[TexMap] Don't use GraphicsContext3D in ClipStack
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / ClipStack.cpp
1 /*
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5  *
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "ClipStack.h"
24
25 #include "TextureMapperGLHeaders.h"
26
27 namespace WebCore {
28
29 void ClipStack::push()
30 {
31     clipStack.append(clipState);
32     clipStateDirty = true;
33 }
34
35 void ClipStack::pop()
36 {
37     if (clipStack.isEmpty())
38         return;
39     clipState = clipStack.last();
40     clipStack.removeLast();
41     clipStateDirty = true;
42 }
43
44 void ClipStack::reset(const IntRect& rect, ClipStack::YAxisMode mode)
45 {
46     clipStack.clear();
47     size = rect.size();
48     yAxisMode = mode;
49     clipState = State(rect);
50     clipStateDirty = true;
51 }
52
53 void ClipStack::intersect(const IntRect& rect)
54 {
55     clipState.scissorBox.intersect(rect);
56     clipStateDirty = true;
57 }
58
59 void ClipStack::setStencilIndex(int stencilIndex)
60 {
61     clipState.stencilIndex = stencilIndex;
62     clipStateDirty = true;
63 }
64
65 void ClipStack::apply()
66 {
67     if (clipState.scissorBox.isEmpty())
68         return;
69
70     glScissor(clipState.scissorBox.x(),
71         (yAxisMode == YAxisMode::Inverted) ? size.height() - clipState.scissorBox.maxY() : clipState.scissorBox.y(),
72         clipState.scissorBox.width(), clipState.scissorBox.height());
73     glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
74     glStencilFunc(GL_EQUAL, clipState.stencilIndex - 1, clipState.stencilIndex - 1);
75     if (clipState.stencilIndex == 1)
76         glDisable(GL_STENCIL_TEST);
77     else
78         glEnable(GL_STENCIL_TEST);
79 }
80
81 void ClipStack::applyIfNeeded()
82 {
83     if (!clipStateDirty)
84         return;
85
86     clipStateDirty = false;
87     apply();
88 }
89
90 } // namespace WebCore