[EFL][Qt][WebGL] Share the common code between GraphicsSurfaceGLX and X11WindowResources.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / surfaces / glx / GLXContext.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "GLXContext.h"
28
29 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING) && USE(GLX)
30
31 #include "X11Helper.h"
32
33 namespace WebCore {
34
35 typedef GLXContext (*GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC)(Display*, GLXFBConfig, GLXContext, Bool, const int*);
36 static GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC glXCreateContextAttribsARB = 0;
37
38 static int Attribs[] = {
39     GLX_CONTEXT_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB,
40     GLX_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB,
41     0 };
42
43 static void initializeARBExtensions()
44 {
45     static bool initialized = false;
46     if (initialized)
47         return;
48
49     initialized = true;
50     if (GLPlatformContext::supportsGLXExtension(X11Helper::nativeDisplay(), "GLX_ARB_create_context_robustness"))
51         glXCreateContextAttribsARB = reinterpret_cast<GLXCREATECONTEXTATTRIBSARBPROC>(glXGetProcAddress(reinterpret_cast<const GLubyte*>("glXCreateContextAttribsARB")));
52 }
53
54 GLXOffScreenContext::GLXOffScreenContext()
55     : GLPlatformContext()
56 {
57 }
58
59 bool GLXOffScreenContext::initialize(GLPlatformSurface* surface)
60 {
61     if (!surface)
62         return false;
63
64     Display* x11Display = surface->sharedDisplay();
65     if (!x11Display)
66         return false;
67
68     GLXFBConfig config = surface->configuration();
69
70     if (config) {
71         initializeARBExtensions();
72
73         if (glXCreateContextAttribsARB)
74             m_contextHandle = glXCreateContextAttribsARB(x11Display, config, 0, true, Attribs);
75
76         if (m_contextHandle) {
77             // The GLX_ARB_create_context_robustness spec requires that a context created with
78             // GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB bit set must also support GL_ARB_robustness or
79             // a version of OpenGL incorporating equivalent functionality.
80             // The spec also defines similar requirements for attribute GLX_CONTEXT_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB.
81             if (platformMakeCurrent(surface) && GLPlatformContext::supportsGLExtension("GL_ARB_robustness"))
82                 m_resetLostContext = true;
83             else
84                 glXDestroyContext(x11Display, m_contextHandle);
85         }
86
87         if (!m_contextHandle)
88             m_contextHandle = glXCreateNewContext(x11Display, config, GLX_RGBA_TYPE, 0, true);
89
90         if (m_contextHandle)
91             return true;
92     }
93
94     return false;
95 }
96
97 GLXOffScreenContext::~GLXOffScreenContext()
98 {
99 }
100
101 bool GLXOffScreenContext::isCurrentContext() const
102 {
103     return m_contextHandle == glXGetCurrentContext();
104 }
105
106 bool GLXOffScreenContext::platformMakeCurrent(GLPlatformSurface* surface)
107 {
108     return glXMakeCurrent(surface->sharedDisplay(), surface->handle(), m_contextHandle);
109 }
110
111 void GLXOffScreenContext::platformReleaseCurrent()
112 {
113     Display* x11Display = X11Helper::nativeDisplay();
114     if (!x11Display)
115         return;
116
117     glXMakeCurrent(x11Display, 0, 0);
118 }
119
120 void GLXOffScreenContext::freeResources()
121 {
122     Display* x11Display = X11Helper::nativeDisplay();
123     if (!x11Display)
124         return;
125
126     if (m_contextHandle)
127         glXDestroyContext(x11Display, m_contextHandle);
128
129     m_contextHandle = 0;
130 }
131
132 void GLXOffScreenContext::destroy()
133 {
134     freeResources();
135     GLPlatformContext::destroy();
136 }
137
138 }
139
140 #endif