6cdf20aa29024a96e56847f4287c074f2243c382
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "GapRects.h"
27 #include "RenderBox.h"
28 #include "RenderLineBoxList.h"
29 #include "RootInlineBox.h"
30 #include "TextRun.h"
31 #include <wtf/OwnPtr.h>
32 #include <wtf/ListHashSet.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class BidiContext;
37 class ColumnInfo;
38 class InlineIterator;
39 class LayoutStateMaintainer;
40 class LazyLineBreakIterator;
41 class LineLayoutState;
42 class LineWidth;
43 class RenderInline;
44 class RenderText;
45
46 struct BidiRun;
47 struct PaintInfo;
48 class LineInfo;
49 class RenderRubyRun;
50
51 template <class Iterator, class Run> class BidiResolver;
52 template <class Run> class BidiRunList;
53 template <class Iterator> struct MidpointState;
54 typedef BidiResolver<InlineIterator, BidiRun> InlineBidiResolver;
55 typedef MidpointState<InlineIterator> LineMidpointState;
56
57 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
58
59 enum TextRunFlag {
60     DefaultTextRunFlags = 0,
61     RespectDirection = 1 << 0,
62     RespectDirectionOverride = 1 << 1
63 };
64
65 typedef unsigned TextRunFlags;
66
67 class RenderBlock : public RenderBox {
68 public:
69     friend class LineLayoutState;
70     RenderBlock(Node*);
71     virtual ~RenderBlock();
72
73     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
74     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
75
76     bool beingDestroyed() const { return m_beingDestroyed; }
77
78     // These two functions are overridden for inline-block.
79     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
80     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
81
82     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
83     const RenderLineBoxList* lineBoxes() const { return &m_lineBoxes; }
84
85     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
86     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
87
88     void deleteLineBoxTree();
89
90     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
91     virtual void removeChild(RenderObject*);
92
93     enum BlockLayoutPass { NormalLayoutPass, PositionedFloatLayoutPass };
94     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, int pageLogicalHeight = 0, BlockLayoutPass = NormalLayoutPass);
95
96     void insertPositionedObject(RenderBox*);
97     void removePositionedObject(RenderBox*);
98     void removePositionedObjects(RenderBlock*);
99
100     typedef ListHashSet<RenderBox*, 4> PositionedObjectsListHashSet;
101     PositionedObjectsListHashSet* positionedObjects() const { return m_positionedObjects.get(); }
102
103     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
104     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
105     HashSet<RenderBox*>* percentHeightDescendants() const;
106 #if !ASSERT_DISABLED
107     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox*);
108 #endif
109
110     RootInlineBox* createAndAppendRootInlineBox();
111
112     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*);
113
114     void markAllDescendantsWithFloatsForLayout(RenderBox* floatToRemove = 0, bool inLayout = true);
115     void markSiblingsWithFloatsForLayout();
116     void markPositionedObjectsForLayout();
117     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded();
118     
119     bool containsFloats() { return m_floatingObjects && !m_floatingObjects->set().isEmpty(); }
120     bool containsFloat(RenderBox*);
121
122     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const;
123     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const { return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(), firstLine); }
124     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const { return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(), firstLine); }
125     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const { return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, firstLine) : logicalRightOffsetForLine(position, firstLine); }
126
127     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
128     
129     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
130     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const;
131
132     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
133     void adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(LayoutRect&) const;
134
135     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
136     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
137
138     bool containsNonZeroBidiLevel() const;
139
140     GapRects selectionGapRectsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
141     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
142                                        RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
143     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
144                                         RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
145     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
146     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
147         
148     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
149     RootInlineBox* lineAtIndex(int);
150     int lineCount();
151     int heightForLineCount(int);
152     void clearTruncation();
153
154     void adjustRectForColumns(LayoutRect&) const;
155     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const;
156
157     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
158     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
159
160     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return continuation(); }
161     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
162     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
163     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
164
165     using RenderBoxModelObject::continuation;
166     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
167
168     // This function is a convenience helper for creating an anonymous block that inherits its
169     // style from this RenderBlock.
170     RenderBlock* createAnonymousBlock(bool isFlexibleBox = false) const;
171     RenderBlock* createAnonymousColumnsBlock() const;
172     RenderBlock* createAnonymousColumnSpanBlock() const;
173     RenderBlock* createAnonymousBlockWithSameTypeAs(RenderBlock* otherAnonymousBlock) const;
174     
175     static void appendRunsForObject(BidiRunList<BidiRun>&, int start, int end, RenderObject*, InlineBidiResolver&);
176
177     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const Font&, const String&, RenderStyle*,
178                                     TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
179
180     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const Font&, const UChar*, int length, RenderStyle*,
181                                     TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
182
183     ColumnInfo* columnInfo() const;
184     int columnGap() const;
185     
186     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
187     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
188     LayoutRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
189
190     int paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : 0; }
191     void setPaginationStrut(int);
192     
193     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
194     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
195     int pageLogicalOffset() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageLogicalOffset : 0; }
196     void setPageLogicalOffset(int);
197
198     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
199     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
200     int logicalWidthForChild(RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
201     int logicalHeightForChild(RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->height() : child->width(); }
202     int logicalTopForChild(RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
203     int logicalLeftForChild(RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->x() : child->y(); }
204     void setLogicalLeftForChild(RenderBox* child, int logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
205     void setLogicalTopForChild(RenderBox* child, int logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
206     LayoutUnit marginBeforeForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
207     LayoutUnit marginAfterForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
208     LayoutUnit marginStartForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
209     LayoutUnit marginEndForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
210     LayoutUnit marginLogicalLeftForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
211     LayoutUnit marginLogicalRightForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
212     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
213     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
214     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
215     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
216     int collapsedMarginBeforeForChild(RenderBox* child) const;
217     int collapsedMarginAfterForChild(RenderBox* child) const;
218
219     virtual void updateFirstLetter();
220
221     class MarginValues {
222     public:
223         MarginValues(int beforePos, int beforeNeg, int afterPos, int afterNeg)
224             : m_positiveMarginBefore(beforePos)
225             , m_negativeMarginBefore(beforeNeg)
226             , m_positiveMarginAfter(afterPos)
227             , m_negativeMarginAfter(afterNeg)
228         { }
229         
230         int positiveMarginBefore() const { return m_positiveMarginBefore; }
231         int negativeMarginBefore() const { return m_negativeMarginBefore; }
232         int positiveMarginAfter() const { return m_positiveMarginAfter; }
233         int negativeMarginAfter() const { return m_negativeMarginAfter; }
234         
235         void setPositiveMarginBefore(int pos) { m_positiveMarginBefore = pos; }
236         void setNegativeMarginBefore(int neg) { m_negativeMarginBefore = neg; }
237         void setPositiveMarginAfter(int pos) { m_positiveMarginAfter = pos; }
238         void setNegativeMarginAfter(int neg) { m_negativeMarginAfter = neg; }
239     
240     private:
241         int m_positiveMarginBefore;
242         int m_negativeMarginBefore;
243         int m_positiveMarginAfter;
244         int m_negativeMarginAfter;
245     };
246     MarginValues marginValuesForChild(RenderBox* child);
247
248     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { };
249
250     int logicalRightOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() + availableLogicalWidth() : borderTop() + paddingTop() + availableLogicalWidth(); }
251     int logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
252
253 #ifndef NDEBUG
254     void showLineTreeAndMark(const InlineBox* = 0, const char* = 0, const InlineBox* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0) const;
255 #endif
256
257 protected:
258     virtual void willBeDestroyed();
259
260     // These functions are only used internally to manipulate the render tree structure via remove/insert/appendChildNode.
261     // Since they are typically called only to move objects around within anonymous blocks (which only have layers in
262     // the case of column spans), the default for fullRemoveInsert is false rather than true.
263     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, bool fullRemoveInsert = false)
264     {
265         return moveChildTo(to, child, 0, fullRemoveInsert);
266     }
267     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
268     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, bool fullRemoveInsert = false)
269     {
270         return moveAllChildrenTo(to, 0, fullRemoveInsert);
271     }
272     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false)
273     {
274         return moveChildrenTo(to, firstChild(), 0, beforeChild, fullRemoveInsert);
275     }
276     // Move all of the kids from |startChild| up to but excluding |endChild|.  0 can be passed as the endChild to denote
277     // that all the kids from |startChild| onwards should be added.
278     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, bool fullRemoveInsert = false)
279     {
280         return moveChildrenTo(to, startChild, endChild, 0, fullRemoveInsert);
281     }
282     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
283     
284     int maxPositiveMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginBefore() : RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this); }
285     int maxNegativeMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginBefore() : RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this); }
286     int maxPositiveMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginAfter() : RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this); }
287     int maxNegativeMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginAfter() : RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this); }
288     
289     void setMaxMarginBeforeValues(int pos, int neg);
290     void setMaxMarginAfterValues(int pos, int neg);
291
292     void initMaxMarginValues()
293     {
294         if (m_rareData) {
295             m_rareData->m_margins = MarginValues(RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this) , RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this),
296                                                  RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this), RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this));
297             m_rareData->m_paginationStrut = 0;
298         }
299     }
300
301     virtual void layout();
302
303     bool layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren);
304
305     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
306     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
307
308     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
309     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
310
311     virtual ETextAlign textAlignmentForLine(bool endsWithSoftBreak) const;
312     virtual void adjustInlineDirectionLineBounds(int /* expansionOpportunityCount */, float& /* logicalLeft */, float& /* logicalWidth */) const { }
313
314     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
315
316     virtual void computePreferredLogicalWidths();
317
318     virtual int firstLineBoxBaseline() const;
319     virtual int lastLineBoxBaseline() const;
320
321     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
322
323     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
324     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
325     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
326     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
327     // is called the same number of times.
328     static void startDelayUpdateScrollInfo();
329     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
330
331     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
332     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
333
334     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
335     
336     bool simplifiedLayout();
337     void simplifiedNormalFlowLayout();
338
339     void computeOverflow(int oldClientAfterEdge, bool recomputeFloats = false);
340     virtual void addOverflowFromChildren();
341     void addOverflowFromFloats();
342     void addOverflowFromPositionedObjects();
343     void addOverflowFromBlockChildren();
344     void addOverflowFromInlineChildren();
345
346     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint&);
347
348 #if ENABLE(SVG)
349     // Only used by RenderSVGText, which explicitely overrides RenderBlock::layoutBlock(), do NOT use for anything else.
350     void forceLayoutInlineChildren()
351     {
352         int repaintLogicalTop = 0;
353         int repaintLogicalBottom = 0;
354         layoutInlineChildren(true, repaintLogicalTop, repaintLogicalBottom);
355     }
356 #endif
357
358 private:
359     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
360     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
361
362     virtual const char* renderName() const;
363
364     virtual bool isRenderBlock() const { return true; }
365     virtual bool isBlockFlow() const { return (!isInline() || isReplaced()) && !isTable(); }
366     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return isInline() && isReplaced(); }
367
368     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
369     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
370
371     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
372
373     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
374     void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
375     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
376     virtual void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
377     
378     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const;
379
380     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return maxPositiveMarginBefore() - maxNegativeMarginBefore(); }
381     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return maxPositiveMarginAfter() - maxNegativeMarginAfter(); }
382
383     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
384
385     void layoutBlockChildren(bool relayoutChildren, int& maxFloatLogicalBottom);
386     void layoutInlineChildren(bool relayoutChildren, int& repaintLogicalTop, int& repaintLogicalBottom);
387     BidiRun* handleTrailingSpaces(BidiRunList<BidiRun>&, BidiContext*);
388
389     virtual void borderFitAdjust(IntRect&) const; // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
390
391     virtual void updateBeforeAfterContent(PseudoId);
392
393     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox(); // Subclassed by SVG and Ruby.
394
395     // Called to lay out the legend for a fieldset or the ruby text of a ruby run.
396     virtual RenderObject* layoutSpecialExcludedChild(bool /*relayoutChildren*/) { return 0; }
397
398     struct FloatWithRect {
399         FloatWithRect(RenderBox* f)
400             : object(f)
401             , rect(IntRect(f->x() - f->marginLeft(), f->y() - f->marginTop(), f->width() + f->marginLeft() + f->marginRight(), f->height() + f->marginTop() + f->marginBottom()))
402             , everHadLayout(f->m_everHadLayout)
403         {
404         }
405
406         RenderBox* object;
407         IntRect rect;
408         bool everHadLayout;
409     };
410
411     struct FloatingObject {
412         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(FloatingObject); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
413     public:
414         // FloatLeftRight is a mask to query for both left and right but not positioned.
415         // FloatAll is a mask to query for all types of floats.
416         enum Type { FloatLeft = 1, FloatRight = 2, FloatLeftRight = 3, FloatPositioned = 4, FloatAll = 7 };
417
418         FloatingObject(EFloat type)
419             : m_renderer(0)
420             , m_originatingLine(0)
421             , m_paginationStrut(0)
422             , m_shouldPaint(false)
423             , m_isDescendant(false)
424             , m_isPlaced(false)
425         {
426             ASSERT(type != NoFloat);
427             if (type == LeftFloat)
428                 m_type = FloatLeft;
429             else if (type == RightFloat)
430                 m_type = FloatRight;
431             else if (type == PositionedFloat)
432                 m_type = FloatPositioned;
433         }
434
435         FloatingObject(Type type, const IntRect& frameRect)
436             : m_renderer(0)
437             , m_originatingLine(0)
438             , m_frameRect(frameRect)
439             , m_paginationStrut(0)
440             , m_type(type)
441             , m_shouldPaint(type != FloatPositioned)
442             , m_isDescendant(false)
443             , m_isPlaced(true)
444         {
445         }
446
447         Type type() const { return static_cast<Type>(m_type); }
448         RenderBox* renderer() const { return m_renderer; }
449         
450         bool isPlaced() const { return m_isPlaced; }
451         void setIsPlaced(bool placed = true) { m_isPlaced = placed; }
452
453         int x() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.x(); }
454         int maxX() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.maxX(); }
455         int y() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.y(); }
456         int maxY() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.maxY(); }
457         int width() const { return m_frameRect.width(); }
458         int height() const { return m_frameRect.height(); }
459
460         void setX(int x) { m_frameRect.setX(x); }
461         void setY(int y) { m_frameRect.setY(y); }
462         void setWidth(int width) { m_frameRect.setWidth(width); }
463         void setHeight(int height) { m_frameRect.setHeight(height); }
464
465         const IntRect& frameRect() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect; }
466         void setFrameRect(const IntRect& frameRect) { m_frameRect = frameRect; }
467
468         RenderBox* m_renderer;
469         RootInlineBox* m_originatingLine;
470         IntRect m_frameRect;
471         int m_paginationStrut;
472         unsigned m_type : 3; // Type (left/right aligned or positioned)
473         bool m_shouldPaint : 1;
474         bool m_isDescendant : 1;
475         bool m_isPlaced : 1;
476     };
477
478     IntPoint flipFloatForWritingMode(const FloatingObject*, const IntPoint&) const;
479
480     int logicalTopForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
481     int logicalBottomForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->maxY() : child->maxX(); }
482     int logicalLeftForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->x() : child->y(); }
483     int logicalRightForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->maxX() : child->maxY(); }
484     int logicalWidthForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
485     void setLogicalTopForFloat(FloatingObject* child, int logicalTop)
486     {
487         if (isHorizontalWritingMode())
488             child->setY(logicalTop);
489         else
490             child->setX(logicalTop);
491     }
492     void setLogicalLeftForFloat(FloatingObject* child, int logicalLeft)
493     {
494         if (isHorizontalWritingMode())
495             child->setX(logicalLeft);
496         else
497             child->setY(logicalLeft);
498     }
499     void setLogicalHeightForFloat(FloatingObject* child, int logicalHeight)
500     {
501         if (isHorizontalWritingMode())
502             child->setHeight(logicalHeight);
503         else
504             child->setWidth(logicalHeight);
505     }
506     void setLogicalWidthForFloat(FloatingObject* child, int logicalWidth)
507     {
508         if (isHorizontalWritingMode())
509             child->setWidth(logicalWidth);
510         else
511             child->setHeight(logicalWidth);
512     }
513
514     LayoutUnit xPositionForFloatIncludingMargin(const FloatingObject* child) const
515     {
516         if (isHorizontalWritingMode())
517             return child->x() + child->renderer()->marginLeft();
518         else
519             return child->x() + marginBeforeForChild(child->renderer());
520     }
521         
522     LayoutUnit yPositionForFloatIncludingMargin(const FloatingObject* child) const
523     {
524         if (isHorizontalWritingMode())
525             return child->y() + marginBeforeForChild(child->renderer());
526         else
527             return child->y() + child->renderer()->marginTop();
528     }
529
530     // The following functions' implementations are in RenderBlockLineLayout.cpp.
531     typedef std::pair<RenderText*, LazyLineBreakIterator> LineBreakIteratorInfo;
532     class LineBreaker {
533     public:
534         LineBreaker(RenderBlock* block)
535             : m_block(block)
536         {
537             reset();
538         }
539
540         InlineIterator nextLineBreak(InlineBidiResolver&, LineInfo&, LineBreakIteratorInfo&, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
541
542         bool lineWasHyphenated() { return m_hyphenated; }
543         const Vector<RenderBox*>& positionedObjects() { return m_positionedObjects; }
544         EClear clear() { return m_clear; }
545     private:
546         void reset();
547         
548         void skipTrailingWhitespace(InlineIterator&, const LineInfo&);
549         void skipLeadingWhitespace(InlineBidiResolver&, const LineInfo&, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine, LineWidth&);
550         
551         RenderBlock* m_block;
552         bool m_hyphenated;
553         EClear m_clear;
554         Vector<RenderBox*> m_positionedObjects;
555     };
556
557     void checkFloatsInCleanLine(RootInlineBox*, Vector<FloatWithRect>&, size_t& floatIndex, bool& encounteredNewFloat, bool& dirtiedByFloat);
558     RootInlineBox* determineStartPosition(LineLayoutState&, InlineBidiResolver&);
559     void determineEndPosition(LineLayoutState&, RootInlineBox* startBox, InlineIterator& cleanLineStart, BidiStatus& cleanLineBidiStatus);
560     bool matchedEndLine(LineLayoutState&, const InlineBidiResolver&, const InlineIterator& endLineStart, const BidiStatus& endLineStatus);
561
562     RootInlineBox* constructLine(BidiRunList<BidiRun>&, const LineInfo&);
563     InlineFlowBox* createLineBoxes(RenderObject*, const LineInfo&, InlineBox* childBox);
564
565     void setMarginsForRubyRun(BidiRun*, RenderRubyRun*, RenderObject*, const LineInfo&);
566
567     void computeInlineDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, const LineInfo&, BidiRun* firstRun, BidiRun* trailingSpaceRun, bool reachedEnd, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, VerticalPositionCache&);
568     void computeBlockDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, BidiRun*, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, VerticalPositionCache&);
569     void deleteEllipsisLineBoxes();
570     void checkLinesForTextOverflow();
571
572     // Positions new floats and also adjust all floats encountered on the line if any of them
573     // have to move to the next page/column.
574     bool positionNewFloatOnLine(FloatingObject* newFloat, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine, LineWidth&);
575     void appendFloatingObjectToLastLine(FloatingObject*);
576
577     // End of functions defined in RenderBlockLineLayout.cpp.
578
579     void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool preservePhase = false);
580     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
581     void paintColumnContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool paintFloats = false);
582     void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
583     void paintChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
584     void paintEllipsisBoxes(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
585     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
586     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
587
588     FloatingObject* insertFloatingObject(RenderBox*);
589     void removeFloatingObject(RenderBox*);
590     void removeFloatingObjectsBelow(FloatingObject*, int logicalOffset);
591     
592     // Called from lineWidth, to position the floats added in the last line.
593     // Returns true if and only if it has positioned any floats.
594     bool positionNewFloats();
595
596     bool hasPositionedFloats() const { return m_hasPositionedFloats; }
597     void addPositionedFloats();
598     bool positionedFloatsNeedRelayout();
599
600     void clearFloats(BlockLayoutPass);
601     int getClearDelta(RenderBox* child, int yPos);
602
603     virtual bool avoidsFloats() const;
604
605     bool hasOverhangingFloats() { return parent() && !hasColumns() && containsFloats() && lowestFloatLogicalBottomIncludingPositionedFloats() > logicalHeight(); }
606     bool hasOverhangingFloat(RenderBox*);
607     void addIntrudingFloats(RenderBlock* prev, int xoffset, int yoffset);
608     int addOverhangingFloats(RenderBlock* child, int xoffset, int yoffset, bool makeChildPaintOtherFloats);
609
610     int lowestFloatLogicalBottom() const { return lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::FloatLeftRight); }
611     int lowestFloatLogicalBottomIncludingPositionedFloats() const { return lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::FloatAll); }
612     int lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::Type) const;
613     int nextFloatLogicalBottomBelow(int) const;
614     
615     virtual bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
616     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
617     bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
618
619     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
620
621     void computeInlinePreferredLogicalWidths();
622     void computeBlockPreferredLogicalWidths();
623
624     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
625     // children.
626     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
627
628     virtual IntRect rectWithOutlineForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, int outlineWidth) const;
629     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const;
630     
631     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
632     virtual void updateDragState(bool dragOn);
633     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child);
634
635     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/)
636     {
637         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
638     }
639     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const;
640     bool isSelectionRoot() const;
641     GapRects selectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
642                            LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo* = 0);
643     GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
644                                  LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
645     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
646                                 LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
647     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
648                                  LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const PaintInfo*);
649     LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
650     LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
651     
652     virtual void absoluteRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
653     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed);
654
655     LayoutUnit desiredColumnWidth() const;
656     unsigned desiredColumnCount() const;
657     void setDesiredColumnCountAndWidth(int count, int width);
658
659     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const IntPoint&);
660
661     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
662
663     void adjustPointToColumnContents(IntPoint&) const;
664     void adjustForBorderFit(int x, int& left, int& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
665
666     void markLinesDirtyInBlockRange(int logicalTop, int logicalBottom, RootInlineBox* highest = 0);
667
668     void newLine(EClear);
669
670     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
671     VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&);
672
673     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
674     void offsetForContents(IntPoint&) const;
675
676     void calcColumnWidth();
677     bool layoutColumns(bool hasSpecifiedPageLogicalHeight, int pageLogicalHeight, LayoutStateMaintainer&);
678     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox, RenderObject* newChild);
679
680     bool expandsToEncloseOverhangingFloats() const;
681
682     void updateScrollInfoAfterLayout();
683
684     RenderObject* splitAnonymousBlocksAroundChild(RenderObject* beforeChild);
685     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
686                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
687     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
688                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
689     RenderBlock* clone() const;
690     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
691     RenderBlock* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
692     RenderBlock* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
693
694     class MarginInfo {
695         // Collapsing flags for whether we can collapse our margins with our children's margins.
696         bool m_canCollapseWithChildren : 1;
697         bool m_canCollapseMarginBeforeWithChildren : 1;
698         bool m_canCollapseMarginAfterWithChildren : 1;
699
700         // Whether or not we are a quirky container, i.e., do we collapse away top and bottom
701         // margins in our container.  Table cells and the body are the common examples. We
702         // also have a custom style property for Safari RSS to deal with TypePad blog articles.
703         bool m_quirkContainer : 1;
704
705         // This flag tracks whether we are still looking at child margins that can all collapse together at the beginning of a block.  
706         // They may or may not collapse with the top margin of the block (|m_canCollapseTopWithChildren| tells us that), but they will
707         // always be collapsing with one another.  This variable can remain set to true through multiple iterations 
708         // as long as we keep encountering self-collapsing blocks.
709         bool m_atBeforeSideOfBlock : 1;
710
711         // This flag is set when we know we're examining bottom margins and we know we're at the bottom of the block.
712         bool m_atAfterSideOfBlock : 1;
713
714         // These variables are used to detect quirky margins that we need to collapse away (in table cells
715         // and in the body element).
716         bool m_marginBeforeQuirk : 1;
717         bool m_marginAfterQuirk : 1;
718         bool m_determinedMarginBeforeQuirk : 1;
719
720         // These flags track the previous maximal positive and negative margins.
721         int m_positiveMargin;
722         int m_negativeMargin;
723
724     public:
725         MarginInfo(RenderBlock* b, int beforeBorderPadding, int afterBorderPadding);
726
727         void setAtBeforeSideOfBlock(bool b) { m_atBeforeSideOfBlock = b; }
728         void setAtAfterSideOfBlock(bool b) { m_atAfterSideOfBlock = b; }
729         void clearMargin() { m_positiveMargin = m_negativeMargin = 0; }
730         void setMarginBeforeQuirk(bool b) { m_marginBeforeQuirk = b; }
731         void setMarginAfterQuirk(bool b) { m_marginAfterQuirk = b; }
732         void setDeterminedMarginBeforeQuirk(bool b) { m_determinedMarginBeforeQuirk = b; }
733         void setPositiveMargin(int p) { m_positiveMargin = p; }
734         void setNegativeMargin(int n) { m_negativeMargin = n; }
735         void setPositiveMarginIfLarger(int p) { if (p > m_positiveMargin) m_positiveMargin = p; }
736         void setNegativeMarginIfLarger(int n) { if (n > m_negativeMargin) m_negativeMargin = n; }
737
738         void setMargin(int p, int n) { m_positiveMargin = p; m_negativeMargin = n; }
739
740         bool atBeforeSideOfBlock() const { return m_atBeforeSideOfBlock; }
741         bool canCollapseWithMarginBefore() const { return m_atBeforeSideOfBlock && m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
742         bool canCollapseWithMarginAfter() const { return m_atAfterSideOfBlock && m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
743         bool canCollapseMarginBeforeWithChildren() const { return m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
744         bool canCollapseMarginAfterWithChildren() const { return m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
745         bool quirkContainer() const { return m_quirkContainer; }
746         bool determinedMarginBeforeQuirk() const { return m_determinedMarginBeforeQuirk; }
747         bool marginBeforeQuirk() const { return m_marginBeforeQuirk; }
748         bool marginAfterQuirk() const { return m_marginAfterQuirk; }
749         int positiveMargin() const { return m_positiveMargin; }
750         int negativeMargin() const { return m_negativeMargin; }
751         int margin() const { return m_positiveMargin - m_negativeMargin; }
752     };
753
754     void layoutBlockChild(RenderBox* child, MarginInfo&, int& previousFloatLogicalBottom, int& maxFloatLogicalBottom);
755     void adjustPositionedBlock(RenderBox* child, const MarginInfo&);
756     void adjustFloatingBlock(const MarginInfo&);
757     bool handleSpecialChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
758     bool handleFloatingChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
759     bool handlePositionedChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
760     bool handleRunInChild(RenderBox* child);
761     int collapseMargins(RenderBox* child, MarginInfo&);
762     int clearFloatsIfNeeded(RenderBox* child, MarginInfo&, int oldTopPosMargin, int oldTopNegMargin, int yPos);
763     int estimateLogicalTopPosition(RenderBox* child, const MarginInfo&);
764     void determineLogicalLeftPositionForChild(RenderBox* child);
765     void handleAfterSideOfBlock(int top, int bottom, MarginInfo&);
766     void setCollapsedBottomMargin(const MarginInfo&);
767     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
768
769     // Helper function for layoutInlineChildren()
770     RootInlineBox* createLineBoxesFromBidiRuns(BidiRunList<BidiRun>&, const InlineIterator& end, LineInfo&, VerticalPositionCache&, BidiRun* trailingSpaceRun);
771     void layoutRunsAndFloats(LineLayoutState&, bool hasInlineChild);
772     void layoutRunsAndFloatsInRange(LineLayoutState&, InlineBidiResolver&, const InlineIterator& cleanLineStart, const BidiStatus& cleanLineBidiStatus);
773     void linkToEndLineIfNeeded(LineLayoutState&);
774     static void repaintDirtyFloats(Vector<FloatWithRect>& floats);
775
776     // Pagination routines.
777     
778     // Returns the logicalOffset at the top of the next page. If the offset passed in is already at the top of the current page,
779     // then nextPageLogicalTopExcludingBoundaryPoint will still move to the top of the next page. nextPageLogicalTopIncludingBoundaryPoint
780     // will not.
781     //
782     // For a page height of 800px, the first function will return 800 if the value passed in is 0. The second function will simply return 0.
783     int nextPageLogicalTopExcludingBoundaryPoint(int logicalOffset) const;
784     int nextPageLogicalTopIncludingBoundaryPoint(int logicalOffset) const;
785
786     int applyBeforeBreak(RenderBox* child, int logicalOffset); // If the child has a before break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
787     int applyAfterBreak(RenderBox* child, int logicalOffset, MarginInfo& marginInfo); // If the child has an after break, then return a new offset that shifts to the top of the next page/column.
788     int adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, int logicalOffset, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
789     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, int& deltaOffset); // Computes a deltaOffset value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
790
791     struct FloatingObjectHashFunctions {
792         static unsigned hash(FloatingObject* key) { return DefaultHash<RenderBox*>::Hash::hash(key->m_renderer); }
793         static bool equal(FloatingObject* a, FloatingObject* b) { return a->m_renderer == b->m_renderer; }
794         static const bool safeToCompareToEmptyOrDeleted = true;
795     };
796     struct FloatingObjectHashTranslator {
797         static unsigned hash(RenderBox* key) { return DefaultHash<RenderBox*>::Hash::hash(key); }
798         static bool equal(FloatingObject* a, RenderBox* b) { return a->m_renderer == b; }
799     };
800     typedef ListHashSet<FloatingObject*, 4, FloatingObjectHashFunctions> FloatingObjectSet;
801     typedef FloatingObjectSet::const_iterator FloatingObjectSetIterator;
802     class FloatingObjects {
803     public:
804         FloatingObjects()
805             : m_leftObjectsCount(0)
806             , m_rightObjectsCount(0)
807             , m_positionedObjectsCount(0)
808         {
809         }
810
811         void clear();
812         void increaseObjectsCount(FloatingObject::Type);
813         void decreaseObjectsCount(FloatingObject::Type);
814         bool hasLeftObjects() const { return m_leftObjectsCount > 0; }
815         bool hasRightObjects() const { return m_rightObjectsCount > 0; }
816         bool hasPositionedObjects() const { return m_positionedObjectsCount > 0; }
817         FloatingObjectSet& set() { return m_set; }
818
819     private:
820         FloatingObjectSet m_set;
821         unsigned m_leftObjectsCount;
822         unsigned m_rightObjectsCount;
823         unsigned m_positionedObjectsCount;
824     };
825     OwnPtr<FloatingObjects> m_floatingObjects;
826     
827     typedef PositionedObjectsListHashSet::const_iterator Iterator;
828     OwnPtr<PositionedObjectsListHashSet> m_positionedObjects;
829
830     // Allocated only when some of these fields have non-default values
831     struct RenderBlockRareData {
832         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderBlockRareData); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
833     public:
834         RenderBlockRareData(const RenderBlock* block) 
835             : m_margins(positiveMarginBeforeDefault(block), negativeMarginBeforeDefault(block), positiveMarginAfterDefault(block), negativeMarginAfterDefault(block))
836             , m_paginationStrut(0)
837             , m_pageLogicalOffset(0)
838         { 
839         }
840
841         static int positiveMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
842         { 
843             return std::max<LayoutUnit>(block->marginBefore(), 0);
844         }
845         
846         static int negativeMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
847         { 
848             return std::max<LayoutUnit>(-block->marginBefore(), 0);
849         }
850         static int positiveMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
851         {
852             return std::max<LayoutUnit>(block->marginAfter(), 0);
853         }
854         static int negativeMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
855         {
856             return std::max<LayoutUnit>(-block->marginAfter(), 0);
857         }
858         
859         MarginValues m_margins;
860         int m_paginationStrut;
861         int m_pageLogicalOffset;
862      };
863
864     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
865
866     RenderObjectChildList m_children;
867     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
868
869     mutable signed m_lineHeight : 30;
870     bool m_beingDestroyed : 1;
871     bool m_hasPositionedFloats : 1;
872
873     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
874     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
875     friend class RenderRubyBase;
876     friend class LineWidth; // Needs to know FloatingObject
877
878 private:
879     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
880     static bool s_canPropagateFloatIntoSibling;
881 };
882
883 inline RenderBlock* toRenderBlock(RenderObject* object)
884
885     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
886     return static_cast<RenderBlock*>(object);
887 }
888
889 inline const RenderBlock* toRenderBlock(const RenderObject* object)
890
891     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
892     return static_cast<const RenderBlock*>(object);
893 }
894
895 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
896 void toRenderBlock(const RenderBlock*);
897
898 } // namespace WebCore
899
900 #endif // RenderBlock_h