2fc40475b1c5174d125907101a8babf9a616ebbb
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / ClipStack.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3  * Copyright (C) 2015, 2016 Igalia S.L.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #ifndef ClipStack_h
22 #define ClipStack_h
23
24 #include "IntRect.h"
25 #include "IntSize.h"
26 #include <wtf/Vector.h>
27
28 namespace WebCore {
29
30 class GraphicsContext3D;
31
32 class ClipStack {
33 public:
34     struct State {
35         State(const IntRect& scissors = IntRect(), int stencil = 1)
36             : scissorBox(scissors)
37             , stencilIndex(stencil)
38         { }
39
40         IntRect scissorBox;
41         int stencilIndex;
42     };
43
44     // Y-axis should be inverted only when painting into the window.
45     enum class YAxisMode {
46         Default,
47         Inverted,
48     };
49
50     void push();
51     void pop();
52     State& current() { return clipState; }
53
54     void reset(const IntRect&, YAxisMode);
55     void intersect(const IntRect&);
56     void setStencilIndex(int);
57     int getStencilIndex() const { return clipState.stencilIndex; }
58
59     void apply(GraphicsContext3D&);
60     void applyIfNeeded(GraphicsContext3D&);
61
62     bool isCurrentScissorBoxEmpty() const { return clipState.scissorBox.isEmpty(); }
63
64 private:
65     Vector<State> clipStack;
66     State clipState;
67     IntSize size;
68     bool clipStateDirty { false };
69     YAxisMode yAxisMode { YAxisMode::Default };
70 };
71
72 } // namespace WebCore
73
74 #endif // ClipStack_h