678             marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2679             marginLogicalLeftValue = availableSpace - marginLogicalRightValue;
2680         } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
2681             // Solve for right margin
2682             marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2683             marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue;
2684         } else {
2685             // Over-constrained, solve for left if direction is RTL
2686             marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2687             marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2688
2689             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2690             // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2691             if (containerDirection == RTL)
2692                 logicalLeftValue = (availableSpace + logicalLeftValue) - marginLogicalLeftValue - marginLogicalRightValue;
2693         }
2694     } else {
2695         /*--------------------------------------------------------------------*\
2696          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-left' and 'margin-right'
2697          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
2698          *
2699          * 1. 'left' and 'width' are 'auto' and 'right' is not 'auto', then the
2700          *    width is shrink-to-fit. Then solve for 'left'
2701          *
2702          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
2703          * ------------------------------------------------------------------
2704          * 2. 'left' and 'right' are 'auto' and 'width' is not 'auto', then if
2705          *    the 'direction' property of the containing block is 'ltr' set
2706          *    'left' to the static position, otherwise set 'right' to the
2707          *    static position. Then solve for 'left' (if 'direction is 'rtl')
2708          *    or 'right' (if 'direction' is 'ltr').
2709          * ------------------------------------------------------------------
2710          *
2711          * 3. 'width' and 'right' are 'auto' and 'left' is not 'auto', then the
2712          *    width is shrink-to-fit . Then solve for 'right'
2713          * 4. 'left' is 'auto', 'width' and 'right' are not 'auto', then solve
2714          *    for 'left'
2715          * 5. 'width' is 'auto', 'left' and 'right' are not 'auto', then solve
2716          *    for 'width'
2717          * 6. 'right' is 'auto', 'left' and 'width' are not 'auto', then solve
2718          *    for 'right'
2719          *
2720          * Calculation of the shrink-to-fit width is similar to calculating the
2721          * width of a table cell using the automatic table layout algorithm.
2722          * Roughly: calculate the preferred width by formatting the content
2723          * without breaking lines other than where explicit line breaks occur,
2724          * and also calculate the preferred minimum width, e.g., by trying all
2725          * possible line breaks. CSS 2.1 does not define the exact algorithm.
2726          * Thirdly, calculate the available width: this is found by solving
2727          * for 'width' after setting 'left' (in case 1) or 'right' (in case 3)
2728          * to 0.
2729          *
2730          * Then the shrink-to-fit width is:
2731          * min(max(preferred minimum width, available width), preferred width).
2732         \*--------------------------------------------------------------------*/
2733         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'right'
2734         // because the value is not used for any further calculations.
2735
2736         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
2737         marginLogicalLeftValue = marginLogicalLeft.calcMinValue(containerLogicalWidth);
2738         marginLogicalRightValue = marginLogicalRight.calcMinValue(containerLogicalWidth);
2739
2740         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (marginLogicalLeftValue + marginLogicalRightValue + bordersPlusPadding);
2741
2742         // FIXME: Is there a faster way to find the correct case?
2743         // Use rule/case that applies.
2744         if (logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2745             // RULE 1: (use shrink-to-fit for width, and solve of left)
2746             LayoutUnit logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
2747
2748             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2749             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2750             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2751             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalRightValue;
2752             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2753             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + logicalRightValue);
2754         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2755             // RULE 3: (use shrink-to-fit for width, and no need solve of right)
2756             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2757
2758             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2759             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2760             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2761             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalLeftValue;
2762             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2763         } else if (logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2764             // RULE 4: (solve for left)
2765             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2766             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth));
2767         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2768             // RULE 5: (solve for width)
2769             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2770             logicalWidthValue = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth));
2771         } else if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2772             // RULE 6: (no need solve for right)
2773             logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
2774             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.calcValue(containerLogicalWidth));
2775         }
2776     }
2777
2778     // Use computed values to calculate the horizontal position.
2779
2780     // FIXME: This hack is needed to calculate the  logical left position for a 'rtl' relatively
2781     // positioned, inline because right now, it is using the logical left position
2782     // of the first line box when really it should use the last line box.  When
2783     // this is fixed elsewhere, this block should be removed.
2784     if (containerBlock->isRenderInline() && !containerBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2785         const RenderInline* flow = toRenderInline(containerBlock);
2786         InlineFlowBox* firstLine = flow->firstLineBox();
2787         InlineFlowBox* lastLine = flow->lastLineBox();
2788         if (firstLine && lastLine && firstLine != lastLine) {
2789             logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue + lastLine->borderLogicalLeft() + (lastLine->logicalLeft() - firstLine->logicalLeft());
2790             return;
2791         }
2792     }
2793
2794     logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue;
2795     computeLogicalLeftPositionedOffset(logicalLeftPos, this, logicalWidthValue, containerBlock, containerLogicalWidth);
2796 }
2797
2798 static void computeBlockStaticDistance(Length& logicalTop, Length& logicalBottom, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock)
2799 {
2800     if (!logicalTop.isAuto() || !logicalBottom.isAuto())
2801         return;
2802     
2803     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes.
2804     LayoutUnit staticLogicalTop = child->layer()->staticBlockPosition() - containerBlock->borderBefore();
2805     for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2806         if (curr->isBox() && !curr->isTableRow())
2807             staticLogicalTop += toRenderBox(curr)->logicalTop();
2808     }
2809     logicalTop.setValue(Fixed, staticLogicalTop);
2810 }
2811
2812 void RenderBox::computePositionedLogicalHeight()
2813 {
2814     if (isReplaced()) {
2815         computePositionedLogicalHeightReplaced();
2816         return;
2817     }
2818
2819     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2820     // CSS 2.1: Section 10.6.4 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2821     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-non-replaced-height>
2822     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalHeightUsing()
2823     // correspond to text from the spec)
2824
2825
2826     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing relpositioned inline.
2827     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2828
2829     const LayoutUnit containerLogicalHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containerBlock);
2830
2831     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
2832     bool isFlipped = style()->isFlippedBlocksWritingMode();
2833     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
2834     const Length marginBefore = style()->marginBefore();
2835     const Length marginAfter = style()->marginAfter();
2836     LayoutUnit& marginBeforeAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginBottom : m_marginTop) : (isFlipped ? m_marginRight: m_marginLeft);
2837     LayoutUnit& marginAfterAlias = isHorizontal ? (isFlipped ? m_marginTop : m_marginBottom) : (isFlipped ? m_marginLeft: m_marginRight);
2838
2839     Length logicalTopLength = style()->logicalTop();
2840     Length logicalBottomLength = style()->logicalBottom();
2841         
2842     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2843      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2844      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2845      * in the normal flow. More precisely, the static position for 'top' is the
2846      * distance from the top edge of the containing block to the top margin edge
2847      * of a hypothetical box that would have been the first box of the element if
2848      * its 'position' property had been 'static' and 'float' had been 'none'. The
2849      * value is negative if the hypothetical box is above the containing block.
2850      *
2851      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical
2852      * box, user agents are free to make a guess at its probable position.
2853      *
2854      * For the purposes of calculating the static position, the containing block
2855      * of fixed positioned elements is the initial containing block instead of
2856      * the viewport.
2857     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2858
2859     // see FIXME 1
2860     // Calculate the static distance if needed.
2861     computeBlockStaticDistance(logicalTopLength, logicalBottomLength, this, containerBlock);
2862
2863     LayoutUnit logicalHeightResult; // Needed to compute overflow.
2864     LayoutUnit logicalTopPos;
2865
2866     // Calculate constraint equation values for 'height' case.
2867     computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2868                                         logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2869                                         logicalHeightResult, marginBeforeAlias, marginAfterAlias, logicalTopPos);
2870     setLogicalTop(logicalTopPos);
2871
2872     // Avoid doing any work in the common case (where the values of min-height and max-height are their defaults).
2873     // see FIXME 2
2874
2875     // Calculate constraint equation values for 'max-height' case.
2876     if (!style()->logicalMaxHeight().isUndefined()) {
2877         LayoutUnit maxLogicalHeight;
2878         LayoutUnit maxMarginBefore;
2879         LayoutUnit maxMarginAfter;
2880         LayoutUnit maxLogicalTopPos;
2881
2882         computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2883                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2884                                             maxLogicalHeight, maxMarginBefore, maxMarginAfter, maxLogicalTopPos);
2885
2886         if (logicalHeightResult > maxLogicalHeight) {
2887             logicalHeightResult = maxLogicalHeight;
2888             marginBeforeAlias = maxMarginBefore;
2889             marginAfterAlias = maxMarginAfter;
2890             setLogicalTop(maxLogicalTopPos);
2891         }
2892     }
2893
2894     // Calculate constraint equation values for 'min-height' case.
2895     if (!style()->logicalMinHeight().isZero()) {
2896         LayoutUnit minLogicalHeight;
2897         LayoutUnit minMarginBefore;
2898         LayoutUnit minMarginAfter;
2899         LayoutUnit minLogicalTopPos;
2900
2901         computePositionedLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2902                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2903                                             minLogicalHeight, minMarginBefore, minMarginAfter, minLogicalTopPos);
2904
2905         if (logicalHeightResult < minLogicalHeight) {
2906             logicalHeightResult = minLogicalHeight;
2907             marginBeforeAlias = minMarginBefore;
2908             marginAfterAlias = minMarginAfter;
2909             setLogicalTop(minLogicalTopPos);
2910         }
2911     }
2912
2913     // Set final height value.
2914     setLogicalHeight(logicalHeightResult + bordersPlusPadding);
2915     
2916     // Adjust logicalTop if we need to for perpendicular writing modes in regions.
2917     if (inRenderFlowThread() && isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2918         LayoutUnit logicalTopPos = logicalTop();
2919         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2920         LayoutUnit cbPageOffset = cb->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - logicalLeft();
2921         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2922         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2923         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2924         if (boxInfo) {
2925             logicalTopPos += boxInfo->logicalLeft();
2926             setLogicalTop(logicalTopPos);
2927         }
2928     }
2929 }
2930
2931 static void computeLogicalTopPositionedOffset(LayoutUnit& logicalTopPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalHeightValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalHeight)
2932 {
2933     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2934     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2935     if ((child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode())
2936         || (child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() != containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()))
2937         logicalTopPos = containerLogicalHeight - logicalHeightValue - logicalTopPos;
2938
2939     // Our offset is from the logical bottom edge in a flipped environment, e.g., right for vertical-rl and bottom for horizontal-bt.
2940     if (containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2941         if (child->isHorizontalWritingMode())
2942             logicalTopPos += containerBlock->borderBottom();
2943         else
2944             logicalTopPos += containerBlock->borderRight();
2945     } else {
2946         if (child->isHorizontalWritingMode())
2947             logicalTopPos += containerBlock->borderTop();
2948         else
2949             logicalTopPos += containerBlock->borderLeft();
2950     }
2951 }
2952
2953 void RenderBox::computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
2954                                                     LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2955                                                     Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginBefore, Length marginAfter,
2956                                                     LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginBeforeValue, LayoutUnit& marginAfterValue, LayoutUnit& logicalTopPos)
2957 {
2958     // 'top' and 'bottom' cannot both be 'auto' because 'top would of been
2959     // converted to the static position in computePositionedLogicalHeight()
2960     ASSERT(!(logicalTop.isAuto() && logicalBottom.isAuto()));
2961
2962     LayoutUnit contentLogicalHeight = logicalHeight() - bordersPlusPadding;
2963
2964     LayoutUnit logicalTopValue = 0;
2965
2966     bool logicalHeightIsAuto = logicalHeightLength.isAuto();
2967     bool logicalTopIsAuto = logicalTop.isAuto();
2968     bool logicalBottomIsAuto = logicalBottom.isAuto();
2969
2970     // Height is never unsolved for tables.
2971     if (isTable()) {
2972         logicalHeightLength.setValue(Fixed, contentLogicalHeight);
2973         logicalHeightIsAuto = false;
2974     }
2975
2976     if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
2977         /*-----------------------------------------------------------------------*\
2978          * If none of the three are 'auto': If both 'margin-top' and 'margin-
2979          * bottom' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
2980          * the two margins get equal values. If one of 'margin-top' or 'margin-
2981          * bottom' is 'auto', solve the equation for that value. If the values
2982          * are over-constrained, ignore the value for 'bottom' and solve for that
2983          * value.
2984         \*-----------------------------------------------------------------------*/
2985         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'bottom' in the over constrained
2986         // case because the value is not used for any further calculations.
2987
2988         logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
2989         logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
2990
2991         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (logicalTopValue + logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight) + bordersPlusPadding);
2992
2993         // Margins are now the only unknown
2994         if (marginBefore.isAuto() && marginAfter.isAuto()) {
2995             // Both margins auto, solve for equality
2996             // NOTE: This may result in negative values.
2997             marginBeforeValue = availableSpace / 2; // split the difference
2998             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue; // account for odd valued differences
2999         } else if (marginBefore.isAuto()) {
3000             // Solve for top margin
3001             marginAfterValue = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3002             marginBeforeValue = availableSpace - marginAfterValue;
3003         } else if (marginAfter.isAuto()) {
3004             // Solve for bottom margin
3005             marginBeforeValue = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3006             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue;
3007         } else {
3008             // Over-constrained, (no need solve for bottom)
3009             marginBeforeValue = marginBefore.calcValue(containerLogicalHeight);
3010             marginAfterValue = marginAfter.calcValue(containerLogicalHeight);
3011         }
3012     } else {
3013         /*--------------------------------------------------------------------*\
3014          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-top' and 'margin-bottom'
3015          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
3016          *
3017          * 1. 'top' and 'height' are 'auto' and 'bottom' is not 'auto', then
3018          *    the height is based on the content, and solve for 'top'.
3019          *
3020          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
3021          * ------------------------------------------------------------------
3022          * 2. 'top' and 'bottom' are 'auto' and 'height' is not 'auto', then
3023          *    set 'top' to the static position, and solve for 'bottom'.
3024          * ------------------------------------------------------------------
3025          *
3026          * 3. 'height' and 'bottom' are 'auto' and 'top' is not 'auto', then
3027          *    the height is based on the content, and solve for 'bottom'.
3028          * 4. 'top' is 'auto', 'height' and 'bottom' are not 'auto', and
3029          *    solve for 'top'.
3030          * 5. 'height' is 'auto', 'top' and 'bottom' are not 'auto', and
3031          *    solve for 'height'.
3032          * 6. 'bottom' is 'auto', 'top' and 'height' are not 'auto', and
3033          *    solve for 'bottom'.
3034         \*--------------------------------------------------------------------*/
3035         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'bottom'
3036         // because the value is not used for any further calculations.
3037
3038         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
3039         marginBeforeValue = marginBefore.calcMinValue(containerLogicalHeight);
3040         marginAfterValue = marginAfter.calcMinValue(containerLogicalHeight);
3041
3042         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (marginBeforeValue + marginAfterValue + bordersPlusPadding);
3043
3044         // Use rule/case that applies.
3045         if (logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3046             // RULE 1: (height is content based, solve of top)
3047             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3048             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight));
3049         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3050             // RULE 3: (height is content based, no need solve of bottom)
3051             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3052             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3053         } else if (logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3054             // RULE 4: (solve of top)
3055             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
3056             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight));
3057         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3058             // RULE 5: (solve of height)
3059             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3060             logicalHeightValue = max<LayoutUnit>(0, availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottom.calcValue(containerLogicalHeight)));
3061         } else if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3062             // RULE 6: (no need solve of bottom)
3063             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.calcValue(containerLogicalHeight));
3064             logicalTopValue = logicalTop.calcValue(containerLogicalHeight);
3065         }
3066     }
3067
3068     // Use computed values to calculate the vertical position.
3069     logicalTopPos = logicalTopValue + marginBeforeValue;
3070     computeLogicalTopPositionedOffset(logicalTopPos, this, logicalHeightValue, containerBlock, containerLogicalHeight);
3071 }
3072
3073 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthReplaced()
3074 {
3075     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
3076     // CSS 2.1: Section 10.3.8 "Absolutely positioned, replaced elements"
3077     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-replaced-width>
3078     // (block-style-comments in this function correspond to text from the spec and
3079     // the numbers correspond to numbers in spec)
3080
3081     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
3082     // relative positioned inline.
3083     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
3084
3085     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock);
3086
3087     // To match WinIE, in quirks mode use the parent's 'direction' property
3088     // instead of the the container block's.
3089     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
3090
3091     // Variables to solve.
3092     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3093     Length logicalLeft = style()->logicalLeft();
3094     Length logicalRight = style()->logicalRight();
3095     Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
3096     Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
3097     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = isHorizontal ? m_marginLeft : m_marginTop;
3098     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = isHorizontal ? m_marginRight : m_marginBottom;
3099
3100     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3101      * 1. The used value of 'width' is determined as for inline replaced
3102      *    elements.
3103     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3104     // NOTE: This value of width is FINAL in that the min/max width calculations
3105     // are dealt with in computeReplacedWidth().  This means that the steps to produce
3106     // correct max/min in the non-replaced version, are not necessary.
3107     setLogicalWidth(computeReplacedLogicalWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth());
3108
3109     const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - logicalWidth();
3110
3111     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3112      * 2. If both 'left' and 'right' have the value 'auto', then if 'direction'
3113      *    of the containing block is 'ltr', set 'left' to the static position;
3114      *    else if 'direction' is 'rtl', set 'right' to the static position.
3115     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3116     // see FIXME 1
3117     computeInlineStaticDistance(logicalLeft, logicalRight, this, containerBlock, containerLogicalWidth, 0); // FIXME: Pass the region.
3118
3119     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3120      * 3. If 'left' or 'right' are 'auto', replace any 'auto' on 'margin-left'
3121      *    or 'margin-right' with '0'.
3122     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3123     if (logicalLeft.isAuto() || logicalRight.isAuto()) {
3124         if (marginLogicalLeft.isAuto())
3125             marginLogicalLeft.setValue(Fixed, 0);
3126         if (marginLogicalRight.isAuto())
3127             marginLogicalRight.setValue(Fixed, 0);
3128     }
3129
3130     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3131      * 4. If at this point both 'margin-left' and 'margin-right' are still
3132      *    'auto', solve the equation under the extra constraint that the two
3133      *    margins must get equal values, unless this would make them negative,
3134      *    in which case when the direction of the containing block is 'ltr'
3135      *    ('rtl'), set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for
3136      *    'margin-right' ('margin-left').
3137     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3138     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
3139     LayoutUnit logicalRightValue = 0;
3140
3141     if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
3142         // 'left' and 'right' cannot be 'auto' due to step 3
3143         ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
3144
3145         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3146         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3147
3148         LayoutUnit difference = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue);
3149         if (difference > 0) {
3150             marginLogicalLeftAlias = difference / 2; // split the difference
3151             marginLogicalRightAlias = difference - marginLogicalLeftAlias; // account for odd valued differences
3152         } else {
3153             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
3154             // per CSS 2.1 reference test abspos-replaced-width-margin-000.
3155             if (containerDirection == LTR) {
3156                 marginLogicalLeftAlias = 0;
3157                 marginLogicalRightAlias = difference; // will be negative
3158             } else {
3159                 marginLogicalLeftAlias = difference; // will be negative
3160                 marginLogicalRightAlias = 0;
3161             }
3162         }
3163
3164     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3165      * 5. If at this point there is an 'auto' left, solve the equation for
3166      *    that value.
3167     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3168     } else if (logicalLeft.isAuto()) {
3169         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3170         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3171         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3172
3173         // Solve for 'left'
3174         logicalLeftValue = availableSpace - (logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3175     } else if (logicalRight.isAuto()) {
3176         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3177         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3178         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3179
3180         // Solve for 'right'
3181         logicalRightValue = availableSpace - (logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3182     } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
3183         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3184         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3185         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3186
3187         // Solve for 'margin-left'
3188         marginLogicalLeftAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalRightAlias);
3189     } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
3190         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3191         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3192         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3193
3194         // Solve for 'margin-right'
3195         marginLogicalRightAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias);
3196     } else {
3197         // Nothing is 'auto', just calculate the values.
3198         marginLogicalLeftAlias = marginLogicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3199         marginLogicalRightAlias = marginLogicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3200         logicalRightValue = logicalRight.calcValue(containerLogicalWidth);
3201         logicalLeftValue = logicalLeft.calcValue(containerLogicalWidth);
3202         // If the containing block is right-to-left, then push the left position as far to the right as possible
3203         if (containerDirection == RTL) {
3204             int totalLogicalWidth = logicalWidth() + logicalLeftValue + logicalRightValue +  marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias;
3205             logicalLeftValue = containerLogicalWidth - (totalLogicalWidth - logicalLeftValue);
3206         }
3207     }
3208
3209     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3210      * 6. If at this point the values are over-constrained, ignore the value
3211      *    for either 'left' (in case the 'direction' property of the
3212      *    containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is
3213      *    'ltr') and solve for that value.
3214     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3215     // NOTE: Constraints imposed by the width of the containing block and its content have already been accounted for above.
3216
3217     // FIXME: Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space, so that
3218     // can make the result here rather complicated to compute.
3219
3220     // Use computed values to calculate the horizontal position.
3221
3222     // FIXME: This hack is needed to calculate the logical left position for a 'rtl' relatively
3223     // positioned, inline containing block because right now, it is using the logical left position
3224     // of the first line box when really it should use the last line box.  When