a9f322d0ad9ac7219411276eab061b521b1e5722
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / surfaces / glx / GLXContext.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "GLXContext.h"
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING) && USE(GLX)
30
31 namespace WebCore {
32
33 typedef GLXContext (*GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC)(Display*, GLXFBConfig, GLXContext, Bool, const int*);
34 static GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC glXCreateContextAttribsARB = 0;
35
36 static int Attribs[] = {
37     GLX_CONTEXT_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB,
38     GLX_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB,
39     0 };
40
41 static void initializeARBExtensions(Display* display)
42 {
43     static bool initialized = false;
44     if (initialized)
45         return;
46
47     initialized = true;
48     if (GLPlatformContext::supportsGLXExtension(display, "GLX_ARB_create_context_robustness"))
49         glXCreateContextAttribsARB = reinterpret_cast<GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC>(glXGetProcAddress(reinterpret_cast<const GLubyte*>("glXCreateContextAttribsARB")));
50 }
51
52 GLXOffScreenContext::GLXOffScreenContext()
53     : GLPlatformContext()
54     , m_display(0)
55 {
56 }
57
58 bool GLXOffScreenContext::initialize(GLPlatformSurface* surface)
59 {
60     if (!surface)
61         return false;
62
63     m_display = surface->sharedDisplay();
64     if (!m_display)
65         return false;
66
67     GLXFBConfig config = surface->configuration();
68
69     if (config) {
70         initializeARBExtensions(m_display);
71
72         if (glXCreateContextAttribsARB)
73             m_contextHandle = glXCreateContextAttribsARB(m_display, config, 0, true, Attribs);
74
75         if (m_contextHandle) {
76             // The GLX_ARB_create_context_robustness spec requires that a context created with
77             // GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB bit set must also support GL_ARB_robustness or
78             // a version of OpenGL incorporating equivalent functionality.
79             // The spec also defines similar requirements for attribute GLX_CONTEXT_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB.
80             if (platformMakeCurrent(surface) && GLPlatformContext::supportsGLExtension("GL_ARB_robustness"))
81                 m_resetLostContext = true;
82             else
83                 glXDestroyContext(m_display, m_contextHandle);
84         }
85
86         if (!m_contextHandle)
87             m_contextHandle = glXCreateNewContext(m_display, config, GLX_RGBA_TYPE, 0, true);
88
89         if (m_contextHandle)
90             return true;
91     }
92
93     return false;
94 }
95
96 GLXOffScreenContext::~GLXOffScreenContext()
97 {
98 }
99
100 bool GLXOffScreenContext::isCurrentContext() const
101 {
102     return m_contextHandle == glXGetCurrentContext();
103 }
104
105 bool GLXOffScreenContext::platformMakeCurrent(GLPlatformSurface* surface)
106 {
107     return glXMakeCurrent(surface->sharedDisplay(), surface->handle(), m_contextHandle);
108 }
109
110 void GLXOffScreenContext::platformReleaseCurrent()
111 {
112     glXMakeCurrent(m_display, 0, 0);
113     m_display = 0;
114 }
115
116 void GLXOffScreenContext::freeResources()
117 {
118     if (m_contextHandle)
119         glXDestroyContext(m_display, m_contextHandle);
120
121     m_contextHandle = 0;
122 }
123
124 void GLXOffScreenContext::destroy()
125 {
126     freeResources();
127     GLPlatformContext::destroy();
128 }
129
130 }
131
132 #endif