6506dc8335e1e7760a004273868faab4dc2ca893
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "GapRects.h"
27 #include "PODIntervalTree.h"
28 #include "RenderBox.h"
29 #include "RenderLineBoxList.h"
30 #include "RootInlineBox.h"
31 #include "TextRun.h"
32 #include <wtf/OwnPtr.h>
33 #include <wtf/ListHashSet.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class BidiContext;
38 class ColumnInfo;
39 class InlineIterator;
40 class LayoutStateMaintainer;
41 class LazyLineBreakIterator;
42 class LineLayoutState;
43 class LineWidth;
44 class RenderInline;
45 class RenderText;
46
47 struct BidiRun;
48 struct PaintInfo;
49 class LineInfo;
50 class RenderRubyRun;
51
52 template <class Iterator, class Run> class BidiResolver;
53 template <class Run> class BidiRunList;
54 template <class Iterator> struct MidpointState;
55 typedef BidiResolver<InlineIterator, BidiRun> InlineBidiResolver;
56 typedef MidpointState<InlineIterator> LineMidpointState;
57
58 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
59
60 enum TextRunFlag {
61     DefaultTextRunFlags = 0,
62     RespectDirection = 1 << 0,
63     RespectDirectionOverride = 1 << 1
64 };
65
66 typedef unsigned TextRunFlags;
67
68 class RenderBlock : public RenderBox {
69 public:
70     friend class LineLayoutState;
71 #ifndef NDEBUG
72     // Used by the PODIntervalTree for debugging the FloatingObject.
73     template <class> friend struct ValueToString;
74 #endif
75
76     RenderBlock(Node*);
77     virtual ~RenderBlock();
78
79     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
80     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
81
82     bool beingDestroyed() const { return m_beingDestroyed; }
83
84     // These two functions are overridden for inline-block.
85     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
86     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
87
88     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
89     const RenderLineBoxList* lineBoxes() const { return &m_lineBoxes; }
90
91     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
92     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
93
94     void deleteLineBoxTree();
95
96     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
97     virtual void removeChild(RenderObject*);
98
99     enum BlockLayoutPass { NormalLayoutPass, PositionedFloatLayoutPass };
100     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0, BlockLayoutPass = NormalLayoutPass);
101
102     void insertPositionedObject(RenderBox*);
103     void removePositionedObject(RenderBox*);
104     void removePositionedObjects(RenderBlock*);
105
106     typedef ListHashSet<RenderBox*, 4> PositionedObjectsListHashSet;
107     PositionedObjectsListHashSet* positionedObjects() const { return m_positionedObjects.get(); }
108
109     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
110     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
111     HashSet<RenderBox*>* percentHeightDescendants() const;
112 #if !ASSERT_DISABLED
113     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox*);
114 #endif
115
116     RootInlineBox* createAndAppendRootInlineBox();
117
118     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*);
119
120     void markAllDescendantsWithFloatsForLayout(RenderBox* floatToRemove = 0, bool inLayout = true);
121     void markSiblingsWithFloatsForLayout(RenderBox* floatToRemove = 0);
122     void markPositionedObjectsForLayout();
123     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded();
124     
125     bool containsFloats() { return m_floatingObjects && !m_floatingObjects->set().isEmpty(); }
126     bool containsFloat(RenderBox*);
127
128     // Versions that can compute line offsets with the region and page offset passed in. Used for speed to avoid having to
129     // compute the region all over again when you already know it.
130     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, bool firstLine, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
131     {
132         return max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForLine(position, firstLine, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
133             - logicalLeftOffsetForLine(position, firstLine, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage));
134     }
135     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const 
136     {
137         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage), firstLine);
138     }
139     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const 
140     {
141         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage), firstLine);
142     }
143     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
144     {
145         return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, firstLine, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
146             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, firstLine, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
147     }
148
149     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const
150     {
151         return availableLogicalWidthForLine(position, firstLine, regionAtBlockOffset(position), offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
152     }
153     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const 
154     {
155         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(position), firstLine, 0);
156     }
157     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const 
158     {
159         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(position), firstLine, 0);
160     }
161     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, bool firstLine) const
162     {
163         return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, firstLine)
164             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, firstLine);
165     }
166     
167     LayoutUnit startAlignedOffsetForLine(RenderBox* child, LayoutUnit position, bool firstLine);
168     LayoutUnit textIndentOffset() const;
169
170     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
171     
172     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
173     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const;
174
175     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
176     void adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(LayoutRect&) const;
177
178     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
179     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
180
181     bool containsNonZeroBidiLevel() const;
182
183     GapRects selectionGapRectsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
184     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
185                                        RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
186     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
187                                         RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
188     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
189     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
190         
191     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
192     RootInlineBox* lineAtIndex(int);
193     int lineCount();
194     int heightForLineCount(int);
195     void clearTruncation();
196
197     void adjustRectForColumns(LayoutRect&) const;
198     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const;
199     void adjustForColumnRect(LayoutSize& offset, const LayoutPoint& pointInContainer) const;
200
201     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
202     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
203
204     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return continuation(); }
205     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
206     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
207     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
208
209     using RenderBoxModelObject::continuation;
210     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
211
212     // This function is a convenience helper for creating an anonymous block that inherits its
213     // style from this RenderBlock.
214     RenderBlock* createAnonymousBlock(bool isFlexibleBox = false) const;
215     RenderBlock* createAnonymousColumnsBlock() const;
216     RenderBlock* createAnonymousColumnSpanBlock() const;
217     RenderBlock* createAnonymousBlockWithSameTypeAs(RenderBlock* otherAnonymousBlock) const;
218     
219     static void appendRunsForObject(BidiRunList<BidiRun>&, int start, int end, RenderObject*, InlineBidiResolver&);
220
221     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const Font&, const String&, RenderStyle*,
222                                     TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
223
224     static TextRun constructTextRun(RenderObject* context, const Font&, const UChar*, int length, RenderStyle*,
225                                     TextRun::ExpansionBehavior = TextRun::AllowTrailingExpansion | TextRun::ForbidLeadingExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
226
227     ColumnInfo* columnInfo() const;
228     int columnGap() const;
229     
230     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
231     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
232     LayoutRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
233
234     LayoutUnit paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : 0; }
235     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
236     
237     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
238     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
239     int pageLogicalOffset() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageLogicalOffset : 0; }
240     void setPageLogicalOffset(int);
241
242     RootInlineBox* lineGridBox() const { return m_rareData ? m_rareData->m_lineGridBox : 0; }
243     void setLineGridBox(RootInlineBox* box)
244     {
245         if (!m_rareData)
246             m_rareData = adoptPtr(new RenderBlockRareData(this));
247         if (m_rareData->m_lineGridBox)
248             m_rareData->m_lineGridBox->destroy(renderArena());
249         m_rareData->m_lineGridBox = box;
250     }
251     void layoutLineGridBox();
252
253     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
254     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
255     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
256     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->height() : child->width(); }
257     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
258     LayoutUnit logicalLeftForChild(const RenderBox* child) { return isHorizontalWritingMode() ? child->x() : child->y(); }
259     void setLogicalLeftForChild(RenderBox* child, LayoutUnit logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
260     void setLogicalTopForChild(RenderBox* child, LayoutUnit logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
261     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
262     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
263     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
264     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
265     LayoutUnit marginLogicalLeftForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
266     LayoutUnit marginLogicalRightForChild(const RenderBoxModelObject* child) const;
267     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
268     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
269     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
270     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, LayoutUnit);
271     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox* child) const;
272     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox* child) const;
273
274     void updateLogicalWidthForAlignment(const ETextAlign&, BidiRun* trailingSpaceRun, float& logicalLeft, float& totalLogicalWidth, float& availableLogicalWidth, int expansionOpportunityCount);
275
276     virtual void updateFirstLetter();
277
278     class MarginValues {
279     public:
280         MarginValues(LayoutUnit beforePos, LayoutUnit beforeNeg, LayoutUnit afterPos, LayoutUnit afterNeg)
281             : m_positiveMarginBefore(beforePos)
282             , m_negativeMarginBefore(beforeNeg)
283             , m_positiveMarginAfter(afterPos)
284             , m_negativeMarginAfter(afterNeg)
285         { }
286         
287         LayoutUnit positiveMarginBefore() const { return m_positiveMarginBefore; }
288         LayoutUnit negativeMarginBefore() const { return m_negativeMarginBefore; }
289         LayoutUnit positiveMarginAfter() const { return m_positiveMarginAfter; }
290         LayoutUnit negativeMarginAfter() const { return m_negativeMarginAfter; }
291         
292         void setPositiveMarginBefore(LayoutUnit pos) { m_positiveMarginBefore = pos; }
293         void setNegativeMarginBefore(LayoutUnit neg) { m_negativeMarginBefore = neg; }
294         void setPositiveMarginAfter(LayoutUnit pos) { m_positiveMarginAfter = pos; }
295         void setNegativeMarginAfter(LayoutUnit neg) { m_negativeMarginAfter = neg; }
296     
297     private:
298         LayoutUnit m_positiveMarginBefore;
299         LayoutUnit m_negativeMarginBefore;
300         LayoutUnit m_positiveMarginAfter;
301         LayoutUnit m_negativeMarginAfter;
302     };
303     MarginValues marginValuesForChild(RenderBox* child);
304
305     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { };
306
307     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
308     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
309     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
310     { 
311         return max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage) -
312             logicalLeftOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage)); }
313     LayoutUnit startOffsetForContent(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
314     {
315         return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
316             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
317     }
318     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
319     {
320         return logicalLeftOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset), offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
321     }
322     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
323     {
324         return logicalRightOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset), offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
325     }
326     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(LayoutUnit blockOffset) const
327     {
328         return availableLogicalWidthForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset), offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
329     }
330     LayoutUnit startOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
331     {
332         return startOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset), offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
333     }
334     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
335     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
336     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
337     
338     void setStaticInlinePositionForChild(RenderBox*, LayoutUnit blockOffset, LayoutUnit inlinePosition);
339
340     LayoutUnit computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(const RenderBox* child, LayoutUnit childMarginStart,
341         LayoutUnit childLogicalWidth, RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
342
343 #ifndef NDEBUG
344     void showLineTreeAndMark(const InlineBox* = 0, const char* = 0, const InlineBox* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0) const;
345 #endif
346
347 protected:
348     virtual void willBeDestroyed();
349
350     // These functions are only used internally to manipulate the render tree structure via remove/insert/appendChildNode.
351     // Since they are typically called only to move objects around within anonymous blocks (which only have layers in
352     // the case of column spans), the default for fullRemoveInsert is false rather than true.
353     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, bool fullRemoveInsert = false)
354     {
355         return moveChildTo(to, child, 0, fullRemoveInsert);
356     }
357     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
358     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, bool fullRemoveInsert = false)
359     {
360         return moveAllChildrenTo(to, 0, fullRemoveInsert);
361     }
362     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false)
363     {
364         return moveChildrenTo(to, firstChild(), 0, beforeChild, fullRemoveInsert);
365     }
366     // Move all of the kids from |startChild| up to but excluding |endChild|.  0 can be passed as the endChild to denote
367     // that all the kids from |startChild| onwards should be added.
368     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, bool fullRemoveInsert = false)
369     {
370         return moveChildrenTo(to, startChild, endChild, 0, fullRemoveInsert);
371     }
372     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
373     
374     LayoutUnit maxPositiveMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginBefore() : RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this); }
375     LayoutUnit maxNegativeMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginBefore() : RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this); }
376     LayoutUnit maxPositiveMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginAfter() : RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this); }
377     LayoutUnit maxNegativeMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginAfter() : RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this); }
378     
379     void setMaxMarginBeforeValues(LayoutUnit pos, LayoutUnit neg);
380     void setMaxMarginAfterValues(LayoutUnit pos, LayoutUnit neg);
381
382     void initMaxMarginValues()
383     {
384         if (m_rareData) {
385             m_rareData->m_margins = MarginValues(RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this) , RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this),
386                                                  RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this), RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this));
387             m_rareData->m_paginationStrut = 0;
388         }
389     }
390
391     virtual void layout();
392
393     bool layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren);
394
395     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
396     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
397    
398     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit* logicalHeightRemaining = 0) const;
399     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit* logicalHeightRemaining = 0) const;
400
401     virtual ETextAlign textAlignmentForLine(bool endsWithSoftBreak) const;
402     virtual void adjustInlineDirectionLineBounds(int /* expansionOpportunityCount */, float& /* logicalLeft */, float& /* logicalWidth */) const { }
403
404     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
405
406     virtual void computePreferredLogicalWidths();
407
408     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const;
409     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const;
410
411     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
412
413     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
414     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
415     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
416     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
417     // is called the same number of times.
418     static void startDelayUpdateScrollInfo();
419     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
420
421     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
422     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
423
424     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
425     
426     bool simplifiedLayout();
427     void simplifiedNormalFlowLayout();
428
429     void setDesiredColumnCountAndWidth(int, LayoutUnit);
430
431     void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool recomputeFloats = false);
432     virtual void addOverflowFromChildren();
433     void addOverflowFromFloats();
434     void addOverflowFromPositionedObjects();
435     void addOverflowFromBlockChildren();
436     void addOverflowFromInlineChildren();
437     void addVisualOverflowFromTheme();
438
439     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint&);
440
441 #if ENABLE(SVG)
442     // Only used by RenderSVGText, which explicitely overrides RenderBlock::layoutBlock(), do NOT use for anything else.
443     void forceLayoutInlineChildren()
444     {
445         LayoutUnit repaintLogicalTop = 0;
446         LayoutUnit repaintLogicalBottom = 0;
447         layoutInlineChildren(true, repaintLogicalTop, repaintLogicalBottom);
448     }
449 #endif
450
451 private:
452     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
453     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
454
455     virtual const char* renderName() const;
456
457     virtual bool isRenderBlock() const { return true; }
458     virtual bool isBlockFlow() const { return (!isInline() || isReplaced()) && !isTable(); }
459     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return isInline() && isReplaced(); }
460
461     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
462     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
463
464     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
465
466     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
467     void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
468     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
469     virtual void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
470     
471     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const;
472
473     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return maxPositiveMarginBefore() - maxNegativeMarginBefore(); }
474     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return maxPositiveMarginAfter() - maxNegativeMarginAfter(); }
475
476     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
477
478     void layoutBlockChildren(bool relayoutChildren, LayoutUnit& maxFloatLogicalBottom);
479     void layoutInlineChildren(bool relayoutChildren, LayoutUnit& repaintLogicalTop, LayoutUnit& repaintLogicalBottom);
480     BidiRun* handleTrailingSpaces(BidiRunList<BidiRun>&, BidiContext*);
481
482     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const; // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
483
484     virtual void updateBeforeAfterContent(PseudoId);
485     
486     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox(); // Subclassed by SVG and Ruby.
487
488     // Called to lay out the legend for a fieldset or the ruby text of a ruby run.
489     virtual RenderObject* layoutSpecialExcludedChild(bool /*relayoutChildren*/) { return 0; }
490
491     struct FloatWithRect {
492         FloatWithRect(RenderBox* f)
493             : object(f)
494             , rect(LayoutRect(f->x() - f->marginLeft(), f->y() - f->marginTop(), f->width() + f->marginLeft() + f->marginRight(), f->height() + f->marginTop() + f->marginBottom()))
495             , everHadLayout(f->everHadLayout())
496         {
497         }
498
499         RenderBox* object;
500         LayoutRect rect;
501         bool everHadLayout;
502     };
503
504     struct FloatingObject {
505         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(FloatingObject); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
506     public:
507         // FloatLeftRight is a mask to query for both left and right but not positioned.
508         // FloatAll is a mask to query for all types of floats.
509         enum Type { FloatLeft = 1, FloatRight = 2, FloatLeftRight = 3, FloatPositioned = 4, FloatAll = 7 };
510
511         FloatingObject(EFloat type)
512             : m_renderer(0)
513             , m_originatingLine(0)
514             , m_paginationStrut(0)
515             , m_shouldPaint(false)
516             , m_isDescendant(false)
517             , m_isPlaced(false)
518 #ifndef NDEBUG
519             , m_isInPlacedTree(false)
520 #endif
521         {
522             ASSERT(type != NoFloat);
523             if (type == LeftFloat)
524                 m_type = FloatLeft;
525             else if (type == RightFloat)
526                 m_type = FloatRight;
527             else if (type == PositionedFloat)
528                 m_type = FloatPositioned;
529         }
530
531         FloatingObject(Type type, const LayoutRect& frameRect)
532             : m_renderer(0)
533             , m_originatingLine(0)
534             , m_frameRect(frameRect)
535             , m_paginationStrut(0)
536             , m_type(type)
537             , m_shouldPaint(type != FloatPositioned)
538             , m_isDescendant(false)
539             , m_isPlaced(true)
540 #ifndef NDEBUG
541             , m_isInPlacedTree(false)
542 #endif
543         {
544         }
545
546         Type type() const { return static_cast<Type>(m_type); }
547         RenderBox* renderer() const { return m_renderer; }
548         
549         bool isPlaced() const { return m_isPlaced; }
550         void setIsPlaced(bool placed = true) { m_isPlaced = placed; }
551
552         LayoutUnit x() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.x(); }
553         LayoutUnit maxX() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.maxX(); }
554         LayoutUnit y() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.y(); }
555         LayoutUnit maxY() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.maxY(); }
556         LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
557         LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
558
559         void setX(LayoutUnit x) { ASSERT(!isInPlacedTree()); m_frameRect.setX(x); }
560         void setY(LayoutUnit y) { ASSERT(!isInPlacedTree()); m_frameRect.setY(y); }
561         void setWidth(LayoutUnit width) { ASSERT(!isInPlacedTree()); m_frameRect.setWidth(width); }
562         void setHeight(LayoutUnit height) { ASSERT(!isInPlacedTree()); m_frameRect.setHeight(height); }
563
564         const LayoutRect& frameRect() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect; }
565         void setFrameRect(const LayoutRect& frameRect) { ASSERT(!isInPlacedTree()); m_frameRect = frameRect; }
566
567 #ifndef NDEBUG
568         bool isInPlacedTree() const { return m_isInPlacedTree; }
569         void setIsInPlacedTree(bool value) { m_isInPlacedTree = value; }
570 #endif
571
572         RenderBox* m_renderer;
573         RootInlineBox* m_originatingLine;
574         LayoutRect m_frameRect;
575         int m_paginationStrut;
576         unsigned m_type : 3; // Type (left/right aligned or positioned)
577         bool m_shouldPaint : 1;
578         bool m_isDescendant : 1;
579         bool m_isPlaced : 1;
580 #ifndef NDEBUG
581         bool m_isInPlacedTree : 1;
582 #endif
583     };
584
585     LayoutPoint flipFloatForWritingModeForChild(const FloatingObject*, const LayoutPoint&) const;
586
587     LayoutUnit logicalTopForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
588     LayoutUnit logicalBottomForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->maxY() : child->maxX(); }
589     LayoutUnit logicalLeftForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->x() : child->y(); }
590     LayoutUnit logicalRightForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->maxX() : child->maxY(); }
591     LayoutUnit logicalWidthForFloat(const FloatingObject* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
592
593     void setLogicalTopForFloat(FloatingObject* child, LayoutUnit logicalTop)
594     {
595         if (isHorizontalWritingMode())
596             child->setY(logicalTop);
597         else
598             child->setX(logicalTop);
599     }
600     void setLogicalLeftForFloat(FloatingObject* child, LayoutUnit logicalLeft)
601     {
602         if (isHorizontalWritingMode())
603             child->setX(logicalLeft);
604         else
605             child->setY(logicalLeft);
606     }
607     void setLogicalHeightForFloat(FloatingObject* child, LayoutUnit logicalHeight)
608     {
609         if (isHorizontalWritingMode())
610             child->setHeight(logicalHeight);
611         else
612             child->setWidth(logicalHeight);
613     }
614     void setLogicalWidthForFloat(FloatingObject* child, LayoutUnit logicalWidth)
615     {
616         if (isHorizontalWritingMode())
617             child->setWidth(logicalWidth);
618         else
619             child->setHeight(logicalWidth);
620     }
621
622     LayoutUnit xPositionForFloatIncludingMargin(const FloatingObject* child) const
623     {
624         if (isHorizontalWritingMode())
625             return child->x() + child->renderer()->marginLeft();
626         else
627             return child->x() + marginBeforeForChild(child->renderer());
628     }
629         
630     LayoutUnit yPositionForFloatIncludingMargin(const FloatingObject* child) const
631     {
632         if (isHorizontalWritingMode())
633             return child->y() + marginBeforeForChild(child->renderer());
634         else
635             return child->y() + child->renderer()->marginTop();
636     }
637
638     LayoutPoint computeLogicalLocationForFloat(const FloatingObject*, LayoutUnit logicalTopOffset) const;
639
640     // The following functions' implementations are in RenderBlockLineLayout.cpp.
641     typedef std::pair<RenderText*, LazyLineBreakIterator> LineBreakIteratorInfo;
642     class LineBreaker {
643     public:
644         LineBreaker(RenderBlock* block)
645             : m_block(block)
646         {
647             reset();
648         }
649
650         InlineIterator nextLineBreak(InlineBidiResolver&, LineInfo&, LineBreakIteratorInfo&, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine, unsigned consecutiveHyphenatedLines);
651
652         bool lineWasHyphenated() { return m_hyphenated; }
653         const Vector<RenderBox*>& positionedObjects() { return m_positionedObjects; }
654         EClear clear() { return m_clear; }
655     private:
656         void reset();
657         
658         void skipTrailingWhitespace(InlineIterator&, const LineInfo&);
659         void skipLeadingWhitespace(InlineBidiResolver&, LineInfo&, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine, LineWidth&);
660         
661         RenderBlock* m_block;
662         bool m_hyphenated;
663         EClear m_clear;
664         Vector<RenderBox*> m_positionedObjects;
665     };
666
667     void checkFloatsInCleanLine(RootInlineBox*, Vector<FloatWithRect>&, size_t& floatIndex, bool& encounteredNewFloat, bool& dirtiedByFloat);
668     RootInlineBox* determineStartPosition(LineLayoutState&, InlineBidiResolver&);
669     void determineEndPosition(LineLayoutState&, RootInlineBox* startBox, InlineIterator& cleanLineStart, BidiStatus& cleanLineBidiStatus);
670     bool matchedEndLine(LineLayoutState&, const InlineBidiResolver&, const InlineIterator& endLineStart, const BidiStatus& endLineStatus);
671     bool checkPaginationAndFloatsAtEndLine(LineLayoutState&);
672     
673     RootInlineBox* constructLine(BidiRunList<BidiRun>&, const LineInfo&);
674     InlineFlowBox* createLineBoxes(RenderObject*, const LineInfo&, InlineBox* childBox);
675
676     void setMarginsForRubyRun(BidiRun*, RenderRubyRun*, RenderObject*, const LineInfo&);
677
678     void computeInlineDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, const LineInfo&, BidiRun* firstRun, BidiRun* trailingSpaceRun, bool reachedEnd, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, VerticalPositionCache&);
679     void computeBlockDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, BidiRun*, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, VerticalPositionCache&);
680     void deleteEllipsisLineBoxes();
681     void checkLinesForTextOverflow();
682
683     // Positions new floats and also adjust all floats encountered on the line if any of them
684     // have to move to the next page/column.
685     bool positionNewFloatOnLine(FloatingObject* newFloat, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine, LineInfo&, LineWidth&);
686     void appendFloatingObjectToLastLine(FloatingObject*);
687
688     // End of functions defined in RenderBlockLineLayout.cpp.
689
690     void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool preservePhase = false);
691     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
692     void paintColumnContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool paintFloats = false);
693     void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
694     void paintChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
695     void paintEllipsisBoxes(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
696     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
697     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
698
699     FloatingObject* insertFloatingObject(RenderBox*);
700     void removeFloatingObject(RenderBox*);
701     void removeFloatingObjectsBelow(FloatingObject*, int logicalOffset);
702     
703     // Called from lineWidth, to position the floats added in the last line.
704     // Returns true if and only if it has positioned any floats.
705     bool positionNewFloats();
706
707     bool hasPositionedFloats() const { return m_hasPositionedFloats; }
708     void addPositionedFloats();
709     bool positionedFloatsNeedRelayout();
710
711     void clearFloats(BlockLayoutPass);
712     LayoutUnit getClearDelta(RenderBox* child, LayoutUnit yPos);
713
714     virtual bool avoidsFloats() const;
715
716     bool hasOverhangingFloats() { return parent() && !hasColumns() && containsFloats() && lowestFloatLogicalBottomIncludingPositionedFloats() > logicalHeight(); }
717     bool hasOverhangingFloat(RenderBox*);
718     void addIntrudingFloats(RenderBlock* prev, LayoutUnit xoffset, LayoutUnit yoffset);
719     LayoutUnit addOverhangingFloats(RenderBlock* child, bool makeChildPaintOtherFloats);
720
721     LayoutUnit lowestFloatLogicalBottom() const { return lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::FloatLeftRight); }
722     LayoutUnit lowestFloatLogicalBottomIncludingPositionedFloats() const { return lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::FloatAll); }
723     LayoutUnit lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::Type) const;
724     LayoutUnit nextFloatLogicalBottomBelow(LayoutUnit) const;
725     
726     virtual bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
727     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
728     bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
729
730     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
731
732     void computeInlinePreferredLogicalWidths();
733     void computeBlockPreferredLogicalWidths();
734
735     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
736     // children.
737     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
738
739     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
740     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const;
741     
742     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
743     virtual void updateDragState(bool dragOn);
744     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child);
745
746     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/)
747     {
748         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
749     }
750     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const;
751     bool isSelectionRoot() const;
752     GapRects selectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
753                            LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo* = 0);
754     GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
755                                  LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
756     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
757                                 LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
758     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
759                                  LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const PaintInfo*);
760     LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
761     LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
762     
763     virtual void absoluteRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
764     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
765
766     LayoutUnit desiredColumnWidth() const;
767     unsigned desiredColumnCount() const;
768
769     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
770
771     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
772
773     void adjustPointToColumnContents(LayoutPoint&) const;
774     void adjustForBorderFit(LayoutUnit x, LayoutUnit& left, LayoutUnit& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
775
776     void markLinesDirtyInBlockRange(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalBottom, RootInlineBox* highest = 0);
777
778     void newLine(EClear);
779
780     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
781     VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&);
782
783     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
784     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
785
786     virtual void calcColumnWidth();
787     bool layoutColumns(bool hasSpecifiedPageLogicalHeight, LayoutUnit pageLogicalHeight, LayoutStateMaintainer&);
788     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox, RenderObject* newChild);
789
790     bool expandsToEncloseOverhangingFloats() const;
791
792     void updateScrollInfoAfterLayout();
793
794     RenderObject* splitAnonymousBlocksAroundChild(RenderObject* beforeChild);
795     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
796                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
797     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
798                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
799     RenderBlock* clone() const;
800     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
801     RenderBlock* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
802     RenderBlock* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
803
804     class MarginInfo {
805         // Collapsing flags for whether we can collapse our margins with our children's margins.
806         bool m_canCollapseWithChildren : 1;
807         bool m_canCollapseMarginBeforeWithChildren : 1;
808         bool m_canCollapseMarginAfterWithChildren : 1;
809
810         // Whether or not we are a quirky container, i.e., do we collapse away top and bottom
811         // margins in our container.  Table cells and the body are the common examples. We
812         // also have a custom style property for Safari RSS to deal with TypePad blog articles.
813         bool m_quirkContainer : 1;
814
815         // This flag tracks whether we are still looking at child margins that can all collapse together at the beginning of a block.  
816         // They may or may not collapse with the top margin of the block (|m_canCollapseTopWithChildren| tells us that), but they will
817         // always be collapsing with one another.  This variable can remain set to true through multiple iterations 
818         // as long as we keep encountering self-collapsing blocks.
819         bool m_atBeforeSideOfBlock : 1;
820
821         // This flag is set when we know we're examining bottom margins and we know we're at the bottom of the block.
822         bool m_atAfterSideOfBlock : 1;
823
824         // These variables are used to detect quirky margins that we need to collapse away (in table cells
825         // and in the body element).
826         bool m_marginBeforeQuirk : 1;
827         bool m_marginAfterQuirk : 1;
828         bool m_determinedMarginBeforeQuirk : 1;
829
830         // These flags track the previous maximal positive and negative margins.
831         LayoutUnit m_positiveMargin;
832         LayoutUnit m_negativeMargin;
833
834     public:
835         MarginInfo(RenderBlock*, LayoutUnit beforeBorderPadding, LayoutUnit afterBorderPadding);
836
837         void setAtBeforeSideOfBlock(bool b) { m_atBeforeSideOfBlock = b; }
838         void setAtAfterSideOfBlock(bool b) { m_atAfterSideOfBlock = b; }
839         void clearMargin() { m_positiveMargin = m_negativeMargin = 0; }
840         void setMarginBeforeQuirk(bool b) { m_marginBeforeQuirk = b; }
841         void setMarginAfterQuirk(bool b) { m_marginAfterQuirk = b; }
842         void setDeterminedMarginBeforeQuirk(bool b) { m_determinedMarginBeforeQuirk = b; }
843         void setPositiveMargin(LayoutUnit p) { m_positiveMargin = p; }
844         void setNegativeMargin(LayoutUnit n) { m_negativeMargin = n; }
845         void setPositiveMarginIfLarger(LayoutUnit p)
846         {
847             if (p > m_positiveMargin)
848                 m_positiveMargin = p;
849         }
850         void setNegativeMarginIfLarger(LayoutUnit n)
851         {
852             if (n > m_negativeMargin)
853                 m_negativeMargin = n;
854         }
855
856         void setMargin(LayoutUnit p, LayoutUnit n) { m_positiveMargin = p; m_negativeMargin = n; }
857
858         bool atBeforeSideOfBlock() const { return m_atBeforeSideOfBlock; }
859         bool canCollapseWithMarginBefore() const { return m_atBeforeSideOfBlock && m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
860         bool canCollapseWithMarginAfter() const { return m_atAfterSideOfBlock && m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
861         bool canCollapseMarginBeforeWithChildren() const { return m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
862         bool canCollapseMarginAfterWithChildren() const { return m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
863         bool quirkContainer() const { return m_quirkContainer; }
864         bool determinedMarginBeforeQuirk() const { return m_determinedMarginBeforeQuirk; }
865         bool marginBeforeQuirk() const { return m_marginBeforeQuirk; }
866         bool marginAfterQuirk() const { return m_marginAfterQuirk; }
867         LayoutUnit positiveMargin() const { return m_positiveMargin; }
868         LayoutUnit negativeMargin() const { return m_negativeMargin; }
869         LayoutUnit margin() const { return m_positiveMargin - m_negativeMargin; }
870     };
871
872     void layoutBlockChild(RenderBox* child, MarginInfo&, LayoutUnit& previousFloatLogicalBottom, LayoutUnit& maxFloatLogicalBottom);
873     void adjustPositionedBlock(RenderBox* child, const MarginInfo&);
874     void adjustFloatingBlock(const MarginInfo&);
875     bool handleSpecialChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
876     bool handleFloatingChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
877     bool handlePositionedChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
878     bool handleRunInChild(RenderBox* child);
879     LayoutUnit collapseMargins(RenderBox* child, MarginInfo&);
880     LayoutUnit clearFloatsIfNeeded(RenderBox* child, MarginInfo&, LayoutUnit oldTopPosMargin, LayoutUnit oldTopNegMargin, LayoutUnit yPos);
881     LayoutUnit estimateLogicalTopPosition(RenderBox* child, const MarginInfo&, LayoutUnit& estimateWithoutPagination);
882     void determineLogicalLeftPositionForChild(RenderBox* child);
883     void handleAfterSideOfBlock(LayoutUnit top, LayoutUnit bottom, MarginInfo&);
884     void setCollapsedBottomMargin(const MarginInfo&);
885     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
886
887     // Helper function for layoutInlineChildren()
888     RootInlineBox* createLineBoxesFromBidiRuns(BidiRunList<BidiRun>&, const InlineIterator& end, LineInfo&, VerticalPositionCache&, BidiRun* trailingSpaceRun);
889     void layoutRunsAndFloats(LineLayoutState&, bool hasInlineChild);
890     void layoutRunsAndFloatsInRange(LineLayoutState&, InlineBidiResolver&, const InlineIterator& cleanLineStart, const BidiStatus& cleanLineBidiStatus, unsigned consecutiveHyphenatedLines);
891     void linkToEndLineIfNeeded(LineLayoutState&);
892     static void repaintDirtyFloats(Vector<FloatWithRect>& floats);
893
894 protected:
895     // Pagination routines.
896     
897     // Returns the logicalOffset at the top of the next page. If the offset passed in is already at the top of the current page,
898     // then nextPageLogicalTop with ExcludePageBoundary will still move to the top of the next page. nextPageLogicalTop with
899     // IncludePageBoundary set will not.
900     //
901     // For a page height of 800px, the first rule will return 800 if the value passed in is 0. The second rule will simply return 0.
902     enum PageBoundaryRule { ExcludePageBoundary, IncludePageBoundary };
903     LayoutUnit nextPageLogicalTop(LayoutUnit logicalOffset, PageBoundaryRule = ExcludePageBoundary) const;
904     bool hasNextPage(LayoutUnit logicalOffset, PageBoundaryRule = ExcludePageBoundary) const;
905
906     LayoutUnit applyBeforeBreak(RenderBox* child, LayoutUnit logicalOffset); // If the child has a before break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
907     LayoutUnit applyAfterBreak(RenderBox* child, LayoutUnit logicalOffset, MarginInfo&); // If the child has an after break, then return a new offset that shifts to the top of the next page/column.
908
909 public:
910     LayoutUnit pageLogicalTopForOffset(LayoutUnit offset) const;
911     LayoutUnit pageLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset) const;
912     LayoutUnit pageRemainingLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset, PageBoundaryRule = IncludePageBoundary) const;
913     
914 protected:
915     bool pushToNextPageWithMinimumLogicalHeight(LayoutUnit& adjustment, LayoutUnit logicalOffset, LayoutUnit minimumLogicalHeight) const;
916
917     LayoutUnit adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, LayoutUnit logicalOffset, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
918     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, LayoutUnit& deltaOffset); // Computes a deltaOffset value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
919     LayoutUnit adjustBlockChildForPagination(LayoutUnit logicalTopAfterClear, LayoutUnit estimateWithoutPagination, RenderBox* child, bool atBeforeSideOfBlock);
920
921     // This function is called to test a line box that has moved in the block direction to see if it has ended up in a new
922     // region/page/column that has a different available line width than the old one. Used to know when you have to dirty a
923     // line, i.e., that it can't be re-used.
924     bool lineWidthForPaginatedLineChanged(RootInlineBox*, LayoutUnit lineDelta = 0) const;
925
926     bool logicalWidthChangedInRegions() const;
927
928     virtual bool requiresColumns(int desiredColumnCount) const;
929
930 public:
931     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
932     RenderRegion* regionAtBlockOffset(LayoutUnit) const;
933     RenderRegion* clampToStartAndEndRegions(RenderRegion*) const;
934
935 protected:
936     struct FloatingObjectHashFunctions {
937         static unsigned hash(FloatingObject* key) { return DefaultHash<RenderBox*>::Hash::hash(key->m_renderer); }
938         static bool equal(FloatingObject* a, FloatingObject* b) { return a->m_renderer == b->m_renderer; }
939         static const bool safeToCompareToEmptyOrDeleted = true;
940     };
941     struct FloatingObjectHashTranslator {
942         static unsigned hash(RenderBox* key) { return DefaultHash<RenderBox*>::Hash::hash(key); }
943         static bool equal(FloatingObject* a, RenderBox* b) { return a->m_renderer == b; }
944     };
945     typedef ListHashSet<FloatingObject*, 4, FloatingObjectHashFunctions> FloatingObjectSet;
946     typedef FloatingObjectSet::const_iterator FloatingObjectSetIterator;
947     typedef PODInterval<int, FloatingObject*> FloatingObjectInterval;
948     typedef PODIntervalTree<int, FloatingObject*> FloatingObjectTree;
949     typedef PODFreeListArena<PODRedBlackTree<FloatingObjectInterval>::Node> IntervalArena;
950     
951     template <FloatingObject::Type FloatTypeValue>
952     class FloatIntervalSearchAdapter {
953     public:
954         typedef FloatingObjectInterval IntervalType;
955         
956         FloatIntervalSearchAdapter(const RenderBlock* renderer, int value, LayoutUnit& offset, LayoutUnit* heightRemaining)
957             : m_renderer(renderer)
958             , m_value(value)
959             , m_offset(offset)
960             , m_heightRemaining(heightRemaining)
961         {
962         }
963         
964         inline int lowValue() const { return m_value; }
965         inline int highValue() const { return m_value; }
966         void collectIfNeeded(const IntervalType&) const;
967
968     private:
969         const RenderBlock* m_renderer;
970         int m_value;
971         LayoutUnit& m_offset;
972         LayoutUnit* m_heightRemaining;
973     };
974
975     class FloatingObjects {
976     public:
977         FloatingObjects(const RenderBlock* renderer, bool horizontalWritingMode)
978             : m_placedFloatsTree(UninitializedTree)
979             , m_leftObjectsCount(0)
980             , m_rightObjectsCount(0)
981             , m_positionedObjectsCount(0)
982             , m_horizontalWritingMode(horizontalWritingMode)
983             , m_renderer(renderer)
984         {
985         }
986
987         void clear();
988         void add(FloatingObject*);
989         void remove(FloatingObject*);
990         void addPlacedObject(FloatingObject*);
991         void removePlacedObject(FloatingObject*);
992         void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_horizontalWritingMode = b; }
993
994         bool hasLeftObjects() const { return m_leftObjectsCount > 0; }
995         bool hasRightObjects() const { return m_rightObjectsCount > 0; }
996         bool hasPositionedObjects() const { return m_positionedObjectsCount > 0; }
997         const FloatingObjectSet& set() const { return m_set; }
998         const FloatingObjectTree& placedFloatsTree()
999         {
1000             computePlacedFloatsTreeIfNeeded();
1001             return m_placedFloatsTree; 
1002         }
1003     private:
1004         void computePlacedFloatsTree();
1005         inline void computePlacedFloatsTreeIfNeeded()
1006         {
1007             if (!m_placedFloatsTree.isInitialized())
1008                 computePlacedFloatsTree();
1009         }
1010         void increaseObjectsCount(FloatingObject::Type);
1011         void decreaseObjectsCount(FloatingObject::Type);
1012         FloatingObjectInterval intervalForFloatingObject(FloatingObject*);
1013
1014         FloatingObjectSet m_set;
1015         FloatingObjectTree m_placedFloatsTree;
1016         unsigned m_leftObjectsCount;
1017         unsigned m_rightObjectsCount;
1018         unsigned m_positionedObjectsCount;
1019         bool m_horizontalWritingMode;
1020         const RenderBlock* m_renderer;
1021     };
1022     OwnPtr<FloatingObjects> m_floatingObjects;
1023     
1024     typedef PositionedObjectsListHashSet::const_iterator Iterator;
1025     OwnPtr<PositionedObjectsListHashSet> m_positionedObjects;
1026
1027     // Allocated only when some of these fields have non-default values
1028     struct RenderBlockRareData {
1029         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderBlockRareData); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
1030     public:
1031         RenderBlockRareData(const RenderBlock* block) 
1032             : m_margins(positiveMarginBeforeDefault(block), negativeMarginBeforeDefault(block), positiveMarginAfterDefault(block), negativeMarginAfterDefault(block))
1033             , m_paginationStrut(0)
1034             , m_pageLogicalOffset(0)
1035             , m_lineGridBox(0)
1036         { 
1037         }
1038
1039         static LayoutUnit positiveMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
1040         { 
1041             return std::max<LayoutUnit>(block->marginBefore(), 0);
1042         }
1043         
1044         static LayoutUnit negativeMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
1045         { 
1046             return std::max<LayoutUnit>(-block->marginBefore(), 0);
1047         }
1048         static LayoutUnit positiveMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
1049         {
1050             return std::max<LayoutUnit>(block->marginAfter(), 0);
1051         }
1052         static LayoutUnit negativeMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
1053         {
1054             return std::max<LayoutUnit>(-block->marginAfter(), 0);
1055         }
1056         
1057         MarginValues m_margins;
1058         LayoutUnit m_paginationStrut;
1059         LayoutUnit m_pageLogicalOffset;
1060         
1061         RootInlineBox* m_lineGridBox;
1062      };
1063
1064     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
1065
1066     RenderObjectChildList m_children;
1067     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
1068
1069     mutable signed m_lineHeight : 30;
1070     bool m_beingDestroyed : 1;
1071     bool m_hasPositionedFloats : 1;
1072
1073     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
1074     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
1075     friend class RenderRubyBase;
1076     friend class LineWidth; // Needs to know FloatingObject
1077
1078 private:
1079     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
1080     static bool s_canPropagateFloatIntoSibling;
1081 };
1082
1083 inline RenderBlock* toRenderBlock(RenderObject* object)
1084
1085     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
1086     return static_cast<RenderBlock*>(object);
1087 }
1088
1089 inline const RenderBlock* toRenderBlock(const RenderObject* object)
1090
1091     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
1092     return static_cast<const RenderBlock*>(object);
1093 }
1094
1095 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
1096 void toRenderBlock(const RenderBlock*);
1097
1098 #ifndef NDEBUG
1099 // These structures are used by PODIntervalTree for debugging purposes.
1100 template <> struct ValueToString<int> {
1101     static String string(const int value);
1102 };
1103 template<> struct ValueToString<RenderBlock::FloatingObject*> {
1104     static String string(const RenderBlock::FloatingObject*);
1105 };
1106 #endif
1107
1108 } // namespace WebCore
1109
1110 #endif // RenderBlock_h